Проблемы экспорта моделей из Blender в Unity

Не всё так очевидно в блендере как хотелось бы, особенно когда речь заходит о экспорте 3D моделей в ваш игровой движок. В этом видео мы расскажем как настроить экспорт из Blender для корректных значений в окне инспектора Unity!
Как сделать скейл \ scale равным единице?
Как сделать ротэйшон \ rotation равным нулю?
Какие настройки нужно выставить в Blander для экспорта в Юнити ?
Всё в этом видео! Подпишись, дальше будет больше клёвого контента!
Арт: Ольга Прибытова
Монтаж:Дмитрий ChiDragon Егоров
#Unity #blender

Пікірлер: 55

  • @MasonObjora
    @MasonObjora8 ай бұрын

    5:29 чтобы не гадать в какую сторону крутить модель в окне экспорта модели из блендера во вкладке Transform есть настройки Forward и Up, в них можно прописать стороны осей которые стоят в движке ; )

  • @D_i_o_s
    @D_i_o_s Жыл бұрын

    Будет интересно следить за развитием вашего канала👍 :З

  • @Swat_III
    @Swat_III8 ай бұрын

    Боже чувак, долгих лет жизни тебе, на сколько же кайфовый гайд!!!!

  • @AspandDos1
    @AspandDos1 Жыл бұрын

    очень нравиться стиль, и темы которые разбираете! Мало кто рассказывает о данных нюнсах.

  • @user-dh9qb7je4q
    @user-dh9qb7je4q Жыл бұрын

    полезно, продолжайте

  • @veymatcompany6959
    @veymatcompany6959 Жыл бұрын

    Тёплый комментарий поддержки канала

  • @zayusika
    @zayusika8 ай бұрын

    При выборе метрической системы в настройках Units (где мы настраиваем сцену) и определении галочки при экспорте Apply Transform, получаем безупречный экспорт без каких либо левых значений и ротейшн, и скейла, и локейшн. И эта "галочка" важна так же и при импорте в блендер. Иначе к примеру можно получить траблы на входе того же самого файла который вы только что нормально экспортнули. Если в Units стоит определение системы исчислений None -- будет гемор однозначно.

  • @unitydude
    @unitydude Жыл бұрын

    Спасибо за видео! Кстати может ещё полезна будет статья на хабре, называется "Создание персонажей в Blender и Unity". Там в комменте пишу что нужно в Блендере запекать поворот и масштаб по Ctrl+A. И ещё несколько советов было, рекомендую тоже

  • @3adrotshot17
    @3adrotshot17 Жыл бұрын

    После данного видео нормали вывернулись, спасибо большое топовые видос))

  • @user-ok7uj5uo8n
    @user-ok7uj5uo8n10 ай бұрын

    Спасибо автору за это видео! Наконец то, я нашел решение проблемы с импортом

  • @zero_emotion_
    @zero_emotion_ Жыл бұрын

    в блендере ведь можно переключать оси которые направлены вверх. Разве нет?

  • @nikolalightsaber
    @nikolalightsaberАй бұрын

    Видео полезное, но предпочитаю через аддон с гита работать. Проблема с бубном в том, что нужно каждый раз пресет выбирать при экспортировании. Так же отмечу что не была затронута проблема весов, хотя вероятно мне специфичная задача попалась. Когда работал на одну компанию, приходилось делать модели под verge3d, проект был про анатомию человека. При работе с рукой все веса в блендере ломались. когда в майке или максе все работало хорошо. Так приходилось плясать. импортируя частично модель из синьки в запеченном виде, соединяя с fbx версией в блендере, иначе суставы ломались, как и мышцы. Как выяснил проблема кроется в том что блендер имеет самописный fbx а не нативный, от чего происходят приколы.

