Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Ойындар

CD Projekt RED известна тем, что переделывает свои проекты после релиза и выпускает сюжетные дополнения размером с целую игру. Cyberpunk 2077 не стала исключением, недавно получив патч 2.0 и DLC Phantom Liberty. Спустя почти три года после релиза оригинала...
На что CD Projekt RED потратила столько времени - об этом вы узнаете в сегодняшнем обзоре.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/136408/cyber...
• Страница игры - stopgame.ru/game/cyberpunk_20...
• Ещё больше обзоров - kzread.infoSt...
#Cyberpunk2077 #stopgame #PhantomLiberty #обзор #максиморлов
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 1 100

  • @jopa_vorobiya
    @jopa_vorobiya8 ай бұрын

    Как по мне, так вступление в дополнение-одно из самых запоминающихся моментов. Очень сильно отличается от всех миссий в игре. На фулл харде пришлось перезапускаться только на моменте с пауком

  • @romant.2453

    @romant.2453

    7 ай бұрын

    Паук очень легкий

  • @jopa_vorobiya

    @jopa_vorobiya

    7 ай бұрын

    @@romant.2453 так я и не говорил, что он сложный. Это же кибербаг, он просто сносил мне 400хп и 900брони какой-нибудь забагованной тычкой

  • @enfieldl85a2custom4

    @enfieldl85a2custom4

    7 ай бұрын

    Стоит покупать кибер панк бро??? Там 1к лир стоит с этим дополнением. Ниразу не играл. Если стоит покупать то подскажи там есть чем заняться кроме сюжета?? Заранее спасибо

  • @jopa_vorobiya

    @jopa_vorobiya

    7 ай бұрын

    @@enfieldl85a2custom4 я у Кента аккаунт взял. Меня жаба задушила платить больше, чем за саму игру. У тебя если лицензия основной игры есть, то просто пиратское дополнение накати на него и все. Оно не сложно устанавливается

  • @AidanKysland

    @AidanKysland

    7 ай бұрын

    @@enfieldl85a2custom4 однозначно стоит, 4 раза прошел игру, там помимо основной сюжетки очень много второстепенных интересных квестов + обычные побочки которые интересно выполнять, игра шедевр

  • @KinderOtto
    @KinderOtto8 ай бұрын

    А мне вступление очень даже понравилось. Я читал / смотрел /играл практически во всё из жанра киберпанк, начиная от истоков (книга "Нейромант" Уильяма Гибсона) и по мне атмосфера и события максимально плотные, как и постановка

  • @deziktop5443

    @deziktop5443

    8 ай бұрын

    Тут и смотреть нечего не надо. Киберпанк 2077-это и есть истоки киберпанка. Я так понимаю ребята просто не хотели платить гибсону за трилогию муравейника и просто тупо сплагиатили почти полностью вселенную трилогии. Такое количество совпадений на отсылки ну не как не катит.

  • @NotSanakan

    @NotSanakan

    8 ай бұрын

    Мне тоже ибо мой перс ваншотил все эти пачки "заражением".

  • @diomed2251

    @diomed2251

    8 ай бұрын

    Плюсую, от вступления кайфанул

  • @LynLynInfinity

    @LynLynInfinity

    8 ай бұрын

    Я поспешил и пошёл туда примерно на 15-20 уровне, взяв простенький сандэвистан для экспериментов. Лишившись взлома страдал и квиксейвился везде где только мог, отсутствие нормальных аптечек заставляло сидеть за укрытиями и ждать в надежде что меня не убьют. после пролога пошёл сразу основной сюжет проходить, забив на DLC

  • @whitecocoon221

    @whitecocoon221

    6 ай бұрын

    Согласен, необычно было попасть на безлюдную подземную парковку гигантских размеров и узнавать, кто тут был и что тут делали то тебя

  • @pierre_dunn7990
    @pierre_dunn79908 ай бұрын

    Обзор очень странный. В длс просто бомбезное вступление, которое проходишь залпом. Презентация нового района сделана выше всяких похвал. Боевку кардинально изменили, но игра сложнее от этого сильно не стала, проходил длс на 40 уровне без каких либо проблем, пришлось попотеть только в финальном замесе и в начале с химерой. В плане контента в длс 95% квестов АХУЕННЫЕ, все со своими дилеммами и моральными выборами. Плюс дизайн локаций этих квестов очень разнообразный и сочный. Про сюжет и говорить нечего, он здесь ахуительный. На мой взгляд, длс на уровне крови и вина, если не выше. Это часов 30 концентрированного удовольствия. И уж точно не "место с краю от трилогии ведьмака". Это своя вселенная со своим настроением и стилем

  • @JustGordon08

    @JustGordon08

    8 ай бұрын

    А что в нём бомбезного, во вступлении то? Волны врагов унылые и коридоры темные?

  • @cloke3076

    @cloke3076

    8 ай бұрын

    @@JustGordon08ну как минимум боссфайт и стелс лол. Я проходил на высокой сложности и я ссался при каждом дроне, который пытался меня с президентом засечь, а потом этот долбанный боссфайт с химерой. Если не пробегать бездумно, то вполне грамотно поставленное вступление.

  • @dreamcholic9713

    @dreamcholic9713

    8 ай бұрын

    @@JustGordon08 Постановка решает. Тебя вводят в новую большую локацию, тебя знакомят грамотно с персонажами новыми. Чего стоит президент с постоянным подкидыванием информации о ней в диалогах и действиях. Очень не однозначный персонаж. Причем это можно сказать про всех персонажей в дополнении. Если ты пробежался с почти фулл прокачкой и всех перестрелял - не тот игровой опыт получишь.

  • @user-qg4ie7uw8n

    @user-qg4ie7uw8n

    8 ай бұрын

    Постановка, настрой, необычные локации по сравнению с Найт-сити, напряжение от неизвестности@@JustGordon08

  • @JustGordon08

    @JustGordon08

    8 ай бұрын

    @@cloke3076 а по-моему абсолютное уныние. Босс ещё куда ни шло, норм, да

  • @ZaxioPlay
    @ZaxioPlay8 ай бұрын

    Что, что, что. У заказов в оригинальной игре не было контекста? Кто то явно скипает все записки и диалоги там

  • @Mark_Omadeo
    @Mark_Omadeo8 ай бұрын

    Ставлю обзору оценку «похвально», а дополнению «Призрачная свобода» - изумительно.

  • @akovalevv

    @akovalevv

    6 ай бұрын

    Да только концовки как всегда выбор между гавном и ссаниной. Особенно расширение завершения игры новым финалом который абсурден.

  • @demankio

    @demankio

    5 ай бұрын

    @@akovalevv нормальный он. За все своя цена

  • @Who-fh6po

    @Who-fh6po

    5 ай бұрын

    как можно быть таким всеядным(( отвратительное дополнение.. Говорят что геймдев мертв и ты один из тех, кто ответственен за это, так как поддерживаешь отстойные игры..

  • @evylion1764

    @evylion1764

    5 ай бұрын

    @@Who-fh6po почему?

  • @Who-fh6po

    @Who-fh6po

    5 ай бұрын

    @@evylion1764 в смысле: "почему?"

  • @shik_ivan
    @shik_ivan8 ай бұрын

    Не понял придирки к началу длс, я на высоком уровне сложности прошел ее с первого раза и сидел как очарованный постоянным экшеном.

  • @shik_ivan

    @shik_ivan

    8 ай бұрын

    @na--saiitike--LALZ.RU___ а есть старушки?

  • @maksym4599

    @maksym4599

    8 ай бұрын

    Да спокойно проходится на высоком. И боёвка стала намного приятнее.

  • @Valaybalalay
    @Valaybalalay8 ай бұрын

    Вообще не согласен про вступление. Оно очень атмосферное и в хорошем смысле тягучее. Единственное, что напрягло - это неубиваемый пак перед робопауком. Чуть не понизил сложность на харду, но с матюками с 20 пулла убил. А само ДЛЦ сделало из без того бесподобного КП2077 одну из самых любимых игр. Ради него перепрошел игру в пятый раз.

  • @alanraine1976

    @alanraine1976

    8 ай бұрын

    Как приятно увидеть среди комментаторов ник любимого канала. Подписываюсь под каждым словом - дополнение просто невероятно затягивает и не отпускает до финальных титров основной игры.

  • @wr4th1991

    @wr4th1991

    8 ай бұрын

    жиза, я таки понизил х) у меня правда бомже перс был

  • @GnomChernobl

    @GnomChernobl

    8 ай бұрын

    в стопгейм играют игры? )) это же копипаста тех кто не играл в игру! Репутация 0\10 Стопгейм обзоры

  • @Vasok03

    @Vasok03

    8 ай бұрын

    Владимирская область плюсует)

  • @149.20OVolga

    @149.20OVolga

    8 ай бұрын

    🤣🤣

  • @sergheytr7122
    @sergheytr71228 ай бұрын

    Если вы утверждаете что ДЛС для КП2077 не уступает дополнениям Дикой Охоты при этом упоминая про изумительно проделанную работу, то ваше "Похвально" это мало.

  • @yenjaden

    @yenjaden

    8 ай бұрын

    Оценку ниже "изумительно" это дополнение не заслуживает

  • @user-gz5qc7oh2s

    @user-gz5qc7oh2s

    8 ай бұрын

    Ну оно по размеру, длительности меньше чем длс ведьмака приэтом у него цена в 2 раза выше, чем у Длс ведьмака на старте. Я как минимум за это не дал бы изюм

  • @yenjaden

    @yenjaden

    8 ай бұрын

    @@user-gz5qc7oh2s Дополнение к ведьмаку прошел за 15 часов, а Фантом Либерти прохожу уже 30, и еще даже не на финале.

  • @viv12348

    @viv12348

    8 ай бұрын

    Честно говоря, не соглашусь, что настолько же крутое, как длс для ведьмака. Просто локация с парой десятков квестов и более-менее увлекательной шпионской сюжеткой. Но тут и в целом, конечно, в игре история не того калибра, и персонажи

  • @g13n4

    @g13n4

    8 ай бұрын

    Да на много слобее длс для ведьмака, просто нашли каких персонажей впихнуть, чтобы это интересно было. Если президента догтауна и нюса убрать из акторов, то там уже в разы все слабее смотрится. Самых интересных персонажей в длс вообще не раскрыли имхо

  • @user-wm8br5ek1w
    @user-wm8br5ek1w8 ай бұрын

    Это ваш обзор похвальный, а DLC изумительное!

  • @_Avanfer_
    @_Avanfer_8 ай бұрын

    Наконец-то релизная версия игры вышла, не прошло и трёх лет!

  • @oceanmanly

    @oceanmanly

    8 ай бұрын

    Ещё чего, через 10 лет жди релиз от модеров.

  • @NickBaklanov

    @NickBaklanov

    8 ай бұрын

    багов всё равно много

  • @user-sn4we8ch2z

    @user-sn4we8ch2z

    8 ай бұрын

    Так реально не прошло ведь.

