Хорошая игра. И точка. Обзор The Callisto Protocol
Ойындар
Boosty: boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на KZread: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как ты мог… бы. Обзор The Callisto Protocol
00:00 Скетч
01:09 Графон тащит
02:36 Это как Cyberpunk 2077
04:20 Не хоррор
05:29 Графика и звук
06:43 Оптимизация на ПК, PS5, Xbox
09:50 Перевозчик в Тюряге
11:48 Человек с дубиной
15:27 Контроль толпы
17:40 Телекинез
20:38 Лишний стелс
22:26 Постановочные моменты
22:54 Проблема с боссами
24:39 Изобретатели велосипеда
26:46 Где сюжет?
27:58 Мир должен рассказывать историю
30:13 Продолжение в DLC
31:15 Рекомендация
36:29 Женщины Dead Space
#thecallistoprotocol #каллистопротокол #хоррор #deadspace #ixbt #подкаст #обзор #вочтопоиграть #лучшаяигра #играгода #космос #шутер #ps5 #xbox
Пікірлер: 1 400
Виталий, Михаил - вы лучшие представители игровой гонзо-журналистики в этой части галактики (если что, для меня гонзо - это комплимент). Насколько же я понимаю, за что вас многие терпеть не могут, но именно за это я вас и обожаю ;))). Спасибо за обзор!
@iXBTgames
Жыл бұрын
Слова гения достойны закрепа!
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Алексей Макаренков, Кратос объявился собственной персоной) Признавайся, в третьей части куда поедешь, в Египет или к Ацтекам? xD
@user-uz4ry4zf3d
Жыл бұрын
Поддерживаю!
@MakarenkOFF
Жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 за одну только фразу "в третьей части" настоящий Кратос должен размозжить череп неверного немейским цестусом! ;)
@webext16
Жыл бұрын
OMG! Лучшие сошлись наконец! Теперь точно понимаю, что у меня есть вкус) Только Алексея и ребят смотрю уже много лет.
Можно вечно смотреть на 3 вещи: 1 Как горит огонь 2 Как течет вода 3 Как Миша во время своего рассказа постоянно кидает взгляд на Виталия))
@zaharshulc5049
Жыл бұрын
вот, если их пересадить местами, Миша так же будет кидать взгляд вправо
@animisikem4575
Жыл бұрын
-можно? -да
Всё жду когда на Виталике появится футболка с надписью "iXBTонист"
@evwvr
Жыл бұрын
Или просто "ист" .
@stalkerblazkowiczhedgehog
Жыл бұрын
Это гениально
@HoobriBoobri
Жыл бұрын
вообще, логичнее было бы iLgbt
@HoobriBoobri
Жыл бұрын
ну а у Миши, конечно, футболка с надписью Boi на груди. Тем же шрифтом, что и татуха на пояснице
@Dead_inside....
Жыл бұрын
Давайте мерч, футболки с надписью😆
Я немного не разделяю всеобщего мнения о The callisto protocol Говорят что это клон dead space и очень плохая игра Однако мне эта игра очень даже понравилась Сюжет про то как главный герой на другой планете противостоит внеземной форме жизни не является новинкой и не блещет оригинальностью но оглядываясь на остальные современные игры это лучшее чем тупой гринд в открытом мире с размазанным сюжетом на 200+ часов А ещё меня удивило что the callisto protocol на движке unreal engine 4 (этот движок относительно устаревший) но при этом графика очень хорошая Техническое состояние на старте было так себе но я специально не стал в неё играть сразу и подождать пока она будет более менее стабильной
@_atlas_2946
Ай бұрын
Какой редкий коментарии, игра мне тоже зашла, играл на боксе ван фатке блин! Не пойму почему геймеры зажрались! Игра топ, обязательно перепройду
@Recon-1337
Ай бұрын
максимально согласен. игра хорошая
@user-tg5hu2rx4n
Ай бұрын
Игра отличная, если в ней плохой сюжет, то чем он лучше в оригинальной трилогии dead space? Ну в Каллисто он точно не хуже, хотя я люблю и dead space. Короче хейтеры Каллисто пусть идут обратно и играют в свою любимую Смуту
@ArtemSokolov93
22 күн бұрын
Вот это я орнул, там картинка на столько мыло, на ультра настройках с ртх, без фср!! что мне аж пришлось втыкать фильтры через нвидиа джифорс на резкость, и крутить ползунки, пока я это мыло не убрал, я эти ползунки крутил треть времени от игры😂 Я не понимаю чем там восхищаются, боевка унылая, стик влево стик вправо, три тычки два выстрела, мертвый противник раз, перчаткой плеваку на стену два, третьего - выстрел, три тычки - выстрел, и если вы не пользовались этой схемой, зря, она подходит под любой ПОЧТИ файт, но озвучка русская затащила, в целом пробежал, на разок пойдет, но до уровня деда в космосе как до китая
@user-tg5hu2rx4n
21 күн бұрын
@@ArtemSokolov93 играю на ultrawide монике, игра очень чëткая, нет мыла графон отличный. Наверное у вас проблемы с компом или с глазами)) хотя может 1,5 года назад и было мыло, я еë недавно пришёл. А боëвка в dead space тоже не фантан)) да и ничем она не лучше калистовской
Мише так сильно понравилось дубасится с мутантами, что у него выросли волосы на правой руке 😂
@HoobriBoobri
Жыл бұрын
и яички наконец опустились
@zhed7130
Жыл бұрын
@@HoobriBoobri в надежде вновь почувствовать ветра Верхнего Интернета 🤣
@HoobriBoobri
Жыл бұрын
@@zhed7130 точно
@MrTachikomaUnit
Жыл бұрын
миша заматерел. 11 часов в калисто протокол на нижнем интернете - это не шутки. )))
@jazzzman1980
Жыл бұрын
Это не от игры. Точнее от игры, но другой. 😂😂
мне так нравится, как на 13:01 второй крип терпеливо ждет, пока ты убьешь первого
@giga_charge
Жыл бұрын
он еще озирается на него и проверяет мол "еще живой? А ладно подожду пока добьют"
-Графон не нужен, геймплей тащит -Графон затащил
Графон в каллисто на столько ''тащит'', что там отдали дань играм 90х и сделали 2х мерный огонь, буквально спрайтовый огонь плоский с анимацией 5 фпс, который вертится в ту сторону, с которой на него смотришь. Это отсылает нас к тем прекрасным временам Даггерфола и т.д, вообщем разрабы молодцы)
@tykot9875
Жыл бұрын
Это была оптимизация
@GgGg-fn3kg
Жыл бұрын
А ещё баги, глюки, проседания фпс - лишь дань старым игрым, а также компудахтерам, на которых может запуститься лишь тетрис (с трудом). Молодцы!
@colormasterflomaster2847
Жыл бұрын
Огонь да. Наудивлееие дерьмовый. Но это частая история в некст ген играх.
@zhimanooka
Жыл бұрын
он настолько "тащит", что даже последний Бэтмен, который Аркхэм Найт, выглядит на голову лучше
@Xenom1994
Жыл бұрын
@@zhimanooka смешно. Бэтмен сейчас уже устарел очень. Калисто некстген
По поводу отрезка про который говорил Миша где он скучал. Так вот именно на этом месте если кто заметил валяются железные шестерни их можно брать перчаткой и как ниндзя с одного или двух(как попадешь) метаний убивать этих слепых монстров очень мясно и весело и стелс не нужен, попробуйте сами)))не благодарите)
@mr.freeman7358
Жыл бұрын
Пфф, брал газовые баллоны и кидал в скопления этих врагов. Если не задерживаешь его в перчатке, то врагам посрать и на тебя и на взрыв этого баллона)
@alexandrdemidov4372
Жыл бұрын
Не ходите в Рейвенхольм 😎
@fomina1
Жыл бұрын
Блин. Прошел не заметил их. По стелсу
Зато сколько Виталя возмущался, что верхний интернет "засрал игру"... при этом судил он об этом по одному часу игры на стриме...) а теперь оказывается игра то средняя... на 77 баллов.... классический Виталя, что ещё сказать...))
