Правда Про Пререндер - Графика в 90е - Old-Games.RU Podcast №104

Ойындар

Пререндеренная графика была визитной карточкой второй половины 90-х. Если ваш компьютер не потянет мою игру, то я просто засниму все ассеты в 3D-редакторе, и сделаю из них спрайты, фоны и заставки. Как-то так вкратце. Но на самом деле пререндера было очень много и иногда он принимал очень странные и креативные формы. И про это выпуск.
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
👉ГРУППА ВК: podcastogru
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
00:00 Начало
00:30 Про Пререндер
01:32 Какие опции были в начале 90-х
2:00 CGI - Компьютерная графика в кино
04:01 Как сделать пререндер интерактивным?
04:50 Шутеры и шмапы на базе пререндеренного видео
09:05 Cryo Interactive и их игры
12:31 Весь уровень - это один видеоролик
14:19 3D игры с фиксированными углами камер
18:49 Как сделать хит из кучки красивых картинок
20:50 Как засунуть 3D-графику на один картридж?
23:26 Кто сделал себе имя на пререндеренных роликах в 90е?
25:36 Стратегии с изометрией
26:16 Пререндер в новом времени
Использованы фрагменты видео с других каналов:
L-Zone
• L-Zone (Longplay, No C...
The Hive
• Games for Windows 95 -...
Final Fantasy VI
• SNES Final Fantasy VI ...

Пікірлер: 189

  • @PodcastOGRU
    @PodcastOGRU6 ай бұрын

    Развитие темы этого выпуска - Пререндер Сегодня можно посмотреть, подписавшись на наш Бусти. boosty.to/podcastogru/

  • @identitynotestablished9133
    @identitynotestablished91337 ай бұрын

    Наш любимый, ламповый канал. Знаете, что мне нравится? У вас концепция и подача в роликах сохраняется годами в одном положении.В данном случае это большой плюс т.к. выпусков очень много и все они кажутся одинаково свежими, хоть год назад были выпущены хоть три. Сидишь и пересматриваешь по второму, третьему кругу и нет ощущения в духе "ооо ну это древний ролик, они там еще не умели снимать, фигня". Не, у вас с самых первых роликов и по сей день качественно все)

  • @Stix63ruSamara

    @Stix63ruSamara

    7 ай бұрын

    Согласен !

  • @P56437

    @P56437

    7 ай бұрын

    В точку!

  • @vasaneff2253

    @vasaneff2253

    7 ай бұрын

    Ну незнаю. Для меня этот канал "торшерный", а иногда свечковый :)

  • @mChlorine

    @mChlorine

    7 ай бұрын

    качество звука, правда, у первых выпусков хромает

  • @dimddr_man

    @dimddr_man

    7 ай бұрын

    Думаю разработчики могут в будущем вернуться к пререндеру в играх и с помощью ИИ и нейро сетей вывести его на другой уровень.

  • @mopedroller
    @mopedroller7 ай бұрын

    Эти голоса, как лучший психолог... как будто сейчас не сумасшедший 2023, а 2003 и я переключая каналы вечером на кухонном телевизоре, попал на передачу про компьютеры. В руке булка с маслом, а на столе горячий чай

  • @sergrybodrov9593

    @sergrybodrov9593

    6 ай бұрын

    не говори бро...нулевые были лучшее время для многих..нефть в рост ни войн ни проблем

  • @djohnkonnor3735

    @djohnkonnor3735

    5 ай бұрын

    блин, были же времена, когда казалось, что Солнце светит специально для нас🤝

  • @sergrybodrov9593

    @sergrybodrov9593

    5 ай бұрын

    @@djohnkonnor3735 было бро...может ещё будет) надо верить и жить🤝

  • @TheFlyingMage
    @TheFlyingMage7 ай бұрын

    Независимо от мощности современных игровых систем и возможностей движка, я до сих пор ценю качественные пререндеренные ролики. Хороший вступительный ролик способен кардинально изменить впечатление от игры. А хороший заключительный ролик, оставляет приятное послевкусие.