  • @faustaganami2976

    @faustaganami2976

    8 ай бұрын

    Ну так, бета тест закончился, пора бы и выйти

  • @v_rexther

    @v_rexther

    8 ай бұрын

    И поколение консолей не сменилось... кинув большую часть покупателей

  • @FlashMode98
    @FlashMode988 ай бұрын

    Это тот самый Орлов, который и двух слов не мог связать на стриме? У которого задача по "защите президента" превратилось в "убийство президента". И который всё скипал, т.к. ему было не интересно? Очень интересный обзор получается :D

  • @americanpapa-tq5cm

    @americanpapa-tq5cm

    8 ай бұрын

    Серьезно? Такое правда было? Ахахах

  • @JohnDoe-vy8qx

    @JohnDoe-vy8qx

    8 ай бұрын

    Было гораздно хуже...@@americanpapa-tq5cm

  • @IRINA___

    @IRINA___

    8 ай бұрын

    Да он даже в обзоре говорит, что сюжет DLC продолжает сюжетную ветку вудуистов из оригинала. Это полная чушь. Сразу видно, что автор в игре вообще не разбирается. Почему ему доверили делать обзор - загадка.

  • @steelwind2334

    @steelwind2334

    8 ай бұрын

    Это не обзор, а пересказ сюжета.

  • @user-uv5qc2tn7e

    @user-uv5qc2tn7e

    8 ай бұрын

    воспринимать обзор серьезно после того стрима практически невозможно

  • @John_ShepardN7
    @John_ShepardN78 ай бұрын

    Обзорщик: Высокий уровень сложности канон ! Враги губки для урона, быстро убивают, плохо... Лёгкий и средний уровень сложности: 🗿

  • @user-zb4jk4zq8t

    @user-zb4jk4zq8t

    8 ай бұрын

    Буквально слишком сложно на сложном

  • @_balep4ik_333

    @_balep4ik_333

    8 ай бұрын

    скорее обзорщик дурачёк, ибо длс подразумевает то, что ты к нему придешь прокачанным, а не на 20м лвле

  • @tensor8804
    @tensor88048 ай бұрын

    А мне нравится, как переработали выносливость. Из разряда бесполезных статов она перешла в разряд универсальных жизненноважных. Единственное, что непонятно, зачем поубирали импланты на буст этой выносливости.

  • @Shoorik100

    @Shoorik100

    8 ай бұрын

    Что бы стат не становился бесполезным к середине игры. Уже в начале дополнения добил 60ый, выносливость почти не беспокоила и без до бустов имплантами.

  • @user-lm6jm5wf2u

    @user-lm6jm5wf2u

    6 ай бұрын

    зачем нетраннепу стамина. По кд спамишь взлом черного заслона и лутаешь трупы

  • @tensor8804

    @tensor8804

    6 ай бұрын

    @@user-lm6jm5wf2u ну если вам интересно всю игру спамить заслоном. Мне такое быстро наскучивает, и я пытаюсь выносить гопарей разными способами

  • @Evgene_BF
    @Evgene_BF8 ай бұрын

    Я получил уровень погружения какой уже не испытывал очень много лет,те же чувства я испытывал при прохождении халвы,ведьмака3,трилогии МЕ,сталкача,просто кайф, можно просто зайти в игру,встать на выходе из стадиона и любоватся пейзажем жилого недостроя,а эбиент догтауна,так же въедается в голову как тема кордона из теней чернобыля,максимальное погружение и желание вернутся, поэтому максимально растягиваю основную сюжетку побочными заказами и простой ездой по городу на новеньких машинках)

  • @tensor8804

    @tensor8804

    8 ай бұрын

    Есть такое в играх прождектов, слоняешься по локациям как дурень, а потом вспоминаешь, что еще же квесты надо делать, да врагов убивать)

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    7 ай бұрын

    Кстати да, в ведьмаке 3 , киберпанке порой забываешь про геймплей и просто под амбиент смотришь пейзажи. Так же и в сталкере было, там вообще эта чтука выкручена на максимум, больше ни в одной игре так и не сделали реалистичную атмосферу чего-то нового и не ведомого, завораживающую.

  • @hollengsworthh

    @hollengsworthh

    6 ай бұрын

    Согласен. Сделали очень приятную картинку, шикарнейший саундтрек, а сейчас и геймплей довели до ума.

  • @moromali_minimal

    @moromali_minimal

    5 ай бұрын

    Искренне советую Deus Ex Human Revolution и его сиквел вам)

  • @quant1217
    @quant12178 ай бұрын

    Поздравляю Максима Милязева с должностью главреда

  • @vol_ld

    @vol_ld

    8 ай бұрын

    Что? Милязев главред? Надеюсь он наведет порядок

  • @user-mh2zv5be6u

    @user-mh2zv5be6u

    8 ай бұрын

    ​@@vol_ldа что, был беспорядок? Вроде все нормально

  • @november_XCVIII

    @november_XCVIII

    8 ай бұрын

    Когда это он стал новым главредом?

  • @Athdrivar

    @Athdrivar

    8 ай бұрын

    ​@@november_XCVIIIну новость на сайте, оказывается, еще вчера выложили

  • @trol3262

    @trol3262

    8 ай бұрын

    ​@@november_XCVIII, вчера:D

  • @user-vn3ez3nd9x
    @user-vn3ez3nd9x8 ай бұрын

    Обзор :необходимо снова нырнуть в озеро с Джуди, посмотреть на звезды с Панам Мои облачные сохранения с 2022 года: ну да ну да пошли мы нахер.

  • @maxlewell6891

    @maxlewell6891

    8 ай бұрын

    у меня локалка есть, но я принципиально ещё раз с нуля пройду весь этот путь

  • @buylite1135

    @buylite1135

    8 ай бұрын

    @@maxlewell6891 Так можно ли начать длс с прогрессом 100% прохождения и макс прокачкой? А то автор показал лишь автонастройку на 15 лвл или перепрохождение игры, что не очень то и радует.

  • @hsko8007

    @hsko8007

    8 ай бұрын

    @@buylite1135 Можно конечно. Я с моим сэйвом играл, на котором 100% всё пройдено, разносить спандж бобов при таком раскладе довольно приятно

  • @buylite1135

    @buylite1135

    8 ай бұрын

    @@hsko8007 Спасибо за инфу, просто видос полностью указывает на обратное. У автора 70 часов- значит 50 лвл и 100% прохождение, а играет на 15 лвл и предлагает с нуля.

  • @Psevdonim123

    @Psevdonim123

    8 ай бұрын

    @@hsko8007 и ещё тот самый "терапевтический эффект" (что бы это ни значило) от концовки - куда больше, если ты играешь за своего перса, к которому уже успел привязаться, а не за нового. Я проходил игру на выходе, сейчас откопал сейвы перед точкой невозврата и прошел дополнение с них, эмоциональный эффект был очень большой.

  • @Zwierdik
    @Zwierdik8 ай бұрын

    Впервые так разочарован в авторе обзора. Дали бы более компетентному сделать его. Почти все минусы боевки от автора можно исправить покачав талантики в ветке прокачки. Так же автор сам говорит, что лучше всего проходить длс уже раскаченным, а все футажи с лоулевельным ви.

  • @KonSecret313

    @KonSecret313

    8 ай бұрын

    Стоит учесть что урон оружия зависим от его уровня, если он высок то и без способностей можно спокойно сражатся, а если стрелять из пукалки низкого уровня (первого например) когда пора брать в руки уже 3 или 4 то любой будет "губкой", уверен у автора обзора такая проблема и была.

  • @Ash-pr2ws

    @Ash-pr2ws

    8 ай бұрын

    ​@@KonSecret313 играл преимущественно с катаной. Суть в том, что с прокачкой и покупкой имплантов Ви получает кучу абилок, которые нужно грамотно комбинировать, если не хочешь сидеть и ждать, когда кд на хилку пройдёт. У автора вообще дико странные слова об этом прозвучали, что, как по мне, говорит только о том, что он не разобрался с системой. Ещё, возможно, сказалась его незаинтересованность, которую подмечают в комментариях смотревшие стримы. Также можно выбрать не очень интересный конкретно тебе билд и не разобраться с прокачкой и абилками. За собой замечал, например, что при игре с катаной у меня выживаемость и урон куда выше, чем при игре с клинками богомола, хотя они в мой билд тоже отлично подходят (даже лучше катаны, учитывая абилку от релика из DLC; + урон и прочие параметры у катаны и клинков были +- одинаковыми). Проблемой было то, что мне с катаной просто намного комфортнее использовать способности Ви. С клинками ощущения были другие, поэтому я просто не жал те же кнопки, что и с катаной в аналогичных ситуациях, хотя отличаются только текстуры оружия и несколько анимаций. Ещё на ранних этапах были проблемы, когда при прокачке исключительно клинков и дэшей я пытался перестреливаться с врагами из винтовок. Не помню, было ли это попыткой лучше понять, как ощущается сложность игры, как ощущаются перестрелки вообще и пушки в частности, или я с билдом просто ещё не разобрался; могло не хватать очков на некоторые перки. Но вполне нормально, что враги ощущаются губками для пуль, когда ты прокачиваешь не то оружие, из которого стреляешь. В прохождении ещё долго использовал пару снайперок и пистолеты с глушителями, а затем начал новое прохождение за нетраннера с умным оружием. Можно сказать, что я опробовал 4-5 путей избавления от противников (билды на катану, нетраннера, умное оружие, а также стелс с пистолетами и снайперская винтовка + лучший сандевистан, который её усиливает и может быть выключен сразу после выстрела без потери прогресса). Ни в одноим из 5 вариантов я не ощущал, что противники являются губками для пуль* и не отсиживался в ожидании отката хилки при грамотных действиях с моей стороны. Причём часть этих вариантов хорошо комбинируется в одном прохождении, давая разнообразия. Стелс, например, подходит для каждого из двух моих прохождений. * - кроме упомянутого + у меня было такое с умным оружием, когда, опять же, не прокачал некоторые перки и не разобрался достаточно, как его нужно использовать, из-за чего на одного врага могло уходить 2-3 обоймы вместо того, чтобы 2-3 врага умирало с одной. Про правильное оружие согласен. Например, за нетраннера я мог без использования абилок билда выносить одного врага с 2-3 ударов хорошей битой. За нетраннера же получил на одном из заказов Реджины винтовку Hypercritical/Суперкритик, которая и без соответствующей прокачки хорошо уничтожает и врагов, и их машины.

  • @KeigaRu
    @KeigaRu8 ай бұрын

    Какой-то неоднозначный обзор. Спойлерить вам не будем, но большую часть "вау" моментов из дополнения всё равно покажем\расскажем. Треть, а то и половина хронометража - обзор на патч 2.0 что как бы не совсем часть дополнения. Про враги губки уже писали другие комментаторы. Не играл на харде, но на нормале дополнение проходится вообще без прокачки навыков\имплантов убивая врагов с пары выстрелов из револьвера. Характеристики можно сбросить один раз независимо от выбора на старте, это тоже часть патча.

  • @alexvandygen
    @alexvandygen8 ай бұрын

    сцена танца с Алекс вызвала неожиданно сильные эмоции, которые я сам не ожидал . А выбор сюжета в стиле Чужого - это великолепно, просто до мурашек иногда. Да и предисловие понравилось, особенно битва с Химерой

  • @gg4826
    @gg48268 ай бұрын

    90% видео: Слишком сложна играть на высокой сложности... (Типичный игрожур)

  • @happybean9135

    @happybean9135

    8 ай бұрын

    Впрочем, ничего нового. У него и в видео про MGR, если игрок не смог разобраться в механиках и победить босса после крутой катсцены - это лудонарративный диссонанс. В общем, слова умные есть, но разобраться - не, мы ж журнализды, а не геймеры.

