No video

Обзор A Plague Tale: Requiem

Амиция и Гуго продолжили свой путь в поисках мест более спокойных и дружелюбных. Однако человеческая жестокость и нашествие смертоносных крыс преследует героев, как далеко бы они не забрались. Сможет ли A Plague Tale: Requiem рассказать крепкую историю, и, самое главное, будет ли нам интересно в неё играть?
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/131022/a_pla...
• Страница игры - stopgame.ru/game/plague_tale_...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
#stopgame #APlagueTaleRequiem #обзор
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 1 300

  • @Tochkaexe
    @Tochkaexe Жыл бұрын

    Скот Роджерс: "Ходьба - это не геймплей" Кодзима: "Hold my beer"

  • @ssk9166

    @ssk9166

    Жыл бұрын

    Бля death stranding до мурашек, настолько шедевральный сюжет и механики, что ходить почти 50 часов только в удовольствие😂😂

  • @TheAmok666

    @TheAmok666

    Жыл бұрын

    @@ssk9166 что серьезно ?

  • @user-nb6cl7ue2z

    @user-nb6cl7ue2z

    Жыл бұрын

    @@TheAmok666 Соглашусь с челом прошёл Death stranding на 100 процентов и ни о чём ни жалею там ходьба это интересный геймплей на мой взгляд потому что она нужно постоянно балансировать правильно выбирать маршрут распределять вес и прятаться от тварей.

  • @pelmeshka732l9

    @pelmeshka732l9

    Жыл бұрын

    Это всё довольно субъективно, кому-то нравится ходить, а кому-то нет.

  • @sia_sia7182

    @sia_sia7182

    Жыл бұрын

    Вы меня опередили 😂

  • @nicholaslvov8363
    @nicholaslvov8363 Жыл бұрын

    Автор сценария 60% Даур Авидзба 40% Егор Летов

  • @kappapride6226

    @kappapride6226

    Жыл бұрын

    Объясните прикол

  • @eugeneslim9108

    @eugeneslim9108

    Жыл бұрын

    @@kappapride6226 "Убивать, убивать, убивать!"

  • @DmitryNetsev

    @DmitryNetsev

    Жыл бұрын

    Но ведь это - Шевчук...

  • @alekspil6431

    @alekspil6431

    Жыл бұрын

    @@DmitryNetsev совсем куку?

  • @user-xh7dc1pn1o

    @user-xh7dc1pn1o

    Жыл бұрын

    @@DmitryNetsev нет

  • @TrevorlliriK1
    @TrevorlliriK1 Жыл бұрын

    Думаю, стоило добавить в обзор пункт "озвучка", потому что, как мне показалось во время прохождения A plague tale: Requiem, озвучка Амиции и Хьюго(или Гуго, кому как угодно), превосходная, которая работает не на 100, и не на 1000 процентов, а на все 10 000 процентов. У Амиции ломается голос во время паники, она кричит, она плачет. Актриса озвучки буквально стала Амицией, и я, на одном моменте, где Амиция молила в одиночестве Бога о том, чтобы всё это прекратилось, начал плакать вместе с ней, хотя такого ни с одной игрой у меня не происходило. В общем, да, вот так P.s. Ребят, если вы не играли в игру, то: 1. Бегом проходить и первую, и вторую части 2. В ответы под этим комментом заходите на свой страх и риск, т.к. там есть спойлеры(решил, что спустя 7 месяцем будет разумным предупредить о их наличии 🤡)

  • @maximzhilin5929

    @maximzhilin5929

    Жыл бұрын

    Да, особенно когда она выбила себе плечо и пыталась скрыться от графа.

  • @TrevorlliriK1

    @TrevorlliriK1

    Жыл бұрын

    @@maximzhilin5929 ооооооо, да

  • @TrevorlliriK1

    @TrevorlliriK1

    Жыл бұрын

    @@maximzhilin5929 у меня в голове до сих пор стоит её крик "Иди к чёрту"

  • @maximzhilin5929

    @maximzhilin5929

    Жыл бұрын

    @@TrevorlliriK1 честно, такое чувство что прошло не пол года а 5 лет.

  • @cool_piglet

    @cool_piglet

    Жыл бұрын

    какой ты чувствительный мальчик, томми

  • @alienordisignis5440
    @alienordisignis5440 Жыл бұрын

    Была готова ко всему, но не к концовке. Самое забавное, исход спойлерили и намекали, но герои так полюбились и настолько сердце привыкло к хорошим исходам, что отказывался верить. Вот разум говорил : «смотри! Ты не победишь!», но как и Амиция, цеплялся за малую крупицу надежды. (боялась, что Лука умрет, парни и мужики долго не живут в этой игре) Влюбилась в эту игру и ее сеттинг. Буду ждать новой истории!

  • @user-fy6du3nc7w

    @user-fy6du3nc7w

    Жыл бұрын

    Спасибо за спойлеры

  • @user-xc7jy3mj6s

    @user-xc7jy3mj6s

    Жыл бұрын

    Ура, спойлеры!

  • @TrevorlliriK1

    @TrevorlliriK1

    Жыл бұрын

    Полностью поддерживаю

  • @Call_me_Ishmael.

    @Call_me_Ishmael.

    Жыл бұрын

    Можете под спойлером написать что там в концовке?

  • @alienordisignis5440

    @alienordisignis5440

    Жыл бұрын

    @@Call_me_Ishmael. спойлер Амиция/Лука убьёт Гуго, так как его полностью подчинила Макула

  • @Edisonaston
    @Edisonaston Жыл бұрын

    Я:Как часто вы хотите упоминать Егора Летова? СГ: убивать убивать убивать!

  • @yb8425

    @yb8425

    Жыл бұрын

    монтажер просто не в курсе что шутка повторенная дважды уже глупость

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@yb8425 согласен, ловил испанский стыд, слушая 2, 3 и 4 раз эту вставку.

  • @genialdoctorche9908
    @genialdoctorche9908 Жыл бұрын

    Ну теперь Даур может с чистым сердцем проталкивать Амицию в "самые секси чиксы года"

  • @user-gq7iq8ry5w

    @user-gq7iq8ry5w

    Жыл бұрын

    Ты о чём вообще

  • @user-rh4gd6pc9i

    @user-rh4gd6pc9i

    Жыл бұрын

    Ей всё еще 16

  • @KrisSuttonRus

    @KrisSuttonRus

    Жыл бұрын

    нет, прошло всего полгода по сюжету

  • @yeldar178

    @yeldar178

    Жыл бұрын

    Ей 15....

  • @LastRedDragon

    @LastRedDragon

    Жыл бұрын

    Как будто Дауру это мешало 😂

  • @mariepopenko5824
    @mariepopenko5824 Жыл бұрын

    Я так сильно люблю эту историю и этих героев, что концовка разбила мне сердце в дребезги. Но это лучшее, что я проходила когда-либо.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Я плакал на концовке. Очень жизненно и оттого еще горьче на душе.

  • @MaxxxHorizon

    @MaxxxHorizon

    Жыл бұрын

    @@darmoedvdome дайте спойлер плиз, пока прохожу первую часть, надеюсь маленький нытик закончит своё приключение?

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@MaxxxHorizon в первой - нет, во второй - да. Ноет в основном его сестра, он более сдержанный и рассудительный.

  • @MaxxxHorizon

    @MaxxxHorizon

    Жыл бұрын

    @@darmoedvdome ну в первой части он как плюшевый мишка-имбецил, дико раздражает

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@MaxxxHorizon в английской озвучке - возможно, или вы просто не любите детей.

  • @dasha_s14
    @dasha_s14 Жыл бұрын

    В конце первой части не подумала бы, что буду испытывать такой спектр эмоций в конце второй. Думала допройти до конца эту часть и заново пройти и первую, и вторую. Только что прошла requiem, возвращаться к innocence нет желания. Не знаю, как теперь играть, зная финал первой игры, где все более менее спокойно и хорошо, и зная, как история завершается во второй части. Как ножом по сердцу

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Советую пройти как хотели, я так и сделал - вернулся в обожаемую иносенс после реквиема, иии... да, она утратила свое очарование: очень проседает с момента нахождения замка алхимиков + очень не хватает глубины и эмоций. После победы над Николаем герои, в том числе Мели, радуются победе, стоя чуть ли не на еще не остывшем теле Артура. Я считал первую идеалом, и так оно и есть, до момента с замком. Но этот замок... Меня бесит, что вместо грамотного нагнетения в первой части неожиданно выкатывают хэппи-энд, ничего не объясняя. Вторая часть в этом плане намного сильнее и вызывает бурю эмоций... и слез. Шикарное приключение.

  • @andreyneganov15

    @andreyneganov15

    Жыл бұрын

    У меня после прохождения requiem ощущения как в call of duty с более сложным сюжетом поиграл. Всю сказочную атмосферу innocence в кровище утопили, получился какой то " Assassin’s Creed: requiem ".

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@andreyneganov15 ну, кстати, сказочности в Реквиеме как раз побольше будет. Пиратка с личным кораблем аля Синдбад, сказочный остров с поклонением редкой птице-фениксу, ярмарка с диковинками и факиром. В первой были поля сражений, залитые кровью и трупами, гниющие трупы животных, работорговцы и пытки в кулуарах инквизиции, а из сказочности разве что старинная фреска в римских банях под поместьем де Рунов.

