Обзор Warhammer 40,000: Darktide
Ойындар
Когда-то шведские умельцы из студии Fatshark применили формулу Left 4 Dead к сеттингу Warhammer Fantasy, и у них получился довольно неплохой кооперативный экшн - самое то для вечерних заруб с друзьями. И хотя сиквел стал ещё лучше, однако новых идей в нём разработчики не предлагали, а просто отточили и довели до ума свою концепцию. Как же они поступили на этот раз? Является ли Darktide простым рескином с минимальными изменениями или всё же предлагает глоток свежего воздуха? Смотрите в обзоре!
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/131570/warha...
• Страница игры - stopgame.ru/game/warhammer_40...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
#stopgame #darktide #обзор #warhammer #warhammer40k #vermintide
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержи StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru
Пікірлер: 895
Как же игра мощно затролила на 14:17: >Отключение от сервера >"Лишь безбожники бросают свои дела"
@user-yr3ks9hp1n
Жыл бұрын
Согласен с тобой бро🤯
@cewr9282
Жыл бұрын
Согласен с тобой бро
@danielsihotang8054
Жыл бұрын
Согласен с тобой бро
@diskyssiya3952
Жыл бұрын
Согласен с тобой бро🤯
@user-so5wu6nq5r
Жыл бұрын
Согласен с тобой бро🤯
Минутка духоты 1:32 Терциум - это не планета, а город-улей в котором проводится операция. А сама планета называется Атома-5. Минутка духоты окончена.
@Wegpblu_xD_eBpeu
Жыл бұрын
спасибо, этой минутки вполне хватило, чтобы тысяч 5 подписчиков умерло от обезвоживания
@user-sj8jc2zu5o
Жыл бұрын
😂😂👍👍
@fylhit
Жыл бұрын
Ну,сейчас зима,холода. Так что не "духота",а "согревающее тепло" :)
@user-je1li1vl5x
Жыл бұрын
Только Атома V
@dubsteptourist1395
Жыл бұрын
Она Atoma Prime, душнилы комнатные
Пафос будет в Space Marine 2, а здесь бойцы рангом пониже. Они, конечно, умрут за Бога-императора, но не без страха, да и все же лучше ещё немного пожить.
@Ai_vengo
Жыл бұрын
Сумасшедшие изуверы в игре умирают без страха как раз
@TeRRm0s
Жыл бұрын
Ну не знаю.. И здесь пафоса навалом
@BelRaiD
Жыл бұрын
Сплошь и рядом один концентрированный пафос. Неоднократно в моей практике случалась ситуация, когда я с болтера раскурочивал лицо Бастиона в то время как моя команда, окруженная стрелками и скованная огнеметчиками просто не могла ко мне пробиться. МАЛО ПАФОСА?!?
@p.svistulkin
Жыл бұрын
@@BelRaiD Всё же было бы ещё пафоснее, если бы вы стояли на горе трупов, и безумно хохоча, отбивались давно уже отключившимся крозиусом от полчищ орков. Да, а потом вас всех бы погрёб под собой купол огромного собора. 🤔😄
@romanabanin2216
Жыл бұрын
В хайред ган атмосферы то побольше, как по мне
Тока не напалмом, а животворящим прометием, и обязательно во имя императора 😀
@gerundofrovia
Жыл бұрын
🤓
@Myrsmith
Жыл бұрын
Зашел оставить такой же коммент
@magnusofbackwater2054
Жыл бұрын
Две чашки танны этому сударю!
@Pesssimistos
Жыл бұрын
@@magnusofbackwater2054 амасеку!
@bionmccool
Жыл бұрын
краковы писаки...
И да, предыстория влияет на диалоги персонажей, во время миссий. Как говорили разработчики, 75 тысяч озвученных диалогов. Я порой до слез ржу с разговорчиков, во время миссии.
@ivanwillman9632
Жыл бұрын
Мне нравится, что один из голосов для огрина, это голос Бардина Гориксона из Vermintide. А учитывая, что это мой мэйн перс, я прям кайфую от этого
@StrelokMERC
Жыл бұрын
факт ) чего стоит "Shut up! I'm killing!" от шарпшутера в ответ на упрек, что он по своим стреляет ) ну и огрны ) огрины великолепны )
@Zanzi479
Жыл бұрын
@@StrelokMERC играю на псайкере, я столько оскорблений в свой адрес в жизни не слышал 😁. В духе :"мой спаситель поганый псайкер". Или "ты бесполезный фрик" 😁.
@Comrade1937
Жыл бұрын
@@Zanzi479 За-то ты не в ежедневной тысяче
@StrelokMERC
Жыл бұрын
@@Zanzi479 Знаю ) у меня он первым до 30 докачан ) так, что тоже наслушался )
Зря забыли упомянуть саундтрек. В игре он очень хорош и создаётся впечатление, что добросовестно сделали свою работу только Йеспер Кид и художник по локациям.
@earendilazrubel9123
Жыл бұрын
Согласен но мне сама игра честно не интересна, но саундтрек божественный.
@cewr9282
Жыл бұрын
крутой
@danielsihotang8054
Жыл бұрын
😭реально )
@gstructure6300
Жыл бұрын
Тот самый Кид, который писал к Хитману? Круто
*бластеры *Напалм *Лазерные винтовки Ловите ньюфага!)
@Iron375
Жыл бұрын
Ловите еретика!
@megactyl
Жыл бұрын
Во-во! Какие Бластеры и Напалм?! ЭТО ЗЗАПЫ И ПАДЖЫГИ!
