Разбор юнитов и механик Wings of Liberty

Ойындар

Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3y5XQGm
Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
00:00 Вступление
05:35 Теги и урон
06:09 Здания
06:28 Командный центр
07:00 КСМ
09:13 Станция наблюдения
10:32 Системы пожаротушения
11:12 Перерабатывающий завод
11:22 Хранилище
12:07 Казармы и пристройки
12:55 Бункеры
14:17 Инженерный комплекс
14:45 Ракетная турель
16:01 Радарная вышка
16:25 Притон наёмников
16:49 Завод и Космопорт
16:58 Арсенал
17:23 Центр Секретных Операций и ядерная бомба
18:00 Центр синтеза
18:11 Пехота, Морпех
20:10 Медик
22:03 Огнемётчик
25:35 Мародёр
27:31 Головорез
29:55 Оперативники
30:15 Призрак
31:57 Фантом
33:06 Техника, Геллион
34:16 Стервятник
35:55 Голиаф
37:51 Аспид
38:57 Осадный танк
41:04 Тор
43:03 Флот, Мэдевак
44:28 Мираж
46:06 Викинг
48:09 Баньши
49:35 Крейсер
51:33 Исследования
51:47 Ультраконденсаторы, Ванадиевая обшивка
52:19 Орбитальные хранилища, микрофильтрация
52:59 Реактор командного центра
53:15 Автоматический компрессор
53:48 Научное судно
54:35 Ворон
55:59 Лабораторный реактор
56:18 Орбитальный удар
56:41 Исследования зергов, Турель Шрайк
57:05 Укреплённый бункер
57:28 Турель Погибель
58:07 Планетарная крепость
59:07 Хищник
59:33 Геркулес
01:00:21 Регенеративная биосталь
01:00:47 Клеточный реактор
01:01:14 Эмулятор разума улья, пси-аннулятор
01:01:53 Концовка

Пікірлер: 812

  • @KronosV
    @KronosV Жыл бұрын

    Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3y5XQGm

  • @Nikwho.

    @Nikwho.

    Жыл бұрын

    У вас удивительно хороший контент.

  • @Nikwho.

    @Nikwho.

    Жыл бұрын

    Корабль :Геркулес красивый

  • @Filosof-ql3qm

    @Filosof-ql3qm

    Жыл бұрын

    Чел. они Марики.

  • @user-kp3wi9zz4d

    @user-kp3wi9zz4d

    Жыл бұрын

    Система пожаротушения похоже систему саморемонта у мамонтов времен 1 ред алерт и тибериум давн.

  • @teks4369

    @teks4369

    Жыл бұрын

    А как же сказать про секретную миссию? Ну как же так! Это же одна из особенностенй кампании терранов которой больше нигде нет, я когда узнал о существовании секретной миссии был так рад и удивлен что перепрошел все 3 кампании

  • @DireLizard
    @DireLizard Жыл бұрын

    Кулинарные аналогии: Морпехи - хлеб Медики - масло Мародёры - сыр Танки - колбаса Призрак и Фантом - пекинский салат и петрушка соответственно. Викинги и Баньши, ввиду дополнения друг другу - кетчуп и горчица. Крейсеры - отбивные или котлеты, ввиду дороговизны и полезности. Поздравляю - ваша армия это бутерброд!)

  • @Leprekun

    @Leprekun

    Жыл бұрын

    морпехи мародёры, мэдэваки со стимпанком- маринованные говяжьи шашлыки не путать со сборной состовляющей, употреблять как главное блюдо

  • @user-eo8uw6lr9j

    @user-eo8uw6lr9j

    Ай бұрын

    Чел аты харош)

  • @iLyaHellworker

    @iLyaHellworker

    20 күн бұрын

    Сейчас я соберу вкусный обед 1. Морпехи - картошка. Ее можно, просто тупо пожарить и это будет вкусно, но можно добавлять с другими ингредиентами 2. Медики - лук. Его конечно можно есть и так в одиночку, но...зачем? Лучше зажарьте с картохой или вместе с варёной 3. Мародеры - это селедочка. Неплохо в одиночку, но лучше с вышеперечисленным 4. Танки - это пиво. А пиво нужно с чем-то закусывать. 5. Призраки или фантом - нарезанные помидоры и огурцы. Очень полезны в любой ситуации 6. Викинги и Баньши - хлеб с икрой. На хлеб можно класть селедку и в прикуску закусить картохой, но с икрой - шикарно 7. Крейсер - это шашлык. Его нужно продолжительно мариновать, сообразить мангал, но крайне вкусно А теперь собирайте ваши слюни и вперед на шашлыки

  • @fyodorvoloshin568

    @fyodorvoloshin568

    19 күн бұрын

    Нормальный такой бургер.

  • @Foxc1768

    @Foxc1768

    8 күн бұрын

    Медевак это майонез, им можно заменить и понапихать сверху хлеб, сыр или колбасу.

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer Жыл бұрын

    51:17 Стоит добавить, что Возмездие Джексона имеет больше отличий от стандартных Крейсеров: если остальные наёмники отличаются от базовых юнитов только внешним видом, повышенным здоровьем и уроном, то вот Возмездие Джексона также отличается способом атаки. Для начала, у него целых три типа вооружения: два из них - это Лазерные Батареи "Воздух-Воздух" и "Воздух-Земля", которые имеют тот же интервал между атаками, что и таковые у Крейсеров (0.23 секунды), но стреляют с задержкой в -0.0625~0.1875 секунд, а также стрельба из них ведётся на расстоянии 2 метров (а таковую среди остальных юнитов Терранов имеют только Огнемётчики). Третий тип оружия не указан на панели снизу, но вы чаще всего будете наблюдать их в бою - это те самые пушки Гатлинга на носовой части корабля, которые называются "Revenger Cannons" (Орудия Возмездия по-нашему). Пускай интервал между атаками и хуже, чем у Лазерных Батарей (0.3 секунды), но зато они стреляют без задержек, их выстрелы мгновенно наносят урон (в то время, как выстрелам Лазерных Батарей нужно сначала долететь до цели), а также они стреляют на расстоянии до 6 метров (но если цель сократила дистанцию до 2-х метров или ниже, то стрельба с Орудий Возмездия не ведётся - вместо этого используются Лазерные Батареи). Впрочем, урон от всех типов вооружения не меняется - 12 по земле, 8 по воздуху (+1 к обоим типам за каждый уровень улучшения атаки). На этом пожалуй всё.

  • @HorhePablovichGorkiy

    @HorhePablovichGorkiy

    Жыл бұрын

    Чел...

  • @user-ih6nn1fu7e

    @user-ih6nn1fu7e

    Жыл бұрын

    Откуда ты это знаешь?

  • @snakez8662

    @snakez8662

    8 ай бұрын

    Сказать, что я ахуел ничего не сказать...

  • @Ikobot.

    @Ikobot.

    16 күн бұрын

    @@user-ih6nn1fu7e в редакторе можно глянуть. Там же можно увидеть что многие дальники умеют бить кулаком, клешней или чем-то еще при атаки по целям вплотную.

