В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru или youtube: / dtflive сайт dtf.ru/ VK dtf twitter / playdtf facebook / playdtf
Жүктеу.....
Пікірлер: 333
@tagnati55855 жыл бұрын
А мне нравится сочетание фиолетового с голубым. Как по мне в этой игре эти цвета смотрятся классно как в интерфейсе, так и в игровом мире. Хотя сам я ещё не играл в это.
@user-kf7dk8ym9q5 жыл бұрын
Отыграл 6 часов перед обзором, нонстопом со слюнями от удовольствия по клавиатуре. И вот не то что бы не согласен с тезисами озвученными в обзоре, но общее впечатление по итогу противоположное. За счёт кор механик игры(стрельба, экшен в целом) для меня Rage 2 стало удовольствием на кончиках пальчиках. P.S. Да дизайнерские решения(блевотный фиолетовый) не самые элегантные, но не думал, что кого то может так бомбить.
@Hamilton100m5 жыл бұрын
Вы точно со stopgame играли в одну и ту же игру???
@Stupayushiy
5 жыл бұрын
ну они по сути сказали одно и то же - геймплей хорош, все остальное - meh. ну и пп полобзора цвету посветил, может у него глаза чувствительные, хз
@rustamyagudin627
5 жыл бұрын
У стоп гейма игры особенные, у них и Мафия 3 получила хорошую оценку, и сансет овердрайв)
@sleepingcultist747
5 жыл бұрын
У людей бывают раные мнения, сюрприз.
@rustamyagudin627
5 жыл бұрын
@@sleepingcultist747 потребитель имеет право на субъективное мнение, журналист обязан быть объективным - если акцентировать внимание на плюсах, и избегать минусов продукта - то ты пытаешься его продать.
@Elvisss271
5 жыл бұрын
@@rustamyagudin627 объективности в сфере искусства не сществует
@dannymakarov97195 жыл бұрын
Эм. Полвидео про фиолетовый цвет. А разве это не субъективно? Кому-то нравится, а кому-то нет
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
Danny Makarov а мнение про стрельбу не субъективно?)
@StrangeLoone
5 жыл бұрын
да разумеется субъективно.
@zhimanooka
5 жыл бұрын
Одно дело, когда в дизайн игры фиолетовый встроен гениально, как в Святых 3-4. А не бездарно, как в сабже. Надеюсь, сделают какой-нибудь мод на выпиливание этого розово-фиолетового говна
@stavLeon
5 жыл бұрын
@@zhimanooka alt+F3 если ты нвидиабог
@PlayGameToday5 жыл бұрын
Мне, наоборот, фиолетовый очень нравится в Rage 2. Это лишь дело вкуса.
@paledolphin
5 жыл бұрын
Lena Play а у Паши все обзоры такие. Привыкай.
@medvednbg86555 жыл бұрын
Доебался до цвета и того, что безумие не такое, какое тебе хочется. Шикарный обзор
@user-vf9pj5eh3d5 жыл бұрын
6:04 Все факты тщательно проверены и полностью достоверны.
@GJokerUA5
5 жыл бұрын
хочется стереть всем подписчикам память и начать лить баяны
@rustamyagudin6275 жыл бұрын
Хороший обзор, прикольные скетчи)
@Retard_Nikita5 жыл бұрын
Идеальное начало)
@marktonse31845 жыл бұрын
Булетшторм рулит, самый веселый и динмачный шутан! Если бы не унылый мультиплеер игра была бы актуальна до сих пор.
@TheDrQuake
5 жыл бұрын
Там ПРЫГАТЬ НЕЛЬЗЯ, БУББА!!!!!
@aleks7v
5 жыл бұрын
+
@marktonse3184
5 жыл бұрын
Splink Blash во-первых борда игра немного другого плана и жанра. Не будь в ней кооператива она бы вообще прошла мимо публики. Как шутер она скучная. И наконец «лучше» - очень размыто.
@marktonse3184
5 жыл бұрын
Splink Blash если лутинг и кооператив суть борды, то зачем ее сравнивать с будетштормом? С таким успехом можно заявить что Ведьмак ещё лучше)
@idr14885 жыл бұрын
За "Купи!" от Тодда Говарда лайк не глядя
@SprigganSasha5 жыл бұрын
спасибо за советы)))
@Stupayushiy5 жыл бұрын
госпади, полобзора - вкусовщина про фиолетовый цвет. пощады, пп
@maxchatsky923
5 жыл бұрын
На самом деле могу его понять, этот фиолетовый ужас правда очень мозолит глаза
@chepurkoarchitect5 жыл бұрын
Если Паша Пивоваров - сразу лайк и смотрим!
@tcyb
5 жыл бұрын
любое видео от dtf - сразу лайк и смотрим!
@StSoslan5 жыл бұрын
А почему Пашу записывают в 480р? Я не могу рассмотреть даже 1-го волоска на этих прекрасных усах.
@loadscreen1011
5 жыл бұрын
Потому что на эти усы не надо смотреть, их надо трогать желательно губами
@mailo1164
5 жыл бұрын
@@loadscreen1011 No Homo!!
@maxchatsky9235 жыл бұрын
+ за Буллетшторм, лучшее, что случалось с видеоиграми
@ztodees5 жыл бұрын
Аляповато (; Отличный обзор!
@antonboyko64895 жыл бұрын
Я тебя случайно в клипе House of Air не видел?
@tonyaddams5 жыл бұрын
Лайк за Тодда из угла!
@ducksly5 жыл бұрын
Когда у тебя дальтонизм и цвет. гамма тебе зашла, а все остальные хейтят XD (А так сюжетка отстой, да и контента мало)
@sleepingcultist7475 жыл бұрын
А мне понравилась игра, я брал её для экшона, экшон и получил.
@9lCBO6OgEH5 жыл бұрын
Вот точь-в-точь мои мысли. Прекрасная стрельба и как экшен игра прекрасна, все взрывается повсюду стрельба, разносишь голову одному, кидаешь гранату в толпу, разворачиваешься, чтобы разорвать обилкой подкравшегося сзади врага. Единственное, что если вы играете на сложности "Кошмар" в начале вы тупо слишком слабы для экшона, поэтому придется ныкаться за всеми укрытиями и пытаться накинуть движущимся врагам 6-8 хэдшотов, я не шучу. Если враг в шлеме, то количество попаданий умножайте на 2. Но когда в игре появляются первые скилы и дробовик, эта проблема уходит. Но придется терпеть или снизить сложность (но будет мега легко). Еще одна проблема высокой сложности - некоторые боссы слишком толстые. Ты уже выучил все его атаки, без проблем уходишь от ударов, но СЪУЪКА, чтобы его убить придется расстрелять 500 патронов из автомата, как же это напрягает. А теперь представьте каково это делать несколько раз :D А открытый мир и сюжет, катсцены, диалоги - ну просто ни о чем. Если бы в игре убрали бы нахер открытый мир и обрезали сюжет до уровня Дума, оставив коридорные уровни + Арены, со всеми этими пушками и скиллами, вышла бы годная игра. Хотя и открытый мир неплох визуально, он просторный и даже разнообразный в меру, но сууук, какой же унылый. Тебе весело зачищать первую область, выполняя доп. задания (которые по сути всегда сводятся к зачистке локации и/или поиску предметов на ней), ты немного скучаешь, зачищая вторую, тебе уже реально скучно на третьей, поэтому скипаешь больше половины таких активностей, ты почти забиваешь ботл далее, либо уже забиваешь болт на игру совсем. А еще все же, Rage 2 не дотягивает до Дума по шутерной части. В Думе - каждое сражение - это танец, тебе нельзя стоять на месте, скачешь как чокнутый по карте на распрыжке, разнося бошки. Там все локации и действия врагов построены так, что у тебя не выйдет просто стоять и стрелять. А в Rage 2 ты обычно развлекаешь себя сам, можно спокойно залезть на крышу и отстреливать оттуда врагов по одному, и тогда вряд ли получишь много удовольствия от процесса.
