Обзор The Callisto Protocol - Колбасный цех в космосе I Битый Пиксель

Ойындар

Игра, которая могла стать лучше Dead Space. Скидка 25% на все товары MIKU
Промокод ПИКСЕЛЬ
Купить в официальном магазине: bit.ly/3iwDUap
За игру на PS5 спасибо МИСТЕРУ ИКС!
Поддержать нас: boosty.to/bitypixel
У нас есть паблик: bityipixel
Telegram: t.me/bitypixelofficial
Twitch: / bity_pixel
KZread-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
По поводу рекламы писать сюда: bity.pixel@topbro.ru
Менеджер по рекламе - t.me/Neznanov_Igor
#thecallistoprotocol #callistoprotocol #каллистопротокол #deadspace #битыйпиксель

Пікірлер: 604

  • @БитыйПиксель
    @БитыйПиксель Жыл бұрын

    Пора делать кулинарный канал "Блин горелый"?

  • @kirillkarpenko6522

    @kirillkarpenko6522

    Жыл бұрын

    Отличная диверсификация контента будет!

  • @johnkramer6201

    @johnkramer6201

    Жыл бұрын

    Что за трек в самом начале?

  • @ekka2023

    @ekka2023

    Жыл бұрын

    ❌Если ты серьезно то не надо, кулинаров и так навалом. ✅Каждый должен заниматься своим делом и твоё место здесь,.

  • @mountyz

    @mountyz

    Жыл бұрын

    Кто захочет есть рис с яйцами?

  • @PsychologyOfGamers

    @PsychologyOfGamers

    Жыл бұрын

    03:20 Прям загорелся заказать эту Мику, уже ни раз "Игромания" (Любимый мой журнал) рекламирует... И тут косяяяк))) у сайта отвалилась доставка... Видимо такой наплыв фанатов БП и АМ)

  • @user-kd1zc7bp2t
    @user-kd1zc7bp2t Жыл бұрын

    Я не играл в дед спейс, но по видео мне кажется, что там монстры какие то более жуткие, а тут просто ходячие куски теста в виде человеческих тел.

  • @197577902

    @197577902

    Жыл бұрын

    Да, там они вызывали страх и отвращение. Но только в первой и второй части. В третьей пересмотрели их дизайн.

  • @Gamentrovert

    @Gamentrovert

    Жыл бұрын

    Более жуткие, еще и разнообразие этой жути поражает

  • @user-jq8zs8cd4m

    @user-jq8zs8cd4m

    Жыл бұрын

    @@197577902 ничего там не пересмотрели, а просто добавили. Ты вообще играл в третью часть?

  • @marcuscollins1735

    @marcuscollins1735

    Жыл бұрын

    Да некроморфы это самые крутые монстры среди всех хорроров. Поиграй хотя-бы во второй dead space, намного лучше ентога вашега Калиста протокола епта

  • @Isaac_Clarke89

    @Isaac_Clarke89

    Жыл бұрын

    Обязательно пройди 1 часть на сложном или лучше скачай сохранялки и пройди на нереальном. Из 2 части максимум выжали и она совсем не сложная. 3 шлак.

  • @Pusho87
    @Pusho87 Жыл бұрын

    фраза про войти дважды в одну реку не глупая, потому что речь идет о природе течения реки, в том смысле что вода никогда не "одинаковая" при разных заходах, тут как бы не при чем сколько раз ты вошел и вышел туда)

  • @ramtamtager

    @ramtamtager

    Жыл бұрын

    Ну что вы хотите от геймера...

  • @user-xz5pw9tx2w

    @user-xz5pw9tx2w

    Жыл бұрын

    @@ramtamtager уууууу тупые геймеры, от игор отупели

  • @ramtamtager

    @ramtamtager

    Жыл бұрын

    @@user-xz5pw9tx2w Тут немного сложнее. У немцев вначале 20 века был термин " профессиональная идиотия". Т.е. какой-нибудь профессор был асом в свойей сфере, например древних языках. Тут он был царь и бог, знал всё, был абсолютным авторитетом. Но вот в других сферах был полнейшим профаном, вплоть до того, что считал землю плоской. Здесь похоже, уверен что автор в играх отлично разбирается, но вот не знать смысл этой пословицы...

  • @user-bb8bx3nu3c

    @user-bb8bx3nu3c

    Жыл бұрын

    @@ramtamtager Пословицы это не какая-то "сфера", это просто знания, пословицы можно знать, даже являясь исключительно астрофизиком, далёким от литературы и филологии.

  • @RoosyaMeetnik

    @RoosyaMeetnik

    Жыл бұрын

    это метафорическая фраза про изменения в мире. А буквально ты можешь сколько угодно войти в одну и ту же реку. Никто там не будет проверять состав воды и наличие микроорганизмов. По факту это будет та же река. Это Гераклит перефилософствовал когда-то. Да и это было сказано до теории относительности Эйнштейна. Также по факту можно делать одно и то же всю жизнь, но каждый раз делать это одно и то же намного лучше предыдущего. Всё-таки есть ещё поговорка, что идеал недостижим и можно бесконечно к нему стремиться. Те же игровые конвееры говорят о том, что издатели любят заниматься одним и тем же.

