ЗНАКОМЬТЕСЬ, ДЖОН КАРМАК - СОЗДАТЕЛЬ DOOM
Ойындар
ИГРЫ СО СКИДАМИ ДО 90% НА IGM.GG: bit.ly/43ZNqXc
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
Сегодня вы узнаете как ПК гейминг перестал быть слайд-шоу, откуда растут ноги у шутеров от первого лица и благодаря кому виртуальная реальность перестала быть фантастикой. Всё верно, речь пойдёт про Джона Кармака - создателя DOOM, Wolfenstein и Quake.
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - /
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (9:57)
#ЗНАКОМЬТЕСЬ
#ЗНАКОМЬТЕСЬДЖОНКАРМАК
Пікірлер: 359
Мужик заслуживает уважения всего сообщества любителей видеоигр, особенно на платформе ПК. Вообще, такие люди напоминают мифических Прометеев: имея на руках пламя (технологи) они делятся им на пользу всему человечеству.
Чел заслуживает прижизненного памятника или хотя бы какой-нибудь звезды на аллее славы.
@antibanplay
Ай бұрын
Тут я согласен
Так вот кто на самом деле гений) даже кодом делился) просто человечище)
Oculus в своё время срывал башку. Дело было в Бельгии, в 2014-м. Я приехал туристом в город Брюгге, пошёл в городской музей. Там в самом конце экскурсии предлагали надеть Oculus Rift I, и покататься на лодке по средневековому Брюгге. Я надел шлем, и у меня отвалилась челюсть, настолько это казалось реалистично и иммерсивно. О том, что Oculus - отчасти детище Кармака, я узнал уже много позже. Но навсегда запомнил ощущение ох..енной инновации, когда впервые надел тот VR шлем. Кармак внатуре чёртов гений.
Спасибо ему за то, что подарил нам легендарную серию игр и не менее легендарное выражение про важность сюжета в шутерах
@avb82
Ай бұрын
Это уже было после. Было бы оно вообще если бы не Кармак и подобные? @@janba4
@NinjaBlade109
Ай бұрын
@@janba4 за всех попрошу не говорить.
@user-jf6mv4jh3o
Ай бұрын
@@janba4Ага. Так забыли, что до сих пор в некоторых играх части созданного им движка используются.
@user-jf6mv4jh3o
Ай бұрын
@@janba4 Да как-бы притом, что это уже говорит о том что никто о нём не забыл, не? Да, игры не всегда были удачными. Но с точки зрения технологий они были отличные, а уж сколько людей на базе которую сделал Кармак сделали свои игры, так это вообще не перечесть. Так что влияние его огромное, и до сих пор всплывает. И это отрицать будет просто невозможно.
@user-jf6mv4jh3o
Ай бұрын
@@janba4 И в чем он оказался не прав? 99 процентов сюжетов в играх - мусор. Геймплей первостепенен. А студия жива до сих пор, и выдаёт отличные игры. И что, что уже без него ? Это ли не показатель качества и фанатской любви , если даже спустя столько лет франшизы которые он сделал , живут до сих пор?
Ха, обалдеть, то есть он дважды приложил руку к тому, что мы сейчас играем на Quest в HL: Alyx.
@fursh3617
Ай бұрын
Четырежды. 3д в играх в целом, гейб , основа движка для халфы и vr
@filatover
Ай бұрын
@@fursh3617 охуеть, а я раньше его только за Q3A уважал
@artemsgameschannel727
Ай бұрын
Джон Кармак - Крестный отец серии Half-life!
Спасибо команде IGM, что знакомит нас с легендами игровой индустрии. Сегодня я заново открыл для себя личность про Джона Кармака. Я то думал, он просто чувак создавший DOOM и в целом умный парень. Но посмотрите, каждая личность живые легенды и они были и живут среди нас, гении без которых сей мир не существовал бы в нашем привычном виде (Сидели бы сейчас в терминалах по типу Fallout) ). Ваш кропотливый труд по сбору и интерпретации информации впечатляет и я надеюсь в обозримом будущем, данная видеоэнциклопедия даст здоровый толчок подрастающему поколению(ваш фанат действующий сенсей информатики)). В общем огромное Спасибо! Ждём с нетерпением)
Id tech в последних думах с ртх выдает 300+ фпс, это лучший движок для шутеров мире, который дает запредельную производительность и невероятную картинку. Даже на хбокс 360 вульфинштейн, дизонорд, рэйдж выглядели великолепно. Крутые ребята, хорошая работа, Джон в сердечке.
@resonantJayZon
Ай бұрын
Жаль, что производительность id tech 4 на момент выхода была не самой самой, но все равно это отличный движок.
