Обзор фракций Starcraft. Протоссы

Ойындар

Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
Первый Старкрафт - одна из важнейших стратегий в истории. В этой серии роликов я хочу вспомнить и рассмотреть расы сектора Копрулу

Пікірлер: 425

  • @KronosV
    @KronosV2 жыл бұрын

    В процесса создания ролика обнаружил любопытную штуку - в первом СК в частности техника протоссов прописана намного хуже. Про зергов куча инфы - кто их прародители, зачем они Рою, и так далее. Воины тоссов - аналогично, а вот их техника... "Ну, разведчик - это самолёт, и протоссы используют его для разведки". Вау. А вот про зилотов инфы - на целый ролик. Экипировка, тренировка, тактики, и.т.д. Так что если вам показалось что есть некоторый перевес в описаче некоторых бойцов - вам не показалось

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Алсо, всякое по мелочи. Не все вещи попадают в итоговый сценарий чисто из-за хронометража, а некоторые - да, я забываю Дестабилизирующая сетка Корсаров не позволяет атаковать даже рукопашным бойцам. Судьи не могут делать невидимыми, но могут телепортировать друг друга. Щит Тёмных Архонтов куда тоньше обычных, но у них больше хп (но всё еще очень мало)

  • @A_Fat_Weeaboo

    @A_Fat_Weeaboo

    2 жыл бұрын

    Да видел ролики где о рабочих зергов на час хронометража

  • @barondiamondo6676

    @barondiamondo6676

    2 жыл бұрын

    Потому что у ск есть одна особенность которую ск2 всрал абсотно и бесповоротно, армия протоссов - Зилоты при поддержке некоторого количества боевых машин чисто для фукционала (челнок, обсервер) и единственной "военной" техникой является только драгун и кэрриер. Поэтому и инфы две строчки, в ск2 и с тех пор арммя тоссов и воспринимается как "дэсболл техники" хотя это аюсолютно не то какой она должна быть.

  • @weiss643

    @weiss643

    2 жыл бұрын

    Ебать... А сколько инфы про технику терранов...

  • @romakizino6131

    @romakizino6131

    2 жыл бұрын

    @@barondiamondo6676 Сразу видно человека, который давно не заходил на ладдер

  • @VEGA-3300
    @VEGA-33002 жыл бұрын

    Ходят легенды, что после завоевания планеты протоссы посылают на нее волну шатлов, для сбора потерявшихся драгунов

  • @theparadox6386

    @theparadox6386

    2 жыл бұрын

    С голиафами у терранов тот же геморой

  • @Alknix

    @Alknix

    2 жыл бұрын

    И что ещё ни один шаттл так и не долетел.

  • @user-vb7pi3sh3i

    @user-vb7pi3sh3i

    2 жыл бұрын

    А в итоге интересует один Веспен-газ!

  • @Nogogolov_Treugolnik

    @Nogogolov_Treugolnik

    2 жыл бұрын

    Даже карбот рофлил с этого в своих видео)

  • @springxfire7493

    @springxfire7493

    2 жыл бұрын

    Протоссы. Они посылают шатлы с войсками и с зондами. Бывают часть вражеских воск, которые выжили и не знают что проиграли. Занды для добычи ресурсов. Как только соберут все, то оставляют планету и саму же планету используют как дополнительная база.

  • @Vyacheslav-DySaint-Dyakov
    @Vyacheslav-DySaint-Dyakov2 жыл бұрын

    18:13 Дело в том, что протоссы ценят жизнь каждого соплеменника. И после смерти их сознание остаётся в кхале. При создании Архонта тамплиеры жертвуют не только своей физической оболочкой, но и теряют накопленные знания как для себя так и для других. Поэтому такая жертва считается чем то за грань выходящим.

  • @MassAdrian
    @MassAdrian2 жыл бұрын

    Пси-шторм - самая страшная вещь в кампании зергов в СК1. Как в основной игре, так и в Brood War. Особенно если играть от стражников, как я. Проморгаешь одного вражеского темплара - и повезёт, если дорогущая армия победы потеряет большую часть ХП. З.Ы. У зилотов не синдром широких плеч, просто рост среднестатистического протосса в районе 2.5 метров.

  • @_FFGG_

    @_FFGG_

    2 жыл бұрын

    Да, это была боль! До сих пор помню как сначало брат, а потом и я, проходили все 6-ть компаний StarCtaft Brood War в бородатых 98-00 годах. Пси-шторм не щедил никаких юнитов Зергов...

  • @fkjl4717

    @fkjl4717

    2 жыл бұрын

    А разве Пси-сторм бил по воздуху?

  • @MassAdrian

    @MassAdrian

    2 жыл бұрын

    @@fkjl4717 ещё как. Лучшее средство от налёта толпы стражей, если ты пролюбил авиацию

  • @user-bu6kw1zq6g

    @user-bu6kw1zq6g

    11 ай бұрын

    А что мешает тоссам создавать транспорт под свою физиологию?)