  • @guy_frogs587

    @guy_frogs587

    2 ай бұрын

    Либо вам не хватает слуха и мозгов услышать и понять. Тебе буквально сказали почему именно сложно. Потому что кривой баланс. Когда у тебя аптечки на кд, а тебе вваливают урона всё хр при этом являясь губками для пуль

  • @nomdeplume7696

    @nomdeplume7696

    2 ай бұрын

    @@guy_frogs587зачем некропостишь? У меня тоже не хватило мозгов понять это, так как я прошел пролог dlc практически без загрузок на максимальной сложности. Единственное место, где были трудности - это финальная битва. А по твоим словам дополнение говно потому, что тебя убили пока аптечка была на кд. Му-ха-ха

  • @lifeoclock8452

    @lifeoclock8452

    Ай бұрын

    @@guy_frogs587 Так лол, я играю на высокой ложности. Если не идти по сюжету который открывается в середине игры с стартовым оружием(Разрабы дурачки дали оружие 1 уровня и дают середину игры) то всё изи

  • @lifeoclock8452

    @lifeoclock8452

    Ай бұрын

    ​@@guy_frogs587Наоборот, там всё очень просто. Хилки правильно что на откат идут, а то многие брали 100 хилок и тупо шли на таран. Снайперки имба, скрипты имба, пистолеты имба, дробовики имба. Пояти всё начинает ваншотать есши провести в игре какое-то время

  • @Zargothrax_Dark_Sorcerer
    @Zargothrax_Dark_Sorcerer8 ай бұрын

    Если честно, я понять не могу, как к началу ДЛС можно прийти таким персонажем, чтобы ВСЕ враги были губками для пуль. Мне кажется, это возможно лишь при условии, что ни пушки не прокачивались, ни сами пушки не были подобраны под билд. И да, прокачка реально имеет значение, так как я, будучи психопатом-ронином с катаной, метающим ножи и шмалявшим из пистолета, вступление пролетел на 17 уровне просто влет, и особо жирных врагов там было ровно три - и это были пулеметчики в тяжелой броне, которым на роду прописано танчить ракеты в лицо. Ну и да, чтобы получить скилл на уязвимые места не надо искать коробки по Песьему городу - нужные три скиллпойнта выдает Сока сразу после открытия этой ветки.

  • @Shad0wSte

    @Shad0wSte

    8 ай бұрын

    На среднем оно иначе ощущается и действительно пролетается без каких либо проблем.

  • @Zargothrax_Dark_Sorcerer

    @Zargothrax_Dark_Sorcerer

    8 ай бұрын

    @@Shad0wSte На максимальном прохожу

  • @NickBaklanov

    @NickBaklanov

    8 ай бұрын

    он основу за 70 часов прошел, о чем ты)

  • @user-fk2qu8fe9r

    @user-fk2qu8fe9r

    8 ай бұрын

    Я тоже на 40 уровне просто с руками горил всех выношу отлетают с пары тычек кроме химеры там стрелять пришлось

  • @_Redentor_

    @_Redentor_

    8 ай бұрын

    Согласен. После обновы еще некоторое время ездил и выполнял задания основной игры, в итоге пошел проходить длс на 54 уровне персонажа с максимальным количеством имплантов и прокаченным культовым оружием - и да, даже на максимальном уровне сложности, все эти толпы врагов раскидываются очень быстро. Т.к. у меня нетраннер, то стрелять даже особо не приходится)

  • @classicgamer165
    @classicgamer1658 ай бұрын

    Хмм, вроде Максим делает рубрику Хардмод, но не смог разобраться как прокачать персонажа? Да на уровне 20-25 игра разваливается от сломанных билдов. ДЛС 9/10, рекомендую.

  • @user-xt7tc7mj8l

    @user-xt7tc7mj8l

    8 ай бұрын

    Тоже не понял претензий. Играю на Hard, пришел в длс на 30 лвл через катану и реакцию. Бой выглядит так- врубаешь Санди, удар-удар, добивание, рывок, удар добивание и все эти пачки падают.

  • @skell6134

    @skell6134

    8 ай бұрын

    @@user-xt7tc7mj8l Ну он демонстрировал что будет если броситься в DLC с самого начала игры XD

  • @user-uv5qc2tn7e

    @user-uv5qc2tn7e

    8 ай бұрын

    @@skell6134 ну ему дали готовый билд который сделали CDPR с очень непонятной прокачкой (тут я в целом с Максимом был согласен) а вот то что сам Максим не смог освоиться, адаптироваться, и бегал по игре - ныл, ругался что в его геймплее целиком виновата CDPR. ну детский сад был. и второй Максим справедливо троллил т.к. очевидно претензии были если не на пустом месте, то как минимум неаргументированные

  • @rydefull4184
    @rydefull41848 ай бұрын

    Я бы сказал иначе об вступлении дополнения. Оно просто шикарное, идеальное вступление и завязка, сначала динамичный экшон, потом интересные диалоги ради передышки, немного стелса, потом снова динамичный экшон, а в конце вновь интересные диалоги, чтобы разобратьсяв том, что происходит. Прохожу игру на максимальной сложности, месить эти толпы врагов было просто потрясным развлечением, возможно потому что игру я проходил сначала и уже имен 50-ый уровень, а на таком уровне враги совсем не губки для пули, а, как говорил Адам Смэшер, мясо сами знаете для чего. В общем, душноты я не чувствовал вообще, а наоборот крутой и интересный аттракцион

  • @tsushimabosch933

    @tsushimabosch933

    8 ай бұрын

    Тоже самое.Билд раньше с 2-3 тычков Адама Смэшера обращал в металлолом,не говоря о статистах,которые с одного чиха улетали. Теперь же нужно на полную реализовывать особенности билда(используешь имплант и Сандевистан,сверху в толпу закидываешь гранаты и пару ножей,а потом отойдя,чтобы восполнить ХП, стреляешь из оружия из укрытия)в некоторых локациях,что радует.Теперь того же Смэшера надо ковырять и постоянно на его локе летать,чтобы не словить ракет или вычистить снайперов.При этом Адам не будет ждать-он постоянно агрессирует, пытается захватить темп битвы за счет быстрого перемещения,пулемета и ракет.

  • @rydefull4184

    @rydefull4184

    8 ай бұрын

    ​@@tsushimabosch933бой с адамом классно переработали, теперь это реально финальный босс, просто стоять рядом с ним и бить не получится, он тебя током ударит, сняв тебе либо всё, либо почти всё хп, а на расстоянии нужно быть, опять же полностью в полёте. За ограды ради пополнения хп, кстати, тоже можно не заходить. Я в мясорубках просто летаю по всех карте от врага к врагу, используя весь арсенал, и постоянно хилюсь с помощью перков на добивание и пополнение хп от попадания ножом в голову, благодаря чему хилки почти всегда есть. Поэтому если вдруг у меня из-за кривых рук что-то не получилось, то отката аптечек мне ждать не приходится, хотя бы одна, но остаётся

  • @K2-2478

    @K2-2478

    8 ай бұрын

    @@rydefull4184 он разваливается под культовым берсерком руками за 12 секунд, не нанося урона из-за неуязвимости гг

  • @rydefull4184

    @rydefull4184

    8 ай бұрын

    @@K2-2478 какой-то там баг с неуязвимостью пофиксили в недавнем патче

  • @K2-2478

    @K2-2478

    8 ай бұрын

    @@rydefull4184 это не баг, а механика импланта

  • @boritroll6423
    @boritroll64238 ай бұрын

    Ребят, вы дали Каменным сердцам и Крови и вино изумительно, а Phantom liberty похвально. Сравните изменения в базовой игре, количество и качество нового контента и скажите честно, вам реально кажется, что это правильно?

  • @crazynympo3504

    @crazynympo3504

    8 ай бұрын

    Изменения в базовой игре это не особенность дополнения, это 2.0. В остальном согласен.

  • @executorhideoshorts

    @executorhideoshorts

    8 ай бұрын

    ведьмак был хорош изначально, к нему два хороших длц киберпук изначально никчемный фанфик графомана, к нему вышел патч, который попытался сделать из него подобие игры.

  • @TeRRm0s

    @TeRRm0s

    8 ай бұрын

    @@executorhideoshorts это где ведьмак был изначально хорош?

  • @cloke3076

    @cloke3076

    8 ай бұрын

    @@executorhideoshorts ты похоже на релизе не играл в ведьмака? Идентичные проблемы как у киберпанка были с оптимизацией. «Фанфик графомана» лол

  • @6Midnyte

    @6Midnyte

    8 ай бұрын

    Это так важно для тебя, что какие то челы поставят в обзоре ?) не истина в последней инстанции же, а если у тебя оценка выше, как и у меня, то значит все прекрасно :)

  • @user-ik3vk7ok5p
    @user-ik3vk7ok5p8 ай бұрын

    С самого начало видно что автор разобрался в игре) Проходил киберпанк на высоком и с нормальной прокачкой враги умирают практически моментально. Я играл через сандервистан друг через нетраннера, он так вообще взломом врагов унижал. Были бы враги еще слабее умирали бы с 1 выстрела в пятку. По поводу выносливости опять же ПРОКАЧАКА в игре существует и если прокачаться выносливость будет и тратиться меньше и восстанавливаться так что забудешь что она у тебя есть и что она может заканчиваться. По поводу хилок и гранат через прокачку они тоже будут восстанавливаться быстро и практически ни разу не было так что они закончились. В итоге автор вкинул якобы минусы в начале обзора которые по факту не минусы а игра просто хочет что бы в нее играли и разбирались в имплантах и прокачке.

  • @user-jm7xq9cz9j

    @user-jm7xq9cz9j

    8 ай бұрын

    База

  • @sweatbubaleh

    @sweatbubaleh

    8 ай бұрын

    Я прошёл на максимальном. Вообще не встретил проблем. Ни с выносливостью/гранатами/аптечками, ни с врагами. Все нововведения заставляют чуть больше погружаться в тактику и не быть просто бессмертным киберпсихом.

  • @EvgenySigvald

    @EvgenySigvald

    7 ай бұрын

    @@sweatbubaleh Не многие игроки способны играть в игры на максимальной сложности. Ещё меньше, кто может играть на максималке и не встречать проблем. Вы сейчас просто обесцениваете опыт людей, которые играют в игры ради истории, а не хардкорного челленджа в стратегию, тактику и кликанье мышкой.

  • @cherrymmm8887

    @cherrymmm8887

    6 ай бұрын

    @@EvgenySigvald максимальная сложность в киберпанка такая себе, как средний какойто

  • @user-kn6xv6ce4m

    @user-kn6xv6ce4m

    6 ай бұрын

    @@cherrymmm8887 разве что на вдумчиво прокачанном персонаже максимальная сложность ломается через колено, даже боссы. При чем походу в любом билде. А вот в начале игры, когда ты бомж бомжом без вкачаных навыков и имплантов, бой даже с обычными бандитами на улице, если их больше трех, превращается в испытание на смекалку, реакцию и собственный скил, ведь на тот момент больше ничего у Ви нет))

  • @AMA17011
    @AMA170118 ай бұрын

    Судя по стриму Pl с автором этого обзора, от видео можно не ожидать глубокой аналитики длс

  • @granddoggybooy

    @granddoggybooy

    8 ай бұрын

    Согласен

  • @Bugagashechko1332
    @Bugagashechko13328 ай бұрын

    Прошёл дополнение за 20-25 часов. Это. Просто. Ахуенно. Ни лагов, ни багов. Жаль что разрабы выпустили только одно длс, ведь эту франшизу можно ещё очень долго доить в хорошем смысле.