@magnusofbackwater2054
Жыл бұрын
@@megactylловите орка! ☝️
@happyrogue9409
Жыл бұрын
Ловите душнилу
@Zanzi479
Жыл бұрын
@@happyrogue9409 Т'Зинч, выходи, мы тебя раскусили. Твои психологические операции тут не пройдут
У меня такое ощущении, что Илья не был при старте Верма 2))), там было ВСЕ ТОЖЕ САМОЕ, и пуканы горели ярче чем даже сейчас, Дарктайд однозначно шаг вперед, жаль только один...через год два игра будет шикарна, сейчас имеем, что имеем)
@veeronten4886
Жыл бұрын
А сколько в верме 2 было уровней на старте?
@thomassevchenko1364
Жыл бұрын
13
@veeronten4886
Жыл бұрын
@@thomassevchenko1364 о, ну то есть вся основная компания. это много больше, чем в дарктайде
@thomassevchenko1364
Жыл бұрын
@@veeronten4886 я не считал , но в дарктайде же примерно столько же уровней
@veeronten4886
Жыл бұрын
@@thomassevchenko1364 мне показалось, что штук 6
Мне еще понравилось комментарии и общение персонажей в зависимости от предыстории. Проблема в том, что субтитры в такой ураганной игре не всегда удобно читать)
@markusfrank2900
Жыл бұрын
В верминтайде тоже жалел, что не понимаю разговоры на слух, а читать не успевал
@cewr9282
Жыл бұрын
реально )
@danielsihotang8054
Жыл бұрын
Согласен с тобой бро
@vovchez7658
Жыл бұрын
странно что автор ролика не понял что эта предыстория и влияет на твое будущее построение диалогов, и считает что этот выбор своей истории просто бесполезен
Имхо, атмосфера истинно ваховская, мощно, сочно, эпично, 10 лазганов с затвором из 10.
@manender1020
Жыл бұрын
буллпап-лазганов с ленточным питанием и скользящим затвором
Я бы сказал что кривой подбор команды, в данном случае скорее Фича. Что-то вроде ролевого отыгрыша - ведь по сюжету подбор в команды смертников абсолютно рандомен P. S. Наличие предыстории персонажа только подтверждает мою идею.
@cewr9282
Жыл бұрын
реально )👇
Кровь Богу Императору! Черепа для Золотого Трона!
@user-ox1hs6if1k
Жыл бұрын
*когда кхорнит, но лоялист. 😆
@user-nw4ms4dr2b
Жыл бұрын
Альфарий, разлогинься
@fireflyb0y
Жыл бұрын
Инквизитор в растерянности!
@AstralCustodes
Жыл бұрын
Тоже слышал это штуку в игре))
@Ant3rn
Жыл бұрын
А на деле - гриндить на завод :3
Забыл упомянуть, что ротация миссий в неделю ограничена только 3 картами, а виклики (не засчитываются если тебя дисконнектнуло, и ты реконнектнулся), и испытания для получения косметики иногда зависят только от рандома, или заставляют тебя подставлять всю команду, чтобы выбить шапку (например, 3 раза взорваться для псайкера). А рост твоего доверия поощряется катсценами, которые литералли выглядят так - приходишь в штаб, тебе говорят "Ты говно, нужно продолжать работать", и так 6 раз. Игра хорошая, но разработчикам еще год ее допиливать, и хорошо если коммьюнити будет продолжать давить, чтобы игра обрела более приятные очертания. Кстати, на той неделе обещают патч с приватными лобби! Ура!
@abberheim
Жыл бұрын
Игра требует постоянного интернет подключения и нету оффлайн мода
@chernobushka1986
Жыл бұрын
еще забыл что умага также пригорало и вермитайде, но эт так, легкая недосказанность
@alexeyyanikin6440
Жыл бұрын
Согласен с тем, что было бы неплохо завести в игру больше контента в рамках коробля Инквизиции и узнать больше о ходе зачистки Улья, чтобы был хоть какой-то сюжет. А то получается прилетел инквизитор, начал зачистку улья, все. Я понимаю, что в рамках лора ни один инквизитор перед лохом преступником отчитываться не будет, но хотелось бы больше катсцен, чтобы узнать че вообще на планете происходит. Ну и да, когда апаешь уровни, ты просто приходишь в стратегиум, тебе говорят: "Привет лох, пошел нахуй лох" и все, то есть я понимаю, что никто гуманизмом в империуме не страдает, но опять же, хотелось бы видеть в таких сценах хотя бы сюжет.
@user-be9ih8yo6p
Жыл бұрын
Игра говно, и разработчики допилят игру длсками.
@SeeleDS
Жыл бұрын
@@user-be9ih8yo6p Не согласен с утверждением что игра говно, геймплей очень аддиктивный и динамичный сам по себе, визуал - пушка, саундтрек написал сам Император, есть только ощущение что они не успели все это обвесить мясом в достаточной степени, чтобы игроки не разбивали себе лица и руки о торчащие кости.
В 40к очень легко объяснить почему с босов ничего не падает. Если бы феты это сделали, то их бы экстерменировала инквизиция
10:51 ошибка , они сделали несколько локаций и в разных частях этих локациях могут происходить задания , схожая ситуация была от части с одним городом в верминтайде , генерация тут только модификаторов , сложности и доп заданий . Локации и карты сделаны в ручную
@teretoxteretox6866
Жыл бұрын
Про рандомные локации ни слова там и не было.
