Обзор фракций Starcraft. Терраны

Ойындар

Начни играть в Perfect World с подарками: bit.ly/3wTRbyE
Первый Старкрафт - одна из важнейших стратегий в истории. В этой серии роликов я хочу вспомнить и рассмотреть расы сектора Копрулу
Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
Одноразовоyoomoney.ru/to/41001471600558

Пікірлер: 511

  • @KronosV
    @KronosV Жыл бұрын

    Начни играть в Perfect World с подарками: bit.ly/3wTRbyE

  • @user-nc5hh5tg9l

    @user-nc5hh5tg9l

    Жыл бұрын

    А если вспомнить, что по лору на Земле установилось глобальное социалистическое правительство, то можно сказать, что терраны - это зэки из космического ГУЛАГа)))

  • @Shortsmemes910

    @Shortsmemes910

    Жыл бұрын

    Втрой Старкрафт давай

  • @cjeka6458

    @cjeka6458

    Жыл бұрын

    Кронос, понимаю, что про Старкрафт ещё много , что можно выпустить в роликах, но есть какие то ещё вселенные в планах после него? Disciples и Spellforce думаю хорошо пополнят коллекцию твоих обзоров. Спасибо за труд !)

  • @LotarLot

    @LotarLot

    Жыл бұрын

    Вы где этот реликт откопали? Я думал он остался где-то в середине нулевых.

  • @ananacik.2180

    @ananacik.2180

    Жыл бұрын

    Зачем

  • @Grenzenlost
    @Grenzenlost Жыл бұрын

    на самом деле, крейсер обеспечивает себя едой сам, а 6 лимита едят авиадиспетчеры на базе

  • @GrafVladan

    @GrafVladan

    Жыл бұрын

    Было бы смешно, если бы эти жирные авиадиспетчеры не позволяли авиабазе летать))

  • @user-sv3xn3cu9w
    @user-sv3xn3cu9w Жыл бұрын

    Я очень рад, что Кронос смог подняться на Героях и не потерять аудиторию, сменив игру. Это значит, что люди заметили уникальность данного канала, ведь то, что делает автор очень круто.

  • @frankyfourfingers7456

    @frankyfourfingers7456

    Жыл бұрын

    соглы

  • @dfyzrus6413

    @dfyzrus6413

    Жыл бұрын

    Пришёл на ролике про Варкрафт, сейчас пересматриваю всё остальное)

  • @thestimergames453
    @thestimergames453 Жыл бұрын

    Когда услышал голос Баттл Крузера - аж прослезился... Эх, земля тебе пухом, Андрей Викторович Ярославцев

  • @BruhoGlandiHvost
    @BruhoGlandiHvost Жыл бұрын

    Вах! Я думал, что за запах жареного, а это тут УТКА ПОДГОРАЕТ. Спасибо за работу, ждем 2 часть.

  • @Nogogolov_Treugolnik

    @Nogogolov_Treugolnik

    Жыл бұрын

    Я думал, что за запах жареного, а я утюг забыл выключить, когда в душ пошел

  • @olegs7427

    @olegs7427

    Жыл бұрын

    Есть ещё украинский дубляж! Там у терранов прям многонациональность в войсках(танк-грузин,Крейсер- эстонец,мираж-немец)

  • @dimas-dvdru

    @dimas-dvdru

    Жыл бұрын

    @@olegs7427 и матершиник вультура)

  • @user-kz6dh6sh5g

    @user-kz6dh6sh5g

    Жыл бұрын

    Ахахах, круто :)))

  • @user-ld2gt7kz1h

    @user-ld2gt7kz1h

    Жыл бұрын

    @@olegs7427 Есть такое, сам играю. Кстати, если хочешь, могу на гугл диск свой ск залить в архиве, скачаешь, там мегабайт... 200, 300 будет, там катсцены правда вырезаны(( но, да ладно.

  • @lanterncalmness6277
    @lanterncalmness6277 Жыл бұрын

    "К примеру два завода, на одном пике точенные, к одному пристроенная лаборатория, а к другому нет" Аж убило

  • @Alknix
    @Alknix Жыл бұрын

    28:15 Мне нравится думать, что неспособность Голиафа ходить по лестницам - это сознательный оммаж к ED-210 из Робокопа.

