Обзор Warhammer 40,000: Darktide

Ойындар

Когда-то шведские умельцы из студии Fatshark применили формулу Left 4 Dead к сеттингу Warhammer Fantasy, и у них получился довольно неплохой кооперативный экшн - самое то для вечерних заруб с друзьями. И хотя сиквел стал ещё лучше, однако новых идей в нём разработчики не предлагали, а просто отточили и довели до ума свою концепцию. Как же они поступили на этот раз? Является ли Darktide простым рескином с минимальными изменениями или всё же предлагает глоток свежего воздуха? Смотрите в обзоре!
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/131570/warha...
• Страница игры - stopgame.ru/game/warhammer_40...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
#stopgame #darktide #обзор #warhammer #warhammer40k #vermintide
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержи StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 895

  • @dmitrykuzmin5229
    @dmitrykuzmin5229 Жыл бұрын

    Как же игра мощно затролила на 14:17: >Отключение от сервера >"Лишь безбожники бросают свои дела"

  • @user-yr3ks9hp1n

    @user-yr3ks9hp1n

    Жыл бұрын

    Согласен с тобой бро🤯

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    Согласен с тобой бро

  • @danielsihotang8054

    @danielsihotang8054

    Жыл бұрын

    Согласен с тобой бро

  • @diskyssiya3952

    @diskyssiya3952

    Жыл бұрын

    Согласен с тобой бро🤯

  • @user-so5wu6nq5r

    @user-so5wu6nq5r

    Жыл бұрын

    Согласен с тобой бро🤯

  • @rumilit1775
    @rumilit1775 Жыл бұрын

    Минутка духоты 1:32 Терциум - это не планета, а город-улей в котором проводится операция. А сама планета называется Атома-5. Минутка духоты окончена.

  • @Wegpblu_xD_eBpeu

    @Wegpblu_xD_eBpeu

    Жыл бұрын

    спасибо, этой минутки вполне хватило, чтобы тысяч 5 подписчиков умерло от обезвоживания

  • @user-sj8jc2zu5o

    @user-sj8jc2zu5o

    Жыл бұрын

    😂😂👍👍

  • @fylhit

    @fylhit

    Жыл бұрын

    Ну,сейчас зима,холода. Так что не "духота",а "согревающее тепло" :)

  • @user-je1li1vl5x

    @user-je1li1vl5x

    Жыл бұрын

    Только Атома V

  • @dubsteptourist1395

    @dubsteptourist1395

    Жыл бұрын

    Она Atoma Prime, душнилы комнатные

  • @p.svistulkin
    @p.svistulkin Жыл бұрын

    Пафос будет в Space Marine 2, а здесь бойцы рангом пониже. Они, конечно, умрут за Бога-императора, но не без страха, да и все же лучше ещё немного пожить.

  • @Ai_vengo

    @Ai_vengo

    Жыл бұрын

    Сумасшедшие изуверы в игре умирают без страха как раз

  • @TeRRm0s

    @TeRRm0s

    Жыл бұрын

    Ну не знаю.. И здесь пафоса навалом

  • @BelRaiD

    @BelRaiD

    Жыл бұрын

    Сплошь и рядом один концентрированный пафос. Неоднократно в моей практике случалась ситуация, когда я с болтера раскурочивал лицо Бастиона в то время как моя команда, окруженная стрелками и скованная огнеметчиками просто не могла ко мне пробиться. МАЛО ПАФОСА?!?

  • @p.svistulkin

    @p.svistulkin

    Жыл бұрын

    @@BelRaiD Всё же было бы ещё пафоснее, если бы вы стояли на горе трупов, и безумно хохоча, отбивались давно уже отключившимся крозиусом от полчищ орков. Да, а потом вас всех бы погрёб под собой купол огромного собора. 🤔😄

  • @romanabanin2216

    @romanabanin2216

    Жыл бұрын

    В хайред ган атмосферы то побольше, как по мне

  • @icewinddale6806
    @icewinddale6806 Жыл бұрын

    Тока не напалмом, а животворящим прометием, и обязательно во имя императора 😀

  • @gerundofrovia

    @gerundofrovia

    Жыл бұрын

    🤓

  • @Myrsmith

    @Myrsmith

    Жыл бұрын

    Зашел оставить такой же коммент

  • @magnusofbackwater2054

    @magnusofbackwater2054

    Жыл бұрын

    Две чашки танны этому сударю!

  • @Pesssimistos

    @Pesssimistos

    Жыл бұрын

    @@magnusofbackwater2054 амасеку!

  • @bionmccool

    @bionmccool

    Жыл бұрын

    краковы писаки...

  • @Zanzi479
    @Zanzi479 Жыл бұрын

    И да, предыстория влияет на диалоги персонажей, во время миссий. Как говорили разработчики, 75 тысяч озвученных диалогов. Я порой до слез ржу с разговорчиков, во время миссии.

  • @ivanwillman9632

    @ivanwillman9632

    Жыл бұрын

    Мне нравится, что один из голосов для огрина, это голос Бардина Гориксона из Vermintide. А учитывая, что это мой мэйн перс, я прям кайфую от этого

  • @StrelokMERC

    @StrelokMERC

    Жыл бұрын

    факт ) чего стоит "Shut up! I'm killing!" от шарпшутера в ответ на упрек, что он по своим стреляет ) ну и огрны ) огрины великолепны )

  • @Zanzi479

    @Zanzi479

    Жыл бұрын

    @@StrelokMERC играю на псайкере, я столько оскорблений в свой адрес в жизни не слышал 😁. В духе :"мой спаситель поганый псайкер". Или "ты бесполезный фрик" 😁.

  • @Comrade1937

    @Comrade1937

    Жыл бұрын

    @@Zanzi479 За-то ты не в ежедневной тысяче

  • @StrelokMERC

    @StrelokMERC

    Жыл бұрын

    @@Zanzi479 Знаю ) у меня он первым до 30 докачан ) так, что тоже наслушался )

  • @okulodetigro9968
    @okulodetigro9968 Жыл бұрын

    Зря забыли упомянуть саундтрек. В игре он очень хорош и создаётся впечатление, что добросовестно сделали свою работу только Йеспер Кид и художник по локациям.

  • @earendilazrubel9123

    @earendilazrubel9123

    Жыл бұрын

    Согласен но мне сама игра честно не интересна, но саундтрек божественный.

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    крутой

  • @danielsihotang8054

    @danielsihotang8054

    Жыл бұрын

    😭реально )

  • @gstructure6300

    @gstructure6300

    Жыл бұрын

    Тот самый Кид, который писал к Хитману? Круто

  • @kusokbik
    @kusokbik Жыл бұрын

    *бластеры *Напалм *Лазерные винтовки Ловите ньюфага!)

  • @Iron375

    @Iron375

    Жыл бұрын

    Ловите еретика!