  • @tangofoxtrot_451

    @tangofoxtrot_451

    8 ай бұрын

    Так они и будут доить, но сначала переедут на UE5. Их двигло ставило им много палок в колеса, так что, думаю, оттого они и решили не продолжать с текущим киберпанком, а сделать новый.

  • @GirosSexy

    @GirosSexy

    8 ай бұрын

    @@tangofoxtrot_451 Блин жаль новый киберпанк выйдет не скоро, стану к тому времени уже скуффом

  • @overout6799

    @overout6799

    8 ай бұрын

    ​@@tangofoxtrot_451 Могли бы ещё dlc выпустить, такой бешеный интерес к игре. Дня 3 подряд 300 тысяч в игре было. Хотя и сейчас 170 к для сингл игры это много. Мало того что игрокам жалко, что не будет ещё dlc, так ещё и сколько рады бабла теряют. Я думаю за полгода могли бы крутое dlc выкатить, если бы все взялись за это дело

  • @orgax

    @orgax

    8 ай бұрын

    @@tangofoxtrot_451 А как на ue5 с поддежкой модов? Все их игры без модов для меня неиграбельны

  • @tangofoxtrot_451

    @tangofoxtrot_451

    8 ай бұрын

    @@orgax та хз, если честно. Поживем-увидим

  • @MrOrexon
    @MrOrexon8 ай бұрын

    Я обычно люблю обзоры на стопгейм, фишка что каждый обзорщик это отдельная точка зрения. И даже когда я не согласен иногда с оценкой, автор всё равно обычно доносит до меня доходчиво свои адекватные аргументы почему он решил так а не по другому. Но этот Обзор такой же сырой как киберпанк на релизе - жаловался пол ролика на плохое вступление (оно не плохое), поплакался на унылую боёвку про губки (она не унылая), а потом сказал что ДЛЦ на уровне Крови и Вино (изумительно) и подитожил оценкой "Похвально". Не помню уже когда в последний раз ставил дизлайк стопгейму. ЧТО НЕ СКАЗАННО: - Про то насколько СИЛЬНО была проведена работа над игрой в патче 2.00 перед релизом, что это полноценное бесплатное пред ДЛЦ и вряд ли бы его делали если б не разрабатовали Свободу - То что лучше начать игру заново говорили сами CD, и если ты заходил в игру до длц и с выходом 2.00 они баннером в игре постоянно об этом упоминали. Не обязательна была тирада про перепрохождение - Из-за патча 2.00 боёвка существенно изменилась и просто стрелять - это 1/5 от боя. В том же вступлении почти всех можно по стелсу устранить (тебе даже Президент в этом поможет), по пути валяются намного ЛУЧШЕ пушки чем у тебя есть, а нетранить, резать катной или кувалдной и усыпать всё гранатами вообще никто не запрещал. - Мякотка пролога это бой с Химерой - сочный вкусный и очень горячий - За сюжеты и особенно доп сюжеты скомконо хотя это есть главное ЯДРО удовольствия от ДЛЦ. Понятно что без спойлеров, но 10 минут за пролог воды ж налил. Если это был байт на комментарий - я триггернулся, уж очень меня расстроил обзор

  • @Brad_McGuire

    @Brad_McGuire

    5 ай бұрын

    *Абсолютно солидарен! Я лучше поеду на "Спецоперацию", чем соглашусь с этим обзором на годное DLC к годной игре.*

  • @StasyanPrimakov

    @StasyanPrimakov

    2 ай бұрын

    @@Brad_McGuire Братан, надеюсь, что ты не поехал в "заграничную командировку", и жив здоров.

  • @Brad_McGuire

    @Brad_McGuire

    2 ай бұрын

    @@StasyanPrimakov *Сначала я подумывал стать спецоператором и хотел уехать спецоперировать на "Спецоперацию", но потом наткнулся на интересное расследование про дворец царя путина под Геленджиком. И куда-то испарился мой патриотиZм.*

  • @Echizendesu
    @Echizendesu8 ай бұрын

    Не разделяю претензии к началу длц. Оно просто отменное, сбитый экшон с отличной постановкой и вводом тебя в курс того, что происходит в этом районе + прийти на "лоу левеле" ты просто не можешь доступ открывается ближе к финалу. Насчет врагов губок - оч спорно, только элитники упитанные ребята, остальные могут отлететь от 1-2 выстрелов на самом сложном, да это даже в видео можно увидеть, как враг умирает от 1 выстрела из дробаша.

  • @mikenaumov

    @mikenaumov

    8 ай бұрын

    все правильно сказали, я на средней сложности зашел сразу в длс и в первом же бою мне еле патронов хватило всех перебить из какой то пукалки даденной игрой. Если в голову каждым шотом не попадать то по магазину на врага спокойно уходит, импакта нет ни от попаданий по врагам ни по ГГ, звук выстрелов пластмассовый абсолютно при этом. Есть мощное оружие и там импакт есть, с пп и авто его нет. С юрием вообще ор когда минибосс переживает десятки хедшотов из топовой снайперки в игре.

  • @maklein924
    @maklein9248 ай бұрын

    Пипец. В игре эпичное вступление, но автор делает вид будто там был только темный коридор.

  • @Keima_Katsuragi.

    @Keima_Katsuragi.

    8 ай бұрын

    Так наоборот хорошо, мне катсценки в обзоре не нужны

  • @Nikitashow12355
    @Nikitashow123558 ай бұрын

    Это имба дополнение. Прошел позавчера ни одной копейки не жалко потраченных

  • @nonoob9707

    @nonoob9707

    8 ай бұрын

    Максимум проходняк,игра про "страдающих и ноющих",под эти диалоги можно заснуть.

  • @Nikitashow12355

    @Nikitashow12355

    8 ай бұрын

    @@nonoob9707 вы видимо даже не играли. Либо ваш кругозор закончился на мультиках в которых все прекрасно

  • @oleg2114343

    @oleg2114343

    8 ай бұрын

    Ты видимо с The Last of Us перепутал в киберпанке всё как надо !

  • @user-mp2se1yt3x

    @user-mp2se1yt3x

    8 ай бұрын

    Как вы проходите так быстро? 35 часов новой игры и я прошел только процентов 60.

  • @hellahella9885

    @hellahella9885

    8 ай бұрын

    @@nonoob9707 да как же вы достали ныть господиииии даже если бы игру выпустили нормальной вы бы все равно нашли о чем бесконечно ныть и плакать в комментариях

  • @HesrtOfTheStorm
    @HesrtOfTheStorm8 ай бұрын

    Во время нытья про сложность улыбнулся: Прошел Кибер на кошмаре без каких-либо расходников, без кибердеки, без огнестрела, без сандевистана, исключительно Сатори и даже так Киберпанк не доставлял никакой сложности. А тут: "А где кнопка, чтобы убить врага? Нету? Ясно - слишком сложная боевка"

  • @TinyShark958

    @TinyShark958

    8 ай бұрын

    Кнопка чтобы убить врага? Так она есть. Скрипты «форматирование» или «сплавление синапсов», первый не летальный, второй соответственно летальный. Стоят довольно много, но дают ваншот любого врага, кроме боссов, не привлекая внимания.

  • @neyankovsky

    @neyankovsky

    8 ай бұрын

    Даже на геймпаде я бы не сказал, что игра сложная, но иногда ебут конечно 😅 Надо нетранера чуток качать и хоть что-то в тактике шарить, кароч смешно да 😂

  • @JustGordon08

    @JustGordon08

    8 ай бұрын

    ​@@TinyShark958форматирование как и самоубийство действительно очень дорогие. Но если есть способность кибердеки, которая даёт бесплатные скрипты + их действие на нескольких противников, то таким образом можно целые волны мобов жирных выкашивать, прям приятно

  • @user-xx6ue2ic6g

    @user-xx6ue2ic6g

    8 ай бұрын

    Хехе, вы пишете этот комментарий автору рубрики "хардмод"... 😅

  • @happybean9135

    @happybean9135

    8 ай бұрын

    ​@@user-xx6ue2ic6gв этом вся соль.

  • @cado3087
    @cado30878 ай бұрын

    откат сделал игру более балансной, помню как я смешера с гранат убивал за пару секунд или просто хилился масдоками подряд и меня было не убить 3:52

  • @JustGordon08

    @JustGordon08

    8 ай бұрын

    Ага, смешер на максималке теперь наоборот сломан в другую сторону, ваншотая тебя за каждую ошибку

  • @fpsarmin823

    @fpsarmin823

    8 ай бұрын

    @@JustGordon08 Ну так и должно было быть изначально, все таки хрен, который собаку съел на боевом столкновении, который более 50 лет обклеивал себя имплантами, не должен отлетать от человека, который буквально 3 недели назад вставил себе первый боевой имплант

  • @Pomuald

    @Pomuald

    8 ай бұрын

    @@JustGordon08 ну исходя из Бегущих по краю, он таким и должен был быть - опасный мозг в банке, запакованный в киборга с новейшим хромом, а не куклой для битья Встаниславом Шишкиным

  • @JustGordon08

    @JustGordon08

    8 ай бұрын

    @@fpsarmin823 а почему надо из крайностей выбирать? Есть сложные мобы, они необязательно должны быть имбой. Да и в целом ваншот игрока чисто как геймдизайнерская идея - плохо, не даёт анализировать и реагировать на произошедшее. Перестарались короче

  • @Kokamido

    @Kokamido

    8 ай бұрын

    Притом, что по ходу игры встречались куда более сложные противники. Даже некоторые кибер-психи бывают пожирнее главного злодея, которым нас пугают всю игру.

  • @user-gl9yn8bb4x
    @user-gl9yn8bb4x8 ай бұрын

    Подождите подождите челу показывает слабую точку противника по которой если стрелять то можно сразу убить противника и говорит что противники губки для урона и это только начало видоса оё

  • @Sanya2694
    @Sanya26948 ай бұрын

    Мне понравилось как игры выглядит. Я играл на самом старте, прошел игру может за пару недель и потом к ней не притрагивался. Играл на высоких настройках, в принципе внешне игра была красивая, мне нравилась. Но потом смотрел как игра выглядит после этого патча на стримах и прям в восторге. Не знаю, может общей картинкой, текстурами, и прочими графическими приколами еще до патча что-то мутили (я просто не интересовался особо, только смотрел какие-то короткие видосы на пару минут), но выглядит игра круто. Может я просто забыл как она выглядела, но все такие мне кажется, что как-то и лица и окружение в лучшую сторону изменились. Выглядит очень круто. Если бы такой игра была на релизе, то это был бы шик.

  • @user-qt5nn9ui2r

    @user-qt5nn9ui2r

    8 ай бұрын

    за эти три года вышло столько посредственных игр и киберпанк так похорошел, что нет никакой возможности взять и перестать играть. С ноля взял 40 лвл, прошел ДЛЦ. Расстроился и восхитился одновременно, пошел перепроходить все квесты заново. Не могу оторватся.Балдура 3 и Киберпанк для меня игры 2023 ГОТИ

  • @Sanya2694

    @Sanya2694

    8 ай бұрын

    @@user-qt5nn9ui2r Я от БГ3 тоже не мог оторваться. Я столько времени на нее потратил, что от многих дел отказался)) Сейчас нужно наверстывать, и времени играть нет.

  • @oleg2114343
    @oleg21143438 ай бұрын

    Серьёзно оценка похвально ну вы блин даёте здесь минимум Изумительно надо ставить а то и Наш выбор ?!