@PetyaK2131
Ай бұрын
Я где то слышал, что после создания игры её год полируют(оптимизируют), а не как сейчас, говорят мол обновите железо
Представьте, что Bloodborne вышел на ПК... Это не слезы, просто глаза, глаза потеют...😢
В отличии от выдуманных персонажей из комиксов - он настоящий - живой СУПЕР ГЕРОЙ! Не знаю как вы парни, я считаю Кармака - самой ВАЖНОЙ фигурой в Гейм-деве, его вклад невозможно переоценить, но и про Ромеро забывать не льзя, за то как выглядел ДУМ отвечал именно он, ДУМ - это эталон а не просто культовая игра, даже великий Half-Life не сможет сдвинуть ДУМ с пьедестала, ибо без Кармака и его движка - Великий Габен так бы и остался программистом в Майкрософт, И Халфу мы бы и не увидели) Мне 31 год - но я до сих пор катаю уровни в 1,2 ДУМ, только теперь через GZDoom, перебирал различные пакеты текстур, вытаскивал самые качественные асеты и запихивал в свою сборку, при этом подбирал исключительно оригинальные текстуры, только в высочайшем разрешении, брайтмапсы, моя сборка - выглядит потрясающе и при этом максимально похожа на оригинал, только в полноценном 3D и с хорошим рендерингом, текстурами, звуками. Это моя дань уважения - Кармаку и Ромеро, Мне уже не столько интересно играть в Дум - сколько его модифицировать и улучшать - осовременивая его графическую составляющую, как хобби, постоянно ищу новые Асеты, текстуры, брайтмапсы и очень благодарен людям, которые их создают и выкладывают в свободный доступ безвозмездно. И всего этого бы не было если бы не решение Джона выложить код и инструментарий в открытый доступ безвозмездно, дав возможность обычным людям попробовать сделать что то свое на его рельсах. Спасибо Джон!
@Ber1in
29 күн бұрын
ИМХО это потрясающе что два Джона встретились. Один - сумасшедший геймдизайнер, второй - гениальный прогер. Именно благодаря такому тандему ИД смогла так выстрелить. Примечательно, что порознь их успехи гораздо скромнее, хотя тут у Кармака все получше будет - Ромеро связался не с теми людьми, да ещё и звезду поймал
@OffencePayday
Күн бұрын
Так Джоны😇 и есть своего рода со-творцы их потенциал очень большой👍
детство рассказано так будто у него все было окей с родаками, хотя его буквально избивали по его словам, когда он говорил, что будет делать игры и простил родителей только тогда, когда он уже стал миллионером и они(или только отец, не помню) пришли просить прощения
@cheesecakefriendship1424
Ай бұрын
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39да ты зае...
@Ber1in
29 күн бұрын
Да и вообще описали его как такого полного программиста-задрота, хотя это он, а не Ромеро первым купил себе спорткар. Уже не помню - Ламбо или Феррари 😊
Это мой папа
@joni2371
Ай бұрын
Шизофреник
@c_ock
Ай бұрын
Брат
@mr.kastifaev2303
Ай бұрын
@@c_ock в чем сила?
@user-zl7ug2sm6m
Ай бұрын
Любви достойна только мать
@csku1997
Ай бұрын
@@user-zl7ug2sm6mэто моя мама
этот Человек и вдохновил меня заниматься программированием) Спасибо Великому Джону Кармаку... Да теперь уж точно за все)
Ждём в следующих выпусках: ✅️Тодд Говард ✅️Фумито Уэда ✅️Сэм Лейк ✅️Хидео Кодзима ✅️Джон Кармак Хидэтака Миядзаки Сид Мейер Тим Шейфер Нил Дракманн Девид Кейдж Даниэл Вавра Кен Левин Уил Райт братья Хаузеры
@AlisherDjumanov560
Ай бұрын
А где Гейб Ньюэлл?
@milk2.019
Ай бұрын
а где Линус Торвальдс
@user-wd7xr5ib2y
Ай бұрын
Кен Левин и Миядзаки были, видео Легенды геймдева
@user-th7tt6ze7h
Ай бұрын
Нил дракман можно послать нах
@rsturbo
Ай бұрын
Сюда бы ещё создателей Fallout- Тим Кейн, Фергус Уркхарт, Леонард Боярский и Брайан Фарго.
человек легенда, батя движков 💪
Даже IGM запустили первый дум
Спасибо IGM за то, что рассказали о Боге пк-бояр, ведь именно на Кармака им надо молиться
Походу Киреев не понял что такое Безумие
@Dast.Usupbaev
Ай бұрын
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39 осуждаю
@Geskawary234
Ай бұрын
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39 походу ты знаешь что такое безумие
@mr.experiment2484
Ай бұрын
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39походу боты не поняли что такое безумие
Легенда. Именно на таких ребят и хочется равняться, особенно, если работаешь в схожей сфере.