@Blaze_Fielding
Жыл бұрын
АльцGAYмер Витали прогрессирует
@evwvr
Жыл бұрын
Виталий байтит.Комментарии пишутся. 😏
@maxm288
Жыл бұрын
@@evwvr Да если б байтил... а то ведь он на самом деле такой, это ж видно невооружённым) "Вы не понимаете, это другое" - его кредо по жизни, эти же слова будут выгравированы на его могильном камне)
@evwvr
Жыл бұрын
@@maxm288 Виталик сам говорит, что он "дебил с камерой". 😏 Чего стоит от него , ещё ждать?!
@user-cp5bo3ps5t
Жыл бұрын
Виталя просто не в нижнем и не в верхнем. Он над схваткой. В простонародье - а*уел от своей а*уенности.
Ох эта суть игровой индустрии
Да, Кондемнид был хорош, бомжы пугали больше чем зомби в некоторых играх😂
Беспредел - это ваша продуктивность! Так держать, ребята, всегда радуете новыми роликами.
@Stupid_YT_bring_back_nicknames
Жыл бұрын
Это г* и до сюда добралось
Ругать можно много за что, но мы не будем ведь в ней есть графон! Попахивает обзором из верхнего интернета.
Не знаю. Не берусь сказать ,что обзор куплен. Но обзор странно-позитивный
Через год куплю на торренте и забуду через час после прохождения.
@OLDschoolPACMAN
Жыл бұрын
Товарищ, пожалейте свое время. К тому времени выйдет что-нибудь получше. Я надеюсь )
Сперва Виталик с Мишей полгода рассказывают, что Глен Скофилд отказался изобретать велосипед и делает The Callisto Protocol полностью по образу и подобию Dead Space. Игра выходит в релиз и... "игроки обманули сами себя в своих ожиданиях, никто им не обещал, что будет это будет хорор" 😐
Круче всего в Калисто озвучены роботы! Настоящее превосходство и презрение к кожанным мешкам :)
@alexandrdemidov4372
Жыл бұрын
Плюсую. Здорово сделано, тоже внимание обратил
Как-то странно выходит. Значит крепкий проходняк, который НИ РАЗУ не дедспейс, в котором НЕТ НИКАКИХ новых идей, который не работал на двух из трёх платформ на релизе (ну то есть нам врали тут будь здоров по всем пунктам) - это хорошая игра уже сейчас, а Киберпанк такую медальку получил только через два года поливания помоями?
Играть однозначно в наушниках. Когда в левом ухе прозвучало: "Джейкоб", это было что-то))
"Враги не ждут, нападают разом." При этом в ролике есть фрагмент, где вражина стоит сбоку и вежливо ожидает когда закончится атака на другого. Есть подозрение на чемодан.
@user-dt9pz7gf4z
Жыл бұрын
Есть подозрение, что ты не удосужился даже ткнуть на любое видео с геймплеем и, собственно, посмотреть, как это выглядит. И да, ох уж эти чемоданы, когда тебе люди наоборот говорят, что это минус и недоработка, всем бы за такое платили.
@ConnorJane
Жыл бұрын
Вы хоть бы посмотрели любое прохождение на Трубе или Твитче, где ясно видно, что враги могут тупо развернуть перса к себе лицом, и тот, который стоит в сторонке, будет бить по голове сзади. Специалисты.
@denpetrochenko6305
Жыл бұрын
Да бьют по одному, но как только ты отбил атаку одного тебе сразу прилетает атака от товарища, отбиться в ближнем бою для меня почти нереально если врагов больше 2ух т.к. за плюху они сносят жирно. Пришлось до получения кинезиса выкручиваться.
Много лет назад кто-то сделал игру Хроники Риддика Эскейп фром Бутчер Бэй и она была прекрасна , прошло время технологии шагнули далеко вперед, разработка подорожала и вышло это ...)
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Там прекрасен был только стелс, когда тебя заставляли с роботами воевать автоматом, это было - фиии))
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
@@IlyaIsaev-994 можно только надеятся, что получится что-то на уровне каллисто протокола, а не хрень типа форсаж перекрёстки)
Тот случай, когда создатель шедевра не смог превзойти свое собственное творение.
Вообще логика сюжета шикарная: летит корабль космический от одного спутника к другому. Вдруг второй пилот говорит - у нас там что-то тяги барахлят, пойди, посмотри. Идём по трюму, в котором груз поставлен так, что этих пилотов должны были уволить ещё при рождении. Заходим в коридорчик рядом с трюмом, а там.... ПОЖАР! И никакой сигнализации. ГГ тут же сообщает, что на корабль кто-то проник (ни намёка на разгерметизацию нет). Потом снова крадёмся в лабиринте грузов, наблюдая сквозь щели группу вторжения - с оружием но БЕЗ скафандров. Только маски дыхательные. А дальше чудо: бежим к кабине, открываем грузовой люк. Всех сдувает из трюма, кроме одной тётки. Нас тоже почти сдувает, но мы успеваем сесть в кресло, пристегнуться и уронить корабль на поверхность. Дальше жив только ГГ и тётка (не пристёгнутая). Приходят роботы и начальник охраны тюрьмы. И внезапно мы тоже арестованы, осуждены и выдан номер заключённого. Сценарист добился своего - мне страшно уже в самом начале, просто от одной логики происходящего. Пугает уже на старте. Игра с убогой оптимизацией, идиотским сюжетом Но Виталику и Мише норм, убогий сюжет пофиг, главное, чтобы во время игры не надо было голову напрягать.
@gits8184
Жыл бұрын
Раньше сомневался в их объективности, но сейчас они пробили дно окончательно с этим обзором.
@OLDschoolPACMAN
Жыл бұрын
Вы не понимаете. Это же другое. Вот и дожили. (женский голос) Осторожно, двери закрываются. Следующая станция - "Верхний интернет".
@OLDschoolPACMAN
Жыл бұрын
@@gits8184 Согласен. Думал это серьёзные ребята без компромиссов. Бьют под дых и ещё улыбаются...
надо в прихожей завести стену с шипами. полезная штука похоже
@OLDschoolPACMAN
Жыл бұрын
Тебе точно надо.
Смотрю я на тенденцию игроков восхвалять игры бездарные и воняющие поносом просто потому, что там графоний, детализация и качественный звук..мне это напомнило сцену из одного фильма, где в кино-театре люди смотрели "шедевр" и восхищались им, а именно сценой с крупным планом на чью-то голую задницу периодически пердящую и более там ничего не было. Но зрители были довольны, кушали попкорн и улыбались. С кино индустрией сейчас уже что-то весьма похожее, по сути, видимо и видео игры имеют аналогичный вектор дебилизации: будет просто пердящая задница, но игроки будут хвалить, т.к. детализация какая, некстген же, можно даже увидеть как капли пота стекают с копчика по обнажённой детализированной заднице, а какие звуки качественные, какая атмосфера, какое погружение, а какие эффекты во время пердежа от тёплых газов из ануса, вауу ничоси, однозначно на номинацию "игра года"!!!!11 )0)))
@evgenyyurichev
Жыл бұрын
В подобных проектах без крутого графона и восприятие будет не то. Да и в принципе одно другому не мешает.
