По фактам о S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Ойындар

Поддержать канал можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunj...
Telegram - t.me/SunJacket
#обзор #stalker #сталкер

Пікірлер: 178

  • @EvgeniyKryukoff0101
    @EvgeniyKryukoff01013 ай бұрын

    По поводу того, что на неделю мало еды дали... Есть версия, что это не первый его день в зоне, поэтому и еды мало и броник побитый, да и противогаз с оружием не в лучшем состоянии. Что, военные бы послали в зону агента бомжа?

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    Ты понимаешь весь абсурд своих слов? Военные посылают в зону агента бомжа. Теоретики - Не, ты серьезно думаешь, что военные бы послали в зону агента бомжа?

  • @EvgeniyKryukoff0101

    @EvgeniyKryukoff0101

    3 ай бұрын

    @@Sun_JacketЭм, что? Похоже ты не проспался. Перечитай ещё раз, попозже.

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    Прочитай скрины на вступительной кат сцене в игре и расскажи мне про его "не первый день в зоне".

  • @EvgeniyKryukoff0101

    @EvgeniyKryukoff0101

    3 ай бұрын

    @@Sun_Jacket Ну и? Ты как всегда невнимателен. Лучше в инвентарь заглянь и почекай, что там и в каком состоянии в начале игры. На слайде просто сказано, что он был отправлен в Зону с двухнедельным запасом провизии. Полбатона, кусок колбасы и две небольшие консервы точно не назовёшь двухнедельным запасом провизии. Сам говоришь что этого в лучшем слуаче на один день хватит, с чем я согласен. Плюс броня и противогаз изношены, калаш тоже, и пистолет не первой свежести. Ни о чём не говорит? Вот и есть версия, что это не самое начало его расследования, и далеко не первый день. На другом слайде говорится, что он был направлен в Зону, значит он был вне её до этого, и уж экипировку и оружие майору бы явно выдали новые, а не какие-то обноски, поюзанный противогаз и рискующее заклинить оружие. 3:20

  • @MLG77777

    @MLG77777

    3 ай бұрын

    @@Sun_Jacket Проснись, ты серишь)

  • @EvgeniyKryukoff0101
    @EvgeniyKryukoff01013 ай бұрын

    Частично оправданные претензии, например про экономику, баланс, но во многом нет. Как ты сам понял, это скорее DLC. В принципе, так можно ко многому прицепиться. Здесь же есть игровые условности, да и вроде сталкер никогда не претендовал на величайший сюжет в истории и всё такое прочее. Плюс игра вышла чёрти когда, и на релизе она конечно же воспринималась лучше. Я её запойно неделю проходил, удачно заболев и не ходя на учёбу. Пару месяцев назад впервые поиграл в Far Cry 3, всё таки классика, и она мне во многом кринжовой и кривой показалась, а это игра года, на минуточку. Не самая плохая игра, но тоже как-то так себе мной воспринялась. Просто, видимо, всему своё время. Сейчас оригинальные сталкеры только за счёт ностальгии могут выехать, потому что уже видно что и графика устаревшая, и модели, да и всё остальное, прицепиться можно буквально к чему угодно. Что ты собственно и сделал, при этом не особо внимательно играя, судя по тому что пропустил Зулуса в школе, и наверняка много чего ещё. На ютубе есть немало каналов, которые по косточкам разбирают сюжет, и второстепенные квесты, и показывают насколько же они на самом деле хороши. Недоработки везде есть, но вместо того чтобы тыкать пальцем и улюлюкать, можно попробовать объяснить какую-то вещь в рамках лора игры, додумав почему может быть так, а не иначе. Может это вовсе и не сюжет непроработанный, а ты опять что-то упустил, не заметил, пропустил мимо ушей, или попросту не понял, не сложив одно с другим. Ну и мне игра пустой не показалась ни разу. Но опять же, недоработки были и всегда будут. Даже не так. Всегда будет что улучшить. Нет предела совершенству. Тем более диванному критику со стороны всегда виднее. Однако вселенная живёт и по сей день. Выходят качественные моды, как сюжетные, так и графические, оружейные, погодные, модельные, растительные. Сейчас я без ганслингер мода даже не стал бы запускать оригинальную игру. Ну и напоследок. Всё таки сталкер это в первую очередь атмосфера. Атмосфера запустения, заброшенности, покинутости, разрухи. Атмосфера таящейся на каждом шагу опасности... Именно это пробирало и пробирает людей, внутреннее ощущение, а не то что на поверхности. Так что то, что тебе на квадратный километр 100500 монстров не насыпали, это не недостаток игры, а твоё неверное её понимание (я без осуждения, игр много, каждому найдётся что-то по душе). Поиграй лучше в пресловутый Far Cry 3 или любой другой. Там и 20 секунд не пройдёшь, не проедешь, не нарвавшись на толпу врагов или диких хищников, что я тоже записал игре в минус, потому что это вообще нихрена не реалистично и через пару дней такой игры все эти унылые стычки и необходимость штабелями класть животных и пиратов с наёмниками вызывают только обречённые вздохи.