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    7 ай бұрын

    Наш человек

  • @Feel_737

    @Feel_737

    7 ай бұрын

    Помню, как впервые запустив вступительный ролик первой Syberia, я понял, что игра будет шедевральна.

  • @dmitryyaroshvich602
    @dmitryyaroshvich6027 ай бұрын

    Спасибо парни за очередной выпуск. Хорошо, что сохраняйте формат "подкаста". Хорошая, даже сказал бы литературная редактура текста. Приятно, в первую очередь , слушать. Видеоряд дополняет ваши истории, но не наоборот. Большая редкость на сегодняшний день.

  • @user-qu6ty4sw9d
    @user-qu6ty4sw9d7 ай бұрын

    Помню в 98 Сегу купил, скарифанился с дружбаном в путяге по этому делу. Он потом как то купил Бэтмана Форевер. Я спросил его, как графика, он ответил - Как фильм! Вот такие мы были впечатлительные!

  • @karpenkoas
    @karpenkoas7 ай бұрын

    Вспоминаются игры от студии Phantomery Interactive - Sublustrum и "Фобос 1953". Их движок Panopticum базировался как раз на пререндере, комбинированном с живыми фото и объединённом в бесшовную 360-панораму. P.S. Кстати, считаю эти проекты одним из лучших из того, что могло случиться с отечественной игровой индустрией... но, к сожалению, не случилось (( Сами PI, если мне не изменят память, попали в очень нехорошую финансовую ситуацию, третью игру так и не закончили, пытались заниматься коммерческими видеопрезентациями а потом продались "Кефиру" и превратились в одну из кучи студий, клепающих бесконечные донатные дрочильни. Очень жаль (((

  • @Stix63ruSamara
    @Stix63ruSamara7 ай бұрын

    Парни спасибо за новый выпуск. Да я тоже считаю что ваш огромный плюс в том что вы не стараетесь бежать в ногу со всеми трендами. Просто делаете что нравиться. И ваш канал действительно ламповый и уютный. Хотя понятно что это не ваше основное занятие. Но в то же время чувствуется вас, толкает к выпуску не жажда нажиться на просмотрах...

  • @Stix63ruSamara

    @Stix63ruSamara

    7 ай бұрын

    Да к слову я аккаунт для работы переименовал. А раньше я был ИВАН ВАСИН🙂

  • @MONKRUS82
    @MONKRUS827 ай бұрын

    Эх "Вавилон 5" великий сериал. "Alone in the Dark" я впервые в 1995-м испугался. "Bioforge" ни когда не забуду как ездил на автобусе с 40 дискетами к знакомому (а сколько архивы битыми оказывались, ездил раза 4 что бы все архивы записать)

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    7 ай бұрын

    Здесь напрашивается какая-нибудь шутка про tcp/ip, но в голову ничего не идёт

  • @karpenkoas

    @karpenkoas

    7 ай бұрын

    Мы в то время ездили к друзьям уже с жёсткими дисками. HDD rack были реально популярной и востребованной штукой - эдакая мегафлешка 90-х ) На целых 250 Мб, представляете )) С каким-нибудь DoubleSpace спокойно ставилась W95, Офис, какая-нибудь Delphi для работы и ещё влезала пара-тройка игр - типа той же Bioforge, Duke Nukem 3D или C&C.

  • @user-nq3wq7ex3r
    @user-nq3wq7ex3r7 ай бұрын

    Смотрю вас много лет и только сейчас пришёл а одному выводу. Вы доказываете что игры это больше чем искусство.

  • @Feel_737
    @Feel_7377 ай бұрын

    Великолепный, интереснейший ролик! Здорово раскрыли тему пререндера, а также вспомнили в связи с этим кучу незаслуженно забытых раритетов. Респект вам огромный, ребята!

