ОЙ, ELDEN RING...

Ойындар

Elden Ring - это не просто Dark Souls в открытом мире. Это дерзкий эксперимент Миядзаки, который не во всём сложился удачно - и сегодня мы это обсудим.
▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
Таймкоды:
00:00 Пожилое Кольцо
00:45 Игра Лора и Сюжета
02:40 Навал контента
03:18 Поразительная графика
05:01 Геймплей для магочадов
06:34 Миядзаки изобрёл удобство
08:59 Открытый мир поделит нас надвое
10:54 Хардкор и комфорт совместимы
11:45 Несвободная прогрессия Междуземья
14:53 Неужели хитбоксы?!
15:22 Великолепие с оговорками

Пікірлер: 987

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ2 жыл бұрын

    Приятного просмотра в 4K. Работать в такое время непросто - надеюсь, поддержите лайком.

  • @ruslonchik7179

    @ruslonchik7179

    2 жыл бұрын

    смотрю в 720р, спасибо

  • @user-gt1bl9up5f

    @user-gt1bl9up5f

    2 жыл бұрын

    Держать оборону как в Кие... ну ты понял.

  • @user-gv3jj8sp8z

    @user-gv3jj8sp8z

    2 жыл бұрын

    Игра выглядит во многом хуже Ведьмак 3 В 2022 это позор.

  • @yaseemanac

    @yaseemanac

    2 жыл бұрын

    Уважаю, спасибо тебе большое

  • @tormentor9720

    @tormentor9720

    2 жыл бұрын

    лично мне после секиро довольно скучно играть в элден ринг,масштаб утомляет я.лет 15 назад я боготворил подобное впервые поиграв в готику 2,но сейчас мне леньзапариватьсяпо всем этим локациям,линейность подобная в секиро лучший вариант для меня,ну и я не понял в чем тут особо многообразие дс конкретно игр и элдена,классов много но отличия минимальны ,если в секиро ты качаешь кучу способностей и комбинаций,у тебя куча доп оружие и с каждым можно построить определенную тактику против боссов,то тут отличия минимальны,качаешь только статы,за исключением некоторых возможностей по сути то различий и нет,есть маг и воин,да куча мечей с броней,арсенала умений нет как такового,не понимаю людей которые с пеной у рта говорят про разнообразие дс и говорят что секиро уныла и однообразна

  • @shunskiy7106
    @shunskiy71062 жыл бұрын

    Я не ожидал даже, что когда падаешь с коня у тебя нету фреймов неуязвимости🙂. Боссы, так сказать, делают два удара, один по Торренту, другой по крышке твоего гроба

  • @asdasdas452

    @asdasdas452

    2 жыл бұрын

    Зато фреймы есть когда призываешь или отпускаешь коня

  • @morgot6621

    @morgot6621

    2 жыл бұрын

    После падения ты для репоста открыт вообще

  • @molodoj1337

    @molodoj1337

    2 жыл бұрын

    Зато когда боссы встают , то у них неуязвимость)

  • @pavelmorrison

    @pavelmorrison

    2 жыл бұрын

    @@molodoj1337 если враги падают с коней то они тоже уязвимы, все честно)

  • @molodoj1337

    @molodoj1337

    2 жыл бұрын

    @@pavelmorrison и много босов в игре на коне?

  • @MenchikkColl
    @MenchikkColl2 жыл бұрын

    Рад что Хидетака взял лучшие компоненты из каждой своей игры, такие как репитативные данжи из бладборна, камера из любой части и конечно же моё любимое - это болото.

  • @romezone1081

    @romezone1081

    Жыл бұрын

    Кек

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis61282 жыл бұрын

    Этот обзор не упоминает два фундаментальнейших преимущества этой игры: здесь есть босс Змей Макар и дух Рыцарь Олег. Это не шутка, удачи их отыскать. Олег +7 тащит, кста)

  • @DeadSko4

    @DeadSko4

    2 жыл бұрын

    Олег мощный. В соло валит великана

  • @user-bc6wk9sv9n

    @user-bc6wk9sv9n

    2 жыл бұрын

    Магмовый змей Макар, попрошу. (":

  • @eddyexsus4002

    @eddyexsus4002

    2 жыл бұрын

    ток что от етого Викария умер раз 100 бл....

  • @SpunerPlayBaby

    @SpunerPlayBaby

    2 жыл бұрын

    Олег хорош,но по моему самый мощный самон это слезы мимика)

  • @gabrielseth3768
    @gabrielseth37682 жыл бұрын

    Играю неделю. Это конечно вкусовщина, но эта игра вошла в топ моих любимчиков всех времён, именно то что я хотел. Спасибо за обзор.

  • @musicacc2728

    @musicacc2728

    2 жыл бұрын

    Жаль что на ПК подлагивает, а так игра топ.

  • @ryuzaky6508

    @ryuzaky6508

    2 жыл бұрын

    @@musicacc2728 подождем, мэйби оптимизон завезут

  • @svatoy8499

    @svatoy8499

    2 жыл бұрын

    @@musicacc2728 у меня на версии 1.02.3 отлично работает, без всяких фризовом

  • @oleole4230

    @oleole4230

    2 жыл бұрын

    @@musicacc2728 она везде подлагивает, на самой мощной консоли в истории всё тоже самое

  • @Andrew-79

    @Andrew-79

    2 жыл бұрын

    Исследование мира просто вышка. И ни одного вопросика. Учись Юбисофт.

  • @TheMelvisko
    @TheMelvisko2 жыл бұрын

    Я так понимаю большинство обзоров было сделано до открытия зимней локи. Имхо, начиная с этого момента игра начинает заебывать и душить, все же стоило остановиться на столице

  • @fr7566
    @fr75662 жыл бұрын

    В элдене можно спокойно заблудиться, идти в одно место, а через 15 минут оказаться в огромном подземном городе и забыть куда ты изначально шел - изи

  • @user-ro9pi6fu4n

    @user-ro9pi6fu4n

    2 жыл бұрын

    Жиза) . Я шёл а сюжетному боссу, а оказался в подземном городе и опиздюлся от единорога. Обожаю эту игру D

  • @qfuzz_t

    @qfuzz_t

    2 жыл бұрын

    @@user-ro9pi6fu4n ты про оленя?

  • @johanmokshantsev2783
    @johanmokshantsev27832 жыл бұрын

    Спасибо большое за обзор. Приятно отвлечься на что-то привычное, чтобы кукуха не поехала окончательно. И ты тоже береги себя ✊

  • @iserador6106
    @iserador61062 жыл бұрын

    Самое главное в Древнейшем Кольце - завести себе привычку ставить отметки на карте. Потыкался в пещерку - тяжко, поставил отметку, вернусь попозже. Но, как и сказано в видео, это работает только если вы не спешите.