  • @initalspark

    @initalspark

    Ай бұрын

    Звучит как "юзер френдли экспириенс" ))) Сочувствую и удачи тебе)

  • @avenger780
    @avenger7808 ай бұрын

    От души

  • @ponponc4612
    @ponponc4612 Жыл бұрын

    А что делать если у тебя еще арматруа

  • @krasn0vik
    @krasn0vik11 ай бұрын

    дружище, спасибо, очень полезный видосик ты не мог бы поделиться саундом с фона? очень уж круто звучит

  • @initalspark

    @initalspark

    11 ай бұрын

    Рад что видос был полезен!) Спасибо! Музыка из игры death stranding. Так как визуально в видео это отсылка на неё) Название трека Chiralium - Death Stranding OST Крутой трек, согласен. Глубокий.

  • @griffithgrimm5010
    @griffithgrimm5010Ай бұрын

    Когда стану богатым и знаменитым отолью тебе памятник

  • @initalspark

    @initalspark

    Ай бұрын

    Рад что это было кому то полезно!) На счёт памятника - договорились ))) Только чур давай сделаем версию с этого тайм кода 00:19 , пусть потомки думают что я юньку изобрёл XD

  • @user-cv3os7bf8b
    @user-cv3os7bf8b Жыл бұрын

    Сегодня занимался экспортом. Эх, почему я не нашел твой видос раньше…..

  • @initalspark

    @initalspark

    Жыл бұрын

    Я понимаю твою боль 😅 На столько что этого порыва хватило на создание этого видео дабы другие избежали всей этой кучи "интуитивно понятных" действительно и умозаключений💁‍♂️😂

  • @3magalibur953
    @3magalibur953 Жыл бұрын

    А почему вы не пользуетесь галочкой Apply transform при экспорте? Ну или в самом юнити есть галочка bake axis

  • @initalspark

    @initalspark

    Жыл бұрын

    Потому что нам не нужно в конечном экспорте применять все трансформы. В видео мы указали что финальные действия "a, x, 90,-" мы не примеряем специально.

  • @3magalibur953

    @3magalibur953

    Жыл бұрын

    @@initalspark она запекает трансформ и ротацию, а не применяет. И не нужны ни какие манипуляции с -90

  • @ggvpjoni4377
    @ggvpjoni4377 Жыл бұрын

    нужен видос для множественного экспорта, например, экспорт локации который был сделан в блендере.

  • @initalspark

    @initalspark

    Жыл бұрын

    Хм, интересная мысль! Мы как раз сейчас занимаемся созданием ландшафта для нового проекта. И мб набив шишек и поняв все тонкости запишем на эту тему видос!)

  • @VTV_official
    @VTV_official8 ай бұрын

    всем привет! Появилась проблема с текстурами модели. в юнити не отображаються текстуры

  • @AK-ti4qn
    @AK-ti4qn7 ай бұрын

    а как правильно экспортировать модели с костями и анимацией?

  • @user-xs3ep4mj9q
    @user-xs3ep4mj9q10 ай бұрын

    Как сделать пресет с настройками экспорта, как это сделано в видео?

  • @initalspark

    @initalspark

    10 ай бұрын

    Сверху справа, над всеми окошками с выставлением настроек экспорта!) Там можно в выпадающем списке создать новый пресет и назвать его как хочешь. Как то так если по памяти

  • @user-xs3ep4mj9q

    @user-xs3ep4mj9q

    10 ай бұрын

    @@initalspark да, я так сделал, но почему-то настройки экспорта в пресете не сохранились

  • @ponponc4612
    @ponponc4612 Жыл бұрын

    Что делать если у тебя есть еще арматура

  • @ponponc4612

    @ponponc4612

    Жыл бұрын

    Хз

  • @initalspark

    @initalspark

    Жыл бұрын

    К сожалению мы с таким не сталкивались. По этому не можем сказать точно. С ними прям всё по-другому? Они криво экспортируются после нашего гайда или что-то другое?