  • @Senior--Pomidor
    @Senior--Pomidor Жыл бұрын

    58:48 Планетарная крепость АПГРЕЙДИТСЯ. Т.е. на те деньги которые ты тратишь, рабочие внутри командного центра достраивают броню и ставят пушки на верхнюю часть ЦЦшки, которая потом "вылезает" изнутри уже с орудиями, которые на нее поставили. (объяснение не лорное, но логичное)

  • @user-zs7qd5mt6f

    @user-zs7qd5mt6f

    Жыл бұрын

    Почти "лорное", кстати. Там еще как минимум завод по производству снарядов, их склад и дополнительная броня, как вы и отметили.

  • @Senior--Pomidor

    @Senior--Pomidor

    Жыл бұрын

    @Кудрявцев Глеб почему? Нет. Только после апгрейда открывается эта функция, а значит только после обгрейда там появляются детали для апгрейда в планетарную крепость

  • @Senior--Pomidor

    @Senior--Pomidor

    Жыл бұрын

    @Кудрявцев Глеб потому что мы тратим доп ресурсы на улучшение планетарии, а значит она так или иначе утяжеляется и уже не может летать.

  • @nezhakan
    @nezhakan Жыл бұрын

    Медик в бункере лечит солдафонов. Поэтому если протыкивать стим пехоте в бункерах - медик мастхэв. 5 мариков под стимом намного больше урона наносят, чем 6 без.

  • @Archmage90

    @Archmage90

    Жыл бұрын

    Не знал

  • @Leprekun

    @Leprekun

    Жыл бұрын

    Знал, но не придавал этому значения

  • @da3255

    @da3255

    Жыл бұрын

    Могу ошибаться, но даже если у мариков в бункере будет 9 хп, то стим можно будет прожать и марики от него не дохнут

  • @zerglings1138

    @zerglings1138

    Жыл бұрын

    ​@@da3255 нет

  • @user-ip8qv4zo6m

    @user-ip8qv4zo6m

    10 ай бұрын

    Вот бы Марики бы могли юзать стимуляторы автоматом когда стреляют ): хотябы в бункерах

  • @petrldin2324
    @petrldin2324 Жыл бұрын

    Кажется, что совсем недавно я стоял в очереди в магазине за свежим диском Wings of Liberty. А ведь с того момента прошло ровно столько же лет, сколько и между первой и второй частью, то есть 12 лет! Даже не верится! 🤔😨

  • @user-zy7fj3xs8d

    @user-zy7fj3xs8d

    Жыл бұрын

    У меня так же

  • @topanga-4025

    @topanga-4025

    7 ай бұрын

    жиза, этот диск для меня дороже золота

  • @user-yq5wb4zm5j

    @user-yq5wb4zm5j

    2 ай бұрын

    В те времена еще диски покупали?😮

  • @Ultrasmurf
    @Ultrasmurf Жыл бұрын

    Ролик супер, но есть два вопроса: 1) Где Один? Будет в ролике про героев? 2) Будешь ли ты рассказывать про юнитов терранов, которых добавляют в других кампаниях?

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    Жыл бұрын

    Кампания Новы заслуживает отдельного ролика. Там и юнит новые есть, куча новых апгрейдов для войск и экипировка самой Новы. Скорее всего, ничего этого не будет. Но можно хотя бы помечтать.

  • @SilverBleis

    @SilverBleis

    Жыл бұрын

    @@NobodyChosens Помимо кампании Новы, так же ждём обзор на кооп героев=)

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    Жыл бұрын

    @@SilverBleis При желании там еще много контента можно набрать.

  • @diablo895

    @diablo895

    Жыл бұрын

    А ещё про изменения старых юнитов, в дополнениях и патчах😄

  • @freed8167
    @freed8167 Жыл бұрын

    Забавная мысль: В компании ск2 можно спокойно собрать армию только из юнитов 1 части, специально для стариков Но В основной кампании именно в обязательных миссиях нам выдают строго юниты доступные в мультиплеере старкрафта, намекая учиться играть новыми юнитами Классный гейм дизайн

  • @user-be9ih8yo6p

    @user-be9ih8yo6p

    8 ай бұрын

    Все любят кампанию ск2, а я не особо. Это клево для сюжета, но убого для стратегии. Кампании первой части примитивны, но они позволяют экспериментировать. Ты можешь по старинке собирать дум стак и все сносить, а можешь работать с юнитами, десантировать юниты, юзать арту, нападать с разных сторон. Миссии позволяют проходить их как хочешь. Во втором ск таких миссий.... По моему одна всего, миссия с Одином на Корхалле. Больше ничего не вспомню. Везде таймер

  • @youngandhorrible

    @youngandhorrible

    3 ай бұрын

    ​@@user-be9ih8yo6pесли играть не умеешь, то тебе и часа не хватит, я спокойно на миссиях с таймером набирал пачку условных гостов и шел всех выносить, это не так уж сложно

  • @user-be9ih8yo6p

    @user-be9ih8yo6p

    3 ай бұрын

    Я безумно рад за тебя, что ты научился играть с первой миссии и с начала нулевых задротил старкрафт каждый день от чего к выходу второго твои навыки не притупились. Повесь себе на грудь медаль.@@youngandhorrible

  • @youngandhorrible

    @youngandhorrible

    3 ай бұрын

    @@user-be9ih8yo6p чел, я купил эту игру в сентябре 2023 года, причем до этого я вообще не играл в ртс если не умеешь играть, то лучше тренируйся и учись понимать, как работает игра, а не ной в интернете

  • @dfyz1407

    @dfyz1407

    16 күн бұрын

    ​​@@user-be9ih8yo6p Давай считать: всего в кампании 26 миссий. 2 мисия - The Outlaws не имеет таймера. Миссии из линейки доктора: Outbreak и 1 из 2 вариантов Haven's Fall так же не имеют таймера. Из линейки Тайкуса только 1 из 5 миссий не имеет таймера: Maw of the void. Мистер Тош. Devil's Playground и Welcome to the Jungle так же не имеют таймера. Миссии Хорнера: Media Blitz(ты о нем писал) и Cutthroat, но с последним интерестно, там первая половина задания на таймере, а вторая - без. Засчитываем за 0.5. Зератул - все 3 из 3 макро миссии не имеют таймера. И наконец-то финал. Gates of hell и 1 из 2 вариантов Shatter the sky не имеют таймера. Итого: в прохождении может быть от 10.5 до 12.5 мисий без таймера, из оставшихся - 4 или 5 заданий(от выбора) это игра за героя, вообще не считаем. И остаются 9.5 миссий без таймера. Так что таймера минимум столько же сколько и без него.

  • @deniszerlingov6247
    @deniszerlingov6247 Жыл бұрын

    В следующем видео про армию протоссов: "Батоны - это ваши батоны"

  • @p1d0r228
    @p1d0r228 Жыл бұрын

    бля, всегда смеялся с того, что морпех говорит «задавим их интеллектом»

  • @mumbacha
    @mumbacha Жыл бұрын

    Братан, как охуенно, что ты растешь, причем как тесто на дрожжах, еще помню тебя по видосу героев, где ты делал топ городов по версии сообщества, а щас выкатываешь огромный разбор моей любимой игры, и хоть я и знаю об этой игре почти все, все равно будет интересно посмотреть данный видос, спасибо за твой труд и то что не забрасываешь канал и по сей день, всегда было интересно тебя смотреть :)

  • @Nogogolov_Treugolnik

    @Nogogolov_Treugolnik

    Жыл бұрын

    Да как это работает? Если я пишу какое нибудь грубое слово (не мат), то мой комментарий сразу банится, а тут написал мат, а коммент не удалился

  • @user-np5vx6uj9s

    @user-np5vx6uj9s

    Жыл бұрын

    А где тут рост? Обзор юнитов на популярную игру которая вышла 9 лет назад, более того на юнитов кампании. В мультиплеере эти фишки а также часть юнитов попросту недоступны. выпушу то о чём все знают и соберу лайки

  • @mertviy_games

    @mertviy_games

    Жыл бұрын

    @@user-np5vx6uj9s все знают, а всей инфы в одной куче нигде нет включая вики и гайды. Я вот задолбался рисовать таблицу цен по видосам прохождений пока не наткнулся на этот видос.