@FTSstreamrecords5 жыл бұрын
ляяяя, начало просто топчик! Проорал, респект! Чисто за это сразу лайк)
@konishua23765 жыл бұрын
Спсбро
@cyzer2855 жыл бұрын
Мне нравится злой Паша)
@aleshanevzor71475 жыл бұрын
Первый рэйдж прошел на одном дыхании, нравилось кататься по миру, сражаться с монстрами размером с дом, и т.д. Второй отдаленно напоминает Hard Reset, но там нет такой однообразной гаммы. Да, там тоже киберпанк, высокотехнологичное оружие, роботы, монстры, но там как будто больше стараний вложили, а щас куда ни плюнь, вроде реклама зазывает, а на деле... Да и современному миру тяжело угодить, все мы видели, проходили, тяжело открывать что-то новое, НО. Если подойти с душой к делу, можно делать такие игры, что они надолго запомнятся в летописях геймеров, как бестселлеры тысячелетия)))
@keks19605 жыл бұрын
Что плохого в отвратительно розовом цвете? Как то субъективно
@aleks7v
5 жыл бұрын
+
@kabachokdi
5 жыл бұрын
Что плохого в отвратительном запахе говна? Как то субъективно
@Ponomar_3045 жыл бұрын
Ладно, выскажусь насчет ведущего более менее конструктивно. Паш, есть ли прилагательные в твоем мире кроме "который"? Правда, сам говоришь про древнее слово "аляповатость", но ощущение будто это единственное слово кроме "которого" используемое в твоей рецензии. Нет нормального описания ни плохих ни хороших моментов, одни эмоции которые просто удручают с первых минут. Конкретных замечаний крайне мало, лишь текст написанный под впечатлением от игры без отсутствия писательских способностей (хотя, казалось бы, человек в журналисткой сфере около десятка лет провел). Обзоры ведь за тем и нужны, чтобы помочь разобраться в игре людям несведующим, но от обзоров Паши тянет почитать рецензию текстовую, которая будет куда интереснее просто потому что она отмечает конкретные плюсы и минусы, без эмоциональных наигранных передергиваний, просто потому что она ближе к самому понятию обзора.
@trafptri4797
5 жыл бұрын
"Который" местоимение, а не прилагательное
@user-vt2jc9xb5c5 жыл бұрын
Класс!!!
@maximz40335 жыл бұрын
Ave!
@m.zagumennikov5 жыл бұрын
И первая и вторая ахуенные части. На ура проходятся с интереснейшим мордобоем
@trafptri4797
5 жыл бұрын
Жир
@vasiliysmirnov39225 жыл бұрын
Доколе!!!
@TetyaUtka-w8i5 жыл бұрын
Первый Rage говенно-коричневый, второй говенно-фиолетовый.Ееее, Дизайн....
@DVAmarkera5 жыл бұрын
Я не знаю что вы изменили, может это пост-покраска в Давинчи, может это новая линза, может Паша перестал болеть, но посмотрите 3-4 таких же ролика назад и возможно вы заметите разницу, в выигрышном ключе для 20 мая. Тупо кайф!
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
Михаил Пирогов спасибо) Кажется руки выпрямляются
@yrikmakarian81635 жыл бұрын
Мне нравится цвет) я не играл 1 часть) вот что что а мне зашло) я играю на ips мониторе
@user-vt2jc9xb5c5 жыл бұрын
Супер!!!
@cmpr47x5 жыл бұрын
Часов десять покатался. Такие игры вскоре будут писать нейросети, настолько вымученная фигня из кусков других игр без намека на творчество. Прошел сюжет и довольно большую часть активностей. Стрельбу взяли из Дума, но вертикального геймплея совсем немного, а именно этим он и брал. Что-то взяли от Фаркрая, но тоже не лучшее. Смешно, но ФК НД мне зашел гораздо лучше и там было весело, а тут не очень. Основное построение оупенворлда взяли от Мэд Макса, но не передали даже близко его стилистику и не сделали свою, оригинальную. Сюжета нет. Такая солянка может и зашла бы, если бы я буквально в этом году не прошел все три игры, которые были донорами этой. А так - в помойку.
@cmpr47x
5 жыл бұрын
@@DWADD Ну, часа два было плюс-минус интересно, хотелось узнать что вообще в игре есть. Потом уже просто спать расхотелось, всю ночь протупил.
@hrportalru
5 жыл бұрын
Вот нью-даун прошел без вопросов. Хоть и понимал вторичность. А на это мне хватило пару часов. Лучше Just Cause2 перепройти
@user-nk9zx9ru5v5 жыл бұрын
Много субъектива, но по факту автор прав - это не то чего большенство ожидало. Играть в Rage2 буквально приходится себя заставлять. Искусственное затягивание игрового процесса делает всё ещё хуже..Если вы ещё её не купили, не делайте этого категорически! Или ждите скидок, или спиратьте и попробуйте, потом купите если зайдёт.
@DVAmarkera
5 жыл бұрын
Витя Кот субъектив, то есть где-то существует объективная оценка чего-либо, кроме результатов большинства исследований 😲
@user-nk9zx9ru5v
5 жыл бұрын
@@DVAmarkera объективно этот продукт не стоит ни своих денег, ни своего имени. Это не Rage, это поделка, ни плохая - ни хорошая
@DVAmarkera
5 жыл бұрын
Витя Кот ясно спасибо 🌚
@Vladislavaklyma5 жыл бұрын
Как Безумие. Вот что нам потребуется : Безумие Безумие Безумие И много чистого веселья! (увожение за отсылку к Учебнику улыбок)
@easytanksgaming32385 жыл бұрын
Одна из немногих игр, где пушки (пускай и фантастические) бахают как положено - громко, жестко, брутально. Одна из игр, где зажимаю даже в простых монстров - банально потому что приятно)
@user-mu9ff8ji1q5 жыл бұрын
Надо бы ENB накатить на игру, чтобы приглушить цветовую гамму. Может станет лучше.
@Beepgroover5 жыл бұрын
То есть по факту плохо - фиолетовый и отсутствие сюжета? Ну как бы сюжет в мясе особо и не нужен, чай не визуальная новелла, а на вкус и цвет, как говорится... В общем надо поиграть))) Первый Rage, кстати, вполне понравился. Не знаю, за что его прям так ругали.
