ПК-Игры на SEGA Saturn: Порты и Конверсии Классики
Ойындар
Порты и Конверсии компьютерной классики на менее популярную приставку от SEGA. Saturn появился в самом конце 1994 года и должен был стать повторением успеха SEGA Megadrive с той разницей, что он его не повторил. Ни ряд сиквелов к популярным сериям, не порты популярных тогда игр с аркадных автоматов вроде Virtua Fighter, Daytona USA, Sega Rally, ни новые серии, как Nights into Dreams и Panzer Dragoon не смогли сделать из Saturn номер один. Но мы взглянем на него с другой перспективы: какие известные компьютерные игры получили прописку на этой приставке и как они изменились в процессе. Мы посмотрим на порты популярных (и не только) ПК-игр тех лет и как они выглядели на Сатурне.
#ПКИгрыНаКонсолях
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
👉ГРУППА ВК: podcastogru
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
Оригинал видео Death Tank Zwei - • Death Tank Zwei on Seg...
00:00 Вступление
00:40 Известный Видеоквест
03:31 Главный шутер 96 года
06:55 Весьма неожиданная игра от Cryo Interactive
10:15 Про порт спортивного симулятора
12:53 Другой главный шутер 96 года
15:20 Психотрон
17:15 Выводы, сравнение игр
Пікірлер: 104
Атлантида охрененная игра, фаллоут напоминает, даже не верится, что раньше такие игры были, я почему-то ни разу в нее не играл
Жаль, что такой эталонный ретро- канал, так медленно растет, тем более в самый пик ретро- ностальгии. Парни заслужили большего
@vasaneff2253
Жыл бұрын
Самый пик потому,что мы все постарели.... Но лично мне это не мешает шпилить в старые игры. А от новых ташнит. Из во чтобы поиграть как пример: киберпанк и первый квейк - выбрал бы квейк. :)
@Kunigun
Жыл бұрын
Буд-то какой-то заговор или проклятье. Я 5 лет ребят смотрю.И просто не верю, что так мало подписчиков
@hepto100
Жыл бұрын
@@Kunigun ценителей мало
@SecondHead666
Жыл бұрын
да, просто нет такого большого кол-ва людей. Вот если ребята делали на английском, то могли бы выйти на весь мир
@gl_SPICE
Жыл бұрын
@@hepto100 просто очень скучно рассказывают, качество звука жуткое, мало общения со зрителями, поэтому все на других каналах зависают, сейчас же полно ностальгических геймеров на Ютубе. Я например подписался на ребят не так давно, а до этого смотрел несколько лет только из предложки Ютуба.
2:34 В Японии на Сатурне было два рейтинга - один 18+ X-rated (красная иконка) - для обнаженки и кровищи (Mortal Kombat II успели с ней выпустить), но их выпускали только первый год жизни приставки, дальше перестали из-за каких-то изменений в законодательстве; второй был просто 18+ (желтая иконка) - в таких позволялись _намёки_ на обнажёнку и насилие (даже "мозаика" не позволялась, такого просто не должно было быть в кадре, можно было только в текстовке что-то пикантное расписать), но без явной жести в кадре, поэтому ВСЕ релизы 18+ с желтой иконкой (в основном, порты хентайных игр с японских компов) максимально зацензурены. 3:16 не "ускорения", а воспроизведения в принципе, в то время, насколько помню, не было программных плееров MPEG-1, т.к. технология была новая и перспективная, продавали только решения с аппаратным воспроизведением.
Эхх.. Лето 96-го, купленный на Горбушке сборник Crazy Collection и зарубы в Actua Soccer. Круто, как вчера было) Кстати остальные игры из этой линейки (теннис, хоккей и гольф) в то время не попадались.
@alexbogdan7885
Жыл бұрын
Тоже актуа соккер у меня был именно с диска крейзи коллекшн. Классные сборники были.
@cyberdead7177
Жыл бұрын
Да, меню дисков было офигенно сделано, в стиле windows 3.1. Ребята старались на качество. Classic fond тоже хороши были. И те и другие в небольшом кол-ве есть в коллекции, сейчас очень трудно найти. На вторичке в основном лицуху продают, уже даже фаргус встречается не часто.
