Обзор Alan Wake 2
Ойындар
«Мы подходим к историям с определёнными надеждами и ожиданиями, и ищем отклик». Эта история прошла множество циклов, петель и само забвение, прежде чем проявилась на наших экранах. Я лично ждал игру так долго, и придумал уже столько сиквелов Alan Wake, что теперь совершенно любой результат автоматически проиграет фантазии и принесёт одно лишь разочарование... Казалось бы.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/136786/alan_...
• Страница игры - stopgame.ru/game/alan_wake_ii
• Ещё больше обзоров - kzread.infoSt...
0:00 - Тернистый путь Remedy
1:25 - Ранее в RCU...
2:04 - Синопсис
2:42 - Геймплей
7:00 - По ту сторону «океана»
9:00 - Графика, звук, музыка
13:42 - Выводы и оценка
#AlanWake2 #Remedy #StopGame #ЯнГрибович
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Пікірлер: 1 500
Не могу не отметить, как аккуратно Ян отнёсся к спойлерам, ибо некоторые моменты надо пережить без какой-либо информации)
@nikitavasilev5323
6 ай бұрын
Зато к внезапным скримерам подготовил)
@goodenk
6 ай бұрын
Вы имеете ввиду *&%, где Old Gods #$ &%#%& и мистер Дуэйр [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] вместе с [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] занимались вместе [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в Тёмной [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Да это действительно классный момент
@nikitavasilev5323
6 ай бұрын
@@goodenk Дуэйр или Дор? Авторы локализации ещё не определились.
@goodenk
6 ай бұрын
@@nikitavasilev5323 он персонаж в суперпозиции, так и не смог определиться
@nikitavasilev5323
6 ай бұрын
@@goodenk А может Мистер Дверь?)
Ролик - шедевр! Полгода мы собирались с друзьями, в лучшем случае, раз в неделю и проходили Alan Wake 2. Полгода мы не смотрели этот ролик, потому что боялись спойлеров, а их тут и не оказалось!) Я думал, что remedy - это лекарство, а оказалось, что это тяжелейшее заболевание, поражающее тело, разум и душу. Как иначе объяснить, что я купил пластинку Old Gods of Asgard, а моя жена выучила танец Herald of Darkness. Спасибо, Ян, за такое трепетное и бережное отношение к этому шедевру. Весь ролик с лиц не сходила улыбка.) Как же здорово, когда слава, успех и признание наконец приходит к тем, кто так долго и упорно к этому шел!
"Пресвятой болторез" - лучшая фраза года. Заносите в итоги.
@Giltias
6 ай бұрын
Рядом с лучшим лагаликом полежит))
@dimanalexeev7519
6 ай бұрын
@@Giltias Ххах точно, а не помнишь где это было сказано? вроде рефанд?
@Giltias
6 ай бұрын
@@dimanalexeev7519 на свояке было последнем)
Алан Вэйк - это праздник, на который приглашены все* _*Все владельцы консолей и ПК с 4090_
@denic2011xo
6 ай бұрын
Ну ну, не перегибай. У меня RTX 4060 с i5 7400 (пока еще не обновил проц.) и все идет в 60-70ФПС с Фрейм Генератором на ультрах, кроме рейтрейсинга. Фрейм Генератор кстати не делает здесь задержек ввода.
@user-in8qj1qm9h
6 ай бұрын
3050ти с пляском и бубном дают нормально поиграть с красивостями даже на ультранизких настройках))
@zhimanooka
6 ай бұрын
@@denic2011xo в нативе, надеюсь? Без DLSS?
@GGreKK
6 ай бұрын
Прошел на RTX 3060. Все норм
@Robert-df5ce
6 ай бұрын
На rtx 3060 mobile полёт нормальный, 30-40кадров в 2к на низких, пришлось играть в 2к, так как в ful hd мыло.
ждем теперь подкаст с металюгой и ликорисом для подробного изучения этого шедевра
@Spherrum
6 ай бұрын
Ага, помню как пришлось подсказать этим лороведам одну из самых очевидных отсылок с фамилией Саги.
@anglebracketsmusician
6 ай бұрын
максимально плюсую!
@user-nq3sg5if4b
6 ай бұрын
Поддерживаю!
@AbemeSlayer
6 ай бұрын
Мятный лист говорил, что выпустит видос по игре после добавления NG+
@zhimanooka
6 ай бұрын
проблема в том, что "посредственность" и "шедевр" - не синонимы
Алан Уик: Дитя Белоруси в новом кошмаре.
Офигенный выпуск. Вообще, хотел поблагодарить и сказать, что ушел от всех изданий и сайтов типа Игромании и DTF, в итоге подписан только на вас. Душа отдыхает в перерывах между работы. Классные видео клепаете )
@xbox360rulit
6 ай бұрын
Да, голос Киреева ну уж слишком активный, не для расслабона за чем и идем в ютубе
@RuslanZinovyev
6 ай бұрын
DTF токсичный слишком и наполнен не любителями играть в игры, а обсуждать игры в которые даже не играли.
@alexjugent943
6 ай бұрын
@@RuslanZinovyev там невозможно находится, люди там игры не любят. Полностью согласен.
@sandansaiyan5675
6 ай бұрын
@@RuslanZinovyevкак будто в SG не живут токсики, минусующие непонятно за что. Они везде есть
@ReaLeZzz95
6 ай бұрын
Согласен, там либо телки ничего не знающие сидят светят сисяндрами что очень отвлекает,либо дилетанты сидят воду льют а у стопгейма все по делу и без воды)
Вообще надо было на 16 минут включить сцену танца и потом поставить оценку👌
@drug_zverei
6 ай бұрын
нет, это был бы лютый спойлер
@xTigressStylex
6 ай бұрын
@@drug_zvereiтолько для тех кто в первого не играл, там же чисто пересказ первого Алана
@dessso4463
6 ай бұрын
Я не понимаю. Мы в игру пришли играть или смотреть музыкальный концерт? Эта сцена лично для меня полностью разрушила серьезность повествования. Именно увидев эту сцену, я понял, что бредовый сюжет тут возведен в абсолют. Теперь можно писать сюжеты под наркотой, лишь бы удивить неожиданной картинкой зрителя, разрушая 4ую стену. Вон Матрица 4 уже разрушала как раз четвертую стену, как и Алан Вейк 2, и к чему это привело? Пошло ли на пользу шуточки в Матрице над прошлыми частями? Так и здесь весь сюжет привратили в кринж, шутку, и оставили себе возможность делать, что хотят. Захотят сделают из Вейка ситком или сериал ЛОСТ, где Алану Кнопку нужно будет нажимать всю игру, лишь не было конца света, как во втором сезоне.