@user-pq8mr8qj8l5 жыл бұрын
Точь в точь обзор логвинова
@funnylife1542
4 жыл бұрын
Митя Еин что за бред
@dayquickfacts5 жыл бұрын
Мне очень нравится фиолетовый цвет. Мне нравится цвет в рэйдж. Когда нет за что зацепиться в игре, начинаешь цепляться за фиолетовый цвет. Иди расскажи про фиолетовый цвет игре Saints row
@lafaet19875 жыл бұрын
Паша управляет усами или усы Пашей?
@Ruwisk5 жыл бұрын
Сравнение с Барецким - пять =)) Похож
@user-hh9il5pq1w5 жыл бұрын
Как же приятно смотреть честный обзор
@e-ban-out89695 жыл бұрын
Если бы в rage 2 была рандомная генерация пушек из будущей borderlands 3 - я бы точно в нее поиграл
@owlman42145 жыл бұрын
А ведь он действительно на антагониста из пятого фаркрая похож в этих очках
@KsyPsy5 жыл бұрын
Сержант ПэПпер))
@harvey_antlers5 жыл бұрын
> Как в Half-Life 2 В этот момент я сижу и играю в халву
@step7814
5 жыл бұрын
Дай пять!
@dumitruboaghi44045 жыл бұрын
RAGE 2, сумируя мнения всех журналистов и не-жерналистов, это DOOM на теле Just Cause. Но без мобов как в DOOM и без разрушение/техники и всякое безумное из Just Cause. И типа это игра котороя по идее может зайти тем, кто хочет стрельбу из DOOM, но в открытый мир по типу как из Far Cry. Однако она явно не стоит 60. Я её за 10-15 буду брать, мб когда-то.
@user-lp6mg3sc2h5 жыл бұрын
Сделай видос где ты советуешь игры!
@qintress
5 жыл бұрын
Он в этом видосе советовал буллетшторм
@Ig0r37sI5 жыл бұрын
Капитан Батька одобряе =)
@unclaws5 жыл бұрын
Как бы Павел не растекался мыслью по древу, его претензия к цвету не конструктивна - мир Rage 2 все также наполнен желтым и коричневым, сай-фай антураж дает белую стерильность, города и аванпосты пестрят разноцветным хламом, логова мутантов правильно отвратительны (примерно как в Agony), а вражеская архитектура мрачна и темна. Розовый, лиловый, фиолетовый, назвать как угодно, отлично задают контраст, делают картинку разнообразнее, но не настолько, чтобы игрок забывал что тут вообще-то постапокалипсис. Рекламная компания действительно врала нам про бесконечную безбашенность и угар, но сама игра нам четко дает понять, что все безумные - плохие, а хорошие - адекваты. Не дотянули, да, согласен, но чем плохи мутанты, пустынники и панки? Они органично стилизованы, что в этом плохого? А "набигание на корованы" - это же вообще кайф! Сюжет для галочки, не спорю. И не без провисаний. Avolange и id Software стоило взять кого-нибудь со стороны для написания сценария, хотя бы, потому что в своих сферах они отлично справились. Но боюсь, что тогда бы бюджет растянули эти лебедь, рак и щука гораздо больше, и цельной игра могла не стать. Ведь увлекательный сюжет не располагает к исследованию мира, а увлекательный открытый мир затягивает так, что можно забыть важные сюжетные повороты. А так - сходи туда, зачисти то, все просто. Третья Мафия как раз была игрой про сюжет с навязываемым исследованием мира, а Rage 2 наоборот, про приятное исследование ради исследования. Зачем игроку мотивация к исследованию, если ему и так приятно его исследовать? Стрельба - приятно, понятно, просто. Зачем что-то чинить, что и так работает? Лучше прикрутить в еще одну игру, что они прекрасно сделали, да еще и суперспособности добавили. Прокачка вообще отдельного признания заслуживает, потому что она реально ощущается. Не жалкие 5%, а все 20-30 на разные функции. Это очень круто и затягивает. Ничего не меняется? Добро пожаловать в механику open-world. Да и побочки порой дают больше осмысленности в зачистке подобных данжей. По мне, главная причина в вездеходе "Феникс" - нам дают лучшую тачку в начале игры. Повороты хороши на ручнике, если его использовать, то езда становится гораздо динамичнее, а еще он может забираться почти на отвесные скалы, что не раз меня спасало. Может, Павлу просто интереснее играть в линейные шутеры?) В целом, спасибо за обзор, даже иное мнение, высказанное грамотно, приятно выслушать и обдумать.
@foxtail82105 жыл бұрын
Много с чем не согласен, мне игра понравилась)
@wetrowka5 жыл бұрын
4:11 я аж скупую слезу смахнул
@Zan9105 жыл бұрын
Про колбочки и затылочную кору кто-то, видимо, не слышал?
@falloutfan92655 жыл бұрын
Отличный обзор, мне зашло, спасибо
@AJeyLMFAO5 жыл бұрын
Это игра смесь Doom с Crysis, костюм и способности, можно сказать из серии игры Crysis. Ничего они в этой игре не придумали, абсолютно.
@alexlapushkin1650
5 жыл бұрын
Это фаркрай, который изнасиловал дум
@neondarkness51225 жыл бұрын
достаточно давно смотрю ДТФ. Я... не знаю, как это объяснить... скажем так, вы, Павел, лишили меня дислайковой девственности. Пол ролика придираться к розовому(нет, это не фиолетовый). "нормальная стрельба". это, если позволите, БОМБА. Отличная стрельба. Да и в целом нудно(разумеется, я про ролик, а не игру). Вот без обид, серьёзно, но под каждым роликом Алексея Луцая, просмотренным мной стоит лайк. Спокойно рассказывает, но интересно, зараза. Это... не правильно, парень
@johnash90825 жыл бұрын
Хотел услышать про езду и вообще геймплей на машине. Эх, как я понял, насколько были смачные заезды в Mad Max, настолько унылые они здесь. Первый Rage я забросил из-за гребаных поездок, а вот Mad Max я прошел чуть-ли не в первую очередь из-за охренительно сделанного геймплея на тачке. Очень и очень жаль, что эти наработки Аваланч не перекочевали сюда. Спасибо за рецензию.
@darkproject80685 жыл бұрын
Bulletshtorm... Дааа игра с средненьким сюжетом и моралью(Да там есть), но блин, я просто кайфовал играя в это. Если коротко описать её, мясной шутер с ""брутальным"" безумием. Рад что хоть кому-то ещё она понравилась
@Hype_Train925 жыл бұрын
Полностью согласен с Пашей. Игра действительно на любителя. Этакий недо-Doom, пере-Borderlands. Драйвовость дума теряется на открытых локациях, а красочный постапокалипсис получился слишком кринжевым.
@alaraphj88355 жыл бұрын
Спасибо Иисус за лекцию о безумии
@foktor60795 жыл бұрын
Будет обзор Dreams?