  • @whyimhere1509

    @whyimhere1509

    Жыл бұрын

    Недооценённый коммент

  • @user-xr7vj8ch5k
    @user-xr7vj8ch5k Жыл бұрын

    Как я помню, у всего пехотного теранского оружия есть функция повышения скорострельности который можно менять, и пехота под стимом(в случии с морпехами) они врубают своим винтовкам гауса максимальную скорострельность. У огнеметчиков вроде, они увеличивают давления в баках до предела, и ещё какуюто лабуду,точно не помню И про винтовку, морпехи обычно ставят скорострельность своего Гаусса на средне-чуть ниже средней скорострельности, так как под максимальной скорострельностью, с винтовкой трудно управлять, из-за отдачи и сложности в контроле так ещё и жрёт, дохрена энерги,и патронов а стим помогает не обращать внимание на отдачу, и херачить под спидами, и в случии чего, уже запитывать от костюма винтовку P.s Если хотите более подробной информации по лору и тд, то вам к каналу Powerslave Channel Этот Мужик,очень хорошие ролики по Старкрафту делает, там можете подробнее про морпехов узнать

  • @Herorin21

    @Herorin21

    Жыл бұрын

    Да кстати об этом даже написано в Старкрафт Масс рекал это типо Старкрафт первый на движке втором

  • @SpaceRanger-km4nt

    @SpaceRanger-km4nt

    Жыл бұрын

    Паверслєйв вообще топыч по СК лору

  • @user-bu6kw1zq6g

    @user-bu6kw1zq6g

    10 ай бұрын

    Скорее, не повышение скорострельности, а пехотинцы делают меньше промежутки между очередями. Стим в том числе повышает реакцию, что позволяет быстрее наводить оружие на цель, повышает силу и болевой порог, что позволяет компенсировать отдачу и не чувствовать боли от неё или перегрева огнемётов. Я вижу это так. Не навязываю точку зрения, просто к размышлениям.))

  • @shizdos9904
    @shizdos9904 Жыл бұрын

    Обожаю этих космических рэднеков, мне кажется близзы потеряли кусок их идентичности во второй части. Потому что кривозубые крестьяне с косморужьями в скафандрах обладают невероятным шармом.

  • @iMost067
    @iMost067 Жыл бұрын

    Помню мемные страты - 2 научных судна кастуют друг на друга защитную матрицу и радиацию и начинают летать над армией зерга

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer Жыл бұрын

    Насчёт Хранилищ: справедливости ради, благодаря большим размерам они великолепно выполняют роль заградительных стен, не позволяя всему наземному и рукопашному прорвать оборону, но и у этих стен есть недостаток - свои также не могут пройти через них (по крайней мере, без помощи летающего парома).

  • @Romchec

    @Romchec

    Жыл бұрын

    Во второй части их ценность как стенок вообще возвели в абсолют. Прикольно, что в старике такие важные здания(и существа) повышающие лимит мотивируют расставлять по карте, а не просто ставить кучкой в одном углу карты

  • @Sanchez9241

    @Sanchez9241

    Жыл бұрын

    потому наверное во второй части разработчики добавили им функцию спрятаться под землю:)

  • @_abobus_8251

    @_abobus_8251

    Жыл бұрын

    Как вариант, можно поставить инженерку или казармы как своеобразные "ворота".

  • @ETHERnetEster
    @ETHERnetEster Жыл бұрын

    "Огоньку?!" "Задавим их интеллектом!" "Умри, Умри, Умри" 😄моя любимая раса

  • @happygoose4417
    @happygoose4417 Жыл бұрын

    Кстати, думаю, стоит упомянуть то, что близзы крайне грамотно ввели геймплейные новшества, пришедшие с дополнением brood war в игру. Всё обьяснено сюжетом: Терраны начали использовать валькирии, вооружать голиафов ракетами хэллфайр и обучать медиков, то есть, всё то, что ОЗД привезли в сектор с земли. Протоссы объединились со своими тёмными собратьями с Шакураса, и им стали доступны разработанные Неразимами корсары, тёмные тамплиеры и архонты. У зергов роем стала управлять Керриган, а её эксперименты привели к появлению более продвинутых форм стандартных зергов: люркер, как эволюция гидралиска, и пожиратели-девореры как эвалюция муталисков.

  • @Tak_Sebe

    @Tak_Sebe

    Жыл бұрын

    Насколько я помню, в кампании валькир и медиков делают только те терраны, что являются по сюжету силами ОЗД. А силы Менгска их вроде не делают. У протоссов вроде та же тема, Феникс не делает корсаров и темных тамплиеров. Но вот у зергов люркера и девоверы есть и у сил сверхразума, так что вот тут я не уверен, насколько к этому причастна Керриган. Первый раз люркера появляются в кампании протоссов у враждебных зергов, хотя в этой миссии Керриган воюет за нас и сама строить люркеров не может.

  • @happygoose4417

    @happygoose4417

    Жыл бұрын

    @@Tak_Sebe я имел в виду именно лорное обоснование появления новых юнитов в армиях всех расс. Насчёт Керриган, насколько я помню, она говорила про выведение девореров в кампании брудвара, но тут не уверен.

  • @iLyaHellworker

    @iLyaHellworker

    21 күн бұрын

    Некрокоммент, но насколько я знаю ОЗД вообще должен был быть отдельной фракцией

  • @dimchik9847
    @dimchik9847 Жыл бұрын

    Я не играл в старкрафт, я не играл в варкрафт 3, я не знаю как ты оказался в моих рекомендациях но я с удовольствием посмотрел твои обзоры фракций, не потому что там полезная инфа которую я буду использовать а просто потому что ты интересно рассказываешь и тебя приятно слушать.