  • @morsadis

    @morsadis

    2 жыл бұрын

    на тот свет всегда успеем, спешить некуда. =)

  • @farkasvilkas5839

    @farkasvilkas5839

    2 жыл бұрын

    для меня очень странный упрек "если не спешите". Это тупой упрек. Если ты спешишь - не играй, не трать время.

  • @den4ik55

    @den4ik55

    2 жыл бұрын

    @@farkasvilkas5839 раз 6 приходил в зачищенные пещеры

  • @farkasvilkas5839

    @farkasvilkas5839

    2 жыл бұрын

    @@den4ik55 вообще, удобно, что можно ставить отметки. Над картой неплохо поработали

  • @vladmarmelad_131
    @vladmarmelad_1312 жыл бұрын

    Большое спасибо, Дрю. Хоть и не интересует сама игра, но ролик помог мне хоть немного унять пожирающую меня тревогу.

  • @splitsnow1847
    @splitsnow18472 жыл бұрын

    Спасибо за ролик! Сейчас это нужно, как никогда ❤️

  • @RightClickEmpty
    @RightClickEmpty2 жыл бұрын

    Видел Дрю на Игромире 2018 во время игры Detroit: Become Human, такой великан, не стал здороваться с ним, но в глаза я пристально ему посмотрел. На этом все, я просто хотел это написать

  • @sunwithfaceclap5084

    @sunwithfaceclap5084

    2 жыл бұрын

    подкуколдил палучаится

  • @RightClickEmpty

    @RightClickEmpty

    2 жыл бұрын

    @@sunwithfaceclap5084 мы стояли бок о бок, играли в демку, но с ним бы и покуколдил

  • @b0gdee
    @b0gdee2 жыл бұрын

    На счет того, что опциональные локи становятся основными - ПОЛНАЯ ПРАВДА . Мне очень повезло, что в таких играх я облизываю абсолююютно все. Пока я не соберу даже самый бесполезный, но скрытый, я не успокоюсь, поэтому открытый мир понравился именно мне. Главный для меня минус - реюз боссов. Очень уж странно видеть того же рыцаря горнила 8 раз за игру, а иногда и повторение сюжетных боссов.

  • @dead_otaku5419

    @dead_otaku5419

    2 жыл бұрын

    Да с горнилами не так проблемно, вот деревья и черви деревянные утомили жутко….

  • @Denis___

    @Denis___

    Жыл бұрын

    Я бы даже сказал проблема не в тех играх, где побочные локации учитываются в качестве прогресса игрока, а там где не учитываются. Когда ты фармишь все побочки, перекачиваешься и в пару кликов побеждаешь сюжетных противников, что ломает в игре весь челендж и погружение.

  • @user-vc8oh4rp6r
    @user-vc8oh4rp6r2 жыл бұрын

    Спасибо за видео Дрю! Как всегда качество на высоком уровне!!!👍

  • @mihase4185
    @mihase41852 жыл бұрын

    Я сегодня в очередной раз зашёл в Elden Ring и подумал "Черт, я наиграл уже 30 часов, а все ещё бегаю на стартовой локации".

  • @77STARLEGEND
    @77STARLEGEND2 жыл бұрын

    Спасибо, Андрей. Твои видео как небольшая отдушина от этой бесконечно длинной чёрной полосы.

  • @DeeNiskas
    @DeeNiskas2 жыл бұрын

    Дрю)) ну наконец-то) специально не смотрел другие рецензии, ждал твоё видео по Elden Ring)

  • @shocktrooper3065
    @shocktrooper30652 жыл бұрын

    Твои обзоры - очень приятная и почти безальтернативная отдушина на фоне последних событий. Спасибо за работу, лайк авансом)

  • @blackcloak4247
    @blackcloak42472 жыл бұрын

    Спасибо за прекрасные выпуски Дрю!

  • @luckyboy4504
    @luckyboy45042 жыл бұрын

    Великолепный лайк за качественные видео, как всегда увлекательно и интересно, спасибо 🙌

  • @rieplague2005
    @rieplague20052 жыл бұрын

    Молодец, Андрей! Как всегда интересно и не без уникальных выводов!

  • @Trast590
    @Trast5902 жыл бұрын

    Спасибо большое за труд Дрю и в целом что ты у нас есть!

  • @nikitashvetsov2287
    @nikitashvetsov22872 жыл бұрын

    А где ты был, когда это видео выложили 8 секунд назад?

  • @rockamrog91

    @rockamrog91

    2 жыл бұрын

    ору

  • @user-fj6jv9in3j

    @user-fj6jv9in3j

    2 жыл бұрын

    ох жестишь...

  • @retou6286

    @retou6286

    2 жыл бұрын

    Где я был,когда тебя лайкали 8 минут назад!?

  • @dannyjet9065

    @dannyjet9065

    2 жыл бұрын

    Ай хорош

  • @user-el4nd8gw9w

    @user-el4nd8gw9w

    2 жыл бұрын

    Лично я дамбил Бімбас

  • @MAD-ln1cc
    @MAD-ln1cc2 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Стримы по этой игре вообще топ!

  • @Locked450
    @Locked4502 жыл бұрын

    Спасибо огромное, Дрю. Ты лучший!

  • @alexeybutch8004
    @alexeybutch80042 жыл бұрын

    Очень ждал большую, красивую, трудную игру. Спасибо за обзор Андрей! Момент на 16:36 и фраза "вынести эту проблему за скобки" смешной вышел))

  • @user-ei2zm5zy8r
    @user-ei2zm5zy8r2 жыл бұрын

    Спасибо, за то что помогаешь отвлечься

  • @RoosMoos88
    @RoosMoos882 жыл бұрын

    Отличный обзор - спасибо! Беру и буду страдать

  • @darkbuster2564
    @darkbuster25642 жыл бұрын

    Большое спасибо за обзор, наиграл уже около пятидести часов и с удовольствием выслушал твоё мнение, с конструктивной точки зрения очень порадовал, впринципе как и всегда. Уверенный лайк и комментарий.