  • @user-yi7pv5ns6r
    @user-yi7pv5ns6r8 ай бұрын

    Да шикарное там вступление, просто судя по футажам, ты сам решил пройти его за 15-25 лвл, что и сделало врагов слишком сильными. После всех ныряний в пиво Панам на 40 часу вступление к длс играется прям как надо, и босс-паук пару раз убьет, и враги прям идеально в меру упитаны, чтобы было весело отрубать им руки-ноги катаной под сандевистаном. Да и пушки шикарные можно купить на рынке сразу после входа в новый район. Учитывая то, как разработчики смогли раскрыть потенциал кп2077 в длс, при этом ещё и преобразив основную игру, ну по моему мнению тут изюм. Как минимум из-за той самой терапевтической концовки, которая возможна только здесь и работает прям до луковых ниндзя.

  • @user-kb4wl7bm7v

    @user-kb4wl7bm7v

    8 ай бұрын

    Да чёт нифига враги не "в меру упитанные" умирают слишком быстро от катаны. Хотя, может это берсерк такой дисбалансный и мне тоже стоит на перса нацепить менее эффективный сандевистан. Но, блин, не нравится в играх персонажа самому ограничивать.

  • @saireksunknown9923

    @saireksunknown9923

    8 ай бұрын

    @@user-kb4wl7bm7v Вся ближка стала имбовой, а огнестрел говном. С револьвера мне надо сделать 2 выстрела в голову, чтобы убить рядового бомжа ИЛИ кинуть 1 нож, чтобы ваншотнуть. Не говоря уже про автоматы, где твой запас в 900 патрон (который ты еще смоги собери) мигом исчезает, ибо для убийства одного чумбы (рядового моба) надо выстрелов 15 (если стрелять точно и одиночными выстрелами), а таких чумб на одну миссию 30+.

  • @aratropia2828

    @aratropia2828

    8 ай бұрын

    @@user-kb4wl7bm7v не, с сандевистаном делаешь то же самое, но в 5 раз быстрее.

  • @aratropia2828

    @aratropia2828

    8 ай бұрын

    @@saireksunknown9923 из огнестрела пистолеты как раз самые имбовые. даже без прокачки хороший пистолет оформляет ваншот рядовым, с сэнди прям очень приятно. с прокачкой так и вообще золото. + есть один милый электризующий ПП с 1200 урона с трех пуль из 45патронной обоймы, тоже приятно.

  • @user-kb4wl7bm7v

    @user-kb4wl7bm7v

    8 ай бұрын

    @@aratropia2828 почему в 5, если замедление там 90% + хороший, но не огромный бонус к критам? Где-то между 2 и 2.5 раза получается. Под берсерком бонус к урону выше, неуязвимость, всегда полные хилки и 100% здоровья как только его действие закончилось. Здоровье не отнимается, но постоянно прокает шоковый разряд от одного из имплантов - сбивает с ног и наносит неплохой урон противникам. Если обычно нужно 2-3 удара для победы, то после шока 1-2, а бывает они вообще без ударов катаной падают. С сандевистаном такое уже не получится.

  • @user-kf4gc4pw7q
    @user-kf4gc4pw7q8 ай бұрын

    Автор сказал, что дополнение не уступает дополнениям ведьмака, а потом влепил оценку похвально. Хотя дополнения ведьмака считаются великолепными длс с изумитильной оценкой. Абсолютно не согласен с автором. Начало дополнения атмосферное и драйвовое, а не скучное. Про губок-врагов вообще молчу. У меня с моей снайперкой и пистолетом враги ваншотались в голову. Играл на высокой сложности.

  • @warthunder7730

    @warthunder7730

    8 ай бұрын

    Да автор с хард модом еле справляется, а тут даже не по его теме, там ещё он на стриме херни наболтал

  • @tangofoxtrot_451
    @tangofoxtrot_4518 ай бұрын

    Дополнение просто шикарное! Реды все еще делают лучшие дополнения, которые потянут состязание с многими полноценными играми. Единственное, что я не понял-претензий по поводу баланса. Особенно от мсье Орлова, который тащемто тут главный по сложности. Я не фанат билдостроения в играх и к нему без необходимости не прибегаю, но тут, видимо, я непроизвольно замастерил все это дело, ведь иначе я вообще не понимаю, почему противники лично у меня не кушают урон пачками, а ложатся с пары тычек моноструны. Ах да, потому что НЕТ ТАМ ПРОБЛЕМ С БАЛАНСОМ. Я даже представить себе не могу, что должно пойти не так при прокачке, чтобы она работала так, как в обзоре на футажах… Так что дезинфа получилась. Но в остальном все хорошо!

  • @user-io6ve7ir6n

    @user-io6ve7ir6n

    8 ай бұрын

    Нее, все верно. Вам повезло просто. Я прокачивал перса до 2.0 под нетраннера. Ну и жёстко нагибал всех, не выходя изза угла. В итоге я влетел в дополнение с новой системой баланса от версии 2.0. Без боевых имплантов и крутых пушек. Так как мне все это было не нужно до этого. В итоге первые три часа дополнения нагибали уже меня. Ну то есть на самом деле проблема не в том, что баланс теперь какой-то плохой. Он просто настолько глобально переделан, что к нему надо привыкать заново.

  • @barbarikienjoyer6987

    @barbarikienjoyer6987

    8 ай бұрын

    @@user-io6ve7ir6n рачок ты просто, который может только по гайдам и шаблонам играть в игры, способность к импровизации и адаптации отсутствует

  • @paulsmalder7120

    @paulsmalder7120

    8 ай бұрын

    Для меня тоже было странно видеть претензию в виде жирных врагов. Начинал со старого сейва. 50 лвл. 20 силы, 20 инты, 20 техники. Возможно универсальный персонаж. Но противники все отлетали с 1-2 выстрелов

  • @tangofoxtrot_451

    @tangofoxtrot_451

    8 ай бұрын

    @@user-io6ve7ir6n это да, но я лично и сам нетраннер с уклончиком в мили (благо, новая леска позволяет это комбинить), и я, скорее, почувствовал, что я хоть и дамажу прилично (хотя не так, как в ранних версиях по 90к со смарт-снайпы в голову), но и меня просто стали хоть как-то дамажить. То есть, баланс именно что появился. Но попривыкать пришлось, тут уж согласен.

  • @dimas-dvdru

    @dimas-dvdru

    8 ай бұрын

    Это ж игровые журналисты, все знают что они играть не умеют) а если серьезно, проблем с балансом нет, самое главное - с самого начала определиться, кем ты хочешь быть. Автор футажей походу так и не понял, соло он или нетраннер, вот и терпел всю игру.

  • @KoTiKo43
    @KoTiKo438 ай бұрын

    Дополнение понравилось мне просто безумно. Все новые квесты, заказы шикарны, а основная сюжетка просто крышеснос, даже лучше сюжета основной игры. Честно, для меня это чистейший изюм, как минимум из-за того, что атмосфера киберпанка в длс чувствуется даже больше, чем в основной игре

  • @overout6799

    @overout6799

    8 ай бұрын

    Атмосфера лучше чувствуется из за того что пёсий город это ещё больший ахтунг по уровню жизни, и контраст между богатыми и бедными ещё больше

  • @user-xm8pr4om9r
    @user-xm8pr4om9r8 ай бұрын

    На 3 часа заперли в корридоре)) Вступление проходится за час максимум. К нытью про губок для пуль и то что выносливость заканчивается та же история. Ни разу не столкнулся с ситуацией где мне эти ОГРОМНЫЕ минусы мешали б. Присоединяюсь к комментаторам выше что у автора руки из жопы

  • @guron07

    @guron07

    8 ай бұрын

    В плане выносливости все так, не могу сказать что прям сильно заметно влияет на бои, но вот вплане впитывания урона на самой высокой сложности начинаешь замечать, что просто больше приходится стрелять во врагов, некоторые черепки просто становятся губками для урона, когда тратишь сотни патронов из штурмовой винтовки на одного врага

  • @user-xm8pr4om9r

    @user-xm8pr4om9r

    8 ай бұрын

    играю на высокой, стреляю вообще с чего хочу, для особо жирных товарищей в быстром доступе лежит Решала(ПП на 90 патронов с миссии по спасению Сола) спиливает пулек за 30 под сандевистаном Ну а если ты про макс-так, то СДПР предупреждали что макс-так будут ебать)) @@guron07

  • @jabakek6007

    @jabakek6007

    8 ай бұрын

    @@guron07 все эти "черепки спокойно шотаются дробовиком/револьвером, в соответствующем билде я думаю и с другими билдами этой проблемы нет, если не качать все и сразу

  • @guron07

    @guron07

    8 ай бұрын

    @@jabakek6007 билд с дробовиком довольно рискован ибо на макс сложности тебя убивают очень быстро, максимальные показатели брони и прокачка немного спасают, но если прилетит то ты легко отлетишь, револьверы нифига не шотают если только все пули целенаправлено не метить в голову, да и то не с одного выстрела, часто требовалось минимум 3.

  • @MrArravell
    @MrArravell7 ай бұрын

    В обзоре сказана ключевая вещь, как сделать для себя ДЛС максимально приятным: не спешите туда идти. Пройдите ветки Панам, Джуди, Такемуры и всех остальных, прокачайте оружие и импланты, и на уровне эдак 30 стоит идти в ДЛС. Тогда пролог будет в меру сложным и не даст заскучать.

  • @dimas-dvdru
    @dimas-dvdru8 ай бұрын

    3:06 чтобы игра была динамичнее. Все изменения под это заточены, отныне ты должен не тратить по три обоймы из-за угла, а бегать по полю боя как угорелы используя весь свой арсенал, иначе будешь проигрывать. То, что раньше киберпанк был лёгким, не означает что сейчас он сложный.

  • @maksym4599

    @maksym4599

    8 ай бұрын

    А он и не сложный, обзорщик просто не осилил довольно примитивную прокачку :)

  • @dimas-dvdru

    @dimas-dvdru

    8 ай бұрын

    @@maksym4599 я так и сказал…

  • @Beltion
    @Beltion8 ай бұрын

    4:25 Чёёё, придя в высокоуровневую локацию с корявым билдом и низким лвлом ты отсасываешь ? Да ну на, как так, не может такого быть. Вот разрабы идиоты, всё наоборот же надо было делать, год мод и ван шот со старта, вот тогда игра бы раскрылась и хилки надо бесконечные вернуть, без кд, чтоб любой урон тупо отхилом контрить.

  • @darcdan8545
    @darcdan85458 ай бұрын

    Я тоже сначала не понял почему так больно бьют. Но это всё из за перелопаченой системы брони. Теперь она есть в основном от имплантов. Так же оружие нормально нанлсит урон если аравильно прокачать скилы. Я играю на последней сложности и как только правильно вкачался, проблема с ьыстрой смертью и врагами - губками ушла😮

  • @overout6799

    @overout6799

    8 ай бұрын

    Ещё есть пушки которые ломают баланс на 1 выстрел. Ты как бы шотаешь всех с этой пушки, но у тебя 1 патрон, и потом опять скакать приходится. Круто сделали, уж явно на голову круче основной игры. А о меркам индустрии я думаю 7/10

  • @romant1268

    @romant1268

    8 ай бұрын

    Проблем не было с аугментированными солдафонами из фургона макстак? Выносят в хлам. По прокачке не заморачивался т.к. до этого момента проходилось без особых усилий.