  • @andreyneganov15

    @andreyneganov15

    Жыл бұрын

    @@darmoedvdome Для меня сказочность первой части заключалась ещё в том, что не всё можно было решить силой. Герои это дети, им приходилось убегать и прятаться потому что выбора небыло, а не потому что болты для арбалета закончились. Там игра держала в напряжении потому что нельзя было заметившему тебя врагу хлестнуть пращой по морде или пырнуть его ножом, а если и приходилось отбиваться то это надо было делать аккуратно, потому что там арбалет или горшок со смолой и ignifer тебя не спасёт если заметили. И действия Амиции там как то более оправданы, а здесь она уже просто какая то припадочная садистка.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@andreyneganov15 Амиция садистка?) А как Гуго в первой части выносил врагов пачками, обретя способность управлять крысами? И при побеге из лагеря работорговцев заставляют отбиваться, пока Артур взламывает ворота, как и прикрывать кузнеца, толкающего тележку, а до этого отбиваться у дверей поместья. А еще есть парочка выборов, натравить крыс на беспомощных врагов или нет, где Амиция от души злорадствует. Но на самом деле ее можно понять - стресс, нервное расстройство на почве убийств и болезни брата. Девушка подросла и научилась давать отпор, конечно у нее будут вспышки ярости, ведь они с братом никого не трогают, а им не дают спокойно жить уже вторую игру подряд. Я проходил первую часть по стелсу с минимум убийств, но есть пара мест, не считая сюжетных, где без них никак не обойтись. Реквием прошел таким способом пока лишь до острова, потому что там стелс измaтывающий и тоже есть обидное место, где никак не пройти, не зачистив локацию - это в пещере с разбитым кораблем, возле убежища владелицы Скорпены.

  • @mostxwanted
    @mostxwanted10 ай бұрын

    Случайно увидел 2 часть в гейм пасс. Понравилось описание и обложка. Скачал. Затянуло на 2 недели, прошёл с огромным удовольствием, затем приобрёл 1 часть, также прошёл, затем ещё раз 2 часть. Одна из лучших дилогий для меня. Обязательно пройду ещё раз.

  • @sergthegod
    @sergthegod Жыл бұрын

    Справедливости ради - во время первого исследования острова после ночёвки в замке поговорить можно примерно с десятком человек

  • @aleniStar

    @aleniStar

    Жыл бұрын

    Там еще и полутаться можно, пособирать воспоминания) Но если спидранить, то довольно быстро выйдешь к руинам, хотя и придется пройтись какое-то время пешком. С другой стороны - такие передышки, имхо, очень нужны.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@aleniStar я бы даже сказал - такие моменты "спокойствия" лучше готовят к концовке и помогают лучше понять суть игры.

  • @narkomaniya
    @narkomaniya Жыл бұрын

    12:41 Рождерс: Ходьба - это не геймплей! Кодзима: Вызов принят!

  • @Мстюн

    @Мстюн

    Жыл бұрын

    В Соме вообще одна хотьба и больше ничего ,но игра то какая !!!

  • @ardrhena7175
    @ardrhena7175 Жыл бұрын

    Хьюго - такой милый и добрый мальчуган, полюбила его, как родного за две части. Концовка просто 💔

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Соглашусь, и он и Лука - симпатичные мальчишки.

  • @user-fy9tv4bk1g

    @user-fy9tv4bk1g

    11 ай бұрын

    Отличная игра, тоже полюбил главных героев, но только не нужно узнавать о них через подобные говнообзоры продажных тварей, которые и здесь умудрятся сони приплести

  • @HanSoloInOurHearts
    @HanSoloInOurHearts Жыл бұрын

    Рыдал на концовке. Тут отличная графика, история и музыка. Советую всем, кто любит добротный сингл плейер. Надеюсь на продолжение (сцена после титров обязательна к просмотру).

  • @royalblood2819

    @royalblood2819

    Жыл бұрын

    Не плакал я ждал такой концовки и хотел

  • @HanSoloInOurHearts

    @HanSoloInOurHearts

    Жыл бұрын

    @@royalblood2819 сурово, я только под конец принял факт - зачем мы собирали воспоминания и к чему собственно Requiem в названии)))

  • @TrevorlliriK1

    @TrevorlliriK1

    Жыл бұрын

    О да, сцена после титров достаточно сильно подогрела мой интерес)

  • @trytonottoshit

    @trytonottoshit

    Жыл бұрын

    @ВАЙ ХАЙ 🅥 хуета

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@HanSoloInOurHearts я еще по самому первому тизер-трейлеру, когда показали останки прикованного мальчика, понял, чем дело пахнет, поэтому ждал закономерный финал. Да и реквием бывает только по усопшим. Но то, как это подано и воспоминания... Сцена прощания до слез, очень трогательно.

  • @FunnyDog73
    @FunnyDog73 Жыл бұрын

    Честно говоря, просто охренел, что это не изюм. Безусловно шероховатостей в игре хватает, но пропускать её нельзя.

  • @nahtigalka6700

    @nahtigalka6700

    Жыл бұрын

    Можно пропускать. Обычный мусор.

  • @TrevorlliriK1

    @TrevorlliriK1

    Жыл бұрын

    Полностью с тобой согласен

  • @maraudr9524

    @maraudr9524

    Жыл бұрын

    Так и игра далеко не изумительная. Охуенная - да, но не изумительная

  • @FunnyDog73

    @FunnyDog73

    Жыл бұрын

    @@maraudr9524 Ну это уже особенности лингвистики) Давай так, 4/4

  • @alexcross8914

    @alexcross8914

    Жыл бұрын

    можно, "геймплей" душный, унылый и быстро надоедает. если в первой части меня еле хватило на 15 глав, то здесь только на 4

  • @Biggus_Dickus_
    @Biggus_Dickus_ Жыл бұрын

    Разработчики этой игры выпускают свои игры чаще, чем Даур делает обзоры по ФФ.

  • @ih8DrUckmann
    @ih8DrUckmann Жыл бұрын

    ого, Кунгуров ушел и Даура обратно в штат взяли:)

  • @polkovnuk4838

    @polkovnuk4838

    Жыл бұрын

    Трудовой договор выдали

  • @user-dq4bh6kb8h

    @user-dq4bh6kb8h

    Жыл бұрын

    что дальше? новая часть истории серии ФФ?

  • @vitkorzun

    @vitkorzun

    Жыл бұрын

    Лучше бы не брали. Местами такую чушь порет.

  • @FunnyDog73

    @FunnyDog73

    Жыл бұрын

    А Даур уходил? Из-за Кунгурова?

  • @ValetovVitalii

    @ValetovVitalii

    Жыл бұрын

    @@FunnyDog73 шутки это все Он просто долгое время ролики не делал, а также историю серии Финалки. И на стриме в прошлом декабре Кунгуров запретил стримить Дауру, за то что он сделал пять роликов за весь 2021. Но Даур, кроме авторства занимается и другими вещами на стопгейме, так что он долгое время не выпускал видосы.

  • @Ciferot
    @Ciferot Жыл бұрын

    12:30 "Ходьба - это не геймплей". Кодзима с Death Stranding такой: "Подержите моё пиво!"

  • @darmoedvdome
    @darmoedvdome Жыл бұрын

    Если первую часть я оцениваю на 9/10, то вторая это твердая 8/10, но концовка... Господи, я прослезился. Давно так не цепляли игры. Спасибо разработчикам за незабываемое путешествие вместе с полюбившимися героями. Игра года, однозначно.

  • @MaxxxHorizon

    @MaxxxHorizon

    Жыл бұрын

    первая 9/10? я сейчас прохожу уже 11-12 главу первой части... ну как же скучно, настолько коридорно. Вот и решил обзор глянуть, чтобы понять такая же ли вторая часть

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@MaxxxHorizon это как раз главы с провисанием, а до этого все гладко, динамично и идеально. Вторая часть не про динамику, и дольше почти в 2 раза.

  • @MaxxxHorizon

    @MaxxxHorizon

    Жыл бұрын

    @Nick Valentine на момент написания коммента, меня немного первая часть начала угнетать. Но за пару дней я прошел игру и скажу, что она афигенная 😂 там после 12 главы малой включается в геймплей и начинается уже жесткач, как я люблю. Я просто перед началом игры в неё прошел Dying light 2 и Doom Eternal, видимо в голове засела скорость и драйв, а Plague Tale на более медленных оборотах играется конечно

  • @artXzel

    @artXzel

    Жыл бұрын

    Стоит ли проходит по-очереди ? Или можно пропустить 1 часть?

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@artXzel лучше по очереди.

  • @lyma_4087
    @lyma_4087 Жыл бұрын

    Игра крутая, мне понравилась, да есть минусы и шероховатости, но эмоции и впечатления были огонь, на этом игра всегда ставила акцент Концовка вообще как лезвием по сердцу 🥲

  • @ratpackzero

    @ratpackzero

    Жыл бұрын

    пс, тут не обзор по TLOU2

  • @lyma_4087

    @lyma_4087

    Жыл бұрын

    @@ratpackzero пс, я описала личное впечатление от ДАННОЙ игры ок

  • @nitnice962

    @nitnice962

    Жыл бұрын

    Да нахуй они идут с такой концовкой, после всего, что ты переживаешь с героями, это просто пиздец

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Концовка очень трогательная, давно так игры не цепляли.