  • @tacticalfox1928
    @tacticalfox1928 Жыл бұрын

    Претензий вообще кучу можно игре отгрузить. Про ближний бой - он хорошо работает только когда противник один, когда 2 уже проблемы - прыгающая камера не дает нормально контролировать всех врагов, а те в свою очередь очевидно поддаются и бьют не шибко охотно (но всё же бьют). Самый грустный момент - это диегетический интерфейс, наверное главная геймплейная фишка Дед Спейса тут наполовину похерена: полоска хп маленькая и не всегда в пылу боя её можно нормально считать (хотя толку если в бою отхиляться нет возможности, только если с врага случайно по рандому дропнется хил. гель, но это рандом), индикаторая отката перчатки походу вообще нет (по крайней мере я так и не понял визуального отличия разряженной или близкой к разрядке перчатки от заряженной). Сохранения нелимитированные и вызываются в esc менюшке (кстати зачем они нужны если после загрузки грузит всё равно к чекпоинту). Ну и самая мелоч: прицел просто появляется, а не проекцируется лучом из пушки. Просто хотелось то шага вперед в этом плане, а получилось 2 назад, с монстрами та же ситуация. QTE-червь-пидр вообще атас и наглядное пособие о том как не надо делать противников. Увы на какой аспект не глянь - dead space везде лучше. Ну ок графон прекрасен и постановка катсцен и камеры в целом шагнули вперед, отличный выйдет игрофильм на ютубе, но.... Это же вроде как игра? И вот как игра dead space лучше. На последок. Вот дали мне перчатку которой я могу физ. объекты и даже врагов брать и швырять... Но почему я этой же перчаткой в пылу боя не могу к себе притянуть пачку патронов или хилку?

  • @Kamisexsy

    @Kamisexsy

    Жыл бұрын

    Кстати, в Dead Space кажется, как раз можно было все что угодно притянуть, хоть хилку хоть патроны. Ждём ремейк

  • @Lord_earth

    @Lord_earth

    Жыл бұрын

    @@Kamisexsy не кажется, а все подряд можно было притянуть, даже инвалидную коляску и швырнуть ею. Каллисто это вообще топорная безыдейная бездарная чушь

  • @JenyaIsJustChilling
    @JenyaIsJustChilling Жыл бұрын

    Эмси Вспышкин и Никифоровна представляют душевную песню "Колбасный Цех 3". Шишки падают в лесу, Я иду на колбасу, Валидол лежит в лукошке, По-кол-ба-сим-ся нем-нож-ко!

  • @scorpionantares7469

    @scorpionantares7469

    Жыл бұрын

    Олды подъехали

  • @ku3ya

    @ku3ya

    Жыл бұрын

    Бочка, бас, колбасит соло, колбасёр по пояс голый 😎

  • @dummdummer5103

    @dummdummer5103

    Жыл бұрын

    ЭТО пьяный колбасный цех .

  • @Ilon_Marks

    @Ilon_Marks

    Жыл бұрын

    @@ku3ya А мне мама говорила колбасёры - это сила!

  • @Vlad_Not_Vampire

    @Vlad_Not_Vampire

    Жыл бұрын

    Мы колбасим до утра, Нас вставляет колбаса!)

  • @rockfan4646
    @rockfan4646 Жыл бұрын

    Что не говори игра отличная , прошёл на одном дыхание Минусы есть Но в целом игра отличная , графика потрясающая - вот это уже близко к некстгену

  • @yoyoyooo6019
    @yoyoyooo6019 Жыл бұрын

    Александр, поздравляю вас с 4090. Пусть в вашем доме всегда будет тепло😁

  • @Mozai_Petrovich

    @Mozai_Petrovich

    Жыл бұрын

    Летом придется кондиционер ставить !

  • @NitreChannel

    @NitreChannel

    Жыл бұрын

    4090 очень холодная карта, кстати. У меня на Callisto на максимальных ультрах 48-52 градуса.

  • @zelhezmeev983
    @zelhezmeev983 Жыл бұрын

    Здоровье - на модели персонажа. Индикатор патронов - на модели оружия. Прицел - Просто Нарисован!

  • @Kamisexsy

    @Kamisexsy

    Жыл бұрын

    Просрали они этот момент

  • @user-cx3ql8sr9s
    @user-cx3ql8sr9sАй бұрын

    На 11:28 скорее всего пытались вспомнить сочетание и выражение KKnD - Krush Kill aNd Destroy , что, кстати, своего рода крылатое выражение и отсылка к фантастической стратегии 1997г.

  • @robbymoonk9833
    @robbymoonk9833 Жыл бұрын

    Ну наконец то))Ждал этого обзора

  • @viruszyx
    @viruszyx Жыл бұрын

    Спасибо за видео, жду продолжения.

  • @iamzero5934
    @iamzero5934 Жыл бұрын

    Все монстры в игре заразились вирусом боксеров - левый, правый, левый,правый))))

  • @Yurokx89
    @Yurokx89 Жыл бұрын

    Преобразуя микроволновое излучение в инфракрасное теперь моя любимая аналогия глаголу "разогреваясь", браво!

  • @maxlvv
    @maxlvv Жыл бұрын

    Может Dead Space эта игра не переплюнула, все-таки первая DS уже классика "сай-фай хорроров", планку еще выше поднять уже практически невозможно. Но это не означает, что The Callisto Protocol плохая игра вышла.

  • @user-zv2ml3nz9x

    @user-zv2ml3nz9x

    Жыл бұрын

    Плохая

  • @IceQuiky

    @IceQuiky

    7 ай бұрын

    @@user-zv2ml3nz9xдумай еще

  • @Little_Big_Panda
    @Little_Big_Panda Жыл бұрын

    Джордж Дюамель больше засветился в сериале Лас Вегас и Трансформерах, где он командира морпехов играл)

  • @alexandrfigvam9385
    @alexandrfigvam9385 Жыл бұрын

    Крутой космо хоррор, мне нравилось находиться в игре, атмосфера круть. Ловил себя на моментах когда решение еще чуть чуть поиграю - превращалось в часик другой. Да в ней нет эпического эпика, в ней просто нужно пройти путь, но я бы с удовольствием поиграл во вторую часть. А пока ждем dlc.