@rosst2000
Жыл бұрын
Каждый нормальный игрок в своей жизни рано или поздно подойдет к своему пределу, и скажет: Хватит. Устал смотреть на треугольники из 2002 года. Графоний не сделает игру хорошей, это понятно, но его отсутствие убивает хорошие игры, в которых остаются полтора непрошибаемых пенсионера, которые в 91 году гоняли по 14" элт "космосу" на трех светлых пикселях
@Benzopila99
Жыл бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣👍
Мне ещё не понравилось, что ГГ большую часть игры без шлема ходит. Неужели ему так нравится по голове получать? А ближе к концу он ведь понял, что с эпидемией имеет дело, и потому логично было в близких столкновениях с монстрами иметь какую-то защиту от брызг и потрохов, которые могут попасть в рот. Ну и чисто стиллистически не очень смотрится на фоне того же дед спейса.
Такое ощущение, что после разгромного стрима по игре разработчики занесли парням чемоданчик. Настолько кардинально поменялась полемика.
@1kvolt1978
Жыл бұрын
Ага, значит, не только мне так показалось... :)
@svtk5974
Жыл бұрын
Дада, но это же хорошо, я за ребят рада))
@romanmoskalev9335
Жыл бұрын
Да, согласен.
@user-no1nj9ji1d
Жыл бұрын
Игра изначально очень хорошая была, не нужно особых поощрений чтобы найти за что ее хвалить.
@user-kd6fy6yv6y
Жыл бұрын
@@user-no1nj9ji1d "очень хорошая"- это Elden Ring или God of War. Не оправдавший громких обещаний коридорник с отсутствием оптимизации на роль "очень хорошей игры" претендовать не может.
Огонь и его анимации в игре уровня Duke Nukem 1996.
@OLDschoolPACMAN
Жыл бұрын
Как и вся игра. Разница только в разрешении...
В игре нет ощущения цельного мира. Кишка, ещё кишка, снова кишка... и трубы! Просто огромное разнообразие и количество труб, и ещё пики-точёные на стенах. Ни медкорпуса, ни санитарного блока, ни душевых, ни других подсобных помещений - только какие-то канализации и говностоки. Пару раз выпускают на открытую локу в снега и в оранжерею с деревьями и всё. Найденные записки однообразные, боёвка задалбывает через час, сюжет похоже какой-то школьник на коленке написал. P.S. А пафосу-то нагнали: САМ ГЛЕН СКОФИЛД дэЛАЛ🦶
@63alkash
Жыл бұрын
Есть душевая, довольно атмосферная, в темноте и с монстрюками. Но сука опциональная, с ненужным лутом. Так и со всем остальным в принципе.
Посмотрела пересказ сюжета на другом канале. Выглядит как крайне вторичный продукт, причем пережеванный и переработанный 100500 раз, и вышедший из соответствующего места. Что за лицехват, вирус, доктор Чаквас, организация SEED и тиран в боссах (который по совместительству еще и генерал Брэнд из последнего Сериус Сэма или_подставьте_свой_вариант_так_как_антагонист_крайне_вторичен)??? А еще был такой фильм "Европа (2012)" (тоже про спутник Юпитера). Дизайн "зомби"... неужели ничего более оригинального нельзя было придумать??? Это инопланетный вирус, алло!!! Дизайнеры резко свалили с проекта??? Графика только у главных героев неплоха. Графический дизайн тоже кажется подобранным правильно... Но вся игра в полумраке... где там графоний-то видно, в темноте??? Свет правильно поставлен, и все... Момент в катсцене, где Дэни не может разбить прикладом стекло, но оно с легкостью разбивается выстрелом, причем это стекло в грузовом отсеке, в котором возможна разгерметизация - тот еще маразм... В общем, есть фильмы, у которых цель только вызвать эмоции напряжения и страха. И которые художественной ценности не представляют. Так вот и с Каллисто. Аудиторию свою имеют, деньги приносят. Но шедеврами и новаторами им не быть. Более того, можно получить передозировку клише и плагиатом, если еще пытаться в сюжет вникнуть. За муженька Мадонны, конечно, респект. Видимо, половина денег проекта на него ушла. Но, блет, реально, игра выглядит как полуфабрикат. Полу-ААА, полу-совсем_все_плохо... Средней трешовости голливудский триллер на околокосмическую тематику.
@ramankorzun3292
Жыл бұрын
Я влюбился
@redviking6
Жыл бұрын
Согласен
Как приятно вас слушать. Не одного мата. Спасибо за канал, очень интересно
Графика и анимации движений в игре на высшем уровне.
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Мне ещё понравилось, что герой вытирает пот, чешет бороду, чешет затылок и т.д. и в отличие от других игр, он делает это прямо на ходу, независимо от того что делаешь. В то время как во всех старых играх, герой делает это только когда стоит в режиме бездействия. Почти никто это не упоминает, а ведь это реально тот самый "некстген" к которому мы стремились. Хоть в каллисто не везде некстген, но некоторые вещи исполнены на голову выше, чем во всех нынешних играх.
@tykot9875
Жыл бұрын
И все равно ощущение не живого, а пластмассы.. то есть графон игре не помогает
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
ty kot, не скажи, хлебала лучше чем в кратосе. Поры, пот, анимации рта, бровей. Правда только на пекарне, на консолях, особенно на xbox one и обычной плойке - графон так порезан, что лица и вправду выглядят как в ремастере ассасин крид 3. Ну я говорил про макс.качество канеш.
@wl1580
Жыл бұрын
на пс5 и на наносель 85 цоль от LG это снос мозга
@Dante_0101
Жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 да да тот самый "некстген" где огонь спрайтовый
Михаил, срочно приезжайте к нам в Челябинск! Такие упоротые и прямые как рельса люди нам нужны!
Класс! Сколько стоит такой обзор)
@OLDschoolPACMAN
Жыл бұрын
Стандартно - чумодан! 😄
Великолепный саунддизайн (с) Во время стрима отвалился весь саунд
@user-uz4ry4zf3d
Жыл бұрын
Это немного разные вещи, не? ))
@user-uz4ry4zf3d
Жыл бұрын
@@egoist.selfish.42 А чего ты дергаешься? Сонибой? Биллибой? ))
@user-uz4ry4zf3d
Жыл бұрын
@@egoist.selfish.42 Был такой анекдот про по*уистов ))
@user-uz4ry4zf3d
Жыл бұрын
@@egoist.selfish.42 "мы"? Ты там с мамой придумываешь комменты? ))
@user-uz4ry4zf3d
Жыл бұрын
@@egoist.selfish.42 Е*уист, ну ты чего там, сдох что ли? ))
Великолепная графика и звук, а сюжета лучше просто не касаться :) :) Ибо нету :)
Кстати была ещё одна игра на UE в которой при резком повороте камеры были фризы и эта игра Alpha Protocol, может обсидиан надо было включить предварительную компиляцию шрейдров.
Есть замечательная игра, где сюжет хорошо раскрывается через записки - это Call of the Sea. Хотя там есть и обычные видеоролики на движке игры и анимационные вставки. Всем советую. К тому же, очень красивая ;)
Глупо жаловаться на оптимизацию, ведь вы при покупке платили за саму игру, но не за оптимизацию, её надо докупать отдельно в сезонном пропуске или DLC, на крайняк в лутбоксе 😉
@vladimiro2343
Жыл бұрын
Надо как tesla или bmw делает, купил игру, а оптимизация по подписке)))
@NebuIaDream
Жыл бұрын
🤡
13:45 в резидентах и оригинальных Dead Space не было ближнего боя и никогда не будет как раз потому что этот ближний бой полностью убивает твой страх перед врагом, как можно сделать хоррор в котором ты абсолютно не боишься сближаться с противником, потому то ты точно знаешь что сможешь убить, резидент поэтому и нагнетает атмосферы что ты боишься того что зомби к тебе приблизится, поэтому ближний бой конечно сочный в калисто протокол, но он напрочь убивает всю хоррорную составляющую
Рад что игра понравилась Мише и Виталику несмотря на недостатки. Мне она тоже понравилась. Со всем согласен и плюсую за Condemned, сразу же о нем подумал. Кстати, давненько не видел ребят такими воодушевленными)
Я забросил каллисто протокол после 2х часов игры. Мне хватает буквально получаса в игре, чтобы глаза начали болеть. И я не знаю какие графические настройки включить/выключить, чтобы постоянные вспышки света не били по глазам.