@cewr9282
Жыл бұрын
☠реально )
@danielsihotang8054
Жыл бұрын
крутой
@meemdic8682
Жыл бұрын
Только вот в верминтайде эти локации внутри одного города хоть друг от друга отличались. Подземелья, заброшенная больница, замок на краю скалы, фермы, леса, пещеры. А тут только серость и темнота. Иногда немного нурглитской жижи и иногда немного солнечного света, но шаблон вообще одинаковый.
А про саундтрек рассказать? Джаспер Кид такой е***ший музон для игры записал, а про него ни слова?
@greenman9218
Жыл бұрын
Pahuy
Если чему меня научил второй вермин: Не верь обещаниям разрабам, особенно роадмапе; И игра будет готова через год, это ранний доступ без плашки.
Про бомбический саундтрэк ни слова не сказал(((
@SuperGrisha01
Жыл бұрын
Да он херни наплёл. Предыстория у него ни на что не влияет. Какой тебе саундтрек
@user-ez3fq7bg4p
Жыл бұрын
@@SuperGrisha01 При том что сказал 4 класса, но не сказал что компания говорила что это на старте, с обновами будут новых игровых персонажей завозить, и многие минусы компания может пофиксить, как было с верминтайдом. И судя по всему игру проходил на лёгкой сложности (до 2) и в одиночке, раз в минусах пустота локаций и утверждение что не влияет предыстория персонажа. А так же он ЛАЗГАН назвал лазером (но это уже чисто меня тригернуло), чувствовалось что человек не фанат вахи 40к, раз его атмосфера не пробрала, там она как раз такая какая должна быть (при том что это утверждение не только моё, но и ваха-блогеров).
Я так скажу. Нормальная, игра по 40к, не индюшатина, не нишевая пошаговая попытка адаптировать настолку, и не всратая никому не нужная moba - это долгожданный глоток свежего воздуха. Для любителей 40к это должно быть "похвально"
@user-eh3bv7iq7b
Жыл бұрын
Таки да, а то и так только Space Marine, Down of War и Necromunda за игровую часть сороковника отдуваются
@Luciferrrr0000000f
Жыл бұрын
Автор явно не знаком в адекватной мере с 40к. Бластеры и чародеи.... Как фанату 40к - годно, анимации пиломеча, плазмы, болтера, силового молота - вкусняха. Так еще и под такую музыку!
@AlexGrom
Жыл бұрын
@@user-eh3bv7iq7b Я бы добавил BatlleFleet Gothic, особенно вторая часть мне зашла. Да, видно немного настольный дизайн, но сами битвы в реальном времени это что-то, особенно тараны эпичны
@Malice888
Жыл бұрын
Мне кажется что Ваха 40к настолько неудачлива в плане игровых адаптаций, что фанаты(как и я) просто рады любому не слившемуся проекту который всрато сделан
@user-eh3bv7iq7b
Жыл бұрын
@@Malice888 на безрыбье и рак рыба)
Касательно пустых закоулок - на высоких уровнях сложности здоровье и патроны становятся дефицитом. И закоулки становятся мастхевом. В этом игра больше похожа не на основателя жанра, Л4Д, а на ГТФО.
@StrelokMERC
Жыл бұрын
а еще ресурсы для крафта там же валяются, плюс писания с гриммуарами в соответствующих заданиях.
@mauser98kar
Жыл бұрын
@@StrelokMERC Ну да. Вообще обзор в этом плане офигеть какой поверхностный.
@mannycalavera6505
Жыл бұрын
@@mauser98kar современный игрожур
@mauser98kar
Жыл бұрын
@@mannycalavera6505 Хочется поспорить, но не выходит. Сейчас если тебе нужен реально толковый обзор, ты идёшь на всякие мемные ютуб-каналы, типо Мандалогейминг, ДжиМенливс или прямо на огонёк к Ссету. Hey-hey, people. (с) Там и юмора больше, и подача лучше, и игру углублённо рассматривают. А по этому ролику создаётся впечатление, будто его авторы не только не играли в игру - не смотрели толком как другие играют. Вот этот загон про укромные места - это что за чушь? Это одна из немногих игр, где копошение по углам реально имеет смысл: материалы для крафта, книжки, патроны и аптечки, батарейки для мед-станций. Уровни этим забиты, и чем выше сложность и чем лучше ты хочешь прокачаться, тем больше ты изучаешь уголки. Получается, авторы не просто ошиблись, а сказали что-то ровно противоположное правде. Или как у них мелькнуло про то, что в игре "плохая Ваха" или что-то в таком духе. После Механикусов эта игра вторая по качеству отображения мира Вархаммера. Каждый уровень напичкан деталями, которые создают атмосферу и которые узнает вахафил. Вся эта иконография везде, сочетание огромнейших залов и стиснутых коридоров, колоссальные машины, компьютеры из мертвецов, следы порчи Хаоса, бытовые мелочи местных жителей - это максимально точно переданный город-улей. А что обзор? "Ам чмам в угмлах нмет мдаже замписок". Записок им не хватает, блин. Самого ленивого (действенного, да, но ленивого) способа передачи сюжета и лора в игре. Зато кучу мелочей буквально на каждом шагу, работающих в сто смен ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА лишь бы ты проникся атмосферой - этого авторы ролика как следует не оценили. Фулгрима нет на их жопы!