  • @MassAdrian

    @MassAdrian

    11 ай бұрын

    ​@@user-bu6kw1zq6g как минимум то, что больше - это в лучшем случае дороже, а в худшем требует изобретать новую конструкцию. А как максимум - тот факт, что протоссы реже собираются в такие огромные орды, как терраны и зерги.

  • @user-fe4ez9ln9z
    @user-fe4ez9ln9z2 жыл бұрын

    После Старкрафта, можно ролик про рассы из Дисиплов сделать. А вообще я буду смотреть всё, что ты сделаешь. Контент больно хороший. Про второй Старкрафт ждём.

  • @cjeka6458

    @cjeka6458

    2 жыл бұрын

    Disciples то, что надо . Лайк за идею. Надеюсь автор прочитает

  • @fareastman2653

    @fareastman2653

    2 жыл бұрын

    Могущество струится во венам! (с)

  • @Orglash-il7yc

    @Orglash-il7yc

    2 жыл бұрын

    Отличная идея

  • @V.A.From_Dark

    @V.A.From_Dark

    2 жыл бұрын

    Да с такой подачей хоть про расы из "Космических Рейнджеров" где пеленги, феане и т.д. можно слушать. Хотя казалось бы - олды не помнят, ньюфаги не знают)

  • @Anderas113

    @Anderas113

    2 жыл бұрын

    Уже есть такие ролики да и Кронос сам такое говорил.

  • @braincrashtv8377
    @braincrashtv8377 Жыл бұрын

    20:47 Malestorm -это калька с понятия "Мальстрём" (норв. Malstrøm) - водоворот в Норвежском море у северо-западного побережья Норвегии.

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer2 жыл бұрын

    Кстати, насчёт Подчинения Тёмных Архонтов: в первом СК майндконтроль рабов имеет куда больший профит, так как позволяет полноценно играть в три расы (в отличие от того же ВарКрафта 3). А всё потому, что каждая раса использует свой индивидуальный лимит, т.е. подчиним КСМа - появится счётчик Припасов рядом со счётчиком Пси-Связи, а подчиним Трутня - также появится счётчик Контроля Поголовья.

  • @user-zy7yx5nr8n

    @user-zy7yx5nr8n

    2 жыл бұрын

    Что и видно по этому ролику)

  • @LaLaLa-ng2fe

    @LaLaLa-ng2fe

    2 жыл бұрын

    Итого можно добиться 600 лимитной армии вместо 200)

  • @user-mk8qh4cq2m
    @user-mk8qh4cq2m2 жыл бұрын

    "Стелс пихота со сверхзвуковыми пневмо пихами" заслуживает лайк от всей души.)))

  • @nickel2834
    @nickel28342 жыл бұрын

    Кронос, а может после старкрафта сделаешь обзор на фракции первого Дова? Контент офигенный, а обозревать все рассы Вахи можно хоть всё лето, материала, если брать и длс, хватит. А ещё есть несколько по настоящему классных модов вроде bloodline с офигенными тиранидами. Ты подумай над этим как нибудь. Люблю целую

  • @DianaTaffie

    @DianaTaffie

    2 жыл бұрын

    I approve this message

  • @A_Fat_Weeaboo

    @A_Fat_Weeaboo

    2 жыл бұрын

    Плюсую

  • @VIY10000

    @VIY10000

    2 жыл бұрын

    о вахе 40к или фантезибатл столько уже сказано... Уже из каждого утюга

  • @xOldLiquid

    @xOldLiquid

    2 жыл бұрын

    @@VIY10000 лично мне хочется послушать от Кроноса например. Его подача это что-то с чём-то)

  • @DianaTaffie

    @DianaTaffie

    2 жыл бұрын

    @@VIY10000 но надо то конкретно про Рассвет, это другое!

  • @JohnDoe-oe5ho
    @JohnDoe-oe5ho2 жыл бұрын

    20:46 Не шторм это, читайте по буквам внимательнее: Maelstrom. Мальстрем - водоворот такой. Он и похож на водоворот, кстати.

  • @arantir1385
    @arantir13852 жыл бұрын

    Как же давно я не видел Протосов. Ностальгия, прям как та жабка, душит! Даже имел свой собственный сленг. Драгунов обычно называл мухами, тогда их моделька реально напоминала муху. Авианосцы были просто обозваны "багажниками". Еще помню у меня была версия с не очень качественным переводом, и у меня вместо Темного Архона, были некие Перхоны! Одно время тоссы были моей любимой рассой, покуда я не использовал раш зерглингами!