  • @user-mf2gm8by7d

    @user-mf2gm8by7d

    Жыл бұрын

    Звучит как бред.

  • @assdestroerr1021

    @assdestroerr1021

    Жыл бұрын

    @@user-mf2gm8by7d звучит как хлеб.

  • @user-mf2gm8by7d

    @user-mf2gm8by7d

    Жыл бұрын

    @@assdestroerr1021 Звучит как AssDestroyer r.

  • @wandereroftime1727
    @wandereroftime1727 Жыл бұрын

    Тайминги 3:28 Особенности терран 6:02 Командный центр 7:32 КСМ 9:12 Хранилище 10:24 Перерабатывающий завод веспена 11:12 Казармы 11:39 Морпех 12:34 Инженерный комплекс 12:54 Академия 13:12 Стимулятор 14:33 Огнемётчики 16:11 Медики 19:47 ПВО 22:01 Завод 24:42 Осадные танки 26:17 Арсенал 26:33 Голиафы 28:15 Космопорт 28:26 Миражи 30:12 Десантный корабль 30:45 Валькирия 32:11 Лаборатория 32:18 Научное судно 35:18 Крейсер 36:54 Призраки 38:46 Ядерное оружие

  • @thestimergames453
    @thestimergames453 Жыл бұрын

    "Если у пехоты меньше 10 хп, она просто отказывается упарываться" Ок я эту фразу беру себе на заметку))

  • @user-pd6hc5jd5n
    @user-pd6hc5jd5n Жыл бұрын

    Кто-то: Упоминает наномашины. Все: 🎵Standing here...🎵

  • @cjeka6458
    @cjeka6458 Жыл бұрын

    Посмеялся с морпеха в турели и его вестибулярного аппарата ))) Лайк ролику, как всегда

  • @Yeram_Ard
    @Yeram_Ard Жыл бұрын

    17.16 "Стройте медиков парами". Это ж прям "Мы с Тамарой ходим парой, санитары мы с Тамарой..."

  • @gaellemar282
    @gaellemar282 Жыл бұрын

    13:35 я должен заметить, что в оригинальной английской озвучке использование стимуляторов у пехоты сопровождается двумя репликами, похожими на "Ща-а-вель" и "Щи! Как здорово".

  • @FlymanMS

    @FlymanMS

    Жыл бұрын

    Я всегда слышал «Ша-а-айло!» и «Щаа-аастье»

  • @denVelik

    @denVelik

    Жыл бұрын

    В русской он говорит: оооооо ниче так пошло А так же просто при выборе юнита он может сказать: стим принял готов выдвигаться Хотя мне кажеться что вторая фраза должна была проигрываться во время использования стима

  • @FamouShinya
    @FamouShinya Жыл бұрын

    19:03 *N A N O M A C H I N E S, S O N*

  • @user-ds6pm2ht1x
    @user-ds6pm2ht1x Жыл бұрын

    Давай Ваху Кронос!!! 9 рас, 9 роликов, бесконечные истории по каждой расе!)))

  • @ghost.24601
    @ghost.24601 Жыл бұрын

    Эн таро Керриган!) Жду про SC2)

  • @seriseDneT
    @seriseDneT Жыл бұрын

    В ролика по ск2 нужно будет разбирать как кампанийских юнитов, так и юнитов для сетевых заруб. Там есть различия в составе.

  • @lovemetrash

    @lovemetrash

    Жыл бұрын

    и юнитов для сетевых совместных миссии тоже

  • @Nekto7415

    @Nekto7415

    Жыл бұрын

    @@lovemetrash тогда получится наштамповать кучи видосов.

  • @seriseDneT

    @seriseDneT

    Жыл бұрын

    @@lovemetrash их можно пропустить, т.к. командиры для них докупаются отдельно

  • @lovemetrash

    @lovemetrash

    Жыл бұрын

    @@seriseDneT докупаются для дальнейшего апа уровня после пятого, а так за них ещё можно сыграть в All Stars, причём со всеми улучшениями

  • @metalllich3493

    @metalllich3493

    Жыл бұрын

    @@lovemetrash емнип в оллстарзах они довольно сильно изменены. По крайней мере Дехака не превращается в Годзиллу который в одиночку вражеские базы вайпает

  • @user-vq6nz7fd8k
    @user-vq6nz7fd8k Жыл бұрын

    "-Ты за протосов или за зергов? -Я за терранов, у них байки крутые!"