@cewr9282
Жыл бұрын
крутой
11:23 - игрожур отправляется на завод
Забыл упомянуть офигенный саунд от Jesper Kyd. В миссиях куча модификаций от тумана и орды до демонхоста с отключенным светом. Пафоса вахи там навалом. Особенно, в первых роликах. Так как это игра сервис, то новые классы, костюмы и прочие цацки будут завозить позже. Как и в предыдущих частях. Плохая оптимизация - это обычное явление для игр последних лет. В первый месяц после релиза обычно фиксят
@BelRaiD
Жыл бұрын
Плюсую все вышеописанное. Immortal Emperium у меня в машине не замолкает. Атмосфера крутая и как раз таки очень хорошо, что все не скатилось к очередному конфликту, где космодесант приходит в самом конце и нагибает. Жаловаться на разнообразие игры на ее релизе это бред. А на счет оптимизации... Ну извините, игру делали Fat Shark, которые не настолько крупные как, например, DICE, но при этом умудрились отделаться локальными просадками фпс, чуть дольше прогружающимися иконками и время от времени падающими серваками (которые падают то не настолько часто, чтобы на это обращать особое внимание).
@lifelover6720
Жыл бұрын
Куча модификаций это 5? Ладно бы они хоть какую-то реиграбельность давали, но нет. По сравнению с B4B где кардинально меняются сами враги и подход к прохождению уровня, модификации по типу побольше врагов или поменьше - это очень слабо. Лично для меня главная проблема этой игры - это отсутствие хоть какого стратегического геймплея. Даже гранаты теперь у каждого класса свои, их один вид и их нельзя менять. Это полная деградация по сравнению с vermintide2, ты собирая там гранаты и разные зелья, думал как их лучше использовать исходя из того, что у тебя есть в наличии. Тут это просто решили убрать, хр*н знает почему. Прокачка просто издевательство какое-то. Способность проповедника это бежать вперед... огрина тоже бежать вперед... Вот неужели нельзя было хоть что-то поинтереснее придумать? Ну или дать пару способностей на выбор? В общем я эту игру предзаказал и теперь сидеть ждать года 2 пока ее хоть каким-то контентом обвесят, супер, спабо fatshark.
@user-ly5iv5jm7n
Жыл бұрын
@@lifelover6720 я даже больше скажу - модификаторы с выключенным светом и туманом вроде есть, но я их тупо вторую неделю не вижу, они суки от меня прячутся) тупо орда + / орда -
@cewr9282
Жыл бұрын
реально )🫦
@danielsihotang8054
Жыл бұрын
😗крутой👌
И помните... ни слова про бомбическую музыку Йеспера Кюда, который взял серии Ассассинс Крид и Кейна и Линча, а потом намешал это с Верминтайдом и выкрутил на 11 из 10. :|
@cewr9282
Жыл бұрын
реально )🥺
@danielsihotang8054
Жыл бұрын
🤢крутой🤚
@chebo7521
Жыл бұрын
И еще Borderlands
2:58 Какой бог?! Надо говорить Бог-Император
14:59 Darktide, не Vermintide, но почти такая же, но не такая же. Вернее она совсем другая, но один в один, как Vermintide. Ок, спасибо все понятно. "Мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое!"
Проходняк? Уф. Инквизиции это не понравится...
@SufiilCHAOTIC
Жыл бұрын
Ага
@user-rs5tk3xl8l
Жыл бұрын
Виндикар уже заряжает свою винтовку
Больше всего хочется верить в обилие билдов, желание полностью завершить которые так долго и удерживало игрока в игре. Конечно, снаряжения много, но способностей всё также 6, каждая из которых представлена в 3 вариантах. В верме было также, но способности отличались в зависимости от каждого класса, коих было весьма и весьма много. Да и эндгеймом особо не пахнет; в верме с ним тоже были беды, но был хотя бы гномий камень притяжения - эдакий ультимативный сложнооткрываемый и сложнопроходимый уровень, за который давали какую-никакую награду. В любом случае, интересно было бы поиграть, но, пожалуй, не за 2750
@ToMusch
Жыл бұрын
Давно в Верму не заходили?....гномий камень- эндгейм, хахаха.
@realhumanbean4067
Жыл бұрын
@@ToMusch ну, я, как среднестатистический игрок, укравший билды из гайдов с ютуба, довольно долго сидел на нём на кате. Понимаю, что один сложный уровень как эндгейм контент звучит смешно, но это хоть что-то
@ToMusch
Жыл бұрын
@@realhumanbean4067 перечитайте мой комментарий. Или в игру зайдите, сегодня. Есть 2 режима, рассчитанных на опытных игроков. Ветра Магии провалились закономерно, хотя задумка неплохая. А вот походы в пустоши народу зашли. Гномий камень или LastStand нафиг никому не нужен, собрать народ на него нереально. Его выдрачив..ли как эндгейм года 3-4 назад. Сейчас есть куча бесконечных мегапушек, да и героев усилили. Потом есть катаклизм на всех картах и испытания на нем+вышли 4 новые карьеры. Вот такой эндгейм. Верму 2 губят, как и Верму 1, скудные длс и поддержка, нерасторопность фэтшарков. А их жмотство на поощрение игроков вообще непонятно никому. И Дарктайд сырой и тупой вышел, эндгейм унылый, а механики двухкнопочные.
7:10 влияет , предыстория + тип персонажа по сути открывает новые опции для диалогов , у двух ветеранов с кадии будет в диалогах гореть жопа на хаос , а к примеру зек кадианский будет кидаться на Кадианца ветерана говном и тд
@cewr9282
Жыл бұрын
крутой💪
Всё позасрали своей Вахой. Благослови Вас Император.