Спасибо за очередной интересный и познавательный выпуск! Изучаю историю игровой индустрии вместе с вами, вы отличные лекторы)) Уж коль обмовились, то ждем второй выпуск про Сатурн!
Как и всегда, шикарно. Смотрел на одном дыхании. А про второй ролик, за язык ни кто не тянул))) Так что жду продолжения и ни каких отмазок!)))
Написать на сатурне квейк - это нужно быть гигакодером!
Странное дело. Компания Sony впервые выпустила приставку и у неё в плане железа получилось неплохо. А вот компания SEGA имея огромный выпуск железа умудрилась выпустить приставку для которой тяжело было создавать игры. Это что ещё за гениальное решение? Относительно 2D игр, да они в те времена часто были намного красивше ранних 3D игр, но всё же. Я прекрасно помню как меня поразил Сильфон Фильтр. Прям настоящий боевик! А Дино Кризис 2! Как там классно переданы джунгли прошлого. Вот верю картинке. А красивые игры Square? Final Fantasy 8 и 9. А гонки Gran Turismo, экшен Omega Boost? Очень красивые игры. То есть спустя некоторое время создатели игр научились делать красивые 3D игры для PS1. Да, разрешение там было в большинстве случаев 320х240, но на телевизоре картинка казалась очень хорошей. А некоторые имели разрешение побольше - 512х240 или даже выше. Тот же Теккен 3. А здесь создали железяку, которая не позволяла создавать для неё нормальные 3D игры. Я просто в шоке. Тем более я читал что конструкция Сатурна позволяла увеличить объем оперативной памяти (если ничего не путаю). PS1 такой функции не имела. Но при этом для неё были созданы крутые игры. А для Сатурна так и не смогли создать нечто похожее. Слишком непросто это было. И ещё такой момент - разрешение в играх. Сатурн позволял больше чем получалось у разработчиков. Я прекрасно помню что такое было тогда 640х480. Это было очень круто и очень качественно. А что получали владельцы приставки? 320х240? Да ещё и видео было пожато сильно. Вот поэтому я не понимаю, как инженеры ещё на моменте проектирования Сатурна не задумывались о том, как писать игры для этого железа, возможности просмотра видеодисков. Откуда столько проблем, когда у главного конкурента их куда меньше при куда меньшем опыте? Я запускал некоторые игры для PS1 которые используют видео. Тот же The X Files, Fox Hunt и ряд японских дисков с фильмами. Ну да, качество там ниже чем на ПК. Но на телевизоре это смотрится вполне сносно. Плюс у тебя есть обычные игры, которые иногда даже лучше чем компьютерные игры. То есть можно согласиться что слабое качество в одном случае компенсируется рядом эксклюзивов и просто хороших игр. А на Сатурне ни там ни там нет прорыва. Основные хиты проходили мимо. Да, был картридж для воспроизведения видео куда лучшего качества чем стандартное. Лунар знаю был такой на Сатурне. Скорее всего там видео в качестве аналогичном Video CD. Не бог весть что, но всё же. Но этого мало.
@alkolove1
Жыл бұрын
Сега просто не ожидали такого удара под дых со стороны сони в виде 3д-ускорителя (GTE + блиттер), поэтому просто по накатанной впендюрили в сатурн по старой доброй традиции 2D ускоритель, как на MegaCd но на стероидах (в аркадных автоматах от них же был такой же). А тут такой нежданчик. Вот в последний момент и прикрутили первый попавшийся математический сопроцессор, тогда как GTE на плойке был расположен непосредственно на кристалле CPU. Да и чë делать со спрайтами? Не пропадать же добру зря, вот и решили их перегнать в имитацию полиговен. Потому с поликами там бяда. Зато если чëто такой со спрайт-скейлом намутить, а-ля After Burner, Power Drift и тд, то тут сатурн уделает плойку, ибо плойке на каждый кадр надо перерисовывать спрайт, а на сатурне он уже железно подцеплен и обновляется аппаратно.
Спасибо, отличный ролик! Ждём 2 часть с Warcraft 2, C&C, Hexen и проч.))
Комментарий в поддержку канала и для продвижения ролика. Спасибо за вашу работу.
Нужно больше видео
Было бы здорово, увидеть нечто похожее и про Дримкаст.
