DOOM ETERNAL - ОБЗОР. ДЕТСКАЯ ИГРУШКА

Ойындар

Обзор Doom Eternal от id Software.
✅ Брутальные стримы - mixer.com/thedrewzaj
✅ Стать спонсором Дрю - / @thedrzj
✅ Мой паблик - thedrzj
#TheDRZJ #Doom #DoomEternal

Пікірлер: 1 000

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ4 жыл бұрын

    Держите большой 4K-обзор самой "игрушечной" игры этого года ( ಠ ͜ʖಠ) И не забывайте окинуть зорким взглядом ссылочки ниже: ✅ Брутальные стримы - mixer.com/thedrewzaj ✅ Стать спонсором Дрю - kzread.info/dron/_gKMJFeCf1bKzZr_fICkig.htmljoin ✅ Мой паблик - vk.com/thedrzj

  • @mozilla-firefox

    @mozilla-firefox

    4 жыл бұрын

    Что за напасть. Сам недавно ангину подцепил. На работе ещё есть переболевшие. Эпидемия какая-то

  • @user-ot9oc7ht7d

    @user-ot9oc7ht7d

    4 жыл бұрын

    Подбор оружия под противника это конечно да, но всё же дробовики тут Очень ультимативные.

  • @user-ot9oc7ht7d

    @user-ot9oc7ht7d

    4 жыл бұрын

    вот с тем что когда то говорили разрабы, что мол "В этой игре мы постарались сделать так чтобы у вас не было одного любимого оружия, а чтобы все пушки для чего то нужны были." можно не согласиться. Одни только дробовики чего стоят при фул прокачке, ну может ещё плазмаган.

  • @user-ot9oc7ht7d

    @user-ot9oc7ht7d

    4 жыл бұрын

    Дрю, попробуй пройти игру на геймпаде. Я прошёл (пускай хоть и на сложности "сделай мне больно"). И всё же я столько раз умирал в финале, когда был здоровенный босс, что уже игра на до мной сжалилась и дала какую-то броню которая поглотила урон и удалось пройти. Короче говоря, Игра на геймпаде это дрочь

  • @user-kd2dn3mq3b

    @user-kd2dn3mq3b

    4 жыл бұрын

    Неприкрытый платформинг это же ужасно. Дум 2016 года брал сильно атмосферой.. но теперь платформинг посылает ее на хер

  • @yayohann7072
    @yayohann70724 жыл бұрын

    Поставьте лайк, не будьте "альтернативно живыми"

  • @Gwenbleid
    @Gwenbleid4 жыл бұрын

    А меня улыбнула ремарка и метафорический пинок в сторону Сокола с этим его "Сходите в кино, составьте своё мнение." 😈😂😁

  • @TheSnos15

    @TheSnos15

    4 жыл бұрын

    тоже оценил) не мог вспомнить как его зовут, но немного в курсе войны блохеров))

  • @macs1268

    @macs1268

    4 жыл бұрын

    А что там за война?

  • @unat256

    @unat256

    4 жыл бұрын

    @@macs1268 Сокол говорит, что искусство субъективно. Культас и Дрю, говорят, что в искусстве есть объективно измеряемые вещи. Конкретно война за новые фильмы Звездных войн. Сокол их считает норм или хорошими

  • @user-jg7tz8cn6f

    @user-jg7tz8cn6f

    4 жыл бұрын

    @@unat256 а стрим сокола и культаса уже был?

  • @unat256

    @unat256

    4 жыл бұрын

    @@user-jg7tz8cn6f со слов Культаса, Сокол прекратил с ним связь. Так что не был

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ4 жыл бұрын

    Доброго утра всем :) Выложил видео как только дообработалось 4K. Наслаждайтесь

  • @TheGrolt

    @TheGrolt

    4 жыл бұрын

    Ебобо чтоль?

  • @sergvol3388

    @sergvol3388

    4 жыл бұрын

    добрый вечер

  • @TheVoyager34

    @TheVoyager34

    4 жыл бұрын

    Спасибо, Дрю! Надеюсь своей ангине ты тоже сделал glory kill

  • @dedyshka69

    @dedyshka69

    4 жыл бұрын

    Ещё один выздоровевший от короны)

  • @Admin-ob2po

    @Admin-ob2po

    4 жыл бұрын

    Приятного пути в рай ,ну или в ад ,ангинозный температурник ты наш .

  • @lamozlamozovich3843
    @lamozlamozovich38434 жыл бұрын

    Не позволяйте эту отвлечь себя от того, что ЧЕМ БОЛЬШЕ ИКОНА ГРЕХА НАХОДИТСЯ НА ЗЕМЛЕ, ТЕМ СИЛЬНЕЕ ОН СТАНОВИТСЯ

  • @PROSHOW-xp5tg
    @PROSHOW-xp5tg4 жыл бұрын

    Дрю "ПОТНЫЙ ЛОРД"! А что? Звучит брутально!

  • @lizard5809
    @lizard58094 жыл бұрын

    Разрабы: сколько мяса надо в игре? Игроки : ДА

  • @tofor3496

    @tofor3496

    4 жыл бұрын

    Пизда

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    4 жыл бұрын

    Хуй на !!!

  • @lizard5809

    @lizard5809

    4 жыл бұрын

    @@user-np2ov7do8k жуй два .

  • @lizard5809

    @lizard5809

    4 жыл бұрын

    @@tofor3496 твоей мамки?

  • @bubliktvyt9269

    @bubliktvyt9269

    4 жыл бұрын

    @@tofor3496 ахахахха сам хотел написать

  • @Pupokus
    @Pupokus4 жыл бұрын

    На сколько же грамотно прописанный сценарий обзора игры. Дрю,благодарю!)

  • @eugeneblokhin9583
    @eugeneblokhin95834 жыл бұрын

    Думаю откуда трек такой знакомый. Вспомнил. Sonic mayhem из quake 2. Ловите олдфага!)

  • @Just_Gamerr

    @Just_Gamerr

    4 жыл бұрын

    @@deadpoet6498 или под коммандер кином :D Довольно забавный опыт

  • @jerryberry5174
    @jerryberry51744 жыл бұрын

    1:45, вDOOMаться

  • @coseph9195

    @coseph9195

    4 жыл бұрын

    @Диана Давыдова Почему этот спам везде?