  • @rz5547
    @rz5547 Жыл бұрын

    Хе, а ведь по лору КСМ это 4метровый мех. На счёт ускорения морпехов - экзоскелет повторяет и усиливает действия оператора - то есть если оператор быстрее совершает движение, то экзоскелет просто повторяет - то есть если солдат ускоряет амплитуду движения ног под спидами, то он будет бежать быстрее. Разве что со стрельбой это будет работать только при наличии полуавтоматическом режима в оружии, ну или стимы просто ускоряют реакцию морпеха и тот под кайфом лучше и быстрее целится. Как облучение радиацией поможет в исследованиях? Рентгенография же! Да и свойства веществ вроде тоже изучают при помощи прогона сквозь них всяких альфа, бета и гамма волн.

  • @Wattson-
    @Wattson- Жыл бұрын

    Боже, какой ты молодец когда вставляешь оригинальную озвучку юнитам. Целую, обнимаю, подписочку кидаю!

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Жыл бұрын

    Призраки это невероятно кайфовые юниты, а атомная бомбежка это и вовсе крутецкий элемент для фан отыгрыша.

  • @denmazur2006
    @denmazur2006 Жыл бұрын

    Спасибо за видео! Очень ждал этой части.

  • @red-empire-RUS
    @red-empire-RUS Жыл бұрын

    КСМ- Когда Сдохли Морпехи вот истинная расшифровка)))

  • @mazila5677

    @mazila5677

    29 күн бұрын

    "Что, морпехи кончились?" 😁

  • @Nogogolov_Treugolnik
    @Nogogolov_Treugolnik Жыл бұрын

    26:50: > сам по себе голиаф с легкостью преодолевает пересеченную местность Те самые терраны в 1 старкрафте, которые мучались буквально каждый раз, когда отправляли голиафов на точку сбора, когда половина из них тупо терялись по всей карте

  • @Ikobot.

    @Ikobot.

    Жыл бұрын

    в следующий раз попробуй спамить приказ идти, при каждом перерасчете путей они начинают нормально ходить

  • @user-ez8hc2mr5b
    @user-ez8hc2mr5b Жыл бұрын

    Насчёт научного судна ЭМИ на самом деле это ракета для изучения атмосферы газовых гигантов, ракета срабатывает в атмосфере ,а сенсоры считывают спектральную характеристику тем самым изучая состав и плотность атмосферы Облучение- это высокомощный рентген или гамма сканер для изучения месторождений полезных ископаемых то есть для геологоразведки На а защитная матрица нужна для защиты дронов работающих в экстремальных условиях экзопланет

  • @Nogogolov_Treugolnik
    @Nogogolov_Treugolnik Жыл бұрын

    1:17 Могу поспорить с тем, что терраны не живут в идеальном мире. Нет, конечно же большинство планет - колоний с ужасными условиями жизни и низким уровнем жизни изза коррупционной политики конфедерации - частое явление. Но те колонии, которые развивались независимо или почти независимоот конфедерации понастоящему процветали. Умоджа, Тирадор-9, Корхал-4. Корхал вообще был зеленым раем, и так бы им и остался, если бы конфедерация не разбомбила бы планеты тысячью ядерными ракетами. В книге "Я - Менгск" подробно и хорошо описывается рельеф и ландшафт планеты. Тирадор-8 был некогда таким же процветающим миром, как Тирадор-9, в судьбу которой почти не вмешивалась конфедерация, но, как только последняя решила вмешаться, а именно поворовав немного денег, жизнь на планете упала бы до дна, если бы не устойчивая экономика планеты. Не говоря о других мирах, по типу Тирадора-9, которая вообще является туристическом центром во всем секторе. Да и вообще, идеальных миров не существует. Их можно сотворить. Тирадор-9 некогда населяли протоссы ихан-рии, и он был куда в лучшем состоянии, а сами протоссы бережно относились к населяющим планету животным. Айур - главная планета протоссов, их родина, их колыбель вообще был чуть ли не раем. Постройки были изящны и красивыми, как в Асгарде от марвел, но лучше, намного лучш. К сожалению, как и Асгард, Айур был потерян и разорен зергами, а в ходе вторжения, после его окончания погибло более 70% протоссов. Учитывая, что протоссам тяжело размножаться, болезненно и долго, а кристаллы, которые помогали и облегчали этот процесс были утерянны, им будет очень тяжело наверствывать упущенное и восстанавливать некогда величественный дом

  • @sermer6659

    @sermer6659

    Жыл бұрын

    Так в видео используется лор на момент выхода первой части и дополнения, когда терраны действительно были кучкой опустившихся уголовников отправленных Конфедерацией в галактические ебеня вариться в собственном соку. К моменту выпуска "Я - Менгск" это уже всё отретконили, что кстати и поныне поджигает пуканы некоторым особо желающим побольше гримдарка олдфагам.

  • @Nogogolov_Treugolnik

    @Nogogolov_Treugolnik

    Жыл бұрын

    @@sermer6659 И все же, даже тогда, в первой части были войны гильдии, была Умоджа, красивый Айур и Тарсонис

  • @sermer6659

    @sermer6659

    Жыл бұрын

    @@Nogogolov_Treugolnik Были, кто же спорит? Протоссам же лор в этом плане почти не меняли.