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    Каждое твоё предложение пропитано ностальгией и фракцией "фаната". В ролике я назвал это "синдром утёнка" и "фанаты прощают всё" предвидя подобные комментарии. Я не обременен ностальгией и, как относительно новый игрок в сталкер, вижу ситуацию трезво. Плюс у меня нет желания несколько раз проходить пустую игру, чтобы получить все варианты ни на что не влияющих квестов. Поэтому ты прав, мне без розовых очков действительно с дивана виднее.

  • @EvgeniyKryukoff0101

    @EvgeniyKryukoff0101

    3 ай бұрын

    @@Sun_Jacket Какие в жопу розовые очки? Хахаха, ты не можешь видеть ситуацию трезво, просто потому что ты не играл в околорелизное время, и речь не о ностальгии. Ты поиграл спустя 15 лет и оциниваешь по современным меркам? Да ты просто гений! Неужели не осознаёшь такой простой вещи, что ты получил огромное количество более ценного игрового опыта, и не можешь смотреть объективно? Субъективно да, безусловно. Но о том то и речь. За эти полтора десятилетия игровая индустрия выросла не на одну голову, я даже игры десятых годов практически не могу воспринимать, как и в случае с Far Cry 3 который произвёл фуррор и попал в списки лучших игр года. Многие мои друзья до сих пор её любят, кто тогда играл. Однако для меня это одноклеточный шутан с кривым балансом, кучей огрехов, и каким-то бесконечно несущим х...ню или орущим как резаный свин южноамериканцем в катсценах. Я уже получил много нового игрового опыта, превосходящего этот, поэтому это мне ничего не дало, да и все последующие игры серии не отходят от формулы с вышками и лагерями. Но я не отрицаю что это отличная игра для своего времени. Окей, давай как с маленьким, на счётных палочках. Вот есть какой-нибудь условный первый хоррор. Скажем, Франкенштейн в чёрно-белом исполнении, с плохим видео, плохим звуком, плохим гримом и так далее. Плохими по современным меркам, конечно. В своё время он напугал всех до седых волос, а нам от него просто станет скучно и уныло, да и никто в здравом уме даже смотреть это не станет. Но мы просто не можем оценить его адекватно, не через призму более качественного контента, который мы поглощали все эти годы. Но это не значит что фильм плохой, это значит что индустрия выросла с тех пор. Но кроны не бывает без корней, и она выросла как раз благодаря этому фильму, в том числе. В общем, для этого и есть ремейки, и в фильмах, и в играх, да и в мире музыки их хватает, они освежают многие произведения, готовя их для современного слушателя, зрителя, игрока. Поэтому и существует «Человек паук» для практически каждого поколения. Ну или там Бетмен. Если сейчас посмотреть на какие-то фильмы про Бетмена, которые я смотрел в детстве, и которые мне нравились, то без слёз на все эти костюмы и сюжеты уже не взглянешь. Потому что я уже видел произведения на головы выше. Потому что я уже видел Чёрного рыцаря. Потому что уже видел Джокера и так далее. Но это не значит, что те фильмы были плохими, они плохие только на фоне выросшей индустрии, так же как и с играми. Так что при чём тут ностальгия, если в детстве мне нравился этот Бетмен, а сейчас нет? Какая-то избирательная ностальгия, получается? Чушь собачья. Просто нужно понимать такие вещи, чувствовать время, так что какие в жопу розовые очки? Моральное устаревание никто не отменял. Но если сейчас зайти в стим и посмотреть отзывы ЗП, то обзоры будут крайне положительные 95% за всё время и 97% крайне положительные за последний месяц. Но да, тебе же виднее, а такое мощное нерассыпающееся даже спустя почти 20 лет комьюнити образовалось вокруг пустой игры.

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    Всё что ты написал, это 97% моих слов в ролике искаженных тобой. Переубеждать тебя в чём-либо смысла нет, я всё сказал в ролике выше. Можешь ещё раз привести мне пример про Far Cry 3 и вновь поиграть в Зов Припяти.

  • @EvgeniyKryukoff0101

    @EvgeniyKryukoff0101

    3 ай бұрын

    @@Sun_Jacket 🤡

  • @MLG77777

    @MLG77777

    3 ай бұрын

    @@Sun_Jacket Да уж, как у тебя жопа горит с того что кто-то с тобой не согласен) Ладно хоть комменты не удаляешь,)

  • @user-dl2ky7ep8w
    @user-dl2ky7ep8w3 ай бұрын

    Из всех трех сталкеров мне нравится только чистое небо. Он как то сложнее и этим мне был интересен. А насчёт багов, то вот честно, сколько я играл ну максимум это вылеты и все.