@LexEliseev5 жыл бұрын
Паша - лапочка )))
@OlegHotlainov4045 жыл бұрын
Странно а на СГ сказали что оружие там пиздатое
@diZZyZ0R5 жыл бұрын
такое чувство, что у обзорщика как-то перекручены цвета. играл с высокой яркостью, ни разу вопросов к гамме цветов не было. по поводу остальных пунктов согласен
@9lCBO6OgEH
5 жыл бұрын
Мне блевать не хотелось, но смотрится он правда не к месту. Как будто ярко-фиолетовый там только чтобы кричать игрокам: "ПОСМОТРИТЕ, КАКАЯ БЕЗУМНАЯ У НАС ИГРА! ТУТ ВСЕ ТАК БЕЗУУУМНО! ДАЖЕ ЦВЕТ ЛЕСТНИЦ! БЕЗУУУМИИИИЕЕЕ!"
@markus_danger
5 жыл бұрын
angdlt в играх можно выкручивать насыщенность цветов? Максимум что можно отрегулировать- это характеристики монитора. И кстати говоря, я не совсем понял, как уменьшение яркости способно починить вырвиглазную палитру
@orgax5 жыл бұрын
Главный минус что эта параша у кучи людей вообще не запускается, что в реддите про это пишут, что в стиме, что на всех раздачах трекеров, и SSE и 4 ядра тут не причем, так как имея все это у некоторых не запускалось, зато у некоторых на 3 ядрах без sse запускалось.
@user-uu7rb5zb1z5 жыл бұрын
какая годнота отсылка с фар край 5
@skartpro5 жыл бұрын
Лайк за - «Алеповато»😂
@basiliq4472
5 жыл бұрын
АлЯповато
@user-bj2rz4xj8d
5 жыл бұрын
@@basiliq4472 проверочное слово "алЯписто".
@hrportalru5 жыл бұрын
Отсылка на отца Сида на пятой минуте :) угарна
@vitsarn94065 жыл бұрын
Дизайн похож на Saints Row (3+)
@zhr1r
5 жыл бұрын
vitsarn, вот правда в SR 3 - это красиво
@stoparb357
5 жыл бұрын
Ну бля просто сильно контрастный ряльно розовый
@VeryHotCookie5 жыл бұрын
Мне наоборот невероятно доставил этот цвет. И вся игра в целом. На кошмаре самый фан
@postak965 жыл бұрын
Хммм. Ещё не играл, но первая часть мне хорошо зашла, аж два раза проходил. Конечно не всё идеально, но всё же хороша как проходняк для любителей шутеров. И оптимизировали игру хорошо, не в ущерб графону, между прочим и сейчас выглядит неплохо.
@maksimnevazhno29795 жыл бұрын
Я сначала ее пробежал за пару часов,чисто по сюжетке,а потом перепрошёл вылизывая все квесты и локации на хардкоре. Игра реально держится на стрельбе,а мне,как человеку который не ждал от этой игры ровным счетом «ничего» - очень понравилась.Автору желаю пройти игру на компе,удовольствие от прохождения увеличиваются в разы.
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
Я и проходил ее на компе)
@maksimnevazhno2979
5 жыл бұрын
Павел Пивоваров в ролике увидел LT RT ,сложилось впечатление,что вы играли на плойке.
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
@@maksimnevazhno2979 Это был геймпад от хуана) У Плойки L1 и L2
@AdmiralBoroda5 жыл бұрын
За Мафию 3 стреляю в упор. Нигде еще не видел злодея лучше, которого не хотел убить. И не видел еще концовки лучше, чем негр сделал бум!
@enterppp9805 жыл бұрын
Пивоваров, ты дискредитируешь сайт DTF своими "умозаключениями", с позволения сказать.
@pashasoier60415 жыл бұрын
Вопрос к автору, как ему far cry blood dragon?
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
Кстати стоило упомянуть, да. Меня хватило часа на два. Я оценил иронию и стиль(он там был уместен) но глаза жутко устали. Ослобеено когда динозавры начали светить лучами со всех сторор
@advokatarkadiya32745 жыл бұрын
На вкус и цвет товарищей нет. Сочетание цветов мне понравилось.
@cyclopentaneperhydrophenantren5 жыл бұрын
Почему автор говорит о мерзости картинки, показывая невероятно красивый визуал? Он точно рассказывает о RAGE 2? Но сильнее меня позабавила его фраза о ХОРОШЕЙ стрельбе в первой RAGE. Простите, ЩТА? Это троллинг тупостью или да?
@ahelahell6162
5 жыл бұрын
в Рейдж хорошая стрельба и ИИ. По сравнению со второй частью, первая шедевр.
@cyclopentaneperhydrophenantren
5 жыл бұрын
@@ahelahell6162 что ты такое?
@ahelahell6162
5 жыл бұрын
@@cyclopentaneperhydrophenantren Если давно не запускал первый рейдж или не играл вообще, то советую. Там хотя бы атмосфера серьезней, по сравнению с "разноцветным цирком".
@cyclopentaneperhydrophenantren
5 жыл бұрын
@@ahelahell6162 Ты точно играл в рейдж? Я поиграл, правда недавно (потому что когда я поставил эту игру впервые в бородатом году, с ней творился пиздос). Ху-е-та. Вторую ставить лень, но выглядит как дум лсдшника (заебись).
@ahelahell6162
5 жыл бұрын
@@cyclopentaneperhydrophenantren Ну вот, как раз повторно заценил после рейдж 2 и сравнил. И тут раскрывается, что первый хорош. Там даже, если противнику в ногу попадаешь, он начинает хромать и искать укрытие. Я давно такого не видел в современных шутерах. В рейдж 1, там и оружие ощущается иначе, тяжелые такие олд-скульные пушки.
@dzhumbatdaabul30524 жыл бұрын
Где Луцай?! Хотим Луцая!
@tyalikanky5 жыл бұрын
Трупы исчезают. Жутко бесит. 1997 год.
@trafptri4797
5 жыл бұрын
Мезозой
@Vlavrov975 жыл бұрын
Ждём торрент эдишн, короче
@user-ob2ne5kj2h5 жыл бұрын
Игра - чистейший шутер. Сюжет просто показывает куда стрелять. Если от убийства первого "гиганта" ты получаешь удовольствие от нового противника, то потом, от скорости его убийства (все что надо - это не рашить сюжет и играть на кошмаре) Аве шусс
@PimenPM5 жыл бұрын
Шутер в игре топ, спасибо за это id. Но всё остальное сделано крайне уныло и это даже стрельба не вытягивает - бить по рукам за это avalanche. За эти пол игры ценник в 1000-1200 рублей выглядел бы вполне уместно, но никак не за фулпрайс.
@vsevolod_pl5 жыл бұрын
Ахах за первые 14 секунд я уже захотел поставить лайк.
@walter53065 жыл бұрын
Автору не понравился фиолетовый цвет в игре, потому что он конкурировал с его фиолетовым шарфом из перьев.
