Обзор игры Eternal
Ойындар
Главная цель обсуждения любой новой коллекционной карточной игры на рынке - выяснить, кто что у кого слизал. Но давайте в этот раз постараемся просто разобраться, что такое Eternal.
• Страница игры - stopgame.ru/game/eternal_card...
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на KZread - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
Пікірлер: 185
Наконецто более МТГшная игруля )) а не всякие ХС клоны)
Тёрнал, тёрнал, итёрнал
Как можно серьезно относится к игре с таким дизайном. Уже где только могут рекламируют ...
"в автобусе, на толчке", вот оно будущее!
Насчет блефа в гвинте: 3 карты засады скояталей, обмены туманами и архигрифонами чудовищ, выкачивание карт из проигравшего 1 раунд оппонента, расстановка юнитов в 1 ряд на возможный командирский рог, сыграть погоду на врага, чтобы заставить думать что ты хочешь чтоб раунд был долгим, двойная золотая погода и наличие ответов на них, само наличие колоды милла эмгыра и муллиган зависящий о нее. В других ККИ может быть и лучше реализован блеф, но утверждать что блеф в гвинте слабый, значит быть мало знакомым с высоким уровнем игры.
Ктун прист в 2К17
@alekalex1801
6 жыл бұрын
Илья Ральников Мне кажется Денис не следит за зашкваренной метой и взял рандомный футаж
@SkipSG
6 жыл бұрын
Всё проще. Денис впервые за полгода зашёл в игру, чтобы записать футаж для обзора, и взял единственную имевшуюся колоду. Которой уже двести лет xD
@deliriumvicfilth8918
6 жыл бұрын
Денис Карамышев я до сих пор этой колодой пользуюсь по фану и чаще выиграиваю, нежели фейлю)
Блин кто скажет что за трек играл в ролике?
Лайк за обзор от Дениса !
Кароч почти полностью копирует механику МТГ. Может это и не плохо но фантазии у разрабов явно не хватает. И 75 карт многовато будет, не очень, но чутка перебор. Даже в МТГ бывает не приходит нужная карта (а их 4 одного типа в колоде на 60 карт)
@user-mn3fp9qc5f
6 жыл бұрын
Для любителей рандома сделано, хотя кто-то (я) и в МТГ колоду на 75 карт делает, а кто-то предпочитает драфтовый минимум - 40
@sergeystegantsev9606
6 жыл бұрын
Олег Птов , в коммандере 100ка, 60 минимальный размер колоды, для турниров типа стандарт
@user-gq7eq3vr6j
6 жыл бұрын
Не ну рандом для карточных игр не интересно если хочешь пользоваться определенной стратегией
@sergeystegantsev9606
6 жыл бұрын
Олег Птов так или иначе + мтг , что в ней больше рандома и больше вариативности из-за проработанности и опять же рандома, нежели в других играх
@user-gq7eq3vr6j
6 жыл бұрын
Еще очень давно с братом считали в МТГ на 30% победа зависит от вероятности повезет ли с картой (путем многих сыгранных партий, настольный вариант). 70% от твоей стратегии во время игры и колоды собственно. Те при правильно подобранной колоде рандом не так уж и значим. Не понял при чем здесь рандом из-за проработанности. Рандом не очень хорошо для стратегии.
Что бы понять что за механика в игре - вспомните игры серии Демиурги, жаль конечно нет той самой трехмерной графики как в Демиургах
Может хоть закончите серию видео про Magic the Gathering?
@ProrokVideo
6 жыл бұрын
Не, зачем. Проще рекламу пилить.
@HMTequila
6 жыл бұрын
только начали!
@choojoy48
6 жыл бұрын
Deathwing Studio пока им платят будут снимать, разрабы mtg вынуждены видя что жанр умирает, уже на компах всё человечество играет, настольные игры это какой то прям 19-20век
@HeroHasCome1806
6 жыл бұрын
Настолки умирают, только если ты с друзьями вообще не видишься.
@choojoy48
6 жыл бұрын
Томас Непотребко если мы с друзьями уж решили выбраться куда то, то найдем занятия поинтересней чем в карты играть как когда детьми были, слуш вы с корешами еще и в фишки не играете случайно? :'D дедуля ау,третье тысячелетие на дворе..