  • @contentina7867

    @contentina7867

    Жыл бұрын

    там даже космоса не было.

  • @alexandrfigvam9385

    @alexandrfigvam9385

    Жыл бұрын

    @@contentina7867 для меня всё что не на Земле в общем - космос).

  • @user-zv2ml3nz9x

    @user-zv2ml3nz9x

    Жыл бұрын

    Любитель тёпленького с лопаты

  • @alexandrfigvam9385

    @alexandrfigvam9385

    Жыл бұрын

    @@user-zv2ml3nz9x А ты я смотрю критик с metacritic или представитель лгбт сообщества? Если первое - тогда ты продажная свинья, а если второе - ну сорян, скорблю с твоими родными.

  • @Lord_earth

    @Lord_earth

    Жыл бұрын

    бл*ть, чувак, поиграй в Дед спейс 2, начни С НОРМАЛЬНЫХ игр, а не с поноса, который щас выливают последние 5-7 лет на прилавки.

  • @anti-5436
    @anti-5436 Жыл бұрын

    Сейчас у разработчиков из за отсутствия художественного образования или видения цель только одна,это создать красивую картинку,все.В виду своей офисной дальновидности,они считают,что этого достаточно для людской массы.

  • @user-eo1rl9sh3v

    @user-eo1rl9sh3v

    Жыл бұрын

    Это да. Но разрабы Калисто вложились в крутейшую боевую систему. И это круто

  • @anti-5436

    @anti-5436

    Жыл бұрын

    @@user-eo1rl9sh3v По своему ты прав,но существует и много людей,которые наоборот говорят,что боевка стала монотонной,скучной и неинтересной.Хотя мне игра в принципе зашла,да и играл я в нее на PS5.

  • @mushroomhead0_o820

    @mushroomhead0_o820

    Жыл бұрын

    Ну здесь хоть что-то уже есть А то в современных играх и графон и геймплей говно

  • @anti-5436

    @anti-5436

    Жыл бұрын

    @@mushroomhead0_o820 Согласен!

  • @chackmate5875

    @chackmate5875

    Жыл бұрын

    ​@@user-eo1rl9sh3v Там нет никакой боёвки. Два уворота и поочередные удар-выстрел-удар - это мусор, не "боёвка"

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 Жыл бұрын

    Большое спасибо за видео ребята!

  • @Esc_apist
    @Esc_apist Жыл бұрын

    Чтобы хоть немного спасти положение CALlisto, можно поступить следующим образом: Квик тайм ивенты, с унылыми клацаньями кнопок, переделать на манер Resident Evil 4, где даётся меньше секунды на нажатие правильного сочетания кнопок. Вот тогда то все игроки хорошенько понаблюдают за эффектнно проработанными смертями. При чём это будут единственные работающие скриммеры в игре. Да и Глен Скодфилд лишний раз сделает оммаж в сторону любимого Resident Evil 4

  • @user-ov3qy2yu9z
    @user-ov3qy2yu9z Жыл бұрын

    Саша, ваши обзоры как всегда СУПЕР!!!! Больше всего охота увидеть ваши Стримы. С Лёвой или с (Другом из Чехии). 😃🤟🤟🤟

  • @user-jn8dj8xj8g
    @user-jn8dj8xj8g Жыл бұрын

    Начальная вставка топ!)

  • @igorrasskazov4814
    @igorrasskazov4814 Жыл бұрын

    Как по мне то Калисто это 9 из 10. Афигенная игра. Просто прелесть.

  • @Konfl1ktator
    @Konfl1ktator Жыл бұрын

    На последнем босе вчера лег спать, вторая стадия стартует а я на один удар и отхилиться надо как то 😁 Игра хорошая, красивая, графоний там на месте, пройти точно стоит. На счет конечностей - можно отрубить обе руки монстру, а он тебе потом невидимыми руками пасть порвёт. ) не знаю было у тебя такое.

  • @valvalshorts

    @valvalshorts

    Жыл бұрын

    Прошёл таки? У меня такая же xpенb была, но там времени вначале стадии хватает как раз на укол ширки

  • @XXXXXX-iu9gw

    @XXXXXX-iu9gw

    Жыл бұрын

    @@valvalshorts Прошёл, в итоге без шприца а просто по кругу бегал и собрал по +35, потом с взрывных падает. Нормалёк )

  • @evwvr
    @evwvr Жыл бұрын

    Глядишь, скоро будет приготовление еды, как в "Назад в Будущее".Засунул брусок в микруху, а спустя время цыплёнок, пицца ... 😏

  • @Basmurd
    @Basmurd Жыл бұрын

    Вы поглядите, кто писал сюжет для Деда Космоса и кто писал для Калисто. Вопросы о лоре в целом пропадут. Этот крупный пласт и отвалился.

  • @user-zy8mn4sv4e
    @user-zy8mn4sv4e8 ай бұрын

    1:05 :D Благодарю за честность, так лучше на мой взгляд))

  • @ac1dgreen173
    @ac1dgreen173 Жыл бұрын

    Вопщем, про «реку» и «дважды» - смысл в том, что реки обладают такой особенностью как «течение». А значит войдя в нее второй раз ты войдешь уже в совсем другую воду

  • @1Antibiotick1

    @1Antibiotick1

    Жыл бұрын

    Меня тоже поразила глупость автора, утверждающего глупость выражения.