  • @LuckyRain
    @LuckyRain4 жыл бұрын

    Ну не знаю, мародёр мой любимый противник. Он и должен быть таким сильным, бывший страж как никак. Да и по сути, если заучил мувсет - моб становится изи

  • @knyaz9959

    @knyaz9959

    4 жыл бұрын

    Ну в целом 1 на 1 он изи, но периодами спотыкаюсь об демонов, которые призваны дать боеприпасы и хп в битве с ним, что выбивает из колеи, да и он обычно не торопится делать все так, как ты от него этого ожидаешь. Он у меня периодами то заспамливает обычными ударами, то по несколько раз подряд сам вплотную ко мне подходит, после чего сдает тычку с дробовика. И вот хрен ты угадаешь, что он когда хочет сделать. Ну и конечно же его псина, которую я просто ненавижу, благо, что если не стрелять по щиту, то он ее не призывает, но из-за непредсказуемого поведения сложно этого не делать.

  • @f1am3d

    @f1am3d

    4 жыл бұрын

    Все изи, когда знаешь.

  • @zarxregis3694

    @zarxregis3694

    3 жыл бұрын

    Dash - pew - dash - pew - dash - pew

  • @TimychDragon

    @TimychDragon

    3 жыл бұрын

    То многие жалуются что интеллект врагов на уровне дауна то слишком сложный...

  • @m.o.r.d.o.r.

    @m.o.r.d.o.r.

    2 жыл бұрын

    Мародёры всегда будут сильны!

  • @user-bp7dz6ti9g
    @user-bp7dz6ti9g4 жыл бұрын

    Только что прошел взахлеб и остался под огромным положительным впечатлением. Берите в Стиме, поддержите разработчиков, дабы и дальше играть в такие шедевры !)

  • @vs_999

    @vs_999

    3 жыл бұрын

    шедевры? пхахахаха... обычный графонистый проходняк! Я лучше в Сериус Сема поиграю! Чем поддерживать это недоразумение, с ее разработчиками-маркетологами!

  • @user-bp7dz6ti9g

    @user-bp7dz6ti9g

    3 жыл бұрын

    @@vs_999 вперёд

  • @user-gb2zk3hi4j

    @user-gb2zk3hi4j

    3 жыл бұрын

    @@vs_999 реально чел Сириус сема этоже просто кусок дерьма устаревшего по факту пздц

  • @Victor_Viktorovich

    @Victor_Viktorovich

    3 жыл бұрын

    @@user-gb2zk3hi4j Сэма хотя бы не пилят на игру за 2 косаря и два огрызка и каждый за 700 рублей.

  • @OldMiner

    @OldMiner

    Жыл бұрын

    @@vs_999 Serious Sam давно скатился. Геймплей Doom Erernal вылизан, всё зависит от скилла, как и в Serious Sam, но.. Сращие попугаи и гуманоиды с огромной головой - это не Serious Sam, это просто бред.

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy4 жыл бұрын

    Тоже этот Дум более "детским" показался. По крайней мере когда Какодемону глаз вытаскиваешь, звук такой, будто в метре от тебя Батя пробку из бутылки коньяка вынул.

  • @Alex-Gorgontua

    @Alex-Gorgontua

    4 жыл бұрын

    BOMBящий - обзоры игр. Зато гранаты он глотает смешно)

  • @BOMByachiy

    @BOMByachiy

    4 жыл бұрын

    @@Alex-Gorgontua меня еще "походка" Элементаля боли позабавила))) Когда он к тебе летит)

  • @excommunicado_1232

    @excommunicado_1232

    4 жыл бұрын

    Тут чисто классический дум с новым графоном. И если визуально она более детская, чем дум 2016, то по геймплею она куда более матерая

  • @BOMByachiy

    @BOMByachiy

    4 жыл бұрын

    @@excommunicado_1232 ну это да. Я на Кошмаре на первых вратах Стража раз 30 помер)))

  • @ANKHZONE

    @ANKHZONE

    4 жыл бұрын

    @@excommunicado_1232 тот то я думаю почему с моими кривыми руками я на второй сложности страдал местами, а испытание на время вообще забей)

  • @eclipseshock4303
    @eclipseshock43034 жыл бұрын

    Советую игру бывшим танкистам которые хотят перейти в шутеры как я, дабы после прохождения игры я чуть не попал в травматологию ,но я заметил что атрофированная реакция и скорость принятия решения заметно возросла. Спасибо за обзор Сиплый Палач Рока .

  • @user-ur7dt7dd4g
    @user-ur7dt7dd4g4 жыл бұрын

    Видос от Дрю в утро новой недели, как чашка кофе-бодрит и радует, давая еще чуток прозрения )

  • @pakhomov289
    @pakhomov2894 жыл бұрын

    Дрю, какая ангина? Мы все знаем, что это был covid-19, а ты просто не хотел пугать народ

  • @yaroslavdmitrievich6137
    @yaroslavdmitrievich61374 жыл бұрын

    0:30 в Дрю пробуждается сокол

  • @TheDRZJ

    @TheDRZJ

    4 жыл бұрын

    Ни в коем случае. Это референс, не более. Яйца и разум я терять не планирую

  • @Kostas_Kostasovich

    @Kostas_Kostasovich

    4 жыл бұрын

    @@TheSnos15 а она просто понравиться ему не могла, нет?

  • @UchVuch

    @UchVuch

    4 жыл бұрын

    @@TheSnos15, а в чем конкретные проебы игры, о которых он не сказал? Или игра не может быть отличной?

  • @TheSnos15

    @TheSnos15

    4 жыл бұрын

    я в этой ветке не игру же обсуждаю. допустим, понравилась ему, но яйца тут не при чём. вот взять игру у издательства и рассказать, что не понравилась, тогда да

  • @lulun1421
    @lulun14214 жыл бұрын

    Вообще визуальный стиль не напряг, втянулся в геймплей и просто кайфовал от красивых и зрелищных моментов, которые игра помогала самому генерить один за другим. Спасибо за обзор, потный лорд, с оценкой полностью согласен :)

  • @blackwatery
    @blackwatery4 жыл бұрын

    так я в игру не играл но по словам дрю последний бос походу голова Джона Ромеро

  • @marolan6322

    @marolan6322

    4 жыл бұрын

    ты угадал где-то на 1/8)

  • @konstantindusnii7710

    @konstantindusnii7710

    4 жыл бұрын

    @@marolan6322 Крутой и недооцененный комментарий)

  • @dante_4264

    @dante_4264

    4 жыл бұрын

    @@konstantindusnii7710 ну почему же, я оценил. Однако я бы сказал на 2/16

  • @dutchvanderlinde9304
    @dutchvanderlinde93044 жыл бұрын

    По моему скромному мнению Doom Eternal - это 5 из 10, поскольку, когда я хотел сходить в кино и составить своё мнение, оказалось, что билетов на него не продают. Вы спросите: почему не ноль, или не десять? Потому что я не максималист, и истина - посередине!