  • @megactyl

    @megactyl

    Жыл бұрын

    Во-во! Какие Бластеры и Напалм?! ЭТО ЗЗАПЫ И ПАДЖЫГИ!

  • @magnusofbackwater2054

    @magnusofbackwater2054

    Жыл бұрын

    @@megactylловите орка! ☝️

  • @happyrogue9409

    @happyrogue9409

    Жыл бұрын

    Ловите душнилу

  • @Zanzi479

    @Zanzi479

    Жыл бұрын

    @@happyrogue9409 Т'Зинч, выходи, мы тебя раскусили. Твои психологические операции тут не пройдут

  • @HairHerbs
    @HairHerbs Жыл бұрын

    У меня такое ощущении, что Илья не был при старте Верма 2))), там было ВСЕ ТОЖЕ САМОЕ, и пуканы горели ярче чем даже сейчас, Дарктайд однозначно шаг вперед, жаль только один...через год два игра будет шикарна, сейчас имеем, что имеем)

  • @veeronten4886

    @veeronten4886

    Жыл бұрын

    А сколько в верме 2 было уровней на старте?

  • @thomassevchenko1364

    @thomassevchenko1364

    Жыл бұрын

    13

  • @veeronten4886

    @veeronten4886

    Жыл бұрын

    @@thomassevchenko1364 о, ну то есть вся основная компания. это много больше, чем в дарктайде

  • @thomassevchenko1364

    @thomassevchenko1364

    Жыл бұрын

    @@veeronten4886 я не считал , но в дарктайде же примерно столько же уровней

  • @veeronten4886

    @veeronten4886

    Жыл бұрын

    @@thomassevchenko1364 мне показалось, что штук 6

  • @markirx3358
    @markirx3358 Жыл бұрын

    Мне еще понравилось комментарии и общение персонажей в зависимости от предыстории. Проблема в том, что субтитры в такой ураганной игре не всегда удобно читать)

  • @markusfrank2900

    @markusfrank2900

    Жыл бұрын

    В верминтайде тоже жалел, что не понимаю разговоры на слух, а читать не успевал

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    реально )

  • @danielsihotang8054

    @danielsihotang8054

    Жыл бұрын

    Согласен с тобой бро

  • @vovchez7658

    @vovchez7658

    Жыл бұрын

    странно что автор ролика не понял что эта предыстория и влияет на твое будущее построение диалогов, и считает что этот выбор своей истории просто бесполезен

  • @friendlyfire4117
    @friendlyfire4117 Жыл бұрын

    Имхо, атмосфера истинно ваховская, мощно, сочно, эпично, 10 лазганов с затвором из 10.

  • @manender1020

    @manender1020

    Жыл бұрын

    буллпап-лазганов с ленточным питанием и скользящим затвором

  • @DyIIIHila_Enot
    @DyIIIHila_Enot Жыл бұрын

    Я бы сказал что кривой подбор команды, в данном случае скорее Фича. Что-то вроде ролевого отыгрыша - ведь по сюжету подбор в команды смертников абсолютно рандомен P. S. Наличие предыстории персонажа только подтверждает мою идею.

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    реально )👇

  • @Ezingreen
    @Ezingreen Жыл бұрын

    Кровь Богу Императору! Черепа для Золотого Трона!

  • @user-ox1hs6if1k

    @user-ox1hs6if1k

    Жыл бұрын

    *когда кхорнит, но лоялист. 😆

  • @user-nw4ms4dr2b

    @user-nw4ms4dr2b

    Жыл бұрын

    Альфарий, разлогинься

  • @fireflyb0y

    @fireflyb0y

    Жыл бұрын

    Инквизитор в растерянности!

  • @AstralCustodes

    @AstralCustodes

    Жыл бұрын

    Тоже слышал это штуку в игре))

  • @Ant3rn

    @Ant3rn

    Жыл бұрын

    А на деле - гриндить на завод :3

  • @SeeleDS
    @SeeleDS Жыл бұрын

    Забыл упомянуть, что ротация миссий в неделю ограничена только 3 картами, а виклики (не засчитываются если тебя дисконнектнуло, и ты реконнектнулся), и испытания для получения косметики иногда зависят только от рандома, или заставляют тебя подставлять всю команду, чтобы выбить шапку (например, 3 раза взорваться для псайкера). А рост твоего доверия поощряется катсценами, которые литералли выглядят так - приходишь в штаб, тебе говорят "Ты говно, нужно продолжать работать", и так 6 раз. Игра хорошая, но разработчикам еще год ее допиливать, и хорошо если коммьюнити будет продолжать давить, чтобы игра обрела более приятные очертания. Кстати, на той неделе обещают патч с приватными лобби! Ура!

  • @abberheim

    @abberheim

    Жыл бұрын

    Игра требует постоянного интернет подключения и нету оффлайн мода

  • @chernobushka1986

    @chernobushka1986

    Жыл бұрын

    еще забыл что умага также пригорало и вермитайде, но эт так, легкая недосказанность

  • @alexeyyanikin6440

    @alexeyyanikin6440

    Жыл бұрын

    Согласен с тем, что было бы неплохо завести в игру больше контента в рамках коробля Инквизиции и узнать больше о ходе зачистки Улья, чтобы был хоть какой-то сюжет. А то получается прилетел инквизитор, начал зачистку улья, все. Я понимаю, что в рамках лора ни один инквизитор перед лохом преступником отчитываться не будет, но хотелось бы больше катсцен, чтобы узнать че вообще на планете происходит. Ну и да, когда апаешь уровни, ты просто приходишь в стратегиум, тебе говорят: "Привет лох, пошел нахуй лох" и все, то есть я понимаю, что никто гуманизмом в империуме не страдает, но опять же, хотелось бы видеть в таких сценах хотя бы сюжет.

  • @user-be9ih8yo6p

    @user-be9ih8yo6p

    Жыл бұрын

    Игра говно, и разработчики допилят игру длсками.

  • @SeeleDS

    @SeeleDS

    Жыл бұрын

    @@user-be9ih8yo6p Не согласен с утверждением что игра говно, геймплей очень аддиктивный и динамичный сам по себе, визуал - пушка, саундтрек написал сам Император, есть только ощущение что они не успели все это обвесить мясом в достаточной степени, чтобы игроки не разбивали себе лица и руки о торчащие кости.

  • @dexaytmotionless7050
    @dexaytmotionless7050 Жыл бұрын

    В 40к очень легко объяснить почему с босов ничего не падает. Если бы феты это сделали, то их бы экстерменировала инквизиция

  • @nightmareeyes9419
    @nightmareeyes9419 Жыл бұрын

    10:51 ошибка , они сделали несколько локаций и в разных частях этих локациях могут происходить задания , схожая ситуация была от части с одним городом в верминтайде , генерация тут только модификаторов , сложности и доп заданий . Локации и карты сделаны в ручную

  • @teretoxteretox6866

    @teretoxteretox6866

    Жыл бұрын

    Про рандомные локации ни слова там и не было.