скетч как всегда - бесподобен
@topugam
Жыл бұрын
лучший за долгое время
@user-vz9hx5yi2d
Жыл бұрын
недостаточно гейский🤣
В обзоре этой игры от Digital Foundry говорили о том, что проблемы с компиляцией шейдеров и низкие FPS, несмотря на недогруженную графическую карту, похожи на проблемы Gotham Knights. И та, и другая игра - на Unreal Engine 4. Может, какие-то настройки по умолчанию у этого движка ломают производительность, а чтобы их поменять у разработчиков не хватает мозгов.
@user-kd6fy6yv6y
Жыл бұрын
Но Готэм Найтс за это натурально полили говном, а в The Callisto Protocol проблему отметили не акцентируя на ней внимания. ))
@user-db6hs6mu9r
Жыл бұрын
бетмен на unreal 3 вроде
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Михаил, он про новых бетменов, которые без бетмена)
@user-db6hs6mu9r
Жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 да, я просто из-за knight подумал, что речь про arkham knight… новая игра совсем из головы вылетела, как будто gotham knights и не было
@Malalit
Жыл бұрын
Да что там UE4... и в самой последней версии с многопоточностью проблемы у движка. Эпики завозят сотни-тысячи инструментов для графики и чуть больше нуля для геймплея и оптимизации.
Если бы цена у игры, была рублей 1200, это можно было бы купить и поиграть. Но за 3600 рублей, на 9 часов хождений, нет спасибо, я лучше трилогию деда спейса перепройду еще раз...
Ребят, откровенно не понимаю что можно нахваливать в этой игре. Выглядит так что обзор куплен((
@ElfordGameson
Жыл бұрын
Так и есть
Не ну а на что собственно мы расчитывали? Обещали же вроде бы как игру якобы во вселенной PUBG. Со своей задачей разрабы справились: Пугающая оптимизация на ПК, и минимальное присутствие сценарной работы.
Я уж было начал думать, что это либо я сошел с ума, либо мир вокруг начал ехать куда то не туда... Несмотря на некоторые проблемы связанные с сюжетом, с хоррором, оптимизацией и боссами, в остальном эта игра мне подарила классные и приятные эмоции от механики сражений, прокачки, визуала, атмосферы. Во многих обзорах минусы, о которых говорили люди, для меня показалось наоборот плюсами. Был очень расстроен принятием этой игры и в смятении от такого контраста восприятия с остальными. Ваш обзор стал городком свежего воздуха, хоть кто то оценил все то хорошее, что смог увидеть в этой игре я. От этого стало приятнее и спокойнее, что если я и сошел с ума, то случилось это не со мной одним. Спасибо за обзор! Даёшь больше одиночных сюжетных законченных и не затянутых игр, без микротранзакций, аванпостов и джагернаутов! И тоже очень хочу увидеть продолжение, в котором проведут качественную работу над исправлением недостатков.
Каллисто протокол, ветер северный
Жаль, что не упомянули про красивые сцены смертей. Анимация с роботом - моя любимая
Они видно сами смеются от того, что говорят. Вот это вылизывают.
10:05 он не только перевозчик, он ещё и механик:)
Сюжет игры похож на 1 сезон сериала Спираль (Геном) 2014 года. Там по сюжету о группе учёных из Центра по Борьбе с Заболеваниями, направленных на высокотехнологичную исследовательскую базу в Арктике для расследования возможной вспышки заболевания и вынужденных вести борьбу за спасение человечества. Там конечно не было тюрьмы, но в целом тоже есть культ только каких-то бессмертных, которые распространяли данное заболевание, чтобы контролировать численность человечества и его эволюцию.
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Мистер Фрундель, я те щя скажу такую вещь - ты упадёшь! Сюжет в каллисто на 100% повторяет дед спейс. Они просто идентичны. Человек попавший в ситуацию по неволе. В деде - юнитологи, цель которых эволюция человечества в нечто большее. В каллисто массоны - цель которых, эволюция человека для проживания в космосе и его колонизации и расширения. В деде - ишимура и эгида-7, в каллисто - тюрьма и европа. В деде - инопланетный обелиск, в каллисто - древний пришелец. В деде - китаянка предатель, в каллисто - из за китаянки проблемы. В деде - негр умирает первым в середине игры, в каллисто - негр умирает первым в середине игры )))
в дед спейсах(пускай в каждом по отдельности даже) нас пугали, скримерили, показывали новые механики, навалом и просто кучи оружия и костюмов. каллисто протокол: 1) пугают нас на протяжении игры башкой на щупальце из яйца раз 10 за всю игру (нововведение) 2) пугают неким лицехватом(личинкой переростком) что умирает от одного только взгляда раз тоже 10 за игру. (невероятно надоедает) 3) время от времени нам приходится идти бочком в "тесном пространстве" о боги, я это уже где то видел и не считаю данную механику вообще нужной в этой игре. 4) в игре только ОДИН босс (сорян чувак за спойлер) 5) за всю игру не было такого, чтобы появился эффект "ВАУ"ю и это не потому что я стал взрослее и меня нечем удивить нет. просто запуская каждый раз деда спейса меня разрабы удивляют разными неожиданностями и подходами к тем или иным вещам. а тут "о пушка" (ну по идее она должна быть хоть в каком то виде, не рукопашкой же мне всю игру проходить) "о а тут броня" (и она одна на всю игру) спасибо ей ибо без неё мой внутренний хомяк не мог существовать. 6) когда мы имеем в распоряжении пистолет и дробовик, нам дают ещё одно и это "барабанная дробь" НОВЫЙ ДРОБОВИК", который стреляет так же, плюс чтобы насрать хаосом в инвентаре мы сделаем для него сАААААвсем другие патроны... 7) играть мягко говоря было скучно и если чем то игра и удивила, то только неплохой графикой. мой девиз один... "если в игре нету графики - в неё можно играть, так как в ней есть геймплей увлекательный, если в игре нету гейплея, то ни графика ни физика ни русская локализация, ничего уже эту игру не спасёт." два белорусских клоуна как всегда байтят на комменты и говорят противоположные вещи отличные от которых мы слышали на предыдущем стриме... кЛаСеКа...
@white869
Жыл бұрын
Недавно переиграл в Дед Спейс 2, постоянные однотипные выскакивания монстров из стены/угла. Боевка кривая, управление консольное, также нет прыжка, уровни и левелдизайн примитивный, разнообразия ноль. По сути Калисто Протокол это игра эпохи Хбокс360 с прикрученным графоном и RTX.
@evwvr
Жыл бұрын
Если я/мы видёмся, то дело уже не в в двух белорусах 😏
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Не хочу тебе спойлерить, но в дед спейсе 1-2 тоже 1 босс. Финальный) (я не считаю за босса анус и краба-турельку) Только в третьем деде 2 босса. Паук и Луна. Причем паука бьем пару раз. В каллисто столько же боссов - двухголовый и колобок))
@dr.freeman6077
Жыл бұрын
Босс один.. круто! Не люблю игры с боссами, прохожу босса через терепение(нудно, редко бывают интересные боссы) и наслаждаюсь дальше игрой🤗
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Николай, ну сразу видно, что ты не играл) Дробовики разные, маленький это обрез, большой стреляет одной супер-пулькой)
Рассказ очень интересный, жаль, что игра говно.