  • @storytime7889
    @storytime78894 жыл бұрын

    Не знал, что Лукашенко играет в игры

  • @user-gi3cy5rp3g

    @user-gi3cy5rp3g

    4 жыл бұрын

    @Диана Давыдова ))

  • @majestic4341

    @majestic4341

    3 жыл бұрын

    @Диана Давыдова No

  • @lcats3655

    @lcats3655

    3 жыл бұрын

    В митинг играет

  • @dizzysmit
    @dizzysmit4 жыл бұрын

    Тоже ощутил бОльшую игрушечность. Когда все орут что никогда не вернутся в дум 16 в обзорах, могу с этим как минимум вежливо не согласиться. У дума 16 аккуратный чистый промдизайн марсианской базы, перемежающийся адским каменным пеклом. А тут и переизбыток архитектурных стилей, деталей, и уровней из плоти. С одной стороны игрушечность нивелирует ультранасилие (ну к творящемуся на экране перестаешь относиться слишком серьезно и не хочется НАВЕРНОЕ пойти в шкалку со стволом) но с другой и веселость творящегося балагана утомляет старого деда типа меня быстрее... Но игра классная, на удивление четко согласен с оценкой этого многофакторного игрового произведения 😂 духовный фаллос по прежнему на месте.

  • @saintmaria9573

    @saintmaria9573

    4 жыл бұрын

    Так тут опять же, чистая субъективщина. За все время игры, я лично не почувствовал игрушечности и даже не обращал внимание на все это. Проходил на кошмаре и после лютого замеса просто рассматривал локации (не делал этого очень давно). Doom 2016 хорошая игра, но нужно быть честным, локации там довольно куцие. Объективно можно сказать, что локации стали более насыщенные и интереснее по сравнению с предыдущей игрой серии. Платформинг не то что не напрягает, но и во время перемещения по карте, получаешь кайф. Согласен с Дрю, есть игровые условности, но ругать за это игру, уж точно не хочется (как марио разбивающий парящие над землёй блоки).

  • @Dan_Sheyd

    @Dan_Sheyd

    4 жыл бұрын

    max K , согласен с вами, но меня напрягал не столько дизайн уровней, сколько дизайн врагов, блин, в думе 16 года были прикольные враги: одержимые с огромной пустой глазницей посередь бошки( в начальном ролике палач за неё схватился), безглазые Рыцари Ада со аж блистящей черепушкой, Ревенанты с мертвыми глазными яблоками, кусочками плоти на черепе, тут же.... они все какие-то слишком мультяшные, и мне не хватает стилистики « первого» Дума.... А потом я понял, что это буквально просто более технологичный Darksiders, в плане сеттинга... Новый Дум стал забавнее, где то всем своим видом пытается показать, что он осознает, что он ДУМ.... все эти гитары в ... Крепости Палачовости, Дум внутри Дума, нарочито пафосный кодекс( в котором проскакивают странные фразочки, и блин, Палача называют Думгаем), названия типо Порваторий, все эти шутки про альтернативно живых... Дум стал пародией на Дум... и не все воспримут это хорошо. НО при этом в плане геймплея мне очень некомфортно в Думе 16 года, Eternal дал куда больший контроль над передвижением и ресурсами, и пересаживаться на старый Дум было сложно.

  • @crazyfrog3343

    @crazyfrog3343

    4 жыл бұрын

    По мне не назывался бы он Дум и вопросов к игре бы не было. Но игра в итоге стала аттракционом. Побегать, пострелять, выполнит необязательные бои... мир не чувствуется целым, это арены для развлечения, а не мир для прохождения игры. И бои в итоге становятся рутиной и не предлагают ничего нового, а комната с наградами и все эти фотографии с кроликом. Цирк, не знаю как по другому назвать. Хочется игру, а в итоге получился Овервочь, только с демонами.

  • @Dan_Sheyd

    @Dan_Sheyd

    4 жыл бұрын

    CrazyFrog , не, вот это какие то невразумительные поинты) Как раз таки именно из-за названия ко всем вышеперечисленным аспектам претензий меньше, что такое Дум в основе своей? Весёлый « спинномозговой» мясной шутан про убийство демонов особо жестокими способами на высоких скоростях с бескомпромиссным героем» и это все попытались перенести и в мир игры, ну типо на Земле ходят огромные демоны, видны следы сражений между огромными роботами и демонами, везде кровище, лавища, и все, что есть в игре ( кроме противников) сделано так, чтобы выглядит круто( и иногда не делать смысла), и вся игра такая: Музыка, дизайн уровней и врагов, сама история, так что мир и сама игра вполне ощущается цельными. Где вы нашли параллель с сессионным MOBA шутером я не очень понимаю)

  • @Makedar-nim

    @Makedar-nim

    4 жыл бұрын

    @@Dan_Sheyd скинцы, батлпасы, кулдауны и мультяшный стиль. Шо искать-то? Всё на поверхности.

  • @zhenka88
    @zhenka884 жыл бұрын

    Хаю-хай Сиплыйгай! Обзор пока некогда смотреть, но лайк уже поставлен!

  • @LevRymarev
    @LevRymarev4 жыл бұрын

    Блин, классно, первый ролик который я посмотрел у этого автора, такой забавный. И подход офигенен - обосрал - вытри, натёр до блеска - обосри.

  • @mikerueffer579
    @mikerueffer5794 жыл бұрын

    Attention HQ i have successfully infiltrated the Russian comment section. they don't seem to notice i'm not one of them yet. i'll update you on my progress. agent hamburger out!

  • @kamaeff

    @kamaeff

    4 жыл бұрын

    Добрейший вечерочек.

  • @mikerueffer579

    @mikerueffer579

    4 жыл бұрын

    @@kamaeff Oh no they've spotted me! Also good evening to you too.

