ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake 2 || Сравнение с Quantum Break и Control
Ойындар
В этом видео мы с вами проведём анализ графики Alan Wake 2, то как Remedy улучшили визуальную сторону своего, самого амбициозного, проекта по сравнению с предыдущими играми.
Рекомендую заглянуть в VK-паблики:
Remedy Universe ( remedyuniverse)
Believerville ( believerville)
Кавайный пекарь ( kawaiipc)
PC Nation ( pcnation911)
GRAFON ( grafonmiltso)
boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала
t.me/godray05042016 - Графодрочерское логово в телеге
Музыка в видео:
1. Tuff Data - Vans in Japan
2. Gunnar Olsen - Cold Rise
3. Deep State - Vans in Japan
4. Late Night Train - Vans in Japan
Я в Steam - steamcommunity.com/id/kraken_...
Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078
www.donationalerts.com/r/godray - материальная помощь
00:00 - Inception
00:59 - Графика
09:05 - Трассировка лучей
17:28 - Цветокоррекция
25:36 - Благодарности
#alanwake2 #alanwake #Remedy
Пікірлер: 688
Про цветокор не понравилось, могли бы и кого авторитетнее позвать
@neexxxt
2 ай бұрын
Кого интересно? Работника Ремеди, кто и отвечал за цветокор? Челик отлично всё расписал, куда подробнее то еще?!
@Kiporino
2 ай бұрын
А какой у тебя Микрофон ? звук потрясающий, ну или дело просто в обработке, я с Rode NT-2A работаю, и у меня супер выразительные шипящие звуки. У тебя и вправду студийная обработка звука. Конечно от посторонних звуков рта не уйти, компрессор делает своё дело.
@VincentAugustus-hv3qf
2 ай бұрын
Это тот самый парень, который пояснял за цветокор, если что) @@neexxxt
@uix9582
2 ай бұрын
Цветоколор только воздействует на молодое поколение которое не видят какой здесь примитивный дизайн.
@_Maniac080
2 ай бұрын
@@Kiporino Правильно говорить не шипящие, а сибилянты. Если микрофон дешевый-то, тогда вопрос о модели и марки актуальный. А если дорогой, конденсаторный-то, чтобы сибилянты были не свистящими, но в тоже время чёткими используют VST плагины DeEsser и Equalizer. Именно в такой последовательности. Как крутить в этих плагинах крутилки, лучше изучить, авто режимы не всегда хорошо справляются. А эквалайзер, там точно в ручную. Ибо equal, не имеет авто настроек именно для сибилянтов. Ютуб в помощь. Надеюсь помог в этом не фига не простом вопросе. Вроде указал где и куда копать. Например, чтобы взрывные П и Б в микрофоне не пердели надо прибрать частоты 250 и 750гц, а чтобы С и Щ не свистели надо в районе 8000кгц поиграть с частотой.
Я выпал от того, как свет проходит через баночку с горчицей и стол подсвечивается желтым светом. От кетчупа красным. В кафе. Нереально!
@RavenSquad88
2 ай бұрын
Кому что, а Мишане лишь бы на баночку с кетчупом потеребонькать.
@user-jz2gh4zl7l
2 ай бұрын
@@RavenSquad88когда ты тупой и не понимаешь что такой работы света почти нигде нет))
@user-jz2gh4zl7l
2 ай бұрын
@@RavenSquad88фейспалм
@Forwin26
2 ай бұрын
эт ты прав - НЕ реально 😂
@user-jz2gh4zl7l
2 ай бұрын
@@Forwin26 ну да,для тех кто понимает как устроена физика света в движках игры,это скачек,для тупых же это просто баночки через которые проходит свет
Какой же шикарный и подробный разбор. Когда люди говорят, что в Алане крутая графика, то ты долен это принять на веру. Здесь же автор показал, почему в Алане крутая графика. Спасибо!