как и всегда великолепно и восхитительно, оказывается этот недоступный сега сатурн был не так уж и плох, если на него столько усилий вкладывали даже сами разработчики, а ведь это только порты, только представьте сколько еще удивительного и ошеломляющего там можно раскопать)
@alkolove1
Жыл бұрын
В 2д игорах он действительно неплох. В костыльном 3д уже тяжко всë.
@SL4RK
Жыл бұрын
Помнится где-то упоминалось. что у сатурна были квадратные полигоны
Ох ребятушки, спасибо за труд, опят радуеете хорошим материалом)
Странно что Doom тормозил на Сатурн, видимо неудачно портировали с PS1, понимаю там Quake с просадками был, но Doom. А вообще жаль эту консоль, достойная довольно таки, не хуже той же плойки как по мне, во всяком случае библиотека игр у неё интересная очень. Выпуск интересный, как впрочем и всегда
@pbtungulu
Жыл бұрын
Насколько я помню, в Думе для Сатурна используется софтверный рендер без ускорения 3D. Кармаку не понравились дергающиеся текстуры при использовании 3D.
@alkolove1
Жыл бұрын
У сатурна и PS1 АБСОЛЮТНО разная архитектура, концептуально разный принцип железа. На плойке оно ближе к амижному блиттеру (как и в современных видяхах), на сатурне ближе к мегадрайву/снес/и даже донди. Поэтому в обоих случаях движок писался с нуля, причём дважды. На плойке как раз таки блиттинг выручает и там видяха хоть сколько-то да помогает при рисовании каждого столбца трапеции. А на сатурне искажения аппаратного ускорения не так бросаются в глаза (никого же не смущали сатурно-подобные искажения в Zero TOlerance или Bloodshot на SMD), так что кармак намеренно саботировал разработку, видать, с Сони ему занесли на лапу баблишка.
Да, Вирдж, ты прав: про Психотрон я впервые слышу/вижу. 👍 Про остальное я вроде угадал, ну кроме футбола разве что. 🤔
Спасибо за выпуск!
Worms Command & Conquer Был сатурн в детстве, редкая вещь. И как раз были эти две игрушки в том числе Да и Myst был на нем, раз любите старых квестов :L
Квейк это мое все! Я рубился в него тогда как ненормальный,проходя и перепроходя его еще и еще. Это было обассатся как круто! Спасибо вам мужики за столь крутое видео!!! Вот приятно смотреть! :))))))))))
Спасибо как всегда за интересный ролик)
Мне по душе Сатурн . Есть эксклюзив , который хорошо выглядит и щас они достойные игры .
Спасибо за видео!)
Спасибо за такие качественные и информативные видео.
Спасибо, как всегда интересный подкаст.
Класс… Большое спасибо за ролик!
очень теплый канал) ребята, спасибо!
Блин, парни, шикарный контент делаете. С удовольствием смотрю каждый видос. Респект.
уже писали может. обладатели первой плойки не кусали локти по ку1, ибо гоняли в ку2 в дезматч сплитскрин, впрочем у меня плойки небыло, я пытался запустить сплитскрин ку2 на пека, при помощи какой-то утилиты с какого-то игрожурского диска. ну а потом уже и халва первая с jumpbot в соло на кроссфаере. ае... (а еще чуть погодя и ку 3, но это дома, в клубах рулила кс 0.какая-то там бета)
Ждём ПК игры на Playstation)
Интересно,как всегда впрочем.Можно было бы еще добавить к этому списку DOOM,HEXEN,Andretti Racing,Crusader no Remorse,C&C,Warcraft 2,ну и т.д. А вообще Сатурн славился(тся) годными портами с игровых автоматов,тот же SF Alpha3 или UMK3,если бы не загрузки перед боем,то вообще был бы лучшим портом за все время.Да и вообще на нее сотни хороших игр выходило (порты правда в основном) Если брать момент выхода или даже 95,96г.,то взял бы Сатурн вместо Плойки,в связи с малым количеством годных игр на нее к тому времени. А так вполне ясно почему Сатурн провалился,одними портами грубо,консоль не вытянешь. Но все же как по мне,лучше всего на Сатурне играть в Сеговские игры серии Virtua 🖒
Комментарий в поддержку. Спасибо за творчество.
Отличный видос, обожаю такое.