Интересно было бы увидеть обзор на игру Faeria
А вот головоломки "найди летал" - это прям крутая фишка. Если их ещё и поставляют регулярно - то играть вообще можно только в этот режим.
Думал хоть превью будет так как в бете игра, но тут обзор) Что то рекламой пахнет)
@haykmelikyan7796
6 жыл бұрын
Александр Рыбников ну так Денис сказал же, что с игрой уже все понятно, и она не меняется каждые два месяца как Гвинт.
@user-nn3iu5us3e
6 жыл бұрын
Смысл беты тогда? Пускай выпускают ее, раз никаких изменений не будет)
манафлуд и манаскрю, хоть и признаны создателями/разработчиками матыги некоторой ошибкой геймдизайна, но теперь эта ошибка - одна из фишек и особенностей составления колоды наряду с количеством существ и заклинаний, по итогу эта ошибка переросла в фичу, на которой держится баланс игры, и я рад, что сюда ее тоже перенесли, это даст большую вариативность колод
Мне и гвинта хватит
В мтг есть такие же карты. Которые тянут на стол другие карты. И это все контрится)
на стоп гейм нет рекламы)
А почему на картинке скин маккри из овервотч на хэллуин?)
"если в начале ролика нет рекламы, значит, весь ролик реклама."
@ZAAAAAGR
6 жыл бұрын
и похер, что в в обзорах стопгейма в начале ролика не было никогда рекламы...
@user-gh5wk6td8s
6 жыл бұрын
все зависит от показателя совесть у автора...если показатель отрицательный то в рекламный обзор могут вставить рекламу и даже не одну...
@MrFreemom
6 жыл бұрын
Вывод напрашивается сам собой.Если вначале никогда не было рекламы,значит реклама всегда была размазана по всему ролику.
@SrTomatol
6 жыл бұрын
Ну реклама, не реклама, а сказано по делу, а если не веришь, зайди и посмотри)
Вот нифига ! Фраза про монохромную читалку не правдива. У меня Magic The Gathering Duels не запустилась из за недостатка мощности видео карты ...
Крутая реклама
Стоит ли играть в нее в 2024? 😮
Услышал про перепиливание баланса в Гвинте и заплакал, я ведь старался об этом не вспоминать.
Кто в это будет играть , не учитывая попробовать на день , не понятно . Меджик ,Харстоун,Гвинт ,Тес ,Шадоу ССДжи , Феерия . И да как я мог забыть о самом главном анонсе последних десяти лет - АРТЕФАКТ.
@jfkSent
6 жыл бұрын
.я например, меня заколебал хс.
@evgeniynert8728
6 жыл бұрын
Да люди не игравшие в MTG не поймут прелести данной игры. А я очень рад что наконец то дождался данной игрушки. А то уже подз***л этот рандомстоун. Раньше вообще клуб был у нас в городе по мтг,оч круто было ходить после школы ) и открывать бустера. и как по мне механика намного круче.
@user-jo2tc4pm5i
6 жыл бұрын
Я буду играть и ещё много кто, никогда не играл в мтг
@GraemR
6 жыл бұрын
ска я зашел в 6 вечера попробовать, в мотыгу играл, залип до 6 утра...
@evgeniynert8728
6 жыл бұрын
Коваленко Сергей я вчера так с 10 вечера до 10 утра залип :)
Обзор для наших маил. Ру за миллион рублей.
Люблю стоп-гейм... Играл в MTG и WoW TCG... Оч много часов в HS... НО КАК ВЫ ДОСТАЛИ С РЕКЛАМОЙ MTG! :-(
@user-ry6pv3fk9h
6 жыл бұрын
Александр Климов пссс, эй парень это не реклама мтг
75 карт? Сразу лесом. В Legends 50 карт и то рандом дикий. 25 самое оптимальное количество, позволяющее нормально выстраивать тактику и знать что будешь делать дальше, а не выкручиваться из щекотливой ситуации хз как.
@RedjaR1986
6 жыл бұрын
Я в магию не играл и дебил, но тем неменее осуждаю. Какой ты молодец.
Лицо есть-играть можно.
"в гвинте возможность блефовать условная и крайне сомнительная". Товарищ вменяем вообще о_О?
@virfancy1692
6 жыл бұрын
Явный пример полит-проституции.
@homieludens
6 жыл бұрын
поясни возможности блефа в гвинте по-твоему
@indisbk6973
6 жыл бұрын
тоже не понял про блеф?)