  • @pixiepoom4607

    @pixiepoom4607

    Жыл бұрын

    @@lyma_4087 не трать время на ботов)) и кстати, плюсую твой комментарий)

  • @user-tl6eg4vz5m
    @user-tl6eg4vz5m Жыл бұрын

    Игра крутой вышла, не смотря на минусы. Если это не претендент на игру года, то явно это открытие года. Жду продолжения этой истории.

  • @teretsss6657

    @teretsss6657

    Жыл бұрын

    Эта история логически окончена, если и будет продолжение, то с другими персонажами

  • @maximrukinov3101

    @maximrukinov3101

    Жыл бұрын

    Если будет продолжение, то конечно пипец оно будет интересное, по сути совершенно новая игра.

  • @radrick0

    @radrick0

    Жыл бұрын

    Видимо про короновирус уже... Или какие там еще пандемии случались?

  • @ruslankerimov435

    @ruslankerimov435

    Жыл бұрын

    @@teretsss6657 сцена после титров же явно намекает на продолжение, не?!

  • @shandrismoonsong8999

    @shandrismoonsong8999

    Жыл бұрын

    @@teretsss6657 разработчики обещали трилогию если выстрелит вторая часть

  • @L0nelyWarri0r
    @L0nelyWarri0r Жыл бұрын

    Я, как дурак, старался никого не убивать всю игру, думал, что это подаст плохой пример Гуго и может отразиться на концовке. А так, игра отличная, что первая, что эта.

  • @GracerGreen

    @GracerGreen

    Жыл бұрын

    Вот что Dishonored с людьми делает...

  • @kalinianb5983

    @kalinianb5983

    Жыл бұрын

    Тоже переживал за это, но слишком сильно погрузился в игру и убивал всех просто от злости хаха

  • @Sergey_Miliaev

    @Sergey_Miliaev

    Жыл бұрын

    Ага, к психологу потом его своди и всё. Это чумное средневековье, так-то.

  • @L0nelyWarri0r

    @L0nelyWarri0r

    Жыл бұрын

    @@Sergey_Miliaev Так, не у каждого в чумном средневековье, способность устроить конец света )

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    Жыл бұрын

    @@GracerGreen в дизонорде подобная зависимость выглядела крайне условно и нелепо. Тут бы сгодилось, но не сделали.

  • @maximzhilin5929
    @maximzhilin5929 Жыл бұрын

    Вчера прошёл. Честно до сих пор в дипрессии буд то потерял родного себе человека. Очень тяжёлая и трагичная история.

  • @MrRoman-sn3iu

    @MrRoman-sn3iu

    Жыл бұрын

    я после концовки аж закурил...

  • @user-wf2ef8re9p

    @user-wf2ef8re9p

    7 ай бұрын

    только что прошёл.... аж как будто депрессия накатила... поначалу казалась скучной игрой медленной я так долго проходил её, но финал.... меня убил. шедевр для меня

  • @grigorichdr

    @grigorichdr

    7 ай бұрын

    Охуенный спойлер, спасибо

  • @user-kf4je1ql1q

    @user-kf4je1ql1q

    7 ай бұрын

    Зачем спойлерить

  • @user-eh5sq6gp1t

    @user-eh5sq6gp1t

    7 ай бұрын

    Ты хоть знаешь что такое депрессия, спойлерюга?

  • @mamontjpeg
    @mamontjpeg Жыл бұрын

    00:00 Вступление 01:00 Сюжет 04:51 Геймплей 10:32 Технологии 14:42 Аудио 15:42 Итог

  • @NotYouTuber220

    @NotYouTuber220

    Жыл бұрын

    Чувак, этот спамный коммент про ник в телеге в этот раз более информативен, чем твой 😆

  • @AlkoPRO11

    @AlkoPRO11

    Жыл бұрын

    Зачем?

  • @ololoshevkin
    @ololoshevkin Жыл бұрын

    Игра супер: и эмоций много дарит, и картинка пока что лучшая (порой кадры такие, что совсем как в жизни). Отличный обзор, объективный!

  • @LexuSAS95

    @LexuSAS95

    Жыл бұрын

    Насчёт кадров - правда. У меня тоже слайд-шоу в глазах когда пьяный😂

  • @Roman7M

    @Roman7M

    Жыл бұрын

    просто поиграй в это Horizon Forbidden West

  • @lexlee5866
    @lexlee5866 Жыл бұрын

    Вариативность инструментов это круто. Но, как же у меня подгорело, когда на локации, где тебе нужно затушить два рва с огнём чтобы выйти из форта (это когда уровень начинается, где Амиция и Гуго на колеснице-клетке стоят в лагере работорговцев или кто они там?...). Я минут 20 понять не мог, как преодолеть ров с огнём? Не, я понимал, что мне именно туда и белая краска на досках указывала на это, НО(!) по случайности, я мисс-кликнул и выбросил последний горшок с этой пылью для тушения огня и нигде больше их не оказалось, вообще. И тут я вспоминаю, что по тому же принципу можно пользоваться арбалетом... - Ну круто - подумал я, нашёл выход из положения без нужды перепроходить локацию, опять стелсить до этого форта. И да, болт с пылью потушил огонь во рве, НО(!) вперёд меня не пускала невидимая стена. Я уже подумал, что мне куда-то в другую сторону, но вариантов-то нет. И тут я начал уже психовать от того, что вариантов путей нет, вперёд меня не пускает игра, а перепроходить предыдущий стелс с тяжёлыми рыцарями нет желания ну вообще никакого, ибо это вообще самая душная часть игры на любой локации. Я уже пошёл смотреть прохождение, думая - но может всё-таки я не прав и мне куда-то ещё или что-то сделать нужно... Однако, как я и думал, ров с огнём нужно проходить ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО метнув туда, с...ка, горшок с пылью, что я и сделал... И всё, скрипт сработал и игра меня пустила дальше.

  • @user-em2uf8hk5i

    @user-em2uf8hk5i

    Жыл бұрын

    Как хорошо, что не один я тупил на этом моменте. Абсолютно та же самая логика была, что и у вас. Я думал, что огонь во рве - чисто неинтерактивная декорация. Минут через 20 тупизны кинул туда горшок.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@user-em2uf8hk5i я туда кидал все подряд, но невидимая стена не пускала. Каким-то чудом пролез через 20 попыток.

  • @Zzero59
    @Zzero59 Жыл бұрын

    понятно почему Дауру не понравилось "ходить" по самой большой локации. Просто не чем было оценить ту красоту, раз компьютер такой слабый и фпс такой низкий. Получил огромное удовольствие от этой локации и от игры в целом. Больше впечатлений оставила чем Анчартед, на пк, ну это, наверное потому что играл только в последнюю часть. Изумительно для меня. Буду голосовать за нее как за игру года

  • @Sergey_Miliaev

    @Sergey_Miliaev

    Жыл бұрын

    Ну цветочки, ну травка, ну деревца, ну домики-тропинки - играть когда, а не смотреть? По той же причине я дропнул поначалу "ТЕС 4: Обливион".

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    Жыл бұрын

    @@Sergey_Miliaev как будто в том же анчартеде больше геймплея. Есть игры вообще почти без геймлея полностью, а тут одну локу созерацательную добавили и маленькие любители перекатываться и хилиться всю дорогу загрустили

  • @Sergey_Miliaev

    @Sergey_Miliaev

    Жыл бұрын

    @@user-lf3sd4sx5f одну ОГРОМНУЮ созерцательную локу.

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    Жыл бұрын

    @@Sergey_Miliaev в жопенворлдах вон вообще одна единственная лока на всю игру и никто почему-то не жалуется

  • @Sergey_Miliaev

    @Sergey_Miliaev

    Жыл бұрын

    @@user-lf3sd4sx5f Где? )

  • @eorirn5051
    @eorirn5051 Жыл бұрын

    Настолько влюбился в первую часть, что когда узнал про релиз второй и ее системки, пришлось покупать новую видеокарту. Мне кажется именно так должны завлекать игры

  • @bloxz8594

    @bloxz8594

    Жыл бұрын

    Я на GTX1650 на средне-низких с горем пополам более-менее адекватно прошел, но это того стоило. Был 1 момент, когда у меня было 17 фпс - это когда они убегали наверх по круговой лестнице из места заточения носителя macula. Тогда да, слайд шоу было немного) ; а в целом норм

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Круто! Поздравляю) А я настолько влюбился в первую часть, что сперва негативно отреагировал на анонс Реквиема. Смущали перерисованные лица главгероев и боязнь, что все запорят. Но обошлось. Реквием чуть слабее в плане сюжета, но в плане всего остального... Это непередаваемо. Глубина во всем, и без смазливого хэппи-энда, как в первой части. От концовки плакал, саундтрек навсегда в сердце. Уже не помню, какая игра вызывала такие яркие эмоции и ощущения. Наверное, только первая часть, ставшая глотком свежего воздуха.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@bloxz8594 на 2070 супер на максимальных тоже были лаги, не покидало ощущение, что стоял лок на 30 фпс. Недавно патч выпустили, говорят теперь норм летает.