  • @user-eg6tn2gi9x

    @user-eg6tn2gi9x

    4 жыл бұрын

    @@mikerueffer579 v chem sila amerikanets?)

  • @mikerueffer579

    @mikerueffer579

    4 жыл бұрын

    @@user-eg6tn2gi9x Gun's lot's of gun's

  • @dmitriyrain

    @dmitriyrain

    4 жыл бұрын

    @@mikerueffer579 paint it red! It's gonna shoot fasta!

  • @takoislonyash
    @takoislonyash4 жыл бұрын

    У меня такое ощущение, что на самом деле это уже не серия Дум, а сделанный на современный лад Серьезный Сэм. Уж больно мультяшный временами сеттинг и дизайн.

  • @Eatling

    @Eatling

    4 жыл бұрын

    Сеттинг может быть, но игровая формула достаточно другая. По части противников Сэм был больше про количество, чем про качество, в отличии от этёрнала.

  • @hairyman736

    @hairyman736

    4 жыл бұрын

    Это перезапуск , а не продолжение игры 90х. Так что это - канон.

  • @markkharitonov4683

    @markkharitonov4683

    4 жыл бұрын

    Но ведь геймплей даже не близко, в Сэме-то были громадные плоские арены, громадные же боезапасы и зажатый реверс всю схватку. Да и стилистически Сэм куда более "идиотичен", во 2-м был мир с царём-Элвисом.

  • @89qn85mn

    @89qn85mn

    4 жыл бұрын

    @@hairyman736 это продолжение дум 2

  • @hairyman736

    @hairyman736

    4 жыл бұрын

    @@89qn85mn , продолжение дум 2 94го? Ты там по где-то головой стукнулся? Сюжет продолжает Doom 2016 ,но точно не оригинальную дилогию.

  • @anthonymatthew694
    @anthonymatthew6944 жыл бұрын

    Люблю видео сиплого мутанта, лови лайк .

  • @grihon1045
    @grihon10454 жыл бұрын

    Саунд из второго Квейка ближе к концу видео как бальзам на душу. Спасибо тебе, Сиплый!

  • @AnnaKostenko
    @AnnaKostenko4 жыл бұрын

    Дрю, отличный обзор! Посмотрела с удовольствием) Не болей :-*

  • @TheDRZJ

    @TheDRZJ

    4 жыл бұрын

    Спасибо, Анют :)

  • @f1am3d
    @f1am3d4 жыл бұрын

    9:10 В точку. Мне, как фанату обеих франшиз, DOOM Eternal зашел просто великолепно!

  • @degeneratespictures6815
    @degeneratespictures68154 жыл бұрын

    насчет мародера у него есть 2 окна для удара атака ближнего боя и атака дальнего боя с меньшим и менее очевидным окном во время замаха,так же при использовании балисты мародер станиться на некоторое время,этого времени хватает на кд балисты и выстрел после попадания мародер станиться опять и так его можно вертеть по кругу и как по мне его нужно бафнуть и убрать стан плюс добавить больше атак для разнообразия битвы с ним,играл на предпоследнем уровне сложности особых проблем не чуствовал кроме того что бой с ним ощущаеться затянутым

  • @raccoontipsy4713
    @raccoontipsy47134 жыл бұрын

    Масштабная инвазия это верх литературного слога. Аплодирую стоя.

  • @turchenkow4384
    @turchenkow43844 жыл бұрын

    Ох, не зря с утра пораньше проснулся. Спасибо за обзор)

  • @nicemakgaiver5991
    @nicemakgaiver59914 жыл бұрын

    11:30 о музычка из кваки второй)))) найс

  • @73raheem86

    @73raheem86

    4 жыл бұрын

    а как называется??

  • @chadjensen2027

    @chadjensen2027

    2 жыл бұрын

    @@73raheem86 Descent into Cerberon

  • @Edkhb
    @Edkhb4 жыл бұрын

    Ко мне длится уважение вечность )

  • @vstinuaishere
    @vstinuaishere4 жыл бұрын

    Спасибо и не болей

  • @EndyBlackUnofficial
    @EndyBlackUnofficial4 жыл бұрын

    Обзор от Дрюзая на DOOM ETERNAL - Игрушка дьявола. "Only thing they fear is BFG!"

  • @Proud-in-Ukrainian
    @Proud-in-Ukrainian4 жыл бұрын

    Помню, когда я только начал играть в перезапуск 16-го года, я подумал, насколько это страшно: проснуться на незнакомой полуразрушенной космической станции в окружении зомби. Теперь же я понимаю, буквально читаю мысли альтернативно живых в тот момент: "Ух, как же хочется мозгов... Надеюсь, этот страшный парень вон там не проснется. О Преисподняя, пожалуйста, только бы он не проснулся!"

  • @agaeff1780
    @agaeff17804 жыл бұрын

    Выздоравливай чувак👍🏻👍🏻

  • @fareastman2653
    @fareastman26534 жыл бұрын

    Что делает Палач в перерывах между сражениями? Смотрит стримы Дрю,разумеется!

  • @user-ox9od9it2y
    @user-ox9od9it2y4 жыл бұрын

    Мне тоже показался новый дум более игрушечным. В думе 2016 я получал кайф от доминирования над демонами и визуального дизайна. А тут скорее получаю удовольствие от адских заруб и той ураганной скорости, на которой всё это происходит. Но в этом тоже есть плюс. Eternal не стал ультимативной заменой прошлому думу, а значит можно будет спокойно перепроходить обе игры, т.к. каждая из них в чем-то лучше.

  • @m0utain_j3w

    @m0utain_j3w

    4 жыл бұрын

    Как по-мне, 2016 выигрывает только по визуалу. Геймплей, повествование, lvl дизайн лучше в Eternal. ИМХО

  • @modsod
    @modsod4 жыл бұрын

    Дрю ты шикарен! Спасибо тебе за заряд позитива на целый день! :) Я рад что ты когда перестал делать акцент на танках и перешел на обзоры других игр :)

  • @TheCheck01

    @TheCheck01

    4 жыл бұрын

    С пробуждением от летаргического сна.

