Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР

Ойындар

Хоумворк - сервис для студентов.
Заказывай со скидкой 25% по промокоду Shozy25
www.homework.ru/promo/smm/?ad...
Реклама. ООО "Научный Центр", ИНН: 7813215750, erid: LjN8K24bw
Поддержите меня на Boosty
boosty.to/shozynudes
Telegram-канал
t.me/shozysnake
00:00 Дисклеймер
01:14 DOOM
12:42 DOOM II: Hell on Earth
18:21 DOOM 64
27:06 DOOM 3
39:45 DOOM (2016)
46:51 DOOM Eternal

Пікірлер: 417

  • @ShozySnake
    @ShozySnake17 күн бұрын

    Братики на связи 🤙 t.me/shozysnake boosty.to/shozynudes

  • @Gachi2024

    @Gachi2024

    17 күн бұрын

    👍

  • @xyzw777

    @xyzw777

    16 күн бұрын

    30:54 очень странное предположение, учитывая что все перечисленное 100% наследники system shock

  • @FirstPunkWarlock
    @FirstPunkWarlock17 күн бұрын

    Шози начал делать отступления чтобы объяснить нормисам двухслойную иронию. Респект за уважение к неокрепшим умам фанатов жанра "видеоигра"!

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    16 күн бұрын

    Ахахааххахахахах

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful17 күн бұрын

    Шутер который никогда не устареет. Каждая часть уникальна по своему. Особенно 3-ья которая дико отличается от привычного геймплея первых думов, но потом в перезапусках решили вернутся к старой формуле и это сработало. Теперь ждём все части Дюка Нюкема, великая франшиза. А потом можно и про Пейнкиллера и Сэма, чтоб закрыть гештальт. В любом случае спасибо за качественный контент!

  • @DanckusEdits

    @DanckusEdits

    17 күн бұрын

    Prey Quake

  • @DanckusEdits

    @DanckusEdits

    17 күн бұрын

    Wolfenstein

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    16 күн бұрын

    Пожалуйста братанчик, спасибо за такой комментарий 🤗

  • @aceedcath

    @aceedcath

    16 күн бұрын

    Особенно третья говно

  • @apocalypsecat1665

    @apocalypsecat1665

    16 күн бұрын

    Да, сработать это сработало, но как же всё таки жаль, что все наработки Doom 4 просто слили в унитаз и после относительно (!) серьёзного Doom 2016 вышел цирк с конями под названием Eternal. Просто динамичных шутеров где нужно жонглировать пушками сейчас пруд-пруди, а подобного Doom 3/4 я вот лично ни одного не помню (кроме одногодок в лице Квейк и Прей (Дед Спейс не считается, это другое)).

  • @Key_mouse
    @Key_mouse16 күн бұрын

    Считаю несправедливым расположением DOOM 2016 года

  • @NEXTGAMELIFER3
    @NEXTGAMELIFER317 күн бұрын

    Doom 3 не был новатором и прямым "вдохновителем" для более поздних sci-fi хорроров. Идеи третьего Дума взяты напрямую из двух частей System Shock-ознакомление с лором через записки, аудиологи и записи из прошлого, environment сторителлинг, все это появилось гораздо раньше. В остальном, ролик интересный был.

  • @O-DD-BA-LL

    @O-DD-BA-LL

    17 күн бұрын

    DOOM 3 не был новатором, но он сделал всё это популярным. Поэтому, DOOM 3 вполне себе можно считать вдохновителем sci-fi хорроров.

  • @NEXTGAMELIFER3

    @NEXTGAMELIFER3

    17 күн бұрын

    @@O-DD-BA-LL для самих игроков-возможно. Но разработчики в своих играх, вдохновленных System Shock'ом, даже отсылки оставляли, помимо заимствованных элементов. Например, коды с использованием 451(отсылка на книгу "451 градус по Фаренгейту", которую впервые вставили в System Shock), который кстати есть в Doom 3 том же. Dead Space, Prey (2017)-авторы этих игр открыто говорили, откуда черпали вдохновение и механики. Поэтому, опять же, сама дилогия не взыскала популярность, но разработчики активно использовали ее в качестве базы. К недостаткам ролика это не относится, я просто подчеркнул, что суждение о Doom 3, как об иконе и новаторе sci-fi хорроров, возможно только при учете "успешных последователей".

  • @hesusthepain

    @hesusthepain

    17 күн бұрын

    ​@@O-DD-BA-LL Doom 3 это не doom чтобы что-то собой популяризировать

  • @O-DD-BA-LL

    @O-DD-BA-LL

    17 күн бұрын

    @@hesusthepain сори, но игра называется "DOOM 3", значит, это DOOM... Если тебе она так сильно не нравится, ну... Поплачь.