  • @bloxz8594

    @bloxz8594

    Жыл бұрын

    @@darmoedvdome мне вторая часть зашла своей картинкой и обновлёнными механиками. Саундрек хорош, но мне он не запомнился, в отличие от первой части, где у меня потом долго в голове музыка из этой игры всплывала. По началу было очень не привычно смотреть на новые лица персонажей (я думаю они просто их заново сделали). Я в восторге от качества английской озвучки, от передачи эмоций героев ну и плюс во второй части переживания самой Амниции выходят на более высокий уровень. Концовка к сожалению меня так сильно не растрогала, может не хватило времени полностью проникнуться персонажами, я не знаю, но сюжет отпадный. Вот в концовке RDR2 я реально всплакнул...

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@bloxz8594 может, просто торопился игру пройти? Я весь остров облазал в 9 главе, потратил 2 часа, но оно того стоило. Надо собирать и открывать больше воспоминаний, чтобы проникнуться симпатией к братишке и тогда концовка затронет на все сто. Как и рдр2, Реквием нужно проходить не торопясь, исследуя каждый уголок. В Реквиеме очень запоминается тема из главного меню, плюс композиция Brother - это кажется переделка из первой части. В первой тоже музыка на высоте, но как-то не запоминается и инструментов поменьше. Кстати, не знаешь как называется трек, который играет когда надо убежать из поместья? Тягучий, тревожный, прямо до мурашек.

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Жыл бұрын

    Очень понравился ролик. Текст очень цельный, одна мысль ясно перетекает в другую. Приятно слушать))

  • @hedgehog4410
    @hedgehog4410 Жыл бұрын

    Радистка Кэт спустилась в подвал. И тут она увидела два зеленых глаза, горящих в темноте. - Ой, крыса, - с испугом сказала она. - Сама ты крыса, - обиделся Штирлиц. А у меня в подъезде крысы развелись… Хотя я с самого начала не верила в их отношения! - Дети, кто принес в школу крысу?! - А это не крыса, это австралийская такса! - Да мне пофигу - кошка съела, значит крыса! Чебурашка и Гена попали в КПЗ. - Гена, как ты думаешь, нас стричь будут? - спрашивает Чебурашка. - Отстань, вон у крысы спроси. - Крыса, ты не знаешь, здесь в КПЗ стригут? - Я не крыса, я ежик... В тюрьме сидят воры. Получили пайку, поделили, вдруг выскакивает крыса и одну долю уносит. Один вор кидает в крысу ботинком и убивает ее. Пахан: - Эта крыса у нас пайку украла, значит, она - вор. Значит, она наш братан. Ты за что братана порешил? - А что ж ей посидеть с нами в падлу? Приходит больной к врачу: - Доктор, помогите, уже месяц не сплю спокойно. Мне постоянно снятся крысы, которые играют в футбол. - Вот вам микстура, выпейте, у вас все пройдет. - А можно я выпью ее послезавтра? - Да, но почему? - А у них завтра финал!

  • @antonstartsev8668

    @antonstartsev8668

    Жыл бұрын

    У черепашек ниндзя стала пицца пропадать из холодильника и Донатэлло говорит Рафаэлю: кажется среди нас завелась крыса

  • @user-iz3kt4jq6i
    @user-iz3kt4jq6i Жыл бұрын

    ДАУР! Господи!!!! Как же не хватает продолжения «История серии Final Fantasy» ! Прошу, хотя бы до 7 части дойди!

  • @drug_zverei

    @drug_zverei

    Жыл бұрын

    хотел про историю серии написать, а оказывается я не оригинален)

  • @mr.romario344

    @mr.romario344

    Жыл бұрын

    Пишите больше...ему насрать

  • @MsSkrobot

    @MsSkrobot

    Жыл бұрын

    А я не понял, кстати, Даур же ушёл вроде с СГ, либо я какие-то ролики пропустил?

  • @k.achillini
    @k.achillini Жыл бұрын

    Только только прошел игру и захотелось посмотреть обзор и поделиться, так сказать, своим скромным и никому не нужным мнением. Начну с концовки. Она расстраивает. Серьезно. Накалом страстей выбивает слезу похлеще, чем история Бэмби и не отпускает. Сюжет интригует, персонажи притягивают, им действительно сопереживаешь, к ним привыкаешь и с ними тяжело расставаться... Даже после прохождения God Of War - это очень сильная игра, которая реально может потягаться с сильнейшими из мира игр. Короче 88 из 100. Одна из лучших игр года! P.S: проходил на PS5 - в основном лагов не было, багов и прочего не было, но просадки были из-за большой площади огня.

  • @letun100

    @letun100

    8 ай бұрын

    а почему 88 из 100?я ставлю 1000 из 100

  • @Vladossss14
    @Vladossss14 Жыл бұрын

    Игра просто шикарна, лучшее преключений из всех что я играл. И не нужны тут не доп квесты и никакая песочница

  • @user-fz2ql9ci5e
    @user-fz2ql9ci5e Жыл бұрын

    Блин, ждал этот видос так же сильно, как историю финалки

  • @sawgoris4329
    @sawgoris4329 Жыл бұрын

    как только думаешь о уходе Даура,сразу появляется видео с его участием

  • @Meyredzhi

    @Meyredzhi

    Жыл бұрын

    Даур ушел из стопгейма?

  • @sawgoris4329

    @sawgoris4329

    Жыл бұрын

    @@Meyredzhi нет,просто не часто с ним появляются видео

  • @astralromance9052

    @astralromance9052

    Жыл бұрын

    @@sawgoris4329 он еще историю финалки должен. Даур на этом корабле до конца и еще немного дольше.

  • @sawgoris4329

    @sawgoris4329

    Жыл бұрын

    @@astralromance9052 дада

  • @skullofgods

    @skullofgods

    Жыл бұрын

    @@astralromance9052 кулаков тоже много чего должен... Тоже иску одну, например)

  • @mikemvl02
    @mikemvl02 Жыл бұрын

    Ура,мы дождались историю серии Final Fantasy! Правда FF4 как-то по-другому выглядит...

  • @jamaledilsultanov
    @jamaledilsultanov Жыл бұрын

    Сегодня прошел игру и хочу выразить благодарность разработчикам за такой волнительный экскурс в их средневековую Францию. Видел в титрах игры, что они воспользовались историческим консультантом. Финал тронул до глубины души 😢

  • @user-wf2ef8re9p

    @user-wf2ef8re9p

    7 ай бұрын

    только что прошёл, так надеялся что всё будет хорошо у него... в конце как девка расплакался

  • @Sergeus_V
    @Sergeus_V Жыл бұрын

    О, Даур ведь главную героиню в свое время на главную женскую номинацию выдвинул как раз...

  • @rollinsplay149

    @rollinsplay149

    Жыл бұрын

    Амицию на номинацию

  • @Denzelidos
    @Denzelidos Жыл бұрын

    Очень круто, что в начале часы и платформы есть. Можно еще что нибудь в таком духе в начале добавлять

  • @andreybong570
    @andreybong570 Жыл бұрын

    Я бы не сказал, что игра вызвала бурю эмоций, как например первая часть. Истории второстепенных персонажей и злодеев, как-то слишком мало проработаны. Мать героев, вообще какая-то амеба. Боевка топорная, линейная и глюченная. Не знаю, как вас меня бесило одного стражника можно было бесконечно оглушать, а тот-же чувак с кокаиновым соколом, это вообще что. Бессмертная Амиция, которую разрубил граф, а потом проткнула на сквозь стрела, через мгновение уже сражалась с толпой стражников, от которых кстати хрен увернешься упираясь в невидимые стены. В игре определенно есть душа, в ней пожалуй самые красивые на данный момент картинки, но при этом и самые линейные. Музыка шедевральна. Озвучка супер, жалею что только в конце поставил французкую дорожку, она прям ВАУ. Но в целом, это 7/10. Боюсь крупные ААА приключения стали уже редкостью в этом засилие донатных помоек и индюшатины, поэтому игру и встретили с таким восторгом. Но боюсь это не пойдет на пользу будущим проектам. Все таки лажи в ней до фига.

  • @0BSCURUS
    @0BSCURUS Жыл бұрын

    Жду следующую часть. Судя по открытым вакансиям студии на эту игру, что-то до сих пор делают по ней.

  • @konstantink2396

    @konstantink2396

    Жыл бұрын

    да, в конце Requiem после титров есть прямой намёк на продолжение.

  • @andreyneganov15

    @andreyneganov15

    Жыл бұрын

    Ага, я уже предполагаю как будет называться 3 - я часть: " A Plague Tale: Call of Duty " Вместо пращи пулемёт, а вместо кареты танк.

  • @0BSCURUS

    @0BSCURUS

    Жыл бұрын

    @@andreyneganov15 ну это уже преувеличения. Посмотрим что будет.