  • @user-oj5ij4sl7q
    @user-oj5ij4sl7q4 жыл бұрын

    самый информативный обзор на эту игру, что я видел. Дрю красавчик👍

  • @sallyst6074
    @sallyst60744 жыл бұрын

    Неплохая отсылка в начале)

  • @swerrr8893
    @swerrr88934 жыл бұрын

    Doom - это игрушка дьявола, ежжи

  • @ussrkun6601

    @ussrkun6601

    4 жыл бұрын

    Вообще то наоборот -- самая христианская игра

  • @user-vn6no3ci4f

    @user-vn6no3ci4f

    3 жыл бұрын

    Поправка: ночной кошмар дьявола

  • @user-rf6rh4ql7f
    @user-rf6rh4ql7f4 жыл бұрын

    Токсичный кардинал, опять, поставил нам дозу 100% сиплого обзора. Добиваю демонов, при помощи, своей преторианской брони во славу лайка.

  • @user-zu3sk3qy6v
    @user-zu3sk3qy6v4 жыл бұрын

    ДРюЗай спасибо за работу!

  • @BumaMuHR
    @BumaMuHR4 жыл бұрын

    Отлично все описал. Я остался фаном версии 2016 года, но не без удовольствия прошел Этернал.

  • @user-lg2on3tg3c
    @user-lg2on3tg3c4 жыл бұрын

    Игры того времени такие как Дум, Хексен, Хертик и т.п. тоже имели торчащие просто так из земли столбы, летающие в воздухе платформы и т.д. тоже чтобы позаниматься платформингом или поиграть с секретами уровня. Так что этот элемент мне показался прямой отсылкой

  • @johanncoltberg8871
    @johanncoltberg88714 жыл бұрын

    В принципе игра тянет на "составьте свое мнение"/10

  • @user-sv3ne7jg9n

    @user-sv3ne7jg9n

    4 жыл бұрын

    7.5/10 - минусы за измененную механику, дурацкий платформинг, за испорченную атмосферу игры 2016 года и мелкие косяки.

  • @IshiGanOrig

    @IshiGanOrig

    4 жыл бұрын

    @@user-sv3ne7jg9n я конечно понимаю, что мнение, все дела. Но изменение механик - плохо?

  • @user-sv3ne7jg9n

    @user-sv3ne7jg9n

    4 жыл бұрын

    @@IshiGanOrig В данном случае, я считаю, что Да - плохо. Так называемый "менеджмент ресурсов" это механика которая портит механику добиваний и механику стрельбы. На уровне сложности кошмар, приходится каждого второго врага то добивать, то резать бензопилой. Убил парочку врагов будь добр, одного добей, второго распили. Это уже не возможность, а жизненная необходимость. А когда приходится это делать каждые 30-40 секунд, то это уже рутина.

  • @user-xm9rt9xy6o

    @user-xm9rt9xy6o

    4 жыл бұрын

    @@IshiGanOrig Дап. Как говорится "не чини то, что не сломано". НИКТО не просил изменения механик после Дума 2016. Тем не менее, они почему-то решили это сделать.

  • @IshiGanOrig

    @IshiGanOrig

    4 жыл бұрын

    @@user-sv3ne7jg9n 200 iq играть на высокой сложности и жаловаться на несбалансированный геймплей. Игра то, скорее всего разрабатывалась для нормальной сложности ( как и большинство игр ), не? Тут вопрос не в том, что плохо менеджмент сделали. Вопрос в том: зачем вообще добавлять в игру уровни сложности, если делаете это, спустя рукава? На нормальной то все отлично с менеджментом, а какая либо другая просто ломает геймплей.

  • @user-fi2ut9ys8f
    @user-fi2ut9ys8f4 жыл бұрын

    Красавчик! Один из двух лучших в Ютубе по играм.

  • @ztodees
    @ztodees4 жыл бұрын

    Отличный обзор!Всё по делу.

  • @Valper42
    @Valper424 жыл бұрын

    Уважение к интеллекту игрока?) Именно поэтому, нам для каждого действия включают обучение, или ещё лучше учат как резать бензопилой😁👍 Нет мне игра в целом понравилась, и играть можно,в конце концов это хотя бы не провал.

  • @nameundef8076
    @nameundef80764 жыл бұрын

    Детская игра? 6+, варенье вместо крови! :D

  • @jomoreman78

    @jomoreman78

    4 жыл бұрын

    И пластилиновое мясо у врагов

  • @Gremlyaka
    @Gremlyaka4 жыл бұрын

    Ох я бы посмотрел твои летсплеи!)

  • @eatmybreinc
    @eatmybreinc4 жыл бұрын

    Дрюгай пришёл! Ураа, мы спасены!

  • @metalheady64
    @metalheady644 жыл бұрын

    Как всегда : сильно , конструктивно и сипло . Спасибо за обзор , король секса по телефону

  • @2much941

    @2much941

    4 жыл бұрын

    А ты видел как сиплый орёт "КАЭРНАРВООООН ЛЮБВИИ"? Не видел считай пол жизни в пустую

  • @user-uy2gx9by2m
    @user-uy2gx9by2m2 жыл бұрын

    0:56 чел, ты… Тут демоны на марсе, какая нахер атмосфера?

  • @n1sch1y
    @n1sch1y4 жыл бұрын

    Хотелось бы уточнить про врата Палача. Согласен, этап необязательный, но не для "пары минут удовольствия". За победу там дают ключ, собрав 6 ключей, в твердыне рока можно будет открыть мощное секретное оружие - Развоплотитель

  • @frozentherogue

    @frozentherogue

    4 жыл бұрын

    ну для галочки оно =) учитывая, что юзает патроны БФГ... приятнее с БФГ шмальнуть в толпу демонов и раскидать кишки по стенам

  • @rendex7404
    @rendex74044 жыл бұрын

    Блин, какой же это охрененный стёб в начале

  • @whitestripe484
    @whitestripe4844 жыл бұрын

    DOOMается мне, что обзор ни менее крут и брутален, чем сама игра

  • @simplegamer6660

    @simplegamer6660

    4 жыл бұрын

    **не* менее

  • @Spawn_hell
    @Spawn_hell4 жыл бұрын

    Первый дум (2016 который) мне больше зашел, какой то он более мрачный был что ли! А в этом я как будто блять в Диснейлэнд попал!)