  • @hesusthepain

    @hesusthepain

    17 күн бұрын

    @@O-DD-BA-LL в первую очередь я имел ввиду то что дум 3 это не дум 1, который как раз таки благодаря своей революционности мог популяризировать не просто отдельные элементы, а целый жанр. Революционность дума 3 заключалась в том что кармак профакапился, поставив полное динамическое освещение (которое до появления ртх никто не использовал в таком масштабе как джон, ибо это не возможно оптимизировать, не обрезая игру до тесных коридоров, нескольких источников освещения и трёх с половиной сущностей на экране) выше самой игры, получив в итоге крайне паршивый и унылый шутер, и абсолютно не страшный и ленивый хоррор.

  • @DexiazFantom
    @DexiazFantom17 күн бұрын

    Касательно всего видео целиком - хорошая (но не безупречная) работа, нравится этот альтернативный взгляд на вещи от человека, изначально далёкого от франшизы, где нету типичной попсы и рукоплесканий про двух Джонов и всё тому подобное. Просто и доходчиво. Но я хотел бы уточнить один аспект. Будучи не последним человеком в моддинге именно PSX Doom, хотелось бы отметить, что разрабы этого порта не изощрялись со спрайтами разных цветов. Как раз главный понт и программисткий подвиг был в том, что освещение напрямую окрашивает один и тот же спрайт. И это можно легко проверить, если вскрыть каким-нибудь редактором аля Slade ресурсный файл WAD внутри CD диска, и чекнув материалы внутри. Плюс, количество цветов движком было задано 255 штук (пусть на практике и используется едва ли 15 на самом деле), то есть столько копий одних и тех же спрайтов никто бы в здравом уме бы не творил. Просто эта тема поднимается в видео три раза, поэтому заострил на этом внимание.

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    16 күн бұрын

    Спасибо, бро, следующий ролик будет безупречным. Я на монтаже так и подумал, что есть какой-то фильтр, но не могу понять как он работает на PS1, короче удивительные технологии

  • @enosunim

    @enosunim

    14 күн бұрын

    Ну технически, при наложении фильтра появляется новая картинка = ) То бишь спрайт. Он хранится только пока нужен, а потом пропадает. В целом это можно считать как некий алгоритм сжатия текстур. Когда текстура собирается из отдельных кусочков других текстур. Т.е. вроде как она есть, но именно как битовая карта он не хранится в сыром виде.

  • @alexeymiller3681
    @alexeymiller368116 күн бұрын

    Как заставший времена первого Doom старец, могу сказать, что твой опыт знакомства с первой частью в виде PS1-порта совсем не уникален. Нас таких даже пожалуй большинство. В 90-е года компьютер дома был очень мало у кого, а первая плойка, как правило, была у пары пацанов на районе (у моего дяди была и пары друзей) . Плюс тогда были игровые салоны, где вместо компов, сюрприз, стояли подлеченные к советским телевизорам PS1. Для меня и всех знакомых, серия началась именно так, с пугающего своей мрачностью PS1-Дума. Я наоборот, был удивлен, когда уже намного позже поиграл в него на ПК) Хотел получить порцию страха и томительного нагнетания, а получил драйвовый веселый боевик).

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    15 күн бұрын

    База

  • @molodoysar
    @molodoysar17 күн бұрын

    Держишь планку, как всегда говно

  • @DuhastTV

    @DuhastTV

    16 күн бұрын

    АХАХАХАХАХ

  • @Sugar_freenow

    @Sugar_freenow

    16 күн бұрын

    Согласен

  • @sKUREVO
    @sKUREVO17 күн бұрын

    черт возьми бро, ты реально такой тип "стрелялки-дибилки" а потом проходишь самую стрелялку-дибилку из всех, бешеный респект

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    16 күн бұрын

    Хахахахахахахаха да

  • @Natsur1900
    @Natsur190017 күн бұрын

    Го все части saints row? (Залайкейте что бы увидел)

  • @user-wc1sl8mr7p
    @user-wc1sl8mr7p17 күн бұрын

    Ждём все части Dark Souls

  • @comicgalaxies8707

    @comicgalaxies8707

    17 күн бұрын

    Дс 1,3 то дс 2 не дс

  • @HolyWeaponOfGod

    @HolyWeaponOfGod

    17 күн бұрын

    ​@@comicgalaxies8707 Все - значит ВСЕ

  • @tearz5248

    @tearz5248

    16 күн бұрын

    ​@@comicgalaxies8707нпс

  • @comicgalaxies8707

    @comicgalaxies8707

    16 күн бұрын

    @@HolyWeaponOfGod я проходил 2 часть. Если бы там были норм хитбоксы и не сломанная прогрессия, то игра могла получится не плохой (а ещё 1000 и 1 бомж) что заставляют тебе таскать по 4-5 комплектов оружия

  • @Sryaric

    @Sryaric

    16 күн бұрын

    2 дс это подкидыш

  • @mr.kastifaev2303
    @mr.kastifaev230311 күн бұрын

    Да дум три красивая игра взятая с классической картины квадрат Малевича

  • @off5125
    @off512516 күн бұрын

    Жанр поиск записок в кибернетических коридорах придуман не третьим думом, а System Shock 1.