  • @user-wn3zd6fp9v
    @user-wn3zd6fp9v2 жыл бұрын

    Мне прям очень заходит игра, со времер ведьмак 3 первая игра с открытым миром которая настолько затянула и настолько выглядит качественной. Балдеж невероятный. И это при том что сюжета по сути нет, всё выезжает на эстетике и геймплее, это очень круто, говорю как человек предпочитающий коридорки и очень быстро устающий от опенворлдов Насчёт локаций у меня предположение что по цветовой гамме можно отделить регионы по сложности Я ещё не всё открыл, но на своем этапе вижу, зелёный лес это сложность 1, потом синеватые всякие озера и магические города сложность 2 и красная гниль сложность 3 Достаточно четко отделяется по уровню сложности, но это именно для меня

  • @greigorden2491

    @greigorden2491

    2 жыл бұрын

    мне игра не понравилась я не поклонник дс и секиро игру взял потому что типа игра с открытым миром и похожа на ведьмака 3 но если ведьмака проходил с удовольствием по сюжетки без напряга то элден ринг это тупо игра задротов

  • @egorazadrali6256

    @egorazadrali6256

    2 жыл бұрын

    ​@@greigorden2491 Попробуй покувыркаться вначале с простыми мобами, они поначалу мало урона наносят, еще есть хилки, когда поймешь что он тебя вообще уже ранить не может, найди большого моба и попробуй с ним поукланяться, захватывай цель что бы моб был все время впереди тебя и ты мог относительно него легко укланятьмя, типо распробовать эти укланения. Временами можно даже не кувыркаться, например есть мобы со щитами, можно просто подойти вплотную к нему и ходить в сторону щита кругами, в основном атаками может не достать, но все равно может датт размашистый удар, но такой удар будет виден и прост можно укланиться. Быстро привыкнешь к моментам когда нужно укланятся, когда наносить урон и укланяться и т.д не только с определенными врагами а и с любыми дугими. Я так своему другу порекомендовал сделать, челу который вообще не умеет играть в шутеры, мобы, кароч в такие игры где понимаешь кто нуб а кто реально задр, а играет в факторио, ксп, ведьмак и т.д. играет в игры где прост на подумать и почилить ))) и по итогу прошел все дсы секиро и ща элден ринг проходит. Не атакуй нонстопом врагов, выносливость закончится, не сможешь укланятся и собственно атаковать. Elden ring реально сделали чутка приятной игрой для новичков, те же духи, призываешь и боссы забывают о тебе на некоторое время) намекаю немног на то что игра определенно требует немног упорства и скилла, а временами максимальной концентрации вхвхвх, но тем ни менее после, будешь реально кайфовать от побежденных боссов, лута, красивых оружий и доспехов, их тут дохрена и т.д. еще и магия есть там вообще отвал бошки ... кароч может быть хелпанет чето рассмотреть снова в этой игре)

  • @zimjalali
    @zimjalali2 жыл бұрын

    Замечательный обзор спасибо Дрю

  • @victorpislaru9878
    @victorpislaru98782 жыл бұрын

    Как всегда видос огонь !!!

  • @user-parenSdivana
    @user-parenSdivana2 жыл бұрын

    А вот извольте-ка посмотреть на эту игру - игру, где всё у нас есть: И пальцы и дыра и тайная тропа И требуется атака и справа собака И старый чудак и осторожно, враг И ближний бой и дальний бой И движение по кругу и я хочу домой И берег и трясина и гора и долина И поверхность и подвал и змей Макар И впереди предмет, вероятно, скелет И краб и черепаха, почему опять собака И роскошный вид и слева гриб И жалкий человек и безумие и смерть И подсадная утка и погасшая душа И отсутствует ловушка и свет и тьма И цветок и трава и молитва, семена И бог и спина, и портал-врата И похоже на сон и благодать, огонь И мимикрия и снег и перекат и бег И рычаг и дверь, не сдавайся, забей И любовник и друг и навоз и жук И может это центр и Кольцо Элден.

  • @eldorian1204

    @eldorian1204

    2 жыл бұрын

    блин, про старого чудака я писал хотя допускаю, что их много

  • @rekram9344

    @rekram9344

    2 жыл бұрын

    И - ты не имеешь права... ты не имеешь права... короче, ты не имеешь права....

  • @fufirin
    @fufirin2 жыл бұрын

    Спасибо за интересный обзор!

  • @G_Kobu
    @G_Kobu2 жыл бұрын

    эх, теперь поиграть захотелось, спасибо Дрю за обзор

  • @FRadiog
    @FRadiog2 жыл бұрын

    на счет хитбоксов это просто круто, при вепон арте длинного лука, а ля супер выстрел ,персонаж отклоняется чуть влево и этот наклон может помочь в уклонении от тонких снарядов болт\стрела или колющих атак или же атака с разбега когтями наклоняет гг вперёд, делая его ниже и позволяя пройти сквозь высокую атаку оппонента, но все копейщики и подобные спокойно атакуют сквозь стены.

  • @user-kh4ob2rp9b

    @user-kh4ob2rp9b

    2 жыл бұрын

    Вообще все мобы атакуют сквозь стены( Точнее, все атаки(практически все, изредка только встречается нечто продуманное типа стрел Радана, от которых надо укрываться за специально поставленными точками) от мобов и боссов в игре вообще никак не учитывают ландшафтные красивости, только отмеченную разрабами землю. И оттого тебе легко может прилететь ваншот в лицо прямо сквозь какой-нибудь дом за которым ты сныкался. Хорошо хоть мобов заставили прерывать атаку когда ты не находишься в прямой видимости.

  • @longoray4781
    @longoray47812 жыл бұрын

    После сторука пошел в маг академию. И там спустился на лифте к железной деве пососал. Она тепнула меня в поместье вулканово. Откуда был выход через 2 таких дев в качестве босса. Без возможности телепорта на основную локу. Моя жопа так болела. Надписи игроков "хочу домой" прям слезы вызывали на 50 трае. Был серьезно так недокачан ибо рашнул без исследования. И пока выучил мувсет и понял в какие окна бить. Я выщел после, щас серьёзно, трая так со 150 жутко замативированый нагнуть игру. И потом пошел исследовать и попал в локу для каторой был силен ибо не зашел на нее в свое время. Жопа болит, но такой секс я уважаю

  • @drason2187

    @drason2187

    Жыл бұрын

    Ахпхахах

  • @user-sq5hs9zc6g
    @user-sq5hs9zc6g2 жыл бұрын

    Как же чешется поиграть, но жаль времени нет, лежал смотрел в потолок и слушал Дрю, что бы своими глазами все увидеть)

  • @cupoftea218
    @cupoftea2182 жыл бұрын

    Спасибо за обзор!

  • @qfuzz_t
    @qfuzz_t2 жыл бұрын

    12:00 - 13:00 - а я вот к моему сожалению в начале слегка стал перекачем. Я с удовольствием изучал начальные локи Элден ринга и случайно попал в Звёздные пустоши. Там я долго насасывал, преодолевая боссов, но преодолев их и найдя много заточек я слишком сильно перекачался. Относительно того, как игра подсказывает, какой уровень у локи. Я лично вижу уровень локи по кузнечным камням, рили. По кузнечным камням можно прям выставлять уровень локи.

  • @xcever4239
    @xcever42392 жыл бұрын

    Не знаю почему,но мне очень интересно исследовать этот мир.Зачищать все вот эти лагеря,пещеры,подземные миры.Вот прям кайф

  • @lazytitan4441
    @lazytitan44412 жыл бұрын

    Спасибо за ролик!

  • @Aristocat420
    @Aristocat4202 жыл бұрын

    Спасибо, Андрей!