  • @darcdan8545

    @darcdan8545

    8 ай бұрын

    @@romant1268 чутка было, прошёл со второго - третьего раза (с прокачкой чутка парился). Пришлось чуть больше шкериться но в целом победить смог

  • @romant1268

    @romant1268

    8 ай бұрын

    @@darcdan8545Со 2-3 раза? Пойду Билд пересобирать) Мой перс видать совсем плох

  • @darcdan8545

    @darcdan8545

    8 ай бұрын

    @@romant1268 Я отыгрывал за нетранера, может это помогло

  • @maksym4599
    @maksym45998 ай бұрын

    О какой куче урона на высоком речь? :) В 1.5 ваншот гг был нормой, а в 2.0 я не словил его ни разу. Противников стало уничтожать проще. Откройте 1.5 и попробуйте в начале порамсить с валентино. К риперу надо было зайти и разобраться с прокачкой, перед тем как бежать в догтаун )

  • @seff6374
    @seff63748 ай бұрын

    а НАХЕРА мне тут сюжет рассказывают???

  • @skidroww7954
    @skidroww79548 ай бұрын

    В каком месте длс продолжает сюжетку вуду бойс? Вы вообще играли, там диалоги читать, в сюжет вникать?

  • @cloke3076

    @cloke3076

    8 ай бұрын

    Он на стриме диалоги скипал, понятно крч

  • @LapunAI
    @LapunAI8 ай бұрын

    Обзор делетантский, абсолютно. Почти половину обзора мы слушали о плохом вступлении, хотя я не совсем понимаю в чем проблема, тягучие вступления довольно частое явление. С помощью него нам дают экспозицию и помогают свыкнуться с новой механикой боя. Опять же субьективщина. А вот разбор геймплея вызывает огромные вопросы. Нам не рассказали ничего про перки, особенно про то, что что появился как раз таки менеджмент выносливости (который явно был вдохновлен дарк соулсом), и перки очень помогают в восполнении этого ресурса, а некоторые вообще дают возможность не тратить его. Вне было рассказано так же про импланты, только про лимит, а то что они теперь завязаны на перках и характеристиках, и что необходимо подбирать правильные импланты под билд (керезников + сандавистан=onelove). Не рассказано как изменился нетранинг, и что это теперь более сложная механика боя, чем раньше. Не рассказано как с высоким поуазателем реакции и правильных имплантах геймплей превращается в подобие апекса (грубо говоря). Утверждение что переработанные автомобили это кор элемент, вообще ввергает в шок, ибо заказы на угон, лишь доп активность. Спойлер гигантский к сюжету, для тех кто не играл, что кстати испортит эффект прохождения. Если главред пишет такие обзоры, ну что же, это негативный показатель. Ну и конечно, вопросы по оценке. То ли хотели показать объективность и непредвзятость (ибо польские чемоданы не возят больше и на конфы не зовут), то ли человек не понимает что оценка dlc делается немного по другому. Вывод: я ставлю обзору мусор, лучше поссотрите полные оьзоры от нишевых ютуберов, может качество звука и видеоряда будет хуже, но там хотя бы вам по полочкам все разложат.

  • @Giz4269

    @Giz4269

    8 ай бұрын

    согласен, тоже сгорел от настолько поверхностного обзора

  • @user-xx6ue2ic6g

    @user-xx6ue2ic6g

    8 ай бұрын

    Омг. Главред, рили? Вы хоть читать умеете, уважаемый? Главред - Максим Милязев. Обзор делал Максим Орлов. Ставлю мусор вашему комментарию

  • @LapunAI

    @LapunAI

    8 ай бұрын

    @@user-xx6ue2ic6g то есть единственное до чего смог докопаться, это то что я перепутал двух Максимов?) Ну окей, обзор лучше от этого не стал, а то что главред вообще это пропустил, то опять же, вопросики.

  • @Serg_Maliy

    @Serg_Maliy

    8 ай бұрын

    Согласен с вашим комментарием

  • @gamergremlin9001
    @gamergremlin90018 ай бұрын

    Катана и сандевистан. И никаких губок для пуль. Враги разлетаются пачками за секунды. Очень советую ребята вам такой стиль прохождения. А за дополнение могу сказать что оно отличное и своих денег однозначно стоит.

  • @Junner0
    @Junner08 ай бұрын

    На счет хилок и гранат, как элемент баланса наоборот хорошо сделали, потому что ранее когда ты мог просто закидываться 20тью хилками подряд, выглядело как минимум странно. На счет стамины, есть куча имплантов что для мили что для рендж оружия которые разными способами регенят тебе стамину, есть расходники которые увеличивают реген стамины, в чем проблема, не совсем понял, если разобраться с новыми имплантами и способностями это особой проблемы вызывать не будет. (предвижу комменты на счет сложности, в начале игры бегал на предпоследней, прокачав билд переключил на последнюю)

  • @TheRadioSquare

    @TheRadioSquare

    8 ай бұрын

    Абсолютно, я сначала подумал они просто счётчик убрали, а оказалось пофиксили проблему. Я даже не клептоман-пылесос, и всё равно где-то к середине игры во время выхода у меня было наверное несколько сотен этих ингаляторов.

  • @Junner0

    @Junner0

    8 ай бұрын

    @@TheRadioSquare я когда 1.6 проходил у меня их 200+ было 😁

  • @MrGrusome

    @MrGrusome

    8 ай бұрын

    Вообще перевод расходников на формат конкошенов из Ведьмака - это прекрасно. Один раз получил предмет/апнул его до нужного уровня и пользуйся без лишних заморочек с инвентарем. Да и балансненько, угу

  • @RoyalFlush737
    @RoyalFlush7378 ай бұрын

    просто буду еще 1 человеком, который напишет, что тут нет никаких проблем с балансом на старте, точнее, я пройдя 3 раза ( на 50лвл, на 15 и на 30) не встретил губок для урона, вкачав любой билд(я прошел хакером, пп и катаной соответственно) проблем было 0. Зато были эпичные сцены пролета шатла над головой, гонка со временем и кучей баргестеров. гонящихся за президентом, атмосферой из фильмов про спасений какой-нибудь важной шишки, где постоянно обмениваешься догадками о том что и как произошло. Я хз, может я просто люблю такое, но начало дополнения для меня было приятным и очень атмосферным погружением в шпионский триллер следующего акта.

  • @user-hy1cw9bo6w
    @user-hy1cw9bo6w8 ай бұрын

    Почему в описании обзор на фантомную свободу, а обозревают патч 2.0, который и без покупки длц будет работать?

  • @OmegaIL
    @OmegaIL8 ай бұрын

    Меня больше всего рассмешило несколько человек в комментариях с одинаковым текстом про "обзор похвальный и дополнение изумительное" 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @hollengsworthh
    @hollengsworthh6 ай бұрын

    Насчет заказов базовой игры. В подавляющем множестве заказов есть своя история (жалко, что она подана через сообщения на телефоне и утомляющим диалогом), а в некоторых - даже дальнейшее взаимодействие с людьми, которые были как-либо связаны с этим заказом. Спасибо за обзор.

  • @TheSenrigan
    @TheSenrigan8 ай бұрын

    Не понял прикол про вступление. Оно неспешно вводит, да, но при этом и никакой сложности не составляет.

  • @63alkash

    @63alkash

    8 ай бұрын

    Я бы не сказал, что неспешно, там наоборот, включили режим Call of duty

  • @TheSenrigan

    @TheSenrigan

    8 ай бұрын

    @@63alkash ну я про те эпизоды где ты ходишь бродишь по заброшкам

  • @63alkash

    @63alkash

    8 ай бұрын

    @@TheSenrigan Там на сайте, господин Орлов в комментах пытается подобрать аргументы про вступление, но чёт как-то не особо.

  • @McPersson
    @McPersson8 ай бұрын

    Странный местами обзор, видно автор не очень ответственно подошел к делу. При чем в текстовом обзоре стояла оценка «Изумительно», и ее поправили, чтобы соответствовать видео. При чем если раньше это было нормой и подмечалось, что у текстового обзора так, а у видео эдак, то теперь нет. Автору текстового поди обидно. Кек.

  • @fAn4ever
    @fAn4ever8 ай бұрын

    По мне так 10/10, хз какие у кого проблемы

  • @vitahaha91
    @vitahaha918 ай бұрын

    Цд проэкт всегда делали хорошое/отличные игры, и всегда они плохо/ужасно работали на релизе. Но это каждый раз потрясающее приключение которое бурлит в голове еще пару тройку дней после финала.

  • @vovafett178
    @vovafett1788 ай бұрын

    Все пишут о самом видео, а я похвалю ещё прикольную обложку у видео с прифигевшим Джонни😂

  • @user-hr6zs5vy3e
    @user-hr6zs5vy3e8 ай бұрын

    Как по мне хорошая игра. Излазил и изучил всё,прошёл три раза а это показатель хорошей игры для меня затянула 😎 а дополнение ещё лучше, буду ждать продолжения

  • @simon-qz1hh
    @simon-qz1hh8 ай бұрын

    автор обзора, конечно, сильно подкачал. Специально ждал обзор от stopgame, мнение которых уважаю, чтобы увидеть еще раз, что любимая игра наконец-то получает должную славу и уважение. ДЛС - лучшее ДЛС в истории видеоигр. Не говоря уже о самом Киберпанке, шедевре, чистом искусстве.

  • @firstklas7606

    @firstklas7606

    8 ай бұрын

    киберпанк довольно унылая игра, где ужасная стрельба, завязанная на циферках и губках пуль вместо людей которые должны умерать от 1,2 пуль

  • @vasiliyshubin9481

    @vasiliyshubin9481

    8 ай бұрын

    Читая подобные комменты понимаю, что говноеды не переведутся никогда

  • @TeRRm0s

    @TeRRm0s

    8 ай бұрын

    @@firstklas7606 иди в калду поиграй

  • @unclebelomor6341

    @unclebelomor6341

    8 ай бұрын

    @@firstklas7606эм… От одного-двух выстрелов должны умирать напичканные имплантами, иногда милитари класса, члены банд? У которых подкожная броня, прокси щиты, сандевистан, позволяющий уворачиваться от пуль, серьёзно?

  • @cloke3076

    @cloke3076

    8 ай бұрын

    @@firstklas7606 Фоллаут передает тебе привет тогда. Да и плюс теперь нет никаких губок для пуль все враги валятся от 1-3 выстрелов если правильно играть.

  • @user-gt3lg7tt6s
    @user-gt3lg7tt6s7 ай бұрын

    3 часа вступление? Мне кажется я на одном дыхании его прошёл. Даже не заметил

  • @user-io6ve7ir6n
    @user-io6ve7ir6n8 ай бұрын

    Автор обзора забыл акцентировать внимание на том, что с дополнением в игру завезли наконец классные сайд квесты. В которых есть полноценная вариативность. И наконец-то стелс начал играть хоть какую-то роль, а не как раньше - вас просто немного журил фиксер в конце. А в квесте с двумя копами, финал зависит, например, от того будете вы убивать противников или вырубать их нелетально. А чего стоит, например, дизайн локаций из сайд квеста про боксера и сайд квеста про клинику. Ну и как не упомянуть выступление Лиззи Уиззи ( в исполнении Граймс )?

  • @GizmoRSM

    @GizmoRSM

    8 ай бұрын

    Ни одного классного сайд квеста. Просто убогое Г.