  • @therelaxingend650

    @therelaxingend650

    Жыл бұрын

    А как тоссы размножаются? :d

  • @Nogogolov_Treugolnik

    @Nogogolov_Treugolnik

    Жыл бұрын

    @@therelaxingend650 Я не знаю. У канала Powerslave channel есть видео об этом, как и о физиологии и культуре протоссов

  • @user-rt5wk1kq1s
    @user-rt5wk1kq1s Жыл бұрын

    Авансом лайк. Хоть ещё не начал смотреть, но вспоминая прошлые видео. И поэтому могу понять, что это будет не хуже.

  • @user-tq3ls9vx2f
    @user-tq3ls9vx2f Жыл бұрын

    Доброго вечера) спасибо большое за труд

  • @user-gh1jh6uf2w
    @user-gh1jh6uf2w Жыл бұрын

    Спасибо за замечательный выпуск! Жду второй старкрафт с нетерпением.

  • @hants.a.s5629
    @hants.a.s5629 Жыл бұрын

    шик , ваши видео гайды шикарны ,ибо очень информативны и развёрнуты , надеюсь что вторую часть Старкрафта , так же разберёт ваш голос

  • @ABRAELDENO1
    @ABRAELDENO1 Жыл бұрын

    Это было прекрасно. Жду трилогию по второй части

  • @user-is5dj2wh5q
    @user-is5dj2wh5q Жыл бұрын

    только сегодня думал, когда уже видос про терранов - а вот он! Спасибо!

  • @ilysick
    @ilysick Жыл бұрын

    Кронос,спасибо за прекрасные ролики по Военному Ремеслу и Звёздному Ремеслу!) Очень интересно смотреть, ностальгия прошибает!)

  • @plutk0ff
    @plutk0ff Жыл бұрын

    Видео вылезно по рекомендации,посмотрел,понравилось!лайк,подписка!и отдельное спасибо ,что показал видео ряд как в оригинале так и Remastered!очень круто !

  • @FelixRichtofen
    @FelixRichtofen Жыл бұрын

    Как всегда очень любопытно и интересно!

  • @user-nd2yy9uq4g
    @user-nd2yy9uq4g Жыл бұрын

    Теперь очень жду видео по второй части старкрафта!!!! Классные видео!!!

  • @user-vp8rm6qc1u
    @user-vp8rm6qc1u Жыл бұрын

    отличные ролики. Отдельный респект за хорошее чувство юмора и вставки мемов в тему)

  • @user-yx5xe8il2t
    @user-yx5xe8il2t Жыл бұрын

    Лепота, я ждал. Очень нравятся такие видео.

  • @user-tv4et2yo3w
    @user-tv4et2yo3w Жыл бұрын

    Шикарный канал, мужик! Подача информации интересная, тематика просто чудо! Удачи тебе!

  • @user-fi9iz9sl6t
    @user-fi9iz9sl6t Жыл бұрын

    35:15 работа с изотопами, позволяет проводить датировки, измерять состав материалов и субстанций и т.д.

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe Жыл бұрын

    Слышал обоснуй про то, как стимпак морпехов ускоряет атаку. Он заключается примерно в следующем: без него морпехи стреляют не особо точно, так что или условно 9 выстрелов из 10 уходит в "молоко" (а в игре мы видим лишь 1 удачный), или морпех относительно долго целится. Под стимпаком же концентрация и реакция солдата повышаются, из-за чего в единицу времени морпех совершает больше удачных выстрелов в цель. С фаербатами, правда, обоснуй не прокатит, т.к. им точность не нужна. Что ещё можно отметить. В бункер можно сажать медиков (бесполезно, разве что спасти от урона), рабочих (аналогично медикам) и призраков. Последние получают очень большой рендж атаки и в теории это может пригодиться. На практике - не особо. Вообще, хоть призраки и "маги", я хотел бы, чтобы у них был урон повыше и заметно. Против зерга они и так имеют только стелс (толку от него, если урона нет) и ядерку (тоже вещь специфичная, у зерга в принципе мало зданий, много детекта и быстрые войска), а лок техники против расы без техники как-то не работает. С атакой они хоть бы в теории дополняли пехоту (которая, насколько я знаю, играется только против зергов). Вообще (с), бесит, что целая способность абсолютно бесполезна в одном матчапе. Даже радиацию можно как-то против зилотов и тамплиеров использовать ("био" протосса) и емп против непротосса (маги у всех есть), и вообще в этом плане вессель сбалансирован - вот тебе одна способность больше против зерга, другая - против протосса, обе средне и в других матчапах. А призрак такой себе невидимка со сложной ядеркой против зерга, а вот против остальных - уже "маг" с нормальной абилкой. Ну и врайты. В куче не так уж плохи против земли, по одной цели они бьют чуть хуже муталисков. В общем, рассказываю кулстори. Есть кастомные карты для ск1 "fastest map ever". На них можно добывать ресурсы куда быстрее, чем на стандартных, в остальном - обычные карты. Решил я на этой карте сыграть против 7 ботов в союзе (на обычных картах не получалось). За террана задефаться легко - бункера, турретки, танки и можно клепать армию контратаки (конечно, проще всего воздушный флот). Так вот, пока я построил кучу баттлкрузеров, боты развились до всё тех же призраков, врайтов, скаутов, штормов и прочее, что не давало нормально атаковать крузерами. Худо-бедно я справился, но долго и уныло. Решил сыграть через врайтов. И как же это проще! Они появляются куда раньше и строятся быстро, и летают быстрее, и порой ботам не хватает детекта, чтобы их убивать. И три-четыре "пачки" врайтов вполне себе сносят землю (воздух и подавно, но боты в него не успевали особо). Да, ситуация специфичная, но всё же. Да, не баньши из ск2. Но всё же удобные, чертяки. Да и в серьёзных играх вроде как их используют, хоть и скорее от отсутствия альтернатив на этой роли.