"Не чувствую атмосферы сорокатысячника" вот в этой фразе так и проскадьзывает наратив такого типичного фанбоя, для которого вся ваха вокруг космодесанта крутится. нет космодесанта - нет пафоса. А на деле в этой игре непосредственно от вахи 40к очень много. От той же Некромунды. Это не глобальный театр боевых действий, это борьба с хаоситским культом в масштабах одного отдельно взятого города-улья. И в этих масштабах вселенная представленая просто шикарно. Атмосфера, антураж. Все супер! Да, удручает, что из врагов только нурглиты. по ходу у Фэтшарков на остальных не стоит... Но тут уж ничего не поделать. P.S. а давайте вспомним релиз Верминтайда. Реально играбельным он когда стал? Где-то так через годик после релиза? А реиграбельности ему в принципе добавило только дополнение с Пустошами Хаоса. В Дарктайд мне сейчас уже интересней переигрывать, чем в Верминтайд. Хоть я и бегаю на одних и тех же картах с условно рандомными модификаторами, без внятного сюжета.
Планета Атома Прайм, город Терциум
@jedizhawk
Жыл бұрын
aka Жопа мира
Ну вот я не смог в Верминтайд, а Дарктайд прям затянул. При том что контента пока немного. Короче через годик будет бомба, хотя и сейчас часов 20 оторваться не мог. И странный вывод в итоге.. ждать 3 года новой игры, если это сессионка в развитии где все эти минусы проще исправить. Стрельба - огонь и это главное. Мету можно допилить и уровней наделать.
"Скверна, снижающая максимальный запас здоровья и которую можно снять станциями - выглядит инстересно." Где-то я уже это видел. Ах.. да... точно... Травмы в Back 4 Blood
что-то оценке в конце удивился. Обзор мне показался более позитивным, тянущим на похвально
Вот насчёт атмосферы не сказал бы, очень хорошо они передали вид города-улья, тут тебе и нижние уровни с кучей труб и домами из мусора, и заводы, и храмы с прибранными улицами - всё это соседствует друг с другом как и должно, через реплики иногда можно получить ощущение каково было здешним обитателям, короче норм. А эпичнейший пафос...ну к сожалению игра происходит в рамках локального конфликта, которых тысячи по всей галактике, и играем мы за "мясо", которых тоже миллиарды и занимаются они тем же самым чем и мы. По крайней мере из своих наблюдений могу сказать, что фанатам хотелось чего-то такого, где пафоса таки поменьше. Думаю пафос в приключениях смурфика завезут, когда один на всю галактику уникальный Тит будет руками рвать Владыку роя, а пока так...
@cewr9282
Жыл бұрын
🤒крутой
@andreyromanyukov6156
Жыл бұрын
Атмосфера скорее типа Некромунды
Хаос Неделимый, сколько же тут слуг лжеимператора
@user-kd8ss9jo6o
Жыл бұрын
Кровь богу крови! Черепа для трона черепов!
Пришёл с завода уставший, врубил комп, зашёл в игру, а тут тебе сразу на 3 завода заставляют идти...
Не напалмом А ПРОМЕТИУМОМ!!!
Добавлю, что смысл рыскать по локациям есть. Гримуары + ресурсы, которые идут в счет никто не отменял
@TeRRm0s
Жыл бұрын
Видимо автор не играл выше 3 сложности, хотя уже даже на 3 сложности если команда лоулевелов тебе нужно искать ресурсы
@SuperGrisha01
Жыл бұрын
@@TeRRm0s автор только в сюжетки играет и 10-ки им ставит
Играется она очень хорошо, и саундтрек это просто невероятное что то. Хор, органы а праведный синтвейв на удивление прекрасно ложатся под нарубку ереси. Но вот мой наверное субъективный пункт - это «безликость» игры. Случайно сгенерированный миссии, персонажи-болванчики без особых характеров и бессмысленной предисторией, и отсутствие какой то постановки. В Врминтайде Крубер, Бардин, Сиенна, Сальтзпайр и Киррилиан имели свои уникальные характеры и реакции на события/мобов, а здесь персонажи даже между собой переговариваются неестественно(слеплены фразы разных голосов во что то очень отдаленно напоминающее диалог). И с системой миссий не докрутили. Если взять Deep Rock Galactic, там миссии тоже случайные но они хотя бы делились на зоны уникальные, и были побочные задания, а тут миссии посте все «заводы» как уже подметили в обзоре, так и далеко не на каждой есть побочные задания. В общем игра очень приятная, но ее сессионность и generic персонажи с миссиями делают из неё очередную гриндилку
@Zanzi479
Жыл бұрын
Когда начинается проигрыш с органами и бодрым бассом, а у меня долби атмос звук дома, и налетает орда, у меня просто космический экстаз по телу идёт 😁
@AstralCustodes
Жыл бұрын
а эти перебранки ещё кто-то читает?
@barash.imperator
Жыл бұрын
Вот меня наоборот бесит играть готовыми болванчиками. Я хочу играть своим аватаром, ассоциировать себя с персонажем. А голос и фразы твое персонажа зависят от той предыстории, которую ты выбрал. Тут даже можно сделать себе глаза фиолетовые, если ты выбрал Кадию как место рождения. Мелочь, а приятно. Кадия стоит!
@calluxdoaron1903
Жыл бұрын
@@barash.imperator Кадия стоит! "I sense fear, rage and foreshortened lifespans... No-not "fore-shortened" lifespans... I said four shortened lifespans! Why are you not paying attention?! LOOK AT ME! NOT THEM!"