@GodRay
2 ай бұрын
Крутая безусловно, но помним что с нюансами)
@Diamon_B
2 ай бұрын
@@GodRay моя 3070 в 2К разрешении ощутила эти нюансы по полной )
@simpleman5547
2 ай бұрын
Тут проще 1 раз увидеть и попробовать)
@radialblur2928
2 ай бұрын
а чё толку если не цепляет , вот киберпанк только из-за графики зацепил, конечно с модами и не только на графику, но после этого вида освещения приближённого к реальности, все остальные игры как прошлый век. наиграв 200 часов пошёл и поменял видеокарту и монитор, прогрели меня гоя не геймера одной игрой )
Дождался нового видоса) Кайфовый обзор. Хотелось бы увидеть видос про Jedi Survivor и сравнение с Fallen Order. Интересно услышать твою аналитику и насклько большая разница между играми в графическом плане.
Блин, не могу определиться за чем мне интереснее наблюдать, за работой Ремеди, за мыслью и работой автора которого так давно не было или за непостоянством и изменениями обложек видео ! рад что вы вернулись, скучал )
На счет отражения в лужах и зеркала: Вы не понимаете, просто автор(Скретч или Алан), чтобы в историю реально поверили и было всем страшно, прописал такие строчки: "Сага подошла к зеркалу. И ужаснулась. Её отражение было пожрано всепоглащающей тьмой. Будто мазня ребенка, пролившего краски на холст."
@ivanlyutiy7437
2 ай бұрын
саГа андерсон
Было очень интересно про цветокоррекцию! Спасибо!
@Yoggypap
2 ай бұрын
Спасибо❤
@SaintSilenceNG
2 ай бұрын
Владимир, успехов вам@@Yoggypap
Очень круто . Молодец , удачи и больших просмотров.
Сегодня попал на твой канал, после видео про RTX технологию. Очень крутой контент. Спасибо тебе!
@GodRay
2 ай бұрын
Большое спасибо что смотрите!
Коммент для поддержки. Отличная работа, спасибо)
@GodRay
2 ай бұрын
Благодарю
Сколько проделанной работы, с удовольствием глянул, респект вам
Следующее название: почему Alan Wake 2 лучше Minecraft
@user-no7dq3nm2p
2 ай бұрын
Алан вписал в реальность некстген, но забыл вписать оптимизацию. Писатели, что с них взять...
@mcfulllalca9830
2 ай бұрын
Нужно писать так чтобы все было логично, оптимизация по сути урезание графики, что противоречит некст гену
@dutchvanderlinde9304
2 ай бұрын
@@mcfulllalca9830 Он про Макса Пейна пять книг написал, ему виднее.
@old_liquid
2 ай бұрын
@@mcfulllalca9830только зачем некстген который противоречит здравому смыслу? Там графин от контрола слабо отличается а жрет в четыре раза больше. Это без трассировки. Трассировку еле вытягивают карты 4070+. Остальным 90% игроков что делать? Смотреть в фулл хд на цветное мыльное месиво? Учитывая что без решейда двиг ремеди перемыливает даже картинку в нативе. Тот же цветокор на скорость не влияет, а атмосферы добавляет.
@renatkaramov
2 ай бұрын
@@mcfulllalca9830 >оптимизация по сути урезание графики только у криворукышей.
@mcfulllalca9830
2 ай бұрын
@@renatkaramov смотря что подразумевать под оптимезацией, если топовую графику которая будет идти на 1050, то это чушь
спасибо рекомендациям, что показали мне такой качественный контент. и спасибо автору! видосы вышка, я подписался!
Я уже 3 видео смотрю с этого канала, на котором пытаюсь подписаться на канал и обнаруживаю, что уже подписан. Хороший контент.
@GodRay
3 күн бұрын
Спасибо, ценю!
Как всегда балдежно. Видно, что качество роликов растет. Ждем ролик про ДЛСС, обязательно упомяни в нем XESS и всякие самопальные апскейлеры, типа IGTI от Инсомниак
Ослеп от святой БАЗЫ в ролике. Продолжай👍
Спасибо за такую работу
Наконец то видос
Как же я люблю каналы с
В ролике всё прекрасно, только долго ждали!