  • @doom2d

    @doom2d

    12 күн бұрын

    поддерживаю. Современные космические хорроры - это не наследники Doom3, а наследники System shock 1 и System shock 2. В doom3 и в dead space очень много чего из System shock 2.

  • @Mr_Lin
    @Mr_Lin3 күн бұрын

    Ну что, чуваки, пора бы пересадить Снейка на все части Wolfenstein, кто за - лайк 👍

  • @Slava293
    @Slava29314 күн бұрын

    Можешь пройти half life и все дополнения игры Half life Half life : opposing force Half life : blue shift Half life 2 Half life 2 : episode 1 Half life 2 : episode 2 Black mesa (ремастер 1 халф Лайф )

  • @exotuk
    @exotuk14 күн бұрын

    Нет DOOM RPG ( 1, 2 ) дизлайк)

  • @alkashvasyapresents

    @alkashvasyapresents

    11 күн бұрын

    Нет Final Doom и The Ultimate Doom,страйк на канал)

  • @gringo534

    @gringo534

    Күн бұрын

    ​​@@alkashvasyapresents нет brutal doom, подаю в суд)

  • @Kirarn14
    @Kirarn1415 күн бұрын

    откройте окно тут душный сони бой 🤣 . если честно я чуть не засну и да это прикол

  • @detroitbecomepixel3110
    @detroitbecomepixel311017 күн бұрын

    Спасибо Луцай за очерной обзор имерсив сима

  • @PierreDalique
    @PierreDalique17 күн бұрын

    >интересен опыт бумеров из 2004. А моник 4:3 ты подключил?

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    15 күн бұрын

    Зачем?

  • @goodeveninganatoly3060
    @goodeveninganatoly306014 күн бұрын

    Ну вообще жанр "ходи по темным замкнутым пространствам и читай записки" был использован ещë в системшоке, первооткрывателем третий дум не был...

  • @Cereus42
    @Cereus429 күн бұрын

    Объясни прикол про "непонятый иммёрсив сим". И почему Дум породил игры с поиском записок (28:23)? Про System Shock слыхал? -- 33:38 Обходишь переиздания стороной, чтобы понять как играли ТОГДА, но о классических Думах судишь по переизданиям на ПС. Гений ёпт! --- И да, 3й Дум никак не является приквелом классических частей, это ты притянул за уши связь с классикой в той сцене, где герой отправляет сообщение на Землю. НА ЗЕМЛЮ, что бы те ВОЕННЫЙ ФЛОТ прислали! Причём сообщение то можно и не отправлять. В классике же никакого подкрепления с Земли не было.

  • @stepanti2089
    @stepanti208917 күн бұрын

    Думаю там не было спрайтов под разное освещение. Скорее всего на них накладывается «фильтр» (назовем это так), исходя от конкретной локации, так гораздо экономнее.

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    16 күн бұрын

    А мне так же на монтаже показалось, но я не знаком с такой технологией

  • @thekotkraft
    @thekotkraft17 күн бұрын

    Попробуй поиграть в DOOM 1 и DOOM 2 на GZDOOM пж

  • @Kosebamse
    @Kosebamse17 күн бұрын

    Еще в Кваке 1-2 были враги, стреляющие по хитбоксу, а не прожектайлами. И в ДН3Д. И в Шадоу Ворриор. И в первых частях Колды и МоХ. И в Солдатах удачи 😅 Короче, тогда - почти везде. Особенно, где был движок Билд, а потом и Кваки3. Ты должен был успеть первым встрелить, а не скакать, аки сайгак, от пуль.

  • @doom2d
    @doom2d12 күн бұрын

    В своё время Doom 3 лично меня не пугал темнотой, а скорее раздражал бесконечной чернотой, где ты не играешь в игру, а пытаешься хоть что-то разглядеть в бесконечных одинаковых тёмных коридорах. Это настолько сильно портило впечатление от игры, что был как раз одним из тех, кто ставил мод на постоянный фонарик для всего оружия. А этот дробовик из doom 3... худшего и не придумаешь. Он бесил ещё больше, чем чернота. Когда стреляешь в упор с одного метра и не попадаешь, из-за неадекватного разброса.

  • @user-nv1gv5it9q

    @user-nv1gv5it9q

    11 күн бұрын

    Я вообще не пойму, почему люди боятся темноты в играх, когда в этой темноте нихера не видно.