  • @SimpleHuman-ug8fk

    @SimpleHuman-ug8fk

    3 ай бұрын

    ТЧ все таки атмосфернее (эмбиент, кучи трупов, жуткие лаборатории, внутриигровая энциклопедия, неспешный геймплей) , нет глупой войны группировок (да группировки конфликтуют, но все равно существуют не входя в открытый конфликт), сталкеры не являются гренадерами, некая атмосфера неизведанности и таинственности в вкупе с мрачной погодой, его хочется перепроходить, а с ЧН такого нет, да графика у него хорошая, но это самая сломанная часть в плане геймплея куча постоянно респавнящихся сталкеров, кривой захват точек, кровососы неуязвимые в невидимости, артефакты не респавнятся в аномалиях и.т.д

  • @user-cm7cw5cd1b

    @user-cm7cw5cd1b

    3 ай бұрын

    Мне все части по своему нравятся. И именно то, что ЧН сложнее других мне тоже понравилось, это прям её фишка относительно других частей. Чувствуется реальная опасность зоны. Хорошее снаряжение и оружие найти очень сложно и стоит оно дорого. Деньги тоже стало труднее зарабатывать, артефакты больше не валяются просто так на земле, нужно искать и лезть в опасные аномалии. В то время как в ЗП и ТЧ проблем с деньгами вообще нет, если только в самом начале. Да и в ТЧ все оружие и снаряжение можно найти в тайниках и торговля становится почти бессмысленной. В ЗП же у нас вообще с самого начала есть хорошая снаряга и на первой же локации а именно затоне можно собрать кучу хабара с тайников, артефакты здесь тоже достаточно легко искать и можно без проблем зарабатывать на этом большие деньги. Таким образом уже в на затоне можно получить топовую снарягу в виде экзоскелета и фн2000. Даже на мастере не было никаких проблем с прохождением. В то время как в ЧН опять же чтобы получить хорошую снарягу и оружие придётся попотеть и будет это только ближе к концу игры .

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    Это не баги, это шалости Зоны)

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    @@SimpleHuman-ug8fk Про кривой захват точек... Блин, а уничтожать остальные отряды противников, чтобы они не респаунились, не варик? )

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    @@SimpleHuman-ug8fk Кровососы всю серию неуязвимы в невидимости, не?

  • @7ckngRed
    @7ckngRed3 ай бұрын

    Вот как раз ЗП то и дает смысл изучать локации, потому что тайники больше не требуют отметки на карте, чтобы лут появился. Ты, буквально, можешь найти Винтарь на первой же локации, если будешь исследовать территорию. Главная проблема ЗП в том, что он короткий. Территории стали больше, стали интереснее, но их все равно быстро пробегаешь и после этого идешь дальше. Причем делаешь это по сайдам, вот только второй раз зачастую на эту же локацию возвращаться не надо. Да и глубоко погружаться в локации тоже, т.е. они заполнены в основном тайниками, да и то на малый процент. Локи интересные, в них есть что искать, но можно было сделать куда больше. На основной сюжет все равно, нужно было просто больше сайдов, которые в этой части вышли интереснее, чем сюжетные задания ТЧ и ЧН. По балансу я прям проблем не заметил, на мастер легко умирать можно и от бандитов, и от мутантов, просто убрали кучу бродящих НПС сталкеров, что было максимально тупо в ЧН. Вот по балансу денег да, тратить, к сожалению, такой объем денег, просто не на что. Ну и по поводу пустоты. Игра и должны быть пустой на сталкеров. Сталкеров в зоне в целом не так много, чтобы устраивать войну, как в ЧН, но вот с мутантами и аномалия поскромничали. Те что просто ходят по миру - это кайф, но вот скриптованных маловато. Тот же Юпитер да, могли бы заполнить получше. Слишком большая территория, а заполнили лутом только окраины.

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    С пустотой переборщили. Нам две игры втирают крутость A-life, что стала фишкой серии и сделала открытый мир живым... Ан нет. Давайте братцы-сталкеры, ходите за СБУшника по Зоне, и наслаждайтесь всеобщей пустотой) Пустые поля, пустые коридоры и общий сырой вид локации. Видимо, авторам настолько зашла идея "атмосферы пустынного мира", что они сделали из этого какую-то святую мантру, в которую все игроки должны были поверить.

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    Ну, а насчёт объема денег, не соглашусь. Ибо только в ЗП нам дают тратить деньги ещё и на заказ особой снаряги с оружием у Шустрого :) В Тени и Небе такого к сожалению нет - разве что, в модах.

  • @7ckngRed

    @7ckngRed

    3 ай бұрын

    @@RevYotuber Это и должна быть пустота. ЧН в этом плане рушило все, создавая из зоны какое-то месиво. Доходило до тупого, когда у меня на Агропроме бандиты так часто атаковали Сталкеров без какого либо дальнейшего развития, что там было порядка 50 трупов. Тупо вся карта в точках. Тупо ходи собирай оружие и сдавай торговцу. В ЗП как раз все как надо. Мутанты живут своей жизнью и в разных точках и просто ходя по миру можно наткнуться на любого. Из-за этого у меня был забавный случай, когда я шел к тайнику на локомотиве (снайперка), а там на ЖД контролер сидел. Мир выглядит живым. Все куда-то ходят и что-то делают.