  • @kirillkerensky5356

    @kirillkerensky5356

    Жыл бұрын

    Прикол в том, что в борьбе с зергом тебе и не нужны призраки. Старкрафт устроен так, что ты можешь играть в соединении 2-3 видами юнитов

  • @Tak_Sebe

    @Tak_Sebe

    Жыл бұрын

    @@kirillkerensky5356 это не прикол, это уныние

  • @kirillkerensky5356

    @kirillkerensky5356

    Жыл бұрын

    @@Tak_Sebe добро пожаловать в киберспорт

  • @Tak_Sebe

    @Tak_Sebe

    Жыл бұрын

    ​@@kirillkerensky5356 да причём тут киберспорт, если даже на уровне теории (если угодно, на уровне игры против бота или в кампании) те же призраки бесполезны в некоторых ситуациях.

  • @kirillkerensky5356

    @kirillkerensky5356

    Жыл бұрын

    @@Tak_Sebe использовать все 12 юнитов сразу не каждый сможет. По-этому м придумывают мощные связки. Б - баланс

  • @Ciudesnik
    @Ciudesnik Жыл бұрын

    Этот парень просто великолепен! Низкий поклон за ролики!

  • @mlfhntrXXX
    @mlfhntrXXX Жыл бұрын

    Огромное спасибо тебе за проделанную работу. Было бы круто увидеть подобные видео по Red Alert 3

  • @user-bq2ty9uy2e
    @user-bq2ty9uy2e Жыл бұрын

    Наконецто вышел этот видос! А я уж думал что он не выйдет.

  • @user-sb4lu3jq9l
    @user-sb4lu3jq9l Жыл бұрын

    Иронично, что дождался этот видос в отделении в колопроктологии😃

  • @user-zz6pg4jj4y
    @user-zz6pg4jj4y Жыл бұрын

    Академия Гачи. Научим вас делать фистинг зилотам и доказывать кто босс Корхала. С вас 300 минералов.

  • @Nemezidych_Killer

    @Nemezidych_Killer

    Жыл бұрын

    Тогда уж босс Копрулу. События франшизы происходят в секторе Копрулу. 😎

  • @WARHOUND1986
    @WARHOUND1986 Жыл бұрын

    Очень хотелось бы такую же серию роликов про игры по вселенной "Дюны"🙏

  • @AriAxeLich
    @AriAxeLich Жыл бұрын

    Спасибо за обзор, захотелось перепройти "БлудВар" ещё раз.

  • @user-gi6xf9hk5j
    @user-gi6xf9hk5j Жыл бұрын

    Мой хороший, спасибо за видос

  • @user-cg8ic8sd4u
    @user-cg8ic8sd4u Жыл бұрын

    только пивко с рыбкой поставил на стол и новый ролик. как же блин вовремя)

  • @Dunmer.5
    @Dunmer.5 Жыл бұрын

    Крутяк, моя самая любимая раса в Старкрафте💪 пасиб за видос😁

  • @reyzern8676
    @reyzern8676 Жыл бұрын

    ооох как я долго этого ждал )

  • @Ultrasmurf
    @Ultrasmurf Жыл бұрын

    Признаюсь честно, в первую часть не играл, поэтому сейчас ловлю просто кучу интересных новостей для себя. Например то, что Валькирии в первой части были противовоздушными юнитами и не могли палить по земле. Напомню, во второй части всё с точностью да наоборот. Или то, что ракетная турель не автоматическая, там на самом деле сидит наводчик. Огромное спасибо Кроносу за его обзоры, я натурально открываю для себя Старкрафт заново. Да и не только Старкрафт. В роликах по Варкрафту и Героям тоже было много интересного.