  • @blaynl
    @blaynl15 күн бұрын

    У меня возникло несколько непониманий, касательно 3 части. 1) Было указано, что разработчики вдохновились одним из портов старого DOOM, где освещение влияло на атмосферу таким образом, что динамичный шутер превращался в хоррор. Однако, стоит вспомнить историю разработки 3 части. Джон Кармак, помимо создания игр также грезил о совершенствовании технологий. На момент 3 части ему захотелось поиграться с динамическим освещением, как раз таки из-за которого и создается данная нам в игре атмосфера. Технология динамитного света на момент презентации игры в 2002 году и правда была настоящим чудом. Ну и ещё в основу решения о смене повествования легло и то, что люди к 2004 банально могли устать от обычных шутеров, в которых ты просто бегал и стрелял. 2)Откуда информация, что именно ГГ 3 части отправил сообщение, которое получили морпехи первой? До этого я о такой теории не слышал. Не уверен, насколько это может быть правдой, даже если взять за основу сообщение о помощи из первой части, не думаю, что этого достаточно, чтобы связать все. Ну и события первой части приходят на Фобосе, а 3 на самом Марсе 2) по сюжету 3 части, это все ещё демоны и все ещё ад, а не раса инопришеленцев. Само по себе обнаружение Ада произошло случайно, так как UAC просто исследовали технологию телепорта, в свое время ад это промежуточная точка между A и B.

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    15 күн бұрын

    1) Выводы эти сделал из-за DOOM 64, который стопроцентно вдохновлялся портом для PS1, и ещё больше увёл серию в жанр хоррора. А DOOM 3, в свою очередь, продолжил тенденцию. Моя догадка, окей, могу быть не прав. И разработчики, в этом плане, не опирались на прошлые игры. 2) Это точно не ГГ третьей части, так как концовка триквела и завязка 93-го различаются. Об этом говорю в конце обзора: "Всё таки это ребут, а не приквел". А приведённые тобой слова сказаны, чтобы ёмко объяснить местную завязку. Но я согласен, что звучит косноязычно. Был выбор: Либо подушить более дотошным описанием, либо в конце уточнить, что это не приквел. Выбрал второе. 3) Просто выказываю удивление, что разработчики реально постарались сделать сай-фай хоррор на базе игры 93-го года про ад и демонов. Описание "инопланетного измерения" и "углеродных форм жизни" есть в записках и презентациях. То есть это не тупо "демоны из ада", да и сам по себе "ад", как ты сказал, обоснован межпространственным измерением, в которое попадают объекты при телепортации. Комментарий приятный

  • @blaynl

    @blaynl

    15 күн бұрын

    @@ShozySnake В целом, все теперь понял, сам, видимо, был не совсем внимателен во время простора:)

  • @stateblxck
    @stateblxck17 күн бұрын

    шутка про бета тест 64 топ хахаха ору

  • @nonnname666

    @nonnname666

    14 күн бұрын

    Вкусные обьедки шутки с барского стола, не обляпайся. приятного, хоуми)

  • @user-tg3rg6oi1g
    @user-tg3rg6oi1g17 күн бұрын

    Я так понял, что ты услышал мудрость от Дим Юрича "Гоблина" Пучкова, что шутка повторённая несколько раз в несколько раз смешнее, и построил вокруг этого свою личность. Не то чтобы я был с этим не согласен, но после этого видео вынужден сомнения хотя бы высказать... Но в общем-то бог тебе судья.

  • @user-ym1pb8kf8w
    @user-ym1pb8kf8w16 күн бұрын

    Шоз, спасибо за такой крутой контент. Всегда рад смотреть твои ролики, и угорать с шуток про Шевцова, Окси, Соника и прочих. Ты очень круто работаешь над сценарием. РЕСПЕКТ

  • @imjustmiles
    @imjustmiles16 күн бұрын

    В дум на плойке музыка не вырезана, ее там изначально не было, так как на плойку портировали версию с atari yaguar, на котором музыку вырезали полностью. А с пк музыку портировать не смогли так как у ID был контракт с Робертом Принсом, но когда делали порт на плойку у них с Принсом был конфликт, из-за этого конфликта составить новый контракт для плойки они не могли, и был нанят другой композитор. И кстати пк версия и версия для плойки отличается даже графически. На плойке текстуры локаций другие, уровни ниже (Буквально потолки в разы ниже чем на пк), у монстров спрайты меньше и анимации хуже так как вырезана половина кадров анимаций, и вырезан монстр Archvile, и на версии для плойки уровней меньше. На пк в дум 1 35 уровней, на плойке 30, в а дум 2 31 на пк и 26 на плойке. Это лишь малая часть отличий этих двух версий. И небольшой интересный факт, Джордж Ромеро (Один из разрабов игры) назвал версию для плойки лучшей. UPD: И ты конечно уже прошел игру, но на пк есть порт с psx под названием psy doom, там тоже геймпад прекрасно работает, но и играется он приятнее оригинала

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    15 күн бұрын

    Прикольная база. Слышал только, что для Atari перерисовали все уровни, и они стали основой для консольных игр

  • @user-ve5tq4ib7i
    @user-ve5tq4ib7i13 күн бұрын

    Знаете если хорошенько изучить лор всей серии дум то можно понять что дум это малëха семейная драма приправленная мясом.

  • @killer_vanya_228
    @killer_vanya_22814 күн бұрын

    Обидно, что дум ушел из жанра иммерсив симоа" интересное мнение, впервые встречаю. Везде пишут что дум 3 это гадкий утенок серии дум. Да и я так считаю.