@whyimhere1509
6 жыл бұрын
3 карты засады скояталей, обмены туманами и архигрифонами чудовищ, выкачивание карт из проигравшего 1 раунд оппонента, расстановка юнитов в 1 ряд на возможный командирский рог, сыграть погоду на врага, чтобы заставить думать что ты хочешь чтоб раунд был долгим, двойная золотая погода и наличие ответов на них, само наличие колоды милла эмгыра и муллиган зависящий о нее. В других ККИ может быть и лучше реализован блеф, но утверждать что блеф в гвинте слабый, значит быть мало знакомым с высоким уровнем игры.
@macmilanOV
6 жыл бұрын
все это можно спроецировать на хс и сказать, что там охуенный такой блеф
Ну в Магии хотя бы 60 карт в колоде, а здесь 75...
Я нихера не понял, но звучит многообещающе
Так в чем отличие от МТГ-то? То же самое абсолютно
Ммм, на адекватная калька на матыгу... Надо глянуть 😋
Назло хейтерам,мне эта игра нравится.
Демиурги 3.0 ЛОЛ!
автор та в ККИ шарит (нет)
Игра от маилов, славных донатом, который просто рвёт все шаблоны !!! Нет спс. Если в хс все стабильно то тут через год квартиру нужно продать
@jfkSent
6 жыл бұрын
в харстоуне один из самых дорогих донатов.
@danterhyme
6 жыл бұрын
Мэйл просто дистрибутор в России и никак не связан с игрой, но людям с таким лоу интеллектом как у тебя лучше, конечно, не выглядывать за пределы хс
Блин, если бы механика маны была как в хартстоуне, при сохранении всего остального - подсел бы наверняка. Опять же, размер колоды бы тогда сильно сократился. Хочется чего-то такого, где не бывает ситуаций когда "мана не идёт", но есть МТГшная механика с атакой-защитой и мгновенными заклинаниями для контратаки. Но даже в таком виде, эта игра гораздо лучше, чем ХС, в котором нет ничего кроме рандома, рандома и ещё раз рандома.
Hearthstone 2.0
Да ну, Hand of the Gods интереснее намного, чем просто карты
Хрен там уже. Серверы у мыла и стима разные уже. Как и версии игры.
Игра со шрифтами из Word'a и рисовкой сделанной кажется в Paint'e качественный проект? Дизайн никакой, новых идей нет. Да такое говно мог любой студент-программист накидать. Что-то тут не то.
Эмм ну собственно косяк игры в том что она ВСЕ взяла от МТГ. Отсюда и косяк баланса. В настолке ты тасуешь колоду САМ( ну ради приличия еще тасует противник, но если ты все сделал изначально нормально то он нихера не сможет испортить)! А тут тасует комп. И если в МТГ если карты перли как то ебануто то сам виноват иди учись обращаться с колодой, то тут ИИ который хрен знает чем руководствуется во время тасовки колоды вод и дисболанс прет.
где блеать обзор на shadow of war.
@potatorian
6 жыл бұрын
на сайте
Вот и замена мертвому magic duels
Опять мэйлру решили немного попиарить свою кки. Помнится, пару месяцев назад в одно время сразу у нескольких блогеров повылезали обзоры на сие творение.По сабжу: механика защиты достаточно интересна, а вот наличие ресурсов в виде карт действительно не самое лучшее решение как по мне. Да-да, в мтг так же, слышал, но от этого механика сама по себе крутой не становится. И колода в 75 карт, гм, ноу комментс, в харатасоне-то иногда не можешь найти одну из двух копий нужной карты , а там в колоде всего тридцать в целом. И последний момент: внешний вид игры. Вот смотришь на видеоряд, а на ум не приходят других слов кроме как серость, унылость, невзрачность, безвкусие. Притом что явно делали с нескромной оглядкой на ХС, чей шарм сложно не оценить. Да, стиль для казуалов и все дела, но нет, с такой визуализацией игра могла еще как-то быть интересной лет пять назад, когда и конкурентов , собственно, не было. В итоге получаем ККИ без всякой уникальности, не имеющей собственного лица ни в плане механик, ни в плане стилистики. Даже сомнительный Fable Fortune смотрится на три головы интереснее.
@homieludens
6 жыл бұрын
даже ККИ по Скайриме получше выглядит, стиль какой-то свой виден.