  • @alexsokolov428

    @alexsokolov428

    Жыл бұрын

    Автор не глуп из-за того что один раз сказал что то не то

  • @BiriBiri925

    @BiriBiri925

    Жыл бұрын

    Но река то та же.

  • @user-dl2yg6dk7i

    @user-dl2yg6dk7i

    Жыл бұрын

    @@BiriBiri925 тоже об этом подумал

  • @drunkmeloman8696
    @drunkmeloman8696 Жыл бұрын

    В System Shock 2 были отличные, что главное ИНТЕРЕСНЫЕ и жуткие аудио журналы.

  • @Portraitofyou

    @Portraitofyou

    Жыл бұрын

    Правда монстры спаунились за спиной:)

  • @RJSnaiper

    @RJSnaiper

    Жыл бұрын

    И коридоры-лабиринты были... Как здесь.

  • @GreiKyz

    @GreiKyz

    Жыл бұрын

    @@RJSnaiper а какая озвучка была у кибер-сестер! ууу до сих пор вспоминаю этот звук, аж мурашки...

  • @Zombi_iz_enota
    @Zombi_iz_enota Жыл бұрын

    Забавно, посмотрел геймплей у разных блогеров, ваш обзор, думаю - гляну ещё обзорчик какой-нибудь и совсем играть расхочется. Не ожидал. Думал что будет интересней.

  • @wiserice1225
    @wiserice1225 Жыл бұрын

    Хватаешь монстра перчаткой и аккуратно кладёшь за активную область уровня, он сразу умирает или просто пропадает под водой. Садишься на корточки и ползаешь перед носом у охранного робота - он тебя не видит, но стоит пробежать один шаг, он агрится за километр и 100% убивает заскриптованной анимацией. На развилке думаешь, куда пойти. Идёшь в одну сторону, лутаешь нудную локацию и понимаешь, что это не сюжетный путь. Разворачиваешься, идёшь по сюжету. Умираешь. А чекпоинт только перед развилкой... Сотни раз пересматриваешь хвалёные анимации смерти, которых дай бог с десяток, и-то проигрываются криво. А в Думе на каждого монстра по 4 минимум.

  • @georgedanielsbiz

    @georgedanielsbiz

    Жыл бұрын

    Максимально унылая игра 😅

  • @user-eo1rl9sh3v

    @user-eo1rl9sh3v

    Жыл бұрын

    @@georgedanielsbiz Унылая ? С лучшим геймплеем этого года ? Боевая система просто огонь

  • @xqTony

    @xqTony

    Жыл бұрын

    @@user-eo1rl9sh3v лучшая боевая - когда без огнестрела и перчатки ты уныло делаешь удар удар два уворота казуальных и снов удар удар? Поистине шедевр, для пива.

  • @user-eo1rl9sh3v

    @user-eo1rl9sh3v

    Жыл бұрын

    @@xqTony Следить за противником, комбо, не жадничать. А когда получаешь пушку, арсенал комбо удваивается, можно ОТМЕНЯТЬ АНИМАЦИЙ доставанием пушки. Глубокая боевая система, которая позволяет творить дикие и весёлые вещи. Ты видимо только минут 30 играл

  • @lGutsl

    @lGutsl

    Жыл бұрын

    Ну анимации смерти кайфовые и камон, сотни раз?

  • @rainstillgaming
    @rainstillgaming8 ай бұрын

    Только что закончил, последний босс потрепал нервы.Дробовик, телекинез и увороты сломали его тактику через 40 минут. Ставлю игре 7 из 10 спасибо пс плюс за достойную игру, но было нервно когда мало патронов.

  • @wiserice1225
    @wiserice1225 Жыл бұрын

    Сколько же можно было сделать реально крутого: допилить ближний бой, заменив кривую имбалансную перчатку на какой-нибудь пинок или толчок, чтобы надо было выбирать позицию для насаживания монстров на ловушки; сделать реально брутальных опасных роботов, которые тебя преследуют, на которых можно выманить монстров, а потом с кайфом убить в какой-нибудь постановочной сцене. Но нет, это просто консервные банки, которые убивают тебя одной и той же скриптовой анимацией, не обращая внимания на снующих перед ними мутантов... Как же я сгорел.

  • @user-eo1rl9sh3v

    @user-eo1rl9sh3v

    Жыл бұрын

    Почему кривая и имбовая ?

  • @user-eo1rl9sh3v

    @user-eo1rl9sh3v

    Жыл бұрын

    Ближний бой и так почти идеальный. Только врагов маловато. Но сам бой очень глубокий и разнообразный (из за того что у тебя в разных боях, разные возможности, в одном у тебя патронов может не быть, в другом перчатки)

  • @scorpionantares7469

    @scorpionantares7469

    Жыл бұрын

    Все мы знаем как лучше, но в геймдеве в 90% случаев не работаем.

  • @wiserice1225

    @wiserice1225

    Жыл бұрын

    @@user-eo1rl9sh3v Кривая, потому что, например, она притягивает не тот предмет, в который ты целишься, а ближайший. Потому что расчёт габаритов, веса предметов или монстров сделаны неадекватно. Имбовая и тупая, потому что во многих локациях ты можешь просто взять и аккуратно перенести почти любого монстра за край активного уровня и он просто умрёт по скрипту или, хуже того, провалиться куда-то вниз без каких-либо анимаций. Или просто кинуть всех монстров в ловушку, если у тебя есть хотя бы один аккумулятор в инвентаре. Сделали бы телекинез монстров чем-то типа супер-способности с подзарядкой и добавили бы анимаций, когда монстр с рёвом летит в пропасть или растворяется в кислоте... Но нет, все деньги похоже ушли на актёров и захват движений лиц, которые тут мало нужны.