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    ☠реально )

  • @danielsihotang8054

    @danielsihotang8054

    Жыл бұрын

    крутой

  • @meemdic8682

    @meemdic8682

    Жыл бұрын

    Только вот в верминтайде эти локации внутри одного города хоть друг от друга отличались. Подземелья, заброшенная больница, замок на краю скалы, фермы, леса, пещеры. А тут только серость и темнота. Иногда немного нурглитской жижи и иногда немного солнечного света, но шаблон вообще одинаковый.

  • @vizorman11
    @vizorman11 Жыл бұрын

    А про саундтрек рассказать? Джаспер Кид такой е***ший музон для игры записал, а про него ни слова?

  • @greenman9218

    @greenman9218

    Жыл бұрын

    Pahuy

  • @barbos1507
    @barbos1507 Жыл бұрын

    Если чему меня научил второй вермин: Не верь обещаниям разрабам, особенно роадмапе; И игра будет готова через год, это ранний доступ без плашки.

  • @user-ww6tg5ku6d
    @user-ww6tg5ku6d Жыл бұрын

    Про бомбический саундтрэк ни слова не сказал(((

  • @SuperGrisha01

    @SuperGrisha01

    Жыл бұрын

    Да он херни наплёл. Предыстория у него ни на что не влияет. Какой тебе саундтрек

  • @user-ez3fq7bg4p

    @user-ez3fq7bg4p

    Жыл бұрын

    @@SuperGrisha01 При том что сказал 4 класса, но не сказал что компания говорила что это на старте, с обновами будут новых игровых персонажей завозить, и многие минусы компания может пофиксить, как было с верминтайдом. И судя по всему игру проходил на лёгкой сложности (до 2) и в одиночке, раз в минусах пустота локаций и утверждение что не влияет предыстория персонажа. А так же он ЛАЗГАН назвал лазером (но это уже чисто меня тригернуло), чувствовалось что человек не фанат вахи 40к, раз его атмосфера не пробрала, там она как раз такая какая должна быть (при том что это утверждение не только моё, но и ваха-блогеров).

  • @kusokbik
    @kusokbik Жыл бұрын

    Я так скажу. Нормальная, игра по 40к, не индюшатина, не нишевая пошаговая попытка адаптировать настолку, и не всратая никому не нужная moba - это долгожданный глоток свежего воздуха. Для любителей 40к это должно быть "похвально"

  • @user-eh3bv7iq7b

    @user-eh3bv7iq7b

    Жыл бұрын

    Таки да, а то и так только Space Marine, Down of War и Necromunda за игровую часть сороковника отдуваются

  • @Luciferrrr0000000f

    @Luciferrrr0000000f

    Жыл бұрын

    Автор явно не знаком в адекватной мере с 40к. Бластеры и чародеи.... Как фанату 40к - годно, анимации пиломеча, плазмы, болтера, силового молота - вкусняха. Так еще и под такую музыку!

  • @AlexGrom

    @AlexGrom

    Жыл бұрын

    @@user-eh3bv7iq7b Я бы добавил BatlleFleet Gothic, особенно вторая часть мне зашла. Да, видно немного настольный дизайн, но сами битвы в реальном времени это что-то, особенно тараны эпичны

  • @Malice888

    @Malice888

    Жыл бұрын

    Мне кажется что Ваха 40к настолько неудачлива в плане игровых адаптаций, что фанаты(как и я) просто рады любому не слившемуся проекту который всрато сделан

  • @user-eh3bv7iq7b

    @user-eh3bv7iq7b

    Жыл бұрын

    @@Malice888 на безрыбье и рак рыба)

  • @mauser98kar
    @mauser98kar Жыл бұрын

    Касательно пустых закоулок - на высоких уровнях сложности здоровье и патроны становятся дефицитом. И закоулки становятся мастхевом. В этом игра больше похожа не на основателя жанра, Л4Д, а на ГТФО.

  • @StrelokMERC

    @StrelokMERC

    Жыл бұрын

    а еще ресурсы для крафта там же валяются, плюс писания с гриммуарами в соответствующих заданиях.

  • @mauser98kar

    @mauser98kar

    Жыл бұрын

    @@StrelokMERC Ну да. Вообще обзор в этом плане офигеть какой поверхностный.

  • @mannycalavera6505

    @mannycalavera6505

    Жыл бұрын

    @@mauser98kar современный игрожур

  • @mauser98kar

    @mauser98kar

    Жыл бұрын

    @@mannycalavera6505 Хочется поспорить, но не выходит. Сейчас если тебе нужен реально толковый обзор, ты идёшь на всякие мемные ютуб-каналы, типо Мандалогейминг, ДжиМенливс или прямо на огонёк к Ссету. Hey-hey, people. (с) Там и юмора больше, и подача лучше, и игру углублённо рассматривают. А по этому ролику создаётся впечатление, будто его авторы не только не играли в игру - не смотрели толком как другие играют. Вот этот загон про укромные места - это что за чушь? Это одна из немногих игр, где копошение по углам реально имеет смысл: материалы для крафта, книжки, патроны и аптечки, батарейки для мед-станций. Уровни этим забиты, и чем выше сложность и чем лучше ты хочешь прокачаться, тем больше ты изучаешь уголки. Получается, авторы не просто ошиблись, а сказали что-то ровно противоположное правде. Или как у них мелькнуло про то, что в игре "плохая Ваха" или что-то в таком духе. После Механикусов эта игра вторая по качеству отображения мира Вархаммера. Каждый уровень напичкан деталями, которые создают атмосферу и которые узнает вахафил. Вся эта иконография везде, сочетание огромнейших залов и стиснутых коридоров, колоссальные машины, компьютеры из мертвецов, следы порчи Хаоса, бытовые мелочи местных жителей - это максимально точно переданный город-улей. А что обзор? "Ам чмам в угмлах нмет мдаже замписок". Записок им не хватает, блин. Самого ленивого (действенного, да, но ленивого) способа передачи сюжета и лора в игре. Зато кучу мелочей буквально на каждом шагу, работающих в сто смен ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА лишь бы ты проникся атмосферой - этого авторы ролика как следует не оценили. Фулгрима нет на их жопы!

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    крутой

  • @overcookedcorn1992
    @overcookedcorn1992 Жыл бұрын

    11:23 - игрожур отправляется на завод

  • @bykov_eugene
    @bykov_eugene Жыл бұрын

    Забыл упомянуть офигенный саунд от Jesper Kyd. В миссиях куча модификаций от тумана и орды до демонхоста с отключенным светом. Пафоса вахи там навалом. Особенно, в первых роликах. Так как это игра сервис, то новые классы, костюмы и прочие цацки будут завозить позже. Как и в предыдущих частях. Плохая оптимизация - это обычное явление для игр последних лет. В первый месяц после релиза обычно фиксят

  • @BelRaiD

    @BelRaiD

    Жыл бұрын

    Плюсую все вышеописанное. Immortal Emperium у меня в машине не замолкает. Атмосфера крутая и как раз таки очень хорошо, что все не скатилось к очередному конфликту, где космодесант приходит в самом конце и нагибает. Жаловаться на разнообразие игры на ее релизе это бред. А на счет оптимизации... Ну извините, игру делали Fat Shark, которые не настолько крупные как, например, DICE, но при этом умудрились отделаться локальными просадками фпс, чуть дольше прогружающимися иконками и время от времени падающими серваками (которые падают то не настолько часто, чтобы на это обращать особое внимание).