  • @7ckngRed

    @7ckngRed

    3 ай бұрын

    @@RevYotuber В этом плане да, есть куда потратить порядка 200к, вот только там можно вывозить куда больше. Я сейчас бегаю со всей снарягой Шустрого, просто так ее скупил и улучшил, и при этом имею в кармане 100к. Тут скорее не прям проблема, а слишком большое кол-во артефактов из-за чего нет проблем накручивать себе деньги. В ТЧ с баблом проблем нет, да, потому что чиниться нельзя и вся броня находится. Легко закончить игру с 200к в кармане. В ЧН баланс мудренее. Все дорого, а дают мало. Плюс некоторые торгаши торгуются совсем в невыгодную сторону.

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    Забыл сказать в ролике про нарушение баланса из-за артефактов, их цену нужно уменьшать в 3 раза.

  • @sergeitrysh9200
    @sergeitrysh92003 ай бұрын

    16:30 вертолет на плато окружен как раз такие снорками

  • @erikamelsbach2270
    @erikamelsbach22703 ай бұрын

    Особенно понравился шиз с коментарием про вес костюма. Будто в оригинальном сталкере запас веса вообще был для чего-то нужен.) Человеку требуется лекция Келина про опциональные механики, внутривенно.

  • @egorchekalov5896
    @egorchekalov58963 ай бұрын

    Ну, Шустрова можно и раньше, в чистом небе встретить, на годик по моложе)) 😂

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    Наводки на тайники продает, и заодно Шраму возможности КПК показывает (как бабушке какой-то, хех) :)

  • @g.goryunoff5344

    @g.goryunoff5344

    3 ай бұрын

    Шустрый во всех частях есть, а вот в ЗП можно встретить алкаша Сеньку, около Азота,который в ЧН сидел у техника бандосов, Прозрачного

  • @Kommandoism
    @Kommandoism3 ай бұрын

    Автор, в самом превью к игре говорится, что Дегтярев - бывший сталкер, именно поэтому отправили именно его, так как у него есть опыт топтания Зоны и обхода разных аномальных зон Я думаю, вот именно за эти заслуги

  • @johnconst648

    @johnconst648

    2 ай бұрын

    Сталкеры преступники, нарушающие режим. Норм. В СБУ взяли бывшего преступника 😂. Хотя чему удивляться в стране 404

  • @JanPoklen
    @JanPoklen3 ай бұрын

    Внезапно как-то много критических роликов в последнее время о Сталкере в рекомендациях попадается. Я аргументированно с мнением автора спорить не готов, но, что забавно, у меня и у всех игравших в ЗП знакомых интерес вызывал больше сегмент до Припяти, а к финалу большинство игру как раз и дропали))))

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    На самом деле мы все создали чат в телеге и там решили, что пора выпускать критические ролики по Сталкеру, но так как ты нас раскусил, то чат уже удалён)

  • @artemkorneev9947
    @artemkorneev99473 ай бұрын

    Про окружение: окружение и вправду плохое, но когда ты играешь в первый раз, то не замечаешь его, или когда поставил себе цель на ходку. А про наполнение локации можно сказать одно:новая система тайников, благодаря которой ты можешь залезть под любой кустик и найти хабар без наводки на него, что ,хоть немного, но повышаешь интерес. Так же и с Яновым, но та часть с походом на завод все портит. Зов Припяти берёт не основным сюжетом, а побочными заданиями, ведь ты можешь забить на сюжет до тех пор, пока не закончишь все другие задания и не побываешь во всех уголках затона и Янова. То же задание про сделку бандитов и долговца имеет 3 стороны выполнения. Причём 3 ветка лучше всех проработана. А так автор хорошо всё разложил, про ИИ у нпс, про пустоту в мире.

  • @RevYotuber
    @RevYotuber3 ай бұрын

    Самая перехваленная на все лады, часть...

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    Автор - молодчина, что не поддался на всеобщие культистские возгласы в сторону худшей части трилогии! )

  • @brodyaga3943

    @brodyaga3943

    3 ай бұрын

    ...это ТЧ!

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    @@brodyaga3943 Если бы) Не, к сожалению это официальная сборка модов на ЧН, под названием Зов Припяти.

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    @@brodyaga3943 Если бы...) Но нет, это огрызок на достижениях Чистого Неба, под названием Зов Припяти.

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    @@brodyaga3943 Нет, ЗП.