  • @mikeutsyn3051
    @mikeutsyn30517 ай бұрын

    ваш бы канал заместо истории в школе 🎮😉

  • @deminmax
    @deminmax7 ай бұрын

    Какое-то невероятное количество инноваций и гениальных идей за такой короткий срок!

  • @TheYa2000
    @TheYa20007 ай бұрын

    Неделя началась с чудесного и интересного видео! Спасибо вам, ребята! Бесподобные видео! Здорово, что вами вложено столько сил и времени в ваши подкасты.😌😌😌

  • @Kam1769
    @Kam176928 күн бұрын

    Пререндереные ролики были во всех играх. Да, честное 3D в 90-х было большинству платформ не по силам, поэтому 2D процветало. Когда игра как видеоролик, то назад не вернуться, а движение не прекращается, только вперёд. Да, камера меняет вид в Resident Evil, правда часто очень неудачный и неудобный ракурс для игрока, а вот монстру в самый раз, особенно когда монстр прямо в камеру и смотрит. Статичную пререндареную графику проще использовать, тем более интерактивности мало. Данный стиль графики жив до сих пор! Огромное спасибо за великое, эпичное, уникальное, фантастичное, мифическое путешествие в историю игр.

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar7 ай бұрын

    Так вот значит почему моя любимая игра детства Silver была такой красивой!

  • @tsorevitch2409
    @tsorevitch24097 ай бұрын

    Словил приступ ностальгии вспоминая как играл почти во все перечисленное "еще тогда, на релизе" :-) Rebel assault взрывал мозг

  • @ClockworkBastard
    @ClockworkBastard7 ай бұрын

    Спасибо!! Вот вы даже спросили под конец "где лучше всего это удалось' совместить. 28:04 Вы не сказали про Oddworld и Blade Runner!

  • @zlobnyj-yashchik
    @zlobnyj-yashchik7 ай бұрын

    Гег квест тоже по этой технологии сделан !

  • @alexandernikitin4789
    @alexandernikitin47897 ай бұрын

    У вас как всегда классные ролики, такая видеоцифровая история игр получилась. Сделайте пожалуйста что нибудь пор жанр Fighting на ПК, без типичных приставочных или аркадных файтингов, это же терра инкогнита, вспомните самые лучшие, хотя с этим будет сложнее.

  • @korolchukpp
    @korolchukpp7 ай бұрын

    Замечательный выпуск! В детстве, помню, очень впечатляла Cyberia 2. Смотрелась прямо как мультфильм))

  • @dmitry_shkilny
    @dmitry_shkilny7 ай бұрын

    Спасибо. Очень интересно, как и всегда

  • @LonLeeLockLee
    @LonLeeLockLee7 ай бұрын

    Браво! Затрагиваемые темы и атмосфера роликов великолепны!

  • @anton28348
    @anton283487 ай бұрын

    "... но большой славы она не сыскала и была благополучно забыта... ну хотя бы мы вспомнили...." столько печали в этой фразе и голосе

  • @pinterius
    @pinterius7 ай бұрын

    отличный выпуск)спасибо)Я прям смотрел и ждал когда скажете о моем любимом BIOFORGE и дождался))Была конечно мега игра с отличным сюжетом и историей..жаль что origin, а впоследствии ЕА ,так и не вернулись к ее переосмыслению и ремейку. Думаю она и сейчас бы многим понравилась

  • @modularatrandom7505
    @modularatrandom75057 ай бұрын

    как же в детстве я любил Megarace, класс

  • @VeterinarXP
    @VeterinarXP7 ай бұрын

    Спасибо за ролик. Ещё одна функция пререндерных сцен: скрытая загрузка новой локации в фоне, пока игрок смотрит катсцену. Иначе, я не понимаю, зачем в Max Payne 3 и MK 2011 было вставлять пререндер сцены, которые по качеству графики примерно такие же, как и сама игра, при этом по артефактам сжатия палится пререндер 😁 P.S. От тавтологических словосочетаний типа "задний фон" неплохо бы избавиться 😏