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    14 күн бұрын

    Я тоже думал, что это популярное мнение, но все игровые форумы с 2004-го по 2007-ой нaдpачивaли на триквел так, словно это классика индустрии, наравне с Half-Life 2. По ощущениям, разочарованных продолжением было лишь 20% от общей массы. Наверное, с ходом времени мнение в народе поменялось

  • @cryshka9490
    @cryshka949022 сағат бұрын

    всегда приятно ознакомиться с материалом в котором не стыдно за чувство юмора

  • @doom2d
    @doom2d12 күн бұрын

    >>Я прошёл ВСЕ части DOOM фанатскую 2d игру из 1996 года под названием Doom 2d не прошёл) Хотя это не официальная игра, но там всё равно монстры, звуки и оружие из Doom 2, но с видом сбоку. А т.к. это игра из 90-х, когда создать свою игру было раз в 30 сложнее чем сейчас, то её тоже можно считать частью серии) Ну или хотя бы ответвлением, не менее важным, чем Doom rpg.

  • @DimaStefantsovCom

    @DimaStefantsovCom

    12 күн бұрын

    Чел, у тебя ник дум2д, втф, респект! Лучшая игра!

  • @doom2d

    @doom2d

    12 күн бұрын

    @@DimaStefantsovCom эта игра, кстати живее всех живых. Другие фанаты выпустили переиздание для современных компов. Назвали Doom 2d Forever. Там даже мультиплеер через интернет работает. Хотя мало народа играет. Зато там есть все уровни doom 2d 1996 года и новые карты от других игроков. Причём это переиздание даже на Android портировали. Можно с мобилок поиграться.

  • @user-xm2fh8di6r
    @user-xm2fh8di6r15 күн бұрын

    Я никогда не играл в дум для плойки, но как по мне, досовская версия тоже самый что нинаесть хоррор! Может потому что, А) мне было 8 лет и В) Я играл с писи спикером, так как аудиокарты на моем 386 не было) Мышки кстати тоже... Но как бы да, версия для плойки, нинтендо 64 и 3я часть нефигово так намекают на то как сами разработчики видели игру! Однако прошло много лет, память у людей смешалась и все стали путать дум и квейк. Хотя это по сути кардинально разные по геймплею игры! Перезапуск дума, с квейком имеет куда больше общего, чем собственно с думом... И да, 2016 и этернал это скучнейшее занудство как по мне...

  • @user-fu8el2vo6d
    @user-fu8el2vo6d17 күн бұрын

    Новый видос кайфарик, ждем новый версус- shozy vs дед space

  • @jasonbarkony3210
    @jasonbarkony321016 күн бұрын

    Шутка про бета-тестеров с нинтендо лучшее, что ты мог придумать, просто разьебалово, пошёл в кино, придумаю свое…(не иронично)

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    15 күн бұрын

    Прикинь, на монтаже только додумался 😁

  • @moment_6115
    @moment_611517 күн бұрын

    ждём такой же видик про вольфенштайн

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry17 күн бұрын

    5:26 Разработчики нарисовали не только десятки спрайтов оружия, но и дисклеймер к этому видео.

  • @user-cc6zz2jg5l
    @user-cc6zz2jg5l15 күн бұрын

    Как только была сказано что первый doom не поддерживает dualsenses, я сразу вырубил видео

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    15 күн бұрын

    А чё, по-твоему поддерживает?

  • @user-cc6zz2jg5l

    @user-cc6zz2jg5l

    15 күн бұрын

    @@ShozySnake может и не поддерживает, тогда играй как задумано - на клавамыши

  • @koshelev91

    @koshelev91

    10 күн бұрын

    @@ShozySnake стимовская версия поддерживает

  • @Vent1lb

    @Vent1lb

    9 күн бұрын

    ​@@ShozySnake в стимовскую или xbox game pass версию поиграй и будет тебе счастье.

  • @ImIAntichrist666ImI
    @ImIAntichrist666ImI14 күн бұрын

    Дум 2 и 3 - душные. Во втором локации - это адские лабиринты в худшем смысле (как минимум на одном уровне необходимо найти секрет, чтобы его пройти). Третий не давал ни хоррора, ни экшена, зато выдавал слабых 20 пауков порциями по 4. Но они не говно Все остальные воспринимаю исключительно положительно, и старые части до сих пор играются очень бодро, что уж говорить о ребутах (и да, гг перезапусков - тот же самый морпех из Doom, Doom 2 и Doom 64, попавший в альтернативную вселенную) А прикол Doom 64 в том, что его делали авторы Blood, хотя ещё в первый части прощупывается чувство безысходности Ну и да, Doom 3 вышел в 2003, а Doom 2016 был пробой пера и авантюрой, который показал, что людям все ещё нравятся такие динамичные шутеры на примере большой игры, а не инди-проекта или сообщества мододелов Жаль, что Волфыч Новый Колосс так же не смог по продажам

  • @maximk2836
    @maximk283616 күн бұрын

    Непонятый иммерсив гений выпустил анализ серии дум в дырке простыни, а дурочки снова не выкупили многослойную. Обидно.