@danielbartolomew45335 жыл бұрын
Ой ну не... Гринд волл там часа на 3, а не на пол, там нужен минимум 5-й уровень для продолжения сюжетки персонажа. А если вспомнить, что их там ещё и 3. А ещё и дают способности и оружие не сразу а часу на 2-м, локации не зафасттрэвелешь, крч проблем у игры с гриндом хватает, ну и косяков дохера. Ставишь сложность на высокий и уже иногда нужны ящики с оружием, а разбить их можно только подойдя вплотную и уставивьшись в пол т.к. их высоту не продумали и т.д.
@user-ke9cg4ju5j2 ай бұрын
Кстати импакта от стрельбы нет какоето все тут деревяное.Пытался привыкнуть к этой игре так и не смог.Хотя стволы тут и способности крутые,но все какоето деревяное.Это мое мнение.Вы попробуйте мож зайдет много кому заходит.
@PhobiaStrike5 жыл бұрын
Что-то похудел, ПП.
@artemrudyk73255 жыл бұрын
Хз, мне к примеру фиолетовый цвет нравится
@Qt0rExe5 жыл бұрын
50 оттенков фиолетового
@KsyPsy5 жыл бұрын
Пашка! Спасибо! Ты Прав!
@putling62665 жыл бұрын
Такой ПП свой в доску чувак, приятно слушать
@Andryuzsko5 жыл бұрын
Пока смотрел видео, насчитал 8 разных стилей шрифтов у текста в интерфейсе игры. Это вообще законно? Кому как, а для меня стоимость игры сильно падает, если я вижу интерфейс в игре сделан на отшибись. Не понимаю зачем на таком экономить, когда вокруг столько крутых дизайнеров интерфейса, которые смогут сделать оригинально и удобно.
@Queebro5 жыл бұрын
Про Mafia 3 ты тогда сказал что "Это лучшая из худших игр". Лучше не скажешь.
@maximthebear79585 жыл бұрын
Bulletstorm велик
@xnaifu85175 жыл бұрын
Если бы не было дума, Рейдж бы зашёл отлично. А так - легчайшая, рассчитаная на идиотов или детей пострелушка в ОТКРЫТОМ МИРЕ (еееее) с отсутствием внятного сюжета. Не говорю про "крутые" механики как прерывание игры после зачистки точки (где был крутой темп) чтобы показать вам анимацию накопления ОЧКОВ (которые бтв после 5го не нужны). Отсутствие баланса - ну и ладно, с кем не бывает.
Пікірлер: 333
А мне нравится сочетание фиолетового с голубым. Как по мне в этой игре эти цвета смотрятся классно как в интерфейсе, так и в игровом мире. Хотя сам я ещё не играл в это.
Отыграл 6 часов перед обзором, нонстопом со слюнями от удовольствия по клавиатуре. И вот не то что бы не согласен с тезисами озвученными в обзоре, но общее впечатление по итогу противоположное. За счёт кор механик игры(стрельба, экшен в целом) для меня Rage 2 стало удовольствием на кончиках пальчиках. P.S. Да дизайнерские решения(блевотный фиолетовый) не самые элегантные, но не думал, что кого то может так бомбить.
Вы точно со stopgame играли в одну и ту же игру???
@Stupayushiy
5 жыл бұрын
ну они по сути сказали одно и то же - геймплей хорош, все остальное - meh. ну и пп полобзора цвету посветил, может у него глаза чувствительные, хз
@rustamyagudin627
5 жыл бұрын
У стоп гейма игры особенные, у них и Мафия 3 получила хорошую оценку, и сансет овердрайв)
@sleepingcultist747
5 жыл бұрын
У людей бывают раные мнения, сюрприз.
@rustamyagudin627
5 жыл бұрын
@@sleepingcultist747 потребитель имеет право на субъективное мнение, журналист обязан быть объективным - если акцентировать внимание на плюсах, и избегать минусов продукта - то ты пытаешься его продать.
@Elvisss271
5 жыл бұрын
@@rustamyagudin627 объективности в сфере искусства не сществует
Эм. Полвидео про фиолетовый цвет. А разве это не субъективно? Кому-то нравится, а кому-то нет
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
Danny Makarov а мнение про стрельбу не субъективно?)
@StrangeLoone
5 жыл бұрын
да разумеется субъективно.
@zhimanooka
5 жыл бұрын
Одно дело, когда в дизайн игры фиолетовый встроен гениально, как в Святых 3-4. А не бездарно, как в сабже. Надеюсь, сделают какой-нибудь мод на выпиливание этого розово-фиолетового говна
@stavLeon
5 жыл бұрын
@@zhimanooka alt+F3 если ты нвидиабог
Мне, наоборот, фиолетовый очень нравится в Rage 2. Это лишь дело вкуса.
@paledolphin
5 жыл бұрын
Lena Play а у Паши все обзоры такие. Привыкай.
Доебался до цвета и того, что безумие не такое, какое тебе хочется. Шикарный обзор
6:04 Все факты тщательно проверены и полностью достоверны.
@GJokerUA5
5 жыл бұрын
хочется стереть всем подписчикам память и начать лить баяны
Хороший обзор, прикольные скетчи)
Идеальное начало)
Булетшторм рулит, самый веселый и динмачный шутан! Если бы не унылый мультиплеер игра была бы актуальна до сих пор.
@TheDrQuake
5 жыл бұрын
Там ПРЫГАТЬ НЕЛЬЗЯ, БУББА!!!!!
@aleks7v
5 жыл бұрын
+
@marktonse3184
5 жыл бұрын
Splink Blash во-первых борда игра немного другого плана и жанра. Не будь в ней кооператива она бы вообще прошла мимо публики. Как шутер она скучная. И наконец «лучше» - очень размыто.
@marktonse3184
5 жыл бұрын
Splink Blash если лутинг и кооператив суть борды, то зачем ее сравнивать с будетштормом? С таким успехом можно заявить что Ведьмак ещё лучше)
За "Купи!" от Тодда Говарда лайк не глядя
спасибо за советы)))
госпади, полобзора - вкусовщина про фиолетовый цвет. пощады, пп
@maxchatsky923
5 жыл бұрын
На самом деле могу его понять, этот фиолетовый ужас правда очень мозолит глаза
Если Паша Пивоваров - сразу лайк и смотрим!
@tcyb
5 жыл бұрын
любое видео от dtf - сразу лайк и смотрим!
А почему Пашу записывают в 480р? Я не могу рассмотреть даже 1-го волоска на этих прекрасных усах.
@loadscreen1011
5 жыл бұрын
Потому что на эти усы не надо смотреть, их надо трогать желательно губами
@mailo1164
5 жыл бұрын
@@loadscreen1011 No Homo!!
+ за Буллетшторм, лучшее, что случалось с видеоиграми
Аляповато (; Отличный обзор!
Я тебя случайно в клипе House of Air не видел?
Лайк за Тодда из угла!
Когда у тебя дальтонизм и цвет. гамма тебе зашла, а все остальные хейтят XD (А так сюжетка отстой, да и контента мало)
А мне понравилась игра, я брал её для экшона, экшон и получил.