  • @Naturalist_Corner
    @Naturalist_Corner7 ай бұрын

    Спасибо за видео. Больше всего в плане совмещения 3д графики и пререндеренного виде запомнилая фф8 - сцена на поезде с отцеплением вагонов и пара пробежек по полю боя со взрывами и прочими эффектами

  • @_NoNaMe_27
    @_NoNaMe_277 ай бұрын

    Спасибо вам за работу, парни. С интересом ностальгирую по тем временам)

  • @aspinx
    @aspinx7 ай бұрын

    Как сейчас помню, переход к 3d в 90х привел к деградации графики. пререндеренное смотрелось лучше и сочнее что-ли.

  • @user-gh5hi6fb4t
    @user-gh5hi6fb4t7 ай бұрын

    На одном дыхании, очень круто! Спасибо!

  • @Author777
    @Author7777 ай бұрын

    Шикарное утро с подкастом

  • @lehazyo
    @lehazyo7 ай бұрын

    Спасибо за как всегда прекрасное видео!

  • @user-fg3eb1xs3y
    @user-fg3eb1xs3y7 ай бұрын

    Спасибо за родик, было интересно посмотреть. Ваш контент можно смело назвать "игровая археология". :)

  • @Dagoth_Ordos
    @Dagoth_Ordos7 ай бұрын

    Большое спасибо за выпуск, было очень интересно окунуться в историю древности!

  • @dimakof
    @dimakof7 ай бұрын

    Большое спасибо за выпуск

  • @Nikitaxrenpoimiotkyda
    @Nikitaxrenpoimiotkyda7 ай бұрын

    Как всегда великолепно😊😊😊 спасибо господа

  • @djohnkonnor3735
    @djohnkonnor37355 ай бұрын

    18:26 "..упала навзничь, где ее и нашли цифровые археологи будущего.." 😆😆😆 Парни вы молодцы, что копаете, благодаря вам, восполнил пробел ПК индустрии 80х, начала 90х, начинал уже с "современных" стандартов конца 90х, в душе не знал, что там было в начале, а глядя на графику, боялся углубляться, "всех благодарю за работу" (с) High Fleet.. жду подобной передачи по работам индипроектов, к которым относится и упомянутый HF

  • @LuxFerre666
    @LuxFerre6667 ай бұрын

    Спасибо! Очень интересно.

  • @alexeykoshelev47
    @alexeykoshelev477 ай бұрын

    Обожаю ваш канал! Каждый новый выпуск хорошо проработан, взаимодействие обоих спикеров просто идеальное... Качество звука тоже радует. И материал просто кайфовый. Я уже как-то писал, но повторюсь ещё раз. Это как музей о неизвестных сторонах игродела. Да, я играл в большинство из игр, о которых вы говорите, но в детстве не задумываешься, что именно стоит за тем или иным проектом. Сейчас же слушать об это интересно. Виджил и Димаус, вы крутые!

  • @P56437
    @P564377 ай бұрын

    Наконец то новый ролик! Спасибо!!!

  • @MisterSEMSMIT
    @MisterSEMSMIT7 ай бұрын

    Спасибо огромное за интересно видео!

  • @PesoaVideo
    @PesoaVideo7 ай бұрын

    Ребята, спасибо за классный выпуск! Интересная тема, кстати!

  • @R.TigerClaw
    @R.TigerClaw7 ай бұрын

    Хотел уже упрек из-за Alone in the Dark написать. А вы про него сказали :)))

  • @iglukhov
    @iglukhov7 ай бұрын

    Ура!!!! Новый выпуск!!

  • @sr.alejandro3650
    @sr.alejandro36507 ай бұрын

    Спасибо огромное за классную тему, видео как всегда огонь!

  • @irongor321
    @irongor3217 ай бұрын

    Спасибо за качественный контент🙏

  • @weeeegeeee
    @weeeegeeee6 ай бұрын

    Спасибо за качественные и хорошо подобранные футажи. Очень приятно и интересно смотреть.