О... новое видео. НАКОНЕЦ ТО.
@GodRay
2 ай бұрын
Спасибо что ждали)
@Ubiiisoft
2 ай бұрын
@@GodRay привет! А по новой игре Аватар что-то будет?
Спасибо за видео. Я недавно тут у вас, но очень понравилось. Сейчас приобрёл 3060ti и после 1050ti перепрохожу некоторые игры с rtx. Control на очереди.
Ждал этот видос с выхода первой части)
Качество видео просто поражает! Продолжай в том же духе)
@GodRay
2 ай бұрын
Спасибо
Очень качественные видосы на канале! Спасибо автору!😅
Отличный видос, пересмотрел два раза. Добротный разбор графических фишек. Хотелось бы такой же разбор RDR2. С техничечким разбором всех настроек. Автору респект и удачи в развитии канала!❤
Шоу ми чемпион оф лайт,ай шоу ю герольд оф даркнес😂🎉Я от второй игры кайфанул не меньше чем от первой части, как в сюжетном плане, так и в визуальном)
Автору как всегда большое спасибо за разбор и обзор. Что касается самой игры, ну тут на вкус и цвет как говорится, забудут творение финов очень быстро и отобьётся она не скоро, ибо оптимизация игры под карты 1000-й серии говорит об успешных продажах лучше любой рецензии.
Привет, хотел бы увидеть разбор графики The Witcher 3 (4.04)! Интересно ваше мнение, как вышло RT и прочие графические изменения у CDPR, идеально если в формате сравнения со старой версией (1.32).
очень подробно и доступно объясняешь,приятно было смотреть ролик
Один из лучших каналов про графон, спасибо за разбор🙏
Благодарю. Лучшое пояснение что такое Меш Шейдинг
кайф новое видео! спасибо
Шикарное видео, интересный разбор, информативные футажи! Растет русскоязычный конкурент Digital Foundry! 😊
@Shepard_4444
Ай бұрын
Ого какие люди! Так почему канал забросил?😢
Отличный видос, спасибо!
крутое видео, подписался, спасибо)
Так расписали про визуал АВ 2, что стал подумывать о том, что бы всё-таки его добить до финала )
Классный разбор, спасибо.
Давай видос по технической начинке сталкера, думаю, очень интересный видос получится
жаль что не упомянул большое количество не убранной запеканки с пат трейсингом, часто это очень бросается в глаза, чаще всего это видно в местах открывания двери
@Player-qp7ow
2 ай бұрын
Да в игре rt нужен только для отражений в воде, зеркалах. В остальных местах везде запеканка и разницы между ssr и rt ну совсем не видно.
@user-et7tk5rp7e
2 ай бұрын
Разработчики говорили об этом в интервью. Пас трейсинг слишком требователен, чтобы основывать всю картинку чисто на нём, по этому его комбинируют с запечённым освещением.
@apexsosapex1014
2 ай бұрын
@@user-et7tk5rp7e тогда зачем это называть пат трейснгом ? по факту это наеб
@user-et7tk5rp7e
2 ай бұрын
@@apexsosapex1014Ну по сути да, обычный рейтресинг. Пастрейсинг ведь подразумевает полный отказ от растеризации.