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    Жыл бұрын

    Во второй части Валькирий нет. Ни в кампании, ни в сетевой игре, ни в коопе. Там есть викинги и освободители.

  • @MrSlavyanizmo

    @MrSlavyanizmo

    Жыл бұрын

    @@NobodyChosens Думаю комментатор имел ввиду Баньши

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    Жыл бұрын

    @@MrSlavyanizmo Так баньши в первой части не было.

  • @Ultrasmurf

    @Ultrasmurf

    Жыл бұрын

    @@NobodyChosens , Jibz Jibz угадал, я их спутал с баньши.

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    Жыл бұрын

    @@Ultrasmurf Небольшая поправка. Валькирии в SC2 всё же есть. Правда лишь в альтернативном совместном режиме.

  • @user-sw9zk5qn7j
    @user-sw9zk5qn7j Жыл бұрын

    Весь день испытывал давление А это ИНТЕЛЕКТ!!!!

  • @masterlvz4901
    @masterlvz4901 Жыл бұрын

    Спасибо за труд

  • @winstorm7807
    @winstorm7807 Жыл бұрын

    Шикарный контент, обзоры старых добрых стратегий в современном исполнении. Хотелось бы увидеть продолжение про Dawn of War и обзор всех аддонов и рас уже из этой игры!

  • @Az-ecim

    @Az-ecim

    Жыл бұрын

    Ля, это будет ещё дольше чем с ск. Хотя он выкрутился, сделал обзор сугубо на 1й ск, где и юнитов у каждой расы по полторы штуки и соответственно история создания каждого не так многочисленна. Да и лор во времена 1го ск был не так сильно развит, как его размахнули во втором. В DoW уже чел не выкрутится никак, а рас там 9 штук и у каждой каждый юнит лорно прописан. На одни силы Империума уйдёт несколько часов

  • @user-nn9ov3lc7d
    @user-nn9ov3lc7d Жыл бұрын

    За ПВ отдельный респект) Года 4 уже как не играл, но какая же она крутая)

  • @alienal8111
    @alienal8111 Жыл бұрын

    Жду продолжения)

  • @DARK_KING_-yk2mo
    @DARK_KING_-yk2mo Жыл бұрын

    кронус: бункеры для защиты я: использую бункеры для атаки

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens Жыл бұрын

    Крутой видос, как и все прочие по CRAFTам. Похвально, что ты решил юнитов кампаний SC2 разобрать подробно, но как по мне, стоит хотя бы мельком упомянуть и уникальных юнитов из сетевой игры. Их немного, буквально по одной штуке на расу. У терранов - циклоны и освободители. Так-то освободители доступны для найма в кампании Новы, но ты, если память мне не изменяет, не собирался её затрагивать. У зергов - губители. Хороший антивоздух. В WOL часто встречался у врагов, но в HOTS и эпилоге LOTV для найма не был доступен. У протоссов (вроде бы) - дестабилизаторы.

  • @blackstar3030
    @blackstar3030 Жыл бұрын

    Поскорее бы второй старкрафт. Спасибо за интересный видос ;)

  • @revenant9558
    @revenant9558 Жыл бұрын

    20:12 я так не ржал уже давно, спасибо :)

  • @zagog4291
    @zagog4291 Жыл бұрын

    Спасибо за видос. Эх, старка. Сколько я в него залипал ))) Хочу уточнить. На 20:40 незря скаута обрезал, а всё потому что турелька по щитам наносится полный урон, а по хапешкам - когда как. Примерный эффект можно наблюдать, к примеру, у драгуна - на расстоянии полный, вблизи половинный (20/10), но это грубо говоря, для примера.

  • @tomdevis9335
    @tomdevis9335 Жыл бұрын

    Начал недавно переигрывать 2ю часть и увидел тебя. Было бы круто про ск2)))

  • @kazybekmukhanov2983
    @kazybekmukhanov2983 Жыл бұрын

    ты сделал это) еще не начал смотреть а уже лайк

  • @user-fo8sh8sk6k
    @user-fo8sh8sk6k8 ай бұрын

    спасибо вспомнил детство)

  • @M_u_rakami
    @M_u_rakami Жыл бұрын

    Теперь ждём весь гайд по sc2 !

  • @talion7078
    @talion70782 ай бұрын

    28:14 - тут можно было вставку из х/ф "Робокоп-1" (1987г.) сделать, где робот ED-209 пытается спуститься по ступенькам. Ну вы помните этот момент, наверное? :))

  • @alienal8111
    @alienal8111 Жыл бұрын

    Видео супер, в стратегии не играл практически но эта самая любимая, очень много узнал нового) в обще вселенная отличная, фильм бы посмотреть по ней.