  • @kicel1252009991_Vankip

    @kicel1252009991_Vankip

    4 жыл бұрын

    новый дум в 10 раз быстрее и круче по геймплею. Особенно если играть на кошмаре :) а атмосферы да разные. Но именно как шутан новый дум на обе лопатки кладет все предыдущие. Просто бомба

  • @landsknecht_voran
    @landsknecht_voran2 жыл бұрын

    О, ты идеально описал всё, что я думаю про игру

  • @RenatDD
    @RenatDD4 жыл бұрын

    Лайк за музыку из "Quake 2" и вечность.

  • @user-gd1if8nf9d
    @user-gd1if8nf9d4 жыл бұрын

    Дум стал цветастым а локации запутанными. Дум стал похож quake 3

  • @user-sv3ne7jg9n

    @user-sv3ne7jg9n

    4 жыл бұрын

    Точно! Ставь уровень сложности кошмар, метко стреляй и носись как в попу ужаленный, собирая патроный, аптечки и броню. Если убрать добивания, то вылитый гемплей Quake 3 Arena получится.

  • @MrTeef96
    @MrTeef964 жыл бұрын

    Эх, ангина выкинула из головы слова про саундтрек. Но, думаю, тут ни у кого претензий нет)

  • @user-co3uc8vt7e

    @user-co3uc8vt7e

    4 жыл бұрын

    У меня претензия. Не к самому саундтреку, а к тем, кто его нахваливает. Ну обычный же саундтрек для создания фона. Ничего сверхвыдающегося.

  • @m0utain_j3w

    @m0utain_j3w

    4 жыл бұрын

    @@user-co3uc8vt7e Знал бы ты, как его делали))) Мик Гордон гений. Чтобы оценить его, нужно любить метал

  • @galkaeb

    @galkaeb

    4 жыл бұрын

    @@m0utain_j3w Я человек как любящий металл , и прочее , заявляю что его песни далеко не жесткие , на уровне средне-высокого. я жеще видал песни в других играх. Бтв неплохие саундтреки , но не дотягивает сильно до охуенного идеала.

  • @m0utain_j3w

    @m0utain_j3w

    4 жыл бұрын

    @@galkaeb Ну и что, что не самые жесткие? Зато звучит ахиренно. Особенно во время игры. И раз уж ты знаешь музыку лучше, скинь, я с радостью пополню своё плейлист

  • @user-co3uc8vt7e

    @user-co3uc8vt7e

    4 жыл бұрын

    @@m0utain_j3w Говорю же - ничего сверхвыдающегося. А митол я люблю.

  • @nefreax
    @nefreax29 күн бұрын

    Да вообще не только последний боссфайт запороли, а ещё и бой с крылатой женщиной. Только если в последнем боссфайте ты большую часть времени прячешься за стенкой, то предпоследний проходится в 6 быстрых циклов

  • @TheShockingBlue532
    @TheShockingBlue5324 жыл бұрын

    Инфернальный лайк этому ДумЗаю за проделанную работу

  • @spatte_n
    @spatte_n4 жыл бұрын

    Осылку в начале понял. Зашло.

  • @Sam-kx7vr
    @Sam-kx7vr4 жыл бұрын

    Я извиняюсь, а как этот ваш дум Интерстеллар в плане SSD?)))

  • @user-lt9qe9se3j

    @user-lt9qe9se3j

    4 жыл бұрын

    игра стоит на харде у меня, все прекрасно, грузится быстро и на удивление, весит заметно меньше дума 16 года

  • @Sam-kx7vr

    @Sam-kx7vr

    4 жыл бұрын

    @@user-lt9qe9se3j , я так отослался к презентации ps5)

  • @user-lt9qe9se3j

    @user-lt9qe9se3j

    4 жыл бұрын

    @@Sam-kx7vr ахааххахаха, привет с канала R4xd?)

  • @Sam-kx7vr

    @Sam-kx7vr

    4 жыл бұрын

    @@user-lt9qe9se3j , я у Дрю на миксере смотрел)

  • @MatthewFrenchGlass
    @MatthewFrenchGlass4 жыл бұрын

    Огромное спасибо

  • @inkthn2858
    @inkthn28584 жыл бұрын

    Как всегда топовый обзорчик!

  • @SandroSorrow
    @SandroSorrow4 жыл бұрын

    давайте уже признаем, что Палач Рока это на самом деле Дрю

  • @artemkesler6570
    @artemkesler65704 жыл бұрын

    На олдовом пк в крепости Рока можно полностью пройти классические первые два дума. То есть мы поместили в твой дум ещё два дума, шоб ты играл в дум пока играешь в дум

  • @g.o.s.h.a1026
    @g.o.s.h.a10264 жыл бұрын

    Пока что самый лучший обзор на doom enternal

  • @user-qw9lv9jb4m
    @user-qw9lv9jb4m4 жыл бұрын

    Ууу утро начинается не с кофе)

  • @3-damage
    @3-damage4 жыл бұрын

    У меня вопрос: Впервые система получения припасов, брони, и прочего через добивания появилась в Darkness 2. Так почему тогда это сочли херней и засрали игру, а сейчас всем стало норм? Просто потому что Дум?

  • @easyfrag3864

    @easyfrag3864

    4 жыл бұрын

    зумеры подросли

  • @user-fd6wf8ko2y

    @user-fd6wf8ko2y

    4 жыл бұрын

    @@Kostas_Kostasovich чел тут не про Дарксайдерс2, ты зря всё написал

  • @shmekelfreckles8157

    @shmekelfreckles8157

    4 жыл бұрын

    3-Damage ну потому что здесь это сделано хорошо, в отличие от ссаного даркнесса.

  • @Kostas_Kostasovich

    @Kostas_Kostasovich

    4 жыл бұрын

    @@user-fd6wf8ko2y а, соре, затупил...

  • @vs_999

    @vs_999

    3 жыл бұрын

    Все просто, потому что многих нет вкуса и своего мнения, им сказали что игра хорошая, значит хорошая...

  • @YuriyYangel
    @YuriyYangel4 жыл бұрын

    Насчёт удвоенной продолжительности, я её вообще не заметил. Прошёл игру буквально за два дня, с перерывами на сон разумеется. DOOM 2016 я проходил на кошмаре около 4 дней.

  • @EvilVideoWatcer

    @EvilVideoWatcer

    4 жыл бұрын

    Дум 2016 на кошмаре всё такой же глупый кликер сразу после нахождения рельсы и минигана с модом на турель ;) Имеет все шансы быть пройденным в один заход даже на топ сложности.