@_Maniac080
2 ай бұрын
@@apexsosapex1014 Это наёб во всех играх. Но если эти лучи грамотно привязать-то, они улучшают картинку. Технология если её не продавать не разовьётся. Пока эти лучи крайне сырые. Без апскейлеров, генераций кадров, шумодавов и хрен знает каких ещё наебалов, ни фига не могут. В этом ролике Автор сказал: "4 луча из 1000 нужных используется на пиксель". Далее сделай выводы сам. Прогресс не остановить, но за так дорого получать крайне сырой продукт под сладкими лозунгами nVidia: - "Это Next GEN и без лучей игры это больше не игры" Я не хочу! Тут надо самому решать, готов ты в этой гонке участвовать или смотреть ютуб))) Вон God Ray с RX580 на RTX3060Ti пересел, а ты вопрос про наЙОб задаёшь))))
видео огонь. Пили еще
Это всё замечательно, технологии, тудым-сюдым. Вот только люди в игре это по прежнему анимированные манекены в резиновой одежде, а картинка в целом сливается в серо-тёмную кашу с едва различимыми деталями. (как в нынешних сериалах, где экономят на освещении). Да и вообще, не заметно такого прогресса в графике как в начале 2000х, как например между первым и третьим ДУМом, или первой и второй Халвой. Заметен прогресс только в ценах на видеокарты с сомнительными инновациями типа пресловутого рейтрейсинга)
@Yoggypap
2 ай бұрын
попробуй играть не на мониторе за 100$, или настроить телек
@zubareus
2 ай бұрын
@@Yoggypap попробуй не только есть в голову, но и думать ей иногда, что бы не писать подобную чушь
@Sklayson
Ай бұрын
Как будто между первым и вторым Alan Wake нет разницы в графике. Даже разница между оригиналом и ремастером заметна
@zubareus
Ай бұрын
@@Sklayson раньше героиня была белая, а теперь чёрная.
Кайфовый видосик, спасибо!
Кайф!. Моя тематика!. Next-Gen 💎✨ Очень приятно слушать!. 👀👂
потрясающе!!!
Автор талант,умеет делать контент!!!
@GodRay
2 ай бұрын
спасибо, покраснел)
Вот благодаря таким видео появляется интерес к играм, как искусству. Спасибо
Спасибо за выпуск. Прошел AW2 трижды, игра шикарная с художественной точки зрения. Ну и с технологической да, тоже все отлично. Я проходил ее первый раз на xbox sx, и сразу обратил внимание на мыльные зеркала- ну, думаю, мы ж в темной обители, она сломала отражения, чтоб не показывать писателю его истинное лицо. Ан нет, это был спгс. За Сагу потом тоже заметил, что зеркала состоят из хозяйственного мыла. Потом купил у добрых турков пк версию, играл на 3060ti в 1080 со средними- в зеркалах опять стыд и срам. При том все остальное в полной норме! Я, кстати, не обращал внимания на отражения почти (кроме зеркал)- игра и так довольно поехавшая, чтоб средний игрок мог сакцентироваться на деталях. Кстати, кто нибудь заметил ламповые головы shredman повсюду? Похоже, poets of the fall угорают по бошкам friedman, т.к они даже визуально похожи. Внутри можно разглядеть лампы.
Очень жду про Jedi Survivor
В растеризации можно сделать хорошие отражения подстать трассировочным, но для этого нужно задействовать планарные отражения. Это возможно будет оч дорого. Но для закрытых комнат с зеркалами вполне оптимально можно сделать, но они не сделали так почему то.
Для классовых объектов те же самые свойства прописать не сложно. Я конечно ни к чему не подвожу, но кибербаг под той же нвидией страдал от той же фигни, что SSR в стоке работал будто бы специально хуже. А потом трассировкой и длсс наводилось "чудо" геймдизайнерской мысли и оптимизации. Хотел бы я, чтобы можно было разобрать графику на основе конвейера, убирая оттуда какие-нибудь эффекты и обнажая реальную работу движка. Было бы понятно за рейтрейсинг. Сейчас играю в Vagrant Story на эмуле PS1 и был знатно удивлен тем фактом, что они уже тогда использовали запечённый свет так, что игра реально выглядела как смежное поколение между PS1 и PS2, очень приятная работа со дизайном окружения. Хоть и локи были маленькие, но это PS1, подходить к такому суждению не ретроспективно было бы очень глупо. Го текстовый вариант на ДТФ, будет интересно послушать мнения. Подписался.
На моей rtx 3070 приходилось выключать/включать ретрейсинг при игре за Сагу и Алана. Когда играл за Вейка, врубал все настройки на максимум, а когда переключался на Сагу, приходилось полностью отключать трассировку и понижать настройки на высокие
Крутой контент!