  • @user-nx5wt3pj4l

    @user-nx5wt3pj4l

    Жыл бұрын

    наверно в современном мире будет

  • @YuReLa82
    @YuReLa82 Жыл бұрын

    На самом деле,для меня игра проходила с тяжестью,не в плане трудности прохождения или сценария,а я прям в какой то момент заставлял себя ее проходить,но в конце было для меня очень трудное решение,я не хотел его принимать и не принял,хоть это и не повлияло на концовку,но все же я оценил ,то что хотели мне донести разработчики,хоть и под самый конец. Спасибо asobo,спасибо Даур, спасибо stopgame

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Там надо почти 2 минуты стоять вроде бы.

  • @Kalina11178

    @Kalina11178

    Жыл бұрын

    @@darmoedvdome и что будет ?

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@Kalina11178 Лука воспользуется арбалетом Амиции и закончит начатое.

  • @konstantink2396
    @konstantink2396 Жыл бұрын

    Игру прошел на одно дыхании. Никаких проблем с оптимизацией не заметил, видеокарта rtx2060. Сюжет шикарнейший, концовка растрогала до слёз. Положил в копилку одних из любимых игр.

  • @oldhardgames2426

    @oldhardgames2426

    Жыл бұрын

    сюжет шикарнейший мы с тобой наверное в разные игры играли, ничего кроме двух детей идиотов которые думают что они умнее всех ничего шикарного не увидел

  • @konstantink2396

    @konstantink2396

    Жыл бұрын

    @@oldhardgames2426 душно, открой форточку.

  • @user-pr1jm7tz3o

    @user-pr1jm7tz3o

    Жыл бұрын

    ​@@oldhardgames2426 очередной сталкер фаг

  • @megalord6464

    @megalord6464

    Жыл бұрын

    Я аж воздухом поперхнулся, играть на rtx и говорить что-то про оптимизацию...

  • @DarkQuantumChannel
    @DarkQuantumChannel Жыл бұрын

    Да со спутниками беда - то застрянут, то зайдут не туда и сдохнут, было раза 3-4. Да и в аудио Хьюго (Хуго) превращён в Гуго, Лукас в Луку. И от последних кадров после титров ждём следующую часть 😊

  • @Gaming_Z0ne

    @Gaming_Z0ne

    Жыл бұрын

    По поводу Гуго - это Хьюго на французском, а игра как раз во Франции. С Лукой, видимо, тоже самое, так что это не ошибка. Ну и про спутников согласен, пару раз прям застревали, но до загрузки сохранения пока слава богу не доходило.

  • @DarkQuantumChannel

    @DarkQuantumChannel

    Жыл бұрын

    @@Gaming_Z0ne там они застревали или заходили далеко и их убивали - вы мол проиграли

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@DarkQuantumChannel поиграй в родной французской озвучке, там ни разу не призносят ЛукаС. ЛукаС Кейн это в Фаренгейте, американской игре. Есть Евангелие от Луки, но не от ЛукаСА, блин.

  • @Dimon13S

    @Dimon13S

    Жыл бұрын

    Так разве в первой части точно так же не было Хьюго и Лукаса в озвучке?

  • @ukupchik
    @ukupchik Жыл бұрын

    16:45 если закрыть глаза, можно представить, что Даур анонсирует новую часть ИСки финалки

  • @integros4417
    @integros4417 Жыл бұрын

    Хз я бы спокойно ставил изюмительно, игра не обещала быть с открытым миром и наполнением, это кино уровня анчартед и год оф вар, визуал шикарен, всё будто от руки рисовано, аудио, атмосфера всё отлично, оптимизация не плохая, странная скорее, на моей 588 вполне на средневысоких 30-40 кадров даёт, хотя на ртхах не всё гладко.

  • @nexus7172

    @nexus7172

    Жыл бұрын

    Тоже читал отзывы, что у людей на топовых карточках проблемы с производительностью, but... Сам прошел на rtx 3080 в 2к при ~90 кадрах, проблем с производительностью не заметил.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @@nexus7172 я на 2070 в 2к 60 фпс почти нигде не видел(

  • @hirasavayui9799
    @hirasavayui9799 Жыл бұрын

    Проходил первую часть примерно год-полтора назад И позавчера закончил вторую Уже слабо помню первую часть, но эмоции от неё как будто более тёплые и положительные, нежели чем от второй Сложилось ощущение, что после какого-никакого успеха инносенс, Асобо решили добавить в игру кучу экшона, потому что бюджет позволяет. А так как игра про стелс и экшон в геймплее можно пропустить, то вот вам маленькие арены, на которых невозможно пройти по стелсу, поездка на телеге с огнеметом, сцены с невероятным полчищем крыс, которые рушат целые стены и башни. В первой части было страшно вступать в прямой контакт с противником потому что камней мало - пригодятся потом, убивают легко. Но убить врага было реально - сбил шлем метким броском камня из пращи, вторым добил. Во второй части не страшно вступать в прямой контакт с противником. В реквиеме не хочется этого делать. Потому что камушки поменьше и шлемы уже не слетают, игра пихает тебе роботов убийц, которые прут убивать тебя с топором И если у тебя нет горшка, чтобы спалить ублюдка, то неизвестно как ты выйдешь из этой ситуации даже с бесконечными камнями. Про последнюю арену я вообще молчу, особенно в моменте с туманом - вот тебе поле 3х3, на нем тебя будут видеть все противники, милишники будут сразу бежать резать тебя на стейки, а лучники будут выцеливать тебя с такого расстояния, что из-за небулы ты их просто не увидишь. В итоге ситуация, где сидеть и прятаться черевато тем, что тебя зарубят, а бегать по арене как курица без головы черевато тем, что тебя застрелят. Только поэтому считаю что вторая часть, в плане стесового геймплея, каковым он и задумывался, сильно хуже первой. Даже не смотря на весь ассортимент приспособлений для скрытного прохождения. Проходил на xbox sx, на максимальном уровне сложности.

  • @tryasken

    @tryasken

    Жыл бұрын

    Мне боевые арены понравились и они как по мне играет на руку сценарию. Первая арена это даже более эмоциональный всплеск чем геймлей. Последняя арена получилась только затянутой и сложной ( но мне это понравилось больше чем битва волшебников в первой части), но как по мне единственная причина для этого это чтобы проиграть диалог двух персонажей на фоне.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Я перепрошел первую часть после второй и она теперь не выглядит идеальной.) В ней кстати тоже крысы рушили стены и землю, это всегда умиляло: разнесут полдома по пути к героям а их обойдут по кольцу, ведь у них ФАКЕЛ. Реквием часто заставляет выходить из зоны комфорта, и парочку мест действительно проще пробежать до двери на другой уровень, чем пытаться всех обойти. От последней битвы я вообще сгорел, перепроходил раз 10, пытаясь не запутаться в инвентаре. И да, бесит что если тебя палят, стражник нарезает круги вокруг стола, за которым ты прячешься. Но все равно игра шикарная.

  • @MRoose
    @MRoose Жыл бұрын

    Ура, наконец обзор от вас. А то жду, жду

  • @romanlebedev7011
    @romanlebedev7011 Жыл бұрын

    Спасибо за Обзор, Даур! Жду историю серии FF с нетерпением)

  • @wooodser
    @wooodser Жыл бұрын

    Уж не знаю почему сейчас так популярно хейтить (открыто или латентно, как здесь) вторую часть крыс, но мне очень зашла и проблем с производительностью практически нет, и картинка сочная (даже на стримах), и история интересная (хоть и простая), и куча улучшений по сравнению с прошлой частью. Отличная игра. Может не шедевр, но точно сделала то, ради чего была анонсирована - позволила продлить и преумножить позитивные впечатления после первой части.

  • @maximrukinov3101

    @maximrukinov3101

    Жыл бұрын

    Ну первая часть была довольно камерной и короткой, ее находил свой спецэффичный игрок, а вторая часть стала ААА-блокбастером, в котором есть шестилетний пиздюк (юные геймеры пиздюков не любят), неебические системные требования (по сути если у тебя что-то слабее 2060 Супер, о 60 кадрах забудь) и местами очень неторопливые геймплейные сегменты, работающие на атмосферу и историю, но никак тебя не развлекающие. Широкие массы все-таки Унчартеды предпочитают, а тут весьма своеобразная европейская игра с большим числом требований к игроку. Неудивительно что ее хейтят (хотя если прям честно я не очень много вижу плохих отзывов)

  • @wooodser

    @wooodser

    Жыл бұрын

    @@maximrukinov3101 Видимо причина в фокусе, смещённом в сторону неторопливого геймплея и наслаждения атмосферностью, вместо привычных многим стелс-соулс-сессионок. P.S.: Да, у меня 2070 Super, купленная года вроде бы 3-4 назад.

  • @maraudr9524

    @maraudr9524

    Жыл бұрын

    Это кто её хейтит? И уж тем более - где это популярно? Ты о чём?

  • @wooodser

    @wooodser

    Жыл бұрын

    @@maraudr9524 В обзорах на ютубе. Немало уже видел в ленте видео с разборами и негативными оценками.