  • @Floppa.s_Empire

    @Floppa.s_Empire

    Ай бұрын

    Перхон-это если протосскую косу(та самая,которая для связи)не мыть долго

  • @happygoose4417
    @happygoose44172 жыл бұрын

    Отьичный ролик, но есть одна ошибка: вершитель-не название касты, а наименование должности, звания. Вершитель только один, и это главный военачальник, по сути лидер касты тамплиеров. Арбитры - чуть ли не единственные бойцы не из касты тамплиеров, чисто полевые командиры, управляющие кораблем поддержки. Второй случай военных формирований протоссов из касты судей - элитная гвардия Конклава, главного совета протоссов. Ролик отличный, жду обзора терранов, а также надеюсь увидеть ролики про лор, например краткий разбор фракций каждой из рас, и конечно же видео про переводы игры.

  • @tagnati5585
    @tagnati55852 жыл бұрын

    Я давным довно уже проходил обе части старкрафта, даже в ладдере второго в 18 году я брал второй алмаз, но все равно с огромным удовольствием посмотрел этот ролик. Каким-то чудесным образом ко мне в рекомендации попал предыдущий, и мне очень приятно было понастальгировать слушая поставленную речь и грамотную подачу. Жду следующих обзоров, в частности на зергов второй части, я их мейнил.

  • @DeezPluychik

    @DeezPluychik

    Жыл бұрын

    Но вот русский язык ты плохо учил, к сожалению.

  • @MadveD12
    @MadveD122 жыл бұрын

    Опустошители определённо являются самыми противным юнитами в первом Starcraft (с ними могут тягаться разве что тамплиеры). Да, у них куча недостатков но, под управлением ИИ с его возможностями в микроконтроль все они резко пропадают и остаётся только чудовищный площадной урон который несомненно снесёт тебе пол армии стоит только на секунду отвлечься.

  • @Rozenkranc_Gildenstern

    @Rozenkranc_Gildenstern

    2 жыл бұрын

    Это так, опустошителей у врага я боялся, а у себя ненавидел.

  • @Manuel_Fal_Conde

    @Manuel_Fal_Conde

    5 ай бұрын

    ​@@Rozenkranc_Gildensternэто те наподобие сферы Дайсона танки, стреляющие плазменными шарами, которыми нужно управлять?

  • @user-rc5fw2qz1h
    @user-rc5fw2qz1h2 жыл бұрын

    Когда я был куда моложе и играл случайные карты после прохождения кампаний, я не страдал фигней и не тратил энергию темных архонтов на контроль разума какого-нибудь танка или ультралиска. Я захватывал разум терранского и/или зерговского работника и где-то у себя в тылу начинал строить параллельные армии. И выкатывал на компьютер уже свои танки/ультралиски. Не знаю, как сейчас, а раньше было искусственное ограничение размера армии в 200 условных единиц. Но юниты, из зданий, построенных захваченными рабочими, в твои 200 единиц не входили, они входили в твои ДРУГИЕ 200 единиц. А потом твой утроенный протоссо/террано/зерговский флот облетал карту и за пять минут выносил все, что там было.

  • @_FFGG_

    @_FFGG_

    2 жыл бұрын

    Я практиковал такую стратегию за Протоссов, когда мы в школе играли с учителем ОБЖ (Алексей Викторович его имя) в бородатых 1999-2004 годах, и даже умудрялси иногда отстроиться за 2-е расы сразу.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan2 жыл бұрын

    20:52 Я предпочитаю перевод "Мужицский дождь, аллилуйя!"

  • @souless4656
    @souless46562 жыл бұрын

    Вот про драгунов и галиафов история очень смешная, пока ты сам с этим не столкнешься, на сколько я понял, проблема в том что при передвижении у этих юнитов значительней всего меняется моделька, это и заставляет их тупить. Выглядит примерно так: узкий проход, система видит что пройти тут можно проходит первый второй третий и вдруг четвертый стоит перед проходом в момент когда все трое уже находятся в анимации ходьбы(в этот момент их моделька шире, чем когда драгун стоит),система говорит, так, тут места нет, иду в обход, он разворачивается и создает пробку, первые три драгуна поменяли модельку и теперь занимают меньше места, система говорит, место есть, можно пройти тут, он разворачивается и идет обратно, но тут повторяется предыдущая ситуация и система опять разварачивает драгуна. По этому если такими юнитами играть, то ими надо контролить что бы они так сильно не тупили

  • @kirillkerensky5356

    @kirillkerensky5356

    2 жыл бұрын

    Да, как только драгуны поднимают свою ногу, колижен их меняется

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer2 жыл бұрын

    16:12 Мне кажется или после слов "мужское слияние" слышится звук Гачи? 19:42 Ан нет! И вправду Гачи-звуки.

  • @user-ll1wu9ig5r
    @user-ll1wu9ig5r2 жыл бұрын

    Энатаро Тассадар, рад, что нашёл кайдаринский кристал с этим воспоминанием.