  • @wiserice1225

    @wiserice1225

    Жыл бұрын

    @@user-eo1rl9sh3v Насчёт глубины боёвки: можно просто заманить всех мобов угол и, грубо говоря, закликать их, чередуя с уклонами. Персонаж реагирует только на того, кто тебя первым ударит, а остальные монстры ждут своей очереди. В DS2 реально же надо было думать, кого в первую очередь бить, какое лучше оружие брать, могли налететь из-за спины и т. д. Особенно эти курицы мерзкие😁. Тут такого нет.

  • @Answer404
    @Answer404 Жыл бұрын

    Капец! Еле дождался!)

  • @TheJoystig
    @TheJoystig Жыл бұрын

    Жаль, команда Скофилда скорее не справилась со своей задачей. А ведь надежды на новый IP были внушительные, а получили пресный экшон хоррор с порезанным сюжетом

  • @redmonkey1384
    @redmonkey1384 Жыл бұрын

    Чел, спасибо, прям вот все мои мысли и домыслы озвучил😊

  • @Gamentrovert
    @Gamentrovert Жыл бұрын

    Все деньги ушли на актеров и графику, а сценарий и геймплей по остаточному принципу делались.

  • @johntravolta9635

    @johntravolta9635

    Жыл бұрын

    Игра очень хорошая и во многом даже лучше dead space. Не без минусов конечно, но ААА продукт на 15 часов (с доп миссиями) в расширено коридорном сетинге сейчас прям редкость. Лично меня уже достали эти открытые миры на 300+ часов.

  • @ruslandad365

    @ruslandad365

    Жыл бұрын

    @@johntravolta9635 Да не говори Заебали эти пустые "Открытые миры" Это как с многосериальниками Мне больше зайдёт 12 серийники например с качеством и самым сочным сюжетом Чем +1000 серий Мне просто жизни не хватит это просмотреть

  • @tombstonefreak
    @tombstonefreak Жыл бұрын

    Очень хорошо описал суть игры и эмоции, ну и почему игра хороша в принципе.

  • @supernovaws
    @supernovaws Жыл бұрын

    Пиксель, как всегда: До игры: "Надоели стандартные игры! Сделайте че-нибудь новое!" После игры: - "Ай, почему опять не сделали такой же стандартный ДедСпейс, как раньше?! С обелисками, некроморфами и расчленёнкой! Это же дедспейс - тот же человек делал. Почему не сделал полноценный дедспейс?!"

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA Жыл бұрын

    Ну, подождём дополнений и патчей. Игра ещё может чутка подтянуть свой левел интересности. )

  • @user-uk8ox3sn2l
    @user-uk8ox3sn2l Жыл бұрын

    Какое глубокое и необычное понимание фразы про реку... Очень стимулировало к дальнейшему просмотру.

  • @samael_grey
    @samael_grey Жыл бұрын

    Кнопочки на дверях, кстати, нажимать надо до конца, двери закрываются - проверено. А так: немного однообразно, немного криво, но чертовски атмосферно и притягательно. Сюжетных сцен сильно не хватает. И боссов. Еще рандомный лут иногда неприятно удивлял: взял одно, умер, загрузился - взял совсем другое уже, похуже. Но все равно - получил удовольствие, импакт от ударов просто отличный, бродить по жутким тоннелям очень понравилось. Музыка - просто отлично работает на атмосферу. Потенциал на франшизу есть, лор есть куда развивать. Надеюсь на длц (про азиатку, думаю, будет) и сиквелы.

  • @LX4nd3r

    @LX4nd3r

    Жыл бұрын

    Скорее будем вытаскивать Джейкоба и его шизу с булыжника

  • @samael_grey

    @samael_grey

    Жыл бұрын

    @@LX4nd3r вполне могут объединить. Все же, те террористы запустили сюжет не просто так.

  • @LX4nd3r

    @LX4nd3r

    Жыл бұрын

    @@samael_grey Часть сюжета за азиатку, а часть за Джейкоба? Пусть будет. Пройдём, пострадаем

  • @samael_grey

    @samael_grey

    Жыл бұрын

    @@LX4nd3r или просто Джейкоб станет npc, а игра только за нее будет. Я любому варианту буду рад.

  • @666MrDisaster
    @666MrDisaster Жыл бұрын

    спасибо за крутое музло))

  • @MrKamarduk
    @MrKamarduk Жыл бұрын

    Бодрый обзорчик и музон как полагается)

  • @pauk-fw8nu
    @pauk-fw8nu2 ай бұрын

    Недавно подписался на этот канал , ну эт просто супер , очень интересно рассказываешь 👍👍👍👍👍, я сам очень люблю игрухи только на ПК.

  • @maxaxem
    @maxaxem Жыл бұрын

    Скорее всего, бюджета не хватило,чтоб нагородить больше впечатлений.

