This channel covers fundamental modeling skills and content related to scripts and plugins that are useful for beginners.
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Пікірлер
감사합니다!
감사합니다. 기초 강의도 현재 어느정도 만큼 알고 있는지 복습이 됩니다. 강의 감사합니다.
3D 접근에 대해 신기하면서도 재밌게 배워 갑니다 선생님 감사합니다
감사합니다~
감사합니다. 선생님 m smooth가 Mesh smooth의 역할을 하는 것인가요??
조금 다르죠! 선택된 부분만 분할하는 것이라서 비슷하지만 사용할 때 그런 표현이 필요하다면 사용하는 거죠!
늘 여기서 영상보면서 도움 받고 있습니다. 영상 올려주셔서 감사합니다
항상 봐주셔서 감사합니다!
감사합니다.
감사합니다
선생님 좋은 강의 감사드립니다. 혹시 floor generator는 어디서 받을 수 있을까요?
가입 후 받을 수 있어요. cg-source.com/FloorGenerator
Magic........
선생님 material library 재질 저장 강의는 혹시 따로 있을까요?
오래전 내용이지만 아래 링크 참고하세요. kzread.info/dash/bejne/o2mBqa6Kmpidfpc.html
@@JOYCG 선생님 링크 들어가니 unavailable 이라고 하는데 혹시 다른 강의는 없나요?
@@jakejeong949 멤버십 공개로 풀어두었어요. 다시 확인해 주세요.
@@JOYCG 감사합니다
@@JOYCG선생님 업로드가 삭제 되었다고 합니다
선생님 uvw map에서 normal Align는 어떤 기능을 하는 것인가요??
물체의 특정 면에 UV형태를 정렬하는 기능이예요. 해당 명령 실행 후 원하는 면에서 Drag하면 맞춰집니다.
강좌를 보면 볼 수록 정말 유익하다라는 생각을 많이 합니다. 선생님 감사합니다. 선생님 사진을 구할려고 밑에 댓글에 올려주신 링크가 삭제 된 것 같은데 혹시 이미지를 구할 수 있을까요?
링크입니다. www.dezeen.com/2012/10/26/bouroullec-chairs-for-hay-at-orgatec/
선생님 2023버젼 사용중인데 connect copy shift+ctrl 하니까 붙여서 복제가 되는 것이 아니라 복제만 되는데 어떻게 해야 하나요?
Segment를 말하는 걸까요? 버전 별로 달라서 그래요, segment의 Connect를 선택 했다면 낮은 버전에서는 Shfit+Drag해야 제대로 점들이 연결되고 높은 버전에서는 Shift+Ctrl+Drag해야 점들에 연결되는 선들이 생겨요.
@@JOYCG 감사합니다.
휠 사진은 어디서 구할 수 있나요 ? 따라해보고 싶은데..
google에서 카마로 머신드 알로이 휠로 검색해 보세요.
@@JOYCG 감사합니다 !!
멤버십으로 채널도 후원하고 멤버십 강의도 열공하고 있습니다. ㅎㅎ 후원은 사랑입니다. 단!! 한번도 맴버십 후원 후회한 적 없네요 새롭고 좋은 강의 늘 감사드린다고 꼭 말씀드리고 싶습니다 그리고 마지막으로 여쭙고 싶은 게 있는데 실례가 안된다면 하나 여쭤볼게요 혹시 선생님 담배 태우세요?? 주제넘게 몇 자 남기고 갑니다 문제될 시 삭제토록 하겠습니다
항상 응원해 주셔서 감사해요. 저 비흡연자 예요. :)
선생님 매번 올려주시는 내용 볼 때마다 놀랍고 신비롭습니다 정말 짜증 나는 건 저놈의 점의 갯 수..ㅠㅠ 아 ~~돌아버릴 지경이네요 ㅎㅎ 오늘도 어김없이 올려주신 자료 잘 보고 많은 감탄 내뱉고 갑니다. 환절기 건강 잘 챙기시구요 선생님과 동시대 한 공기를 마시며 살고 있다는 것 만으로도 행복합니다
감사합니다!! 강의들을 보면서 항상 어떻게 만들지 부터 보게 되는데 많은 도움에 됩니다 감사합니다 선생님!
선생님 모델링의 접근시 3D오브젝트를 어떤 것을 사용 하는 접근에 대해서는 어떻게 공부 하는 것이 좋을까요? 강의 감사합니다
간단한 형태를 자주 해보면서 비슷한 형태와 연결하는 연습을 지속적으로 하는 방법이 가장 좋아요.
@@JOYCG 항상 빠른 답변 감사드립니다 선생님!
좋은 영상 감사합니다
최고에요
선생님 vray ovrride mtl 셋팅의 역할이 무엇인가요?? 다른 강의에서 기본 vray 셋업 시 체크 했었는데 이번에는 체크를 해제 해서 궁금합니다. 좋은 강의 감사드립니다.
Render setting에 있는 Override mtl은 장면을 지정된 재질로만 Rendeing하는 옵션 입니다. 그래서 재질을 제대로 보려면 옵션을 해제 해야 해요.
감사합니다.
선생님 마지막에 퀴즈라고 내주신 의자 모델링 영상은 없을까요?
퀴즈 풀어 보셨나요!! 영상으로 있죠! kzread.info/dash/bejne/nn-Ml5JqlsmtY9Y.html
선생님 2:20 초에 박스 드래그 했을때 영역안에 선택되는 설정 어디서 볼 수 있을까요?ㅜ
Customize menu에서 preference 를 실행하면 왼쪽 중앙쯤 window crossing selection 옵션 사용하시면 됩니다.
@@JOYCG 감사합니다!!
Chamfer 기능 standard 와 quad 에서 기능들을 잘 알게 되었습니다. 좋은 강의 감사합니다.
맥스의 메터리얼 에디터와 언리얼의 메테리얼 에디터의 차이점은 뭔가요? 쭉 궁금해서 여ㅜ저봅니다
글쎄요.. 전혀 다른 프로그램이라서!! 흐름은 비슷할 수 있지만, 사용되는 옵션이나 구성이 전혀 다르기 때문에 PBR의 기본 구성을 유지하면서 해당 툴에 대한 익숙함이 아닐까 싶은데요! 생소한 구성과 옵션들을 습득해서 활용하는 것이 어떤 프로그램도 비슷한 것 같아요!
7:44 선택 반전 어떻게 하셨나요?
Ctr+I 로 선택을 반전 할 수 있어요.
@@JOYCG 감사합니다!
감사해요
진짜 유용한 고급기술이네요 찾아보니 유료프로그램이라 따라해보진 못하겠네요 ㅠㅠ
기능 제한 없는 30일 버전을 받아서 사용해 볼 수 있어요.
반복적인 설명으로 잘 봤습니다. 감사합니다!
감사합니다😊
진짜 최고!
좋은 영상 감사합니다.
영상 감사해요.
아 라인으로 했으면 됬구나 굳이 박스에서 하드서페이싱하려고 했네 ㅋㅋㅋ 좋은 답변고맙습니다.