  • @BruhoGlandiHvost
    @BruhoGlandiHvost2 жыл бұрын

    Спасибо за работу! Надеюсь когда-нибудь подобный выпуск и про вторую старку. Там веселостей в лоре гораздо больше

  • @robertlandau9807
    @robertlandau98072 жыл бұрын

    Какие же вы красавцы, обожаю стратегии и ваши видосы это просто бальзам на душу

  • @lant6675
    @lant66752 жыл бұрын

    Энтаро Кронос! Спасибо за очередной приятный видос и обзор любимой фракции в Старике)

  • @pasha6448
    @pasha64482 жыл бұрын

    Благодарю за отличные видосики по ск1. Сколько было просижено времени и прогуляно уроков в школе с пацанами в игротеках за ск. Ностальгия). Хотя некоторых особенности узнал только сейчас. Жду третью часть роликов по ск1👍

  • @Stally
    @Stally2 жыл бұрын

    Даже не знаю, как у тебя это получается, но видосы про расы выходят ровно в тот момент, когда я ищу себе что-нибудь вкусное посмотреть.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Просто я внутри твоих стен

  • @user-to2qx5fb8u
    @user-to2qx5fb8u2 жыл бұрын

    Мне вот стало интересно, когда кронос дойдёт до 2 части будет ли он затрагивать совместный режим(по типу командиры зергов в совместном режиме или что-то в этом духе)?

  • @orkafkasher9998

    @orkafkasher9998

    2 жыл бұрын

    Ооо да Хотелось бы Там очень все разнообразно и вкусно Играю во второй СК тока ради коопа

  • @Nemezidych_Killer

    @Nemezidych_Killer

    2 жыл бұрын

    Говорил, что только кампаний коснётся. А максимум, что ещё по СтарКрафту будет обозревать, так это командиров.

  • @DenisKochnev

    @DenisKochnev

    2 жыл бұрын

    @@Nemezidych_Killer он сказал, что у него не все командиры коопа есть, так что обзор будет частичным или кооп затронут не будет

  • @cognitive1520
    @cognitive15202 жыл бұрын

    Хорошие у тебя видео, душевные, в детство погрузился. Спасибо ))

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain54342 жыл бұрын

    Кто угодно может говорить любые вещи, но стиль 1-го старкрафта мне до сих пор нравится больше чем стиль 2-го. Полу-грязый космо вестерн превратился в хай-тек поделку с тонной пафоса. Ничего не имею против тонны пафоса, ибо вахаёб, но грязная серьёзность, кореллирующая с целым сектором, выросшим из популяции отбросов и зеков, кажется более уместной в СК. Но больше всего в дизайне удручают карты... Г-споди, карты! Насколько приятно в СК1 было гонять бойцов по поверхностям планет и металлу космических платформ, настолько же безвкусно в СК2 гонять юнитов буквально по видимым клеткам каких-то пчелиных сот вместо нормальной окружающей среды. Эти минералы, блин, на подставочках выглядят так кринжово.) И последнее: зря Близзы забрасывают балансинг СК, что первого, что второго. Боль ещё в том, что они добавили кучу юнитов в СК2, и до сих пор не могут их привести в порядок. А так, думаю, порыться в балансе СК1 для разрабов было бы очень круто и интересно. Благо что игра, в которую можно играть без боли для юнцов, в 2k22-м - существует - SC Remastered. Тот же Скаут, которого можно феерично вернуть, баланснуть Валькирию ведь её не особо юзают, пересмотреть Иллюзию Тамплиеров... И конечно же, посмотреть битвы ПРО после подобных патчей. Эх, МЯЧТЫ-МЯЧТЫ!)))

  • @user-kz8wk4iv3k
    @user-kz8wk4iv3k2 жыл бұрын

    Ураааа!!! Ролик, закупил вкусняшек и смотрю😁

  • @user-gh1jh6uf2w
    @user-gh1jh6uf2w2 жыл бұрын

    Спасибо за замечательный выпуск! Только сейчас узнал что арбитры умеют телепортировать своих откуда угодно.

  • @ElSaltarin1000
    @ElSaltarin10002 жыл бұрын

    Забавно, что когда автор показывает оригинальные, а не HD текстуры первого Старкрафта, я каждый раз удивляюсь. У меня в памяти они как раз остались как вообще UHD

  • @user-bu6kw1zq6g

    @user-bu6kw1zq6g

    11 ай бұрын

    Потому что были на маленьком экране и их дорисовывало воображение.))

  • @ILGAMST
    @ILGAMST2 жыл бұрын

    31:00 Я не батон, а орудие справедливости!

  • @user-eu2tr5ze3q
    @user-eu2tr5ze3q2 жыл бұрын

    12:35 Кстати я обнаружил что если способкою батареки нажать на вторую батарейку то одна из них массово востановит щиты у нескольких протассов одновременно.