  • @FirstSpawn
    @FirstSpawn Жыл бұрын

    Красавчик! Спасибо

  • @markirx3358
    @markirx3358 Жыл бұрын

    После обзора захотелось перепройти Dead space 2)

  • @chMMOnya
    @chMMOnya Жыл бұрын

    Для смены оружия в бою с двухголовым есть момент специальный, когда он на колени встаёт

  • @sentinel9648

    @sentinel9648

    Жыл бұрын

    только там надо успеть еще ему напихать но с ним бои унылые,по факту можно бегать вокруг какой нибудь преграды(2 стычки с ним вообще это изи,когда 1 на 1) и он ниче не может сделать,тк разрабы не удосужились дать ему хоть какую то интерактивность,он ниче не разрушает и ниче не кидает в гг

  • @user-eg7gn6hw4x
    @user-eg7gn6hw4x Жыл бұрын

    Что за музыка играет в конце ролика (22:40)? Будьте добры. Подскажите

  • @goosearistokrat9373
    @goosearistokrat9373 Жыл бұрын

    Сражения очень напомнили драку с Рейфом из конца Uncharted 4.

  • @HamsterCraft_
    @HamsterCraft_ Жыл бұрын

    Интересно было глянуть обзор после того как сам прошел игру. Я довольно казуальный игрок, люблю наслаждаться игрой, а не что бы у меня горела жопа постоянно и мне категорически не понравилась система боя. Я бы хотел больше стрельбы и меньше ближнего боя, что у меня получилось сбавив игру до легкой сложности, ибо на средней меня в самом начале три трупака бадали так, что не мог пройти. Пушек преступно мало, система апгрейда за кредиты, ну такое и нравится и нет. Сюжет.... Его угадал еще на первой трети игры, не угадал только в деталях) Однообразие , да, имеет место быть, но атмосфера, даже на лёгкой сложности держит в напряжении. Если уж совсем клювом щелкать, то и лёгкой сложности наваляют

  • @user-xc7jy3mj6s

    @user-xc7jy3mj6s

    Жыл бұрын

    Тоже не понимаю завем лишняя сложность нужна. В той же Ниер автомата можно было в настройках выставить автоблок и все, в ближнем бою враги могли по пасть по 2Би один раз из 100, она сама блокировала, а ты только их шинковал. И это как раз давало ощущение, что она боевой андроид, совершенное оружие)

  • @johntravolta9635

    @johntravolta9635

    Жыл бұрын

    @@user-xc7jy3mj6s Все просто, слишком лёгкие игры нагоняют скуку и становятся предсказуемыми. Но для одних людей сложность "легко" - тяжело, а для других и условная "легенда" не создаёт проблем.

  • @VELVETPERSON
    @VELVETPERSON Жыл бұрын

    Локализация кстати отличная

  • @sergeisemikozov5438

    @sergeisemikozov5438

    Жыл бұрын

    Ага, с пропадающими субтитрами и перевранным на противоположный смыслом отдельных реплик. Действительно, отличная.

  • @elrickytan6946
    @elrickytan6946 Жыл бұрын

    Как обычно заебумба)

  • @ilyalyanov2473
    @ilyalyanov2473 Жыл бұрын

    спасибо за обзор игромания!

  • @user-vm2lh3ky8w
    @user-vm2lh3ky8wАй бұрын

    Мне лично очень понравилась мимика персонажей, они всегда живые, даже на заднем плане. Отсутствие соплей и рассказа очередной банальной истории тут наоборот играет на плюс, потому что это выглядит реалистично. Нет этих неуместных диалогов, которые раскрывают сюжет, но в жизни звучат абсолютно тупо. Бонусом идёт длина игры - она достаточно коротка, чтобы пройти, получить удовольствие и не заскучать. Такой хороший боевичок на вечер после работы

  • @user-tw4wf1nk2y
    @user-tw4wf1nk2y Жыл бұрын

    Горизонтальные барнаклы)

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 Жыл бұрын

    22:23 каминг аут) сначала в re 4 не разобрался. Теперь признался в том, что любит кинцо)

  • @БитыйПиксель

    @БитыйПиксель

    Жыл бұрын

    не разобрался в ре4!!! Ахахаха! Такая ведь сложная игра

  • @pashasoier6041

    @pashasoier6041

    Жыл бұрын

    @@БитыйПиксель да, там много нюансов. Новички, например, по незнанию, всаживают целую обойму из пистолета, потом меняют на другое оружие, у них прицел сбивается, сложно на квейк не похоже, хотя он уже на то время был. Ещё ходить нельзя при прицеливании. 🤯 Кроме шуток в игре, есть динамическая сложность. При неправильной прокачке и косорукости можно вообще себе прохождение заруинить.

  • @user-nh9si6if5r
    @user-nh9si6if5r Жыл бұрын

    Дюамель известен мне лично только по трилогии Трансформеров где он играл лейтенанта Ленокса кажется

  • @user-vh3nu6in8i
    @user-vh3nu6in8i Жыл бұрын

    Скажу на первой минуте обзора - бледная тень ; )

  • @user-gd9ro3ro7p
    @user-gd9ro3ro7p Жыл бұрын

    "славное заведение"

  • @Pinokew
    @Pinokew Жыл бұрын

    Брутальная колбасность

  • @ardent5153
    @ardent5153 Жыл бұрын

    ждал эту игру. надеюсь не разочарует после патчей. )))

  • @anti_vatnoreich
    @anti_vatnoreich Жыл бұрын

    Отличный обзор на посуду, а вот реклама пускай и очень годной игры уж больно затянутая!)

  • @Konfl1ktator
    @Konfl1ktator Жыл бұрын

    Бой с двухголовым меня вообще расстроил, борьба с управлением больше чем с врагом. На первом раз 20 сдох.

  • @pozi8619

    @pozi8619

    4 ай бұрын

    Руки из зада... Прошёл с пераого раза Как собственно почти всю игру, помер буквально пару раз На нормале игра очень легкая

  • @dmitriyladynskiy1348
    @dmitriyladynskiy1348 Жыл бұрын

    Недавно зависли режим расчленение, повеселее стало

  • @danilapetukhov1192
    @danilapetukhov1192 Жыл бұрын

    Спасибо за обзор, очень близко к моим впечатлениям и звучит адекватно, без наигранного поливания игры грязью.