@user-ue7vt5pq6x
Жыл бұрын
Согласна. Обитель зла говно.
Чтобы в 2022 году сделать хорошую игру достаточно не обосраться.
@Denji228
Жыл бұрын
И увы,разрабы обосрались.
@user-ue7vt5pq6x
Жыл бұрын
Нет. Смогли.
@user-ji4tz3fr4i
Жыл бұрын
можно ещё так - достаточно хорошей графики
Я человек простой, Виталик говорит игра хорошая я её не покупаю
Художнику отдельно респект) очень огненно. Спасибо большое за мнение. Отличная игра, отличное решение
Жаль мир статичный .В Халф-Лайф 2 можно было кинуть в противника любым, почти любым предметом.В отличии , от "Каллисто".
@sanzogutnik1865
Жыл бұрын
Там есть острые предметы и пилы, которые крутились и могли разрезать группу врагов. Они были где были глухие монстры
@Dante_0101
Жыл бұрын
@@sanzogutnik1865 ого, вот это да , ну тогда игра заслуживает 20 из 10
@tykot9875
Жыл бұрын
Это слишком долго делать такое, разрабам было день и тогда бы и на сони 5 глючило
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Данте, ну просто автор коммента не играл, и выдал инфу что в игре этого нет, а оно есть)
@jarlight
Жыл бұрын
В игре любой,непреклеенный к полу предмет, можно кинуть с помощью перчатки во врага. Плюс если прокачать перчатку, то можно с помощью обычного ящика телекинезом отрывать конечности врагу.
Через оконный проем нужно было почаще прыгать, если проблемы с босом. Ох, Виталий, Виталий...
Главная проблема второй фазы босса, это мега темная лока в которой ты вообще ничего не видишь, ни босса, ни мелких камикадзе которые на тебя прут из всех углов, в результате тебе просто прилетает не пойми откуда и ты дохнешь.
Почему бы в The Callisto Protocol с Двухголовыми Боссами не поступить так же, как поступила в серии: " RESIDENT EVIL ", просто на каждом этапе встреч с боссом, он просто бы мутировал, тем самым добавлялись новые сражения, механики и FUN? Могли ЖЕ? Но не сделали((
@Malalit
Жыл бұрын
В Dead Space это решали путем убегания. Зачем сражаться с боссом в хорроре, если можно убежать ? Можешь сражаться, а можешь убежать - вот и разнообразие.
@user-bd7yo9by2q
Жыл бұрын
@@Malalit малыш, сразу видно, что ты DEAD SPACE не проходил
@Malalit
Жыл бұрын
@@user-bd7yo9by2q, коль считаете себя экспертом - сосчитайте сами число стычек с бессмертными врагами. 8 бессмертных боссов за 3 игры - так-то дофига. В первой части два уровня убегать от охотника. А во второй и третьей от врагов можно просто улетать в невесомости.
@user-bd7yo9by2q
Жыл бұрын
@@Malalit какие стычки малыш? Там изначально три босса, один некроморф регенератор - встречается дважды, второй это субстанция в отсеке гидропоники и третий босс на эгиде.
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Шизанутый, в дед спейсах есть прекол, что можно действительно скипать некоторые комнаты с врагами полностью, правда если знаешь где. Иногда на арене запирают. Движок в дед спейсе работает так, что он может держать в памяти только 2 комнаты. Именно для этого в игре двери с надписью "подождите" - это буквально подгрузка локации за дверью. Так вот, если выйти из комнаты с врагами, а затем вернуться, они могут исчезнуть. Так как после закрытия двери, если игрок отошёл, вся комната выгружается. Ну а боссов да, в деде не скипнуть (ну не прибегая к багам)
Прошел игру на Xbox One X. Версия 1.4.0. В самой игре стабильные 30 фпс, просадки только в катсценах. Очень доволен игрой. За все прохождение игра только один раз вылетела, больше технических проблем никаких не встречал.
@ivon-musk
Жыл бұрын
На сериес Х тоже просадки, в кат сценах. А так - стабильно
@egoist.selfish.42
Жыл бұрын
вроде нет в геймпасс-е игры этой. ну, а если за 💰 - мои "поздравления" , богатые буратинЫ. 🇩🇪.
Вчера прошел оригинальную игру и остались смешанные чувства. К сюжету претензий не было, даже понравился, но большие претензии к левелдизайну середины игры, а также к боевке. Середина игры скатывается к ползанию по кишке и бесшумному убийству противников. Начало и конец игры происходят в красивых декорациях. Зачем делать середину такой блеклой? Про боевку авторы видео уже сказали, что она не заточена под контроль толпы. Так зачем встраивать в сюжет битвы с толпой противников? Я не играл в дарк соулс и не знаю какая там боевка, но меня вполне бы устроила боевка "уворот-уворот-удар" с одиночными противниками. Все остальное на высшем уровне. Графика, анимация, звук в игре шикарны. Все кто хочет поиграть, советую купить на распродаже.
18:57 выражение набросать на вентилятор обрело воплощение в игре)))
Чемоданы?
16:30 - "Противники не стоят, не смотрят , как вы тут обнимаетесь" на 13:02 видим , как второй противник стоит, смотрит и ждёт своей очереди .🤦♂ Та не, обзор не проплачен . Вы только вдумайтесь , расчленёнка и физика тел в игре 2022 года хуже чем у игры 2008. И это в игре, где 99% времени нужно убивать монстров , крошить , расстреливать . И это было видно еще с демонстрации геймплея , когда ГГ стрелял с пистолета, он стреляет , а противник просто бежит и впитывает урон. Ну и как с этого можно получать удовольствие? Рэгдол реально всратый , вроде он есть но тела лежат , как прибитые к полу. Анимация монстров тоже всратая (кстати на демонстрации это тоже видно ) , какая-то резкая , дёрганая , противник не имеет инерции и веса . Обратите внимание , когда стазисом ГГ бросает на пол монстра, он падает , как кусок пенопласта , примагничивается к полу . Есть еще куча недоработок но вот эти аспекты , больше всего задели , будь они проработанные, то на всё остальное можно было закрыть глаза . Я просто не могу понять разрабов компьютерных игр , вот реально , такое ощущение , что когда они садятся за очередной проект , они начинают все технологии создавать заново : рэгдол , физику, анимацию и тд , тупо создают велосипед заново. Они забывают свои прошлые наработки , свой опыт? Сейчас компы имеют : 32 гига озу и выше , по 20 гиг видео , видяхи хуилиард терофлопс , процы имеют десятки ядер и каждый год обновляются , железо выходит всё мощнее и мощнее, двигло UE 4 и 5 ну настолько вылизанные , что можно создавать игры не зная языка программирования . Что *лять им ещё нужно , чтобы создать нормальную игру с приятной расчленёнкой ? Уже все инструменты созданы , так создайте нормальную игру ! Достойным ,криповыми противником , можно было сделать роботов -охранников . В принципе они уже были готовы . Дизайн их интересный , даже внушал страх . Робот , который мог разорвать на части, и с голыми руками или дубинкой на него не попрёшь. Машина , которая монотонно ищет , сканируя помещения тюрьмы без остановки в поиске нарушителя . В трейлере мне понравилось , как их изобразили - холоднокровное убийство заключенных , попался и ты труп . И это на фоне распространяющегося вируса . То есть можно было показать ГГ в такой непросветной жопе, что когда ГГ выбирался из своей камеры , ему сразу хотелось просто повесится в ней же .Но гений Скофилд всё просрал.
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
ты высер бездумный написал. В игре расчлененка лучше 2008 года, можно даже куски тел отстреливать. Расчлененка каллисто хорошая, и проигрывает только Резидент ремейк 2. А резидент 2-ой, в свою очередь полностью проигрывает Soldiers of Fortune 2, у которой впринципе сосут все игры с расчлененкой.