  • @user-nv1gv5it9q

    @user-nv1gv5it9q

    11 күн бұрын

    Недооценный коммент, как и сам автор. Жаль, что зумеры не поймут его.

  • @timohaer_tf2
    @timohaer_tf211 күн бұрын

    «Сюжет в игре похож на сюжет в по***фильме. Ожидается, что он будет там, но это не так важно». - Джон Кармак Блин, дум 2016 такая отстойная игра, там вообще нет сюжета, и почему они не добавили стелс? Я представляю как скрытно ликвидирую демона за демоном а они и не замечают. Почему в ретро бумер шутере базиравоном не на хедканоне автора, а на реальной первой части которая в первую очередь была создана для ПК такого нету? Почему в мире где всё научно росталковано, который НЕ связан с дум 3 именно что стилистически, всё как будто придумали на тяп-ляп и добавили много текста? Почему они добавили машине смерти брутальность? Возможно я переигрываю, или слишком сильный фанат именно дум 16, но я имею право высказывать своё мнение. И ещё, автор. Если патронов в достатке, броня на каждом углу, и на тебе ни царапинки, может надо начать играть в дум по хардкору а не "мне ещё рано умирать"?

  • @Sonic_Forces
    @Sonic_Forces11 күн бұрын

    Наконец-то я нашёл нового Аргона - свежий подход к набившему оскомину стиль Нагиба. Главное чтобы ты делал ролики не раз в две недели

  • @user-jb8ft1uc4n
    @user-jb8ft1uc4n16 күн бұрын

    Эмбиент с первой плойки очень зашёл в детстве. Сейчас он является для меня постоянным дополнительным модом к думу, хоть брутал, хоть Дюк-мод, хоть hdoom

  • @DidacticGarbanzo
    @DidacticGarbanzo15 күн бұрын

    Шикарный дисклеймер

  • @kirill1996fuk
    @kirill1996fuk16 күн бұрын

    Вот это годнота подъехала. Очень был рад что ты затронул порты Дум именно с консолей, а не по дефолту на ПК. PS1 версия Дум это шедевр, в который стоит поиграть и он на порядок сложнее, фпс проседает до 20 на больших локациях с приличным числом врагов, изза этого сложность повышается, но на это можно закрыть глаза и словить кайф.

  • @mamermate
    @mamermate9 күн бұрын

    Странно, что геймер говорит, что комп - говно, а ПС - круто. Понятно, что лучше в игру играть примерно на том, под что она вышла

  • @UberFengWeiKa
    @UberFengWeiKa16 күн бұрын

    Теперь требуется видос по всем квейкам

  • @jorj2693
    @jorj269316 күн бұрын

    Ждём секиро. ❤❤❤

  • @Yo-li2mg
    @Yo-li2mg16 күн бұрын

    Видео супер. За отсылки на оксимирона отдельный лайк👌👌👌

  • @Shaboldus
    @Shaboldus11 күн бұрын

    Первый и второй дум версии для ps1 выглядит как аналог хоррор 💀

  • @yamahabizua
    @yamahabizua4 күн бұрын

    Нинтендойобьі спасибо за бета тест, до слез)))))

  • @user-oy6iq1vq2r
    @user-oy6iq1vq2r10 күн бұрын

    Невероятно бойкая звонкая работа ,но сможешь ли ты пройти все баттлфилды?

  • @O-DD-BA-LL
    @O-DD-BA-LL15 күн бұрын

    Хм, а мне наоборот нравится Power Fantasy (или как там эта шляпа называется) в DOOM Eternal, такой Warhammer 40000 для бедных)) Месилово на "Кошмаре", на Мастер-Уровнях, это лучшее что было в видеоиграх для меня. Каждый год Eternal перепрохожу, а DOOM 3 и все эти попытки в хоррор меня не очень радуют. Но, автор так прикольно описывал DOOM на пс1 и DOOM 3, что даже поиграть захотелось. Хороший видик.

  • @redbaron7485
    @redbaron748517 күн бұрын

    Ты не попробовал остальные версии дума _) а надо бы ❤

  • @PetyaK2131
    @PetyaK213114 күн бұрын

    Посмотрел на одном дыхании, ждём Квейк

  • @jetstreamhohlina6751
    @jetstreamhohlina675114 күн бұрын

    Самый главный мета-ироничный рофл этого видоса - ост из блэк опс 2 во время одного из сегментов. От слоев иронии мир свернулся в бублик.

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    14 күн бұрын

    Бро, как же тебе пoxyй на саундтреки из Деус Экса, Мафии, Пэйдэя, Прея, Сайлент Хила и Метал Гира 😂

  • @jetstreamhohlina6751

    @jetstreamhohlina6751

    14 күн бұрын

    @@ShozySnake Естественно! Да и плюс весь же видос тонкой красной линией подъебывали фанатов калды (К коим я себя отношу) А тут звучит музон из богоподобного Блэк Опса

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    14 күн бұрын

    @@jetstreamhohlina6751 так Black Ops нормальная подсерия

  • @sssevasss
    @sssevasss13 күн бұрын

    Так-то в Medal of Honor 1 и 2 можно сменить на современную раскладку если дуалшок есть,там управление на двух стиках будет,правым как положено камера,а левым ходьба.Там и при ходьбе можно стрелять вверх целясь.