  • @user-od8gw1wz4l
    @user-od8gw1wz4l Жыл бұрын

    36:10 забавный факт. У Голиафа несколько раскрасок корпуса которые рандомно генерируються

  • @user-ub4xl7zg3s

    @user-ub4xl7zg3s

    Жыл бұрын

    Неплохое дополнение к юниту, жаль что у других нет

  • @user-zs7qd5mt6f

    @user-zs7qd5mt6f

    Жыл бұрын

    Кстати, они благодаря этому выглядят так, словно на свалке собираются энтузиастами. )

  • @Arthus_Thenesus

    @Arthus_Thenesus

    Жыл бұрын

    @@user-zs7qd5mt6f К слову, войска Хан из совместки так и выглядят... и делаются.

  • @user-zs7qd5mt6f

    @user-zs7qd5mt6f

    Жыл бұрын

    @@Arthus_Thenesus "голиафов" у нее нет, но тут согласен. Я игру в войска Хан обычно называю "масс-говно".

  • @Sytiner
    @Sytiner Жыл бұрын

    Ну наконец то , следующий ролик будет по Зергам . Кронос как минимум ПОЛОВИНА ролика должна быть повещена жопе Керриган =) Ведь рой это единый организм , а Керри это - Heart of the Swarm .

  • @Hyun_Joooooo
    @Hyun_Joooooo Жыл бұрын

    Обзор лучшей компании Starcraft 2 наконец-то у нас на экранах! Спасибо автору за старания

  • @Nogogolov_Treugolnik

    @Nogogolov_Treugolnik

    Жыл бұрын

    Но самая лучшая кампания - это 1-й Старкрафт

  • @Sanchez9241

    @Sanchez9241

    Жыл бұрын

    ну у каждого своя лучшая. я так то как рассу больше протосов люблю, но любимая кампания за зергов, потом терраны, а потом только протосы. какая то она унылая получилась. ну а за нову вообще молчу

  • @SPBArkadii9

    @SPBArkadii9

    Жыл бұрын

    @@Sanchez9241 объективно WOL лучше любой,это такой настоящий роад муви, чего не скажешь об двух остальных где все на кисло-серьезных щщах.

  • @Nogogolov_Treugolnik

    @Nogogolov_Treugolnik

    Жыл бұрын

    @@Sanchez9241 Мне тоже ЛотВ не понравился. Все их диалоги представлены как то скучно и уныло, а сами протоссы пафосные нытики. Только Аларак мне зашёл, ибо харизматичный персонаж. Я смотрел ролик «Вовращение», и он был действительно величественным, его хорошо сделали, и весь этот диалог между Артанисом и Калдалисом смотрел открыв рот, жадно впитывая каждый кадр. Этот ролик показал протоссов как великую расу воинов, друзей, готовых отдать свою жизнь за других, которые могут сопереживать, и которые просто являются живыми. ЛотВ же показал тоссов скучными статуями

  • @AdamSailas

    @AdamSailas

    Жыл бұрын

    Ля. Я все знаю. И лор, и механику, и юнитов, и все их единицы прочности брони, урона(передвижение нет, но знаю по сравнению с другими юнитами). Знаю, как в лоре объясняли те или иные нюансы. И вообще, у меня рейтинг старкрафта за 9 лет - мастер лига. Но я настолько обажаю эту игру, что готов смотреть все. И этот выпуск очень интересный. Причём, как новичкам, которые только только разбираются в игре, так и тем, кто изучает историю всех балансов и того, как выглядили юниты/здания раньше. Ну и тем, кто дикий фанат игры😁 Спасибо за обзор)

  • @Rocinant22
    @Rocinant22 Жыл бұрын

    Если морпехи ваш хлеб, медики - масло, мародёры - сыр, танки - колбаса, то миражы - картошка. Зачем вам картошка в бутерброде?

  • @This_side_of_the_internet
    @This_side_of_the_internet Жыл бұрын

    Рейдеры Рейнора: На коленке создают Батлкрузеры и Торы. Делают научные прорывы в технологии зергов и протоссов. Не способны вытащить бомбу из мужика.

  • @user-ow4pu4lw6v

    @user-ow4pu4lw6v

    Жыл бұрын

    ну так то бомбу Наруд ему поставил, да и на Тайкуса рейдорам немного пофиг

  • @user-oj5pl1jx1z
    @user-oj5pl1jx1z Жыл бұрын

    Морпехи это те самые звёздные десантники из романа Хайнлайна. ВОТ ТАК, они должны были выглядеть в фильме

  • @burcado_carbudo
    @burcado_carbudo Жыл бұрын

    После твоего видео снова захотелось полностью пройти кампанию SC2 (конечно же начиная с WoL) Спасибо за такой качественный контент, очень информативно.

  • @user-dm4ub5rz4d
    @user-dm4ub5rz4d Жыл бұрын

    Огнеметчики крайне полезны на эксперте. Один огнеметчик в каждый бункер поможет против... 100 зерглингов в отличие от двух лишних мариков. А вот в атаке они действительно бесполезны. Огнеметы и пара псов очень облегчат игру.

  • @aslanb.2317

    @aslanb.2317

    Жыл бұрын

    Раз 7-8 проходил на эксперте теранов, ни разу огнеметы не пригодились. Лучше 4 маринада и 1 мародера, под прикрытием танка или планетрка/ксм/танк

  • @vlabislav1

    @vlabislav1

    Жыл бұрын

    ну бункеры лучше прикрывать пси анулятором и огненой турелькой - я то пихал в бункеры риперов - но может это плохой тон.

  • @ILGAMST

    @ILGAMST

    Жыл бұрын

    @@aslanb.2317 полностью согласен огнемётчики миниралы на ветер)

  • @ILGAMST

    @ILGAMST

    Жыл бұрын

    @Кудрявцев Глеб они без стимпанка не очень(

  • @user-gm9ho1jt9f

    @user-gm9ho1jt9f

    Жыл бұрын

    Риперы в бункере и в LotV есть туда их корпус мёбиуса садит с фантомами, так что вполе канон, а не придательство старика

  • @user-vw3be6gz4o
    @user-vw3be6gz4o Жыл бұрын

    Автор немного не дожал про "Научное судно", у него есть жирный плюс от ксм(на мой взгляд), он делает ремонт без затрат ресурсов, а сопровождение штурмовой группе он намного раз полезнее, ремонт можно делать в бою не боясь потеря ксм от ультралиска или от осадных танков.