@drug_zverei
6 ай бұрын
@@xTigressStylex сама постановка сцены и то как к ней подводят это надо пережить самому)
@busy_laziness
6 ай бұрын
@@dessso4463 так суть этого момента в эффекте "окатывания ведром с холодной водой", таких кринж моментов, но кринж в приятном проявлении, в духе твин пикса, на игру всего парочка моментов и за счет их мизерного кол-ва, они не воспринимаются раздражающе, а как раз наоборот, очень скрашивают прохождение, разряжая атмосферу на время и давая игроку моменты фана. Алан Вейк, как и любая игра от Ремеди - это постмодерновый продукт, который не пытается донести какой-то посыл, его задача дать игроку опыт, это фундаментальная основа любого постмодернисткого массмедиа. И в случае с веселыми сценами под музыку, то их наличие тут как-раз супер уместно, у тебя очень напряженная-триллерная сюжетная линия, которая неустанно нагоняет саспенс, а потом резко вылезает такой перл и на фоне всей остальной игры он смотрится просто феерично абсурдно, быстро проходит, сбавляя накал твоих эмоций и оставляя тебя вновь с довольно жуткой атмосферой игры, после такой резкой смены настроения, она вновь начинает ощущаться свежо. Не спорю, не всем такое может зайти, очень на любителя, но это просто один из подходов к созданию худ.произведений.
спасибо Ремеди за эти 30 часов чистейшего кайфа
когда я её прошел я вновь почувствовал то забытое чувство когда я впервые запустил пк и играл в свою первую игру. мьюзикл миссия меня просто порвала и Herald of Darkness я уже просто до дыр прослушал.
@RedpaX
3 ай бұрын
Да когда игра перешла в мьюзикл с металлом я аплодировал стоя. 👏
Согласен, проект идеально дополнил приквел, кстати, есть такой ньюанс, говорилось что все треки были написаны специально для Вейка, но вот, упомянутый трек Poe - This Road, на официальном канале этой исполнительницы уже доступен как лет 10. Складывается ощущение что идеи которые были представлены в Alan Wake 2 были сформированы очень давно и возможно этот трек, послужил раскрытию всей истории. Трек на канале Poe, если что, называется - September 30, 1955
@user-xv6up5di1r
6 ай бұрын
Да как бы в контроле развивалась судьба вейка.
@blackhawk17927
6 ай бұрын
@@user-xv6up5di1r было такое
@VIONICK08
6 ай бұрын
нЬюанс...
@blackhawk17927
6 ай бұрын
@@VIONICK08 Аткрой фортачку
@VIONICK08
6 ай бұрын
@@blackhawk17927 две ашипки
Замечательный обзор, Ян! Афиша тоже классная)
Самое мотивирующее интро на моей памяти. Спасибо, Ян!
Определённо эта игра одна из лучших за последнее время
Отличный обзор! Спасибо, Ян! И игра достойная, да и первая была цепляющей.
14:51 Ремейк 4 Resident Evil: Ну да ну да, пошел я нахер
Благодарю за проделанную работу)) Обзор супер))
После Макса Пейна и Контрол ничего другого и не ждал. Одна из немногих судий, к которым полное и безоговорочное доверие, и когда можно сделать предзаказ и не париться, а с удовольствием ждать выхода =) Сейчас в геймдеве это редкость.
Кстати в первом Алан Вейке мне больше всего понравился трек Poe - haunted (не считая children of the elder gods). А ещё я недавно узнал, что poe сестра писателя, который написал Дом листьев, про который рассказывал Василий Гальперов в видео про страшные моды на дум. А ещё в треке haunted есть отсылки на дом листьев)
Шикарная игра , уникальная ни на что не похожая .Самородок на фоне одинаковых стрелялок .Великолепная подача сюжета , тяжелая атмосфера ,крутая музыка и великолепные локации: морги , подвалы , больницы , леса , браво Remedy . Не все еще деградировало в бесконечных самоповторах и римейках , приятно что есть еще люди способные создавать ..
Не смотря на всю красоту и интересный геймплей, я все-таки немного подзадушился от того, что по лесам бегал туда-сюда и искал ящики и прочие "штуки" для сбора (все-таки какой-то внутренний перфекционист вопит, когда на доске с ящиками не закрыты вопросики).Мол где-то случайно пропустил ящичек на другом конце и погнал через весь лес. И это выбивает и затормаживает прохождение истории. Но это все мои заморочки уже. Скорее всего, у тех кто просто идёт по сюжету, такого не будет. Не каждая игра способна зацепить меня музыкой, но песню Ахти о Скретче в чертогах разума прослушал от и до( ах это прекрасное звучание с характерным напором на "рррр") . А это многое говорит для меня ПРОСТО ИЗУМИТЕЛЬНАЯ АНИМАЦИЯ И МИМИКА ПЕРСОНАЖЕЙ. Одно удовольствие наблюдать за движениями глаз, лба, рта. Каких-то вздрагиваний персонажей или жестикуляцией рук. Их диалоги сразу хочется читать и узнавать о них побольше. Всё это играет в совокупности с хорошими и интересными персонажами таких как Роуз или тот же Ахти. Юмористические вставки, где браться пытаются в рекламу, несколько раз пересматривались мной. И в какой-то момент я ловил себя на мысли, что я отношусь ко всем персонажам как к людям, с интересом, и каким-то умилением. И хотя я игру на данный момент ещё не прошёл (за Алана пройдено только метро, за Сагу пройден дом престарелых), то на клавамыше игра даже на хардкоре не кажется мне сложной, обувные коробки уже забиты, а бомжи отлетают от точных выстрелов. На счёт хоррор составляющей: меня пугали ток резкие скримеры на весь экран. Так что в последний раз действительно напряжно и стремно было ток в последней амнезии. Тем не менее, игра не современный калич, который обычно выпускают под видом AAA (да MW3?), а вполне добротная одиночка для посиделок вечерком или ночью. Remedy молодцы, умеете, могёте, внатуре чётко. 👍
Топовая игруля, прошел с удовольствием! хороший обзор
Мне кажется те, кто играл на компе и ноют за боевку не отключали помощь в прицеливании, ибо любой файт в игре лично у меня вызывал ужас, особенно после детских фигурок. И да, никто не обещал, что это будет резик. Лично я долго не мог поиграть в игру и почти полгода избегал спойлеров, а когда сам прошел, то неимоверно кайфанул от каждой минуты в игре.
Класс, спасибо за такой обзор!)
Великолепный обзор. И впечатления такие же. Кайф. Хотел сразу перепройти, но подожду Кошмара. Надеюсь недолго.
То чувство , когда проиграл 40 часов и игра , подходит к эпилогу . А тебе , крайне не охота , что-бы она заканчивалась !
Больше спасибо! Классный материал! Посмотрел ролик когда только вышел, потом уволился из рабства ради того чтобы наконец-то пройти АВ2. Прошёл. Прохожу второй раз на высокой сложности и понимаю о чём ролик. Моё сердце разрывалось от криков хейтеров в комментах и роликах. Так приятно послушать положительное и детальное мнение от того, кто знает что такое "Сэм Лейк". "Это не озеро"-"это спираль". (кто понял тот понял))) 13 лет ждал не зря. Игра года я считаю. Просто за сам факт этого ивента.