18:18 на долю секунду словил ассоциацию с Kingdom Come Delivery
Лайк лайк лайк! Спасибо за выпуск
Спасибо за видео!
да интерессная тема... я бы еще посмотрел.
В 1996 у меня был 486DX4-100 и 8 Мб RAM с S3 Trio64V+ на 1 или 2 Мб. Для Quake этого хватает абсолютно. И да, тогда разрешения выше 640х480 в играх в принципе не использовались. На 14" или 15" экранах с пропорциями 4:3 этого достаточно. Максимально было 800х600 с не очень адекватной частотой (не FPS в игре, а мерцания ЭЛТ экрана). Больше и адекватно могли только дорогие мониторы и с большей диагональю. Поэтому 320х200, 320х240, 640х480 это самые обычные для того времени разрешения и выше и не надо было. В Quake тогда рубился с самозабвением и кайфом. Считаю первый Quake культовой игрой. Все остальные части мне не понравились - там нет той атмосферы и мрачности, а просто тупое рубилово. Ну и в первом Quake культовый саундтрек от легендарного Трента Резнора (Nine Inch Nails), только для этого надо играть с диска с аудиодорожкой, ибо в пиратках музыки нет.
Ну вообще-то в Дюке под ДОСом было и цветное освещение, и настоящая многоэтажность (взять хотя бы уровень с гостиницей).
Заметьте, основные порты с пк шли на японский рынок, что на снёс, что пс1, что сатурн
Ребята, расскажите про технологию создания игр квестов с 360 градусной панорамой! Типа "некрономикона", "амерзона" и других старых игрух. 👍
@alkolove1
Жыл бұрын
Та чë там расказывать. Есть кубик, на него натягивается текстура. Так делали скайбоксы примерно до середины 00ых, пока они не превратились в сферы. Так делается VR-прон для окулусов.
@ToY_WaRRioR
Жыл бұрын
@@alkolove1 все равно интересно, про то как анимацию делали, кто первый приминил, на каком движке и прочее, прочее. И что самое главное, это же про историю развития, от простых изометрических, потом кубических, потом сферических квестов, и до полноценного VR типа half lif. APEX
@alkolove1
Жыл бұрын
@@ToY_WaRRioR как анимацию делали... в 3д редакторе она делалась. Затем раскадровка воспроизводится на определëнном ректангле выше упомянутого кубика. Амерзон пашет на Phoenix VR. Как движок не назови, суть предельно проста. Гемор заключается лишь в том, чтоб состыковать пре-рендер сцены. Из подобного мне больше по нраву исполнение Sublustrum
Спасибо!
Жалко что люди из SEGA продали свою компанию, у них ведь было когда то в плане выпустить консоль Dream Cast 2.
Подписался , спасибо
Вот так лежу, слушаю (вновь) в 6 утра, и понимаю что мне было бы интересно, как они "разжиряли" эти несчастные игры... 7 дисков, 8 дисков а кодек всё равно был убогим! Вот ведь прогресс. И я, большой олдфаг рождённый в СССР понимаю, как всё в общих чертах устроено. Кодек сжимает хитрыми алгоритмами и для ДеКодирования нужны также ресурсы ПК. А кто-то этого совсем не понимает, а может было бы интересно! (Какой нибудь обще-технологический ролик, Newbilius бы с радостью помог ;) PS Чуть поднапрячься и решительно встаёт перед глазами картинка, как не мог посмотреть взятую у приятеля аниме в нулевых, пожилому что та была MKV 720p. Перебирал кодек-паки, настройки этого, демуксера, будь он неладен! А закончилось всё хорошо, через CCCP-Codec-pack в k-Lite Codec Pack. Уух софтверы молодости нашей
Какой ещё официальной лиги УЕФА ? Просто SEGA была одним из спонсоров Чемпионата Европы по футболу 96 года в Англии и получила эксклюзив на выпуск игры на Сатурн. Тем самым лишив такой возможности PS1. А английский разработчик Gremlin годом раньше выпустил VR soccer на этом движке, на все актуальные платформы и ПК и Сатурн. Actua, VR, Euro 96 это по сути одна игра, с разными скинами от Gremlin.
Cool!
Квака на своем движке это конечно сильно
самый лучший канал!
Хех, квЕйк.