  • @goodmood819
    @goodmood81915 күн бұрын

    "лепим оксилого, повышаем цену в два раза" - спасибо, посмеялся, лайк поставил

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    15 күн бұрын

    Ну это уже как идиома, а не шутка

  • @dezkonfest
    @dezkonfest16 күн бұрын

    Этот человек прошёл всё..... Да же жизн

  • @sqart3732
    @sqart373212 күн бұрын

    помню мне отец втирал что первый дум,это пиздец страшная игра,и графика там была реалистичная

  • @asyra-mig
    @asyra-mig13 күн бұрын

    48:47 пхпхпх разработчики его послушали😂😂😂

  • @user-lr4tv6px9i
    @user-lr4tv6px9i11 күн бұрын

    Жду все части вольфенштейна

  • @Ar1kham
    @Ar1kham15 күн бұрын

    Спасибо!! Давай Red Dead Redemption

  • @nothing3065
    @nothing306514 күн бұрын

    С 60 частей порвало

  • @lumingeeks
    @lumingeeks11 күн бұрын

    Мне кажется, что я начал сходить с ума. Слишком много локальных мемов, за "мс мифа" отдельный респект. Я начал воспринимать серьезную речь за трехслойную, а трехслойную, за реальное мнение, помогите пожалуйста...

  • @alkashvasyapresents

    @alkashvasyapresents

    11 күн бұрын

    Я уже начинаю понимать каждую отсылку и по фоновой музыке определяю откуда минус был взят,очень страшно,сам не могу обратиться к врачу,помогите прошу вас)))

  • @DedHobbit
    @DedHobbit16 күн бұрын

    Забавно, но твой канал с обзорами на ютуберов я нашел(и посмотрел) раньше, чем этот...)))

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    15 күн бұрын

    Хехехехеех

  • @Linok_Games
    @Linok_Games12 күн бұрын

    Мне 14, а Doom для меня самая любимая игра!

  • @sereggamiller3575
    @sereggamiller357514 күн бұрын

    Не понял, почему ты решил пройти именно консольную версию первого Doom. Взять к примеру порт GZDoom, где в настройках можно включить маус-лук. Правда если смотреть вверх, то картинка будет размазываться, что выглядит выврвиглазно, так что лучше этого не делать, хотя мне так играть удобнее

  • @user-hx9sl6qt4x
    @user-hx9sl6qt4x14 күн бұрын

    дуум это единственное про что можно смотреть тонны обзоров

  • @moonknight32
    @moonknight3215 күн бұрын

    Обзор мора утопии ,обзор всех частей Fallout!

  • @Eric_Nomad_Hixtone
    @Eric_Nomad_Hixtone13 күн бұрын

    А еще был длс к 3шке в которой все тоже очень годно. Так что еще стоило заценить дополнение к третьему перед 16ым.

  • @figureaboutme7321
    @figureaboutme732112 күн бұрын

    Ждем разбора всех биошоков,там очень много иронии и иммерсив сима,конечно😮

  • @SpoonierEmu
    @SpoonierEmu12 күн бұрын

    Ты не учёл одного: в Doom Eternal при осознанном прохождении сюжета можно понять что DOOM 2016 это продолжение Doom 64 а Палач Рока это тот самый думгай из оригиналов

  • @covenant343
    @covenant34316 күн бұрын

    Спасибо, было полезно. Для меня дум 3 это самый крутой дум. Конечно я в него играл на кинескопом телике, на хвох оригинал и это было круто . Там темнота совсем друга. Эх сделали бы ремейк, или ремастер

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    16 күн бұрын

    Это жёсткие вайбы братан

  • @user-pz2yc2xu1s
    @user-pz2yc2xu1s17 күн бұрын

    Бро прошу сделать ролик "я прошел все части хитмена"

  • @user-gu5yg1vg1i
    @user-gu5yg1vg1i14 күн бұрын

    поправочка: дэш, а не перекат

  • @gamerinc245
    @gamerinc24515 күн бұрын

    Я познакомился с DOOM именно на Playstation :)

  • @absolute_HATE48
    @absolute_HATE488 күн бұрын

    не хочу выпендриваться, но ты знаешь, откуда эти нубы на 9:04? я да:3 и они из Dummies VS Noobs. не мог не сказать, я просто лютый фанатик этой игры.