  • @Irukangi7
    @Irukangi77 ай бұрын

    Спасибо за видео, было интересно!

  • @Anthony-pw5vh
    @Anthony-pw5vh7 ай бұрын

    Все отлично - продолжайте

  • @KusikTourerV
    @KusikTourerV10 күн бұрын

    Искал как называется игра на пк из 80-90х на пк, где летит птица и атакует яйцами по земле врагов. Сайт знал где искать, давно у вас ностальгирую на досбоксе, наткнулся на новости на сайте и вот я здесь. Сайт олдгеймеров с новостями 2024го года это круто. Подписан. Сайт в строке закладок)

  • @qMILSTORM
    @qMILSTORM7 ай бұрын

    Прекрасная работа , казалось бы что уже всё, но вы находите что то интересное

  • @alexeyantipov6582
    @alexeyantipov65827 ай бұрын

    I love this show!

  • @user-kw7wn8hs2p
    @user-kw7wn8hs2p7 ай бұрын

    Вам спасибо, за эти уютные и познавательные подкасты)

  • @mikromatika_music_official
    @mikromatika_music_official7 ай бұрын

    Наконец то! Сразу лайк !

  • @defaultaccount878
    @defaultaccount8786 ай бұрын

    Было бы неплохо плашку с названием каждой игры показывать. Спасибо за контент!

  • @user-jc8yx9xr4f
    @user-jc8yx9xr4f7 ай бұрын

    В начале двухтысячных, мы с приятелями тоже хотели сделать игруху, естественно как фоллаут, только круче. И когда стал вопрос где будем брать графику, меня посетила замечательная мысль, а что если нарисовать все что нужно в 3ds max, построить сцену с зафиксированными камерами под нужными углами требуемой перспективы и покадрово выводить полученную анимацию с альфа*каналами. и о чудо, тысячи спрайтов, ходьбы, стрельбы, смерти и т.д. получались за считанные часы, очень удобно было делать спрайты с разным оружием и в разной одежде, модель человека не менялась и код анимации оставался тот-же, а модели "навесухи" присабачивались какие угодно. А оказывается все так делали)))

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    7 ай бұрын

    Так сделали в итоге или на чём остановились?

  • @user-jc8yx9xr4f

    @user-jc8yx9xr4f

    7 ай бұрын

    @@PodcastOGRUЯ нарисовал кучу "графики" штук 30 всяких стволов, ножей, мечей, сделал анимацию, два комплекта "костюмов", программисты сделали простенький движок, который использовал 3d объекты зданий и выводил спрайты, и даже можно было походить по одной локации. Но потом они сказали, что делать игры это бесперспективняк, и они пойдут изучать программирование 1с. На том и расстались...

  • @andreylugachev4310
    @andreylugachev43107 ай бұрын

    очень-очень теплые воспоминания о тайм командо. ps1, год 97-ой где-то. тогда я бы ни за что не подумал, что не смогу вернуться за пропущенной дубинком/мечом/револьвером из-за того, что фон - это пререндеренный play в одну сторону.

  • @johnsheridan4337
    @johnsheridan43377 ай бұрын

    Спасибо!

  • @FOX-XOF
    @FOX-XOF7 ай бұрын

    Очень интересную тему подняли в ролике. Подача, как всегда, на высоте. Обычно, в продолжительных роликах повествовательного содержания много воды, а тут все пол часа полетают просто незаметно. Единственная мысль в конце - как, уже все? И смотришь на таймер=)) Молодцы вообще, качественные подкасты делаете. P.S.: не знаю, есть ли ваш подкаст на таких площадках, как Яндекс Музыка например, но если нет, то это определенно нужно исправить=) P.S.S: таки да, нашел и там и сразу же подписался. Респект ребята.