@alkolove1
Жыл бұрын
квУЙк
В Атлантиде вообще не 3D-движок, а натягивание картинок на куб для имитации обозрения в разные стороны. Странно даже пытаться сравнивать с Quake II.
Знатно! Что за музончик играет на фоне? Бывает люблю таким обмазаться и сидеть все выходные так)))
@PodcastOGRU
Жыл бұрын
Музыка из игры Blast Corps
@ClockworkBastard
Жыл бұрын
@@PodcastOGRU спасибо!.. О! Скоростной трактор с физикой багги, разрушающий всё на своём пути!? 😅 Даа... Rare Games ещё жгли в 1997 году
Привет всем
помню как играл в дюк нюкем 3D на сега мега драйв
оаоао ммм спасибо за видос
🎮👍
Мда, интересно. В то время я бы наверное был бы счастлив и от Сатурна.
Неправда. Квейк на Сатурне бегал (и до сих пор бегает) очень резво. Всего лишь чуть-чуть медленнее чем Powerslave, который почти летал. К тому же, кроме крутого освещения - там была ещё и прозрачная вода. На ПК Квейк всегда создавал и создаёт ощущение того, что персонаж катается на роликах без тормозов. И по сегодняшний день надо топать в консоль, и приказывать что-то типа "алё, гараж: sv_stopspeed 180".
топа топа топа
КвЕйк.
good
2 голоса явно не лучший выбор, даже минуту не выдержал
С вами Демон и Андроид! И Андроид)
про ларку забыли))
@alkolove1
Жыл бұрын
Так тут рассказуют С пк НА сатурн. А не наоборот. Ларка как раз таки изначально на сатурн делалась, и лишь потом портировали на всë остальное.
@grigorydrozd8586
Жыл бұрын
с трехугольными сиськами (хотя, проблема Сатурна - что все квадратное)
Странно , почему кусать локти , ведь я играл Quake на ps1 да ещё и мультиплеер на 4 игроков.
@Ivan_Danilov.
Жыл бұрын
На PS1 выходил только Q2, первой кваки на первой плойке небыло.
Спасибо за инфу... Любители Марио и носталгии заходите в гости.
Просадки фпс были даже в думе на пс1. Так что предъявы к кадрам в секунду в Q1 на сатурне - высосаны из пальца.
Квейк
SEGA Saturn. Phantasmagoria (Phantasm) - классический хоррор, захватывающий опыт. 8 дисков, вот это да. Плохо, что порезали сцены насилия, как и ухудшение качества видео. Quake - яркий порт, но увы скорость производительности низкая, более низкая графика по сравнению с РС. Atlantis: The Lost Tales - графика пожата, цветов меньше, урезана анимация. Actua Soccer - порт удачен, лучше чем у dos. Duke Nukem 3D - работает теперь в честном 3D, больше трёхмерных объектов, цветное освещение, настройка кнопок контроллера. Создан новый эксклюзивный уровень. Отличный порт полностью переработавший игру под консоль. The Psychotron - перенесли хоть и хорошо, только качество игры сомнительно, тем более проект явно низкобюджетный и скромный. Опять попытка сделать 3D которая, увы всё равно не смогло держать планку во всём, ибо если бы давала полный апгрейд игре, как в графике, качестве видео, анимации, производительности, а так происходило в основном обратное, всё перерабатывалась по новой и многое терялось, а то становилось иногда хуже оригинала. Впрочем Sega не одна такая. Спасибо за динамичное путешествие в прошлое консольных игр!:)
Квейк аж слух режет. Все равно что назвать игру букки охаре.
Психотрона? Может быть все куда проще - денег кому надо заплатили?
Ну если приставка,то с натяжкой пс1. А так они все не очень... У меня лично теперь комп настолько мощен,что пс5 отдыхает :)
Да просто игры на сатурне были гавно, поэтому и непошла.
6:38 еба*** что это? Вы шутите.. Если да, то не смешно. Как ,как на этом,на этом... В общем на этом можно играть?????? :)
@JamminReviews
Жыл бұрын
Да вполне нормально, пад как пад.
@Shellmit
Жыл бұрын
Наиудобнейший контроллер) один из лучших, что я в руках держал)
Хуже Сатурна только 3до
чай со спермой
О, классная тема! Спасиб! ;)