Провел новогодние праздники за прохождением 2 части и был безумно счастлив, это не игра это шедевр!
Т.е в игре недостатков нет. Бывает же такое...хм. Очень "ценный" обзор.
@ctas8464
6 ай бұрын
Игра шедевр
@danilanaumov4068
6 ай бұрын
Это специальная игровая разработка была просто.
У меня столько эмоций, я каждый раз ложусь спать после игры и из меня прям хлещит что будет дальше, я даже словами описать это не могу. Игра божественная
@skinerism
4 ай бұрын
я вообще чекнулся из-за этих финнов, я все ихние игры перепрохожу теперь, а щас алана буду 3 раз проходить
Когда в восторге от Квантум Брейк... Успел чутка пощупать Контрол (пока ПК... ну, короче, пока он был)... И теперь пздц, как хочется узнать историю Алана Вейка!((
Очень интрегующе) Надо будет пройти, когда комп обновлю))
Я, как фанат, в целом согласен с вынесенной оценкой, но хочу добавить уточнение: "Изумительно" как раз для тех, кто играл в первую часть и прочие игры, вошедшие в RCU, начиная с первого Max Payne (хотя технически в игре можно даже на аркадный автомат Death Rally наткнуться, настолько глубока кроличья нора). Если вы безо всякого бэкграунда просто пришли поиграть в survival horror после тяжелого дня, то есть высокая вероятность, что игра вас насмерть задушит. Да, в ней отличный сюжет, крутые музыкальные номера, интрига, драма, самоирония, вот это вот всё... но концовка обрывает всё на полуслове и жирно-прежирно намекает что, мол, ждите DLC и\или триквел. Да, в ней огромный и крутейший мета-нарративный айсберг Remedy Connected Universe... но чтобы полностью им насладиться, нужно знать всю дискографию Remedy и вдобавок ещё сделать домашку по карело-финской и скандинавской мифологиям. Как говорится, три подхода по пятнадцать статей на Википедии. Да, в ней отличный геймплей, накидывающий пару любопытных фишек на формулы RE:Make 2-4... но выдаётся он в час по столовой ложке, буквально 1-3 стычки на главу и чуть гуще ближе к финалу. В остальное время извольте собирать записки, собирать предохранители, собирать записки, собирать коды от замков, собирать записки, собирать записки, собирать записки и ещё записки собирать, всеми силами отгоняя от себя словосочетание "симулятор ходьбы".
@AlexSv86
6 ай бұрын
Я тоже играл в оригинал, и люблю вообще такую атмосферу в стиле Стивена Кинга, но такой нудятины, как в первой части в области геймплея не видел нигде. Имеется в виду игры, которые стали культовыми или сильно на слуху.
@igorreader9081
6 ай бұрын
Геймплей в ней как раз не отличный, слишком медленный даже на фоне резиков, схваток с с врагами немного, как и оружия
@memamay
6 ай бұрын
Я не играла в Макса Пейна и даже прохождение не видела, никак не повлияло на восприятие. Нужно быть знакомым с сюжетами контрола и первого алана, чтобы понимать происходящее.
@MrReacuto
6 ай бұрын
Так все, что ты описал - это код Ремеди. У них все игры такие были и будут. Они предполагают, что ты играл в прошлые. Подзабыв - можно снова пройти или зайти на фандом или пересказ сюжета посмотреть. Концовка игры - такая, какая нужно, так как три части игры описаны еще в Квантум брейке насколько помню - исход, инициация и возвращение - мономиф о герое или как там. Вот третья часть АВ и будет его возвращением. Контрол 2 явно двинет сюжет дальше с учетом того, что Алан двинул сюжет Контрола в начале ) мне пришлось потратить пару часов, чтобы уяснить многие моменты, и теперь я офигеваю ))
Я считаю что фанбоям «определенной» игры не нужно делать обзор этой «определенной» игры.
@user-tp5fb8fy9z
6 ай бұрын
Если это игра то надо. Они больше проблем найдут. Все таки игра больше для фанатов сделано чем массовому игроку. Это заметно, потому что большинство кто не фанат ремеди непонимают что тут вообще происходит по сюжету. Пример тебе ixbt, они не любят remedy и что по сюжету происходит вообще. И нахуй ixbt обзор делают по этой игре если они нелюбят студию ремеди
@user-nc5ht3mm1k
6 ай бұрын
@@user-tp5fb8fy9z Именно поэтому и нельзя давать. Либо субъективно поставят 10 из 10, как Ян, либо субъективно занизят оценку.
@user-tp5fb8fy9z
6 ай бұрын
@@user-nc5ht3mm1k Может и так
@benjilinus5963
6 ай бұрын
100%
Признаться вот контрол мне вообще не зашла а Алан Вейк 2 это реально штучный товар и произведения искусства, получил массу удовольствия от игры и на мой взгляд игру года именно творению Сэма Лейка должны были вручить, вобрать самое лучшее из таких сериалов и фильмов как Твин Пикс, Сумрачная зона, Настоящий детектив, убийство священного оленя и прочие это просто термоядерная смесь, браво Ремеди 👏
Один из немногих обзоров, который с удовольствием посмотрел от начала и до конца. Жду подкаст об этой игре.
Как этой духоте можно было поставить изумительно
Как фанат первого Вейка, у которого до сих пор лежит в закромах колекционное издание на DVD с плакатом, визуальной новеллой и открытками из Брайт Фолс, от второй части ждал многого: развитие геймлейных составляющих - нормальных боев, а не однотипных пострелушек с одинаковыми противниками, добавление элементов именно сюрвайвал хоррора с менеджментом ресурсов и их нехваткой; равзвитие сюжетной составляющей - завершение саги про борьбу Вейка с темной сущностью, возможно ветки сюжета за Элис и Барри, которые пытаются найти Алана, вожможно драмы и смерти знакомых по первой части персонажей, и много чего еще. А в итоге получил безусловно графонистую игру, со слегка допиленной и более отзывчивой боевкой, и кучей видео роликов с знакомым актером игравшем Алана - что круто! Но в остальном одни разочарования - сюжет не то что не закончен, он даже не продвинулся особо, кливхенгер со "спиралью" как плевок в лицо стольким годам ожиданиям, сколько таких филерных спиралей Алану нужно пройти, чтобы выбраться, и дадут ли ему вообще это сделать, в общем с чего начали тем и закончили. Драмы и вот это поворотов в сюжете тоже не наблюдается, даже основным персонажам, кроме актера играющего Алана, откровенно насрать на все происходящее, почему тогда я - игрок должен за это переживать. Как хоррор игра тоже не вывозит - скримеры, это откровенно детский сад и никого не напугают, противники - смертны и их преступно мало, неубиваемой хрени котороя за тобой бы гонялась и нагнетала атмосферу, как Мистер Х или дедок из 7 части резика, здесь нет. Как сюрвайвал, тоже не о чем, ресурсов много, крафта, кроме улучшения стволов нет, а эти улучшения из-за малого количества врагов, тоже чисто опциональны. ЧТО я получил в итоге - очень красивую игру, где можно вновь погрузиться в полюбившийся мне мир первого Вейка, посмотреть обе его эпостати (обычный городок и обитель темной сущности), изучить его заново играя за нового персонажа и, конечно, посмотреть на борьбу и душевные терзания любимого героя, которые, к сожалению, оказались тщетными, надеюсь ДЛС это исправит, так как ждать еще с десяток лет не хочется. Но если не рассматривать игру с фанатской точки зрения, как автор ролика, то это чисто необязательная филерная история, с малым количеством боевых и напряженных сцен, без внятной концовки, которую не знакомый с персонажами игрок может использовать разве, что как технодемку, так как музыку "поэтов" и прикольные лайв-видео из игры можно и на youtube заценить.