  • @user-tk8yz2tj3w
    @user-tk8yz2tj3w2 жыл бұрын

    Оч жду разбора юнитов из двойки, был бы рад если бы ты ещё упоминул бэк разных скинов на армии, некоторые из них выглядят очень занимательными, типо меха зергов. Спасибо за видосы

  • @MrVladimirable
    @MrVladimirable2 жыл бұрын

    Дизайн опустошителей - это отсылка на Навсикая из долины ветров Миядзаки. Сам об этом узнал играя в политопию за новую расу. Там такие же черви есть.

  • @kirillmolokanov4220
    @kirillmolokanov42202 жыл бұрын

    24:05 опустошитель очень похож на ОМА из аниме Навсекая из Долины ветров. Не знаю кто у кого вдохновился ими (по аниме это тоже что-то типа роботов)

  • @mr.kar-karich9485

    @mr.kar-karich9485

    2 жыл бұрын

    Вообще-то Омы чисто органические жуки (скорее все-таки биомеханические), но они все-же живые организмы, которые рождаются, ростут и умирают. Опустошитель действительно похож на Ома, и это скорее создатели Старкрафта вдохновлялись аниме, ибо СК вышел только в 98-ом, в то время, как аниме вышло в середине 80-х

  • @chivapchich0479
    @chivapchich04792 жыл бұрын

    Годнота, хоть никогда и не играл в первый ск, смотреть балов интересно

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter35392 жыл бұрын

    Мне попадался ещё один забавный перевод с «отсылками», где рядовых тамплиеров называли пацаками, драгунов или улучшенных (не помню, это было очень давно) чатланами, а транспортники - пепелацами. И какое-то время я думала, что эти юниты реально так называются XD

  • @aslanb.2317
    @aslanb.23172 жыл бұрын

    Эн'арудин Разжагал! Айур возродится!!!

  • @Kil_Jaeden
    @Kil_Jaeden2 жыл бұрын

    24:09 самое мило существо во всем старкрафте , это гусеничка , я её так и называю

  • @user-ne4sp7tm9u
    @user-ne4sp7tm9u2 жыл бұрын

    У Карбота опустошитель шикарно представлен.

  • @heirarchartanis5568
    @heirarchartanis55682 жыл бұрын

    Кто-то: -Готовьтесь к бою крысюки! Поменять строй: копья во фронт, лучники в перелом!

  • @user-wp6pp5rj3r
    @user-wp6pp5rj3r2 жыл бұрын

    24:00 лучшая фраза за весть выпуск!

  • @darkumaru4915
    @darkumaru49152 жыл бұрын

    Почему эти ролики такие кайфовые, шо за дела

  • @Mek_orks
    @Mek_orks2 жыл бұрын

    Спасибо Кронус 👍!!!

  • @seriseDneT
    @seriseDneT2 жыл бұрын

    Приятно удивлён, что ты упомянул мааленький минус двойной атаки

  • @user-bj9ud3by6d
    @user-bj9ud3by6d Жыл бұрын

    За Императора!!! Смерть не повод нарушать присягу ! Спасибо за видео 🔥

  • @_diemydarling
    @_diemydarling2 жыл бұрын

    опоздал с обзором на 20 лет, но все равно спасибо ))

  • @Arhon_Firesoul
    @Arhon_Firesoul2 жыл бұрын

    "Бежит и орёт" - каждий первый зилот©

  • @user-eq9jt8kl6h
    @user-eq9jt8kl6h2 жыл бұрын

    Хорошое видео получилось.Я уверен видео про терранов выйдет просто наиотличнейшим.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Жыл бұрын

    Обожаю драгунов, замечательный юнит и этот дизайн просто кайф.

  • @user-jn9gz4nk8x
    @user-jn9gz4nk8x Жыл бұрын

    Мне всегда раньше казалось что «арбиром» управляет крокодил:))

  • @DireLizard
    @DireLizard2 жыл бұрын

    10:40 учитывая то, как выглядят протоссы, я бы сказал что это не дредноуты, а экзоскелеты Тау или эльдар. Но что туда, что туда пихают либо нормального чела, либо уже камешек с душой

  • @user-ev7zo9gm1x
    @user-ev7zo9gm1x2 жыл бұрын

    Как сказал один мудрец: "Да свершится РЕМОНТ!"

  • @romakizino6131
    @romakizino61312 жыл бұрын

    Тот чел,который придумал Опустошителей,наверно повторил судьбу Ньютона,только вместо яблока ему на голову свалилась гусеница.

  • @user-ti9bo1dh2m
    @user-ti9bo1dh2m2 жыл бұрын

    Про Батон - в одном из переводов(я не помню что это был за перевод) он был переведён как "Грузовик".