❤️ Малоизвестный, по крайней мере для широкой аудитории, человек, который сделал для индустрии очень и очень много 💪 Таких людей надо знать в лицо, как дань уважения его заслугам
Антон Киреев - голос нашего поколения. Но давайте поставим лайк сценаристам и видеомонтажерам, которые в общей сложности делают бОльшую часть работы над роликами
Джон Кармак - легенда индустрии. Мюнгхаузен, вытянувший сам себя и индустрию ПК-игр из приставочного болота за волосы. Первая 3d игра на ПК для меня была именно DOOM. Играл у друга без звука и удивлялся, почему постоянно гамовер. Пока не поразило вназапное озарение: они стреляют со спины и с боков!🤣
Программирование на бумаге, как прекрасно было писать задание на зачета по Delphi, а Ассемблер просто мечта.
Сейчас сижу в свои 25 прохожу 5е свитки, открываю видос и тут первая игра с фуражей Скайрим. Как приятно)
Цитата Черчилля просто имба
Когда я в очередной раз вижу свою библиотеку в стиме, я уже знаю, чьих это всё рук дело )
Отличная работа, пацаны! Давайте про Ромеро, благо книга есть) не дочитал(точнее не дослушал), но посмотреть было бы очень круто)
Кек, помню как я залез в форточку закрытого дома и играл в гарри поттера 3 суток, пока родители ездили на свадьбу в другой город, а меня типо оставили у бабушки:DDD
@L0st____
Ай бұрын
Отчаянный авантюрист))) Тебя случайно не Сэм Фишер зовут?)
@FeSs-dy2og
Ай бұрын
@@L0st____ я был юн и глуп, мозг меня отрос попозже)
О да Легенда Люблю quake
Стандартная тема недоразвитых родителей, всеми возможными и не возможными способами ограничить ребёнка от ПК игр и в целом ИТ области. Мотивация простая - игры для дебилов, будешь играть - вырастешь бомжом. Конечно не мало случаев, когда дети реально с ума сходят от игр, особенно современного шлака, но здесь опять же проблеме не в играх и детях, а в родителях. Нужен элементарный контроль, баланс и грамотное направление своего ребёнка в то русло, которое интересно ЕМУ, а не папе столяру и маме бухгалтерше. Потому что будущее его, а не родителей. Это как с майнкрафтом было, приходилось встречать детей, которые реально были запуганы родителями на тему "майнкрафт сжигает мозги, разрушает память, это игра специально созданная американцами, чтобы обрабатывать людей с детства"... И конечно же это всё сопровождалось писдюляторами. А по факту это уникальная в своём роде не то что игра, а целая база для разработки своих игр, для развития логического мышления, математических способностей, языка, воображения и прочих навыков. Просто, плять, нужен контроль и правильный подход, чтобы ребёнку было и интересно, и в то же время он пытался развиваться. Мы живём в эпоху технологий, все завязано на ИТ, а игры давно перестали быть каким-то развлечением. Это целый мир, который можно осваивать бесконечно и в результате приходить к тому, к чем пришёл Кармак и изменил историю не только самих игр, но и технологий в целом.
Наконец-то видос от лучшего автора IGM
Теперь зрители IGM знают, как звучала в оригинале знаменитая фултонская речь😂
Низкий поклон Джону Ди Кармаку, что подарил нам такие шутеры как Дум, Квейк и Вольфенштайн. Без него бы всего это не было бы.
5:13 Великие цитаты на все случаи жизни
Спасибо igm, интересно было слушать.
Спасибо за классный материал
Топ контент, оч интересно было смотреть)
Булджать, когда пчелиная война?
Вижу цель - не вижу препяДствий😂😂😂
@vladvulcan
Ай бұрын
Тоже заметил
@user-kp7ql8je9d
Ай бұрын
Грамотеи х@@вы
Спасибо. Одна из лучших ваших рубрик
еще раз убеждаюсь - без джона не было бы ничего. это уже не первая история про кармака, которую посмотрел. doom 3 отличная игра, но больше хорор, особенно в детстве. rage недооцененная, опять же новая технология.
Даже немного грустная история, чел очень много работал, были взлеты и падения ех, не добился таких высот как габен, но все же красава
20,52 правый верхний угол - молодой Габен)
как тебе такое, Илон Маск
Уверен, что контент будет действительно интересным, как и всегда. Приятного просмотра
Чел достоин памятника чел топил за идею
Кармак , Ромеро, Ньювелл, Молиньё, Миямото...