  • @maksym4599

    @maksym4599

    8 ай бұрын

    В квесте с двумя копами можно всех убить и история закончится хорошо, просто в финальном диалоге надо достать пушку :)

  • @user-io6ve7ir6n

    @user-io6ve7ir6n

    8 ай бұрын

    @@maksym4599 А там почти все квесты построены по принципу 2на2. Есть два глобальных выбора + два поменьше. Как основная сюжетка, например, вы делаете выбор в миссии с извлечением матрицы, а потом в конце. Вы можете вырубить сойку или нет - одно разветвление, а потом отправить ее на луну или отдать Риду в одном ветвлении, и либо убить, либо нет в другом. Так же и квесты помельче. Решений у них, как я понял, четыре. Вы принимаете одну сторону конфликта, либо другую. И потом ещё два подвыбора.

  • @namesurname371

    @namesurname371

    7 ай бұрын

    Побочки в Киберпанке всегда были шикарные. Другое дело - заказы, они да, в Phantom Liberty они стали лучше.

  • @redwheelchair8978
    @redwheelchair89788 ай бұрын

    А я поставлю 10\10 дополнению. Те эмоции, интерес и пережитые события в нем превосходят все крупные ААА релизы как минимум этого, а может и вцелом последних лет. Мне и сам киберпанк нравился, да, там были баги, игровые косяки, но этим полнятся последние годы все игры. А вот сторитейлинг CDPR, то, как они заставляют привязаться к персонажу, сопереживать, пережить его эмоции... это восхитительно! Именно это одно уже превозносит в моих глазах игру значительно выше, чем ее оценивает аудитория, ведь сюжет здесь прекрасен. P.S. новая концовка... без спойлеров, но она на мой взгляд самая печальная, 10 депрессий из 10

  • @Valeryn4eg
    @Valeryn4eg8 ай бұрын

    В защиту боевой системы скажу следующее: Разрабочики разбили прокачку на типичные архитепы. Соло Нетраннер Рокер Ниндзя Самурай Все эти билды требуют на "каноничной" сложности грамотную прокачку. Почти все билды требуют качать Техника+Основной стат и только потом дополнительный стат. Раскладки делятся на такие схемы 9-9-4 15-15-4 15-15-9 20-20-15 либо 20-15-15 Потом уже докачиваем дальше до 20-20-20 А именно Соло: Сила, Техника (Потом только реакция качается) Через ветку ближнего или дальнего боя тяжелого оружия, импланты. Капельку мобильности (Либо компенсировать недостатки мобильности имплантами керезникова) Игра через урон на очень близкой растоянии, бафах от адреналина и компенсации урона. Нетраннейр: Интеллект, Техника (Потом только хладнокровие или сила, в зависимости от стиля игры) Через скрипты и импланты, капелька мобильности, потом или докачиваемся в соло или в ниндзю Игра через скрипты и быстрый взлом Рокер: Хладнокровие, Техника (Потом только сила) Через ветку дальнего оружия, ради расстрела, импланты, капелька мобильности, потом докачиваем ХП Игра через расстрел без разброса от бедра, из короткоствола и снайперок. Ниндзя: Хладнокровие, Техника (Потом только реакция) Через ветку ближнего боя, ради нинздюцу, капельку мобильности, импланты (потом только докачиваем мобильность) Игра через скрытые атаки и бешенные криты Самурай: Реакция, Техника (Потом только Сила) Через ветку клинков, мобильности, импланты и потом только сила Игра через добивания и сумашедшую мобильность. ... К сожалению, ветка техники теперь ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ветка для любого билда. Ибо импланты дают ОЧЕНЬ мощные бонусы. Когда открываешь у имплантов по три доп эффекта. В итоге полностью обвешанный имплантами V легко может иметь суммарный бонус к урону +50-80% к урону. ... По поводу губок: По началу, на первые 15-20 уровней, враги - губки. На 20+, если ты обмажешься имплантами, даже в догтауне происходит скачок твоей мощи, когда идут фиолетовые импланты и их бонусы перекрывают вражеский обвес. По итогу, ты начинаешься уже ваншотить врагов или им надо по 2-3 атаки на тушку. На 20+ уровне ты либо рактивная глиста, либо скрытый и не уловимый, либо сам становишься губкой для урона с бешенным ДПС и почти мгновенным откатом аптечек. Игра на высокой и максимальной сложности в описании говорит, что требуется грамотная прокачка и импланты - решают. И это так. Без имплантов играть сложно и тяжело. На видео ты играешь как "Соло", но при этом твой билд не как у Соло. По хорошему у тебя должна быть прокачана средняя и левая ветка силы и левая и средняя ветка техники примерно равномерно. А в импланты должен быть вставлен инъектор с компенсатором боли. Тогда у тебя почти при каждом снижении хп будет автоматически расходоваться иньектор, который будет давать доп-хп адреналина, а скорость перезарядки иньектора при убийстве врага происходит мгновенно, пока действует адреналин. Т.е. по сути ты превращаешься в бессмертную губку для урона. ... Да, я понимаю, а почему игра нам это не объяснила? - но в описании сложности сказано, что в этом нам надо бы разбираться по хорошему. Если нет - то снижай сложность до средней.

  • @user-ns6vj3yx8x
    @user-ns6vj3yx8x8 ай бұрын

    Вступление - топ. Ганплей в киберпанке - это самый большой постулат, на котором держится 90% геймплея игры. Если противники у тебя были губками - это говорит исключительно о нежизнеспособном билде, мне кажется.

  • @thoru4367
    @thoru43678 ай бұрын

    Игра просто расцвела! Оторваться тяжело

  • @Lavrin123

    @Lavrin123

    8 ай бұрын

    я вот не могу

  • @NekroplSub
    @NekroplSub8 ай бұрын

    Даже на максимальной сложности пришёл в длс играя будучи нетраннером и всех ваншотал, так что претензия к сложности точно мимо

  • @DanteFromHell

    @DanteFromHell

    8 ай бұрын

    Как ни странно, нетраннер единственная ветка, которая особо не понерфилась с патчем 2.0 (все так же Смэшера за 10 секунд отправляет на тот свет), в отличии от остальных. Но претензий автора обзора к "врагам-губкам" не понимаю. Если использовать оружие под свой билд - все там отлично с балансом.

  • @JustGordon08

    @JustGordon08

    8 ай бұрын

    ​@@DanteFromHellа как ты за нетраннера смешера на тот свет отправлял?

  • @Wrong_number8-800
    @Wrong_number8-8008 ай бұрын

    Давно не слышал Орлова, как и прошлый обзор на MW палка палка, вышло топово. Жду еще обзоры от тебя

  • @alexeich1370
    @alexeich13706 ай бұрын

    Спасибо за обзор, после него прошёл игру еще раз, 80 (+50 за прохождение на релизе) часов жизни как не бывало, но это того стоило. Но балансом тут и не пахло) Первый раз играл по стандарту, за силача с большими пушками. Второй раз на высоком уровне сложности, прокачал импланты, вкачал интеллект и технику, в итоге "перегрев" это всё что я использовал за это время. На боссах добавляется "плавление синапсов" и "замыкание", в итоге это легкая прогулка)

  • @limezhitel
    @limezhitel8 ай бұрын

    Прекрасный обзор, 7/10

  • @Tatsumaki_chan

    @Tatsumaki_chan

    8 ай бұрын

    Собачки деда на месте

  • @limezhitel

    @limezhitel

    8 ай бұрын

    @@Tatsumaki_chan фембойчикиитерпилы47

  • @solarcarpenter42
    @solarcarpenter428 ай бұрын

    Я, конечно, и оригиналу и ДЛС поставил бы изумительно😊

  • @KarambaVM
    @KarambaVM8 ай бұрын

    Ничего не понял и как-то мысль формировалась, формировалась и вдруг кончилась.... Вспоминается знаменитая фраза про ничего не понятно, но очень....

  • @CveT1991
    @CveT19918 ай бұрын

    Офигенно Антона Логвинова, со всем к нему уважением, потроллили превью изображением. Кто не знал, это из его обзора на GTA5 на консолях, до выхода на ПК.

  • @user-cj9po7ec1h
    @user-cj9po7ec1h8 ай бұрын

    Чтоб противники не были губкой для пуль, надо бы прокачать умения. Соваться в FL без 30+ уровня прокачки, такое себе. Я с 40 лвла начал, на самом высоком уровне сложности, вполне себе можно в пару шотов в голову выносить.

  • @Nikolizm
    @Nikolizm8 ай бұрын

    Спасибо. Очень люблю эту игру. Больше 200 часов наиграл еще в оригинал, местами плюясь, но все еще любя, теперь играю заново купив дополнение. Правда в 37, с двумя детьми, это делать архи сложно, но ночами таки сажусь. И касательно этой игры, я за любой кипишь. Это первый киьерпанк сеттинг что мне зашёл ВООБЩЕ.

  • @user-sd1ip7ks2s
    @user-sd1ip7ks2s8 ай бұрын

    Интересно , хоть с любопытством ознакомлюсь с киберпанковым побегом из нью-Йорка

  • @Mithra-Maitreya
    @Mithra-Maitreya2 ай бұрын

    Почему я не могу отправить ни одного скрипта?!!! При зажиме Tab даже привычной менюшки слева не вылазит, как только я перешёл в Phantom Liberty! Подскажите кто-нибудь, в чём дело?

  • @SERGEI1648
    @SERGEI16488 ай бұрын

    У автора обзора, видимо, руки не много из того места, раз он даже на не максимальной сложности не смог собрать билд так, чтобы противники как губки для пуль не ощущались, а сидеть за укрытиями не приходилось.

  • @Helix929

    @Helix929

    8 ай бұрын

    Потому-что он решил, что классно убивать противников на 16 уровне, когда ДЛС проходится в аккурат на 25-30 уровне

  • @HardPoxmeL

    @HardPoxmeL

    8 ай бұрын

    @@Helix929 В игре автолевелинг противников. На максималке большинство +5 уровней. На легком большинство -5 уровней.

  • @b.abramovich

    @b.abramovich

    8 ай бұрын

    Я проходил на 50 - загрузил сохранение на конце игры и на "высоком" было норм, враги отлетали, особенно на сборке "сандевистан"+"скальпель". А вот если поставить уже на "наивысший" - то начинается Крайзис) атакуешь и на исходе замедления съепываешь за укрытие копить замедление) ибо за 1 раз всех не перебьешь - все стали раза в 3 жирнее и даже тройка автоматчиков без "сандевистана" на открытой местности отправит на F9)

  • @riannonrose4802

    @riannonrose4802

    8 ай бұрын

    @@b.abramovich, кого ты там "копить" отходишь, начиная с 30-го уровня в продаже "сэнди" появляются, которые откатываются по 10% за каждого убитого, это не говоря уже о перке, который просто по умолчанию откат на 15% сокращает, и импланты типа "Аксолотля" и подарка от Сойки, который просто откатывает полностью любой имплант раз в 45 секунд.

  • @Helix929

    @Helix929

    8 ай бұрын

    @@HardPoxmeL ага, только перки бл*ть ты тоже автолевелингом разблокируешь? На ластовой сложности 50 левел, даже макс-так отлетал за чардж с берсерка. У автора Skill issue явное

  • @63alkash
    @63alkash8 ай бұрын

    Какой-то очень короткий и поверхностный ролик, в нем нытья про херовое вступление (что есть вкусовщина) врагов-губок(что есть skill issue )и баги(у меня их вообще например не было) больше, чем интересных деталей по 2.0 и dlc

  • @TapkoBcku

    @TapkoBcku

    8 ай бұрын

    Орлов не умеет читать

  • @alexeylebedev5350
    @alexeylebedev53506 ай бұрын

    У меня на темных врагов в темных коридорах ещё наложился эффект синей зернистости от сандевистана, которым я в паре с катаной пользовался

  • @yafjke4027
    @yafjke40278 ай бұрын

    Орлов в очередной раз навалил кринжа. Компетенция на уровне журнаглистов из котаку, как две капли воды(говны).