  • @bandetection7555

    @bandetection7555

    Жыл бұрын

    Как мне показалось, тут ее скорее хвалят)

  • @alexdrago209
    @alexdrago209 Жыл бұрын

    я ОЧЕНЬ рад, что игра линейная и что ни с кем не нужно пизд.... говорить и получать квесты по поиску куриц и сбора 200 сундуков.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Звучит как первый Fable.

  • @Pure27.10
    @Pure27.109 ай бұрын

    Сцена на горе пробила на слезы,такого не было с момента первой ласт оф ас,и в плаг теил эмоции как будто были все же посильнее.Однозначно могу рекомендовать к прохождению! Насчет сцены после титров с детской рукой и макулой в ней - у меня есть 2 теории: 1) либо все же нас ждет продолжение,на что я оооочень надеюсь. Тем более,что в реале действительно была Юстинианова чума,как и в игре.Но в реале это был 541 год,а в игре 641 год.То есть,история с Басилиосом это первая мировая эпидемия, история в Реквиеме это вторая мировая эпидемия.И скорее всего будет третья часть с заключительной эпидемией. 2) либо авторы дают понять,что история всегда будет повторяться,что макула всегда будет искать нового сосуда и он всегда будет гибнуть

  • @sonder_ua
    @sonder_ua Жыл бұрын

    Игра в прятки, где ты можешь убить всех ищущих...

  • @markusfrank2900

    @markusfrank2900

    Жыл бұрын

    Напоминает Чужого или Хищника)

  • @nomoremrniceguy8828
    @nomoremrniceguy8828 Жыл бұрын

    "Траектория хождения врагов" XD

  • @evawolf7985
    @evawolf7985 Жыл бұрын

    Офигенная игра. Нвр, я одна ждала вторую часть, как только прошла первую

  • @TheGycap
    @TheGycap Жыл бұрын

    Отличный формат обзора, ребят! Делайте почаще, как Даур. А то последнее время в обзорах 15-20 минут болтовня ни о чем, ей-богу...

  • @Arni.Walston
    @Arni.Walston Жыл бұрын

    Ну что же, буду ждать патчей на оптимизацию, если таковые и будут - очень уж запала в душу первая часть) А музыкальное сопровождение - просто пушка)

  • @Valeri-v9e
    @Valeri-v9e Жыл бұрын

    Я прошла первую часть игры год или два назад. Она затронула что то внутри, это была для меня великолепная игра, с продуманным сюжетом, да, пусть и тяжелая морально, но интересная. Каждый раз я боялась сделать что то не так, обдумывала каждый ход, каждый потраченный инструмент. Где то даже помню читала многочисленные комменты, что в первой части НЕВОЗМОЖНО собрать ресурсы на ВСЕ улучшения. Я себе доказала обратное. я Смогла собрать и улучшить к концу игры полностью ВСЁ. И даже что то еще оставалось. Уйдя в реал, я как то даже и не задумывалась, что будет вторая часть. Люди, вы не поверите, но про нее я узнала неделю назад. Без размышлений, я скачала пиратку, и вуаля, прошла за неделю. Прежде чем начать играть, я прочитала кучу отзывов, что игра вышла слишком натянутой, не интересной, и прочий негатив. Мой график работы позволял проходить игру по 2-3 главы в день, играя по 4-5 часов вечером, перед сном... И вы знаете... Я не согласна с теми, кто игру занижает. Если я захочу снова порыдать, я просто пройду игру заново... Да, мой ноут не позволил играть мне на максималках, и даже среднячок тянул урывками, особенно в моментах, где были океаны крыс... Но даже пройдя игру на Минималках - я осталась довольной. Красок стало больше. Динамики самой игры стало больше. Разнообразие прохождений... Пусть и по линейному коридору, но все таки интересно. Я безумно хотела начитаться спойлеров, хотя бы о концовке. Но терпела, и просто играла. Приступы Амиции по началу мне казались переходным порогом. Все таки девочка растет, и именно гормоны влияют на ее психику. К середине игры я начала думать - а что, если состояние Амиции - это напрямую настроение Хьюго? Все таки дети связаны, она защитница. И именно близость к сестре, делает брата чуть спокойнее... А может и просто сам весь этот ад. что творится вокруг них. Ведь они просто дети, и они не виноваты, что это случилось именно с ними... Уважаемые... Я никогда в жизни так не рыдала над игрой, как в этот раз. Проходя первую часть, тоже были слезы, потому что любая тема детей в игре - лично меня трогает за сердце. Но в этот раз, игра полностью выбила меня из колеи. Конечно, меня иногда отрезвляли моменты, где герои бегут по закоулкам города\ крипты ( особенно когда брат и сестра вместе, и надо Хьюго поднимать на уступ, а потом Амиция лезет сама ) и крысы, только что почти кусающие за пятки - типа тормозили, позволяя залезть на уступ ( ну вы давайте, лезьте, все равно догоним! ) и смотрелось не правдоподобно, и тем не менее, играя дальше, отвлекаешься от этого, и следишь за сюжетом, а не этими нелепостями, осознавая, что ПО ИДЕЕ ( Даур, спасибо тебе за выпуск ФФ, теперь я всегда слышу твой голос в своей голове, когда говорю это х) ), герои уже давно должны быть мертвы.... Я совершенно не ожидала такого финала. Возможно, я как и Амиция, верила, что счастье для них еще возможно, потому что, ну просто по другому быть не может. Я прошла игру буквально час назад, а рыдать хочется до сих пор. После, я начала искать, а можно ли по другому закончить? Может мой стиль игры привел к этому? Увы. Разница лишь в том, кто именно убьет Хьюго... У Лукаса не просто так оказался арбалет за спиной... Я осталась довольна игрой. Все, что в ней есть - все нужно. Все правильно и цело. Логично. Я не почувствовала никакой растянутости. Мне понравилось все, от и до. Особенно голоса... Боже, эти шепоты между героями, панические истерики Амиции, ее слезы ( особенно тронули два момента - воспоминания Амиции, Хьюго и Софии на башне, когда они кричали - непередаваемая радость и беззаботность!!! и когда Амиция дала волю чувствам, в разрушенной комнате, после смерти матери и непонятного состояния брата ), крики на врагов... Актеры озвучки просто жили этими персонажами... Спасибо им огромное, за это... Теперь я буду надеяться, что третья часть будет. Потому что так продолжаться в этом мире не может. Амиция должна каким то образом остановить это. Она оставит свое наследие потомкам. Свои подсказки. Все эти смерти не должны быть напрасны... Хоть кто то должен быть умнее, чем те, кто не правильно понимал, как прекратить это. Триквел наверняка будет крутится спустя лет 700, может больше, поскольку мы слышали какую то современную медицинскую технику на фоне...

  • @annbolotina2474

    @annbolotina2474

    Жыл бұрын

    Полностью солидарна с вами. Игра шикарна и жестока к полюбившим первую часть игрокам. Честно, доигрывала и просто рыдала. Таких эмоций я ещё не испытывала, проходя какую-либо игру

  • @rifemusic4446

    @rifemusic4446

    Жыл бұрын

    За пиратку на костре тебя сжечь мало

  • @Valeri-v9e

    @Valeri-v9e

    Жыл бұрын

    @@rifemusic4446 и тебя с собой прихвачу ! С наступающим)

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Жыл бұрын

    Вчера начал играть в инносенс, и тоже думал, что надо сперва качнуть производство, что бы инструменты были ненужны. В итоге уперся в то, что для финального развития нужно качнуть сумку для ингридиентов до 3го уровня, так как ресов на крафт 3й ступени инстрментов тупо нехватало :) В итоге я забил и качал всё наиболее полезное, так как инстурментов и так хватало. Стало поинтересней.

  • @ANKHZONE

    @ANKHZONE

    Жыл бұрын

    да, инструментами сыпят очень обильно, но я не понял прикола с количеством столов для крафта, в игре на одну локу может быть до 3х столов, при этом инструментов на локе может и не быть

  • @nitnice962

    @nitnice962

    Жыл бұрын

    @@ANKHZONE да инструментов всегда избыток, а вот с ресурсами беда, из-за этого нет смысла качать навык, позволяющий игнорировать инструменты. А верстаков много, чтобы все игроки точно увидели хотя бы один из множества т.к не все будут исследовать локации