  • @vizorasva7580
    @vizorasva75806 ай бұрын

    Резиденты с 1 по 3, со своей фиксированной камерой и пререндарами, были в разы лучше всех последующих частей... убили такую серию((

  • @xletoxx
    @xletoxx6 ай бұрын

    Спасибо за интересный выпуск. И за то что напомнили про старую любимую игру KKND, прикупил сейчас в стиме обе части )))

  • @Pavel79920
    @Pavel799207 ай бұрын

    Кайфую от спрайтов в играх 🤗

  • @TheJackie4512
    @TheJackie45126 ай бұрын

    Ждал,когда упомянут игру Сиберия,так и не дождался,которая добилась эффекта "вау" в своё время.

  • @DrLithium
    @DrLithium7 ай бұрын

    Ещё вспомнил "RAVAGE D.C.X.", "Rise of the Robots", "The 7th Guest" и The "11th Hour".

  • @user-mu9mf6ej5r
    @user-mu9mf6ej5r7 ай бұрын

    Лайк сразу заочно

  • @user-om3yy1ux2f
    @user-om3yy1ux2f7 ай бұрын

    Dragon Lore оставила неизгладимые впечатления, тогда конечно я не думал про пререндер и просто наслаждался игрой. Всё хочу переиграть заново)) А музыка из Lost Eden долгое время стояла на звонках в телефоне))

  • @gerhalt5663
    @gerhalt56637 ай бұрын

    Вирджил и Димаус, мое почтение! Ну и традиционная благодарность за очередной поекрасный подкаст 👍 З.Ы. Если ничего не путаю, то исходная аркадная версия Sylpheed была по-честному трехмерной, пускай и без текстурирования, то есть flat shaded. А вот порт игры для SEGA CD задник пришлось из реалтайма ппределать в пререндер, иначе мощностей железяки не хватало чтобы вывозить весь графон с приемлемой частотой кадров 🤔

  • @Hephaestvs
    @Hephaestvs7 ай бұрын

    Можно еще про игры с пререндером? Diablo 2, Robin Hood (2002) HoMM3 и так далее. Уверен, это многим интересно!

  • @AndronNSK

    @AndronNSK

    7 ай бұрын

    The city of the lost children.

  • @realavt
    @realavt6 ай бұрын

    Очень ностальгичный выпуск, ибо в 90-х и большей части нулевых дико пёрся по 3Д-пререндеру, собственно играя во всё это в первую очередь ради графония. Но как можно было не упомянуть дилогию Fear Effect с ПС1, где использование анимированных пререндеренных задников достигло своего пика креативности и участия в игровом процессе?! Да и скролл-шутеры Viewpoint и The Reap можно было бы вспомнить, ибо зрелищно, а в плане пререндеренных FMV-гонок стоило бы упомянуть NES-овскую Days of Thunder (1990), ибо вышла пораньше Мегарейса и была на картридже, а также СНЕС-овскую Kyle Petty's No Fear Racing (1995), плюс две ГБА-шные - Championship Motocross 2001 (2000) и Toy Story Racer (2001).

  • @boriskondratev1704
    @boriskondratev17047 ай бұрын

    Пререндериное скролящееся видео в качестве фона впечатляло не только в Dracula (1993) или в Time Commando (1996), но и в Parasite Eve II (2000) - подача сцены решала. Ну, и ради катсцен, во многом, брались Final Fantasy, начиная с 7 части. В ПК-версиях как-то можно было их выдрать и смотреть отдельно в проигрывателе. Кстати, в ремейке FFVII пререндеренные катсцены в чем-то проигрывают созданным на движке - сквеоы превзошли сами себя. Но, конечно, с Blizzard никто соперничать не мог. Я не понимал, как некоторые люди брали рип-версию Diablo II на одном диске.

  • @user-uu3oq8qf7l
    @user-uu3oq8qf7l7 ай бұрын

    Спасибо, интересно. Звуков кроме голосов нет, вряд ли это предполагалось.