  • @aeddginvael6105
    @aeddginvael61052 жыл бұрын

    А мне наоборот понравилось это слайд-шоу в начале игры с завязкой. Атмосферненько

  • @pauchok101
    @pauchok1012 жыл бұрын

    Достойная рецензия, как и всегда. Низкий поклон за труды, Андрей.

  • @user-cs9zy7bo6d
    @user-cs9zy7bo6d10 ай бұрын

    Оказуалили!!!! С телепортами вообще проорался))) от души рассмешил😂👍👍👍

  • @user-cs9zy7bo6d

    @user-cs9zy7bo6d

    10 ай бұрын

    Я про 15:45 говорю, просто чуть со стула не упал, давно так не ржал😂

  • @user-fx3lv5vt6x
    @user-fx3lv5vt6x2 жыл бұрын

    Спасибо, твоя аналитика и лексикон, то чего не хватает современному игрожуру.

  • @deathworld5253
    @deathworld52532 жыл бұрын

    15:04 - Мне не нравятся некоторые хитбоксы - на захвате рунного медведя, и на колющих атаках. Такое чувство, что колющие атаки где-то на 10-20% длиннее, чем они должны быть. (Привет, рыцарь горнила)

  • @aeddginvael6105

    @aeddginvael6105

    2 жыл бұрын

    Да нихуя, у него просто меч длинный + он выпад делает и как раз задевает тебя кончиком меча. Я тоже в порыве рейджа горел на это, но нет, хитбоксы в элден ринге и дс3 очень даже хорошие

  • @deathworld5253

    @deathworld5253

    2 жыл бұрын

    @@aeddginvael6105 не, это да, просто с колющими атаками фича эта - это скорее часть ошибки восприятия - кажется всегда, что твоя атака колющая (по Nioh 2 говорю) должна быть длиннее, а вражеская - короче, кек. Но это просто по ощущению это писос, ахахах. Можно конечно сделать что-то типа варианта хитбокса, при котором, если ты ловишься на самый край хитбокса, ты не получаешь хотя бы полный стаггер от этого, или полный урон. Типа, тебя касается самым краешком колющая атака - ты явно получишь меньшие повреждения за это. Так вроде уже с косами и алебардами делали в третьих соулсах (или уже во вторых, не помню), что они меньше дамажили, если ты не попадал в рендж клинка.

  • @IlyaAndriyanov
    @IlyaAndriyanov2 жыл бұрын

    К слову о том, что когда вносишь мало урона, то думаешь так и надо или все же рано пришел: У меня друг играл в бладборн, причем начали мы с ним как-то параллельно и он мне жалуется, что-то после ДС прям сильно тяжелая игра, прям с самого начала. Я ему отвечаю, хм, да вроде бы норм, ну есть там тяжелые парни но в целом нормально. На что он мне говорит, ну хз, а ты мне скажи, там когда хоть оружие то какое дадут? Оказалось, что в самом начале игры мой друг пробежал мимо лежащего на земле оружия, запинал оборотня голыми руками и пытался пройти так игру дальше. Так что да, игроки наученные горьким опытом ДСов, могут подумать, что просто так и надо.

  • @Dekapitator79
    @Dekapitator792 жыл бұрын

    Спасибо за пожелание. Придётся постараться.

  • @eddiesm1th
    @eddiesm1th2 жыл бұрын

    Не люблю такие игры, но для общего ознакомление полезно, красава

  • @user-pw4wu4iy4y
    @user-pw4wu4iy4y2 жыл бұрын

    Как с языка снял, с прогрессией явные проблемы, но если рассматривать в целом - лично для меня это лучшая игра за последние годы, давно я не получал такого удовольствия просто от пылесосения локаций

  • @molodoj1337

    @molodoj1337

    2 жыл бұрын

    Хз , я просто лазил по локации , зачищал все возможные данжи , а потом пошел в Красный регион , мне дали там пизды и я понял что пора бы уже по сюжету пойти

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz2 жыл бұрын

    Так и в дс3 были прекрасные хитбоксы, а тут движок от него как раз по сути единственный кривой хитбокс там - граб атака дерева, все есть много видео, где люди вовремя прожимают прием на оружии, при котором перс наклоняется для мощного удара, и это работает как уклонение, причем удар врага прям в сантиметре пролетает, не нанося урона

  • @master_daoko-des1717
    @master_daoko-des17172 жыл бұрын

    Таки дождался после стрима)

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov2 жыл бұрын

    Спасибо Миядзаки за такое произведение

  • @user-xv6wx9mt1q
    @user-xv6wx9mt1q2 жыл бұрын

    Знаю, что уже неактуально, но вот недавно закончил игру оставив там почти 150 часов. Первоначальный восторг и наслаждение новым творением Бабадзаки после 60-70 часов сменилось усталостью, а после 120 - раздражением. Это при том, что я люблю открытые миры, пылесосил всех последних ассассинов по 100+ часов и конечно по несколько раз перепроходил все дарк соулсы и секиро. Однако элден ринг сильно разочаровала. Только вдумайтесь - на 150 часов игры всего лишь 7! уникальных боссов (и одного из них ещё хрен найдёшь, владыка драконов который). Со всеми остальными ты в лучшем случае будешь встречаться 2-3 раза. А сколько я за прохождение убил червей, деревьев, каменных котов, рыцарей горнила, птиц смерти и т.д. - даже подумать страшно. Под конец от игры уже просто тошнит. Стоят ли 7 уникальных боссов 150 часов прохождения? Вопрос риторический. P.S. Все вокруг галдели про Малению, я был очень заинтригован, но по итогу и она оказалась разочарованием. Убил её с 5 попытки. Самым сложным показался Маликет, но это сломанный босс, пролетающий сквозь колонны, а иногда он застревал в них и телепортировался на середину арены, мне за спину. Печальное техническое исполнение. Печальный слив потенциальной игры года. Бабадзаки слишком сильно разгорелся огнём амбиций и масштабности, но не вывез. Someone must extinguish thy flame.

  • @Dozer2233

    @Dozer2233

    2 жыл бұрын

    пылесосить эту игру не стоило, сам вляпался в ту же проблему, наиграв 190 часов на одном чаре, и знатно так затрахавшись под конец...

  • @Makedar-nim

    @Makedar-nim

    2 жыл бұрын

    ​@@Dozer2233 решается свапом билдов. Но лично я игрой перегорел уже к зимней локе. Юг карты я вообще не зацепил. Меня уже просто тошнить в игре начало от наглой копипасты и АБСОЛЮТНО пустых равнин с гуано крысы по каким-нибудь камнем в качестве "награды" за исследование. Дропнул.

  • @Dozer2233

    @Dozer2233

    2 жыл бұрын

    @@Makedar-nim "свап билдов" - я 13 раз перекачался, кек) Копипасты много, да, и бестолковых наград хватает, особенно если ты не маг, и не любишь менять билды (тогда можешь вообще на весь лут забить, лол) Короче, имхо, игра хорошая, но не шедевр конеш. На семерочку.