Блин, искал годные видосы по качественному разбору графики в играх в ру сегменте и расстроился. Как так вышло, что ты и amsalat единственные во всем ру сегменте делают интересные и подробные разборы? Ну, я понимаю, что это очень трудоемкая работа и все такое, но я посмотрел уже ВСЕ ваши видосы, да и не по одному разу, но хочется чего-то еще, так что у меня реквест работягам: Гайз, если кто знает зарубежные каналы по подобной тематике, поделитесь плиз, с меня ничего, но вам плюсик в карму)
@GodRay
2 ай бұрын
NX Gamer, Digital Laboratory, SelectFrom, Аксий
Подача материала это ****да, гига хорошо !
Так же хочу заметииь насчëт цветокора. В финальной сцене когда тор и один уходят в озеро свет луны как бы провожвет из в озеро. Подчëркивая то что они прожили славную жизнь
Спасибо за контент, ютуб порекомендовал. До этого был подписан только на амсалата, но у него скорее авторский способ подачи контента, через образ гопника, что по началу приказывает, а потом начинает раздражать, а здесь всё по дело и без кривляний.
Мне было бы интересно посмотреть разбор Kingdom Come, там освещение прям добротное в плане лучей солнца, цветокора)
Очень интересное видео ребят, смотрел взахлёб! молодцы.
Очень полезное видео👍
гуд джоб. лайк+подписка
кстати на тему цветокоррекции и освещения - destiny 2. Вот идеальный пример превосходной работы с освещением. Там графика на уровне 2016-2017 годов, но освещение настроено так, что окружение выглядит очень красиво. Там местами такая красота, которой нет в некоторых играх, которые требуют rtx 4090. А в destiny 2 всё работает на видеокартах-затычках из 2014 года. Пример красивых мест - почти вся Европа (спутник Юпитера), особенности части из сюжетной кампании, подземные секции Луны. Там есть огромные открытые пространства с невероятными пейзажами. Некоторые затерянные секторы. А какие там виды в комнатах с чёрными техногенными пирамидами... Там что-то вроде музея каких-то древних артефактов-технологий. Со всякими эффектами преломления света в стекле. И есть огромное открытое пространство в конце сектора с пирамидами. Там такое эпичное пространство на фоне. Destiny 2 - самая богатая атмосферно игра. Там просто пол игры можно использовать как учебник по настройке освещения. Это я к тому, что по этой игре можно сделать какой-нибудь видеоролик про то, как в прямых руках древние мыльные текстуры и модели с низкой по нынешним меркам детализацией могут выглядеть как произведение искусства. Потому что освещение в играх важнее большинства графических технологий.
Вот передовая графика передовой, а я хотел сделать футажи фоном под болтовню в этой локации 21:40, но из-за очень заметных подгрузок LOD'ов забраковал отснятое. Будет ли ролик про люмен? Или уже есть? Для обывателя это трассировка с куда меньшими требованиями. Есть ли за ней будущее?
@kchertupsevdonimi
Ай бұрын
с куда большими требованиями, очень переоцененная технология которую часто путают с rtx
@kchertupsevdonimi
Ай бұрын
в hogwarts legacy используется эта технология, фпс мало а мыло заметно, артефактов дофига
@Dmitryaga
Ай бұрын
@@kchertupsevdonimiты по-моему перепутал. В хогвартсе обычная трассировка, и жрёт она на максильном пресете х2 фпс на нвидия и в 4 раза падает фэпес на радеонах. В то же время люмен в робокопе куда менее требователен.
@kchertupsevdonimi
Ай бұрын
@@Dmitryaga не, нифига, это люмен который каким то фигом назвали рейтрейсингом
@Dmitryaga
Ай бұрын
@@kchertupsevdonimi доказательства есть?