  • @holeymoley8322
    @holeymoley832216 күн бұрын

    После просмотра я почувствовал радость 🥹

  • @d03a86
    @d03a8616 күн бұрын

    Давай теперь про Серьезный Сэм

  • @kolmart4438
    @kolmart443814 күн бұрын

    Это не реклама, слева дисклеймер «реклама»

  • @dushnila69228
    @dushnila692283 күн бұрын

    Шози немного нашизофриничал, ничего они не рисовали для бликов, они гамму у оружия меняют

  • @DedHobbit
    @DedHobbit16 күн бұрын

    Советую тебе ознакомиться с такой вещью, как Slayer's Testaments. Возможно тебя заинтересует.

  • @GameplayGameReal
    @GameplayGameReal7 күн бұрын

    Фаны LittleBigPlanet услышали музон

  • @bulochny2
    @bulochny216 күн бұрын

    в комментариях собрались одни жертвы непонятого имерсив сима и кибернетической клаустрофобии

  • @AnarchistAugust
    @AnarchistAugust16 күн бұрын

    Тоже сижу готовлю видос по думу... Надеюсь тут будет 5 млн просмотров

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    16 күн бұрын

    Да походу Макс Пейн 2 будет 🤣

  • @STRANGER1559
    @STRANGER155914 күн бұрын

    Хоррор-фаг, который ценит Этернал!? Что-то новенькое!

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    13 күн бұрын

    Ну я просто отмечаю интересные нововведения. Я то не ценитель, но игра хорошая

  • @RAINSTASIS
    @RAINSTASIS16 күн бұрын

    Судя по всему Doom для плойки вдохновлялся больше первым Систем Шок, чем нормлаьным досовским думом

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    16 күн бұрын

    Звучит очень правдеподобно. Не играл в него, поэтому не знаю

  • @RAINSTASIS

    @RAINSTASIS

    16 күн бұрын

    @@ShozySnake ну как не по геймплею, а по более мрачной атмосфере, хотя конечно жанры разные, но систем шок тоже неплох по своему

  • @otb1vnaya
    @otb1vnaya8 күн бұрын

    хз, но мне больше дум 2016 понравился по визуалу, потому что дум этернал какой то слишком яркий и вырвиглазный на мой взгляд

  • @a.orobas
    @a.orobas13 күн бұрын

    "причину придумайте сами" 🤣 познакомился с этой игрой на пс1 и какое было разочарование когда я увидел и услышал оригинал на пк,,, конечно я всё подлечил модами, пс1 на пк, отлично... ладно,,, более "вкусного" обзора я ещё не видел👍🔥

  • @Rudachew
    @Rudachew16 күн бұрын

    12:25 Если ты не ожидал scifi horror в 95', то советую попробовать System Shock 94' года выпуска🗿

  • @_DoomSlayer666_
    @_DoomSlayer666_17 күн бұрын

    Думчанский forever

  • @aspirine7103
    @aspirine710316 күн бұрын

    3:47 она у меня отложилась в памяти как версия для пс1)

  • @Bif0n
    @Bif0n15 күн бұрын

    Спасибо, кайфанул от шуток(со вставки про 4 анчартед порвало), только почему ты дум 3 проходил не в фул хд, там же можно разрешение в консоли поменять. Ещё, прошу на коленях, сними видос по квейку, думаю от 4 части квейка получишь столько же удовольствия как от 3 дума, если не больше.

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    15 күн бұрын

    Спасибо, а мне чем-то широкий формат не понравился. То ли КПК, то ли шрифты начинают выeбывaтьcя. Через конфиг ставил 16:9, не зашло. Про Квейк не хочу пока делать, хоть и есть ламповые воспоминания

  • @GameplayGameReal
    @GameplayGameReal7 күн бұрын

    Го так же к quake

  • @Mewidy
    @Mewidy16 күн бұрын

    Сонник, а обзор на забытую часть assassin's creed с подзаголовком the saboteur когда будет?

  • @ShozySnake

    @ShozySnake

    16 күн бұрын

    В детстве чето побегал, не зашло. Пока желания нет пробовать

  • @Chelick1337
    @Chelick133715 күн бұрын

    Шузи, вот ты разбираешь только мейнстрим серии: колда, дум, мафия, Макс Пейн. Как на счёт чего-то нишевого, например Пикминов?

  • @victorb9277
    @victorb927716 күн бұрын

    Не зачет. Видео называется прошел все части дум, а значит должен был упомянуть Final Doom (включает в себя два сборника дополнительных уровней TNT: Evilution и The Plutonia Experiment), Ultimate Doom (расширенная версия 93 года). Кроме этого на мобилках был Doom RPG. Его и только его отсутствие готов простить ибо получился слишком нишевым и непонятым продуктом)). Так же к Doom 3 выходило 2 официальных сюжетных дополнения (Resurrection of Evil, которое продавалось отдельно и требовало установленный оригинал и Lost Mission которое можно было просто скачать отдельно и пройти, я в свое время Lost Mission получил благодаря журналу Игромания, который на своем диске выложил данное дополнение). Так же обидно, что ты не рассказал про две части сюжетного дополнения The Ancient Gods, которые выходили для Doom Eternal. Так что жду исправленную и дополненую версию этого видео))

Келесі