  • @kraken8237
    @kraken82373 ай бұрын

    Мне больше всего нравиться как раз таки ЗП, из-за её атмосферы, нет ну правда, если выбирать: ЧН, ТЧ или ЗП я выберу ЗП, потому что это не просто лютое месиво, обдирание денег и война ГП, как ЧН, и это не чисто беготня по сюжету, как ТЧ. Как по мне ЗП как раз хороша своей пустотой, но эта пустота не пустая, я когда играл у меня на одних "Окрестностях Юпитера" встретилось 2 псевдыча, 3 химеры, 2 контрика и много групп сталкеров, свободовцев, долговцев и бандитов, которые друг с другом воевали. А тайников в ЗП просто уйма, на Заводе Юпитер как минимум 2-3 тайника, а один даже с запиской( не помню для кого, то ли для Стрелка, то ли для Клыка, не суть) и СГИ-5к Стрелка(если залутал его последним из 3-ех). А на самих "Окрестностях..." так вообще тьма тайников. Ты говорил, что изучал локации, но так же говоришь, что лута мало. Может конечно я чего-то не понял или не услышал, или ты обыскав "Затон" и разочаровавшись в наполненности локации забил на исследования и пошел по сюжету, этого я не знаю и мне не обязательно. Просто из того множества твоих высказываний, которые ты привел, многие у меня не случались, та же пустота. Соглашусь на счет экономики, она просто легчайшая, но и делать как в ЧН, где в начале чтоб выжить надо либо не получать урон и жестко мансить, либо закупаться аптеками и бинтами по 30 шт, что проблематично учитывая что аптека стоит 400(если покупать), а целенький ТОЗик 200(если продавать). Мне все части нравятся, все они, как по мне оху.ные, все они для меня лучшие, я кроме них, не во что не играю, мне и не нужно. Каждая по своему уникальна, и каждая, в разных категориях, хуже другой, но они все равно крутые. Я не считаю, что Автор не чего не смыслит в игре, просто я знаю, что его позиция в сторону игры, кардинально отличается от моей. Я фанат сталкера, и по мере просмотра у меня не хило пригорало порою, но сейчас я вполне успокоился, да с какими-то утверждениями я не согласен, но я могу трезво принимать критику, хоть в себе и готов просто порваться от злости и бомбежки. Короче, в чем суть коммента, любите друг друга, дружите. У всех разное мнение и не надо кому-то его навязывать, но не надо и не считаться с другими. Все мы кардинально отличаемся, но все похожи. Кто-то любит, кто-то ненавидит. Все мы люди, пока короче, удачи всем.

  • @baran_m4lysh-TOCKA
    @baran_m4lysh-TOCKA3 ай бұрын

    только вчера смотрел про ТЧ и ЧН, очень понравилось, и хотелось ещё, и вот - как по заказу! лайк авансом

  • @neotochkatochka2435
    @neotochkatochka24353 ай бұрын

    Снова слушаем тему Элеаноры😂

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    Если есть варианты ненавязчивых весёлых эмбиентов, то прошу накидать вариантов)

  • @neotochkatochka2435

    @neotochkatochka2435

    3 ай бұрын

    @@Sun_Jacket Элеонора полное устраивает)

  • @margarita2077cyber
    @margarita2077cyber3 ай бұрын

    Спасибо за видео. Мысли почти те же самые у меня, за исключением того, что мне нравится медленный, вгоняющий в сон, темп игры. Есть в этом что-то.

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l3 ай бұрын

    Спасибо за видео.

  • @Ivan_sev
    @Ivan_sev3 ай бұрын

    21:47 это мужитский дождь, оу-ооо!

  • @Top_Clasher_
    @Top_Clasher_3 ай бұрын

    Спасибо за такие разборы)

  • @Kaidanovskiy64
    @Kaidanovskiy64Ай бұрын

    Как я срался идти на завод юпитер. И как там было тоже страшно. Но потом, тоже понял, что атмосфера есть, но пусто.

  • @icyflame4305
    @icyflame43053 ай бұрын

    Братик видос имба успехов тебе ❤️

  • @dimastrai
    @dimastrai3 ай бұрын

    Чтобы Бродягу кому то отдать, нужно кпк моргана отдать либо долгу, либо свободе. Тогда у них типо доверие появится, типо: вот ты такой молодец, поэтому веди сюда своего бродягу.

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    3 ай бұрын

    Или Флинта сдать. Или квесты Зверобоя выполнить. Или КПК Ткаченко. Остального мало.

  • @g.goryunoff5344

    @g.goryunoff5344

    3 ай бұрын

    А если Морган жив остался?

  • @boyarVL
    @boyarVL2 ай бұрын

    В детстве с sgm 1.7 модом играл, топовая игра с ним, там в группировки можно вступать много доп квестов, оружия

  • @user-km1pf9de9f
    @user-km1pf9de9f3 ай бұрын

    я прошол игру только тч а остальные части немного играл и удалил

  • @Dm-bq6sw
    @Dm-bq6sw3 ай бұрын

    11:05 как бы с предупреждением...