  • @enderhexfyreeve1900
    @enderhexfyreeve1900 Жыл бұрын

    эмулятор разума улья + затопление тоннелей нидуса - лучшее сочетание чтобы пройти окончание игры. реакции там много не надо: просто добавляйте абсолютно все башенки в одну группу, потом в момент когда надо переманить группу летающих зергов или слонов, просто выбирайте контрольную группу с башенками и прокликивайте цели. те башни что ближе автоматически сработают, а переманенные юниты не жрут лимит, и лечатся медеваками(потому их апгрейды не юслес). пройти против воздуха последнюю миску будет несложно.

  • @user-vy7ov7ig3x
    @user-vy7ov7ig3x Жыл бұрын

    Все топ. Могу только от себя добавить, что на максимальной сложности огнеметных турели в последней миссии бесполезны в квадрате. Во-первых на их ремонт тратятся не минералы, а рабочие. В большинстве случаев турелька прячется, и рабочие... Мде, в общем они ещё и по ней проедут и спиной к врагу встанут, что бы починить. Там проще сходу заложить несколько командных, дать им турель и чинить. Их даже Керриган редко успевает снести. В отличии от стенки бункеров или турелей, которые ещё и отстроить надо под постоянным давлением, а если там были бункеры то ещё и пехоту туда.. крч планетарка + несколько танков + парочка башен захвата. Ультралисков ловить не сложно, там с базы переодически приходит пачка, просто если в обороне хаос, то нет времени присмотреться. Если проходить через воздух там ещё проще, немного бункеров, пара танков, и везде где только можно башенки захвата. особенно во лбу, где артефакт заряжается.

  • @Darkest1024
    @Darkest1024 Жыл бұрын

    Ну, по поводу бесполезных юнитов: часть из них перекочевала из мультиплеера, где они полезны против именно игроков (те же риперы аля головорезы, которых используют для харасса), часть из предыдущей части ради ностальгии.

  • @___icet___1326
    @___icet___1326 Жыл бұрын

    По поводу бункеров не согласен. Последняя миссия. 5 морпехов + 1 медик. Все бункеры биндишь на ctrl+5. Далее как идет волна просто нажимаешь 5 и потом T. Профит в обороне )

  • @knight4905

    @knight4905

    Жыл бұрын

    жалко что уже даже на ветеране эти бункеры долго не живут и проще застраиваться планетарками и танками, а про эксперта я вообще молчу, одна керриган разнесет эти бункеры под корень, а у планетарок хотя бы есть шанс выжить

  • @user-rx5hq9yd8g

    @user-rx5hq9yd8g

    Жыл бұрын

    @@knight4905 вот тут да. Планетарки тащат и это та причина по которой я не делаю грейды на бункеры.

  • @knight4905

    @knight4905

    Жыл бұрын

    @@user-rx5hq9yd8g ну бункеры конкретно в этой миссии не нужны, потому что статичная оборона и есть время подготовится, почти во всех остальных миссиях от бункеров профит неоценимо хорош, + тут есть возможность убрать воздух и тогда планетарка становится ультимативной оборонной постройкой

  • @Hellafast2uDude

    @Hellafast2uDude

    Жыл бұрын

    Нет смысла сувать медика, т.к. морпех с 1хп может прожать стимпак и не умереть. Бункеры нужны в 80% всех миссий) че вы несёте тут. А планетарка только в последней

  • @-15socialcredit

    @-15socialcredit

    10 ай бұрын

    ​@@Hellafast2uDudeя бункера вообще не использовал. Только в паре миссий, обычно когда мне выделяли бункера я их сносил

  • @RelKier_is_jdude
    @RelKier_is_jdude Жыл бұрын

    Пушка планетарной крепости строится внутри и использует крышу как верх поэтому кажется что она просто вылезает из коммандного центра

  • @user-vj6jw9zu5j
    @user-vj6jw9zu5j Жыл бұрын

    Который год, дольше чем играю, делаю безбалансную карту со всеми юнитами из кампании, расстроившись, что в мультиплеере есть не все. Обожаю Старкрафт. Спасибо за видос.

  • @FantomSV
    @FantomSV Жыл бұрын

    Спасибо за отличный обзор. Единственное с чем не согласен - это с бесполезностью биостали. Дело в том, что обычно мы начинаем игру без юнитов с энергией, у нас базовая пехота, базовая техника и здания. В кампании часто бывает, что атаки идут с разных сторон по очереди - по скриптам. И после первых атак не хочется отвлекать много ксм на ремонт техники и зданий. А за пару минут, пока никто с места первой атаки не нападает, биосталь тебе бесплатно вылечит технику и здания, а это экономия ресурсов + ксм добывает, а не ремонтирует. Двойной профит весь стартовый период игры пока не появляются хотя бы госты, не говоря уже про научные суда и батллов. Плюс еще есть еще момент при игре от зданий. Вот стоит где-то на возвышенности одинокая ракетная установка. После налета муты у нее только половина хп. Гонять транспорт с КСМ - такая себе идея, ибо надо отвлекаться, а не всегда есть на это время. А так оно само как-то починиться, а транспорт лучше где-то еще поработает. Плюс еще раз упомяну о лютой, бешеной экономии. Весь ремонт тратит минералы, которых всегда мало, а тут он происходит даром. Плюс не все берут научные суда, кому-то больше нравятся Вороны, и тогда приходится таскать с собой кучу КСМ-ом чтобы отхиливать технику после боев. Хотя я признаю, с альтгрейдом что потенциал спецпехоты и баттлов вырастает значительно. Но не для меня. У меня микро не очень, и могу применить только одну абилку за бой, и тут уже без разницы, останется у них еще энергия или нет.

  • @Hellafast2uDude

    @Hellafast2uDude

    Жыл бұрын

    Дело в том, что в середине игры мы получаем мулов, ещё и с двойным отхилом. Биосталь отрегенит какого-нить гелиона с 1хп до фулл - за 5 минут игры, мул/ксм - за 6сек. "Весь ремонт тратит минералы, которых всегда мало" - минералов мало на начальной раскачке, когда у нас и техники нет, и даже 80 боевого лимита. И да, 80% заданий в сюжетке - на скорость. Научные суда вообще полу-кал. Всегда брал воронов, решил взять судно - оно хилит раза в 2 хуже обычного ксма без перка на ремонт, при хорошей стоимости. Мне особо интересно как вы играете на Суднах без +100 к энергии, ведь иначе она заканичивается полностью после отхила 2 единиц тенхники, и этот юнит на пару минут становится вообще бесполезным. "и тут уже без разницы, останется у них еще энергия или нет." - по факту грейд нужен либо для Ворона/Судна, либо для Крейсера, пуляя 2 раза с Яматы.