Не понравилась ни сама игра, ни графика в ней. Слишком всё темное, мало интерактива, освещение не естественно выглядит. Вот Ratchet & Clank: Rift Apart - куда больше подходит под название "некстген-игра": яркая, сочная, динамичная, постоянно всё в движении. Много спецэффектов - но они не мешают игре. Постановка - просто космос какой-то. А ролик отличный. Как и всегда!
Я если честно не могу разделить с вами радость от некстгена alan wake 2 ,на старте игры был включен blur и была очень жесткая дышмка , которую чуть ли каждый 2 пытался выключить , так еще и проблемы со стримингом текстур остались до сих пор ( ветки реддита потверждают что я такой не один) дико шумящие отражения о которых вы упомянули , безумно корявые анимации закрывания дверей , как и анимации спуска саги с каких-то уступов которые сделаны тяп ляп и застревания ее в текстуре ( это часто происходило , но решалось) , потом просто убогая привязка освещения к расположению игрока на локации это даже могло бы быть здорово , если бы это была линейная игра и то вернись вы обратно на 30-40м туда где были у вас солнце которое только взошло обратно вернется откуда вылезло. Время суток за Сагу меняется чаще , чем Алан меняет реальность за всю игру. Это я еще даже геймплей не затронул. Игра мне понравилась , но колличество проблем в ней просто поражает и remedy как-то не торопятся их исправлять ( я сейчас говорю хотя бы за визуальные исправления). Итог : remedy надеюсь учтут свои косяки и исправят и их вместе с dlc хотя бы часть из них и полностью исправятся в control 2
@RustamSuItanov
2 ай бұрын
Я вот не понял, вам нравится что смена суток меняется в зависимости от положения игрока, или не нравится? Или не нравится реализация?
@old_liquid
2 ай бұрын
Не исправят они нихрена. Скриньте, сделают такую же душную недоделанную игру, с сюжетом закосом под Твин Пикс, так и не закончив сюжет.
@sanek_drop
2 ай бұрын
@@RustamSuItanov не нравится реализация в первую очередь! Если персонаж уже прошел ту точку когда солнце взошло в конкретной локации , то зачем солнце заставлять спрятаться если игрок решил прогуляться по той же локации?
@Shepard_4444
Ай бұрын
Сука, научись ставить запятые и скобочки внутри предложений. Глазам больно, от такого перемешанного потока мыслей.
Больше Вовчана в видосах!!
@GodRay
2 ай бұрын
Пока не вернёт долг в 400 тысяч, забудьте
на 6:30 понравилось как персонаж прошел сквозь ветки
Прорисовка кружочком на 2 метра, когда карту открываешь она еще 3 секунды сделана из 100% хозяйственного мыла, текстуры превращаются в кашу в 5 метрах, а если резко повернулся на 180 там и затекстурье будет уже видно Нект ген конечно еще тот, в 540р и 15 фпс
@evgenypravilov7059
Ай бұрын
Изредка такое происходит, как правило при первом открытии карты. У меня ноут с 4060
@kchertupsevdonimi
Ай бұрын
ну так просто купи нормальный ссд nvme
@yyykot3455
Ай бұрын
@@kchertupsevdonimi ссд нормальный, графика в игре плохая Накрутили свет, а про анизатропку как обычно забыли
@kchertupsevdonimi
Ай бұрын
@@yyykot3455 этой проблемы не видел на нормальных компьютерах
9:06 когда сага шевелится, при трассировке лучей там деффект появляется
Ремеди стрельнули настоящим хоррором, в виде системных требований!🤣
Не, ну в плане графона 2 Алан это бомба. Жду озвучку и буду 2ой раз залетать
@Ubiiisoft
2 ай бұрын
как раз и длс подкатят
Кстати, при включенном РТХ немного ломаются тени на лицах, сравните в моменте где Алан впервые поднимает трубку на улице от незнакомца- без трассировки лицо как настоящее, с трассировкой как пластилиновое (возможно с патчами поправили) но вам нужно это увидеть)
@nontheless3