@adekzorah8423
Жыл бұрын
@@barash.imperator Я в Верме2 неплохо себя ассоциировал с эльфийкой. Такой же чсвшный и токсичный(3200+ч). А тут... meh... Создал 1го псайкера. Качнул до 30-го. Чёт не понравился голос и реплики некоторые. Создал другого, качнул до 30-го... Оказывается сделал практический такой же токсичной чсвшной, как эльфийка из Вермы. +это создание своих персов... Вечно не понимаю, кто из игроков мой друг, а кто рандом.
Спасибо за видео. Думаю хорошо что шарки решили не чинить что не сломано... Игра стоит покупки.
11:24 А НУ БЕГОМ НА ЗАВОД!
Давай создадим карту локаций города в периоде времени. Сейчас зачистка нурглов, потом оборона от пиратов, потом возвращение хаоса, потом раскол… борьба на улицах, потом нашествия орков, потом Эльдаров. Мы этот город увидим постоянно перестроенный, проект на год. В зависимости от вклада добавляются стены, орудия, новые пространства для обороны… возможно космопорт и спутник на орбите… новые локации убей эристика и мы тебе построим улей на планете… Инквизиция. Спустишь в шахту выкопай артефакт… рассказ группы «я только зашел в шахту и нас сожрала огромная Скалапендра. Знакомство с микрофлорой и фауной))))
На счёт гулбины крайне спорно, скорее тебе не нужно ломиться на врага как в вермине, а занимать позиционку
Со времен верминайтов не нравилось, что одежда - это просто косметический атрибут, надеялся тут изменят, но нет. Поиграл два дня, купил бесполезные штаны и дропнул =)
Печально - это состояние перед релизом. Там вылеты были стабильно раза два за миссию
да да, гаризонт зеро довн это масс эффект 2, мы помним
Возможно проблемы с подгрузками и недозагрузками текстур решаться включением вертикальной синхронизации и ограничением частоты кадров. Я от этого страдал в Halo Infinite и в The Division и проблему помог решить способ, который я описал выше.
6:50 "Так что больше никаких лутбоксов" - ещё больше грусти. В Darktide разработчики решили избавиться от зависимости награды за прохождение миссии от сложности или сбора дополнительных книжек или игральных костей. Теперь "дар Императора" в конце миссии получается совершенно случайно (могут не дать ничего или дать что-то ненужное и худшее по характеристикам, например, серую лопату), и, по слухам, некоторые украшения с эффектом шанса выпадения украшений вместо оружия могут сломать систему выдачи (писали про +50 сыгранных миссий без даров)
@xKpEBeDkOx
Жыл бұрын
Вообще-то не от чего не избавлялись. Теперь за прохождение даются деньги, на которые ты и покупаешь себе оружие. Выше сложность - больше деньги. Как и доп. деньги за книжки. Дроп за миссию - это приятный бонус, а не способ фарма оружки
@VasiliyLim
Жыл бұрын
@@xKpEBeDkOx если называть эту игру Vermintide 3, то это серьёзное изменение. Если рассматривать награду (хотя я имел в виду именно "дар императора"), как то, что ты получаешь за прохождение миссии, то да, деньги можно считать наградой, и их количество зависит от сложности и дополнительных заданий. Но если сравнивать с первым Vermintide или вторым, где награды за миссию были обязательными и служили основой для заполнения инвентаря экипировкой для последующей переработки в системе крафта, то тут у нас магазин, который случайным образом предлагает тебе экипировку раз в час, недопиленная система крафта, и деньги, которые очень быстро теряют свою ценность. А текущий вид "фарма оружки", выражающийся в толпе игроков, которые раз в час заходят в магазин, а потом делятся фрустрацией на форумах - это печаль. Конечно, никто не заставляет игроков подобным заниматься, но это как минимум результат отказа от более дружелюбных систем прошлых игр, а как максимум - плохого геймдизайна.
Забавно смотреть старые обзоры, насколько уже неактуально и игру переработали)
Новый L4D прекрасен
@vampir4ik71
Жыл бұрын
Был бы ещё пвп(
@HardBraveNerd
Жыл бұрын
@@vampir4ik71 кстати да, могли сделать ассиметричный мультиплеер. С одним или несколькими челиками, вселяющимися в монстряк.
Теперь ждём про Караул Смерти, где будет астартес из разных орденов космодесанта, и будем уничтожить ксеносов во имя Императора.
Прогрузка текстур и фризы в начале миссии, сами по себе долгие загрузки в начале миссии - это, скорее всего, от того, что у тебя игра на HDD стоит. В минимальных требования к игре указано ssd. Я сам сначала на жесткий диск игру поставил. Все ОЧЕНЬ долго загружалось, и текстуры на станции (в хабе), и миссии. Переставил игру на ssd - полет нормальный, все работает как минимум приемлемо. Пара друзей также сделали.
@cewr9282
Жыл бұрын
реально )
Музыка в игре особенно шикарна)
Претензия к лору не совсем обоснованна. Как раз таки дух Вахи есть,просто автор явно знаком со вселенной по DoW и иже с ними. Если разбираться то окажется что отсылок и деталей они закинули просто море,особенно как выглядит улей изнустри. Миссии довольно часто меняются,мутаторы действительно влияют на геймплей,оптимизация хромает конечно,но у FatShark это уже обыденность. Поиск по комнатам фолиантов и грумуаров(они теперь лежат почти рандомно). Стоит так же добавить что игра выглядит и звучит бомбически,а платные скины ещё и к лору привязаны(к персонажам). Главный вопрос только в скорости добавления контента,надеюсь будет быстрее чем в VT2.