  • @kamesgarry6170
    @kamesgarry617011 ай бұрын

    Видео классное, но музыкальный ряд ужасный . После минуты просмотра хочется выключить музыку

  • @initalspark

    @initalspark

    11 ай бұрын

    Спасибо!) А на счёт музыки это даже забавно) Прямое подтверждение поговорки "сколько людей столько и мнений" 😂 Просто совсем недавно под этим же роликом другой человек написал что музыка огонь и попросил скинуть название трека))) Радует что вы сошлись во мнениях о том что ролик хорош)

  • @user-nz4xi1ul1v

    @user-nz4xi1ul1v

    18 күн бұрын

    Люди пришли смотреть видео, им в большинстве без разницы что там за музыка, они следят за информацией, но именно тебя задела эта музыка на фоне, что вообще не отвлекает

  • @anton1623
    @anton16233 ай бұрын

    Чееееел, а материалы и освещение? Почему ты оставил нас??

  • @1stuntroman
    @1stuntroman2 ай бұрын

    у меня все равно вывернутая модель

  • @mikenadez6279
    @mikenadez627910 ай бұрын

    Что-то я вообще не вижу разницы между ними))

  • @to_love2005
    @to_love20058 ай бұрын

    скейл 100.

  • @ilizzium1241
    @ilizzium1241 Жыл бұрын

    Спасибо Вам. теперь ясно почему у него название блендер, извилины смешиваются в пюре пока выяснится как это делать

  • @initalspark

    @initalspark

    Жыл бұрын

    😂

  • @Kaiphusha
    @Kaiphusha Жыл бұрын

    Это еще без экспорта текстур и карт нормалей.

  • @initalspark

    @initalspark

    Жыл бұрын

    Это точно 😑 😂

  • @headmen6204
    @headmen6204 Жыл бұрын

    Хороший видос, продолжайте, на русском языке и вправду не хватает информации

  • @BelmontCom
    @BelmontCom Жыл бұрын

    Ну правильно, Блендер же на английском языке, поэтому в это бесполезном видео объясняются основы работы с блендером не понимая зачем это нужно ) А ведь переключить на русский гораздо проще было бы )

  • @initalspark

    @initalspark

    Жыл бұрын

    Видимо ты только предполагаешь и сами не занимался экспортом из блендера в юнити💁‍♂ К сожалению мы с этим сталкивались как в начале своего пути, так и при работе с аутсорсирами и другими студиями. Люди были готовы городить лес костылей в юньке, и усложнять себе жизнь, просто от не понимания как раз таки этих "основ". Так что да, ты верно заметил, это основа \ база которую хорошо б знать в начале своего пути. Достаточно угарное мнение "переключить на русский язык гораздо проще было бы"😂. Хуже совета чем "работай в блендере на русском языке" придумать сложно с учётом скуднейшей инфы на ру сегменте )

  • @BelmontCom

    @BelmontCom

    Жыл бұрын

    @@initalspark ну правильно! Для кого то после прочтения на русском языке всё становится понятно как и что работает. А для кого-то даже на английском языке сложно понять общую схему работы в блендере ) Инфы по блендеру на самом деле полно. Тут просто если начать его изучать то на это уйдёт пол жизни. А играть хочется уже сейчас ))

  • @KattyNikon

    @KattyNikon

    Жыл бұрын

    @@BelmontCom нет еще настолько легких программ, чтобы поняли дауны, ну сорри)) все еще чтобы что то уметь, надо реально учиться, шок?)

  • @KattyNikon

    @KattyNikon

    Жыл бұрын

    перед автором видео извиняюсь за срач, но такие люди, которым все надо бесплатно и просто - изумляют своей глупостью...

  • @BelmontCom

    @BelmontCom

    Жыл бұрын

    @@KattyNikon чему тут учиться? Я в 14 лет уже собирал софт и игры из исходников скорпулёзно всё переводя на русский язык тогда не было никаких графических редакторов и весь код писали вручную ) А вот эти нехорошие люди которых вы тут защищаете делают игры которые выдают 10 фпс на современных картах. Думаете они чему то учатся? )

  • @amavite
    @amavite7 ай бұрын

    Спасибо, мужик. Буквально вчера понять не мог, что я не так делаю😂

Келесі