  • @user-dq4dx4mq6h
    @user-dq4dx4mq6h Жыл бұрын

    В первом Варкрафте можно было выбрать всех юнитов но из-за хорошо проработанного искусственного интеллекта количество юнитов для выбора сократили

  • @mrunitu2107
    @mrunitu21072 жыл бұрын

    Жду продолжения рубрики

  • @VIY10000
    @VIY100002 жыл бұрын

    Вах!) Пасибки!) О мои любимчиках!))

  • @user-lu5qm8xw7j
    @user-lu5qm8xw7j2 жыл бұрын

    Когда накопил куяу ресов убиваешь зонды и строешь на все очки до 200 батоны(с учетом что 8 перехватчиков) 2 калтра и против тебя выходит твой друган тож с батонами,но он не фокусил.а смерть 1 батона -8 перехват дпс,пока он построит их пока загрузит перехват.1 генеральное сражение решало 2 часа игры,строики баз,апгреидов и небольших рейдов с прощупыванием где тоньше оборона и где заклепать базу.это если не было раша рабочими,пилон и фотонки у выхода,не было стратки 2х врат и раш зелотами.да было время. Помню так же интересный режим мили,я свои карты рисовал...рубали ботов и строились всеми фракциями,но когда боты заканчивались можно было снять галочку не стрелять по союзнику,так сказать королевская битва начиналась.кто первый начинал как правило и побеждал😈

  • @user-hw2lx8mb4x
    @user-hw2lx8mb4x2 жыл бұрын

    Kronosv, как всегда круто! Осталось лишь разобрать обладателей крутых байков. Кстати ты помнишь такую цитату: "Ты за Протоссов или за Зергов?";"Я за Терранов, у них байки крутые?

  • @artice56
    @artice562 жыл бұрын

    Спасибо за видосы!

  • @ARHONT11
    @ARHONT112 жыл бұрын

    👍🏻 I love protos! 😻

  • @VIY10000
    @VIY100002 жыл бұрын

    О батонах я всегда говорил: построил хоть один, можешь сразу сдаваться - ты уже проиграл:)

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii1165 Жыл бұрын

    8:34 даже не знаю, что круче; терранские медики лечащие наномашинами или протосы кующие плазменные поля как доспехи.

  • @maxig9850
    @maxig98502 жыл бұрын

    До 6:29 думал что за застройка на карте. Дальше вопросы отпали.

  • @crazyapelsin1137
    @crazyapelsin11372 жыл бұрын

    Интересный ролик. Лайк и коммент для продвижения

  • @HellmanakaUselessTeamakaDevad
    @HellmanakaUselessTeamakaDevad Жыл бұрын

    Механика зондов напомнила мне рабов тёмных эльдаров из Soulstorm. Можно понатыкать кучу зданий и они сами построятся (эдакое посаженное семя Комморага). А потом погнать рабов делать ещё что-то. Собирать души или чинить что-нибудь.

  • @OwlmeetEvil
    @OwlmeetEvil2 жыл бұрын

    Темный Архонт-коммунист существует! Кто-то: -Это мои юниты! Темный Архонт-коммунист:-Нет, это наши юниты.

  • @GrafVladan

    @GrafVladan

    Жыл бұрын

    С учетом Кхалы, именно Протоссам стоит перейти через кастовость, прямиком ко всеобщему благу, а роботы делающие всю работу у них есть)

  • @ALFEDAL
    @ALFEDAL2 жыл бұрын

    Про разработку опустошителя - это топ🤣

  • @kotos8161
    @kotos8161 Жыл бұрын

    У драгуна с дредноутом из вахи есть одно критическое отличие. Драгун - экзоскелет для престарелых, не такой уж и сильный в одиночку. Дредноут - экзоскелет с капсулой поддерживания жизни для ветеранов, возращенных к жизни прям до самой смерти. Дредноут - дорогой, и с прикрытием может уничтожать батальоны противника. Драгун - также дорогой, но его оружие все же слабее.

  • @tyulyugushew
    @tyulyugushew2 жыл бұрын

    а я до сих пор не прошел кампанию за протоссов во втором старкрафте((( классные обзоры у вас на канале. хотелось бы увидеть обзор на фракции из supreme commander

  • @user-qc3tq3lv1t
    @user-qc3tq3lv1t2 жыл бұрын

    О как раз, только что посмотрел про зергов и тут безротые

  • @anathed4748
    @anathed47482 жыл бұрын

    Отличное видео! Будут ли похожие видео по Disciples?

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe2 жыл бұрын

    В кампании есть одно место, где драгун не может подняться по лесенке ну никак. Миссия без базы, каждый юнит на счету, а драгун не хочет идти. Как же я от этого сгорел. Ну и голиафы в миссии брудвара на время (где Стукова убивают) тоже бесят, т.к. на них тратишь время, пока они дойдут.