  • @user-oi7yc4kb2m

    @user-oi7yc4kb2m

    Жыл бұрын

    Игра казуальная. Вообще ни о чём по сложности. Обыкновенный билд от кровотока с кровопускателями или мечами бандита - всё, игра пройдена. Тотальное упрощение, боссы - мусор. Все. Маления с билдом на кровотек, талисманом крови и под баффами: Золотой обет и огонь даруй мне силу - была за 1 трай вынесена в помойку, застанина и уничтожена. Бабадзаки сделал ху... а не игру. Дс 3 лучший из ДС.

  • @VladisloveDa
    @VladisloveDa2 жыл бұрын

    И насчет хитбоксов.. попробуйте поиграть с колющим оружием. Особенно копья, иногда они тычут куда хотят сами, а не куда хочешь ты. Некоторые катаны и мечи тыкающими атакми проходят сквозь модель без урона и тд. В общем есть проблемы

  • @crclar3146

    @crclar3146

    2 жыл бұрын

    Классика соулсов

  • @user-kh4ob2rp9b

    @user-kh4ob2rp9b

    2 жыл бұрын

    ооо да, особенно бесят летающие мрази. Птицы с ножами и огнеметом разрывают жопу сильнее большинства боссов игры. Спасибо хоть разрабы сами видимо все понимали, и их в игре чуть больше 5 штук.

  • @kommynist_6636
    @kommynist_66362 жыл бұрын

    Спасибо за Маджулу в начале)

  • @Burialexe
    @Burialexe2 жыл бұрын

    Обожаю смотреть на арты, катсцены, локации игр фромов, но так и не смог себя заставить потратить на них время. В ДС какой то часа 3 и в секиро часов 5-7. Но даже смотря на нарезку в рецензии Дрю бегут мурахи. Спасибо за обзор, как всегда очень информативно и нтересно.

  • @thehansborn4719
    @thehansborn47192 жыл бұрын

    Замечательный обзор. Очень толково всё рассказано. Спасибо за этот нелёгкий труд

  • @m1sterche993
    @m1sterche9932 жыл бұрын

    Хоть я и не фанат подобных игр, но за обзор спасибо! Смотрю, чтоб быть в курсе событий в индустрии

  • @unforgivenp

    @unforgivenp

    2 жыл бұрын

    Точно, до сих пор в себя от секиро прихожу 😂

  • @flowerangrogyne6844
    @flowerangrogyne68442 жыл бұрын

    Пожалуй, лучший обзор на сегодняшний день!👍

  • @OldNewfag
    @OldNewfag2 жыл бұрын

    Я очень жду спидраны, это целое поле для экспериментов и что там могут вытворить спидраниры просто страшно представить.

  • @ansfil8460
    @ansfil84602 жыл бұрын

    83 часа, пока что еще игру не прошел) Разработчики воистину проделали титаническую работу. Видно, когда пахали на полную. Игра очень часто удивляет) Такую жажду исследования мира не видел давно со времен Скайрема

  • @vladimirsergeevich7346

    @vladimirsergeevich7346

    2 жыл бұрын

    Та же песня, 75 часов, максимум половину прошел)

  • @aleksbas9007

    @aleksbas9007

    2 жыл бұрын

    Я неделю почти не сплю из за этой игры

  • @LuM4rex

    @LuM4rex

    2 жыл бұрын

    Игропром ещё не умер пока мастер Хидетака точит свою руку в новых играх)

  • @den4ik55

    @den4ik55

    2 жыл бұрын

    @@LuM4rex прошёл за 155 часов, пиздец долгая, на 70% спидранил как мог просто времени столько нет хоть и облизывал что видел

  • @pubmasters4815

    @pubmasters4815

    2 жыл бұрын

    за скайрим лайк, такую же параллель проводил, но только элден в 100 раз хардкорнее и без сюжетных маркеров

  • @its_not_fair9866
    @its_not_fair98662 жыл бұрын

    Честно, после всех частей соулс серии и самых сложных боссов пройденных со 2 попытки я не ждал что колечко даст мне челлендж. А потом меня начал ебать Маргит. А потом Радан. А потом Астель. А дальше я пока не прошел. Я аж сам удивился, мб у меня руки каким то образом в жопу перекочевали, но более агрессивный мувсет боссов явно заметен и довольно серьезно повышает сложность игры на мили билдах

  • @darkyam8546

    @darkyam8546

    2 жыл бұрын

    удачи с Маленией, ранад покажется легкой прогулкой

  • @iamgoner9842

    @iamgoner9842

    2 жыл бұрын

    Ага. Тоже удивляюсь. Сейчас могу пройти 3 дс без смертей, а в элден ринг сосу как школьник. Ещё бесит, что сосёшь у босса, потому что рано пришёл, а идти прокачивался не хочешь, так как это будет значит, что ты проиграл

  • @TheCheck01
    @TheCheck012 жыл бұрын

    Спасибо за пожелание постараться выжить. Именно этим и занимаюсь.

  • @80hamza8080
    @80hamza80802 жыл бұрын

    Успел залить👍

  • @blackscorpion49rus42
    @blackscorpion49rus422 жыл бұрын

    Вот действительно, мне как любителю полазить и поисследовать эта игра зашла, хотя я не особо любитель соулсов

  • @Decurion
    @Decurion2 жыл бұрын

    8:15 я наиграл в игру 37 часов и тут вдруг узнал что есть контр атака... Зато случайно натыкал комбу из сильного удара (rt) + b на геймпаде. Персонаж сделает сильный удар а после него сделает что вроде сальто назад.

  • @user-md2mw5mz3c

    @user-md2mw5mz3c

    2 жыл бұрын

    Хах, удивление)

  • @frizo1126
    @frizo11262 жыл бұрын

    Ну судя по тому что её забрали у игроков, мы теперь все погасшие!

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy2 жыл бұрын

    Я офигел от большого количества отсылок на Берсерка. И воин-волк с большим мечом, и сам большой меч, который больше всего похож на оригинальный клинок Гатса, и броня похожая, и трибьют Кэнтаро Миуре, и Звездная Пустошь на юго-востоке своей цветовой гаммой походит на Ад из последней серии Аниме, и одежда Заключенного похожа на тюремную одежду Гриффита, да и Радан сам чем-то Зодда напоминает и еще, наверное, не одна отсылка. Ну а с 123 боссов я вообще охренел, пускай там и много повторов)

  • @allmydreams2187

    @allmydreams2187

    2 жыл бұрын

    Один из последних боссов буквально имеет мувсет Гатса в "звериной" форме

  • @BOMByachiy

    @BOMByachiy

    2 жыл бұрын

    @@allmydreams2187 ты про какого именно? Годфри? Или Радагона? Там что первый что второй прыгает, крушит и ебейшие АоЕ атаки выкидывает

  • @allmydreams2187

    @allmydreams2187

    2 жыл бұрын

    @@BOMByachiy Маликет Черный клинок, выглядит похоже очень, да и я все понял, когда он на меч свой запрыгнул во время файта, потому что выглядело один в один как в манге и аниме

  • @BOMByachiy

    @BOMByachiy

    2 жыл бұрын

    @brelitex у ютубера Ширакко вышел почти 6-часовой ролик про все битвы с боссами. В описании он указал 123 штуки. Я вот игру до конца сегодня добил, и от силы боссов 30-35 максимум убил.