  • @detectivepayne9012
    @detectivepayne90128 ай бұрын

    Только Орлов может обзор обычного дополнения игры превратить снова в мини-"хардмод"

  • @romantarasevich948
    @romantarasevich9488 ай бұрын

    Спасибо, что без спойлеров к финалу. Как раз сам прохожу заново и прошел DLC. Оно просто шикарно и в то же время, немного не то, что ждал. Но в любом случае изменения стоит того, чтобы перепройти.

  • @oyhello4298
    @oyhello42988 ай бұрын

    😮❤Ура, больше Максима Орлова на Стопгейме❤

  • @gallahard1223
    @gallahard12238 ай бұрын

    Похвальный обзор, а дополнение изумительное

  • @Bully-LeeWayne

    @Bully-LeeWayne

    8 ай бұрын

    Да да

  • @Deathklockfan1
    @Deathklockfan18 ай бұрын

    Смотрел как автор ролика играл на стриме. Это позор) Типичный игрожур

  • @renegademk4493
    @renegademk44938 ай бұрын

    Видел я концовку этого дополнения. Сводится к тому, что настоящих друзей-то у Ви было только два независимо от того как вы игру проходили и с кем отношения строили.

  • @user-oo8vu1lg5e

    @user-oo8vu1lg5e

    8 ай бұрын

    Даа, знатно слили друзей в новой концовке. Странно что ещё Ви инвалидом не сделали, чтоб уж бл"дь совсем всё херово было.

  • @renegademk4493

    @renegademk4493

    8 ай бұрын

    @@user-oo8vu1lg5e По меркам этой вселенной он терь и впрямь инвалид.

  • @user-qf1ix2pu4f
    @user-qf1ix2pu4f8 ай бұрын

    Как же вымораживают его долгие паузы, вопросы и лишний трёп....-_-

  • @Al-bg9kv
    @Al-bg9kv8 ай бұрын

    Ебать тут насрали. Оказывается, вступление, где надо пробираться по заброшкам в Догтаун, длится 3 часа. Оказывается, это самый плохой сегмент игры (иммагинировали?) Оказывается, торопиться на лоу левеле в DLC не надо, потому что враги сильные. Правда, автор знает про автолевелинг. Срастить два этих параграфа, видимо, у него не получилось. Оказывается, что на высоком уровне сложности мало вкачать способки на отъебись и побеждать всех с ЛКМа. Оказывается, надо изучать тонкости новой прогрессии, её талантов и механики. Но в обзоре, тем не менее, мы будем ныть, что противники не падают с полтычка и что сложна! Ну это просто пиздец

  • @TK-1937
    @TK-19378 ай бұрын

    Видимо у автора какая-то всратая прокачка, тк у меня обычные враги дохнут с 2-3 ударов. На максимальной сложности.

  • @KlllR
    @KlllR8 ай бұрын

    Похвально?! Ну тогда я вообще не вижу смысла в этой оценке.

  • @user-ed2js3fx2v
    @user-ed2js3fx2v8 ай бұрын

    Это было превью Хардмода на Кибранк? 😅

  • @Ngrase1337
    @Ngrase13378 ай бұрын

    Какой бы хреновый релиз не был у этой компании, сколько бы хейта они не получили в свой адрес, детище поляков в любом случае выглядит на несколько голов выше любых ААА релизов этого года а то и следующего года, тот же старфилд оказался просто мертворожденной пустой игрой без шанса на жизнь, прекраснейшая работа и ДЛС проджект ред не взирая на обещания и катастрофический провал на релизе

  • @user-lf3zt8no5b
    @user-lf3zt8no5b8 ай бұрын

    Я не понимаю в каком надо было быть состоянии, чтобы поставить PL что-то кроме изюма. Это дополнение, которое уничтожает абсолютно все игры этого года, кроме третьих врат Балдура. Сюжет абсолютно великолепен, это лучшее, что с нами случалось с момента выхода самого киберпанка. Постановка, музыка, графон - самые отборные и сочные из тех, что вообще может предложить игровая индустрия на данный момент. Гейплей - это что-то безумно затягивающее, я не понимаю притензии по поводу губок для урона. Прокачка позволяет сделать из Ви машину для убийства, для которой нет вообще никакой проблемы разносить 20-30 врагов за раз, даже на высоком уровне сложности. Единственные две проблемы дополнения и игры в целом на данный момент - куча багов, которые не успели пофиксить, и очень высокие системные требования. Всё. Это минимум девятка, но никак не похвально. Никак. Вообще.

  • @closedmuha8543

    @closedmuha8543

    8 ай бұрын

    финалка 16 точно не хуже

  • @GizmoRSM

    @GizmoRSM

    8 ай бұрын

    Ты случайно не фейк господина из верхнего интернета? Мейн квест - середняк. Сайдов почти нет (интересных нет точно). Постановка? На уровне оригинальной игры, только графон подятнули. Озвучка английская лютый кал. Особенно "радует" голос негра грусти, в одной катсцене голос меняется несколько раз из-за убогого сведения. Единственная нормальная озвучка - близнецов французов и 10 из 10 Соми.

  • @user-lf3zt8no5b

    @user-lf3zt8no5b

    8 ай бұрын

    @@GizmoRSM По пунктам. 1. 10 доп. квестов от фиксера, каждый из которых имеет от двух до пяти вариантов концовки, каждый из которых происходит на уникальной и красочной локации, каждый из которых имеет сложный и прописанный сюжет. Три крепости бандитов на подобии тех, что мы видели в Крови и Вино. Пять сайд квестов, которые также уникальны сюжетно и отлично прописаны. 2.Постановка невероятно сочная. Почти под каждую сюжетную сцену была нарисована уникальная локация, каждый раз новый ракурс, новая цветовая палитра и новые декорации. Сравните это с Старфилдом, где постановка кадра не изменилась со времён третьего фолыча. 3. Отличная работа актёров, которые не только озвучили, но и сыграли своих героев. Захват лиц сделал их мимику абсолютно невероятной. Я три раза прошёл дополнение, ни разу не услышал плохого дубля или каких-то разрывов в звуковой дорожке. Всё сделано великолепно. Реды умеют создать персонажей, которые взрывают мозг.

  • @user-lf3zt8no5b

    @user-lf3zt8no5b

    8 ай бұрын

    @@closedmuha8543 Лично мне так не кажется. Хотя сравнивать эти две игры и довольно сложно, учитывая все обстоятельства, но всё же. Геймплей у ФС намного разнообразнее и комплекснее, чем у финалки. Сюжет, на мой личный субъективный вкус, на две головы выше, особенно если мы будем учитывать сюжет дополнительных заданий, которые без каких-либо сомнений на несколько порядков лучше всего, что есть сейчас. Ну и последний пункт - это графика. Я уж не знаю, какую красоту наблюдают немногие владельцы 4090, но даже на моей 3080 Догтаун выглядит не побоюсь этого слова роскошно. Уж извините, но пятая плойка выдать чего-то даже отдалённо похожего не в состоянии, а пк версии у финалки пока нет. Так что я останусь при своём мнении. Только третьи врата Балдура могут посоперничать с Фантомной свободой, на этом всё.

  • @GizmoRSM

    @GizmoRSM

    8 ай бұрын

    1. Сложный сюжет? Это не шутка? Заказы в ведьмаке куда как более сюжетно сильнее. Один квест с деревней свиней накидает за щеку квестам в PL. Последний нормальный квест в Киберсреньке это с распятием. Очень сложный сюжет в квесте с мужиком, что вообразил себя шаболдой. Очень сложный квест с Бразильскими агентами, очень сложный сюжетно квест "Двоецарствие", прям такой накал, что у меня жопа треснула. Просто "Остров Проклятых" от мира Киберпанка это квест с Пабло (сарказм) 2. О какой постановке речь? Алло, не о той ли где персонажи стоят по 3-4 секунды в ожидании пока запустится следующий пак анимаций? Хорошая постановка ровно в двух местах. В начальном квесте с химерой и в финальном диалоге с Сойкой. А и эта великолепная постановка в которой негр-грусти ходит с каменным лицом 24/7. А, вру, ещё неплохой был танец в гостишке со спецэффектами, но это не то. А причем тут фуфлофилд? Я сравниваю аддон с ванильной игрой. В сравнении со старфилдом и Скайрим-Нолан. p.s. Как я фейспалмнул с постановки когда ты устраиваешь засаду на конвой, а Рид пытается отыграть злость и бьет кулачком по стене...Просто кринж. 3. Ну давай. Рид - негр грусти с одной интонацией, очередная приглашенная звезда ради звезды (Привет Меган Фокс в мортаче). Киану такой же, но Киану невероятно харизматичный. Ну и прикол с тем, что в финальном диалоге Рида на стадионе у него попали дорожки из разных дублей в одной предложение - балдеж. Мисс Президент - мадам 0 эмоций. V - нормально, кроме финальной трети. Особенно разрыв шаблона когда рядом говорит Сойка которая вот действительно отыграла на отлично. Чтобы без спойлеров, вот тут я конечно приуныл на уровне Ирис фон Эверек. Остальные статисты. В итоге мы имеем не докрученное DLC в котором нам обещали невероятные приключения по спасению президента США. На уровне "Кровь и Вино", а получилась камерная история размером в 10 часов (учитывая что 80% квестов требуют ждать пока позвонят, что ОЧЕВИДНО сделано, чтобы игроки за ожиданием и убиванием времени не заметили как скудно размазан контент). На всю игру несколько ключевых моментов: завязка, пати на вечеринке, переодевание в близняшек - шото типа конца и всё. В то время как в оригинальной игре или Битчере 3 я могу вспомнить десятки уникальных и запоминающихся событий. @@user-lf3zt8no5b

  • @TheShowWoody
    @TheShowWoody8 ай бұрын

    Всмысле похвально это изюм!!

  • @SuprDetka
    @SuprDetka8 ай бұрын

    Похвально? ты издеваешься? DLC-шедевр. обзор крутой, много проделанной работы, 4/10.

  • @m4s404

    @m4s404

    8 ай бұрын

    Хомяк не трясись

  • @warthunder7730

    @warthunder7730

    8 ай бұрын

    Хахах

  • @Guld2112
    @Guld21128 ай бұрын

    А почему не Милязев

  • @Arex99999

    @Arex99999

    8 ай бұрын

    так он же глав ред теперь

  • @MyWizArt

    @MyWizArt

    8 ай бұрын

    Он главред, а они не могут особо контент делать

  • @Guld2112

    @Guld2112

    8 ай бұрын

    ​@@MyWizArtофигеть, с каких пор?

  • @MrAlzGamer7

    @MrAlzGamer7

    8 ай бұрын

    ​@@Guld2112с вчера

  • @MyWizArt

    @MyWizArt

    8 ай бұрын

    @@Guld2112 вроде вчера или сегодня Генка писал, что уходит так как не справляется и ушел обратно в новостники, а Милязев теперь главред потому что он итак хорошо отвечал за редактуру.

  • @toryvvf8236
    @toryvvf82368 ай бұрын

    Обычно я смотрю разные видео на скорости 1,5. Но ролики Максима Орлова только на стандартной 1, потому что иначе мой мозг не успевает :D

Келесі