  • @lifelover6720

    @lifelover6720

    Жыл бұрын

    Куча модификаций это 5? Ладно бы они хоть какую-то реиграбельность давали, но нет. По сравнению с B4B где кардинально меняются сами враги и подход к прохождению уровня, модификации по типу побольше врагов или поменьше - это очень слабо. Лично для меня главная проблема этой игры - это отсутствие хоть какого стратегического геймплея. Даже гранаты теперь у каждого класса свои, их один вид и их нельзя менять. Это полная деградация по сравнению с vermintide2, ты собирая там гранаты и разные зелья, думал как их лучше использовать исходя из того, что у тебя есть в наличии. Тут это просто решили убрать, хр*н знает почему. Прокачка просто издевательство какое-то. Способность проповедника это бежать вперед... огрина тоже бежать вперед... Вот неужели нельзя было хоть что-то поинтереснее придумать? Ну или дать пару способностей на выбор? В общем я эту игру предзаказал и теперь сидеть ждать года 2 пока ее хоть каким-то контентом обвесят, супер, спабо fatshark.

  • @user-ly5iv5jm7n

    @user-ly5iv5jm7n

    Жыл бұрын

    @@lifelover6720 я даже больше скажу - модификаторы с выключенным светом и туманом вроде есть, но я их тупо вторую неделю не вижу, они суки от меня прячутся) тупо орда + / орда -

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    реально )🫦

  • @danielsihotang8054

    @danielsihotang8054

    Жыл бұрын

    😗крутой👌

  • @Niero284690
    @Niero284690 Жыл бұрын

    И помните... ни слова про бомбическую музыку Йеспера Кюда, который взял серии Ассассинс Крид и Кейна и Линча, а потом намешал это с Верминтайдом и выкрутил на 11 из 10. :|

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    реально )🥺

  • @danielsihotang8054

    @danielsihotang8054

    Жыл бұрын

    🤢крутой🤚

  • @chebo7521

    @chebo7521

    Жыл бұрын

    И еще Borderlands

  • @user-gm4wd9ck1f
    @user-gm4wd9ck1f Жыл бұрын

    2:58 Какой бог?! Надо говорить Бог-Император

  • @bitboin1695
    @bitboin1695 Жыл бұрын

    14:59 Darktide, не Vermintide, но почти такая же, но не такая же. Вернее она совсем другая, но один в один, как Vermintide. Ок, спасибо все понятно. "Мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое!"

  • @InfernalMT
    @InfernalMT Жыл бұрын

    Проходняк? Уф. Инквизиции это не понравится...

  • @SufiilCHAOTIC

    @SufiilCHAOTIC

    Жыл бұрын

    Ага

  • @user-rs5tk3xl8l

    @user-rs5tk3xl8l

    Жыл бұрын

    Виндикар уже заряжает свою винтовку

  • @realhumanbean4067
    @realhumanbean4067 Жыл бұрын

    Больше всего хочется верить в обилие билдов, желание полностью завершить которые так долго и удерживало игрока в игре. Конечно, снаряжения много, но способностей всё также 6, каждая из которых представлена в 3 вариантах. В верме было также, но способности отличались в зависимости от каждого класса, коих было весьма и весьма много. Да и эндгеймом особо не пахнет; в верме с ним тоже были беды, но был хотя бы гномий камень притяжения - эдакий ультимативный сложнооткрываемый и сложнопроходимый уровень, за который давали какую-никакую награду. В любом случае, интересно было бы поиграть, но, пожалуй, не за 2750

  • @ToMusch

    @ToMusch

    Жыл бұрын

    Давно в Верму не заходили?....гномий камень- эндгейм, хахаха.

  • @realhumanbean4067

    @realhumanbean4067

    Жыл бұрын

    @@ToMusch ну, я, как среднестатистический игрок, укравший билды из гайдов с ютуба, довольно долго сидел на нём на кате. Понимаю, что один сложный уровень как эндгейм контент звучит смешно, но это хоть что-то

  • @ToMusch

    @ToMusch

    Жыл бұрын

    @@realhumanbean4067 перечитайте мой комментарий. Или в игру зайдите, сегодня. Есть 2 режима, рассчитанных на опытных игроков. Ветра Магии провалились закономерно, хотя задумка неплохая. А вот походы в пустоши народу зашли. Гномий камень или LastStand нафиг никому не нужен, собрать народ на него нереально. Его выдрачив..ли как эндгейм года 3-4 назад. Сейчас есть куча бесконечных мегапушек, да и героев усилили. Потом есть катаклизм на всех картах и испытания на нем+вышли 4 новые карьеры. Вот такой эндгейм. Верму 2 губят, как и Верму 1, скудные длс и поддержка, нерасторопность фэтшарков. А их жмотство на поощрение игроков вообще непонятно никому. И Дарктайд сырой и тупой вышел, эндгейм унылый, а механики двухкнопочные.

  • @nightmareeyes9419
    @nightmareeyes9419 Жыл бұрын

    7:10 влияет , предыстория + тип персонажа по сути открывает новые опции для диалогов , у двух ветеранов с кадии будет в диалогах гореть жопа на хаос , а к примеру зек кадианский будет кидаться на Кадианца ветерана говном и тд

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    крутой💪

  • @Dea_th_stroke
    @Dea_th_stroke Жыл бұрын

    Всё позасрали своей Вахой. Благослови Вас Император.

  • @StrelokMERC
    @StrelokMERC Жыл бұрын

    "Не чувствую атмосферы сорокатысячника" вот в этой фразе так и проскадьзывает наратив такого типичного фанбоя, для которого вся ваха вокруг космодесанта крутится. нет космодесанта - нет пафоса. А на деле в этой игре непосредственно от вахи 40к очень много. От той же Некромунды. Это не глобальный театр боевых действий, это борьба с хаоситским культом в масштабах одного отдельно взятого города-улья. И в этих масштабах вселенная представленая просто шикарно. Атмосфера, антураж. Все супер! Да, удручает, что из врагов только нурглиты. по ходу у Фэтшарков на остальных не стоит... Но тут уж ничего не поделать. P.S. а давайте вспомним релиз Верминтайда. Реально играбельным он когда стал? Где-то так через годик после релиза? А реиграбельности ему в принципе добавило только дополнение с Пустошами Хаоса. В Дарктайд мне сейчас уже интересней переигрывать, чем в Верминтайд. Хоть я и бегаю на одних и тех же картах с условно рандомными модификаторами, без внятного сюжета.