  • @MrDa1ly
    @MrDa1ly2 жыл бұрын

    Ну Торрент стал актуален как никогда!:)

  • @user-gt1bl9up5f

    @user-gt1bl9up5f

    2 жыл бұрын

    Блин, я теперь так жалею что бабки в стим не успел вовремя скинуть :(

  • @BaroH_nunucek

    @BaroH_nunucek

    2 жыл бұрын

    @@user-gt1bl9up5f остаётся смотреть в сторону ключиков активации, если хочется лицензию.

  • @user-bj8nv3bi9w
    @user-bj8nv3bi9w2 жыл бұрын

    Андрюх спасибо за обзор, выжить постараемся, никуда не денемся)

  • @kotofelius
    @kotofelius2 жыл бұрын

    Не каждый нормально прочувствует это "постарайтесь выжить" в конце...

  • @VladisloveDa
    @VladisloveDa2 жыл бұрын

    Насчет намеков на сложность локации. Это узнается небольшим ее обследованием, какие точильные камни находишь, примерно такая заточка и должна тут быть для оружия. А уровень дело уже лично каждого, я решил остановить прокачку полностью на 120 уровне, что и вам советую если не хотите "перекачаться". И плюс в тройке SL120 был канон, и там было большинство вторжений, на чем основываются вторжения в ЭлденРинге пока не знаю, но думаю что-то похожее.

  • @DivineCatStories
    @DivineCatStories2 жыл бұрын

    11:16 Сейчас впервые стал играть в дс1 И у меня как раз тыкание в разные места, и где меньше отгребаешь туда и иду :D Я это осознал когда с кровью и болью залез в какие то пещеры со скелетами в начале игры, кое как дошел до костра там, пытался пробиться дальше. А потом еле еле смог уйти с этой локации и ушел в какую то локацию вниз... с неубиваемыми призраками....

  • @momdestroyer222

    @momdestroyer222

    2 жыл бұрын

    ахах) а я об этих локах в конце игры узнал

  • @farkasvilkas5839

    @farkasvilkas5839

    2 жыл бұрын

    в этом как раз и была одна из главных приятных особенностей DS 1. И очень хорошо, что ее возродили. Сунулся не туда - отпинали, пошел искать другие маршруты.

  • @vyach_
    @vyach_2 жыл бұрын

    Это то, что мне нужно

  • @aleksandergromov285
    @aleksandergromov2852 жыл бұрын

    Одно из лучших темных фэнтези)

  • @ifeelhealu6059
    @ifeelhealu60592 жыл бұрын

    Не знаю, у одного ли меня так, но смерть в Elden Ring воспринимается значительно проще чем в предыдущих играх Миядзаки. Менее фрустрирующей что-ли. Может, это из-за более теплой и разнообразной гаммы игры, вытаскивающей игрока из пучин отчаяния, но это в любом случае радует. И за обилие кавайных тян (а так же за возможность создать свою) авторам отдельное спасибо

  • @Shephord

    @Shephord

    2 жыл бұрын

    Скорей из-за того что не надо бегать 3к до боса и не факт что добежишь

  • @frostbitten1139

    @frostbitten1139

    2 жыл бұрын

    @@Shephord Я если честно прям дико приохуел когда добрался до Годрика и бонфаер стоял прям рядом с ним. Не надо бежать +100500 км через кучу мобов, это если честно было удивительно

  • @user-wn3zd6fp9v

    @user-wn3zd6fp9v

    2 жыл бұрын

    Меня фрустрирует только оооочень длинная анимация смерти, раза в два длиннее чем загрузка потом

  • @Shephord

    @Shephord

    2 жыл бұрын

    @@frostbitten1139 я тоже, при каждом боссе у меня одна мысли бля ща надо будет бегать

  • @Shephord

    @Shephord

    2 жыл бұрын

    @@user-wn3zd6fp9v кст тоже но этот экран я вижу реже чем во всех соулс

  • @Tr1ckyEgor
    @Tr1ckyEgor2 жыл бұрын

    С момента выхода игры наиграл 55 часов и уверенно могу сказать, что игра шедевр) Конечно жанр игры на любителя и если вам не нравятся souls like, то и elden ring врядли понравится, но фанаты жанра точно полюбят эту игру. Мир огромнейший, полное прохождение игры займет примерно 100-120 часов. Некоторым эта цифра покажется большой, но это все же меньше чем последний Ассасин. Да и если вам не нравится изучать мир, то игру можно спокойно пробежать по сюжету часов за 30.

  • @user-ut7vp2cn8h

    @user-ut7vp2cn8h

    2 жыл бұрын

    + наконец то не мир копирующий формулу Юбисофт.

  • @heinrichbrunorunstedt6112

    @heinrichbrunorunstedt6112

    2 жыл бұрын

    чел, честно, не шарю за какие 30 или даже твои 55 часов ты прошел игру, ибо Я со своими 74 часиками еще не на финале.

  • @Tr1ckyEgor

    @Tr1ckyEgor

    2 жыл бұрын

    @@heinrichbrunorunstedt6112 так я не говорил что игру прошел) мне еще очень долго до финала

  • @user-yv8tu9tc8y

    @user-yv8tu9tc8y

    2 жыл бұрын

    Я наиграл пока часов 20, у меня вроде как много чего открыто) но я не уверен, что это хотя-бы половина 😄 Но самое главное, мир хоть и огромный, но скучать не даёт, куча босов, больших, маленьких, разного рода мобы, куча сайдов и так далее

  • @Tr1ckyEgor

    @Tr1ckyEgor

    2 жыл бұрын

    @@user-yv8tu9tc8y наиграл уже 75 часов, не уверен что я прошел половину))

  • @akillika5873
    @akillika58732 жыл бұрын

    Отличное видео

  • @user-gb9ff6cb7k
    @user-gb9ff6cb7k2 жыл бұрын

    Хороший обзор. Подскажите, где насобирать кузнечных камней х3 ? Я забыл где их находил. Насобирал кучу 4х и 5х и 6х а перешагнуть уровень 3 для оружия не могу. Поэтому не хватает атаки.

  • @Mcsuber
    @Mcsuber2 жыл бұрын

    Это просто шедевр. Думаю, лучшая игра не года, а пятилетия

  • @Tara13

    @Tara13

    2 жыл бұрын

    А РДР2?