@Dante_0101
Жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 высер у тебя в голове . установи первый DS и поиграйся с трупами , то, как ГГ будет взаимодействовать с трупами в глисто протоколе ты не увидишь . Не надо мне говорить , что белое это чёрное . В Soldier of Fortune 2 отсутствует рэгдол ,что ты блин сравниваешь ? ты еще с Quake 1 сравни , "гений".
@technomyst7717
Жыл бұрын
Дизайн роботов напомнил кейтронов из "Валериан и тысячи планет".
Сценка в начале огонь. Но почему, не было ни одной шутки о финке НКВД от кизлярских мастеров, с которой игрок проходит всю игру)) Блин, фиг знает какой год на дворе, космические корабли бороздят просторы большого театра. А на супер охраняемой планете тюрме, уркаган заточкой из гаечного ключа, и двери открывает(причем щитки для вскрытия находятся внутри камер), и ящики вскрывает, и скафандры чинит, так еще и супер древних мутантов(которых даже десяток выстрелов не останавливает) валит с пары подач этим оружием победы(а да еще и бесшумно). :D
А за 4 дня до этого у вас вышел видос с заголовком "Провал Callisto Protocol". Чемоданы?)
Звук в игре шикарный, как и графон.
@andyprotech
Жыл бұрын
На этом всё. Больше авторам дать игрокам нечего.
@fomina1
Жыл бұрын
@@andyprotechна ютубе прошел? Ибо тут да. Больше ничего и не получишь))
@OLDschoolPACMAN
Жыл бұрын
ХА-ХА!
Чего не сделаешь ради картофельного смузи.
Кто думает о чем в конце идет речь, то я думаю они говорят про ролик на канале девушки Melonie Mac Go Boom. Вообще было бы хорошо, если бы в видео вы давали аннотации какие-то о чем речь, а то порой интересно посмотреть источник, а фиг знает где его искать.
@tynki18
Жыл бұрын
100 пудов про нее речь, потому что она там и говорит что это женщина всего на 3 года старшее ее, но она надеется что она выглядит не также.
Ну чет как-то странно звучит - "Первый проект показавшиц графон" и то Виталя по катсценам за качество анимации лиц говорит. А типа в Хорайзон 2, Рэтчет 2 и тем более Рагнарек без графона)))
@user-no5ex5uv6n
Жыл бұрын
За пределами потных лиц графон там по нынешним меркам просто хороший, не более, а если учитывать что это коридор коридорный полуосвещенный - то о чём вообще речь?🤣. По логике Виталямбуса и Плаг Тейл тоже графон показал, тока я не помню шоб он об этом хрюкал. При том что сам же бьёт себя пяткой в грудь как ему насрать на графон в том же условном Рэтчете а главное геймплей. В Калисто и то и другое хромает, а Виталямбус либо дурачок слепой либо просто сидит в оьосранных штанах и отмазывает игру, которая не оправдала его заявлений и ожиданий. Он же любит показывать что всегда прав да и конкретно в этом случае ему его бумерская гордость не позволяет признать что он взял за щеку у верхнего интернета, который всё по фактам об игре рассказал. 😁
@evgenyyurichev
Жыл бұрын
@@user-no5ex5uv6n ну вот я примерно о том же)
Кстати от вентилятора ещё вибрация на геймпаде прикольная, добавляет атмосферы)
@rimmer21
Жыл бұрын
Жаль на этот вентилято говна подбросить нельзя, вот была бы вибрация на геймпаде!
@user-wo1cm6km4p
Жыл бұрын
@@rimmer21 купи вентилятор, подбрось и повибрируй чем нибудь, не вижу проблемы
Не знаю, как после перечисления стольких недостатков можно сказать, что игра понравилась, опираясь только на графическую составляющую. Хотя многие ваши обзоры нравятся. Про плохой и так поданный сюжет, просадки фпс это ладно. Но смена оружия в версии на пк это просто ужасно, как разработчик мог по дефолту такое сделать. То есть ты нажимаешь на 2, колесом прокручиваешь до нужного, нажимаешь левой кнопкой, после этого персонаж надевает на рукоять (так как она одна для всех типов оружия как я понял) другую пушку, но если в этот момент тебе нужно увернуться или в тебя плюнул кислотой противник, то это действие сбивается, да есть конечно быстрая смена на цифру 1, но там точно такая же ситуация, анимация перезарядки очень долгая, это все очень раздражает. Потом лечилки, учитывая что противники мутируют, а анимация лечения тут длится лет 10 наверное, то они просто забивают тебя, когда ты находишься в полуприсяде, когда лечишься, потом эти минибоссы, которые ваншотят, ну это просто маразм особенно когда встречаешь его первый раз на платформе - просто ты уже забегаешь за ящик, а он не понятно откуда тебя достаёт то ли мизинцем своим то ли ещё чем, в итоге ты умер, потому что главный герой наполовину закрывает экран и понять что там сбоку происходит вообще не представляется возможным. Этот ближний бой, который эффективен против одного-двух противников, эта якобы фишка когда во время уворота ты можешь выстрелить в слабое место противника, но когда у него появляются щупальца, это не считается слабым местом. В итоге 4 раздражающих минибосса, 2 из них с миньонами, финальный босс на котором мы применяем тактику по смене оружия, которая естественно гениальна, Скофилд же делал, этому человеку и его команде можно доверять. Просто все эти темы с длительным лечением, когда хилку в бою даже заюзать не можешь, этот убогий выбор оружия, наверное было бы решением для уровня сложности реализм, но не так. Винтовка здесь просто ужасна, в итоге качаешь один или два дробовика и пистолет который дали в самом начале. Просто замечательная игра. Не покупайте в стиме за такой конский ценник, ей цена 1200 которая была в egs или ошибочная цена в стиме на старте и то чисто посмотреть на графон в игре которая никак не оптимизирована. Просто накипело от такой игры и таких игровых механик
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Хз, в Rogue Trooper такая же смена оружия, когда ты меняешь насадку на ствол, играл и на пк и на консоли, норм было. Просто привыкаешь что это оружие так работает и так меняется медленно.)
@idkwhatiwanna8753
Жыл бұрын
Всё так, хотел расписать, но уже есть от тебя комментарий об этом
Казуалы довольны…
Ваши ролики просто огонь)) Хорошо что наткнулся на этот канал)
не играл ни в сигналис , ни в эту игру, но сравнение гениальное - игра максимально ориентированная на экшен (протокол) и игра как раз про всю эту тему с записочками и так далее, как вы сами сказали в своём обзоре на инди игру: "если ты видишь монстров, то лучше бы тебе их оббежать, потому что сражаться не имеет смысла", то есть, расчёт игры состоит в том, чтобы ты ознакамливался и погружался в окружающую среду практически полностью самостоятельно, но и ответов не даёт, как вы сами и жаловались, ибо несмотря на количество концовок в этой инди, никто не понял нифига концовку, тем временем протокол делает всё сам, если говорить о погружении и всё предельно просто.
@user-uj1ls3qj6f
Жыл бұрын
Так сравнение было относительно построения мира игры и его атмосферы, что в одном проекте сделано хорошо, а в Callisto - плохо. Они в качестве положительного примера ещё Dead Space, Resident Evil 1 и DOOM 3 привели, где миры были реализованы хорошо, погружение в виртуальную вселённую работало. Это сравнение не относительно геймплея, а относительно мира и записок, которые в Callisto есть, но в них смысла нет, они ничего игре и её миру не дают, в отличие от приведённых примеров.