@jfkSent
6 жыл бұрын
карт 75, а копий 4. Так что шанс не сильно ниже Земли в мотыге зачастую не только ману дают, или дают ману разных цветов. механика защиты великолепная штука, в отличии от хса, тебе не могут тупо в лицо идти и выгодно размениваться при этом по визуалу соглашусь.
@user-gi4cr9hv2m
6 жыл бұрын
даже с 4 копиями низкий шанс поймать нужную. Вот, к примеру, в Гвинте колоды можно строить от 25 до 40 карт (если ошибаюсь, поправьте, с збт не играл. Но все нормальные играющие колоды составляются из 25 карт, больше не кладут) , и даже учитывая что там есть возможность оч грамотно замулиганиться , не всегда получается найти нужную картонку. Посему число 75 внушает тихий ужас.
@jfkSent
6 жыл бұрын
ну это лучше чем келесет в 23+ процентах на второй ход)
@user-gi4cr9hv2m
6 жыл бұрын
Да, келесет эт теперь надолго)
Полная копия МTG
@EastenWill
6 жыл бұрын
не полная так как нет земель перевертывание артефактов пленволкеров =)
М, хорошая реклама для не хорошей игры
@user-yh9kb5rt3j
6 жыл бұрын
Keoteh Juj а ты то сам играл?
К концу обзора дизлайк сменился лайком)
Ремарку поставьте, что ролик рекламный
нет если хочешь чего то посложнее ты берешь и играешь Yu-Gi-Oh!
@user-ry6pv3fk9h
6 жыл бұрын
nexx0, а там есть какие нибудь свежие игры?
Ну и зачем нужна эта игра, когда есть гвинт, который объективно лучше? И я что-то не понял предьявы касательно постоянных изменений в гвинте. Разрабы правят баланс, добавляют новые маханики и карты, с каких пор это плохо? Для обычного игрока это наоборот плюс, ибо каждые месяц-два игра меняется и ты получаешь новый опыт, создаешь новые колоды, играешь против новых колод, а не юзаешь один и тот же мейнстрим годами.
@SwearCat
6 жыл бұрын
Гвинт и етернал разные игры
@alekalex1801
6 жыл бұрын
Максим Рябых лично меня наоборот выводят из себя постоянные изменения, тем более довольно внушительные. Поэтому вскоре после обт свалил
@wserthmar8908
6 жыл бұрын
Максим Рябых Ещё TES:Legends хороша, лучше на голову ХС
@vasiliy5512
6 жыл бұрын
Ха-ха.
@HeroHasCome1806
6 жыл бұрын
>>объективно лучше Мкей.
Игра выглядит как дешёвая китайская поделка.
очередной фуфлоклон!
Щас-бы футажи с мобилки в обзоре юзать.
Играю в Гвинт еще с ЗБТ, до этого играл в Hearthstone. Ту дичь, что несет автор сего "произведения" невозможно слушать, так как оно(автор) выставляет постоянную смену общего облика игры как минус(просто невероятно в это поверить, но некоторые разработчики действительно слушают свое комьюнити). И пусть не все в патчах получается идеально на выходе, но даже не смотря на это после каждого патча игра становится только лучше. А на счет блефа и других замечаний и говорить нечего, так как все очевидно: автор был слишком занят пересчитыванием денег за низкосортную и наглую рекламу(уделяющую не меньше времени очернению других ККИ, чем раскрытию собственных преимуществ), чтобы хоть чуть-чуть подготовиться или хотя бы пару раз запустить те игры с которыми он сравнивал предмет сего обзора.
@maksymko2756
6 жыл бұрын
P.S. Во избежание возможного воспламенения задов -- я не считаю Eternal плохой игрой, я только лишь считаю этот ̶р̶е̶к̶л̶а̶м̶н̶ы̶й̶ ̶р̶о̶л̶и̶к̶ обзор позорным проявлением чьего-то алчного ума.
@blackwarrior7720
6 жыл бұрын
Забавно видеть людей, которые не поняли о чём речь, но у них горит от того что их игру в сравнении признали хуже по некоторым параметрам. На самом деле, объективно - правда. и в хс и гвинте нет блефа из-за отсутствия механики перехвата хода. Я играл и в хс и гвинт. И гвинт по факту тот же хс. Только ещё рандомнее. Чисто моё мнение. А на счёт "слушать своё комьюнити" - обычно ни к чему хорошему это не ведёт.