  • @Red_Fr0st
    @Red_Fr0st Жыл бұрын

    Планета Атома Прайм, город Терциум

  • @jedizhawk

    @jedizhawk

    Жыл бұрын

    aka Жопа мира

  • @MrKidKiedis
    @MrKidKiedis Жыл бұрын

    Ну вот я не смог в Верминтайд, а Дарктайд прям затянул. При том что контента пока немного. Короче через годик будет бомба, хотя и сейчас часов 20 оторваться не мог. И странный вывод в итоге.. ждать 3 года новой игры, если это сессионка в развитии где все эти минусы проще исправить. Стрельба - огонь и это главное. Мету можно допилить и уровней наделать.

  • @maxxx2021
    @maxxx2021 Жыл бұрын

    "Скверна, снижающая максимальный запас здоровья и которую можно снять станциями - выглядит инстересно." Где-то я уже это видел. Ах.. да... точно... Травмы в Back 4 Blood

  • @MysticRus
    @MysticRus Жыл бұрын

    что-то оценке в конце удивился. Обзор мне показался более позитивным, тянущим на похвально

  • @uwuclue4278
    @uwuclue4278 Жыл бұрын

    Вот насчёт атмосферы не сказал бы, очень хорошо они передали вид города-улья, тут тебе и нижние уровни с кучей труб и домами из мусора, и заводы, и храмы с прибранными улицами - всё это соседствует друг с другом как и должно, через реплики иногда можно получить ощущение каково было здешним обитателям, короче норм. А эпичнейший пафос...ну к сожалению игра происходит в рамках локального конфликта, которых тысячи по всей галактике, и играем мы за "мясо", которых тоже миллиарды и занимаются они тем же самым чем и мы. По крайней мере из своих наблюдений могу сказать, что фанатам хотелось чего-то такого, где пафоса таки поменьше. Думаю пафос в приключениях смурфика завезут, когда один на всю галактику уникальный Тит будет руками рвать Владыку роя, а пока так...

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    🤒крутой

  • @andreyromanyukov6156

    @andreyromanyukov6156

    Жыл бұрын

    Атмосфера скорее типа Некромунды

  • @eldenlord98
    @eldenlord98 Жыл бұрын

    Хаос Неделимый, сколько же тут слуг лжеимператора

  • @user-kd8ss9jo6o

    @user-kd8ss9jo6o

    Жыл бұрын

    Кровь богу крови! Черепа для трона черепов!

  • @JackieChanJoi
    @JackieChanJoi Жыл бұрын

    Пришёл с завода уставший, врубил комп, зашёл в игру, а тут тебе сразу на 3 завода заставляют идти...

  • @antagonist5000
    @antagonist5000 Жыл бұрын

    Не напалмом А ПРОМЕТИУМОМ!!!

  • @windreich8152
    @windreich8152 Жыл бұрын

    Добавлю, что смысл рыскать по локациям есть. Гримуары + ресурсы, которые идут в счет никто не отменял

  • @TeRRm0s

    @TeRRm0s

    Жыл бұрын

    Видимо автор не играл выше 3 сложности, хотя уже даже на 3 сложности если команда лоулевелов тебе нужно искать ресурсы

  • @SuperGrisha01

    @SuperGrisha01

    Жыл бұрын

    @@TeRRm0s автор только в сюжетки играет и 10-ки им ставит

  • @MarcusFenix291
    @MarcusFenix291 Жыл бұрын

    Играется она очень хорошо, и саундтрек это просто невероятное что то. Хор, органы а праведный синтвейв на удивление прекрасно ложатся под нарубку ереси. Но вот мой наверное субъективный пункт - это «безликость» игры. Случайно сгенерированный миссии, персонажи-болванчики без особых характеров и бессмысленной предисторией, и отсутствие какой то постановки. В Врминтайде Крубер, Бардин, Сиенна, Сальтзпайр и Киррилиан имели свои уникальные характеры и реакции на события/мобов, а здесь персонажи даже между собой переговариваются неестественно(слеплены фразы разных голосов во что то очень отдаленно напоминающее диалог). И с системой миссий не докрутили. Если взять Deep Rock Galactic, там миссии тоже случайные но они хотя бы делились на зоны уникальные, и были побочные задания, а тут миссии посте все «заводы» как уже подметили в обзоре, так и далеко не на каждой есть побочные задания. В общем игра очень приятная, но ее сессионность и generic персонажи с миссиями делают из неё очередную гриндилку

  • @Zanzi479

    @Zanzi479

    Жыл бұрын

    Когда начинается проигрыш с органами и бодрым бассом, а у меня долби атмос звук дома, и налетает орда, у меня просто космический экстаз по телу идёт 😁

  • @AstralCustodes

    @AstralCustodes

    Жыл бұрын

    а эти перебранки ещё кто-то читает?

  • @barash.imperator

    @barash.imperator

    Жыл бұрын

    Вот меня наоборот бесит играть готовыми болванчиками. Я хочу играть своим аватаром, ассоциировать себя с персонажем. А голос и фразы твое персонажа зависят от той предыстории, которую ты выбрал. Тут даже можно сделать себе глаза фиолетовые, если ты выбрал Кадию как место рождения. Мелочь, а приятно. Кадия стоит!

  • @calluxdoaron1903

    @calluxdoaron1903

    Жыл бұрын

    @@barash.imperator Кадия стоит! "I sense fear, rage and foreshortened lifespans... No-not "fore-shortened" lifespans... I said four shortened lifespans! Why are you not paying attention?! LOOK AT ME! NOT THEM!"

  • @adekzorah8423

    @adekzorah8423

    Жыл бұрын

    @@barash.imperator Я в Верме2 неплохо себя ассоциировал с эльфийкой. Такой же чсвшный и токсичный(3200+ч). А тут... meh... Создал 1го псайкера. Качнул до 30-го. Чёт не понравился голос и реплики некоторые. Создал другого, качнул до 30-го... Оказывается сделал практический такой же токсичной чсвшной, как эльфийка из Вермы. +это создание своих персов... Вечно не понимаю, кто из игроков мой друг, а кто рандом.

  • @milksands
    @milksands Жыл бұрын

    Спасибо за видео. Думаю хорошо что шарки решили не чинить что не сломано... Игра стоит покупки.

  • @zen_tutor
    @zen_tutor Жыл бұрын

    11:24 А НУ БЕГОМ НА ЗАВОД!