  • @romanevseenko4328
    @romanevseenko43283 ай бұрын

    И снова Паша Дуров рассказывает о интересном, спасибо тебе Паша 😊

  • @atomic_pie9555
    @atomic_pie95553 ай бұрын

    О,сразу лайк

  • @oldakstreke3249
    @oldakstreke32493 ай бұрын

    Обзор удачный, когда перепроходил зп в какой-то там раз чувствовал все те же эмоции что и автор, нр не мог их выделить. Очень много людей в камьюнити считают лучшей частью из-за постановочных заданий, но я считаю что сайдквесты в стиле принеси артефакт интересней в случае с прокачкной симуляцией жизни чем скриптовые сценки которые запоминаются и приедаются за 2е прохождение. Вообще пустота - это характеристика зп, после прохождения пары десятков квестов максимум занятной реализации мир превращается в набор ассетов время от времени меняющих свое местоположение. Врагов в мире нет, опасных мутпнтов тоже, экономика и ендгейм винтовки по типу свд получить можно в первые 15 минут найдя заученый тайник. Кароче реиграбельности нехватило игре, не стали разрабы развивать симуляцию и системность геймплея, а решили перебиться катсценами. Сюжет и художественная ценность историю давно пересекла границу метамодерна и уже даже не понятно а в чем смысл этой возни ведь все интересные идеи и теории "чертовщины" были слиты в унитаз появлением стрелка, при том еще и стрелка сделали не легендарным сталкером, а просто нпс которого могут ебнуть без усилий зомбированые. Кароче грустно что игра на один разок, спустя время и взросление это стало очень заметным.

  • @user-in5kp3cx7i
    @user-in5kp3cx7iАй бұрын

    Моя любимая часть ТЧ)

  • @8coceg
    @8coceg3 ай бұрын

    Мой первый Сталкер был ЗП , но любимый мне больше всех ТЧ.

  • @Abobik336
    @Abobik3363 ай бұрын

    Хорошие обзоры, очень нравится подача! Буду смотреть каждое твоё видео! Касательно ЗП, это первая игра на моем личном пк, поставили её мне друзья в сентябре 2012 года. Мне было 11 лет и тогда это были не передаваемые ощущения. Атмосфера очень затянула меня, хотя сначала и было очень страшно играть, мутанты и постоянные перестрелки возле Скадовска очень напрягали. Помню тогда я не мог понять как пройти на Юпитер к вертолёту и моё первое прохождение на этом закончилось. После перепроходил много раз, буквально неделю назад прошёл с ганслингером. Это игра моего детства, хоть и не идеальная, но обожаю именно ЗП. Остальные сталкеры почему-то так не цепляют меня. Кстати, очень советую пройти мод Lost alpha dc.

  • @user-dm6it6qe5e

    @user-dm6it6qe5e

    3 ай бұрын

    Как раз прохожу Лост Альфу ДС)

  • @DOBRYNYA992
    @DOBRYNYA9923 ай бұрын

    Кровосос как терминатор идёт дальше) ты его смог добить?)

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    Да, но он максимально меня игнорировал)

  • @SuperMagistr
    @SuperMagistr6 күн бұрын

    Вообще грустненько, что в сталкере основной сюжет полная хуйня, в ТЧ порезан, в ЧН порезан, в ЗП вообще залупа, но вот мир и второстепенные квесты в ЗП и прохождение на счастье во всей локах во👍🏻

  • @user-ls3dx3mg8c
    @user-ls3dx3mg8c3 ай бұрын

    Давай видео про Metal gear rising разбор:)

  • @user-ff8hi4dm1l
    @user-ff8hi4dm1l3 ай бұрын

    Тень Чернобыля самая любимая часть

  • @OblivionLost28
    @OblivionLost28Ай бұрын

    Шустрый еще и все был

  • @mrkotobusenka3829
    @mrkotobusenka382922 күн бұрын

    Интересно я пришел посмотреть за Сталкер, а музыка с атомного сердца , хоть бы подобрали фоном что то по серии игры

  • @SteppeSwiftFleigen
    @SteppeSwiftFleigen3 ай бұрын

    дёгть так-то сам бывший сталкер, про зомби -то уж объяснять им не надо

  • @SteppeSwiftFleigen
    @SteppeSwiftFleigen3 ай бұрын

    баланс исправляется максимальной сложностью, в пещеру со снорками вообще без полностью прокаченного экзо не лезть, янов вообще кишит мутантами, они спаунятся просто повсюду, в какой-то момент замечал псевдогигантов с которыми воевал весь янов, вся карта, даже мутанты, из-за того что трупы мутантов не деспаунятся в местах их спауна особенно возле станции янов в которой я часами торчал, валялись горы их трупов и брошеннных стволов убитых там сталкеров, короче не играл вообще в игру

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    Я всегда прохожу игры на максимально доступной сложности и никаких толп мутантов я не видел, либо их переехал, так что сказки не рассказывай))

  • @SteppeSwiftFleigen

    @SteppeSwiftFleigen

    3 ай бұрын

    я полгода играл в эту игру и знаю о чём говорю, больше не играл ибо в этой старой игре контент дальше не хватает, у тебя по-видимому почему-то множитель спауна мутантов был маленький, качать надо было из правильных мест или самому в а-лайф файлы лезть@@Sun_Jacket