Спасибо за прекрасное видео о легенде
Видос дал невероятную мотивацию изучать IT
По началу плевался, от сжатости материала) А потом как понял что такое количество инфы умудрились сжать в 30 минут!!!! Едрить, ребятки, моё уважение) Жду про Спектра😘
Отличный выпуск, IGM это та самая печь, из которой выходит очень вкусная пицца! Джон Кармак действительно человек, благодаря которому игровая индустрия шагнула вперёд. На таких энтузиастах и держится прогресс, а эти всё кампании, бюрократия и прочее только разрушают.
Антон Кереев, просто лучший голос IGM!!!
Очень хороший выпуск!
Спасибо за ролик, офигенный человек этот Кармак. Возможно Да Винчи был примерно из такого же "теста".
ооооо видео про легенду, спасибо
По сути он осново положитель продвинутого пк гейминга
Тема ракет и космоса не раскрыта, Кармак и там успел засветиться 🚀
Легендарный всё-таки был дядька.
Джон Кармак легенда при жизни
ясно....пойду дворы подметать.........чел в возрасте лет 10, пока мать ходила по магазину успел изучить и написать простенькую прогу на basic....
А можно такую же рубрику про Кена Левина, Сэма Лейка, Уорена Спектора, Харви Смита, Рафаэля Колантонио, Сергея Григоровича, Нила Дракмана, Джона Ромеро и им подобным ?
1. 23:16 - Первый Half-Life был на движке Quake engine - движок самой первой кваки, а не второй. 2. 25:12 - UE 3 в 2004-м? Вы серьёзно? Посмотрите когда первые игры на этом движке начали выходить. Хотя... Вопрос спорный. Doom 3 вышел, а первые игры на UE3 начали появляться только с приходом консолей нового поколения. На тот момент технология уже существовала и можно посмотреть, сколько игр вышло на этих движках. Результат будет очень далеко не в пользу id tech 4. А в целом отличный ролик.
Спасибо, Легенда!
Знакомьтесь, человек который подарил мне вкус в жанре шутеров и музыки:
Классная история! Так уважаю того человека!
спасибо за видео
не, парни, однушка в Твери стоит уже существенно дороже, чем 50 PS5. говорю вам, как житель Твери) Но то что упомянули, это приятно)
классное видео !
Этот человек сделал мою жизнь лучше ❤️
Кармак легенда
Спасибо, дядя Ди, за счастливое отрочество.
Купил у вас Адских ныряльщиков на вашем магазине все так быстро произошло что уже через секунду понял что надо только скачать . От души вашей команде за такой магазин ТОП 🔥🔥🔥!!!
Видео на заметку будущим и настоящим родителям. НЕ УБИВАЙТЕ ПОТЕНЦИАЛ РЕБЕНКА....
Отличный ролик, многое узнал Кармаке) Дорогая команда IGM сделайте, пожалуйста,ролик о Синдзи Миками! Личность не менее легендарная чем Кодзима и Кармак! Спасибо 😊
Как раз решил дум перепройти.
Хочу байопик про Кармака, уровня «Соцсети» и «Тетриса».
Спасибо этому парню
Вот это человечище, во всех смыслах!
Надо и про Ромеро рассказать. Не так же просто его Рок Звездой назввали.
Даёшь такое про Кена Левина!
Еееее. Киреев вернулся🎉
22:22 здесь скорее всего имелось ввиду не "бесплатное ПО", а "свободное ПО". Причём использование термина свободное ПО в данном контексте куда логичнее, так как в начале упоминается про, то что "делиться кодом - правильно". P.S. Для справки. Слово free в английском языке имеет несколько значений, такие как свободный и бесплатный.
Очень круто
Кармак - ЛЕГЕНДА!!! 🤘🤘
17:24 Он умеет делать игровые движки. Так что технически полуправда.
4ая рыцыриня рока - бабушка Аня
Спасибо мужик
Збс, свежак
18:35 респект монтажёру
Здравствуйте, приятно познакомиться
Да, давно пытался сделать свой 2д движок для дос, именно чтобы портировать игры с денди, ну в общем частично получилось, недоделал. Там надо строить в движок, драйвер графики, звука и клавиатуры. Это достаточно сложно.
Привет из Твери)))
Лучший диктор!
А как же история с ракетой Кармака? Году в 2004 он строил свою ракету. Илон Маск на минималках
25:15, первые игры на UE3 вышли только в 2006!
Давай видио про Винс Зампелла
А давай про Сайласа уорнере отца Wolfenstein было интересно про него посмотреть.
Во все времена были свои Давинчи
Легенда, благодарочка за АйДиТэч
Речь будто о Шелдоне😁