  • @ValentynRechkalov-ht1rm
    @ValentynRechkalov-ht1rm26 күн бұрын

    Давай создадим карту локаций города в периоде времени. Сейчас зачистка нурглов, потом оборона от пиратов, потом возвращение хаоса, потом раскол… борьба на улицах, потом нашествия орков, потом Эльдаров. Мы этот город увидим постоянно перестроенный, проект на год. В зависимости от вклада добавляются стены, орудия, новые пространства для обороны… возможно космопорт и спутник на орбите… новые локации убей эристика и мы тебе построим улей на планете… Инквизиция. Спустишь в шахту выкопай артефакт… рассказ группы «я только зашел в шахту и нас сожрала огромная Скалапендра. Знакомство с микрофлорой и фауной))))

  • @Red_Inquisitor
    @Red_Inquisitor Жыл бұрын

    На счёт гулбины крайне спорно, скорее тебе не нужно ломиться на врага как в вермине, а занимать позиционку

  • @VichiGame
    @VichiGame Жыл бұрын

    Со времен верминайтов не нравилось, что одежда - это просто косметический атрибут, надеялся тут изменят, но нет. Поиграл два дня, купил бесполезные штаны и дропнул =)

  • @Sashkesss
    @Sashkesss Жыл бұрын

    Печально - это состояние перед релизом. Там вылеты были стабильно раза два за миссию

  • @unclecatmeat1704
    @unclecatmeat1704 Жыл бұрын

    да да, гаризонт зеро довн это масс эффект 2, мы помним

  • @misterhellion2278
    @misterhellion2278 Жыл бұрын

    Возможно проблемы с подгрузками и недозагрузками текстур решаться включением вертикальной синхронизации и ограничением частоты кадров. Я от этого страдал в Halo Infinite и в The Division и проблему помог решить способ, который я описал выше.

  • @VasiliyLim
    @VasiliyLim Жыл бұрын

    6:50 "Так что больше никаких лутбоксов" - ещё больше грусти. В Darktide разработчики решили избавиться от зависимости награды за прохождение миссии от сложности или сбора дополнительных книжек или игральных костей. Теперь "дар Императора" в конце миссии получается совершенно случайно (могут не дать ничего или дать что-то ненужное и худшее по характеристикам, например, серую лопату), и, по слухам, некоторые украшения с эффектом шанса выпадения украшений вместо оружия могут сломать систему выдачи (писали про +50 сыгранных миссий без даров)

  • @xKpEBeDkOx

    @xKpEBeDkOx

    Жыл бұрын

    Вообще-то не от чего не избавлялись. Теперь за прохождение даются деньги, на которые ты и покупаешь себе оружие. Выше сложность - больше деньги. Как и доп. деньги за книжки. Дроп за миссию - это приятный бонус, а не способ фарма оружки

  • @VasiliyLim

    @VasiliyLim

    Жыл бұрын

    @@xKpEBeDkOx если называть эту игру Vermintide 3, то это серьёзное изменение. Если рассматривать награду (хотя я имел в виду именно "дар императора"), как то, что ты получаешь за прохождение миссии, то да, деньги можно считать наградой, и их количество зависит от сложности и дополнительных заданий. Но если сравнивать с первым Vermintide или вторым, где награды за миссию были обязательными и служили основой для заполнения инвентаря экипировкой для последующей переработки в системе крафта, то тут у нас магазин, который случайным образом предлагает тебе экипировку раз в час, недопиленная система крафта, и деньги, которые очень быстро теряют свою ценность. А текущий вид "фарма оружки", выражающийся в толпе игроков, которые раз в час заходят в магазин, а потом делятся фрустрацией на форумах - это печаль. Конечно, никто не заставляет игроков подобным заниматься, но это как минимум результат отказа от более дружелюбных систем прошлых игр, а как максимум - плохого геймдизайна.

  • @MsDreamTim
    @MsDreamTim4 ай бұрын

    Забавно смотреть старые обзоры, насколько уже неактуально и игру переработали)

  • @greenman9218
    @greenman9218 Жыл бұрын

    Новый L4D прекрасен

  • @vampir4ik71

    @vampir4ik71

    Жыл бұрын

    Был бы ещё пвп(

  • @HardBraveNerd

    @HardBraveNerd

    Жыл бұрын

    @@vampir4ik71 кстати да, могли сделать ассиметричный мультиплеер. С одним или несколькими челиками, вселяющимися в монстряк.

  • @user-qt1cl2yt4o
    @user-qt1cl2yt4o Жыл бұрын

    Теперь ждём про Караул Смерти, где будет астартес из разных орденов космодесанта, и будем уничтожить ксеносов во имя Императора.

  • @Vlaider1
    @Vlaider1 Жыл бұрын

    Прогрузка текстур и фризы в начале миссии, сами по себе долгие загрузки в начале миссии - это, скорее всего, от того, что у тебя игра на HDD стоит. В минимальных требования к игре указано ssd. Я сам сначала на жесткий диск игру поставил. Все ОЧЕНЬ долго загружалось, и текстуры на станции (в хабе), и миссии. Переставил игру на ssd - полет нормальный, все работает как минимум приемлемо. Пара друзей также сделали.

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    реально )

  • @user-ey8yv6bw2y
    @user-ey8yv6bw2y Жыл бұрын

    Музыка в игре особенно шикарна)

  • @darkpsich
    @darkpsich Жыл бұрын

    Претензия к лору не совсем обоснованна. Как раз таки дух Вахи есть,просто автор явно знаком со вселенной по DoW и иже с ними. Если разбираться то окажется что отсылок и деталей они закинули просто море,особенно как выглядит улей изнустри. Миссии довольно часто меняются,мутаторы действительно влияют на геймплей,оптимизация хромает конечно,но у FatShark это уже обыденность. Поиск по комнатам фолиантов и грумуаров(они теперь лежат почти рандомно). Стоит так же добавить что игра выглядит и звучит бомбически,а платные скины ещё и к лору привязаны(к персонажам). Главный вопрос только в скорости добавления контента,надеюсь будет быстрее чем в VT2.

  • @max.raasky

    @max.raasky

    Жыл бұрын

    гримуары-то лежат рандомно, только теперь это возможная сайдмиссия, а не регулярный фарм всех книжек как в верминтайде

  • @vitalius_xiii
    @vitalius_xiii Жыл бұрын

    и вот сейчас самое время вспомнить, какой на релизе была верминтайд 2 )))) буквально такой же, если кто не помнит. но ничего, доделали, допилили, контента навалили. верим, ждём, молимся Императору.

  • @AsanteFenix

    @AsanteFenix

    Жыл бұрын

    Вот действительно, навалили. Там сейчас 20-30 часов контента, какая же залупа была на релизе?

  • @niknlore6154
    @niknlore6154 Жыл бұрын

    Илья Шарифов: О нет, в 30-ый раз идти на завод... Не хочу( Игроки в Тарков: Ну что, пойдем в 1273648489292 раз на завод?))))))