  • @kirillnabatow3869

    @kirillnabatow3869

    3 ай бұрын

    ​​@@SteppeSwiftFleigenчто за чушь ты тут накатал? ЗП самая лёгкая часть серии, в которой тебе со старта выдают ксюшу с зарёй, в которой из человеко-врагов остались только немощные зомбированные да бандиты в одной (!) точке на Юпитере. Да всю игру можно пройти с одним тозом, свапая дробь на жекан при необходимости. Про то, что трупы не деспаунятся и Юпитер забит мутантами тоже откровенный пN3дежь. Ты либо криворукий+пN3дабол, либо болен на голову и бредишь

  • @user-zd9op7ns9h
    @user-zd9op7ns9h19 күн бұрын

    Ну давайте сразу начнём игру с топовой бронёй и оружием- так неинтересно будет играть

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel3 ай бұрын

    *Поиграйте в TrueStalker*

  • @olexii7373

    @olexii7373

    3 ай бұрын

    Зачем в парашу играть? В видео тогда будет онли хейт в тру сталкер

  • @EvgeniyKryukoff0101

    @EvgeniyKryukoff0101

    3 ай бұрын

    Блин, да это же какая-то перехваленная дичь. Ни симуляци жизни нет, ни выбросов, сюжет не блещет размахом. Из хоррошего только переработанные локациии, аномалии, флора, скайбоксы и погода. Может последние главы будут норм, хз. Но минусов очень много. HUD ущербный какой-то, руинящий всю атмосферу сталкера, лучше бы старый оставили. Прикрутили ганслингер, но почему-то неполноценно, например анимации лечения, питья, еды из него не завезли. Сами мутанты не покидают какую-то небольшую область, можно отстреливать их в пяти шагах, в упор, а они к тебе даже не побегут. Просто то, что навскидку вспомнил. Многие миссии повторяются и взяты из оригинальной трилогии, уверен что многое другое перекочевало из модов вышедших до этого. Мод то неплохой, в том плане что можно в него погонять, но отношение к нему как к лучшему моду это явно какое-то перехваливание. Объективно это балов 7/10. Некоторые вообще говорят что это полноценная игра или заменитель S.T.A.L.K.E.R. 2. Но это просто мод с чуть подтянутой графикой, и далеко не самый лучший. Истории, о которых невозможно молчать, лучше накатаю статью после прохождения.

  • @johnconst648

    @johnconst648

    2 ай бұрын

    Судя по обзору это какой-то очередной кринж. Фанаты скуфкера не способны создать нечто прекрасное, потому что они изначально прокляты дурновкусием

  • @Ksumir_375
    @Ksumir_3753 ай бұрын

    Ты определись, что тебе хочется! В ТЧ, тебе хотелось больше открытого мира. В ЧН ты жалуешься на простоту, что-ли!? Я толком и не понял. В ЗП ты жалуешься, что вот тут мало экшена. Тут слишком легко. Тут очень уныло и мало квестов или они лёгкие. Тогда скачай разные модификации и проходи с ними, что бы усложнить игру раз тебе не нравится.

  • @morvenamorra

    @morvenamorra

    3 ай бұрын

    Смысл именно в том, что на игру приходится накатывать модификации, чтобы довести до нормы. В идеале игроки не должны делать игру за разрабов и устранять провисания и недоработки) Баланса нет. Идеальной игры тоже не получилось, но всегда есть, к чему стремиться, сделать лучше Где-то в роликах есть прямая критика, а где-то просто пожелания игрока, а не категоричное «не нравится»

  • @thetomfoss100
    @thetomfoss1002 ай бұрын

    да ничего они не рисовали год! уже все файлы были, сюжет настряпали, логику прописали, графику обновили и вперед

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    2 ай бұрын

    Схалтурили получается?

  • @thetomfoss100

    @thetomfoss100

    2 ай бұрын

    @@Sun_Jacket ну так все текстуры уже были! с 1 части и с ЧН что там рисовать если нифига не поменялось? локауции другие а текстуры те же! я мододел и вижу что обьекты не менялись, ну вертолетов добавили! делов то

  • @Shurik555666
    @Shurik555666Ай бұрын

    Nice 😊

  • @user-qj6jb5jl8z
    @user-qj6jb5jl8z3 ай бұрын

    Хз, мне кажется, чел поставил себе цель засрать зп, ибо эта часть нравится комьюнити больше остальных. Понимаю, что могу быть неправ, но ебэнэ. Сюжет, действительно, не самая лучшая сторона зова Припяти, но все же нельзя игнорировать ее проработанность с точки зрения геймдизайна. Особенно в сравнении с остальными играми серии

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    После какой фразы ты сделал вывод, что моя цель засрать ЗП?

  • @kirillnabatow3869

    @kirillnabatow3869

    3 ай бұрын

    ТЧ нравится комьюнити больше остальных. ЗП фаворит у новичков

  • @Aiba1990
    @Aiba19903 ай бұрын

    6

  • @ilikestalker3819
    @ilikestalker38192 ай бұрын

    Думал, нашёл нормального обзорщика... Но, посмотрев цикл про Сталкера и Обитель зла, понял - ху**я, переделывай. Много претензий на ровном месте. Ломание некоторых сюжетных посылов, переделывание смысла квестов в ту сторону, в которую даже и подумать нельзя, если хотя бы нормально читать диалоги. Разочаровало. Желаю удачи в жизни, и провести работу над ошибками.