  • @Gumarist
    @Gumarist Жыл бұрын

    Дробовики отличаются обоймой 4 и 8 выстрелов после прокачки и спец абилкой а пистолеты вобщем то также. Хотя второй мне понравился больше потому что второй пистолет хоть и слабее но у него до 20 выстрелов в обойме. А в плане отстрела щупалец тоесть добивания врага чтоб не дать мутировать он также эффективен как и любая другая стрелковка.

  • @dantesparda4323
    @dantesparda4323 Жыл бұрын

    Как всегда лайкос. На Evil West будет обзор?

  • @crumpledcars870
    @crumpledcars870 Жыл бұрын

    разрабы просто очень сильно торопились к новому году собрать денежек с предзаказов)))) сделали гемплей графику и эффекты, а сюжетик на оставшееся время состряпали и так сойдёт)

  • @graphomant
    @graphomant Жыл бұрын

    Не знаю, как оно ощущается, но выглядит геймплей как во второй ластухе. Замени интерьеры и внешний вид оружия, почти один в один. Те же увороты, например. Такие же тяжелые замахи, брутальные удары. Как будто даже камера во время стрельбы стоит там же.

  • @drunkmeloman8696
    @drunkmeloman8696 Жыл бұрын

    В игре классно обыграли хад здоровья:)

  • @ardour1587

    @ardour1587

    Жыл бұрын

    А что там?

  • @Kamisexsy

    @Kamisexsy

    Жыл бұрын

    Это ты в Dead Space не играл явно. Молодой ещё

  • @noridus1503

    @noridus1503

    Жыл бұрын

    Ну да, ну да...Dead Space 2008 года - "пошёл я на хер"))

  • @antohristleps4858
    @antohristleps4858 Жыл бұрын

    Ближний бой по импакту дико похож на сюрдж 2

  • @tehnomaks2011
    @tehnomaks2011 Жыл бұрын

    Это не колья, это типа форсунок для распыления чего-либо. Секреты есть, но их очень мало. На каждом уровне сразу видно сколько надо собрать данные (записи убитых), чтобы закрыть уровень на 100%. Лор конечно слабо реализован, нет интереса разбираться в причинах бытия. Игра в целом оставила приятные впечатления, прошел за дня 3 на пс5. Всякие открытые миры и однообразные гриндилки, дрочильни уже поднадоели, даже рагнарек утомил. Вторая часть должна быть, судя по концовке)

  • @marsh_na_farsh
    @marsh_na_farsh Жыл бұрын

    "нельзя дважды войти в одну и ту же реку", в поговорке речь идёт о воде в реке, а не о реке, как бы вода течёт, всё изменяется.

  • @yraxinowikov8763
    @yraxinowikov8763 Жыл бұрын

    Симулятор кладовщика и водопроводчика

  • @user-sw8vs8pn4h
    @user-sw8vs8pn4h Жыл бұрын

    Это как Дейс Ган вроде что то новое но все по Стандартам)просто нужно было немного оутласта добавить, какого-то персонажа который не умирает и от него бежать или как то что то))

  • @valvalshorts

    @valvalshorts

    Жыл бұрын

    ну Жизнь После хоть и нового особо не привнесла, но играется приятно, да и в пушках разнообразие имеется - здесь же скушно откровенно в конце

  • @user-sw8vs8pn4h

    @user-sw8vs8pn4h

    Жыл бұрын

    @@valvalshorts жизнь после отличная игра,я думаю она урезана немного

  • @valvalshorts

    @valvalshorts

    Жыл бұрын

    @@user-sw8vs8pn4h там жирный намёк на продолжение в завершающем квесте Неро - жаль сони забили на неё

  • @Sappise
    @Sappise Жыл бұрын

    Когда автор сказал the last of us, ушам как-то мягко стало. Почти все, кто делают видео по играм опускают артикль. Причём зачастую только у названии этой игры. Спасибо. Ещё субтитры на русском. Что тоже хорошо.

  • @injog9998
    @injog99988 ай бұрын

    Благодаря таким играм и понимаешь, что такое эксклюзивы для РS. Такие игры как протокол Калисто даже в памяти не остаются

  • @pozi8619

    @pozi8619

    4 ай бұрын

    Давай угадаю, а кал типа паучка с открыванием вышек в юбетрояильнях и прятки в кустах с луком остаются в памяти? Сонибои...

  • @user-gn1wm6ue8r
    @user-gn1wm6ue8r Жыл бұрын

    Лайк однозначно

  • @user-ho6lf1ip6f
    @user-ho6lf1ip6f Жыл бұрын

    Спасибо

  • @alexsky2312
    @alexsky231224 күн бұрын

    Кто из МАЯ 2024? В стиме пошел скидос на игру, покупаем не жлобимся и смотрим обзор уважаемых людей! (Сам по скидосу хватанул, так бы нах она не уперлась), Спасибо Битому Пикселю за введение

  • @luchikbobra
    @luchikbobra5 ай бұрын

    Оптимизация на ПК сейчас отличная

  • @marsh_na_farsh
    @marsh_na_farsh Жыл бұрын

    Наверно если отстрелить мутанту голову и руки, он ногами задушит героя, а если и ноги отстрелить, то я даже боюсь представить участь бедного капитана морпехов из Трансформеров.