  • @PHILIPP_ONLINE
    @PHILIPP_ONLINE Жыл бұрын

    Освящение оружия не увеличивает урон, только добавляет перки

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Жыл бұрын

    Осветить? Фонариком? Просто, как по мне, единственная польза от окуривания техники благовониями - это когда ты рассыпаешь на радиоле, и телике тобачные листья, что б в провода тараканы не лазили, и их не обгрызали. (Если механикус кадилят самосад - мое уважение. Ибо мне лично плохело даже от эфирных масел питуньи. Держала такое в горшке, кусок идиотки...). Нет, ну серьезно, какой практический толк может быть от прочтения над оружием молитвы, кроме самовнушения у его хозяина-стрелка? Лучше шмалять оно от этого - сильно врятли, что будет. А вот закоротить от попадения жижкости куда-нибудь, может вполне. А вот водка и прометий очень хорошие помошники при борьбе с нурглитами. Пейте сами, смачивайте, и прокаливайте холодное оружие - по-чаще.

  • @PPWRUP

    @PPWRUP

    Жыл бұрын

    На самом деле, любопытный факт - молитвы, окуривание и подношения технологиям в сороковнике реально работают... Причём без какой-либо мистики. Прикол в том, что 99.999% доступных человечеству в данной вселенной технологий либо основаны, либо полностью копируют т.н. СШК - стандартные шаблонные конструкции: грубо говоря, наследие предыдущей, более развитой человеческой цивилизации. И человечество того времени было знатно так повёрнуто на ИИ, пихая его везде, где только можно - от кофемашин до космических станций. Соответственно, в СШК этот момент также был прописан и, как следствие, копируя СШК, "актуальная" версия человечества сама того не ведуя копировала и внедрение ИИ в том или ином виде. Это и есть те самые "духи машины", в которых верят Адептус Механикус. И отсюда, соответственно, и есть эпизоды в лоре навроде, например, танка, у которого годами был один и тот же экипаж, затем в бою этот самый экипаж задвухсотился в полном составе, а сам танк неведомо каким образом починился прямо в поле и начал крошить вражин сам по себе, а когда бой закончился - намертво заглох и ни на какое обслуживание уже не реагировал.

  • @GroBoiD7777
    @GroBoiD7777 Жыл бұрын

    Полностью согласен. Удалял верминтайд дважды, не проходя, но дарктайд мне очень нравится, рядовые враги с огнестрелом всё меняют.

  • @fourthbullet6269
    @fourthbullet6269 Жыл бұрын

    Удивительно что игру по Вахе обозревает не Лоев

  • @user-RXin
    @user-RXin Жыл бұрын

    Карты может и одинаковые и затираны до дыр, но при доп условии как туман или выключенное освещение, это совсем другой опыт, особенно когда резко на демонхоста натыкаешься, пока тот встает ты успеваешь три раза обосраться

  • @milksands

    @milksands

    Жыл бұрын

    Без света иной раз ещё и жанр меняется на хоррор со скримерами. Где то завывает Димон хост, 2х рандомов сложили, оружие без фонарика и вдруг начинается интенсивная музыка и из темноты выплывает Сенька Разин...

  • @AstralCustodes

    @AstralCustodes

    Жыл бұрын

    одну и ту же карту можно пробежать разными способами. Вариативность присутствует

  • @Zanzi479

    @Zanzi479

    Жыл бұрын

    Да он поиграл минут 15, почитал статейки других недообзорщиков, который так же поверхностно пробежались и выдал нам сие зрелище.

  • @Iratos_Tv

    @Iratos_Tv

    Жыл бұрын

    Демонхост пугает до первого проповедника с молотком, который знает на что он способен) (по крайней мере на сложностях до 4ой)

  • @aurora3662

    @aurora3662

    Жыл бұрын

    @@Zanzi479 сижу в Дарктайде ещё с закрытого бета-теста (повезло на ключ) и практически на 80% согласен с обзором)) У игры реально много проблем. Просто кто-то закрывает на них глаза ради хороших моментов игры, кто-то нет

  • @Mesaq1
    @Mesaq1 Жыл бұрын

    -Мы Хаос, а Хаос сила!

  • @konstantingoodman6480
    @konstantingoodman6480 Жыл бұрын

    теперь мы знаем, кто скрывается под ником Letmesoloher...))

  • @asbZorD
    @asbZorD Жыл бұрын

    Я не полюбил второй вермик как раз потому, что дальнее оружие практически убрали. Ограничили до жопы, хотя в первой части такого не было. Рад, что тут вернулись, тем более в такой вселенной, где у каждого лазган за пазухой.

  • @Evangalie
    @Evangalie Жыл бұрын

    Ждём млрд DLC который будет в 3 раза дороже, чем сама игра

  • @CAPITANUS
    @CAPITANUS Жыл бұрын

    20 классов БЫЛО в Верминтайде? Ээээээм. До сих пор есть, так то

  • @IPlay1997
    @IPlay1997 Жыл бұрын

    Очень сильно хотелось бы посмотреть РАЗБОР ПОЛЁТОВ про игру BLACK Играл в детстве, в памяти навсегда осталась, интересно многие играли в этот шедевр? Возьметесь за разбор??? Кто тоже хочет, лайк что бы заметили комент👌

  • @AExonauter
    @AExonauter Жыл бұрын

    А еще отсутствуют приватные лобби - я бы с удовольствием побегал именно один или с другом без всяких рандомов

  • @DireLizard
    @DireLizard Жыл бұрын

    8:31 Спустя 5 месяцев и собственно 5 крупных обнов с момента выхода - Это.... не совсем так. Некоторые герои имеют способности(конкретно - Псайкер, комбинируя блок за перила Варпа и щит от дальнобойных атак и Огрин у которого есть щит) могут так или иначе блокировать выстрелы, тем самым... технически ты можешь пробегать всю игру не переключаясь на дальнее оружие) Можно и реверс - Ветераны если их неплохо прикрывает команда на самом деле достаточно редко используют милишку(Зависит от билда. но я конкретно про стрелоковый билд) вплоть до - никогда

  • @Dmitry_Romanov_USSR
    @Dmitry_Romanov_USSR Жыл бұрын

    хз. у нас своя пачка любителей вахи. и мы задротим в дарктайд ежедневно. я лично получаю эстетическое удовольствие от искоренения скверны именем Бога-Императора. Да я видел в игре всё, но всё еще хочу в нее играть и буду ждать свежий контент.

  • @betep_b_tymahe4817
    @betep_b_tymahe4817 Жыл бұрын

    кстати про количество классов, мне кажется классы еще добавятся, не зря же у нас 5 слотов под персонажей, когда классов 4

  • @CHAD_KAPLAN
    @CHAD_KAPLAN Жыл бұрын

    Годнота! Напоминает Clive Barker's Jericho)

  • @Dozorniy777
    @Dozorniy777 Жыл бұрын

    После освящения урон не увеличивается только добавятся пасивки

  • @Py6aka
    @Py6aka Жыл бұрын

    Не ну канеш за обзор лайк, все дела... НО как же музон?! Йеспер Кюд прям тащит! В моём плейлисте его трэки теперь надолго прописались.