@user-ry6pv3fk9h
6 жыл бұрын
Maksim Kramarenko играю в гвинт с збт и это просто пздц, что игру переделывают каждый гребаный патч. Постоянное перепахивание погоды, радикальное изменение механик, ненужные арт-изменения. Зачем это все? Я помню как нечто похожее происходило с карточной игрой от Варгейминг, только там еще и радикально меняли интерфейс. Игра канула в лету. Насчет того что cdpr активно прислушиваются к комьюнити - это вранье: когда енифер имбовала, в синергии с багованными топорниками, ее никто ненерфил, а топорников не правили очень долго. Обрати внимание, что я не предлагаю ничего не менять и не править, я хочу что бы в игру добавляли новые юниты, кардинально не меняя старые. Потому что потом начанается неразбериха, когда пытаешся разобратся что за колода против тебя, старые знания о картах конфликтуют с новыми.
@maksymko2756
6 жыл бұрын
Все-таки воспламенение произошло, не правда ли, black warrior? И действительно забавно видеть людей, которые не только не поняли "о чем речь", но так же и не умеют внимательно читать, не правда ли , black warrior?
@maksymko2756
6 жыл бұрын
Юрий Якунин, я тебя вполне понимаю и по большей части с тобой согласен, но вот из ХС я перешел на Гвинт как раз из-за того, что ничего не менялось, вместо нерфа карт они просто разделили игру на Свободный и Стандартный режимы и все неугодные карты просто выбрасывали в Свободный, все новые карты были как две капли воды похожи на старые(внешне они новые, а вот механики все те же старые(например механика адаптации вроде она называется, то же самое по сути что и механика раскопки)). А на счет неразберихи после кардинального изменения игры я с тобой согласен, хотя лично мне это дискомфорта особого не доставляет, но я уверен, что многих людей это отталкивает от игры. Ну как говорится на вкус и цвет все фломастеры разные. И спасибо, было приятно ответить на адекватный комментарий.
Опять карточное говно
ХС, ХС. ХС и еще раз ХС блин не столп игромира эта ваша ХС... Да сам играл в нее но ради плюшек в дибле и "героях шторма" и только ради же самой игры играть в нее уныло!!
Автор СтопГейма: (начало видео)...Бла бла бла...артифакт гов#о...фу...фу...фу...Бла бла бла...меджик ве гаверинг...бла бла бла хартстоун...фу...фу...фу...(в конце видео)...я рад любому качественному проекту...Ага...оно и заметно как ты рад...Артифакт еще не видел, но между строк обосрал...Как это профессионально... P.s/ Отличная реклама...
@SkipSG
6 жыл бұрын
Артифакт обосрали фанаты Доты, понаставившие дизлайков в сотни раз больше, чем лайков. Я лишь вставил футаж с ржущим над этой самой шкалой лайков чуваком :)
@vasiliy_pimenov_art
6 жыл бұрын
Не надо было вставлять. Между строк подтекстом читается: " Я согласен -будет говно"
@SkipSG
6 жыл бұрын
Нет, не читается. Это просто баттхёрт :)
@Michaelrn9
6 жыл бұрын
А давайте стоп гейм вообще перестанет обзоры делать а то вам всем чемоданы на ножках повсюду мерещатся. Серьезно просто упомянули факт того что геймдев пытается хайпонуть на кки и факт того что сообществу мягко говоря это надоело воспринят как оскорбление (особенно учитывая что у валвов что в доте что в кс гры траблов скопились а они ресурсами раскидываются на всякую не первоочередную фигню).... ЛОГИКА ЕПТА. касательно игры был даже отмеччен очень дельный косяк( что странно для чемоданной рекламы) и он в том что игра ВСЕ взяла от МТГ. Отсюда и косяк баланса. В настолке ты тасуешь колоду САМ( ну ради приличия еще тасует противник, но если ты все сделал изначально нормально то он нихера не сможет испортить)! А тут тасует комп. И если в МТГ карты перли как то ебануто то сам виноват иди учись обращаться с колодой, то тут ИИ который хрен знает чем руководствуется во время тасовки колоды вод и дисболанс прет.