Вот точь-в-точь мои мысли. Прекрасная стрельба и как экшен игра прекрасна, все взрывается повсюду стрельба, разносишь голову одному, кидаешь гранату в толпу, разворачиваешься, чтобы разорвать обилкой подкравшегося сзади врага. Единственное, что если вы играете на сложности "Кошмар" в начале вы тупо слишком слабы для экшона, поэтому придется ныкаться за всеми укрытиями и пытаться накинуть движущимся врагам 6-8 хэдшотов, я не шучу. Если враг в шлеме, то количество попаданий умножайте на 2. Но когда в игре появляются первые скилы и дробовик, эта проблема уходит. Но придется терпеть или снизить сложность (но будет мега легко). Еще одна проблема высокой сложности - некоторые боссы слишком толстые. Ты уже выучил все его атаки, без проблем уходишь от ударов, но СЪУЪКА, чтобы его убить придется расстрелять 500 патронов из автомата, как же это напрягает. А теперь представьте каково это делать несколько раз :D А открытый мир и сюжет, катсцены, диалоги - ну просто ни о чем. Если бы в игре убрали бы нахер открытый мир и обрезали сюжет до уровня Дума, оставив коридорные уровни + Арены, со всеми этими пушками и скиллами, вышла бы годная игра. Хотя и открытый мир неплох визуально, он просторный и даже разнообразный в меру, но сууук, какой же унылый. Тебе весело зачищать первую область, выполняя доп. задания (которые по сути всегда сводятся к зачистке локации и/или поиску предметов на ней), ты немного скучаешь, зачищая вторую, тебе уже реально скучно на третьей, поэтому скипаешь больше половины таких активностей, ты почти забиваешь ботл далее, либо уже забиваешь болт на игру совсем. А еще все же, Rage 2 не дотягивает до Дума по шутерной части. В Думе - каждое сражение - это танец, тебе нельзя стоять на месте, скачешь как чокнутый по карте на распрыжке, разнося бошки. Там все локации и действия врагов построены так, что у тебя не выйдет просто стоять и стрелять. А в Rage 2 ты обычно развлекаешь себя сам, можно спокойно залезть на крышу и отстреливать оттуда врагов по одному, и тогда вряд ли получишь много удовольствия от процесса.
ляяяя, начало просто топчик! Проорал, респект! Чисто за это сразу лайк)
Спсбро
Мне нравится злой Паша)
Первый рэйдж прошел на одном дыхании, нравилось кататься по миру, сражаться с монстрами размером с дом, и т.д. Второй отдаленно напоминает Hard Reset, но там нет такой однообразной гаммы. Да, там тоже киберпанк, высокотехнологичное оружие, роботы, монстры, но там как будто больше стараний вложили, а щас куда ни плюнь, вроде реклама зазывает, а на деле... Да и современному миру тяжело угодить, все мы видели, проходили, тяжело открывать что-то новое, НО. Если подойти с душой к делу, можно делать такие игры, что они надолго запомнятся в летописях геймеров, как бестселлеры тысячелетия)))
Что плохого в отвратительно розовом цвете? Как то субъективно
@aleks7v
5 жыл бұрын
+
@kabachokdi
5 жыл бұрын
Что плохого в отвратительном запахе говна? Как то субъективно
Ладно, выскажусь насчет ведущего более менее конструктивно. Паш, есть ли прилагательные в твоем мире кроме "который"? Правда, сам говоришь про древнее слово "аляповатость", но ощущение будто это единственное слово кроме "которого" используемое в твоей рецензии. Нет нормального описания ни плохих ни хороших моментов, одни эмоции которые просто удручают с первых минут. Конкретных замечаний крайне мало, лишь текст написанный под впечатлением от игры без отсутствия писательских способностей (хотя, казалось бы, человек в журналисткой сфере около десятка лет провел). Обзоры ведь за тем и нужны, чтобы помочь разобраться в игре людям несведующим, но от обзоров Паши тянет почитать рецензию текстовую, которая будет куда интереснее просто потому что она отмечает конкретные плюсы и минусы, без эмоциональных наигранных передергиваний, просто потому что она ближе к самому понятию обзора.
@trafptri4797
5 жыл бұрын
"Который" местоимение, а не прилагательное
Класс!!!
Ave!
И первая и вторая ахуенные части. На ура проходятся с интереснейшим мордобоем
@trafptri4797
5 жыл бұрын
Жир
Доколе!!!
Первый Rage говенно-коричневый, второй говенно-фиолетовый.Ееее, Дизайн....
Я не знаю что вы изменили, может это пост-покраска в Давинчи, может это новая линза, может Паша перестал болеть, но посмотрите 3-4 таких же ролика назад и возможно вы заметите разницу, в выигрышном ключе для 20 мая. Тупо кайф!
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
Михаил Пирогов спасибо) Кажется руки выпрямляются
Мне нравится цвет) я не играл 1 часть) вот что что а мне зашло) я играю на ips мониторе
Супер!!!
Часов десять покатался. Такие игры вскоре будут писать нейросети, настолько вымученная фигня из кусков других игр без намека на творчество. Прошел сюжет и довольно большую часть активностей. Стрельбу взяли из Дума, но вертикального геймплея совсем немного, а именно этим он и брал. Что-то взяли от Фаркрая, но тоже не лучшее. Смешно, но ФК НД мне зашел гораздо лучше и там было весело, а тут не очень. Основное построение оупенворлда взяли от Мэд Макса, но не передали даже близко его стилистику и не сделали свою, оригинальную. Сюжета нет. Такая солянка может и зашла бы, если бы я буквально в этом году не прошел все три игры, которые были донорами этой. А так - в помойку.
@cmpr47x
5 жыл бұрын
@@DWADD Ну, часа два было плюс-минус интересно, хотелось узнать что вообще в игре есть. Потом уже просто спать расхотелось, всю ночь протупил.
@hrportalru
5 жыл бұрын
Вот нью-даун прошел без вопросов. Хоть и понимал вторичность. А на это мне хватило пару часов. Лучше Just Cause2 перепройти
Много субъектива, но по факту автор прав - это не то чего большенство ожидало. Играть в Rage2 буквально приходится себя заставлять. Искусственное затягивание игрового процесса делает всё ещё хуже..Если вы ещё её не купили, не делайте этого категорически! Или ждите скидок, или спиратьте и попробуйте, потом купите если зайдёт.
@DVAmarkera
5 жыл бұрын
Витя Кот субъектив, то есть где-то существует объективная оценка чего-либо, кроме результатов большинства исследований 😲
@user-nk9zx9ru5v
5 жыл бұрын
@@DVAmarkera объективно этот продукт не стоит ни своих денег, ни своего имени. Это не Rage, это поделка, ни плохая - ни хорошая
@DVAmarkera
5 жыл бұрын
Витя Кот ясно спасибо 🌚
Как Безумие. Вот что нам потребуется : Безумие Безумие Безумие И много чистого веселья! (увожение за отсылку к Учебнику улыбок)
Одна из немногих игр, где пушки (пускай и фантастические) бахают как положено - громко, жестко, брутально. Одна из игр, где зажимаю даже в простых монстров - банально потому что приятно)
Надо бы ENB накатить на игру, чтобы приглушить цветовую гамму. Может станет лучше.