2 ай бұрын
пластилин не от самой трассировки, а от реконструкции лучей, она что в киберпанке что тут мазню устраивает
как же он раскатал графику в этой игре, просто разложил по полочкам, гений! Про цветокор Вовчан интересно рассказал, чувствуется профессионализм
Тут же лайк, тут же коммент)
Про цветокор очень профессионально рассказал. И цветовой круг и палитру показал и объяснил. Вот с цвето-психологией можно было и по точнее отождествлять. Про Лучи я не совсем понял. с ними стоит в неё играть или они очень кривые. У меня 4070Ti То, что шейдеры крутые и ПБР Я понял, всё сомневался стоит в неё играть как можно раньше или перенести в категорию когда руки дойдут. Слишком обзоры противоречивые на эту игру. Мнению God Ray я доверяю))))
@Yoggypap
2 ай бұрын
В чем то трассировка лучше, но пожалуй лучше без неё, она ломает шейдер кожи…
@GodRay
2 ай бұрын
Если мощности позволяют, стоит играть с лучами. Потому что без лучей отражения вообще никакущие, а с лучами они просто не очень хорошие, но в большинстве случаев всё равно лучше чем растеризация. Что касается теней трассировочных, их надо однозначно включать
Главная проблема графики AW2 - это мыло, которое не пропадает, даже если в QHD выставить DLAA. В Control, кажется, было лучше.
Ремеди за пару дней до выхода этого видоса выкатили патч с оптимизоном и обновили таблицу системных требований сделав их пониже и даже завезя поддержку GTX видеокарт
@Player-qp7ow
2 ай бұрын
Ну требования для новых карт меньше не стали, просто они оптимизировали меш шейдеры для старых карт, которые их нормально не тянут. Сейчас хоть на старушке 1080ti можно нормально поиграть.
@user-uv7eu4vi3k
2 ай бұрын
@@Player-qp7owтам из оптимизации только вырезание меш шейдинга
@antonpetrov863
2 ай бұрын
На rtx 2070 super сколько фпс после этого патча?
@maximrukinov3101
2 ай бұрын
@@antonpetrov863 +15% производительности DF насчитали. Ты так-то и до патча мог спокойно на низко-средних играть к слову. Щас модеры в игру ещё и фрейм ген завезли модифицированный от AMD - вообще должно быть 60+ фепесов всегда с ним.
@Dozikc43
2 ай бұрын
@@maximrukinov3101дожили. технологии амудэ вытягивают самые популярные карты инвидэ, чтобы они тянули современные игры. Звучит как сюр. То фср, то фреймген. Че дальше? Амд будто в свои ворота играют этим своим опенсорсом.
Подписался оставил комментарий и поставил лайк ❤
@GodRay
Ай бұрын
Лучший
Так-то оно так. Но концепт арт опечалил меня в этой игре. В первой части он был поинтересней даже. И вообще он для меня даже более приоритетный чем графон. Пофиг на весь этот графоний когда общая композиция блеклая, тусклая, серо-буро пошкарябанная и вообще без души))) Но в идеале конечно когда между ними есть синергия, как это происходит в рдр2 например.
Про системные требования. Ремеди потом сами через пару дней написали, что указывали их с большим запасом. Чтобы наверняка. Но, видимо, перестарались
@Player-qp7ow
2 ай бұрын
Да не в самый раз. Стартовая локация далеко не самая требовательная и 3070 никак не вывезет в 1080p 60 fps в нативе и средних. Просадки будут.
@sasai_kudasai2720
2 ай бұрын
@@Player-qp7ow ну так про натив они нигде и не говорили. Там везде указан фср\длсс И в тех условиях, что они указали - да, изначальные требования были даже завышены. Потому что 2060 была указана в минималках, но неплохо чувствовала себя на средних
@c1borgen
2 ай бұрын
У них есть такая классная настройка для оптимизации для таких нищебродов как я, называется разрешение рендеринга. Самая недооценная настройка, которую я хочу чтобы впихнули во все игры. Смог поиграть на ноуте с GTX 1650 и Ryzen 5 4600H с ~30 фпс.