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens2 жыл бұрын

    Справедливости ради, самолёты разведчики/скауты протоссов есть и во втором SC, правда не в кампании, а в совместном режиме. И там они очень даже хороши.

  • @Nemezidych_Killer

    @Nemezidych_Killer

    2 жыл бұрын

    Особенно, если в одного из них будет загружена матрица героя Моджо.

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    2 жыл бұрын

    @@Nemezidych_Killer Ну это самой собой.

  • @wadwadwadwad1401
    @wadwadwadwad14012 жыл бұрын

    Господи, как же этот парень хорош!

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern2 жыл бұрын

    На моменте, где толпа архонтов штурмует зергов я вспомнил, что делал точно так же, притом, на точно той же миссии, если я не ошибся в увиденном.

  • @dyetbetep8026
    @dyetbetep80262 жыл бұрын

    Помню на пиратке, опустошителей обозвали грабберами)

  • @Dreamgaze9
    @Dreamgaze92 жыл бұрын

    Драгуны - дредноуты аэльдарей получается)

  • @barondiamondo6676

    @barondiamondo6676

    2 жыл бұрын

    У эльдаров итак есть аналог дредноута.

  • @Tautartar
    @Tautartar2 жыл бұрын

    В любом состоянии увидел гусениц у врага направляющихся к твоей базе .... составляешь завещание

  • @user-td7sq7ly8g
    @user-td7sq7ly8g9 ай бұрын

    24:01 obsidian time одобряет

  • @mwp4life
    @mwp4life Жыл бұрын

    По поводу газа веспен и ассимилятора протоссов: если правильно помню, религиозное значение он имеет для некоторых талдаримов (во 2 части была миссия по сбору от Тоша, там талдаримы защищали от нас газ именно из религиозных соображений).

  • @denVelik

    @denVelik

    Жыл бұрын

    Там был Теразин А тот что мы добываем называется веспен

  • @anjasmith1825
    @anjasmith18252 жыл бұрын

    Гусеницами можно было вскрывать танковую оборону: в транспорт пихается гусеничка, заряженная и 4 зонда. Выгружается в стороне от обороны, пихается зонд, потом Опустошитель, сбрасывается около танков. Первый выходит зонд и ловит залп танков, следом гусеница, выпускает скарабея и лезет в транспорт. Потом высадить около зондов в сторонке. 2-3 захода и танков там нет. Можно и другие обороны, но возни может больше быть.

  • @user-vz7hi4wb5i
    @user-vz7hi4wb5i6 ай бұрын

    УРОВЕНЬ ЮМОРА ВЫШЕ 100 ПРОЦЕНТОВ Я В ВОСТОРГЕ

  • @niks-3190
    @niks-31902 жыл бұрын

    За Протоссов +rep

  • @DianaTaffie
    @DianaTaffie2 жыл бұрын

    Вот смотрю и слушаю всё это и понимаю, что протосы единственные, за кого мне было бы комфортно играть, лул.

  • @user-tm6ve2bu5p

    @user-tm6ve2bu5p

    2 жыл бұрын

    Ты любишь играть за гусениц и баклажаны?

  • @semijyk3799
    @semijyk37992 жыл бұрын

    Топ ролик. Спасибище

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens2 жыл бұрын

    Кстати, вот ещё один момент. К первому Starcraft есть вроде бы каноничное дополнение Insurrection. Там среди доступных героев был некий архонт с биполяркой. Ну то есть, в нём как бы две личности, одна из которой время от времени доминировала над второй. Не знаю насколько это канонично с точки зрения ЛОРа, но выглядит интересно.

  • @zachseabass7414

    @zachseabass7414

    Жыл бұрын

    Возможно, что речь о темном архоне Ульрезаже, который был собран из семи неразимов. Да, он каноничный.

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    Жыл бұрын

    @@zachseabass7414 Нет, не о нём. У Улрезажа биполярки не было. Того архонта из Insurrection звали Эдус\Зеркс.

  • @StepanPoleno
    @StepanPoleno2 жыл бұрын

    В старых версиях старкрафта юниты с двойной атакой (зилоты, огнемётчики) имели указанный урон 8. Но били два раза как раз. И если мне память не изменяет - у зилота было 60 щитов и 80 жизни раньше. Могу ошибаться, играл в старик лет 10 назад.

  • @_FFGG_

    @_FFGG_

    2 жыл бұрын

    На 1-ый StarCraft постоянно на протяжении почти 8-ми лет выходили балансные патчи. Да и после этого срока тоже вышло немало патчей. А про Зиалота я ужо и не помню, каким он был на релизе StarCraft'a. Но с тех пор у юнитов и зданий много чего поменялось...