@max.raasky
Жыл бұрын
гримуары-то лежат рандомно, только теперь это возможная сайдмиссия, а не регулярный фарм всех книжек как в верминтайде
и вот сейчас самое время вспомнить, какой на релизе была верминтайд 2 )))) буквально такой же, если кто не помнит. но ничего, доделали, допилили, контента навалили. верим, ждём, молимся Императору.
@AsanteFenix
Жыл бұрын
Вот действительно, навалили. Там сейчас 20-30 часов контента, какая же залупа была на релизе?
Илья Шарифов: О нет, в 30-ый раз идти на завод... Не хочу( Игроки в Тарков: Ну что, пойдем в 1273648489292 раз на завод?))))))
Освящение оружия не увеличивает урон, только добавляет перки
Осветить? Фонариком? Просто, как по мне, единственная польза от окуривания техники благовониями - это когда ты рассыпаешь на радиоле, и телике тобачные листья, что б в провода тараканы не лазили, и их не обгрызали. (Если механикус кадилят самосад - мое уважение. Ибо мне лично плохело даже от эфирных масел питуньи. Держала такое в горшке, кусок идиотки...). Нет, ну серьезно, какой практический толк может быть от прочтения над оружием молитвы, кроме самовнушения у его хозяина-стрелка? Лучше шмалять оно от этого - сильно врятли, что будет. А вот закоротить от попадения жижкости куда-нибудь, может вполне. А вот водка и прометий очень хорошие помошники при борьбе с нурглитами. Пейте сами, смачивайте, и прокаливайте холодное оружие - по-чаще.
@PPWRUP
Жыл бұрын
На самом деле, любопытный факт - молитвы, окуривание и подношения технологиям в сороковнике реально работают... Причём без какой-либо мистики. Прикол в том, что 99.999% доступных человечеству в данной вселенной технологий либо основаны, либо полностью копируют т.н. СШК - стандартные шаблонные конструкции: грубо говоря, наследие предыдущей, более развитой человеческой цивилизации. И человечество того времени было знатно так повёрнуто на ИИ, пихая его везде, где только можно - от кофемашин до космических станций. Соответственно, в СШК этот момент также был прописан и, как следствие, копируя СШК, "актуальная" версия человечества сама того не ведуя копировала и внедрение ИИ в том или ином виде. Это и есть те самые "духи машины", в которых верят Адептус Механикус. И отсюда, соответственно, и есть эпизоды в лоре навроде, например, танка, у которого годами был один и тот же экипаж, затем в бою этот самый экипаж задвухсотился в полном составе, а сам танк неведомо каким образом починился прямо в поле и начал крошить вражин сам по себе, а когда бой закончился - намертво заглох и ни на какое обслуживание уже не реагировал.
Полностью согласен. Удалял верминтайд дважды, не проходя, но дарктайд мне очень нравится, рядовые враги с огнестрелом всё меняют.
Удивительно что игру по Вахе обозревает не Лоев
Карты может и одинаковые и затираны до дыр, но при доп условии как туман или выключенное освещение, это совсем другой опыт, особенно когда резко на демонхоста натыкаешься, пока тот встает ты успеваешь три раза обосраться
@milksands
Жыл бұрын
Без света иной раз ещё и жанр меняется на хоррор со скримерами. Где то завывает Димон хост, 2х рандомов сложили, оружие без фонарика и вдруг начинается интенсивная музыка и из темноты выплывает Сенька Разин...
@AstralCustodes
Жыл бұрын
одну и ту же карту можно пробежать разными способами. Вариативность присутствует
@Zanzi479
Жыл бұрын
Да он поиграл минут 15, почитал статейки других недообзорщиков, который так же поверхностно пробежались и выдал нам сие зрелище.
@Iratos_Tv
Жыл бұрын
Демонхост пугает до первого проповедника с молотком, который знает на что он способен) (по крайней мере на сложностях до 4ой)
@aurora3662
Жыл бұрын
@@Zanzi479 сижу в Дарктайде ещё с закрытого бета-теста (повезло на ключ) и практически на 80% согласен с обзором)) У игры реально много проблем. Просто кто-то закрывает на них глаза ради хороших моментов игры, кто-то нет
-Мы Хаос, а Хаос сила!
теперь мы знаем, кто скрывается под ником Letmesoloher...))
Я не полюбил второй вермик как раз потому, что дальнее оружие практически убрали. Ограничили до жопы, хотя в первой части такого не было. Рад, что тут вернулись, тем более в такой вселенной, где у каждого лазган за пазухой.
Ждём млрд DLC который будет в 3 раза дороже, чем сама игра
20 классов БЫЛО в Верминтайде? Ээээээм. До сих пор есть, так то
Очень сильно хотелось бы посмотреть РАЗБОР ПОЛЁТОВ про игру BLACK Играл в детстве, в памяти навсегда осталась, интересно многие играли в этот шедевр? Возьметесь за разбор??? Кто тоже хочет, лайк что бы заметили комент👌
А еще отсутствуют приватные лобби - я бы с удовольствием побегал именно один или с другом без всяких рандомов
8:31 Спустя 5 месяцев и собственно 5 крупных обнов с момента выхода - Это.... не совсем так. Некоторые герои имеют способности(конкретно - Псайкер, комбинируя блок за перила Варпа и щит от дальнобойных атак и Огрин у которого есть щит) могут так или иначе блокировать выстрелы, тем самым... технически ты можешь пробегать всю игру не переключаясь на дальнее оружие) Можно и реверс - Ветераны если их неплохо прикрывает команда на самом деле достаточно редко используют милишку(Зависит от билда. но я конкретно про стрелоковый билд) вплоть до - никогда
хз. у нас своя пачка любителей вахи. и мы задротим в дарктайд ежедневно. я лично получаю эстетическое удовольствие от искоренения скверны именем Бога-Императора. Да я видел в игре всё, но всё еще хочу в нее играть и буду ждать свежий контент.