@jokercrow331
6 ай бұрын
Полностью согласен с автором текста.
@MrPingvin95
6 ай бұрын
Ну, как говорил классик - ваши ожидания это ваши проблемы:)
@User-cvhuidghjv
6 ай бұрын
рад видеть что реклама не поглотила всех и есть люди, которые просто играют в игру и видят что игра плоха, а не ведутся на хайп.
@polyamilo7752
6 ай бұрын
Тоже являюсь фанатом первой части, это одна из моих любимых игр, проходила ее раз 5 и каждый раз находила что-то новое. Из плюсов новой части - атмосфера, графика. Из минусов - действительно, вот игра очень длинная, более 10 часов, а то и 20 и в итоге сюжет никуда не продвинулся. Интрига с культистами в итоге оказалась слишком простой. Я не поняла, если братья хорошие, то почему один из них заговорил со Скретчем. Много условностей. Ужасная реализация чердака Саги, где длинные скучные диалоги. Сюжет слабо вплетен в геймплей. Короче по итогу игра вроде крутая, качественная, молодцы, что экспериментируют, но это больше по итогу воспринимается как дополнение.
@shamarinka9985
6 ай бұрын
@@User-cvhuidghjvа давайте вы оставите право и ответственность тем, кому игра понравилась, любить её на за рекламу, хайп, чемоданы и прочие тупые штампы, а просто потому, что она им понравилась? Достали уже.
Как приятно в самом конце снова услышать тему Bright Springs O‿O
Доска улик конечно выполнена не очень хорошо на консольках, но кажется что это замечание не совсем уместно, сейчас объясню Игра держит в напряжении и при переходе в новую комнату человек начинает ещё больше и больше напрягаться, как это было к примеру в "деде под спайсом" . Но приходя в комнату с сегментом детектива он разгружается делая достаточно монотонные действия, это принцип каленого железа и его окалки, после напряжения нужно сбросить стресс. Надеюсь мысль донёс понятно Кстати ролик очень классный прям нравится
Игра потрясающая, исходил вдоль и поперёк на протяжении 32 часов, даже не хотелось, чтобы история заканчивалась.. Обзор очень качественный, стильный и без спойлеров, браво, Ян!
"А какая здесь вода, оторваться невозможно..."
@zhimanooka
6 ай бұрын
смотря где
Сегодня допрошёл - ну это величие конечно.
Я очень ярко представляю себе, как кто-то в Ремеди в процессе создания игры прибегает в офис и предлагает - "а давайте заебеним мюзикл в игру". И всё производство такое - "вот оно, чего не хватает игре!" :-)
Сам прошёл игру и уже добиваю второе прохождение. До сих пор под впечатлением, отличная игра! То, как разработчики заставляют тебя сначала заинтересованно наблюдать за происходящим, потом вжиматься в кресло со страха, потом ухахатываться с сюра на экране и под конец с замеранием сердца переживать за персонажей, выше всяких похвал!!! Я замечаю странную тенденцию... почему-то все жалуются на геймплей за Сагу, но я словил "духоту" проходя сюжет Алана. Даже сделал перерыв на день-два.
@igorreader9081
6 ай бұрын
Геймплей в принципе душный изза чрезмерной медлительности героев. Доходит до смешного, когда героя преследует сюжетная смертельная опасность, а он бежит легкой трусцой как ни в чем не бывало, только на словах ужасаясь. Слишком занизили темп игры, имхо.
@spaceasshole3278
6 ай бұрын
Чел, это душный калл а не игра.
@user-vx3vr5vp1r
6 ай бұрын
@@spaceasshole3278 предположу, что ты из тех, кто смотрит каждую парашу от марвел, играет в колду и не может без "экшона" в играх. В сортах кала разирайся сам, а я не удивлюсь, если Alan Wake 2 заберёт несколько номинаций игр года. Интересно, что же тогда хорошее в этом году вышло?! Может Starfield?! Или может очередная КАЛ оф дути?! Для меня в этом году ничего интересного не было кроме Resident Evil 4 Remake, Baldur's Gate 3, хоть это была первая подобная ролёвка в моей жизни, и Alan Wake 2, при том что я не осилил первую часть и не был фанатом игр ремеди.
@user-vx3vr5vp1r
6 ай бұрын
@@igorreader9081 ну, фиг его знает. Скорость персонажей реально занижена, но разве в серии игр Resident Evil не также? Я не особо заметил это на первом прохождении, как-то не обращал внимание, разглдывая красоты и пытаясь успеть прочитать субтитры. А может мне уже надоели стандартные игры - американские горки, которые пытаютя тебя быстро пронести через бессмысленный сюжет с плоскими, как доска, персонажами. Либо обсирараются по всем направления, как Starfield...
@user-vx3vr5vp1r
6 ай бұрын
@@spaceasshole3278 ну да, когда ничего оригинального человек придумать не может, он переходит к отрицанию, личным оскорблениям и тейкам про возраст(мне 25, к слову)... ну, давай, удиви меня, что, на твой гурманский вкус, является не "душным калом"? И что не является индюшатиной и детским мусором из номинаций?
К сожалению, теперь надо ждать, молиться и верить, что когда-нибудь лет через 20-30-40-50, мы увидим Alan wake 3
@dungeonmaster8612
6 ай бұрын
Хорошей игре хорошие продажи, выйдет но не раньше контрола 2
@user-dv1fk7zm9v
6 ай бұрын
подозреваю перед вейком будут 2 макс пейна и еще абсолютно новая франшиза расширяющая мир, но так, углами. Хотя не уверен, что у ремеди есть права на пейнов.