@Kanta735
Жыл бұрын
@@user-uj1ls3qj6f потому что банально не было расчета на то, что их будет кто-либо шибко читать. Я, к примеру, подобные не читал в киберпанке, потому что мне они в экшене от первого лица вообще не упёрлись, хотя иногда игра заставляла этим заниматься, а вот в таких играх, как kingdom come deliverance , skyrim, oblivion, rdr 2, это интересно, потому что это приятное дополнение к общему стилю. А когда ты в мире будущего, где голограммы летают тут и там, какие записки ё-маё
@user-uj1ls3qj6f
Жыл бұрын
@@Kanta735 если авторы их делают, то пусть делают их с нормальным содержанием - или хорошо, или не надо вообще. Это ведь тот же случай, что и ты описал с RDR или Skyrim, для увлечённых игрой людей это приятное дополнение, которое позволяет им оценить и прочувствовать вселенную игры. Это необязательное, но для кого-то приятное дополнение.
@Kanta735
Жыл бұрын
@@user-uj1ls3qj6f я говорю о том, что есть игры, которые рассчитаны на то, что кто-то будет именно через чтение ознакамливать самого себя с игрой, как например эта пресловутая инди игрушка и ей подобные, а есть экшен игры, где расчет идёт на то, что ты будешь балдеть именно с экшена, а записки, это так ,есть - ну ок, прикольно, нет - ну и фиг с ними. Протокол, как раз второй вариант. Как бы записки и подобный хлам были и в соулсах, но все их помнят не за сюжет, а за геймплей, как и рассчитывал автор - помнят мидира не за то, что он там какой-то пуп с земли, а за то, что этот дракон не вмешался в экран и бить его было тяжко именно поэтому.
@drezdrag3623
Жыл бұрын
@@Kanta735 Ну так ведь по факту игрового мира нет, как и вселенной просто блин пара минут рассказа как появилась эта хрень и всё. По факту можно любую другю игру включить вместо калисто (который кстати делали в упор какому никакому а сюжету, которого нет) и да нафига тогда записки докторшы которые хоть что то проясняют?! Если в мертвом космосе есть базис - основа в виде монолита и сюжета в целом то тут просто тупой проходнях. Будет еще одна часть а смысл ?! Что он нового расскажет?! При том что делали хорор а получилось что то из разряда файтинга, неожиданно. Как и говорил выше для некоторых нет смысла в игре в которой нет своего сетинга (мира, вселенной) и нафиг она вообще нужна тогда ?! Ведь тут нет уникальных механик, а монстры и в космосе были. И да серию соусов я как раз еще и за мутный сюжет люблю, да и записки как отдельный вид общения между игроками бесценен))) А тут игру которую делала куча людей не смогли нормально сделать, не по сюжету не по механике не по оптимизации! Монстриков побить в мясо я и в Хелгейт лондане мог еще в далеком 2007, про квейки и думы вообще нет смысла вспоминать) Так что нечем тут вывозить игре, и на мой взгляд она местами хуже инди игры, но равнять её с соусами и чего то за геймплей говорить это тоже та ещё ЕРИСЬ)
Здорово мужики! Извините, но этот выпуск я пока что пропущу. Сегодня приобрёл на турецком аккаунте для своей PlayStation 5 колисто протокол. Как пройду игру, обязательно перегляжу этот выпуск. Ставлю лайк!
Вечер, муж смотрит ваше видео. Так как сама в тот момент не могла послушать, решила включить попозже. И что я вижу?) Название-то поменялось)) Мне теперь любопытно, почему в первый раз вы видос назвали "Как ты мог... бы. Обзор The Callisto Protocol", а потом сменили)
@PHANT0M_F0X
Жыл бұрын
Ну тут 2 варианта..... 1) алгоритмы ютуба..... 2)чемоданчик завезли и мнение очень шаткое (что каждый раз за ними видно)
@user-gx6so8fq3r
Жыл бұрын
@@PHANT0M_F0X первый вариант. Сменить название на более кликбейтное, дело нескольких минут. А вот перезаписать весь ролик, сменить мнение, да ещё и выложить так что бы никто не заметил изменение сути, это уже из области фантастики, и целого дня пересьемок. Не наговаривайте.
@PHANT0M_F0X
Жыл бұрын
@@user-gx6so8fq3r второй случай имелось ввиду факта того что они в некоторых роликах говорят одно то в других противположное другое,и вот что бы небыло недопониманий тут они уже выставили факт того что игра на самом деле хороша
Скетч крут, художнику респект:)
Слепых можно убить телекинезом и стелсом. Можно также разбивать ногой их трупы, они не слышат. Даже толкать их в анимации. Единственное, что они слышат это выстрелы и шаги
Эх, в The Callisto Protocol бы систему драк из Condemned 2. Добавить интерактивности с окружением (не только всякие пилы, вентиляторы) и получился бы идеал. Да, это уже не хоррор тогда (хотя и в таких условиях можно держать в напряжении) ну и ладно.
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Гавайская Куртка, я бы не сказал что когда тебя в каллисто лупят три бомжа а сзади ползёт подрывник ты прям "расслабляешься")) я наоборот расслабляюсь в дед спейсе, жахнул пневмо-молотом, все на куски разлетесь и хожу пинаю, собираю лутец)) Тут наоборот враги жосские, расслабил булки и уже получил минус треть хп, а на харде и вовсе башку снесут если не в ту сторону уворот зажал.
@urachimaru
Жыл бұрын
Лучше бы ближний бой из For honor добавили😀
Игра без нормального сюжета, без лора, без персонажей, без интересных противников (это по сути заражённые из Одни из Нас), без норм управления. Кроме графики и мелкого экшенчика, игра ничем более и не заинтересовывает. Игра на 7, 5 из 10. Проходняк на несколько вечерков, что очень печально. П.С. Не ожидал от Скофилда такой вторичности и бзыдейности.
Глен поднатужился и... и ребятам понравилось. Обмазывались всю игру. Особенно момент в канализации, особенно Виталику. Дожили. "В игре много чего бесит... но игра - хорошая" -.- Боевка - скучное однообразное гавно (сог), путешествие - сог, сюжет - сог, персонажи - сог, постановка - сог и анимацию туда же, особенно в тех моментах когда видно как удар гг проходит сквозь врага или наоборот. Всё наотъебись. Из всего этого кала лишь гг сделан на совесть и то только его фейс. Ох времена! Да... Даже не могу поверить в это... те, кто когда то поднялся на борьбу с дерьмом с огромной лопатой для разгребания этого дерьма, сами начали с этой лопаты наворачивать. О времена! О нравы! Так о чём это я?! - мы в дерьме. Ах да мы в дерьме! зы ДС - игра на совесть (в ней есть всё и больше, даже спустя больше 10ти лет, чем в некстгене.) Калисто - кал с проблемами. Зы2 Ребята, не забудьте сходить в душ. Хотя от такого отмыться, будет непросто. Тащите песок! Опять двойка!
Скатывание невозможно остановить, на это больно смотреть.
Миша , Василий Гальперов , спасибо за ролик , погнал смотреть 👍
@FreeFinder999
Жыл бұрын
Не, Васян не такой рак, как Виталик.😜
@GameBoy-tv8ig
Жыл бұрын
@@FreeFinder999 кто такой Виталик ? Сколько подписан на этот Канал , тут всегда были Миша и Гальперов
@alex_ko
Жыл бұрын
Вася и там и тут успевает ролики пилить. Красава.
Когда чемодан занесли, но не очень толстый.