  • @user-vm4uh6lv7s
    @user-vm4uh6lv7s7 ай бұрын

    спасибо

  • @bazilkukuta4659
    @bazilkukuta46597 ай бұрын

    Ни слова про 7го гостя и Time Commando! А ведь это знаковые игры по данной теме

  • @artemzarianov6273
    @artemzarianov62737 ай бұрын

    Спасибо большое. Чувствуется профессионализм в роликах, я бы сказал. Видно, что разобрались в теме. Продолжаете пожалуйста. Вы делаете невероятно важные вещи в плане сохранения игрового наследия и просвещения ими людей. Спасибо.

  • @Demexis
    @Demexis7 ай бұрын

    На Newgrounds в далёком 2005 году вышла flash-игра Gunny Bunny++. Это был "трёхмерный" рельсовый шутер. Только недавно, декомпилировав .SWF, обнаружил тысячу отрендеренных изображений, которые складывались в анимации и имитировали движение в 3D-пространстве. Так что да, пререндер прекрасно использовался и на более поздних платформах, где и не подразумевалось изначально никаких 3D технологий. Честно сказать, не вижу смысла отказываться от этого и сегодня, бессмысленно растрачивая ресурсы компьютера на один и тот же результат, только рендерящийся в реальном времени.

  • @TheIROMB1
    @TheIROMB17 ай бұрын

    Жаль не упомянули игры Бенуа Сокаля. Это вершина пререндеренных задников.

  • @Reprinceff1
    @Reprinceff15 ай бұрын

    2:19 😮благодарю

  • @user-ro2mg4eg8t
    @user-ro2mg4eg8t7 ай бұрын

    Спасибо за ваш труд. Сделайте пожалуйста плейлист со всеми частями подкаста. Чтоб можно было включать случайно все 106 выпусков случайно

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    7 ай бұрын

    Он уже есть - kzread.info/dash/bejne/a3x8sa-fnbCads4.html

  • @user-ro2mg4eg8t

    @user-ro2mg4eg8t

    7 ай бұрын

    @@PodcastOGRU почему то именно в этом плейлисте нет кнопки "случайно"

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    7 ай бұрын

    Не знаю почему - может потому, что его ютуб сейчас распознаёт как "подкаст".

  • @vasaneff2253

    @vasaneff2253

    7 ай бұрын

    Просто используй прогу для андроида ньюпайп - ни рекламы ничего лишнего и можно что угодно в очередь ставить - прога крутяк!

  • @andrewvlap
    @andrewvlap7 ай бұрын

    Авторы забыли упомянуть ещё Fear Effect для ps1. Там вместо задников тоже использовались видеоролики.

  • @roadtrippin48
    @roadtrippin487 ай бұрын

    Вспоминаются еще Седьмой гость и последний рыцарь) сколько вечеров было проведено за 14 дюймовым ЭЛТ монитором))

  • @drem_psb
    @drem_psb7 ай бұрын

    Мультсериал по "Горцу" был настолько мало известным, что его даже у нас крутили.

  • @user-fk2nn7jl1d
    @user-fk2nn7jl1d7 ай бұрын

    Друзья, расскажите, пожалуйста историю кинематографичных платформеров!

  • @alloruslan
    @alloruslan7 ай бұрын

    Привед ребята спасибо вам за творчество! Люблю ваш канал, но желаю и впредь оставаться неадекватным))) не удайляйте мой коммент)) выпускайте видео и стримы дальше, люблю старые игры так же, как и вы! Отдуши прям реально, очень интересный контент каждый выпуск, смотрел все кроме стримов(стримы не все). Отдушицкий еще раз добра, здоровья, всем благ вам и посетителям канала!❤

  • @unikvseru
    @unikvseru7 ай бұрын

    ШИК

  • @lelikcr3473
    @lelikcr34737 ай бұрын

    Спасибо... ФФ8 на 4 сд дисках. А там заставки были классные....