@sasai_kudasai2720
2 ай бұрын
@@c1borgen ты смог сыграть скорее потому, что у тебя карта 16 серии и она, насколько я помню, поддерживает меш-шейдеры. А вот десятой серии так не повезло) Вообще, они вроде сейчас апнули оптимизацию для пожилого железа. Мб имеет смысл заглянуть
@c1borgen
2 ай бұрын
@@sasai_kudasai2720 я играл в пиратку через месяц после релиза
Интересно, а чем так занята Джесси Фэйден? Так и застряла в старом доме? Зная из дополнения AWE о событиях АМС у озера отсутствуют сильные параутилиты бюро...
Игра просто потрясающая, жду озвучки от game voice ,что бы погрузится в сюжет ещк сильнее 👍
Вот смотрю я на эту красоту, и даже поиграть захотелось....но понимаю что возможность оценить это по доступной цене, будет через поколения два три. Не меньше. И ведь эти моменты надо вдумчиво исследовать...А порой наоборот бывает. Начинаешь исследовать, а там низкие полигоны и различные косяки на тебя так и кидаются😄
Интересно рассказываешь, посмотрел с удовольствием, лайк.
Небольшой оффтоп. С канала пропал обзор графики Vampyr, и вроде ещё нкоторых видео нехватает. Что с ними стало?
А вот начет денойзера в контроле не понял, там тени и диффузный свет добротно так шумят, и это при том, что патч накатил на большее количество семплов
интересно, интересно. Теперь разбери графон майнкрафта, пожалуйста. Очень интересно было бы посмотреть, особенно как реализован ртх в нём
Обновил комп ради этой игры)) Оно того стоит
Атмосфера в игре чувствуется очень мощно
Помню раньше игры делали что бы в них играть а сейчас на них только смотреть и можно
@_Maniac080
2 ай бұрын
Это больше от жанра зависит нежели от веяний моды. Хоть и в плане катсцен и визуала игры сильно выросли в лучшую сторону.
@GodRay
2 ай бұрын
Ты так говоришь будто это взаимоисключащие вещи.
@gradysnickqqw8000
2 ай бұрын
@@GodRay я намекаю на то что разработчики не на то тратят свои ресурсы и время, зачем столько усилий ни в то русло если подобные игры никакого удовольствия от игрового процесса или истории не дают
@old_liquid
2 ай бұрын
@@GodRayВ геймплее Алана Вейка 2 слишком много лишнего, однообразного, да и сюжет неочень. Сага вот эта мерисьюшное страшное бревно с суперсилами, она зачем тут? Я за Алана играть пришёл. От откровенно расистской фразы Саги про белых ублюдков аж передёрнуло, зачем это было вообще вставлено? Читая записки не понимал зачем я это делаю, литературным языком написанное и имеющее смысл было только содержимое документов ФБК. Остальное какие то обрывочные предложения которые в нарратив так и не сложились в отличие от первой части. Из плюсов отмечу то что наконец то это первая игра Ремеди в которой всех боссов можно проходить без читов и трёхэтажного мата.
@kchertupsevdonimi
Ай бұрын
о да, шедевроолды, и трава раньше была зеленее
Вспоминаю Resident Evil 6 2012-ого года, где были просто идеальные отражения.
кайфовый видос браза
А вот и база подъехала
Нормально
молодец что открываешь людям глаза
С моменты выпуска этого видео, уже 3 раза название менялось😂 Это название ,точно окончательное?)
Оххх, кайф, дождусь озвучки русской и буду проходить эту игру с кайфом
@Yoggypap
2 ай бұрын
Не надо, поиграй в оригинале
а на 4060 для ноутбука можно будет увидеть красоту с трассировкой? (rog flow x13 gv302xv)
@kchertupsevdonimi
Ай бұрын
можно но фпс не будет адекватным
кстати алан вейк 2 начинают оптимизировать, особенно заметны улучшения на gtx, там производительность растет раза в 2, будет оптимизация в грядущем патче