@Fatalution
6 ай бұрын
Control 2 выглядит очень хайпово, особенно после AW2. Уверен, что историю Алана там продолжат в том числе
@cfif_asd
6 ай бұрын
это игра бред воспаленного мозга в которой по сути смысла нет, тк не понятно где реальность а где вымысел. похоже на шизоидные бредни. уверен сценаристы клепали все подряд с стиле просто) особо умные сами все поймут, с понтом чем запутанней тем больше хайпа😁
@Call_me_Ishmael.
6 ай бұрын
Так история Алана ещё не кончается в этой части? Сам ещё не проходил и прохождения не смотрел
А ведь когда-то в 2010 году Alan Wake была провальной и раскритикованной игрой... Сам я впервые пробовал свои силы в данной игре году в 2011-12, но чаще как зритель, сидя в соседнем кресле у монитора. И тогда я ничего особо не подмечал и даже не замечал самого сюжета, мне было всего 11 лет. Спустя 7 лет (2018год) я прошел первую часть и дополнения. Сказать, что я был в восторге - не сказать ничего. Моему восторгу не было предела, я ликовал и радовался всем сюжетным поворотам и концовке, а в конце даже пустил скупую мужскую, от того, что прошел, прожил этот невероятный сюжет и теперь вряд-ли получится вкусить что-то подобное в ближайшее время... Так оно и произошло на самом деле. Только сегодня я прошел Alan Wake 2. Да, я конечно не ждал вторую часть 13 лет, как некоторые, для меня это ожидание было всего 6-ти летнем. Но в любом случае, я ощутил тот же спектр эмоций и даже больше... Будоражащий всю корку моего головного мозга сюжет, ностальгия по старым персонажам, невероятная картинка, часто пугающая хорор составляющая и конечно же туманная атмосфера игры. Я во истину рад, что живу именно в то время, когда такие сюжеты рождаются на свет и я рад, что я проживаю эти сюжеты вместе с миллионами других геймеров по всему миру, GL HF, до следующей части господа!)
игра легендарная, один из лучших игр в которых я играл
Видно, что автор сильно полюбил игру, чтобы ее критиковать там, где она этого все-таки заслужила. Один из важных элементов сурвайвл-хоррора, он же инвентарь с менеджментом, дело свое делает, но отчасти, т.к. у игры адаптивная система подкидывания припасов. Т.е. остаться без припасов при всем желании не выйдет, а футаж на 4:04 и вовсе подтверждает, что к концу игры у тебя накапливается излишек. Но на кошмаре не играл, тут сказать не могу, вдруг там ситуация иная. Почему-то ни слова про баги. И пускай их ко второму патчу пофиксили, в первые дни багов было МНОГО. На прохождение не влияло, а на погружение - да. Но опять же, после второго патча чего-то критичного я не словил, Рэмеди молодцы, оперативно подлатали. Отсутствие эмоций у Алекса Кейси заметили, а то, что Сага буквально всю игру ходит с одной миной, и это прям не шутка, почему-то пропустили. Причем слышно, что актриса умеет в актерство, но сцен, где модель меняет мимику, мало, в основном с пухлыми губками смотрит да моргает. Но! Игра действительно шедевр, сюжет тут не просто сюжет, а сюжетище, Яну отдельное уважение за бережное отношение к спойлерам, потому что поворотов в игре море (океан). Лучшее творение Рэмеди, одна из лучших игр последних лет.
@Fatalution
6 ай бұрын
>> Один из важных элементов сурвайвл-хоррора, он же инвентарь с менеджментом, дело свое делает, но отчасти, т.к. у игры адаптивная система подкидывания припасов. Друг, в Резике (который является прародителем этого жанра) - тоже адаптивная система спавна лута. Всегда была, всегда есть.
@Oleg_North
6 ай бұрын
@@Fatalution Ну хорошо) Только сути-то не меняет, что в Алане эта адаптивная система сильно снисходительна и занижает челлендж) Но повторюсь, на высоких уровнях сложности эту систему не проверял
Мне просто приятно и радостно посмотреть такой классный обзор и знать, что выходят ещё игры, в которые создатели вкладывают душу.
Я чет даже задумался "А где Тагир?") Спасибо за обзор!
Еще не прошел, поэтому этот обзор отложу. Спасибо за выпуск. Очень интересно узнать что вы в нем будете повествовать. Я посмотрю ролик, чуть позже. Может через месяц-два, как пройду игру.
Геймплей конечно... Ну мое почтение... Элден ринг и рядом не лежал )
Игра Задушила, еле еле прошёл ради концовки, а тут её не оказалось, сюжет-сон собаки в стиле Линча, геймплей-резидент с минимумом стрельбы, хоррор-тупые скримеры, и в основном не к месту, детективная составляющая-для пятилетних коломбо..плюс за графон, хорошие загадки, и тот самый мюзикл
Однозначно лайк. Прошёл за около 30 часов с огромным удовольствием и с удовольствием посмотрел ролик!
Отличный обзор, спасибо Ян! А я вот 13 лет ждал игру чтобы не суметь в неё поиграть, потому что моё железо слишком старое и проц не имеет каких-то конкретных инструкций, а в RX5700XT нет поддержки mesh-шейдеров. Обидно.
Я уже думал когда же ты выпустишь обзор, осталось еще дождаться Металиста
@Tomas_Anderwood
6 ай бұрын
О да
@zhimanooka
6 ай бұрын
А чего Металлиста ждать? Облизывание игры, замалчивание косяков геймплея и геймдизайна, не говоря уже о сюжете? Ну так вон у Дрю такой обзор.
@malkalis
6 ай бұрын
@@zhimanooka Я сам прошел и посмотрел десяток обзоров и пяток стримов и у Дрю тоже смотрел. Металист и Ян и Лекорис делали двухчасовые подкасты про будущий сюжет Алан Вейк 2 . Как они себя там называют дрочилы ремеди. А что косается роликов металиста это подробный пересказ сюжета понравившихся ему игр. То что является косяком для одного игрока может быть плюсом для другого. И вообще зачем рассказывать про то что тебе не нравится , просто проходи мимо.
@zhimanooka
6 ай бұрын
Причём тут игроки? Геймплей, геймдизайн оцениваться должны, в отличие от сюжета, не по типу понравилось/не понравилось, а работает/не работает.
Это какая-то шутка? Как артхаусное произведение искусства и бенчмарк это что-то между похвально и изюмом. Как игра это мусор. Геймплей, состоящий на 70% из ходьбы, 20 загадок и 10 стрельбы надоедает местами сильно. Чертоги разума не работаю как задумано, что у Саги, что у Алана, тупо кидай карты и переставляй локации, линейно до жути, никакого простора чтобы хоть как-то поэкспериментировать с доской. Музыкальные уровни недожаты, просто ходи себе и иногда стреляй. Инвентарь лишний, потому что крафта нет, ресурсов дофига, вспоминаешь о нем только когда уже ничего не помещается. У меня есть скрин где инвентарь и коробка забиты на максимум на средней сложности. Да, атмосфера и освещение прекрасны. Тут не спорю. Сюжет необычный и заставляет пройти до финала, но местами сшит белыми нитками и строится на костылях. А вишенка на торте - концовка. Просто разочарование года после стольких лет ожидания. И это не говоря про баги и так себе техническое состояние на выходе.