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    2 ай бұрын

    Понял, спасибо за напутствие, тебе тоже удачи.

  • @johnconst648

    @johnconst648

    2 ай бұрын

    Конечно, тебе "ПОДУМАТЬ НЕЛЬЗЯ". Ты же фанат скуфкера. Бездарного плагиата с пустым открытым миром, нищим лором и отсутствием сюжета

  • @user-ff8hi4dm1l
    @user-ff8hi4dm1l3 ай бұрын

    Меня всегда удивляло, почему, если Дегтярев состоит в Сталкерах, то почему бандиты к нему не враждебны?

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    Игровая условность

  • @user-ty2qq9sf7l

    @user-ty2qq9sf7l

    3 ай бұрын

    Меня удивляет то что всю игру мы ломаем башку почему упали вертолеты, а в конце Стрелок рассказывает такую банальную причину. Коль Деготь "в прошлом опытный сталкер" то как он мог об этом не знать?

  • @Andy-gh9gz
    @Andy-gh9gz3 ай бұрын

    Не согласен во многом.

  • @SteppeSwiftFleigen
    @SteppeSwiftFleigen3 ай бұрын

    мой дислайк 55й

  • @Overlord__1337
    @Overlord__13372 ай бұрын

    Аналитика на уровне детского сада

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    2 ай бұрын

    Я уверен, если бы ты захотел, ты бы сделал лучше.

  • @user-bp1cw8hk7r
    @user-bp1cw8hk7r3 ай бұрын

    Такая себе часть.Есть несколько интересных сайд квестов но сюжет это ппц.Бары которые делят группировки худшая идея.Короче много там говна.

  • @user-zc2ct8hx9d
    @user-zc2ct8hx9d3 ай бұрын

    Ролик ещё не смотрел но автор задушнил и вообще я слепой поэтому дизлайк

  • @johnconst648
    @johnconst6483 ай бұрын

    Таблетка от выброса это одна из самых феерических фентезей и позоров сталкера. master play всё расписал

  • @user-zc2ct8hx9d

    @user-zc2ct8hx9d

    3 ай бұрын

    Мастер плей всё высасывает из пальца и даже не разобравшись приписывает грех там где его нет.на Ютубе есть много людей которые опровергали его грехи

  • @johnconst648

    @johnconst648

    3 ай бұрын

    @@user-zc2ct8hx9d бред

  • @Sun_Jacket

    @Sun_Jacket

    3 ай бұрын

    У меня огромное количество вопросов к Master play, но его аудитория может воспринять мои предъявы в штыки, поэтому ПОКА ЧТО я оставлю его на потом)

  • @johnconst648

    @johnconst648

    3 ай бұрын

    @@Sun_Jacket конкретно про таблетку это реально смешно. И про то, что армия позволяет бомжам-сталкерам шляться по Зоне

  • @user-zc2ct8hx9d

    @user-zc2ct8hx9d

    3 ай бұрын

    @@johnconst648 хмммм а давай делать грехи на игру где есть аномалии и мутанты. Или давай делать грехи на Фоллаут4? Заебись идея

  • @MeowMeow-kw3qt
    @MeowMeow-kw3qt3 ай бұрын

    ну хз, мне наоборот юпитер больше всего нравился - там и мутантов побольше, и разных нпс всех группировок, и размер будто побольше, и локации и подлокации поинтереснее (чего стоит то место где контролер тебя с группой атакует, они там потом постоянно спавнятся), ну и забавно было когда я мелким просто бегал по локации, убил каких-то кровосись и внезапно после узнал что мне за это награда положена

  • @Neuro_Ass
    @Neuro_Ass2 ай бұрын

    После ТЧ и ЧН... ЗП это полная лажа. Если ТЧ была просто сырая(привет фиксу алайфа и частично поделаных выбросов от АМК), но с очень хорошими задатками для развития, то с ЧН видно полный разворот в структуре мира. Аномалии, которые надо находить, что бы не вляпаться? Ну теперь есть поля аномалий, а вне их опасно только в радиацию и пси зоны заходить. В ту же копилку к аномалиям - в ТЧ найти артефакт было несложно в начальных локациях, но все сложнее дальше и чаще в тайниках других сталкеров, то после выброс и бег по точкам интересов. И все бы ничего, но это почти ломает экономику в ЗП. Аномалии - сон - выброс - аномалии. В ЧН хотя бы скипать время не выходило и была хоть какая-то побочка в виде войны группировок. В ТЧ лучшая побочка кроме квестов - шарить по всем кустам, куда можно забраться. Геймплейно Тени сильно лучше. Когда-нибудь мы увидим переосмысление АМК мода(не NLC) с фриплеем и хорошими квестами. Когда-нибудь)

Келесі