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Жыл бұрын

    Думаю, в данном случае имело ввиду, что ходьба - это не геймплей в отношении просто ходьбы от точки до точки без промежуточных разбавлений процесса. Хотя краткость утверждения в любом случае спорное. Например ходьба в некоторых играх влияет на издаваемый персонажем шум, переключение от ходьбы на бег, спринт - это вполне себе геймплейные инструменты. Например, в некоторых играх во время спринта нельзя менять направление или можно но очень ограничено, что позволяет решать геймпленйые задачи - к примеру перемещение от укрытия к укрытию или избегание урона. Т.е. это тот случай, когда утверждение уместно только в рамках применения к конкретному кейсу, к котором оно подходит - долгое следование в какую-то сторону в рамках мирного сегмента, напрмиер этого много во всех Ведьмаках, особенно это парит в первом Ведьмаке. Если говорить об открытой области, сквозь которую надо пройти, то тут в целом можно сказать "передвижение - это не геймплей", ведь в том же Крайзисе - обычное дело, когда надо перейти из точки А в точку Б сквозь джунгли, и можно двигаться как на ногах так и на разном транспорте. И что? Скажете - не геймплей? А мне кажется, что геймплей, ведь выбор маршрута - это уже выбор способа решения задачи, в данном случае - достижение какой-то точки на карте. К примеру, в первой локации после отключеия глушилки можно сесть на лодку и отправиться через бухту, можно сесть в транспорт и поехать по дороге, а можно ползти по кустам и прятаться на протяжении всего пути от поискового отряда. Кто-то скажет, что в какой-то книжке или в каком-то интервью какой-то геймдизайнер ведь говорил, что игрок в пути по игровому миру должен натыкаться на какие-то ивенты хотя бы раз в 30 секунд иначе он начнет скучать - будь то рандом энкаунтер или резкий поворот на высокоскоростной трассе. Однако разве можно сказать, что это "закон" геймдизайна? Разве приятные виды на игровой мир не могут быть частью повествования или избранным режиссером инструментом погружения? Нет, автор обзора просто говорит, что таким образом разработчики растягивают игру. А, простите, если вы делаете такое утверждение, то может скажите - зачем они растягивают? Ну, к примеру, в Ассасинс кридах последних разрабы заваливают карту метками и если просто бежать по сюжету, то игрок ни оденется нормально, ни прокачается, ни даже броню не улучшит. Соответственно он должен ходить по миру, выполнять активности и прогрессировать - прохождение игры растягивается НА ПРОГРЕССИЮ. Честно говоря, я ещё сам посмотрю, что там на этом острове, пока ещё инносенс не прошел.

  • @naly_stim
    @naly_stim Жыл бұрын

    Вставка -- УБИВАТЬ! УБИВАТЬ! УБИВАТЬ! теперь станет моим из главных жизненных мемов. Благодарю, это шикарно)

  • @Zak_Tar
    @Zak_Tar Жыл бұрын

    Офигеть!! Наконец-то Даур выразил в чем проблема моих трёх несостоявшихся прохождений DOS I. Гиперэскалация на первой же локе на старте совсем оттолкнула.

  • @griha244
    @griha244 Жыл бұрын

    16:45 Ёмаё, какая же некстгеновая вода

  • @alexeylebedev5350
    @alexeylebedev5350 Жыл бұрын

    Даур, прошу, если не хочешь делать историю финалки - отдай ее кому-нибудь ещё (Фену например, он Титан, я уверен, что он сдюжит).

  • @user-mi6kl3mv2l
    @user-mi6kl3mv2l Жыл бұрын

    Кому как а мне эта история зашла. В первую очередь это сами герои, их диалоги (на французком особенно), их отчаянные действия и переживания в сопровождении оркестровой музыки (No Turning Back особенно) - это прям всё до мурашек. Амиция - это просто что-то! Хрупкая девочка, которая превознемогая боль пытается защитить и спасти своего младшего брата. Все эти окружающие ужасы и убийства которые преследуют их не проходят даром для психики Амиции. Ей тяжело и больно физически и морально, но она не может отступить, она не может сдаться. Жаль что всё это было напрасно... P.S так бывает что у нас есть время на то, чтобы провести его с тем, кого мы не хотим терять. Но мы тратим его на поиски решения проблемы, не пониямая (и не принима это) что время истекает...

  • @DragonMs

    @DragonMs

    Жыл бұрын

    Ой да, я музыку даже себе добавил) Это прям вах. Ещë Rage Within запомнилась. Она играет в моменте, когда по сюжету Амиция начинает всех подряд киллять...

  • @kalinianb5983
    @kalinianb5983 Жыл бұрын

    Безумно понравились обе части, мощнейшие эмоции от самих героев и сюжета в целом, очень сильно погрузился в действие, сам страдал, когда амиция еле ходила с пробитой головой итд, хочется надеяться на продолжение, ведь в самом последнем кадре мы видим кое что интересное😉

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Да ну, я бы оставил все как есть. После такой мощной концовки.

  • @kalinianb5983

    @kalinianb5983

    Жыл бұрын

    @@darmoedvdome просто не хочется расставаться с этой игрой хахаха хотелось бы серию подлинее) да и вообще интересно, как разрабы адаптировали эту концепцию под современный сеттинг)

  • @user-eg5qt9rp5v

    @user-eg5qt9rp5v

    9 ай бұрын

    В конце это не хьюго, а новорожденный младенец. Руки пухлые, как у мелких детей, так что, стоит ли ждать.

  • @kalinianb5983

    @kalinianb5983

    9 ай бұрын

    @@user-eg5qt9rp5v само собой не Хьюго, действие происходит в наше время, то есть родился новый носитель заразы

  • @pierre_dunn7990
    @pierre_dunn7990 Жыл бұрын

    Концовка игры просто уничтожила, отходил от нее дня 2, очень сильно получилось. Со времен рдр 2 такого не было, все грамотро разрабы нагнетали и сделали. А локации в игре абсолютно все великолепны

  • @nitnice962

    @nitnice962

    Жыл бұрын

    Терпишь баги, недоработки в игре т.к сюжет, озвучка, та самая химия между героями и в конце просто пиздец, ещё и сцена в конце на горе…

  • @pierre_dunn7990

    @pierre_dunn7990

    Жыл бұрын

    @@nitnice962 да, особенно озвучку хотелось бы отметить, 50% игры создает наверное

  • @darcus5712

    @darcus5712

    Жыл бұрын

    @@pierre_dunn7990 английский или французский?

  • @redsun2589

    @redsun2589

    Жыл бұрын

    @@darcus5712 в эту игру нужно играть только на французском. Как и в первую часть.

  • @AlexLeeder87
    @AlexLeeder87 Жыл бұрын

    "Музыкальное сопровождение снова рвёт и мечет" "Траектории движения стражников" Есть у меня вопросы к уместности некоторых выражений :)

  • @KungFury1
    @KungFury17 ай бұрын

    По поводу аудио добавлю, что в игре использовались настоящие странные музыкальные инструменты.

  • @RomanBaelish
    @RomanBaelish Жыл бұрын

    Игра мне лично понравилась,сюжет мне хотелось проходить,герои классные,геймплей,ниче так Концовка грустная 😭

  • @AlkoPRO11
    @AlkoPRO11 Жыл бұрын

    Само собой этот обзор сделал Даур, само собой.

  • @shitposting_box
    @shitposting_box Жыл бұрын

    Люди в комментах по большей части абсолютно не выкупили, что значит фраза "ходьба - не геймплей". В ваших любимых симуляторах ходьбы есть загадки, исследование местности, какие-то препятствия, которые надо преодолевать. Сравните это с пустырем, где ничего интерактивного нет, а ходить надо по ровным дорогам. Вот про это вот фраза - про моменты, где вам надо просто идти и с вами ничего не происходит - это не геймплей.

  • @ddj8302
    @ddj8302 Жыл бұрын

    Надо будет в 1ю часть поиграть, а то все время не откладывал. Сейчас к сожалению из новинок практически нет ничего хорошего, и простого. Простых и линейных историй которые и не длятся по 100 часов но при этом дают весь Спектор эмоций которые они должны дать. А щас выходят: готем найты, колда да все такое, интересного мало короч, как по мне. Спасиб за обзор, на выходные занятие нашел)

  • @val8308
    @val8308 Жыл бұрын

    Ну хоть кто-то не стал ныть про игру. Игра ведь хорошая, что от неё ещё ждать, это достойное продолжение первой части, это же не ААА проект. Прошла игру с удовольствием на одном дыхании.

  • @Rosscislaw
    @Rosscislaw Жыл бұрын

    Локация в яме мясника - дико жутко, дико красиво)

  • @Pavel-ix6gd
    @Pavel-ix6gd Жыл бұрын

    Спасибо за обзор, только что прошел игру и хочу сказать по этому видео 2 вещи: 1) Прокачка через бесконечный инструмент тупиковая: уже в середине игры я столкнулся с резкой нехваткой ресурсов (даже с учётом вкачанного скила на переработку), и это я ещё не тратил ресурсы на прокачку бесконечного инструмента. Инструментов же у меня было в избытке, всегда 2) Оптимизация у игры неплохая, я даже удивился, что такая красивая картинка и толпы крыс выдали у меня на 5700хт на высоких (в 1440р) хороший фпс, НО! Игра просто ужасно кривая, ставил Гог версию, на патче первого дня игра просто крашилась на 2 главе и не работала дальше, после обновления заработало, но в некоторых местах вылетала в черный экран по несколько раз подряд! Это , конечно, нечто А в остальном игра 10/10 (утрированно), довольно хардкорный стэлс для меня, как любителя стелса, ну а сюжет и экшон в игре просто пушка, давно таких эмоций не испытывал от новых игр

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Инструмент это золотой значок иголки? У меня в 1 части их к концу игры скопилось 14 штук, а на прокачку снаряги еле ресурсов хватило.) В моей версии Реквиема был лагающий фпс в 2к разрешении на максимальных, но ни одного вылета.

  • @Owl_84-q1p
    @Owl_84-q1p Жыл бұрын

    Ух ты, Летова включили в ролик!) Класс!! Как, собственно, и игруха!)