@user-qc4cx7hp2b
6 жыл бұрын
Не смотря скажу,что артефакт будет не больше,чем средство для выкачки бабла
Очень некачественный пиздеж про MTG. Был хороший Magic Duels, будет MTG:Arena от визадов. В стопгейм протоптали дорожку для чемоданчиков?
@jfkSent
6 жыл бұрын
а все правильно же сказали. Игры есть, но дела у них идут мягко скажем не ахти. Мобильные версии заговнили, в пк версиях (коих штуки 3-4 есть) народ распределен между всеми. Одну из которых (дуэлс в стиме) перестают поддерживать в пользу новой мтг.арена. А всякие клоны мотыги цветут и пахнут)
@user-xh7dc1pn1o
6 жыл бұрын
у мтг нет одной игры, а лишь постоянные вариации, устаревающие очень скоро. что очень плохо
@SkipSG
6 жыл бұрын
Был хороший Magic Duels, будет MTG:Arena. "Был", "будет". А сейчас-то что есть?
@user-mn3fp9qc5f
6 жыл бұрын
Пожалуй расскажу чуть подробнее. Были ежегодные игры по базовым выпускам 2012-2015 годов соответственно, где скорее нарабатывалась механика создания карточных игр разработчиком. Игры имели разные минусы, кое-где были откровенно сырыми так-как выпускались каждый год и не имели большого разнообразия механик - базовые сеты, что с них взять. Потом Визарды изменили саму структуру создания сюжетных блоков и с последним "базовым" сетом Ориджин стартовала игра Magic Duels. После выхода она тоже сыровата и связь с сервером была просто ужасна, о ПВП я первые полгода и не слышал. Позже разрабы все же допили ее до играбельного состояния, выходили новые сеты, сюжетные мини-компании. Но ККИ все же такой жанр игр, что очень заходит на мобильных телефонах, а Дуелс для переноса на эти платформы не подходила совершенно. Потому после первого сета Амхонета выпуск сетов-обновлений прекратили и объявили о разработке МТГ:Арена. Которая по первым же скриншотам и геймплейным видео создана под игру со смартфона. Квадратные, обрезанные карточки чего только стоят, надеюсь только разрабы услышат пользователей и в ПК версии будет возможность настроить нормальный вид карточек.
зачем вообще прочие карточные игры, когда есть hearthstone от богов игровой индустрии)
@AngelMaX0
6 жыл бұрын
Александр Яковлев, в хс-е нет баланса, да и по кол-ву механик, он уже сильно уступает гвинту, уж не говоря о других более хардкорных кки.
@EastenWill
6 жыл бұрын
потому что ХС это казуальный хлам
@PeaceHaver
6 жыл бұрын
Александр Яковлев потому что хс говно для казуалов
@MrSprandik
6 жыл бұрын
Как именно Нинтендо связаны с разработкой хартстоуна ?
@gunbit4557
6 жыл бұрын
Кого то страшно нагибают в хсе ?
Кому нужны такие игры? Кто? Кто в них играет? Покажите мне их? Это же днище!!! Днищище!!!
зачем делать прям такой очевидный клон, дизлайк
В итоге... Eternal очередной клон Hearthstone. Короче, все как в хс.
@ZimaBlueUa
6 жыл бұрын
А ты не смотрел видео ,да?
@vaskiper
6 жыл бұрын
Он рассказал про игру и практически всё что он сказал можно отнести и к хс, но при этом говорит что тут не так как в хс. Странно как то. Серьезно...если не видеть видеоряд, то как будто хс описывают.
@PeaceHaver
6 жыл бұрын
Александр Алимов пересмотри ещё раз десять
@vaskiper
6 жыл бұрын
Карамышев говорит - "Приходится предугадывать ответные действия противника, какими картами стоит атаковать, а какими нет". И это в точности как в хс. Затем - "С какими оппонент сможет разменяться в свою пользу, а с какими лишь в вашу". опять как в хс. "Стоит ли вообще атаковать этим юнитом или лучше подождать и оставить его для защиты". И это тоже все из хартстоуна. Да, есть пара отличий с пополнением маны и видоизмененным разменом, но смысл от этого не меняется. А отсюда вопрос - зачем нужна эта игра?
@user-ww2xd9de3f
6 жыл бұрын
Только вот ты предугадывать должен не на ход противника, а в СВОЁМ ходу и опять же, когда ходит противник - ты можешь контратаковать, сам выбираешь, в кого бьют его карты. В ХС этого попросту нет.