Приветствуем. Спасибо за обзор.
«Праздник на который приглашены все». -> «Данная игра недоступна для покупки в вашем регионе.» Нуштош…
Если бы они научились делать приятных персонажей, то я бы лучше относился к игре. Алан Вейк в оригинале был приятным внешне. Потом его испортили переизданием. Главная героиня контрол весьма неприятна внешне. Хотя актриса, если верить её изображениям в игре, довольно милая. И вот снова все герои вызывают отторжение. Графика не выдающаяся. Во всяком случае на ютубе. Да и какой толк от крутой графики, если это не используется в игровом процессе? Покупать комп за 100 000+ тысяч ради старого игрового процесса в новой обёртке? Игры уже давно выглядят прекрасно. И сейчас делают "графику лучше" исключительно для продажи железа. А смысл это для игроков имеет только, если лучшая графика даст новые игровые механики. Например, РТХ может дать возможность видеть врагов в зеркалах. И душный... Как понимаю имеется ввиду скучный. Заменять нормальное слово случайно взятым из словаря плохая манера для того, кто хочет делать хорошие обзоры.
Люблю Вас! Успехов в творчестве!
2:04 хахах! Афигенно. В Тиктоке у Сэма Лейка только и видосов, где он держит чашку и пьёт что-то и его в игру так же добавили) Крутяк)
отличный обзор! главный вопрос - ждать ли новых выпусков ZA? )
Show me the Champion of Light, I'll show you the Herald of Darkness.... с участием Сема Лейка, это лучшое что с вами случалось за последнее время.
@zhimanooka
6 ай бұрын
с вами может быть, для игроков, давно играющих в игры такое себе
@gideongray2784
6 ай бұрын
@@zhimanooka где еще сценарист видеоигры чилит в музыкальном клипе?)
@qqqq-dp4rv
6 ай бұрын
Какие же низкие стандарты у некоторых... сожрут все
@gideongray2784
6 ай бұрын
@@qqqq-dp4rvподелись тогда моментами из "высоких стандартов"
Шикарная игра. Ушло 25 часов, ждём длс. Поскорее бы)
Дождались
Стопгейм как всегда тащит, посмотрел с удовольствием. Когда поиграю - не знаю, до сих пор Контрол не пройденный лежит пылится.
В детстве играл в игры просто ради веселья. Когда мне было 13 я поиграл в первую часть. Игра настолько была тяжелая для моего возраста чтобы понять всю суть но и это та самая игра которая меня в детстве заставила слушать все заставки и полностью погрузится в историю персонажа. Алан Уейк моя первая любовь в игровых персонажах.
@zhimanooka
6 ай бұрын
То есть вы что ни на есть типичный фанат Ремеди. Как вам Квантум и Контроль кстати?
@natediaz1155
6 ай бұрын
@@zhimanooka не поверите но я даже в макс пейна не играл😂 Контрол и все остальные игры от ремеди я пропустил.
@natediaz1155
6 ай бұрын
@@zhimanooka я сейчас проходу вторую часть Алана Уейка. Игра очень заходит но оптимизация… Я успел два раза провалится сквозь текстуры просто локация не прогружается… иногда перед выходом с безопасной зоны я жду пока локация прогрузится… хотя пк у меня хороший но это прям новый уровень для меня. Мне попадались игры с плохой оптимизацие но прям чтобы ждать перед дверью прогрузки локации это что то новенькое
@Eng_language_huyn9
6 ай бұрын
@@natediaz1155явно пк уже не так хорош как вам кажется) у меня уже старенький так все ползунки на ультра +длсс конечно и без лучей. 60 фпс с редкими просадками, и это при условии что играю в редизную версию из зеленого магазина. Кстати может играть роль ссд
А какие тут комменты? У меня 970 gtx. Я иду на х*й. Так что только смотреть прохождение у других людей(((( ПС Концерт Старых Богов - бомба! До сих пор при вспоминании мурашки и целыми днями её напеваю)
Спасибо за обзор!
Саунд дизайн поразил больше всего. А отдельная музыка хевиметал так вообще круто. Я почти ощутил то, что ощущал когдато в макспейн1. Выбешивали только две вещи: 1) гребаные карточки в расследованиях 2) переключение между сюжетами, в которых хер пойми куда идти.
Пройдя игру складывается ощущение, что Ян не прошел ее до конца, либо слиииииишком предвзят. Тема с чертогами осточертеет настолько быстро, что да, будет бесить, а вот Алановская принеси свет туда и туда постоянно встречающаяся не бесит? А фича с переписыванием не дает практически ничего кроме как открывается проход в другое место... Вы серьезно? Это офигенная фича которая офигеть как разнообразивает геймплэй? Дизоноред 2 и Медиум передают привет, где открываются не только двери, особенно дизоноред 2. А кусок с системными требованиями вообще класс. В таким требованиями игра должна хотя бы на 60 работать стабильно. Ну а ставить в плюс темень, в которой дальность прорисовки ни шиша и называть откровенное мыло "объемным светом"... Увы, это типичный обзор без реальной и углубленной аналитики, просто по лекалу. Берутся фичи игры и разбираются постепенно. Обязательно надодятся недостатки, которые потом сразу же начинают компенсировать совами на глобусах. И так по каждому пункту. Это не обзор, это просто контент который не имеет ничего общего с нормальным обзором. Обзор это совокупность всего что есть в игре, но когда выцепляют куски, а то что необходимо обсуждать оставляют под ковриком это не обзор, а банальный контент, увы, но Ян точно не обзорщик. Оставайся лучше музыкантом и диктором, у тебя это выходит лучше. На канале есть более танатливые в обзорном деле.
@vincenzodjuzeppe8718
5 ай бұрын
Полностью согласен,такое ощущение что обзоры проплачены,я через силу заставил себя допройти эту помоечную игру так как всё ждал что она раскроется, но нет,честно такое ощущение что шизофреника из дурдома попросили написать сценарий,а публика должна схавать эти помои,и каждый умник пытается в ней что-то увидеть...
@user-mp7vh3lt9q
2 ай бұрын
мне кажется ты играл во что то другое дружок
Согласна с обзором! Очень классная игра) с минусами тоже согласна Я бы еще добавила - на ps5 ОЧЕНЬ странно отображаются металлические предметы. Они буквально блестят очень сильно! И это в режиме качества. В Control такого не было (и были отражения…) Второе - очень много беготни пустой (большие расстояния для медленного бега). В остальном игра шик! Согласна со всем сказанным
@zhendos1985
4 ай бұрын
Эх. с кем бы в танчики погонять на Ps5🎉?