  • @sneg9863
    @sneg9863 Жыл бұрын

    >Игра: даёт тебе свободу выбора инструментов >Тоже игра: софтлок, если сделаешь не так, как хотели разрабы

  • @kelthic
    @kelthic Жыл бұрын

    Вот честно, ребят, прохожу по второму кругу игру и ни одного бага, ни одной просадки и ни единых косяков в техническом плане не увидел. Я каждую дыру, каждую щель, каждую песчинку трогаю, а ничего кривого не было. Оптимизация даже на топовом желе не страдает. Откуда эти все придирки...

  • @FreeZgameChannel

    @FreeZgameChannel

    9 ай бұрын

    От 1070

  • @MrOverlord243
    @MrOverlord243 Жыл бұрын

    "Ходьба это не геймплей" - и тут разрабов файрвотч хватил кондратий

  • @scarslgs
    @scarslgs Жыл бұрын

    Типичный Даур. Спокойно рассказывает об игре и делает вставку с музыкой "Убивать, убивать, убивать, убивать..."

  • @kingarthur2276
    @kingarthur2276 Жыл бұрын

    Да уж, а я то думал, почему "открытый мир" острова мне хотелось пробежать как можно быстрее... Разве что загадку с мельницами я открыл случайно, даже не зная, что там вообще была загадка. С обзором полностью согласен, игра похвальная, история шикарная, геймплей интересный, но некоторые баги и оптимизация, конечно, иногда нехило раздражали, особенно на вышеупомянутой локации...

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Эта игра для неспешного прохождения, пробегать ее - это ошибка.

  • @lazutchik1999
    @lazutchik1999 Жыл бұрын

    Я такой крутой игры не играл со времен ведьмака оценка 10 из 10, первую часть переплюнула напорядок

  • @user-xh7dc1pn1o
    @user-xh7dc1pn1o Жыл бұрын

    Орнул с вставки с Летовым)

  • @sonder_ua
    @sonder_ua Жыл бұрын

    Я первую Plague Tale так и не понял. И до сих пор не понимаю общую атмосферу. Очень суровый и серьезный мир смерти и чумы, в котором несколько детишек бегают и решают загадки в духе Тома Сойера. Даже Мышиная гвардия выглядит реалистичнее. Типа, у нас МОРЕ крыс, но дети бегают. Насилиие, инквизиция и пытки, но малышня загадки в заброшенной крепости решает и камушками по солдатам кидается. А во второй части главная героиня так вообще one-man-army в сюжетной броне.

  • @dafnis7646
    @dafnis7646 Жыл бұрын

    Прошел игру могу что мне игра зашла. Больше всего понравилось в французской озвучке. Вердикт рекомендую

  • @nazar4onok160
    @nazar4onok160 Жыл бұрын

    Хер знает, меня сюжет игры просто растоптал и уничтожил. Я бы чисто за сюжет поставил бы изюм. Просто кайф

  • @TrevorlliriK1

    @TrevorlliriK1

    Жыл бұрын

    Согласен

  • @tormoplay0171

    @tormoplay0171

    Жыл бұрын

    Я вообще плакал как девочка. И концовка оставила меня как одна глава: "Пустота".

  • @nazar4onok160

    @nazar4onok160

    Жыл бұрын

    @@tormoplay0171 Аналогично, дружище

  • @robohorseWOT
    @robohorseWOT Жыл бұрын

    Увидел обложку, уже знал саундтрек, не разочаровался)

  • @genana2875
    @genana2875 Жыл бұрын

    "Тактичное прохождение" - это когда у вражеских NPC вежливо спрашиваешь дорогу?

  • @user-wd5nt8le6d
    @user-wd5nt8le6d Жыл бұрын

    Первая часть была мегабалдежная, хоть и многими недооцененная или просто незамеченная, и вообще странно что не стала культовой, надеюсь вторая будет на том же уровне

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Spec Ops The Line вообще провалился на выходе, а сейчас на него уже молятся. Зерну нужно время, чтобы расцвести.

  • @annapontrjagina73
    @annapontrjagina73 Жыл бұрын

    Я проходила две части,1 мне по сюжетке как то больше понравилась,но 2 была более эмоциональней.Из минусов некоторые косяки в плане боевки,а так терпимо.Как и многим тут концовка мне разбила сердце,но судя по всему,нас ожидает 3 часть уже с новым носителем!

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Согласен, у меня ровно те же ощущения: первая часть более динамичная и увлекательная, а вторая неспешная как рдр2, но эмоции и ощущения намного глубже. Ее надо проходить не спеша, проживая жизнь вместе с героями, в ней есть время остановиться и насладиться близостью с малым, полюбоваться красотами природы и цветущей жизнью вокруг. На концовке плакал, чего со мной редко происходит. Очень уж мне полюбилась эта вселенная и конкретно семейство де Рунов. И названия глав такие красноречивые... Недавно перепрошел первую часть и она уже не кажется такой идеальной после Реквиема. В первой меня всегда бесили нестыковки, ломающие грамотное нагнетание, и этот неуклюжий хэппи-энд, а в этот раз игра как-то резко проседает после прибытия в замок. Хотя первые главы с нападением на поместье, побег, зараженные деревни и поля сражений - ух, изучил каждый куст с открытым ртом, как в первый раз. Даже всю снарягу прокачал. После Реквиема не хватает глубины, хотя игра по-прежнему отличная.

  • @artXzel

    @artXzel

    Жыл бұрын

    Стоит ли проходит по-очереди ? Или можно пропустить 1 часть?😊

  • @Pa1nk1llerrr147
    @Pa1nk1llerrr147 Жыл бұрын

    Добротная игра для тех, кому не нужен кооператив, гринд, лут и как там сейчас эта дичь называется. Далеко не идеальная, загадки однообразные, враги тупые. Зато хороший сюжет(не идеальный, но сойдёт), восхитительная графика, местами останавливался полюбоваться видами. Я кайфанул бегать по открытому острову, очень красиво, особенно, когда за окном январь) А какие там крысы! Просто реки и водопады крыс. Игру стоит пройти хотя бы ради уровней, где крысы заполоняют город. Ни и концовка. Она восхитительна, до неё стоит дойти. На счёт производительности. Мой комп далеко не топ, i5 8600, RX6600. Всё на ультрах, никаких просадок и глюков в 60 фпс.

  • @nicoSVich
    @nicoSVich Жыл бұрын

    Интересно получается, судя по сцене после титров игра из средневекового last of us с крысами, станет просто last of us с крысами

  • @warlokiiithird8599
    @warlokiiithird8599 Жыл бұрын

    Это пока что лучшее, что релизнулось в этом году

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Это лучшая игра за последние 3 года.

  • @darkhero9567

    @darkhero9567

    Жыл бұрын

    ​@@darmoedvdome не думаю, Half-Life: Alyx, Ori and the Will of the Wisps, The Last of Us: Part 2, Final Fantasy VII Remake, Demon's Souls, Forza Horizon 5, Resident Evil: Village, God of War: Ragnarok, Elden Ring, её опережают)

  • @Stargog707

    @Stargog707

    Жыл бұрын

    @@darkhero9567 ТЛОУ 2 её опережаёт? Крайне субъективно, проходя 2 часть, я раз 5 подумал, что это идеальное ТЛОУ, с нормальным сюжетом, но это тоже субъективное мнение. Но эти две игры можно сравнивать спокойно.

  • @artXzel

    @artXzel

    Жыл бұрын

    Стоит ли проходит по-очереди ? Или можно пропустить 1 часть?

  • @Kroze02
    @Kroze02 Жыл бұрын

    Футажи с 1070? Это капец как заметно. Показывать PT Requiem в таком виде это отдельное преступление. Игра чертовски красива. Прошёл в декабре 2022 на 3060 на высоких (не максимальных), фризов не было, баги встречаются.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    Прошел на релизе на 2070 на ультрах с лагами, щас вроде патч выкатили, надо перепройти.

  • @darmoedvdome

    @darmoedvdome

    Жыл бұрын

    @Oleg щас-то да, после патча все ок стало.

  • @nebesnyi_bober
    @nebesnyi_bober Жыл бұрын

    О, наконец-то новый контент от Даура...а, это не новая серия ИС Финалки(

  • @leshalozhkin
    @leshalozhkin Жыл бұрын

    Оч интересно рассказали! И про звук ❤‍🔥не забыли))👍

  • @Turnaorund
    @Turnaorund Жыл бұрын

    Как по мне, так изюм. Я готов простить игре её многочисленные косячочки. Уж чего ничего, а постановы и графония чуть ли ни уровня Naughty Dog я точно не ждал от небольшой французской студии. А тут прям оторвались на всю катушку. К невидимым стенам как-то и придираться не хочется.

  • @shokerface4173
    @shokerface4173 Жыл бұрын

    Это игра с самой красивой историей!

  • @SuperFhtagn
    @SuperFhtagn Жыл бұрын

    всё круто, но когда продолжение истории серии финалки?

  • @Keshik359
    @Keshik359 Жыл бұрын

    15:27 возможно посчитали что шум от полчища крыс перекрывает прочие звуки