  • @user-fc1gm7et6l

    @user-fc1gm7et6l

    Жыл бұрын

    @@Hellafast2uDude ИМХО, но ресов нам дают впритык на харде. Особенно больно вспоминается миссия где нас насилуют грави полями и где их точно прям преточно впритык и тратить их на ремонт это боль дырка задница. Ну так вот моя жопа болела от это миссии после прохождения с воронами и без научек, и это при том факте что до этого я проходил миссии без гайдов на все сто процентов на харде гуляя как проспекту и тут мне пришла идея пройти компанию воронами. Ну так вот миссию я прошел с помощью гостов и ядерок и обосанных автором летунов невидимок. Вороны показали себя там не очень оказывается и ракета гончая говно слишком медленная и наносит мало дамага, и турелька слабенькая и хилая, и поле защищает не от всего и этим не всем оказались как раз таки орудия судов протосов против которых я и бодался в выше упомянутой миссии. И я не понимаю на кой они нужны, нет при определенной тактике их можно юзать ракеты гончие можно использовать по тактике ударил убежал, жалко только вороны для этого несколько медлительны, а радиус действия довольно мал турельки можно использовать как живой щит, а перехватчик снарядов как при защите и обороне, но блин для этого всего нужна энергия, а для своих целей она жрёт её непомерно много и абилки не стоят своей энергии, да и поюзав активно абилки ты надолго остаешься без энергии потому как уходит она как вода сквозь песок. Но ещё раз говорю может я их юзал не так как надо всё-таки у всех разные тактики кто-то же нахваливает пассивный реген и не просто нахваливает, а причмокивает. P. S. Наверное всё-таки зависит от тактики стратегии мне вот госты не зашли потому как их спец абилка не работает против техники, а вот например риперы зашли на ура, но я их и использовал по другому или при обороне где с помощью детектора замечал несущуюся толпу врагов и подгадывал момент усеивал подступы к базе взрывчаткой (она кстати довольно интересно действуют если её бросать несколькими риперами в одно место, а если быть точнее три четыре рипа могут создать зону смерти огромной площади поэтому даже если не подгадал то подобный нюанс выровняет криворукость. А в это зоне смерти подыхает всё живоё не летающее поэтому волна зергов или ещё кого способная уничтожить твою базу может быть уничтожена тремя четырьмя риперами. Тоже самое можно провернуть и во время атаки бросаешь взрывчатку байтишь врагов благо радиус стрельбы позволяет, и далее или ты сокрушил всех своей ловушку или кайтишь врага риперами, они кстати из-за скорости дальности стрельбы вполне могут это делать. P.S.S. Это кстати доказывает что любой юнит абсолютно любой при грамотном и умелом игроке творит просто чудеса и у кому он может показаться говном, а кому это имба. Мне например потому как с половиной юнитов забракованным автором я с легкостью проходил компанию на харде, а с кем-то кого он похвалил я не мог ничего сделать и никак их реализовать.

  • @user-pl7zc1gg2x
    @user-pl7zc1gg2x Жыл бұрын

    Стоит еще отметить то, как грейженые голиафы "любят" колоссов, кто понял, тот понял :з

  • @user-xt5lo8ud9e
    @user-xt5lo8ud9e Жыл бұрын

    Качество контента растёт на глазах! Ощущается большая разница в качестве между этим видосом и видосами которые выходили вроде как ещё совсем недавно. Лучше стало всё, текст, монтаж, темп, шутки) Смотреть одно удовольствие, продолжай в том же духе! P.S.: Всё ещё хочу дисциплов :3

  • @user-bn3qg6hd5q
    @user-bn3qg6hd5q Жыл бұрын

    Есть 1 нюанс с обилкой призрака сн. выстрел, она может применяется только по живым(не мех) юнитам. А теперь внимание, у зергов все юниты живые, у теранов всего 6 из 17, а у протосов всего 3

  • @leopold5685
    @leopold5685 Жыл бұрын

    Многие юниты представленные в компании для этой самой компании максимально не эффективны. Взять тех же риперов и гелионов - это идеальные юниты для хараса (разрушения экономики) противника в дебюте и частично миттельшпиле. И все таки, юниты доступные на ладдере - идеально отобранные юниты из каждой расы. марики+мародёры+медэваки+танки тащат всегда и везде)))) Ролик вышел хороший, вполне себе годный если не вдаваться в конкретику. Кста, автор забыл добавить, что зданиями можно перелетать с реактора на лабораторию и наоборот при необходимости. Это достаточно удобно в отдельных моментах игры. P.S. медики серьезно проигрывают медэвакам при наличии ровных рук и понимания потанцевала юнита, учитывая, что и те и другие появляются под контролем игрока достаточно рано (ИМХО)

  • @NobodyChosens

    @NobodyChosens

    Жыл бұрын

    Мэдэваки появляются не так уж и рано. Скорее даже поздно. А харрас противника, как было подмечено, актуален на ладдере, но не в кампаниях, где враг отстроен уже на старте.

  • @mistertim3547
    @mistertim3547 Жыл бұрын

    Давно ждал и долго искал подобный разбор всех юнитов и механик WoL. Молодец!

  • @kingpigeon3376
    @kingpigeon3376 Жыл бұрын

    Всегда любил проходить компанию тактикой десанта (Парочка Геркулесов полных Голиафов) 😁

  • @callsing.bogshr8841

    @callsing.bogshr8841

    Жыл бұрын

    А я строю 10 - 13 барраков и кидаю рипперов на точку потом просто кидаю их минки

  • @user-vj3wu9xs4k
    @user-vj3wu9xs4k Жыл бұрын

    Абсолютно волшебно) спасибо за приятный и познавательный час!

  • @user-jv2ll8ev8v
    @user-jv2ll8ev8v2 ай бұрын

    Помню, как старался скорее открыть призраков и дальше играл через них: начиная с эпидемии на майнхоффе, заканчивая устранением ульев летающих зергов на орбитальной платформе

  • @EtrilKaerdin
    @EtrilKaerdin Жыл бұрын

    Боже мой, сколь огромная работа! Спасибо тебе огромное и творческих успехов!)))

  • @MassAdrian
    @MassAdrian Жыл бұрын

    Радарную вышку близзы позаимствовали из Supreme Commander (как иронично, тоже SC). Только там юниты могли стрелять по безликим радарным отметкам в тумане войны, а тут мы только знаем, что враг есть.

  • @user-lv7gm8pg5j

    @user-lv7gm8pg5j

    Жыл бұрын

    Более того, в Супримке если юнит один раз попадал в поле зрения обычных юнитов (например, над ним пролетал самолёт-разведчик), то потом (после возвращения тумана войны и радарной отметки) оставалась привязка к типу юнита. И щёлкнув по серой радарной отметке, можно было прочитать, что это за юнит на самом деле.

  • @darkwatherproto348

    @darkwatherproto348

    Жыл бұрын

    Да и мощь артилерии куда выше.

  • @arantir1385
    @arantir1385 Жыл бұрын

    С биосталью я не соглашусь. Да, реген идет долго, но это часто позволяло моей технике вовремя свалить с боя, и в течении небольшого времени, когда я забыл про этих недобитков, они успевали зарегенить себя почти на фул НР. А вот когда играл впервые с Этими Шрайками тоже обманулся. когда увидел их урон. По моему разочарование всего СК2. Худший выбор в игре!

  • @user-zs7qd5mt6f

    @user-zs7qd5mt6f

    Жыл бұрын

    А как же какая-нибудь взрывчатка на головорезов? )

  • @arantir1385

    @arantir1385

    Жыл бұрын

    @@user-zs7qd5mt6f какая?

  • @user-zs7qd5mt6f

    @user-zs7qd5mt6f

    Жыл бұрын

    @@arantir1385 кассетная та.

  • @Hellafast2uDude

    @Hellafast2uDude

    Жыл бұрын

    Клевая бассня. Ты вкурсе, что 100хп мех юниту будут регенится 10мин? Т.е. тебе надо построить их на 10мин игры, на 13-14мин повредить, и потом только на 25мин у тебя полностью отхилится 125хпшный (без грейдов) голиаф?