То есть по факту плохо - фиолетовый и отсутствие сюжета? Ну как бы сюжет в мясе особо и не нужен, чай не визуальная новелла, а на вкус и цвет, как говорится... В общем надо поиграть))) Первый Rage, кстати, вполне понравился. Не знаю, за что его прям так ругали.
Точь в точь обзор логвинова
@funnylife1542
4 жыл бұрын
Митя Еин что за бред
Мне очень нравится фиолетовый цвет. Мне нравится цвет в рэйдж. Когда нет за что зацепиться в игре, начинаешь цепляться за фиолетовый цвет. Иди расскажи про фиолетовый цвет игре Saints row
Паша управляет усами или усы Пашей?
Сравнение с Барецким - пять =)) Похож
Как же приятно смотреть честный обзор
Если бы в rage 2 была рандомная генерация пушек из будущей borderlands 3 - я бы точно в нее поиграл
А ведь он действительно на антагониста из пятого фаркрая похож в этих очках
Сержант ПэПпер))
> Как в Half-Life 2 В этот момент я сижу и играю в халву
@step7814
5 жыл бұрын
Дай пять!
RAGE 2, сумируя мнения всех журналистов и не-жерналистов, это DOOM на теле Just Cause. Но без мобов как в DOOM и без разрушение/техники и всякое безумное из Just Cause. И типа это игра котороя по идее может зайти тем, кто хочет стрельбу из DOOM, но в открытый мир по типу как из Far Cry. Однако она явно не стоит 60. Я её за 10-15 буду брать, мб когда-то.
Сделай видос где ты советуешь игры!
@qintress
5 жыл бұрын
Он в этом видосе советовал буллетшторм
Капитан Батька одобряе =)
Как бы Павел не растекался мыслью по древу, его претензия к цвету не конструктивна - мир Rage 2 все также наполнен желтым и коричневым, сай-фай антураж дает белую стерильность, города и аванпосты пестрят разноцветным хламом, логова мутантов правильно отвратительны (примерно как в Agony), а вражеская архитектура мрачна и темна. Розовый, лиловый, фиолетовый, назвать как угодно, отлично задают контраст, делают картинку разнообразнее, но не настолько, чтобы игрок забывал что тут вообще-то постапокалипсис. Рекламная компания действительно врала нам про бесконечную безбашенность и угар, но сама игра нам четко дает понять, что все безумные - плохие, а хорошие - адекваты. Не дотянули, да, согласен, но чем плохи мутанты, пустынники и панки? Они органично стилизованы, что в этом плохого? А "набигание на корованы" - это же вообще кайф! Сюжет для галочки, не спорю. И не без провисаний. Avolange и id Software стоило взять кого-нибудь со стороны для написания сценария, хотя бы, потому что в своих сферах они отлично справились. Но боюсь, что тогда бы бюджет растянули эти лебедь, рак и щука гораздо больше, и цельной игра могла не стать. Ведь увлекательный сюжет не располагает к исследованию мира, а увлекательный открытый мир затягивает так, что можно забыть важные сюжетные повороты. А так - сходи туда, зачисти то, все просто. Третья Мафия как раз была игрой про сюжет с навязываемым исследованием мира, а Rage 2 наоборот, про приятное исследование ради исследования. Зачем игроку мотивация к исследованию, если ему и так приятно его исследовать? Стрельба - приятно, понятно, просто. Зачем что-то чинить, что и так работает? Лучше прикрутить в еще одну игру, что они прекрасно сделали, да еще и суперспособности добавили. Прокачка вообще отдельного признания заслуживает, потому что она реально ощущается. Не жалкие 5%, а все 20-30 на разные функции. Это очень круто и затягивает. Ничего не меняется? Добро пожаловать в механику open-world. Да и побочки порой дают больше осмысленности в зачистке подобных данжей. По мне, главная причина в вездеходе "Феникс" - нам дают лучшую тачку в начале игры. Повороты хороши на ручнике, если его использовать, то езда становится гораздо динамичнее, а еще он может забираться почти на отвесные скалы, что не раз меня спасало. Может, Павлу просто интереснее играть в линейные шутеры?) В целом, спасибо за обзор, даже иное мнение, высказанное грамотно, приятно выслушать и обдумать.
Много с чем не согласен, мне игра понравилась)
4:11 я аж скупую слезу смахнул
Про колбочки и затылочную кору кто-то, видимо, не слышал?
Отличный обзор, мне зашло, спасибо
Это игра смесь Doom с Crysis, костюм и способности, можно сказать из серии игры Crysis. Ничего они в этой игре не придумали, абсолютно.
@alexlapushkin1650
5 жыл бұрын
Это фаркрай, который изнасиловал дум
достаточно давно смотрю ДТФ. Я... не знаю, как это объяснить... скажем так, вы, Павел, лишили меня дислайковой девственности. Пол ролика придираться к розовому(нет, это не фиолетовый). "нормальная стрельба". это, если позволите, БОМБА. Отличная стрельба. Да и в целом нудно(разумеется, я про ролик, а не игру). Вот без обид, серьёзно, но под каждым роликом Алексея Луцая, просмотренным мной стоит лайк. Спокойно рассказывает, но интересно, зараза. Это... не правильно, парень
Хотел услышать про езду и вообще геймплей на машине. Эх, как я понял, насколько были смачные заезды в Mad Max, настолько унылые они здесь. Первый Rage я забросил из-за гребаных поездок, а вот Mad Max я прошел чуть-ли не в первую очередь из-за охренительно сделанного геймплея на тачке. Очень и очень жаль, что эти наработки Аваланч не перекочевали сюда. Спасибо за рецензию.
Bulletshtorm... Дааа игра с средненьким сюжетом и моралью(Да там есть), но блин, я просто кайфовал играя в это. Если коротко описать её, мясной шутер с ""брутальным"" безумием. Рад что хоть кому-то ещё она понравилась
Полностью согласен с Пашей. Игра действительно на любителя. Этакий недо-Doom, пере-Borderlands. Драйвовость дума теряется на открытых локациях, а красочный постапокалипсис получился слишком кринжевым.
Спасибо Иисус за лекцию о безумии
Будет обзор Dreams?
Паша - лапочка )))
Странно а на СГ сказали что оружие там пиздатое
такое чувство, что у обзорщика как-то перекручены цвета. играл с высокой яркостью, ни разу вопросов к гамме цветов не было. по поводу остальных пунктов согласен
@9lCBO6OgEH
5 жыл бұрын
Мне блевать не хотелось, но смотрится он правда не к месту. Как будто ярко-фиолетовый там только чтобы кричать игрокам: "ПОСМОТРИТЕ, КАКАЯ БЕЗУМНАЯ У НАС ИГРА! ТУТ ВСЕ ТАК БЕЗУУУМНО! ДАЖЕ ЦВЕТ ЛЕСТНИЦ! БЕЗУУУМИИИИЕЕЕ!"