  • @gowent8284

    @gowent8284

    Жыл бұрын

    @@Tara13много примеров игр можно привести. У пацана просто соулс головного мозга

  • @Dimangen
    @Dimangen2 жыл бұрын

    О_о наконец то, что то весёлое! Ммм это как глоток свежего воздуха, сидя глубоко, глубоко в каловом коллекторе.Кзм,,кхм если вы понимаете о чём я 😏

  • @user-bh1of5qt4r
    @user-bh1of5qt4r2 жыл бұрын

    Дожили. Дрю в конце обзора желает нам выжить, и это, блять, не шутка. Мы постараемся, Дрю!

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d2 жыл бұрын

    Спасибо за творчество, Дрю. Обзоры Elden Ring от тебя и Дениса Майорова понравились больше всего. Предлагаю пригласить его на стрим, он замечательный публицист из коллектива Disgusting Men.

  • @user-hc4vo4vu3p
    @user-hc4vo4vu3p2 жыл бұрын

    Наиграл в Elden Ring уже 130 часов, и наиграю еще больше. Игра просто шедевр по сравнению с другими играми с открытыми мирами, всегда находишь чем себя занять и при этом нет чего то, что может заставить сказать что игра плоха. Основные боссы для меня оказались довольно простыми, так как мой билд через кровоток, а его впитывают все враги в данной игре. Но вот уникальные опциональные боссы, такие как Маления, реально заставляют попотеть даже ветеранов соус лайков. Просадки в игре были максимум до 42-45 фпс и то в самых загруженных локациях, а в основном стабильные 60 фпс. Однозначно рекомендую данную игру.

  • @momdestroyer222

    @momdestroyer222

    2 жыл бұрын

    130???? ТЫ ВООБЩЕ ЗВЕРЬ. я вроде бы все время играю в нее, а всего 63 часа...

  • @AlexDrongo85
    @AlexDrongo852 жыл бұрын

    Андрей, спасибо за обзор. С твоим мнением как обычно считаюсь и в большей части согласен. Особенно в игре за мага на ранней стадии испытывал сильны боли от получения "пистюлин". Ведь ты живешь полтора удара и в закрытом помещении огребаешь только в путь.

  • @whaleyt4675
    @whaleyt4675 Жыл бұрын

    Да хорошая начальная заставка. Очень даже красивая.

  • @user-qn7je2nv9o
    @user-qn7je2nv9o2 жыл бұрын

    Наиграл 60 часов. Насчет открытого мира, могу сказать что это просто какой-то новый и необычный опыт, когда ты как обычно чувствуешь недокач. После зачищаешь локи и думаешь что будет как в дсе, где ты комом наращиваешь свою прокачку, но тут ты приходишь в локу и после перекача у тебя опять недокач. Ты привозмогаешь и после приходишь в другую локу где как бы в награду ты выносишь все живое. Насчет оптимизации у мегя на старенькой 1050 ti было немного лагов, фризов, но это было раза 4-6 за все 60 часов

  • @darkyam8546

    @darkyam8546

    2 жыл бұрын

    хз, по моему в середине игры ты себя уже довольно таки вольяжно чувствуешь

  • @user-qn7je2nv9o

    @user-qn7je2nv9o

    2 жыл бұрын

    @@darkyam8546 Ну смотри, первые локу прошел нормально, не страдал и не был перекачем. Второй локой я пошел долбиться в звездные пустоши. Там я страдал и долго. Пмоле этого вынес академию и столицу, а потом в снежной локации, резко обнаружил что тут мне и пизды могут дать и противники не умирают с 2-3 ударов и не станлочатся они

  • @darkyam8546

    @darkyam8546

    2 жыл бұрын

    @@user-qn7je2nv9o середина это где-т плато альтуса, снежные офк посложнее будут, а священные снежные земли так вобще капут

  • @user-fr9cc5ud6d
    @user-fr9cc5ud6d2 жыл бұрын

    Спасибо за порцию кайфа внутривенно

  • @aleks_wise

    @aleks_wise

    2 жыл бұрын

    О, так он и тебе травку продаёт?)

  • @franksabotka812

    @franksabotka812

    2 жыл бұрын

    @@aleks_wise сейчас бы ассоциировать слово "кайф" с наркотиками, видать ты человек тяжёлой судьбы

  • @aleks_wise

    @aleks_wise

    2 жыл бұрын

    @@franksabotka812 сейчас бы душнить после простой шутки.... видать ты человек тяжёлой судьбы

  • @user-yz2zw6hz4j

    @user-yz2zw6hz4j

    2 жыл бұрын

    @@aleks_wise Шутка проста до тупости. Трава и внутривенно... Хлебушком поставься)))

  • @thereginaldidle6612
    @thereginaldidle66122 жыл бұрын

    классно речь у тебя поставлена)

  • @Imthegod92
    @Imthegod922 жыл бұрын

    Каждый день засыпаю под стримы Куэльного. А игра топ

  • @Earanak3D
    @Earanak3D2 жыл бұрын

    Наиграл 90 часов, пока что в игре крайне огорчает лишь несколько моментов. Копипаста сегментов пещер/данжей/башен/руин. Т.е как бы не полная копипаста а именно блочная система, когда ты раз за разом видишь что все подземелья собраны из одних и тех же участков. Копипаста боссов, это просто ад какой то, когда в пятый раз убиваешь этих унылых котов (Церберов) то становится совсем уж не по себе, а сколько ночных всадников я уже убил, боссы-деревья, ну епт... Я понимаю там ну 2 раза повторить босса, но не по 5-6 же раз. И конечно играя на топ железе с 165гц моником - как же меня коробит что каждая их игра идет с локом в 60FPS, господь-господь... Я понимаю что у них движок/игра так сделаны что у них FPS это не только счетчик кадров но и скорость и точность рассчета физической модели сцены и привязка по ключевым кадрам к FPS-у. Но блин, камон, 2022 год а они не могут понять что на ПК надо делать хотя бы 120FPS. Это же игра где в динамике с кучей эффектов играть на порядок приятнее с высоким фреймрейтом. (Я знаю что есть мод который снимает Лок), и да если что у меня нету проблем с оптимизацией и просадками (5900X+3080, 3733/CL16 Память). Статтеров у меня вообще нету, даже микро-затыков на графике фреймтайма не видно. А и еще... Меня напрягло расположение заточек на Уник-Оружие. Типа с обычными заточками - все ОК. Но вот с спец-заточками (белыми такими камнями) - беда. Ты можешь 90 часов зачищать все локации до перехода с Лиурния - а уник-пушка будет на +5, в то же время обычные пушки с обычными точками будут уже на +15, и по характеристикам будут значительно вкуснее. И тут оказывается что у тебя на уник оружие есть +7-8-9 заточки, а +6 нехватает. Потому что они судя по вики появляются только с определенного момента в игре. В общем дичь какая то... Когда гигантский двуручный меч изогнутый с весом в 11.5 становится слабее чем одноручная зубочистка с весом в 6.0 тупо потому что на него нету уник-заточек а на обычное оружие они есть.