  • @dropex2142

    @dropex2142

    4 жыл бұрын

    Кошмар который был в 2016 просто детская забава по сравнению с 2020 годом

  • @user-st2dw8dd3n

    @user-st2dw8dd3n

    4 жыл бұрын

    @@dropex2142 на локации где свой пафосный меч добываешь есть испытание с мародером в узкой комнате, на утра-кошмаре это жопа

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    4 жыл бұрын

    По 10 часов играл в день , с перерывом на туалет?

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    4 жыл бұрын

    @@dropex2142 тупо за счёт жирных тушек

  • @madguy2270
    @madguy22704 жыл бұрын

    Коммент в благодарность за труды )))))))

  • @user-wb5gd8xm1d
    @user-wb5gd8xm1d4 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @KolyaMart
    @KolyaMart4 жыл бұрын

    В Happy Tree Friends насилие правдоподобнее выглядело, чем в Eternal.

  • @murasame_3313

    @murasame_3313

    2 жыл бұрын

    Субьективщина Иди тогда смотри своих Friends насилуют на Tress

  • @shatenew6380
    @shatenew63804 жыл бұрын

    Зулина, Рево и Культаса послушали. НАКОНЕЦ вышел долгожданный видос от Дрю, буду смотреть с удовольствием и всем советовать!

  • @dovakin_ru

    @dovakin_ru

    4 жыл бұрын

    Вместо составления собственного мнения собирает чужие...

  • @shatenew6380

    @shatenew6380

    4 жыл бұрын

    @@dovakin_ru Ну да, ведь невозможно посмотреть кто и как реагирует на игру, какие плюсы и минусы подмечает и составить мнение после этого

  • @dovakin_ru

    @dovakin_ru

    4 жыл бұрын

    @@shatenew6380 "Ой, посмотреть, кто и как реагирует. Ой, какие плюсы и минусы подмечает. Пи-пи-пи, фи-фи-фи" Ты не достоин быть Палачём Пока!

  • @atmospheric_b
    @atmospheric_b4 жыл бұрын

    да эти огненные шлагбаумы меня тоже повеселили) но мне стиль показался похожим чем то на ку3 , что мне оч понравилось

  • @user-alexperovich81
    @user-alexperovich814 жыл бұрын

    Понятненько

  • @user-zf9vd2th2p
    @user-zf9vd2th2p4 жыл бұрын

    *Единственное, что им нужно было сделать, чтобы угодить всем, это дать возможность полного отключения спрайтов вылетающих с демонов бонусов.* Так же не следовало вводить использование кнопки действия при цеплянии к стенам, которой нет даже в платформерах, полностью завязанных на данной механике, со значительно меньшей, или даже отсутствующей, шутерной составляющей, где данное действие происходит автоматически, и зачем этот необоснованный рудимент мясному шутеру - абсолютно не понятно.

  • @KakihoV

    @KakihoV

    4 жыл бұрын

    Стремление угодить всем типам игроков, не оставляя обиженным никого. Любой игрок, который любит платформеры, будет ждать и радоваться каждому подобному геймплейному моменту, не забывая о том, что он все таки играет в дум, а не марио. Вполне обоснованнное и логичное решение, которое органично было вплетено в игру, не превращая ее в казуальный боевичок. К тому же, цепляние к стенам происходит автоматически, если вы прожимаете рывок по направлению к стене. Это пишут в обучении, как и то, что стены разбивать тоже можно таким образом.

  • @user-zf9vd2th2p

    @user-zf9vd2th2p

    4 жыл бұрын

    @@KakihoV даже в платфомерах уже давно избавились от кнопки действия при цеплянии, тем более, что Дум, это не платфомер, а шутер, с элементами платформинга. Не видел ни одной стены, до которой можно было бы долететь без использования рывка, тем не менее, игра просит нажать "E". Кому же они угодили, добавив на весь экран фейерверки из демонов, за которыми, при массовом изничтожении нечисти в ближнем бою, вообще ничего не видно? А даже если такие и найдутся, то я не предлагаю полностью выпилить данную лгбт подсветку, а лишь дать возможность её отключения для тех, кому она не зашла, так как это не игровая механика, а лишь эффект визуализации, который можно запросто отключить, как, например, эффекты крови в определенных играх, где с отключением галочки она просто перестаёт отображаться. Что мешало сделать им точно так же?

  • @KakihoV

    @KakihoV

    4 жыл бұрын

    @@user-zf9vd2th2p момент со стенами в вашем комментарии не до конца понял, либо же он абсолютно нелогичен. Такие стены определенно есть, в первой половине игры, пока игрок привыкает к движению персонажа, но некоторые участки можно пролетать, оставляя позади часть платформинга. Игра потому и запрашивает подтверждения на зацеп к стене, если не был произведен рывок в стену, ведь неизвестно, возможно, игрок захочет дэшнуться в другую сторону или же просто обогнуть угол/пролететь вдоль без зацепа. Внедрить отключение определенных визуальных эффектов им помешало, очевидно, отсутствие Вас в головном офисе, как эксперта по всему, связанным с лгбт и его проявлениями. Игровому процессу это практически никак не мешает, хватает простой настройки угла обзора (где, к слову, максимальное значение довольно большое), дабы решить проблему с видимостью вокруг, что большинство опытных игроков сделало в первые секунды геймплея

  • @user-zf9vd2th2p

    @user-zf9vd2th2p

    4 жыл бұрын

    @@KakihoV судя по всему, Вас не смущает тот факт, что в игре нет ни одного момента платформинга, в котором можно проигнорировать стену для зацепа, встреченную на пути движения потому, что в обратном случае, до следующего препятствия попросту не допрыгнуть, как не смущает и то, что увеличение фов, позволяет видеть то, что находится сбоку, а не в центре экрана за фейерверком. Скорее, внедрить отключение определенных визуальных эффектов, им помешало, очевидно, наличие таких вежливых троллей, как Вы, в головном офисе, экспертов по всему "что, как и почему". Игровому процессу это мешает, прежде всего, нарушением погружения в происходящее, из-за превращения брутального кровавого мясного шутера с цирк, подобный Бордерлендс, не говоря про усложнение введения прицельного огня , хотя Вас это не касается, ведь, судя по всему, вы стреляете не в центр экрана, а по его краям.