@markus_danger
5 жыл бұрын
angdlt в играх можно выкручивать насыщенность цветов? Максимум что можно отрегулировать- это характеристики монитора. И кстати говоря, я не совсем понял, как уменьшение яркости способно починить вырвиглазную палитру
Главный минус что эта параша у кучи людей вообще не запускается, что в реддите про это пишут, что в стиме, что на всех раздачах трекеров, и SSE и 4 ядра тут не причем, так как имея все это у некоторых не запускалось, зато у некоторых на 3 ядрах без sse запускалось.
какая годнота отсылка с фар край 5
Лайк за - «Алеповато»😂
@basiliq4472
5 жыл бұрын
АлЯповато
@user-bj2rz4xj8d
5 жыл бұрын
@@basiliq4472 проверочное слово "алЯписто".
Отсылка на отца Сида на пятой минуте :) угарна
Дизайн похож на Saints Row (3+)
@zhr1r
5 жыл бұрын
vitsarn, вот правда в SR 3 - это красиво
@stoparb357
5 жыл бұрын
Ну бля просто сильно контрастный ряльно розовый
Мне наоборот невероятно доставил этот цвет. И вся игра в целом. На кошмаре самый фан
Хммм. Ещё не играл, но первая часть мне хорошо зашла, аж два раза проходил. Конечно не всё идеально, но всё же хороша как проходняк для любителей шутеров. И оптимизировали игру хорошо, не в ущерб графону, между прочим и сейчас выглядит неплохо.
Я сначала ее пробежал за пару часов,чисто по сюжетке,а потом перепрошёл вылизывая все квесты и локации на хардкоре. Игра реально держится на стрельбе,а мне,как человеку который не ждал от этой игры ровным счетом «ничего» - очень понравилась.Автору желаю пройти игру на компе,удовольствие от прохождения увеличиваются в разы.
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
Я и проходил ее на компе)
@maksimnevazhno2979
5 жыл бұрын
Павел Пивоваров в ролике увидел LT RT ,сложилось впечатление,что вы играли на плойке.
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
@@maksimnevazhno2979 Это был геймпад от хуана) У Плойки L1 и L2
За Мафию 3 стреляю в упор. Нигде еще не видел злодея лучше, которого не хотел убить. И не видел еще концовки лучше, чем негр сделал бум!
Пивоваров, ты дискредитируешь сайт DTF своими "умозаключениями", с позволения сказать.
Вопрос к автору, как ему far cry blood dragon?
@user-pw2tk5zh7y
5 жыл бұрын
Кстати стоило упомянуть, да. Меня хватило часа на два. Я оценил иронию и стиль(он там был уместен) но глаза жутко устали. Ослобеено когда динозавры начали светить лучами со всех сторор
На вкус и цвет товарищей нет. Сочетание цветов мне понравилось.
Почему автор говорит о мерзости картинки, показывая невероятно красивый визуал? Он точно рассказывает о RAGE 2? Но сильнее меня позабавила его фраза о ХОРОШЕЙ стрельбе в первой RAGE. Простите, ЩТА? Это троллинг тупостью или да?
@ahelahell6162
5 жыл бұрын
в Рейдж хорошая стрельба и ИИ. По сравнению со второй частью, первая шедевр.
@cyclopentaneperhydrophenantren
5 жыл бұрын
@@ahelahell6162 что ты такое?
@ahelahell6162
5 жыл бұрын
@@cyclopentaneperhydrophenantren Если давно не запускал первый рейдж или не играл вообще, то советую. Там хотя бы атмосфера серьезней, по сравнению с "разноцветным цирком".
@cyclopentaneperhydrophenantren
5 жыл бұрын
@@ahelahell6162 Ты точно играл в рейдж? Я поиграл, правда недавно (потому что когда я поставил эту игру впервые в бородатом году, с ней творился пиздос). Ху-е-та. Вторую ставить лень, но выглядит как дум лсдшника (заебись).
@ahelahell6162
5 жыл бұрын
@@cyclopentaneperhydrophenantren Ну вот, как раз повторно заценил после рейдж 2 и сравнил. И тут раскрывается, что первый хорош. Там даже, если противнику в ногу попадаешь, он начинает хромать и искать укрытие. Я давно такого не видел в современных шутерах. В рейдж 1, там и оружие ощущается иначе, тяжелые такие олд-скульные пушки.
Где Луцай?! Хотим Луцая!
Трупы исчезают. Жутко бесит. 1997 год.
@trafptri4797
5 жыл бұрын
Мезозой
Ждём торрент эдишн, короче
Игра - чистейший шутер. Сюжет просто показывает куда стрелять. Если от убийства первого "гиганта" ты получаешь удовольствие от нового противника, то потом, от скорости его убийства (все что надо - это не рашить сюжет и играть на кошмаре) Аве шусс
Шутер в игре топ, спасибо за это id. Но всё остальное сделано крайне уныло и это даже стрельба не вытягивает - бить по рукам за это avalanche. За эти пол игры ценник в 1000-1200 рублей выглядел бы вполне уместно, но никак не за фулпрайс.
Ахах за первые 14 секунд я уже захотел поставить лайк.
Автору не понравился фиолетовый цвет в игре, потому что он конкурировал с его фиолетовым шарфом из перьев.
Ой ну не... Гринд волл там часа на 3, а не на пол, там нужен минимум 5-й уровень для продолжения сюжетки персонажа. А если вспомнить, что их там ещё и 3. А ещё и дают способности и оружие не сразу а часу на 2-м, локации не зафасттрэвелешь, крч проблем у игры с гриндом хватает, ну и косяков дохера. Ставишь сложность на высокий и уже иногда нужны ящики с оружием, а разбить их можно только подойдя вплотную и уставивьшись в пол т.к. их высоту не продумали и т.д.
Кстати импакта от стрельбы нет какоето все тут деревяное.Пытался привыкнуть к этой игре так и не смог.Хотя стволы тут и способности крутые,но все какоето деревяное.Это мое мнение.Вы попробуйте мож зайдет много кому заходит.
Что-то похудел, ПП.
Хз, мне к примеру фиолетовый цвет нравится
50 оттенков фиолетового
Пашка! Спасибо! Ты Прав!
Такой ПП свой в доску чувак, приятно слушать
Пока смотрел видео, насчитал 8 разных стилей шрифтов у текста в интерфейсе игры. Это вообще законно? Кому как, а для меня стоимость игры сильно падает, если я вижу интерфейс в игре сделан на отшибись. Не понимаю зачем на таком экономить, когда вокруг столько крутых дизайнеров интерфейса, которые смогут сделать оригинально и удобно.
Про Mafia 3 ты тогда сказал что "Это лучшая из худших игр". Лучше не скажешь.
Bulletstorm велик
Если бы не было дума, Рейдж бы зашёл отлично. А так - легчайшая, рассчитаная на идиотов или детей пострелушка в ОТКРЫТОМ МИРЕ (еееее) с отсутствием внятного сюжета. Не говорю про "крутые" механики как прерывание игры после зачистки точки (где был крутой темп) чтобы показать вам анимацию накопления ОЧКОВ (которые бтв после 5го не нужны). Отсутствие баланса - ну и ладно, с кем не бывает.