  • @dasiyzootyrer3300
    @dasiyzootyrer3300 Жыл бұрын

    Я вообще думал, что огнеметчик - это какая-то лужа слизи (аватарка в меню производства). И до сих пор мне это кажется

  • @romakizino6131
    @romakizino6131 Жыл бұрын

    Справедливости ради,среди первых колонист было очень много полит.заключённых,так что то,что-заключенные,ещё не значит,что они "рэднеки-алкаши".Аа ещё сектор Копрулу никогда не был их конечной точкой маршрута,просто корабельный ИИ сошёл с ума.

  • @a16bit91
    @a16bit91 Жыл бұрын

    А вот и терраны дождался, спасибо,может теперь про 2 старкрафт

  • @mrPinkOtter
    @mrPinkOtter Жыл бұрын

    "Голиаф застревает на лестнице" (и тут бы картинку из Робокопа) )))))

  • @HuxoMac
    @HuxoMac Жыл бұрын

    Благодарю за ролик! Особенно красивы во всех трёх переходы между разной графикой на каждом юните и здании. Но продолжаю говорить об ударении. КадуцЕй.

  • @macabrius9111
    @macabrius9111 Жыл бұрын

    Дождались. Я как раз чайку налил.

  • @user-eq9jt8kl6h
    @user-eq9jt8kl6h Жыл бұрын

    Про-,,Аватар легенда об Анге" хорошо получилось.🙂😅

  • @Niklomas1982
    @Niklomas1982 Жыл бұрын

    Супер, спасибо!!!

  • @Zeeken_Zeeken
    @Zeeken_Zeeken Жыл бұрын

    12:50 В охраняемый край карты, так как турели тоже нужно строить. =)

  • @user-pi7ou2mf9w
    @user-pi7ou2mf9w Жыл бұрын

    У научного судна тот же актёр озвузки, что и у мистера Бернса в "Симпсонах". Он даже "Exelent" говорит так же

  • @user-bm7cl3gn8l
    @user-bm7cl3gn8l Жыл бұрын

    Я ждал этого 4 нет 5 тысяч лет (спасибо за контент автору)

  • @user-bm7cl3gn8l

    @user-bm7cl3gn8l

    Жыл бұрын

    Это не важно!

  • @and22rey
    @and22rey Жыл бұрын

    у резаков ксм не дальности - они чисто ближний. У зондов есть. И ещё у ксм скорость атаки как у морпехов а у зондов и трутней медленнее

  • @and22rey

    @and22rey

    9 ай бұрын

    А, и КСМ зерглинга не убивает без микроконтроля: у того 2 хп остаëтся. А вот морпеха да.

  • @user-zy3ye6ro7u
    @user-zy3ye6ro7u Жыл бұрын

    Спасибо за видео 🫡

  • @natondrake381
    @natondrake381 Жыл бұрын

    Урааа! Наконец-то терраны!!!

  • @denVelik
    @denVelik Жыл бұрын

    Лучшая тактика это ЗАДАВИТЬ ВСЕХ ИНТЕЛЕКТОМ

  • @denVelik

    @denVelik

    Жыл бұрын

    Кста еще " стим принял готов выдвигаться "

  • @user-eq9jt8kl6h
    @user-eq9jt8kl6h Жыл бұрын

    Хороший ролик получился.😀

  • @therelaxingend650
    @therelaxingend650 Жыл бұрын

    *Просьба,когда начнешь разбирать второй старкрафт,начни с терранов,только за них играю :D*

  • @tania9420
    @tania9420 Жыл бұрын

    Шикарно.

  • @user-zy7yx5nr8n
    @user-zy7yx5nr8n Жыл бұрын

    С научными судами схожая ситуация, что и с крейсерами (впрочем, думаю с любыми кораблями в этой игре так). Пятая миссия за зергов в оригинальном SC - это "пробежка" по такому кораблю (а потом, в ролике после миссии его взрывают к чертям)

  • @xanhorde5241
    @xanhorde5241 Жыл бұрын

    Годнота базарю

  • @JaeleaL
    @JaeleaL Жыл бұрын

    Семь слов чтобы Ютуб активнее продвигал канал

  • @Dryu_R
    @Dryu_R Жыл бұрын

    Просмотрено;)

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer Жыл бұрын

    13:06 Жалко, в оригинальной версии не было такого крика. 😎

  • @terminus-system

    @terminus-system

    Жыл бұрын

    Был другой же?

  • @Nemezidych_Killer

    @Nemezidych_Killer

    Жыл бұрын

    @@terminus-system ну, в Академии точно орал не тот самый крикун из Гачимучи. 😎

  • @user-iv8eo6fh5r

    @user-iv8eo6fh5r

    Жыл бұрын

    В оригинале там, кстати, был крик не человека, а какого-то животного (ясно по звериному рычанию в конце). Так что не соглашусь с версией автора ролика ою экспериментах на добровольцах. Звук скорее свидетельствует о том, что в Академии содержатся для изучения разные диковинные звери.

  • @germanpeterson5494
    @germanpeterson5494 Жыл бұрын

    Спасибо!

Келесі