Разработчики с маркетологами взвинтили ожидания этими своими "Тот самый, легендарный, создатель DS которому не дали сделать хорошее продолжение жадные издатели. Но теперь! У него есть много денег и вы получите идеальный DS". Да между строк, чтобы люди себе нафантазировали и они это сделали смотря на красивые постановочные ролики и графоний. Что хорошего есть в КаЛЛисто? Графон, звук, приятная визуально боёвка и та надоедает потому что это всю игру "Уворот (возможно два или даже три, в отдельных случаях) + три удара + выстрел в слабую точку из дробовика (одного из двух) = браво! Набор оружия - плохо! Как только тебе дают дробовик всё остальное вообще нахер не нужно становиться ибо все бои ближние. А тебе ещё следом дают второй дробовик видимо потому, что их много не бывает. Прокачка оружия на высоте. Чем выше по ветке тем охренеть, как дороже и не менее не нужней. Запихивать альтернативный выстрел в топ прокачки оружия за хуйтилион - это просто шедеврально. Альтернативный огонь сделан наотъэбись просто потому, что он был в DS. Ни одной из пушек в КаЛЛисто он не нужен вообще и поэтому его запихнули так далеко в ветке. Прокачка дубинки имеет свой логический путь. Запихиваем её в принтер который что-то в ней там разблокирует и открывается сильный удар с размаха...Чё?! Почему вообще в магазине-принтере продаются все эти функции? Типа охранникам выдают стоковую дубинку, а дальше ты со своей ЗП уж как-то сам разблокируй спец удар ломающий руку зеку :) Или, это такая постирония на игровую индустрию с её DLS?)) А то что вторая половина игры практически полностью состоит из скримеров, это что за ход такой? Почти каждый бой начинается с того, что на тебя внезапно кто-то выпрыгивает. Есть там коридорчик метров так 10 в котором три раза внезапно на тебя выпрыгивают монстры. На третий раз я уже орал "Да дайте мне, мать вашу, просто дайти до следующей комнаты хотя бы!". И, что нас ждёт в следующей комнате? Конечно же сундук закрытый на электронный замок, а внутри там блэт слизняк внезапно выпрыгивающий! Браааааво. Если у вас фобия скримиров - игра для вас! К концу они вас не будут пугать потому, что будут просто бесить :) Как вообще слизень оказывается в закрытом сундуке? Почему в одиночной камере для особых опасных преступников стоит щиток с одним проводом перерезав который ты можешь открыть дверь? Почему так много стен с шипами и какую функцию они выполняют? Так много вопросов...Короче. Игру брать или по скидкам которые скорее всего уже скоро будут так, как игра оч плохо сделана в большинстве аспектов или вообще ознакамливаться бесплатно, а потом уже думать стоить ли заносить великому создателю DS деньги и точно ли из-за "жадного издателя" DS становился всё хуже или не всё так однозначно :) Всем хороших игр! :)
Перед выходом Каллисто решил перепройти в 4й раз первый Дэд Спейс. И после первого Дэд Спейса сюжетно Каллисто - это ПОЗОРИЩЕ. Если в первом ДС тебе за одну записку могут раскрыть происхождение церкви Юнитологии и саму суть религии (т.е. буквально тебе современную библию рассказывают за 2 страницы), в другой - раскрыть заговор команды корабля и Церкви по захвату обелиска, в третьей - рассказать о корабле, зачем он прилетел на самом деле, в четвертой - рассказать полностью произошедшее на колонии и тд и тп - т.е. ДС через записи выстраивает ТАКОЙ мир, что ты диву даешься глубине проработки истории. А в Каллисто - есть буквально ДВЕ записки, несущие сюжетную нагрузку, да и то, они запрятаны, и, судя по ачивке за их получение - 95% игроков прошли мимо, т.е. они даже не узнали ту кроху сюжета из 4х предложений, что авторы соизволили внести в игру. В остальном же - все, что касается истории, в Каллисто - мусор формата "о боже мой, что-то идет, мне надо бежать ааааа помогите!". Все укладывается в 2 предложения, не несущие никакой сюжетной нагрузки. Это просто стыд. Как верно подмечено было в одном просмотренном мной обзоре... Замени космический корабль Джейкоба на грузовик, а тюрьму помести в любом месте на Земле - и нихрена не изменится, т.е. все произошедшее легко перекладывается из рамок "научная фантастика" в формат хоррора типа РЕ - у Каллисто нет той выделяющей его сюжетно-обоснованной фишки из общей канвы зомби-хорроров. Да, там оставили пару интригующих ружей, но их АБСОЛЮТНО НИКАК не раскрыли, даже не приоткрыли. Просто сказали "эй, тут все не так просто, тут есть тайная организация, уууу! узнаешь может быть в ДЛЦ или в следующей части, бай-бай". И если геймплейно и атмосферно (графон решает, да) игра отличная, плевать даже на коридорщину, если она ТАКАЯ, то вот с точки зрения истории... Как такого размера команда с таким бюджетом не нашла денег на нормального сценариста и в целом решила сама, что игра в таком виде - нормальная - для меня вопрос. Неужели никто из 400+ человек ни разу не сказал "ребят, а шо сюжет такое ниочемное говно?" Вот где главная загадка игры.
@user-tg5hu2rx4n
Ай бұрын
Правильно, иди обратно играй в Смуту, нефиг тебе в эти дед спейсы и Каллисто баловаться, а то волосы на руках вырастут, а может даже и на языке...
Мм...вкусно... КАЛлисто и точка!))
@egoist.selfish.42
Жыл бұрын
👍, аминь, бл. Ты заметил/а... хоть кто-то заметил "проточку" ну, или про-и-Точку.
Космос и открытые пространства в строениях. Ага. Очень полезная весчь.
Вот здесь я с вами не соглашусь. Если у игры, заявленной как ААА, обгрызанный сюжет, недорабатанная боевка и техническое состояние - зачем мне в неё играть? Такое ощущение, что ее копипастнули с The Suffering. Только в последнюю играть было увлекательно. На эту игру даже смотреть скучно.
Скетч бомбический👍
Вы сами себе противоречите. Описываете что у игры проблемы во всем, но при этом что она хороша, что это не хоррор, но что если вам не безразличны хорроры то должны купить... Еще один проходной боевичок на пару вечеров за такую цену нафиг не сдался
Кончаю в этих двух славных парней) Лайк за обзор
@user-uz4ry4zf3d
Жыл бұрын
вот это коммент )))
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Это даже cumмент)
Потеха просто. God Of War не очень, а коридорная QTE ссанина, с нулевой оптимизацией, прям хороша. Для меня это главное разочарование последних лет, которому до Dead Space ой как далеко. Натоскали у всех идей и реализовали их хуже первоисточника. Чего только местные щелкуны стоят, которые просто максимально идиотски выщелкиваются десятками.. Без не перематываемых катсцен, геймплея там часов на пять, однообразного геймплея, с нулевой реиграбельностью. Все противники убиваются по сути одинаково, пара уклонов и удар, включая никчемного босса. В Dead Space противники постоянно заставляли тебя подстраиваться, использовать весь арсенал, искать слабые места, применять новую тактику, держали в напряжении, в лучших традициях RE4. Там и темп геймплея грамотно менялся. Здесь у тебя нагнетание атмосферы стремными звуками при полном отсутствии врагов, дальше комнатушка с адовым месивом, потом головоломочка, выход в космос, турелька. Постоянно что то происходило.
@user-no5ex5uv6n
Жыл бұрын
Самое смешное: Виталямба постоянно кукарекает когда видит очередной соне эксклюзив о том что на графику, какой бы крутой она не была, насрать, ведь главное геймплей, жизненные принципы настоящего ценителя старой школы. А тут геймплея кот нассал, но зато графон топ ахахахахаха, и то спорно, ибо шакал-джипег в протискивании через щели постоянно трахает глаза, но не глаза Виталямбуса)
О растете парни, уже и чемоданов завезли, так держать👍
Всё пропало, Виталик прошёл графоний, а сам же говорил, что Мишу заразили в верхних этих интернетах 😂 По поводу звука - топчик, жаль шагов не было слышно, особенно когла так шикарно слышно всё прочее