  • @-15socialcredit

    @-15socialcredit

    10 ай бұрын

    ​@@Hellafast2uDude1 хп в 2-3 секунды. 2*100=200 то есть чуть больше 3 минут. На практике ±4 минуты. Мне в миссии сверхновая спасало баншей ибо тратить труд КСМ на починку дорого и долго

  • @inaberest
    @inaberest Жыл бұрын

    Спасибо большое за видео! Прошла кампанию на "бойце", с твоими советами перепройду на уровне сложности повыше 👍

  • @kysok-myasa4846
    @kysok-myasa4846 Жыл бұрын

    Хух кронос,спасибо за старания ну и за обзор крыльев свободы,жду два остальных видео,раньше смотрел твои видео про обзор героев,а сейчас про смотрю про старкрафт ну и 2 часть старкрафта,удачи тебе!

  • @ruyusey5391
    @ruyusey5391 Жыл бұрын

    Ещё ролики такого формата! Труда очень много вложено, подача очень крутая!

  • @SheltemHromov_NewVatican
    @SheltemHromov_NewVatican Жыл бұрын

    Вот чего я ждал, продолжайте P. S. Я специально спешил с прохождением компаний, а потом узнал, что про сюжет в отдельном ролике и без сполеров. А так всё равно круто!

  • @mikhailkarapetyants7066
    @mikhailkarapetyants7066 Жыл бұрын

    Голиаф - один из моих любимых юнитов в кампании, 5-6 штук таких с фул апгрейдами отлично вписываются в любую композицию

  • @Hellafast2uDude

    @Hellafast2uDude

    Жыл бұрын

    Без фул грейдов в арсенале полная нежизнеспособная шляпа. По факту единственный плюс что стреляет одновременно земля-воздух на хорошую дистанцию - нет воздуха нет и смысла.

  • @mikhailkarapetyants7066

    @mikhailkarapetyants7066

    Жыл бұрын

    @@Hellafast2uDude ага, но мне он чисто визуально/концептуально нравится, как юнит не самый сильный, конечно

  • @lepus_ferus4641
    @lepus_ferus4641 Жыл бұрын

    Спасибо тебе за такие замечательные видео по моей любимой вселенной !!!

  • @Yeram_Ard
    @Yeram_Ard Жыл бұрын

    Марики-хлеб, танки-колбаса, медики-масло, мародёры-сыр... Геллионы и огнемёты тогда какой-нибудь острый соус, грифы-кофе, голиафы и аспиды - яйца. Чё там ещё из аналогий в холодильнике лежит и в шкафчиках... Видос зачётный, лайк не глядя.

  • @romakizino6131
    @romakizino6131 Жыл бұрын

    Не согласен касательно биостали. Пассивная регенерация-это невероятная экономия ресурсов и лимита, и простой увод юнитов в тыл позволяет отрегенить всё войско без лишних проблем и даже без перерывов между боями

  • @user-bq2ty9uy2e
    @user-bq2ty9uy2e Жыл бұрын

    Наконецто вышло это так сказать "долгожданное" видео и... оно длится 1 час 3 минуты и 16 секунд, но бывали и другие видео, которые длились дольше ( я сейчас не про другие видео у Кроноса ). Но я немного не согласен с Кроносом, а иммено: с тем что притон наёмников пригодится только в миссии Сверхновая, ибо сейчас я начинаю активно использовать наёмников ( особенно наёмниц из сумеречной стаи, наверно дело в дизайне винтокрыла, ведь банши походят на винтокрылов и это МОЁ мнение ) и да наёмники дорого стоят и нужно много времени чтоб, новые наёмники вступили в бой. Также хочу сказать что для меня биосталь будет лучшим выбором, так как я не всегда могу выбрать научное судно, а вот тратить КУЧУ минералов и веспена на какие-то научные суда, которые на наноремонт не тратят ни веспен, ни минералы, а вот биосталь ну да ДОЛГО ремонтирует, но зато не надо тратить КУЧУ минералов и газа на научные суда, ведь их могут сбить, но для меня всё равно. Ванадиевая обшивка...с одной стороны - это то что потребуется для фантомов или призраков, а смотря на то что я их чуть ли не всегда использую то это неплохой выбор, да и если разнесут бункер то пехота будет немного дольше держатся в бою, также можно использовать толпы бронетехники и/или авиации, но с другой стороны - призраки стреляют на 0,5 секунды БЫСТЕЕ, а фантомы медленее, а вот крейсеры хоть и будут и немного бронированными и живучесть у них будет больше, но ультраконденсаторы позволят стрелять немного быстрее, а если вы помогли Тошу и у вас есть фантомы, то тогда они будут чуть быстрее стрелять, да и урон они наносят больше на 5 едениц, а вот призраки наносят 10 едениц урона, а если использовать улучшения в инженерном комплеске ( я сейчас про улучшение вооружения пехоты Терранов ), то тогда урон будет увеличен на еденицу, а таких улучшений У КАЖДОЙ РАСЫ, причём любого: 3.

  • @tahrokoor2065

    @tahrokoor2065

    Жыл бұрын

    А зачем строить второй притон? Обычно только при потери старого

  • @user-yc4ob5mx3m

    @user-yc4ob5mx3m

    Жыл бұрын

    он сказал что строить притон придётся в одной миссии, а не то что он пригодится тебе в одной миссии. в компании терранов почти везде он стоит по дефолту

  • @johntenta6108

    @johntenta6108

    Жыл бұрын

    @@user-yc4ob5mx3m ну, не понял человек кроноса)))

  • @user-bq2ty9uy2e

    @user-bq2ty9uy2e

    Жыл бұрын

    @@user-yc4ob5mx3m это просто моё мнение

  • @netu_ego

    @netu_ego

    Ай бұрын

    Насчёт научных судов если у тебя нету проблем с микро контролем их не собьют ведь даже без микро бот противника предпочитает атаковать юнитов которые атакуют тоесть медиков и научные суда они не трогают также на них не требуется так много ресурсов как ты представляешь не думаю что 1 крейсер лучше чем два медика для техники ведь их ты можешь юзать в бою а биосталь будет юзаться в бою но смысла от неё мало ведь этот 1 хп в 2 секунды будет легко сбиваться в бою регенеративная биосталь это ванадиевая обшивка на минималках

  • @freemanfreelancer5025
    @freemanfreelancer5025 Жыл бұрын

    Привет. Спасибо за ролик. Вроде как со всем согласен, кроме одного: биосталь все таки полезнее реактора. Он предназначен не для того чтобы хилить крейсера с 1 хп до фула, а для пассивного подхила. Это очень полезно в промежутках между боями, а так же экономит ресы на ремонт

  • @moriresi

    @moriresi

    Жыл бұрын

    Экономит 10 минералов? Вау, для этого и вправду стоит отказаться от усиления АБСОЛЮТНО всех юнитов с энергией.

  • @freemanfreelancer5025

    @freemanfreelancer5025

    Жыл бұрын

    @@moriresi 10 минералов? Серьезно? Я даже это комментировать не хочу. Если ты не вкурсе, полный ремонт стоит ненамного дешевле нового юнита. А вот когда ты останешься после боя без ксм которых снесли врервую очередь, научные суда также сбили, а у тебя стоит пачка недобитых Торов или танков - вот тогда ты почувствуешь что такое биосталь. Да и фраза добавляет всем энергии... Мне энергии всегда хватает с головой...