кстати про количество классов, мне кажется классы еще добавятся, не зря же у нас 5 слотов под персонажей, когда классов 4
Годнота! Напоминает Clive Barker's Jericho)
После освящения урон не увеличивается только добавятся пасивки
Не ну канеш за обзор лайк, все дела... НО как же музон?! Йеспер Кюд прям тащит! В моём плейлисте его трэки теперь надолго прописались.
Твои ощущения от заданий мне напоминают мои ощущения от заданий deep rock
@YTKAMAN
Жыл бұрын
Rock and stones!
@klicher9018
Жыл бұрын
@@YTKAMAN ROCK AND STONE
@uHCneKToP
Жыл бұрын
Ну кстати да, помнится на сборке акварков мне попадалась одна и та же генерация по 4 раза (не подряд), но ДРГ для меня всё равно хороший ко-оп шутер, не смотря на оптимизацию и иногда повтроящуюся генерацию локаций
Нет напалма есть только ПРОМЕТИЙ, во славу ИМПЕРАТОРА
Псайкеры не подгорают, а замерзают
Если что - она есть на геймпассе, но насколько мне известно, там нет кроссплея со стимом
Записки с лором... Зная таланты писателей блек лейбрари то задолбался бы читать, на квест по книге) Цены- это вообще вечность вархаммера. В 40к всегда все дорого, от минек до игр ибо лицензия геймс воркшоп одна из самых дорогих среди остальных.
Вот нехорошо менять прометий на напалм, такое знать надо
Это крепкое похвально! Атмосфера в игре отличная, чувствуется 40ка!
@cewr9282
Жыл бұрын
😧крутой
Напрягает отдача у лазгана (естессна с коллиматором, как нынче модно) и стреляет он каким-то пиу-пиу и зв
@noremorse1817
Жыл бұрын
В игре куча оружия, а то что ты описал - самый первый хреновый лазган. Потом лучше откроется.
Починили же лут. Теперь в катке можно лутать запчасти
В игре, где у тебя каждые 10 секунд случается "чувак, это грим дарк" Илье не хватило атмосферы Вархаммера. Кажется кто-то просто с этой вселенной знаком только по рассказу друзей.
Недавно задумался над покупкой дарктайда, ибо вынлядит ну очень весело для посиделок с друзьями после работы, однако пока что, судя по обзорам, думаю следует подождать оптимизона, контентных дополнений и скидочки.... так что ждемс
Как можно сделать обзор Дарктайда и не упомянуть музыку?
А, Псайкер... вери Чивалри мэн, вери Чивалри!
Чтожб, почти год прошел, и вылеты без причин стали постоянными с разной периодичностью. Боты в верминтайде были умнее. Вариативности расходников было больше и локации были приятнее
Пример предвзятости: елдак ринг: "игра года" дарктайд: проходняк
А Паули ушёл из Стопгейма? Просто я его в списке трудящихся у Сыендука увидел
@noremorse1817
Жыл бұрын
Недавно был на стримах
А как дела обстоят с внутреигровым магазином?
Отличный обзор, спасибо
Мне было интересно играть до 30-го. Пока открываются новые шмотки и скиллы, есть понятный путь развития - играть весело. Но после 30-го ты понимаешь, что остается теперь только гриндить дейлики и ресурсы, чтобы накрафтить максимальные шмотки всякие с нужными статами, и это уже становится слишком гриндово и скучно.
Можно в плашке "на чем играть", информацию о локализации? Очень актуальный вопрос
Я: мама купи мне Darktite Мама: у нас уже есть Dirktide дома Dirktide дома- Killing floor
Про исследование локаций: а диамантин и пласталь не нужны? А на что освящать оружие? Лайк поставлю за то, что не приравняли к Вермину Но мелкие нюансы не заметили.
Игра классная, особенно с друзьями, но не хватает разнообразия, да и оптимизация подвела.. хотя у меня вылеты это редкость
@kentucki8491
Жыл бұрын
Все мы знаем, что Left 4 Dead это самая лучшая игра для коопа
@Mr1aGGer
Жыл бұрын
@@kentucki8491 Left 4 Dead лучшая благодаря versus
В Deep rock galactic рандом с миссиями очень добавляет реиграбельности
@xKpEBeDkOx
Жыл бұрын
Только там полностью рандомно сгенерированные уровни, которые друг от друга всегда отличаются даже в одном биоме. Здесь же всё собрано вручную, так что на одни и те же миссии начнёшь натыкаться очень быстро
@leftybot7846
Жыл бұрын
@@xKpEBeDkOx в дип роке биомов больше будет, чем в этой недоигре карт
@xKpEBeDkOx
Жыл бұрын
@@leftybot7846 а я что-то другое утверждал?
@leftybot7846
Жыл бұрын
@@xKpEBeDkOx я просто дополнил
Не хватает атмосферы вахи? Скажу по большому секрету, но ваха это далеко не одни космоморяки и переизбыток пафоса.