  • @hungrysnake36

    @hungrysnake36

    Жыл бұрын

    80 щитов и 80 ХП было у зилота в первой версии. Тогда даже медиков и люркеров не было

  • @hungrysnake36

    @hungrysnake36

    Жыл бұрын

    Но т.к. щиты слишком легко улетали от всего, то изменили 80/80 на 60/100 щитов/ХП, что сильно апнуло зилота на старте, т.к. стартовая 1 брони стала действовать на 100хп Особенно это повлияло против лингов и научных судов, ЕМП отнимало лишь 60 щита, которые было легче восстановить батарейкой. Это вынудило терранов прорываться к батарейкам, чтобы кинуть туда ЕМП

  • @user-is5dj2wh5q
    @user-is5dj2wh5q2 жыл бұрын

    Еще до просмотра поставил лайк

  • @romakizino6131
    @romakizino61312 жыл бұрын

    Всегда гадал,почему нам не показывали зилотов,которые,отказавшись от бытия драгуна, фаршируют себя аугметикой и идут в бой в виде киборгов

  • @user-zy7yx5nr8n

    @user-zy7yx5nr8n

    2 жыл бұрын

    После "смерти" фанатики-зилоты телепортируются на стол к хирургу не в том состоянии, что бы самим решать А хирург понимает, что если "пациентов" превратить к киборгов - то он просто устанет по 10 раз одних и тех же протоссов пересобирать. А так, посадил в консервную банку. И вооружив их лишь одной пушкой - "остужает" эти горячие головы от самоубийственных атак. Мы ценим воинов. Но даём лишь один шанс исправить ошибки

  • @retsimhat7548
    @retsimhat75482 жыл бұрын

    После Старкрафта можно сделать обзор фракций CC: red alert. И их эволюцию.

  • @bestnext9
    @bestnext92 жыл бұрын

    Неразимы- "нас угнетали, мы бунтовали"

  • @dimon3457
    @dimon34572 жыл бұрын

    Жду не дождусь ролика про терранов

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    На днях выйдет

  • @user-rx5hq9yd8g
    @user-rx5hq9yd8g2 жыл бұрын

    Прости что опоздал аж на 3 часа - читал книгу)

  • @psychodrew8208
    @psychodrew82082 жыл бұрын

    Ох, скорей бы ролик про терранов

  • @xOldLiquid
    @xOldLiquid2 жыл бұрын

    Я так понимаю по второй части тоже будут отдельные разборы?

  • @user-rc5fw2qz1h
    @user-rc5fw2qz1h2 жыл бұрын

    Забавно наблюдать, как глубоко вторичная игровселенная за счет более стройной структуры, определенного самоограничения (ваха, например, чудовищно экстенсивна, ее полностью охватить нереально) и тщательно разрабатываемого лора стала интересной и даже оригинальной.

  • @user-yp9cc1gc5q
    @user-yp9cc1gc5q2 жыл бұрын

    "Цитадель Адуна" - это баланс! Если сразу разрешить Строить "Архивы" - ранние "дарки" станут имбой на ранних этапах игры. Как и повышение скорости зилотам в кузне. Баланс - это то что сделало SC - культовой стратегией. Ну а "фанатам вахи", стоит знать, что изначально, "метелица" собиралась делать РТС именно по этой вселенной, но не договорившись в вопросе лицензирования, просто несколько ренеймили фракции и выпустили свою, по факту - подделку "вахи". От того и общего у этих вселенных - далеко не только "гуны" с "дредноутами".

  • @durman

    @durman

    2 жыл бұрын

    Про игру по вселенной вархаммера - не более чем миф. Можно найти интервью Энди Чемберса, который работал сперва в ГВ все 90ых, а после 2004 перебрался в Близзард. И вот он как раз сказал -что это байка.

  • @user-yp9cc1gc5q

    @user-yp9cc1gc5q

    2 жыл бұрын

    @@durman может и байка, соглашусь, но ведь если-бы человек такого уровня, прямым текстом сказал о плагиате - "Метелицу" ждал-бы суд. Да и общего у вселенных - ну оооочень много. Признаю, что версию с проблемами линцензирования "Вахи", я из надежных источников не слышал, но SC - очень сильно вдохновлен этой вселенной(как минимум) - это факт.

  • @durman

    @durman

    2 жыл бұрын

    @@user-yp9cc1gc5q он же добавил, что были некие консультации чтобы избежать коллизий. Но по некоторым моментам пошло обратное движение. Тем не менее. Что по Варкрафту, что по Старкрафту никто игру по Вархаммеру не разрабатывал. Потому что "Зургов" (а так назывались Зерги до определенного момента) затизерили еще в самом раннем трейлере Старкрафта, после которого случилась выставка про "орков в космосе" и Старкрафт радикально переделали.

  • @Sardonius_Gerd
    @Sardonius_Gerd2 жыл бұрын

    По сей день классная игра. Мне сорок с гаком, все еще геймер, и у меня супруга геймер, она со мной согласна))) И да классика тащит.

Келесі