  • @-15socialcredit

    @-15socialcredit

    Жыл бұрын

    @@moriresi лично я всегда беру биосталь(я кампанию проходил раз 10)для того чтобы если даже подбили танк то пока придёт следующая волна зергов он немного подхилится

  • @ghost.24601

    @ghost.24601

    Жыл бұрын

    @@freemanfreelancer5025 реактор полезнее и интереснее) на максимальной сложности классно проходить кастерами.

  • @Hellafast2uDude

    @Hellafast2uDude

    Жыл бұрын

    @@freemanfreelancer5025 " полный ремонт стоит ненамного дешевле нового юнита" - 40% от стоимости юнита стоит с 1хп. Твои Торы почувствуют биосталь если будут стоять 15мин афк - именно за столько от 1хп будет идти реген. Напомню, что почти все миссии идут 30-40минут максимум. Т.е. ты наделаешь торов к 15мин, на 17мин подсольешь им хп, и на 35 продолжишь ими играть?) В игре 2-3 миссии, где можно тянуть кота за хвост, выкачивая ресурсы, все остальные на время.

  • @LazyOnTheLine
    @LazyOnTheLine Жыл бұрын

    Видосы на многих каналах: 8 минут, 2 из них интро, 2 аутро, 2 реклама. Ролики Кроноса: полторы минуты рекламы в ролике на час 👍

  • @user-yq5wb4zm5j

    @user-yq5wb4zm5j

    2 ай бұрын

    Что за каналы например? То же по старику?

  • @v_vladukatasher2120
    @v_vladukatasher2120 Жыл бұрын

    Как приятно слушать твой голос) Ещё и такая ностальгия, спасибо тебе)

  • @kirillsviderski4739
    @kirillsviderski4739 Жыл бұрын

    Офигенный рассказ. Смотрю ради голоса и интонации, прикольно работать. А когда особо интересно, и повтычить можно)

  • @user-fr1cn2nw2q
    @user-fr1cn2nw2q Жыл бұрын

    У терранов даже лимонный сок опасен для зерглингов

  • @qwerfree4254
    @qwerfree4254 Жыл бұрын

    Достойно, круто озвучено, спокойный голос, на скорости 1,25 вообще супер

  • @mastipur958
    @mastipur958 Жыл бұрын

    38:30 аспиды очень имбовые ,но при этом дорогие и играть нужно аккуратно

  • @jjxbrms9075
    @jjxbrms9075 Жыл бұрын

    Невероятно круто, старкрафтик игра в которую я гамаю с детства и прямо душа радуется, когда видишь ролик НА ЦЕЛЫЙ ЧАС! Особенно с таким подробным разбором. Безупречно, невероятно, прекрасно! Единственное, может побольше какой-нибудь смешнявки, а в остальном на все 12/10, продолжай в том же духе!

  • @VlargTarg
    @VlargTarg Жыл бұрын

    Очень мощные ракеты у Миражей, в шестером одного муталиска с трёх залпов убивают. Вся мощь терранов в этом пипелаце.

  • @KryssMef

    @KryssMef

    Жыл бұрын

    Те же ресурсы можно потратить на викингов с АОЕ уроном? И наверное будет вкуснее и универсальнее? Да ну, бред какойто. Миражей брать чисто из дани уважения первой части, или игре на первых двух сложностях

  • @netu_ego

    @netu_ego

    Ай бұрын

    ​@@KryssMef ну вообще миражи могут пригодится в мисии "сверхновая" если стараться выполнить её хорошо строя баншей на предпоследнем рывке строить их надо будет из за призм а инвиз хороший бонус

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut Жыл бұрын

    Вообще геллионов вместе с стервятниками вполне можно было бы использовать для тактики ударил-убежал, так-как эти юниты, вместе с головарезами, самые быстрые наземные войска в армии терранов.

  • @user-ub4xl7zg3s
    @user-ub4xl7zg3s Жыл бұрын

    Насчёт головорезов: в миссии заражение я их фармил на трёх казармах и вывод: они нужны против зданий

  • @vlabislav1

    @vlabislav1

    Жыл бұрын

    они и в бункерах ночью себя хорошо чувствуют

  • @Fallnan
    @Fallnan Жыл бұрын

    Классный обзор на классную игру, удачи в продвижении канала!

  • @StalkerFredom
    @StalkerFredom Жыл бұрын

    Друг я тебя встретил именно благодаря обзору юнитов с варкрафта, первым для меня стала видео про Орду. Очень интересно, жду с нетерпением новый ролик уже про мою любимую расу Старкрафта: Зерги.

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei6 ай бұрын

    Спасибо большое Очень интересно. Прям углубились

  • @user-co5ly4ho8k
    @user-co5ly4ho8k Жыл бұрын

    Wings of liberty лучшая компания их трёх, до сих пор люблю её перепроходить. Кстати по контенту, связка псиоников со станом и рэйвонов с бомбочками - просто лучшая

  • @user-nu6wb9gf2x
    @user-nu6wb9gf2x Жыл бұрын

    Благодаря этому видео, я смог приготовить бутерброд из хлеба, масла, сыра, колбасы и зелени. Лучший кулинарный канал

  • @donsergolyon3928
    @donsergolyon3928 Жыл бұрын

    Хороший обзор, жду на следующую компанию!

  • @user-fn6ui5gp5i
    @user-fn6ui5gp5i Жыл бұрын

    В последней миссии псионеческая плеть, позволяет за считанные секунды обнулять Кэриган. Также отлично уничтожает крупняк, способность мастхэв)))

  • @user-zy3ye6ro7u
    @user-zy3ye6ro7u Жыл бұрын

    Второй старик, это наверное последняя стратегия ААА уровня. Которую я ждал, и которая мне понравилась. Жаль, такого теперь не делают.

  • @Siriys_Wolf
    @Siriys_Wolf Жыл бұрын

    Спасибо тебе за объёмный ролик! Люблю такие детальные обзоры! Очень жду обзоры на фанатики расы для варкарфта 3)))

  • @user-wc1zw6tn5i
    @user-wc1zw6tn5i Жыл бұрын

    Много нового смог узнать об игре которую я казалось бы прохавал от корки до корки , спасибо тебе за столько приличное количество информации кстати много раз твоё мнение о юнитах и строениях совпадали с моими , с нетерпением жду "сердце роя" дабы послушать твоё мнение о ней , до встречи.

  • @gaellemar282
    @gaellemar282 Жыл бұрын

    Кронос, он же бог-титан времени Хрон. Коварное имя для канала, но целиком оправданное. Объясню: подавляющее большинство роликов я ставлю фоном под работу или игры. Большинство, но не твои. Твои я именно, что смотрю, а значит моё рабочее время тратится. Ты забираешь у меня время и НЕТ, это не претензия, а даже наоборот - восхищение. Молодец! Давай добирай до 100к подписчиков до конца лета.