  • @klicher9018
    @klicher9018 Жыл бұрын

    Твои ощущения от заданий мне напоминают мои ощущения от заданий deep rock

  • @YTKAMAN

    @YTKAMAN

    Жыл бұрын

    Rock and stones!

  • @klicher9018

    @klicher9018

    Жыл бұрын

    @@YTKAMAN ROCK AND STONE

  • @uHCneKToP

    @uHCneKToP

    Жыл бұрын

    Ну кстати да, помнится на сборке акварков мне попадалась одна и та же генерация по 4 раза (не подряд), но ДРГ для меня всё равно хороший ко-оп шутер, не смотря на оптимизацию и иногда повтроящуюся генерацию локаций

  • @semen4006
    @semen4006 Жыл бұрын

    Нет напалма есть только ПРОМЕТИЙ, во славу ИМПЕРАТОРА

  • @stinkmarten
    @stinkmarten Жыл бұрын

    Псайкеры не подгорают, а замерзают

  • @yourfavouritepony
    @yourfavouritepony Жыл бұрын

    Если что - она есть на геймпассе, но насколько мне известно, там нет кроссплея со стимом

  • @user-pb1wg4ur8g
    @user-pb1wg4ur8g Жыл бұрын

    Записки с лором... Зная таланты писателей блек лейбрари то задолбался бы читать, на квест по книге) Цены- это вообще вечность вархаммера. В 40к всегда все дорого, от минек до игр ибо лицензия геймс воркшоп одна из самых дорогих среди остальных.

  • @Dark_Fan96
    @Dark_Fan96 Жыл бұрын

    Вот нехорошо менять прометий на напалм, такое знать надо

  • @NanoDrish
    @NanoDrish Жыл бұрын

    Это крепкое похвально! Атмосфера в игре отличная, чувствуется 40ка!

  • @cewr9282

    @cewr9282

    Жыл бұрын

    😧крутой

  • @VAN_Yohan
    @VAN_Yohan Жыл бұрын

    Напрягает отдача у лазгана (естессна с коллиматором, как нынче модно) и стреляет он каким-то пиу-пиу и зв

  • @noremorse1817

    @noremorse1817

    Жыл бұрын

    В игре куча оружия, а то что ты описал - самый первый хреновый лазган. Потом лучше откроется.

  • @serafimcornerstone3220
    @serafimcornerstone3220 Жыл бұрын

    Починили же лут. Теперь в катке можно лутать запчасти

  • @BelRaiD
    @BelRaiD Жыл бұрын

    В игре, где у тебя каждые 10 секунд случается "чувак, это грим дарк" Илье не хватило атмосферы Вархаммера. Кажется кто-то просто с этой вселенной знаком только по рассказу друзей.

  • @Mrclismoid
    @Mrclismoid Жыл бұрын

    Недавно задумался над покупкой дарктайда, ибо вынлядит ну очень весело для посиделок с друзьями после работы, однако пока что, судя по обзорам, думаю следует подождать оптимизона, контентных дополнений и скидочки.... так что ждемс

  • @user-vy3ux7et3p
    @user-vy3ux7et3p Жыл бұрын

    Как можно сделать обзор Дарктайда и не упомянуть музыку?

  • @kisame7080
    @kisame7080 Жыл бұрын

    А, Псайкер... вери Чивалри мэн, вери Чивалри!

  • @valdemarbrayt7940
    @valdemarbrayt79409 ай бұрын

    Чтожб, почти год прошел, и вылеты без причин стали постоянными с разной периодичностью. Боты в верминтайде были умнее. Вариативности расходников было больше и локации были приятнее

  • @user-nk5hi9rk2b
    @user-nk5hi9rk2b Жыл бұрын

    Пример предвзятости: елдак ринг: "игра года" дарктайд: проходняк

  • @NotYouTuber220
    @NotYouTuber220 Жыл бұрын

    А Паули ушёл из Стопгейма? Просто я его в списке трудящихся у Сыендука увидел

  • @noremorse1817

    @noremorse1817

    Жыл бұрын

    Недавно был на стримах

  • @jomagmag
    @jomagmag Жыл бұрын

    А как дела обстоят с внутреигровым магазином?

  • @user-jh2jx9ri5x
    @user-jh2jx9ri5x Жыл бұрын

    Отличный обзор, спасибо

  • @georgyushkevich8448
    @georgyushkevich8448 Жыл бұрын

    Мне было интересно играть до 30-го. Пока открываются новые шмотки и скиллы, есть понятный путь развития - играть весело. Но после 30-го ты понимаешь, что остается теперь только гриндить дейлики и ресурсы, чтобы накрафтить максимальные шмотки всякие с нужными статами, и это уже становится слишком гриндово и скучно.

  • @waldai1334
    @waldai1334 Жыл бұрын

    Можно в плашке "на чем играть", информацию о локализации? Очень актуальный вопрос

  • @Lisenokx
    @Lisenokx Жыл бұрын

    Я: мама купи мне Darktite Мама: у нас уже есть Dirktide дома Dirktide дома- Killing floor

  • @REDRIH
    @REDRIH Жыл бұрын

    Про исследование локаций: а диамантин и пласталь не нужны? А на что освящать оружие? Лайк поставлю за то, что не приравняли к Вермину Но мелкие нюансы не заметили.

  • @xFeRx63
    @xFeRx63 Жыл бұрын

    Игра классная, особенно с друзьями, но не хватает разнообразия, да и оптимизация подвела.. хотя у меня вылеты это редкость

  • @kentucki8491

    @kentucki8491

    Жыл бұрын

    Все мы знаем, что Left 4 Dead это самая лучшая игра для коопа

  • @Mr1aGGer

    @Mr1aGGer

    Жыл бұрын

    @@kentucki8491 Left 4 Dead лучшая благодаря versus

  • @ZiiipZap
    @ZiiipZap Жыл бұрын

    В Deep rock galactic рандом с миссиями очень добавляет реиграбельности

  • @xKpEBeDkOx

    @xKpEBeDkOx

    Жыл бұрын

    Только там полностью рандомно сгенерированные уровни, которые друг от друга всегда отличаются даже в одном биоме. Здесь же всё собрано вручную, так что на одни и те же миссии начнёшь натыкаться очень быстро

  • @leftybot7846

    @leftybot7846

    Жыл бұрын

    @@xKpEBeDkOx в дип роке биомов больше будет, чем в этой недоигре карт

  • @xKpEBeDkOx

    @xKpEBeDkOx

    Жыл бұрын

    @@leftybot7846 а я что-то другое утверждал?

  • @leftybot7846

    @leftybot7846

    Жыл бұрын

    @@xKpEBeDkOx я просто дополнил

  • @xkrab10
    @xkrab10 Жыл бұрын

    Не хватает атмосферы вахи? Скажу по большому секрету, но ваха это далеко не одни космоморяки и переизбыток пафоса.

Келесі