перемотал на оценку) а так пройду и посмотрю, стогейм мастер слова!
Я наконец-то досмотрел. Ух как меня вставило.
SHOW ME THE CHAMPION OF LIGHT!
@63alkash
6 ай бұрын
I'll show you the herald of darkness
@Evdoke
6 ай бұрын
@@63alkash LOST IN THE NEVER ENDING NIIIGHT!!!!
@63alkash
6 ай бұрын
Diving deep to the surface
Шикарная игра, атмосферная, красивая, жуткая, не могу сказать что я фанат хоть и играл во все игры ремеди, но полностью согласен с послевкусием Яна. Наиграл полтора часа но уже доволен как слон!
обязательно пройду ещё раз когда озвучка выйдет
Очень жду обзор на Принцип Талоса 2. Спасибо.
Почему японцы ещё в Silent Hill в волосатых годах сумели сделать нормальное отражение в зеркале аж во весь рост?
@zhimanooka
6 ай бұрын
Потому что они японцы, а не финны?
@rufusufusus65
20 күн бұрын
С новым патчем поправили же!
Теперь ждем разбора сюжета от этого прекрасного автора! Гешталь нужно закрывать:)
@goodkrol8893
6 ай бұрын
Гештальт. так правильно)
такого обзора я и ждал
игра: почти без геймплея StopGame: изумительно👍
@Alex-iv6zg
6 ай бұрын
Тогда в the last of us тоже нет Геймплея
@azatgizatulin8224
6 ай бұрын
Главы за Алана - симулятор ходьбы с фонариком с неуклюжими перестрелками За Сагу - то же, плюс пасьянс с фотками. Достаточно для изюма?
@orgax
6 ай бұрын
Интересно что под геймплеем понимается, пострелушки из калафдути что почти не меняются 10 лет? Беготня по пустому миру и отсутствие сюжета/квестов из зельды? Ползание в траве и таскание лестниц/ящиков в ласт оф асе? Единственная игра из последних где все завязано на геймплей и не дает продохнуть это ghostrunner 2. Ни одна игра за всю историю не смогла дойти до такого безумного использования музыки и лайв экшена в геймплее, в своей уникальности алан как раз выделяется на фоне однотипной калды или пустого длц для зельды.
@Alex-iv6zg
6 ай бұрын
@@azatgizatulin8224 вау, прям как, the last of us))) а вообще, вспомните товарищей silent hill 2. Так же симулятор фонарика в темных коридорах и минимум перестрелок + заданиях сходи туда сюда с ключом
@Geshpel
6 ай бұрын
Все верно СтопИгры, СтартСериал
"Возьмите и пройдите игру сами" Смешная шутка😅
@BalvlBalvlBigolo
6 ай бұрын
ага на RTX 3060 12 FPS с ретрейсингом в 720p! Видуха за 40+тыщ. совсем с дуба рухнули! Да что там, игра и на RTX 4090 с ретрейсингом в 4К 60 фпс не идет, видуха всего то за 250 тыщ руб.
@Kirtikish
6 ай бұрын
@@BalvlBalvlBigoloне пиши бред. На высоких-средних без рейтресинга 40-60 фпс, вполне можно пройти. Что и сам и сделал 😊
@kvelar1036
6 ай бұрын
3090, в зависимости от локации падает до 20 кадров в 2к на ультрах с длсс. Пришлось понижать, неожиданно
@miha_kakkinen2829
6 ай бұрын
@@kvelar1036 RT аппаратное (в настройках) вырубай, т.к. это трассировка пути. Вытягивает только 40вая серия, за счёт генерации кадров. Трассировка лучей тут программная, вшитая, на движке, не отключаемая. Привинчена к освещению. Эта игра на пресете "средне" лупит круче, чем ассасины на "ультра" ))
@BalvlBalvlBigolo
6 ай бұрын
@@Kirtikish А смысл покупать видеокарту с ретрейсингом, если она его не вытягивает!?! Тут смешно и грустно, что видуха за 40 тыщ рублей с поддержкой ретрейсинга выдает 12 фпс! К тому же тут в видосе говорилось что RTX 3080 выдает 30 фпс, щас все вот прям побегут покупать дорогущую RTX 3080, что бы поиграть в 30фпс, без ретрейсинга! А нафига она позиционируется как видуха топ!, с ретрейсинг эффектоми! Без ретрейсинга это минимальные настройки! для Крутой RTX 3080 это куром насмех! Типа купил дорогущую видуху rtx 3080 с поддержкой ретрейсинга, но играю без него в 30 фпс! Так вот , не надо людей приучать к дорогим топовым видухам, если они не тянуть заявленные производителем эффекты!
Ян, ну зачем ты сделал вставку в кружочке? Опять пересматривать легендарный кавер весь день
Хороший обзор и игра!
Присоединяюсь. Я очень боялся, что все эти годы ожидания завершатся в итоге...ну, не пшиком, но без восторгов, как когда Квантум Брейк выходил, который классный, но фанатского писка не вызывал. Алан ведь - это святое :) А тут я несколько раз - не один и не два - за время прохождения аплодировал и издавал восторженные восклицания ,что мне вообще нехарактерно. В игру вложено столько любви, столько души; очень хочется, дабы она хорошо продалась и Ремеди продолжили гнуть свою линию. Какой тут эмбиент (Брайт Фолс звучит супер-достоверно, я бывал в маленьких горных городках среди лесов - они так и звучат, с поправкой на язык, конечно)., а песни в конце глав! Я ни одну не пропустил, все по-своему классные, в разных жанрах. Даже сладкий инди-рок есть, причём нестыдный (Lost at Sea). Многие говорят о душноте - одним геймплей душный, другим в майнд пелесе разбираться лень. Я же всё впитал, как губка) хочу ещё) и помните: final draft истории ещё, так сказать, не написан ;)
@sixpython
6 ай бұрын
С треками жиза, весь альбом в плейлист добавил, я когда дошел до Dark, Twisted, and Cruel сильно прихуел
@Qsoch
6 ай бұрын
@@sixpython Да, круто было. Я очень удивлен и рад, что почти все треки хороши
Ни слова про херовое техническое состояние и просадки фпс в разных сегментах, ни слова про бесячие скримеры в виде черно-белых фоток, в то время, когда с атмосферой нихера не делается (медблок пансионата - великолепен по атмосфере, но... ничего с ней не делает кроме черно-белой бабки на экран), ни слова про соотношение ходьбы и экшна (80% ходьбы), ни слова про куцые крохотные локации, по которым бегаешь туда сюда 10 раз (даже псевдо открытость брайт-фоллс - 3 дома, а не дай бог ты попробуешь пойти по дороге дальше - Сага разворачивается обратно, лол). Орнул с "подготовки к тяжелой битве с боссами" - в игре по сути 4 босс файта (и один по сути дважды), и от - это просто тупо драка с одним мобом, который дальше становится рядовым противником и ничего из себя не представляет (а бой с бабкой это вообще душнина с платформингом - 2 секунды бежать по воды, потом 6 секунды смотреть на анимацию залезть/слезть с платформы и так 10 раз, просто днооооо геймплейное). ни слова про мертвый город (а помните как в разборе полетов недавно как раз акцентировали внимание на живой город и статистов?) - просто мертвые НПС молчат, максимум говоря "привет", либо 2 или 3 раза за игру можно услышать пару диалогов (даже в видео про звук здесь на демонстрации города слышно, насколько он мертвый). яркий пример для меня был этого днища - Сага встречает Одина и Тора, идет катсцена, как они нажрались самогона, бузят - проходит катсцена+диалог и... Они тупо стоят молча, пока ты бегаешь и чистишь локацию - им даже не прописали пьяный бубнеж фоном - нет, любой НПС после сюжетного взаимодействия превращается в функцию. И так везде, еще куча, куча всего. Впрочем, я не удивлен, учитывая, что даже диджитал фаундри облизали игру, но даже с теми настройками на 3070, что дали ДФ - в игре в главах за Сагу просадки до 30 кадров (но не, по мнению ДФ это идеальная технически игра). Нда.