  • @Subortv761rus
    @Subortv761rus Жыл бұрын

    Ну да в общем в коллекции у меня она есть , и эта та игрушка которую я захочу пройти ещё раз …. Для меня она даже своего рода шедевр , ну Сколько людей столько и мнений … Да чуть чуть экшен сцен бы туда и вообще топчик ….

  • @Glaukomist
    @Glaukomist Жыл бұрын

    Честно отношение к интеграции у ведущего , мне показалось схожим , с отношением разрабов к этому проекту .

  • @user-or2hu1ek6m
    @user-or2hu1ek6m Жыл бұрын

    Инфракрасное излучение это и есть тепло. Это и есть научное название тепла. Любая плита инфракрасная но не все плиты инфракрасная

  • @silbus8670
    @silbus8670 Жыл бұрын

    Ну такое В Дед спайсе некроморфы были реально страшные и изобретательные, и концептуально интересные Они не были зомби или как тут просто упырями из адской задницы шайтана, они были такой формой жизни откуда, собственно и название necro (смерть) morph (новая жизнь)

  • @LX4nd3r

    @LX4nd3r

    Жыл бұрын

    Это не повод делать с них кальку для новой игры. Они созданы в пределах своей вселенной

  • @The_Serge
    @The_Serge Жыл бұрын

    Хотел купить, но не удержался и прошел на стримах.

  • @GreiKyz

    @GreiKyz

    Жыл бұрын

    зря... я подожду на торренте.. императрица не подведет.

  • @user-ks3yl1uw3k
    @user-ks3yl1uw3k Жыл бұрын

    Если будет в геймпассе, будет смысл вернуться туда..

  • @1redio
    @1redio Жыл бұрын

    Да у меня вообще пердак сгорел, когда я её запустил, после длительного (относительно) ожидания и когда закончил играть. Я был в полной уверенности, что после кат-сцены сейчас побежим дальше....и нет. 10 мать твою часов на sci-fi космо-хоррор, это вообще как!? Про униженную 3070 + i7 11700 вообще молчу, до финала играл с статерами. Грусть

  • @IoghikvMatrice
    @IoghikvMatrice Жыл бұрын

    «Описанное совсем не звучит как что-то лучше дэд спэйса, даже первого». Что значит ДАЖЕ? Первый дэд спэйс как раз самый лучший

  • @БитыйПиксель

    @БитыйПиксель

    Жыл бұрын

    Нет. Второй

  • @user-en4xl2nq7u

    @user-en4xl2nq7u

    Жыл бұрын

    @@БитыйПиксель первый атмосферней

  • @mushroomhead0_o820

    @mushroomhead0_o820

    Жыл бұрын

    Первый😡

  • @pohnv3359

    @pohnv3359

    Жыл бұрын

    @@user-en4xl2nq7u 1 атмосферней, это так, но я бы не сказал что в разы. В то время как во 2 лучше сюжет и очень много деталей вселенной, которых не хватало в 1 части.

  • @IoghikvMatrice

    @IoghikvMatrice

    Жыл бұрын

    @@БитыйПиксель во втором мне не понравился акцент на экшене и сдвиг в какие-то религиозные культы. Первая до сих пор берёт своей атмосферой, неторопливостью, неуклюжестью, тягучестью.

  • @alexey2182
    @alexey2182 Жыл бұрын

    Так выглядит, что отстрел конечностей заказали, а для чего это надо не сказали. Вот такое и получилось. Все старания ушли в зрелищность для роликов.

  • @DenPacifist
    @DenPacifist Жыл бұрын

    Калисто Протокол это как Элден Ринг в мире Дарк Соулс

  • @Kamisexsy

    @Kamisexsy

    Жыл бұрын

    Мммм нет. Совсем нет

  • @user-zv2ml3nz9x

    @user-zv2ml3nz9x

    Жыл бұрын

    Ты вообще играл в него?

  • @DenPacifist

    @DenPacifist

    Жыл бұрын

    @@user-zv2ml3nz9x я играл во все соулсы. Я имею ввиду что Миядзаки хотел придумать что то новое, но получился тот же Дарк Соулс. И с Калисто Протокол таже история

  • @korzhgames
    @korzhgames Жыл бұрын

    Пиксель надо было на пк играть и футажи оттуда брать ))) это реальный хоррор хее

  • @user-nd4rs6iw3w
    @user-nd4rs6iw3w Жыл бұрын

    Люблю

  • @jackyhasbro5555
    @jackyhasbro5555 Жыл бұрын

    Хз, по-моему общего у игры больше с Evil Within чем с dead space

  • @valvalshorts

    @valvalshorts

    Жыл бұрын

    скорее с ре3 - у протокола ноль атмосферы - просто веселое месилово, которое бесит уже под конец однообразием

  • @proskill8668
    @proskill8668 Жыл бұрын

    я думал это Дэад Спэйс

  • @cheluwek-777
    @cheluwek-7772 ай бұрын

    Прошел ее недавно. Сразу начал с последней доступной сложности. Понял, что сделал ошибку, где-то на середине игры. Не потому что прям пипец сложно. А потому что боёвка хоть и вроде норм, но на всю игру не хватает. Задалбывает.

  • @popanzzerjam7001
    @popanzzerjam7001 Жыл бұрын

    Поиграть в signalis прям очень хорошо

  • @БитыйПиксель

    @БитыйПиксель

    Жыл бұрын

    Уже. Видео скоро сделаю

  • @vitaliysurikov7363
    @vitaliysurikov7363 Жыл бұрын

    продолжительность игры маловата. а ещё могли добавить локации чистых верхних уровней. красного на белом не хватает.))

Келесі