  • @m0utain_j3w

    @m0utain_j3w

    4 жыл бұрын

    @@user-zf9vd2th2p Глубые придирки к кнопке захвата. Тебе доёбываться не до чего? Ну есть кнопка, ну пусть и будет! ГГ всё равно сам цепляется, если влетает в стенку. Про феерверк: ты на месте стоишь, что тебя дропы в глаза долбят? Цветные дропы может и не самая лучшая идея, но в игре же можно переключить цвета! Я понимаю твои претензии. Мне тоже больше нравился визуал Дума 2016. Но неужели это так критично? В Дум играют ради геймплея! И он там шикарен и с лёгкостью компенсирует другие недостатки (при условии, что думаешь и играешь не жопой и используешь весь арсенал в полную мощь).

  • @MasterRaven0707
    @MasterRaven07074 жыл бұрын

    Дрю спасибо тебе за то что ты есть и за твой отличный контент:"Rero,Rero,Rero"

  • @zigoter2185
    @zigoter2185 Жыл бұрын

    Мародер получает урон от взрыва осколочных гранат, бомб-липучек и ракет дистанционного подрыва, вот тебе и проактивный геймплей. Держать дистанцию с мародером не нужно, достаточно не быть в упор и тогда он может пойти в свою атаку, которую можно паррировать. ИИ с опытом можно буквально заучить и на интуитивном уровне понимать, когда он пойдёт в ближний бой, когда совершит рывок и когда бросит топор. Говорю это как игрок, прошедший мастер-уровень Super gore nest на ultra-nightmare, где есть секция с 1- мародером в тумане 2- с мародером, 2 арахнатронами и дамадищями элементами арены в закрытом пространстве 3- с ДВУМЯ мародерами на дамажащем поле в коридоре. С опытом мародер становится лёгким и предсказуемым.

  • @fairyzurab
    @fairyzurab4 жыл бұрын

    Как же я ждал обзор от сиплгая

  • @Kagaruify
    @Kagaruify4 жыл бұрын

    Единственное, что не понравилось - это смена облика Палача. Не нравятся оголённые руки.

  • @TheDRZJ

    @TheDRZJ

    4 жыл бұрын

    Можно потом выбрать другой костюм, включая тот, что был в игре 2016 года.

  • @zerstorerreich2987

    @zerstorerreich2987

    4 жыл бұрын

    А там есть облик и можно ещё и торс оголить.

  • @Kagaruify

    @Kagaruify

    4 жыл бұрын

    @@TheDRZJ Но их открывать надо. В корабле нашёл только три открываемых костюма: тот что в игре 2016 года, костюм думсгая и средневековый-гладиаторский. А где можно взять костюм, что огнём полыхает?

  • @Staska612
    @Staska6124 жыл бұрын

    Doom Arkade с рейтингом 6+ , для поколения Фортнайт. Вот все что надо знать об этой игре.

  • @user-ct1qp8bh6g
    @user-ct1qp8bh6g4 жыл бұрын

    Спасибо большое

  • @user-yl9ce5qp8p
    @user-yl9ce5qp8p4 жыл бұрын

    Рецепт идеального дума. - визуальный стиль и дизайн из дум 16, геймплэй из этернала и больше качественной постановки и повествования. Не могу не согласится с каждым словом в выводе в конце видео. Надеюсь, IDовцы учтут критику нового дум и исправят неоднозначные моменты в следующей части франшизы. Единственное, с чем я не полностью согласен - это уважение к интеллекту игрока. В глубине геймплея это присутствует, но вот обучения...долбанные обучения преследуют тебя всю долбанную дорогу. И ладно бы они касались только новых игровых механик и подбираем ого снаряжения, но блин, они есть даже в битвах с боссами! Выхожу я такой на бой с...без спойлеров, в общем, в самом конце игры и думаю, как же босса убивать, а тут мне вылезает видеоподсказочка, которая все на пальцах объясняет и показывает. Даже то, какие стволы лучше всего для этого подойдут. Ну куда это годится? Хорошо хоть, обучение можно отключить в настройках, но опять же, оно может понадобится в чем то другом, когда проходишь игру в первый раз. Вот это разработчикам точно нужно убирать. А вообще коммент для продвижения видео. Спасибо за обзор, Дрю, здоровья тебе. Против всех дебильных видео из глубин трендов Ютуба мы выставим тебя одного....

  • @user-mw8fl8rq9x
    @user-mw8fl8rq9x4 жыл бұрын

    Мощный обзор детской игры... Как всегда неплохо, но денег на новый Doom у меня нет, пойду ведьмака на платину проходить!

  • @user-ox9od9it2y

    @user-ox9od9it2y

    4 жыл бұрын

    Там денуву забыли поставить, пиратка раньше релиза в Стим появилась. Это так, просто информация. Сам я купил и ни о чем не жалею

  • @Dex-Starrr
    @Dex-Starrr4 жыл бұрын

    Тоже прошел часов за 15. Но мен обескуражило отсутствие разрушаемости окон. А так же изменения в силе палача. В 2016 зомбака достаточно было ударить рукой 1-2 раза и можно разрывать. Теперь же даже после 20ти ударов зомбака так и не контузит. При этом палач пробивает стены и ударами отправляет в полет всякие огровные блоки, статуи и прочее... Ну камоооооон!

  • @sunwithfaceclap5084
    @sunwithfaceclap50844 жыл бұрын

    рад что ты поправился Дрю, у нас вот короновирусников нашли, готовлю ковбойскую шляпу и кольт питон.

  • @HeldPiano13
    @HeldPiano134 жыл бұрын

    Поставил лайк!

  • @eldiyarak3294
    @eldiyarak32944 жыл бұрын

    Выздоравливай старина, а игра класс до сих пор прохожу.

  • @igorudilov8885
    @igorudilov88854 жыл бұрын

    Как демоны попали на Землю, Земля ли это, откуда у него космическая крепость, его вроде в игре 2016 заперли или парализовали, директор НОАК? Одни вопросы.

  • @virgo4350
    @virgo43504 жыл бұрын

    Проорал с самой брутальной сычевальни😂😂

  • @Majin_Xavierras
    @Majin_Xavierras4 жыл бұрын

    Если я не ошибаюсь то врагов рисовали со старого пиксельного doom'а. Это даже на презентации показывали, когда рядом с концептом врага был его пиксельный аналог из старой игры.

Келесі