  • @enotpotaskun188
    @enotpotaskun188 Жыл бұрын

    Тем временем внутри КСМ: *INTENSIVE DOOMER MUSIC*

  • @Urban0Style
    @Urban0Style Жыл бұрын

    Очень интересное видео, спасибо за работу

  • @Admiral_Ghostic
    @Admiral_Ghostic Жыл бұрын

    Супер, хочу обзор других частей этой прекрасной игры

  • @user-it7cu4sm8m
    @user-it7cu4sm8m Жыл бұрын

    Кронос, мое почтение, мне дико зашла твоя идея сравнивать бойцов с едой, разовью мысль относительно пехоты Головорезы - это ваш черный молотый перец, т.к. враги от их появления на респе чихают, но если вовремя головорезов из под носа врага не убрать - они разлетаются в пыль. Призраки - это чипсы, с маслом, хлебом и сыром не особо сочетаются, но при правильном употреблении в стане вражин хруст стоит будь здоров.

  • @HappyEngie
    @HappyEngie Жыл бұрын

    Прошёл игру на бойце на голиафах, а вот марины действительно необходимы, может и не для атаки, но для обороны в бункерах вместе с мародёрами, уж люблю играть я от техники с кучей шагалок и научных судов что практически эффективны против всего и вся, ну в миро-контроль не могу, что поделать

  • @user-nr4sc1vp7u
    @user-nr4sc1vp7u Жыл бұрын

    Я сам проходил недавно первую кампанию. И как раз Научную станцию и регентехники брал чтобы мой флот из крейсеров викингов и банши могли во время боя быстро восстанавливается.

  • @vlabislav1

    @vlabislav1

    Жыл бұрын

    ну кстати суда чинят технику за энергию - а ксм за минералы и веспен. часто играл на истощение - так что 3 научных суда для меня мастхев

  • @leopold5685

    @leopold5685

    Жыл бұрын

    На мой взгляд, рэйвены более эффективны так, как ими можно наспамить турелек перед армией и за счёт этого выживаемость армии возрастает в разы (турельки являются преградой перед армией, что спасает ее в отдельных случаях)

  • @myperfectworld6205
    @myperfectworld6205 Жыл бұрын

    за аналоги с едой спасибо отдельно, сам так же бы распределил) особенно Викинги порадовали)

  • @user-lr6jd4og3f
    @user-lr6jd4og3f Жыл бұрын

    На огнеметчиков так не гони, они хороши в миссиях на деф против зергов, например: та, где ночью - дефаться, днем - нападать; и финальная.

  • @youngandhorrible
    @youngandhorrible3 ай бұрын

    Имхо, спектры лучше гостов. У спектров винтовки бьют с бонусом по броне (а бронированных врагов в компании очень много), ультразвук можно кидать по всем юнитам, а не только биологическим, а вливать 200 урона это дар божий - ультралиск ложится с трех плетей, если до этого не был размазан винтовками спектров

  • @pablopapricage6159
    @pablopapricage6159 Жыл бұрын

    Как раз позавчера трилогию заново перепроходить.шикарно

  • @artemisders9636
    @artemisders9636 Жыл бұрын

    Эх, аж поиграть захотелось! Пожалуй установлю двоечку, спасибо автору^__^

  • @Alsaxar
    @Alsaxar Жыл бұрын

    Я был там, Гендальф. Я был там 12 лет назад... Теперь уже кажется что это было в другой жизни. А ведь мы ещё бэту катали с 2009 где-то. Wings Of Liberty на ноуте и дух свободы в голове...

  • @cadiancat4858
    @cadiancat4858 Жыл бұрын

    Это великолепно! Сделай , пожалуйста,обзор на кампании зергов и протоссов

  • @Mihach07
    @Mihach07 Жыл бұрын

    Наконец дождались кампании StarCraft 2. Надеюсь после кампаний будут обзоры и на героев совместного режима

  • @user-gh2en8ur8x
    @user-gh2en8ur8x Жыл бұрын

    быстрее бро выкладывай следующую часть!!! очень круто!!!

  • @VladimirDekabrsky
    @VladimirDekabrsky Жыл бұрын

    Еееее боиии, как же ждал видос по второму старику.

  • @user-kz8wk4iv3k
    @user-kz8wk4iv3k Жыл бұрын

    Мне нравится, я во 2й старкрафт не играл и даже не смотрел обзоры на нее. Всё руки не дошли. Спасибо!)

  • @user-vd6it6kp5g
    @user-vd6it6kp5g Жыл бұрын

    Вот это хронометраж. Класс!

  • @user-im6ij7xl4d
    @user-im6ij7xl4d Жыл бұрын

    Большое спасибо автору, очень порадовал обзор

  • @lexarokot9762
    @lexarokot9762 Жыл бұрын

    Спасибо за видос.Ждём зергов и протосов👍

  • @user-ip5jj3ig9t

    @user-ip5jj3ig9t

    Жыл бұрын

    ДЖЭЙМ РЭЙНАР ОДА

  • @user-eq9jt8kl6h
    @user-eq9jt8kl6h Жыл бұрын

    Отличнейший обзор получился.👍👏👍👏

  • @mosykanecko4765
    @mosykanecko4765 Жыл бұрын

    Целый час балдёжа , пора пить чаек и кушать бутеры , спасибо за видосик )

  • @doctor_evil2605
    @doctor_evil2605 Жыл бұрын

    Очень крутой обзор , после всех твоих обзорчиков StarCraft и Warcraft сажусь переигрывать в эти игры , особенно сетевые режимы с другом 🤣

  • @imyourlori8902
    @imyourlori8902 Жыл бұрын

    Ай, провтыкал😩, не успел на горячее. Ладно посмотрю сейчас, СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА ТВОЁ ТВОРЧЕСТВО ДРУЖИЩЕ КРОНОС!!!

  • @OneSluGGerOne
    @OneSluGGerOne Жыл бұрын

    Забавный баг, который был на моём диске с игрой. В первых версиях можно было путём дикого задротства купить все улучшения. После того, как полностью проводишь все улучшения в лаборатории и за образцы начинают давать деньги, можно было проходить миссии в архиве, где получаешь очки исследования, после перепрохождения миссии заходишь в консоль улучшений в лаборатории и получаешь кредиты. В то время у меня ещё не было интернета и игр было немного, поэтому эти несчастные 26 миссий я прошёл десятки раз.

  • @user-sy8yx5vk6c
    @user-sy8yx5vk6c Жыл бұрын

    На всяк случай напишу свои 5 копеек: академия призраков и центр секретных операций прописаны в скрипте игры КАК РАЗНЫЕ ЗДАНИЯ( Гост не может запустить ракету с центра секретных операций, а фантом с академии)

  • @fyodorvoloshin568
    @fyodorvoloshin56819 күн бұрын

    23:45 Как только открываются геллионы, огнемётчики идут на свалку.

  • @apllegreen6371
    @apllegreen6371 Жыл бұрын

    Классс!!! Продолжай! Жизнь за Нерзула)))

  • @arturiopech8744
    @arturiopech87446 ай бұрын

    Это лучший гайд по кампании что я видел, хотя автор и говорит, что это не гайд. 👍

  • @user-yl8dv3wp7t
    @user-yl8dv3wp7t Жыл бұрын

    Блин терраны НЕ земляне, у них земные корни, но уже несколько поколений они живут в секторе Копрулу, земляне же это ОЗД.

  • @ghost.24601
    @ghost.24601 Жыл бұрын

    Не дождусь обзора на кампанию зергов) они с терранской по моему лучшие)

Келесі