  • @WaveAlone

    @WaveAlone

    2 жыл бұрын

    Я даже хз чего люди цепляются к похожим боссам, тут их 100+ точно но почему к другим играм с схожей темой это игнорировали. Вспоминая тот же God of War - вся игра состоит из ~4 сюжетных боссов и 5 троллей, 6 големов, 9 великанов ах да ещё 8 валькирий. И это игра года xD где почти каждый(кроме сюжета, лол 4 боссов) босс повторяется по 5-9 раз)) Да чего далеко ходить тот же скайрим десятки как не сотни драконов, с десяток жрецов и ещё десяток другой бандосов с драуграми. Просто поразительно как люди в одной игре это видят но в других просто закрывают на это глаза и ладно бы в GoW сотня другая боссов была но нет, сделали 10 асетов для всех боссов и пошли по кругу их гонять только цвета менять как впрочем и мобам аля люди (синие, красные, желтые и тд)

  • @Earanak3D

    @Earanak3D

    2 жыл бұрын

    @@WaveAlone мне что надо перечислять все эти игры было ? Это ведь нисколько вообще не изменило бы сути сказанного мною. Едрить, ну ясное дело же что есть игры с такой же проблемой. Это что проблему отменяет или как то игру лучше делает за счет этого ? Да мне плевать. Если мне не нравится реюз боссов, ассетов, так называемая копипаста - мне она не будет нравится и в других играх. Ну блин, очевидно же. К чему это писать было - ума не приложу.

  • @WaveAlone

    @WaveAlone

    2 жыл бұрын

    @@Earanak3D Эм это не более чем пример того что было в других играх, тут скорее вопрос где все эти люди были которые цепляться к этим проблемам в Elden Ring*e когда выходил God of War, Ассасины, Skyrim и ещё куча других игр. Где пул боссов состоит из трёх десятков а повторяться они через одного. В свою очередь я предоставил инфу о том что в Elden Ring более 100 боссов в игре, не удивительно что есть похожие. Но блин когда в игре их 30 шт и они под копирку почти все - вот где провал. Всё дело в сравнении.

  • @farkasvilkas5839

    @farkasvilkas5839

    2 жыл бұрын

    @@WaveAlone да, капризы эпические - подай мне 100500 боссов и чтобы они совсем не были похожи

  • @aleksej0939
    @aleksej09392 жыл бұрын

    Почему " пожилое кольцо" , написано же Elden, а не Elder. . . Не понимаю.

  • @Serge_Jesper

    @Serge_Jesper

    2 жыл бұрын

    Не старый, а пожилой.. это этика. Доживёшь годиков до 54х - прочувствуешь на себе

  • @user-qt7wx9bk1h

    @user-qt7wx9bk1h

    2 жыл бұрын

    Elden - это более старая форма слова Elder, так что всё ок, Миадзаки просто немного выпендрился)

  • @papalex9087
    @papalex90872 жыл бұрын

    Как всегда эпично. Спасибо за обзор 👍🏼🤟🔥

  • @user-ww1kl9eu7g
    @user-ww1kl9eu7g2 жыл бұрын

    Прохожу с картой, где указан рекомендуемый уровень, апгрейд и куда в следующую локацию идти)

  • @alexanderburyak2293

    @alexanderburyak2293

    2 жыл бұрын

    Братец ,поделись ссылочкой на карту ...заранее благодарен😉

  • @eugenecabbage
    @eugenecabbage2 жыл бұрын

    Хз, как ты играл, Дрю, но я проходил игру врасброс, а не по стрелочкам от "костров" и именно такое прохождение будет гораздо более сложным по ряду причин: 1. Ты почти 100% попадаешь в очень сложные локации, катакомбы в некоторых из них будут просто жопу разрывать, но если хватит терпения и скилла мудохать врагов, то это отдается большим количеством рун, но и большим риском их потерять, что я собственно и делал. 2. По стрелочкам ты будешь получать нужные предметы для начальной прокачки оружия и всего остального, играя в разброс ты будешь получать материалы для прокачки оружия более высоких уровней, которые ты не сможешь прокачать тупо потому что у тебя не будет материалов для начальных уровней, у меня было обилие кузнечных камней 5-9, но небыло 1-4, из-за чего я страдал. Компенсировать это может только уникальные катакомбы в которых можно получить колокольню с босса для покупки этих предметов, но как и эти локации, так и эти боссы просто издевательство над нервами, так что с незаточенным оружием и непрокачанным персонажем это будет серьезное испытание. 3. По миру расбросаны телепорты в локации и можно наткнуться на них и попасть в лютую жопу даже с хорошо прокачанным персонажем, а попасть туда "лоулевелом" вообще ад, а вероятность туда попасть выше когда ты шаришься по миру не по стрелочкам, я по ходу своего исследования несколько раз туда попадал. Я проходил милишником, на ловкость, с билдом на кровотечение. Мне понравилось в "Кольце", то что здесь придется пользоваться разным вооружением для разных врагов, локаций, боссов. До этого я все от фромов при первом прохождении проходил одной понравившейся "пушкой", здесь такое не прокатит, придется варьировать. Некоторые боссы для мили билдов в этой игре реально испытание, для магов хоть и сделали сложнее, но они по прежнему более легкий для прохождения класс. Однако, после того как я "побегал" по миру и вернулся на "стрелочки", сбжетные боссы и мобы на этих локациях стали от меня отлетать как мусор из под ног, что стало некой отдушиной, хотя и длилось это недолго, потому что я должен был пройти эти локации начальным персонажем, мне это даже понравилось. Но я бы советовал идти по "стрелочкам" обегая вокруг них, потому что и там будут телепорты на другие концы карты, но сложность будет более сбалансированна.

  • @bogomol8517
    @bogomol85172 жыл бұрын

    Обзор считаю не полным. Остался очень важный вопрос. Можно ли в этой игре восславить солнце?

  • @pypop4848

    @pypop4848

    2 жыл бұрын

    можно восславить кольцо

  • @rekram9344

    @rekram9344

    2 жыл бұрын

    @@pypop4848 ты не имеешь права... ты не имеешь права... короче, ты не имеешь права...

  • @pypop4848

    @pypop4848

    2 жыл бұрын

    @@rekram9344 как же меня заебал эта надпись, у каждой закрытой двери вижу её, похоже у меня нету права

  • @russdivisionv3331

    @russdivisionv3331

    2 жыл бұрын

    Да осветит твой путь Тьма .

  • @NertoX
    @NertoX2 жыл бұрын

    Сиплый, бесконечно рад видеть от тебя ролик, в эти сложные деньки! От души, братик.

Келесі