  • @speaktrum5681
    @speaktrum56815 ай бұрын

    Пререндер есть даже в космических рейнджерах, где на фоне планет есть статическое изображение (и при лучшем истечении обстоятельств ой сколько всего можно было сделать бы с этой технологией) а в космосе и гипере на фоне реальной двухмерной воксельной локации с элементам дизайна были фоны космоса с изменением лишь угла обзора на двухмерную картинку. Сделано это было круто, в открытом космосе появлялся эффект смены параллакса обзора, в гипере вся карта ощущалась не только как трёхмерная а пререндер давал ощу текстуры самого гипера. Ну и самое слабое место планетные фоны. Моя мечта была найти в файлах игры коды, отвечающие за эти фоны и попробовать запихнуть туда что-то другое. По факту можно было бы при минимальных усилиях и общей условности сделать коллосально разнообразную игру, потому что фанатских артов привалило со временем очень оч много. Но увы, проект тупо закончили, помимо модов на самую совершенную версию в стиме. А ведь по сути в современности это один из немногих проектов, где сейчас можно было бы развернуться со всеми этими архаичными технологиями по полной. 5-6 вариантов перелёта через систему (заставками), и то же со всем остальным. А по средствам эти украшательства стоят на порядок меньше чем разработка современного ааа проекта. С гениальной игрой обошлись несправедливо. Вот 😅

  • @sordesmax6238
    @sordesmax62387 ай бұрын

    эх, а список упомянутых игр был бы кстати. а то столько интересного, а я уже половину позабыл))

  • @user-zk8xb4qd5m
    @user-zk8xb4qd5m7 ай бұрын

    После слова пререндер, сразу вспомнился FNAF. Там большая часть графики тоже пререндерена, что придает серии какой-то даже ретро вайб.

  • @PodcastOGRU

    @PodcastOGRU

    7 ай бұрын

    Точно. Хороший пример современной (относительно) и успешной (абсолютно) игры целиком на базе пререндера.

  • @Kunigun
    @Kunigun7 ай бұрын

    урааа!

  • @sergrybodrov9593
    @sergrybodrov95936 ай бұрын

    лучший!)

  • @cloudlynosound
    @cloudlynosound7 ай бұрын

    "square вложили в эту игру свыше сорока... минут видео." - отлично.

  • @blychogg
    @blychogg6 ай бұрын

    Ого! Есть игра по "СаламбО"! Это же роман Флобера.

  • @-SiA-MAN-
    @-SiA-MAN-7 ай бұрын

    👍

  • @Rodion00
    @Rodion007 ай бұрын

    Не ясно почему заготовленный текст, который читают по ролям, назвали подкастом. Но за труды спасибо. Было интересно

  • @Mike_Isakov
    @Mike_Isakov7 ай бұрын

    Наконец-то

  • @xsignal
    @xsignal7 ай бұрын

    Дааа... Последняя фантазия: Дух внутри. Его я увидел у знакомого, на новеньком компьютере в год выпуска, посмотрели первые минут двадцать... И вот на протяжении двадцати лет я пытаюсь посмотреть его целиком, и ещё ни разу мне этого не удалось - постоянно что-то мешает. Я так и не знаю чем дело закончилось ))) и видимо уже не узнаю.

  • @alex_vee

    @alex_vee

    7 ай бұрын

    Фильм хороший, рекомендую к просмотру. Посмотрел его ещё в первой половине нулевых в слабом качестве. Потом нашёл его в 1080p и сохранил себе в коллекцию

  • @nihonam
    @nihonam7 ай бұрын

    хорошо бы в описание ролике добавить список упомянутых игр, чтоб не надо было заново пересматривать ради какого-то названия

  • @user-fm3xk6vc6s
    @user-fm3xk6vc6s7 ай бұрын

    В кино индустрии иногда используется эффект camera projectoin, она же camera maping. Эффект совершенно не ресурсозатратный, интересно это использовалось в каких-то играх?

  • @user-bz8td2hf5t
    @user-bz8td2hf5t6 ай бұрын

    27:42 Давно играл в эту игру забыл как называется ( перемещение во времени ) напишите. Играл несколько раз проблема была с сохранием игры.

Келесі