@User-cvhuidghjv
6 ай бұрын
В точку. Мы дошли до того момента, когда реклама решает качество игры. Главное только картинку натянуть на треш игру, что бы в обзорах было что вставить. ДФ давно не объективны, делают проплаченные обзоры (в перемешку с непроплачеными). Ян забыл лишь добавить "а какая же в этой игре вода!". Многие облизывают, видимо чемоданы решают, думал ру ресурсам перестали заносить (видимо нет). Игра очень бюджетная, вместо катсцен закадровый текст/записки/видео в виде тени, которое висит в воздухе. Ексклюзив егс, плотное сотрудничество с нвидиа, еще бы в гейм пасс и она уже окупилась бы до выхода. А сюжет тут, это просто наискучнейше графоманство в худших проявлениях.
@nekojima5440
6 ай бұрын
@@User-cvhuidghjv мне тоже значит ремеди занесли, потому что я считаю игру околоидеальной..
Я думал что уже 3 часть выйдет быстрее чем обзор у Stopgame.))))
А про то, что игра оказалась сюжетным полуфиллером и заканчивается бездарным клифхенгером мы забудем? Теперь ещё 13 лет подождём, чтоб в 2036 услышать что-нибудь вроде "это не комната - это общага".
@zhimanooka
6 ай бұрын
ТССС. А ещё мы не будем говорить о том, что 90 времени в игре вы будете тупо заниматься ходьбой. Не будем говорить о гениальных механиках "белый и чёрный кружочек" и "пасьянс в голове" (в финале с этим пасьянсом прямо лютый перебор). Не будем говорить о получасовой перезарядке и получасовом лечении персонажей в бою. О головоломках для пятиклассников и условностях вроде "вот невысокий заборчик, закрытый с другой стороны на щеколку, ай-яй-яй, что же делать? Надо обойти!" или "у двери нет ручки, как же её открыть?". Ну и о том, что даже кретины знают, что с уликами надо работать в перчатках, а Сэм Лейк нет, тоже ни слова
Нет ничего удивительного, что автор стопгейма 13 лет ждал дженерик, они там все такие И хорайзон у них масс эффект 2 и мафия 3 похвально
@vnewtatnik
6 ай бұрын
А какая игра хороша по твоему мнению?
@crispymeatskin
6 ай бұрын
Chop goblins. Это, как пример, чтобы ты потом не говорил, что я играю только в инди и только в олдскульные шутеры. @@vnewtatnik
Не знаю как на консолях, но на компьютере, чтобы появились отражения в зеркалах, нужно включить соответствующую настройку, плюс, если она уже включена, выключить фонарик.
больше всего кайфанул с того, что актёр из викингов стал героем игры))
@Qsoch
6 ай бұрын
Да, шикарно в игре отыграл тоже. И в сериале был одной из жемчужин.
Прекрасный обзор! Так держать!
В смысле не была принята сообществом? Она ж культовая прям даже при своих низких продажах
@yenjaden
6 ай бұрын
Культововй она стала только через несколько лет после выхода
@mauorenko
6 ай бұрын
если продажи низкие-значит не принята
@solarcarpenter42
6 ай бұрын
Вот сообщество её как раз хорошо приняло. Это журналисты нос кривили
@neexxxt
6 ай бұрын
@@solarcarpenter42первая часть была парашей однообразной, то что полтора фаната что то там приняли, это не показатель успешности!
@user-qg5xr2ww8i
6 ай бұрын
Каким образом культовость сочитается с низкими продажами в мире видеоигр ? Это не кино с ограниченным по времени прокатом, а ведь даже там фильм при театральном провале может окупиться на носителях достаточно, чтобы получить зеленый свет на сиквел. Вся эта культовость первого Алана создана искусственно - "высокодуховными" товарищами из верхнего интернета. По факту была хреновая игра, которой стоило быть кином по типу Хэви Рэйн.
Тоже будут играть в Алана Вейка 2 Но ещё жду может будет продолжение The Evil Within 3 - 2-я часть просто очень зашла =)
Ну неужели
Игра великолепная,но увы,я тот самый челик которому до усрачки страшно в нее играть,прошел 7 часов,дальше буду смотреть прохождение на ютубе 😭
@zhimanooka
6 ай бұрын
так там вообще ничего страшного, в отличие от того же Резидента 2 ремейка
@vadimprotsenko2448
6 ай бұрын
@@zhimanooka скримеров я не боюсь,а вот атмосфера,музыка,свет и его отсутсвие нервишки очень шатают,физически голова начинает болеть спустя пол часа игры,ничего не могу с собой поделать,очееень нравиться,но сам,в это играть,увы, я не могу :( P.S. причем куски игры за Алана еще более менее как для меня,а вот сегменты Саги,этот лес,эти дома в лесу и густая листва-уууух,прямо мурашки,когда играю.
Мне наоборот больше понравилась детективная часть за Сагу, а изменения сюжета за Алана душили. А вот в сюжете наоборот, жаль что Сагу мало по малу выпячивали на передний план. Когда сперва "Алан должен", потом "мы должны, а под конец "я должна". Алан всё больше ведомым нюней становился, а Сага всё больше великой сильной победительницей. п.с. - даже нотку расизма запихнули, когда она у себя в голове называла белым мудаком (или что-то типо того), под конец игры.
@igorreader9081
6 ай бұрын
Детективная часть максммально коридорная, ни грамма вариативности.
@Qsoch
6 ай бұрын
Чел, ты зациклен. Расциклись. Она агент ФБР, а он всего лишь писатель. Разумеется, она сильнее его характером среднестатистически.