念能力の設定が破綻!?ノヴのスクリームは「何でも切れる剣」だった!?
Фильм және анимация
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【動画内で紹介した動画はこちら】
・最強スペル「大天使の息吹」の正体判明!「大天使の息吹」徹底解説!
• 最強スペル「大天使の息吹」の正体判明!「大天...
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• ポットクリンを盾にしたら無敵!?メルエムでも...
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このチャンネルでは、
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【引用元のデータ】
原作/作画 冨樫義博 集英社 「HUNTER×HUNTER」
※動画内で使用している全ての画像は上記の作品からの引用させていただいてます。
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#クイズの答えは固定コメントにあります
Пікірлер: 514
あなたは「何でも切れる刀は具現化できない」について、どんな考えを持っていますか? 動画の感想をぜひコメント欄にて教えて下さい!^ ^ 今回のハンターハンタークイズの答えは・・・ . . . 「B. 4敗」でした! (天空闘技場200階クラスは、10勝するとフロアマスターに挑戦することができます。しかし、10勝する前に、戦闘準備期間が90日を超えるか、一定回数負けると失格になってしまいます。何回負けると失格になってしまうでしょう?次の3つから選択してください! A. 3敗 B. 4敗 C. 5敗) 必死で説明するお姉さんを前に、無関心なゴンとキルアは面白すぎましたよね😂
@user-tm3eb5qg8d
2 жыл бұрын
能力を組み合わせたら最強になる! みたいな動画を出して欲しいです。 例、フィンクス、メレオロンなどです!
@SimaSimaRaiden
2 жыл бұрын
「何でも」は無理なんでしょうね・・・。 でも豆腐も水も空気も何も切れないが核パスタ(理論上の最硬の物質)のみ切れる、とかならワンチャン行けそう? 使い道思いつかないけど。
窓を勢いよく閉めて首切断してる感じの技って解釈してた。
スクリーム、やってること自体はあの窓に入る範囲の物体を動かすだけで、多分「窓に入るサイズ」が制約なんだろうけど、人型相手なら大体の部位が窓に入るだろうからめっちゃ強い
大天使の息吹は「G.I.内で特定の条件で入手出来るアイテムを使用する」ってのが既に制約な気がする
@user-zn7hu2mn4q
2 жыл бұрын
納得がいく説で好きだわ
@user-in2nl9fm2x
2 жыл бұрын
G.I.の存在自体も制約なんだとも思います。
@user-vq6zm5kl9y
2 жыл бұрын
内部で一定の死亡者を出すことも制約のうちに含まれてたら…
@user-uy2cs6qj5p
2 жыл бұрын
GIって複数の制約が絡まってるからあの破格な効果が得られるんかね
@qp7614
2 жыл бұрын
G.Iの中って誓約ってなるとクリア時の特典で持ち出した場合は発動しなくなる、まだ他の誓約がある気がする
発想としては「光よりも速く走れる能力」は不可能だけど「指定位置に身体を瞬間移動させる能力」なら可能というのに近いのかな
楽しい考察が尽きる前に連載再開してほしいー! こんなに作品に夢中なのに続きが読めないのはツラい
スクリームが強すぎるからノヴを退場させたじゃなくて、ノヴを退場させるつもりだったから強い能力を与えたんだと思う
@Michael-is5gl
2 жыл бұрын
滅茶苦茶ノヴ嫌いやん()
@user-evol_abnorok
2 жыл бұрын
転生したら、髪と活躍を犠牲にする代わりにチート能力手に入れたったww
@user-wi7mi7nb2x
2 жыл бұрын
@@user-evol_abnorok サイタマににてますね🤔
@manatanku
2 жыл бұрын
窓自体は強くないと思うんですよねー 格下キラーでは有るけど一定以上の手練れ相手じゃあの手順する前に避けられるか反撃されて不発になりそうだし 共犯者コンボが全ての元凶w
@Adelheid1211
2 жыл бұрын
むしろスクリームでもあれは無理⋯⋯って思ってしまったからノヴは剥げたんだろうと思う。
ハンターハンターの考察なら何でも視聴回数が取れるという冨樫の作った念はすさまじい。
個人的にはなんでも切れる刀の場合は実際に全ての物を切らないといけないけど、なんでも治せる能力は実際には治してなくてもダメージを受ける前まで巻き戻すことで結果的に治したように見せているので、能力として存在しているのではないかと思った。
@G23eccut
2 жыл бұрын
巻き戻すって、病気も治すって言ってるんだから先天性の病気も治すんだろ
よくこんな毎回鋭い事を思いつくな 素直に感服する
@daygreen9676
2 жыл бұрын
俺らとは違う次元にいる。
柔軟な想像力と触れてきた大量の経験によって「何でも切れる刀が存在する」と思い込めることが重要なんだろうなぁ
もう数年は連載してないのにずっと更新してて本当に凄いしなんかめちゃくちゃおもろいほんとにハンターハンター大好きなんやろうなwww
個人的には何でも切れる剣をイメージする際に時に"対象物を切った"というイメージしないといけなくて本人が知らない(想像できない)物などは“切ったという事象"をイメージできないから"何でも切れる剣"は作れないという解釈なので、この世界にありとあらゆる物を知り得た人物であれば"何でも切れる剣”を作れるんじゃないかなぁと思う。
@user-hz6kk1kr1c
2 жыл бұрын
これかなぁ。念能力自体が想像力の強固性に強く威力が関わってる気がする。 防御側も「そのイメージに対抗できる」精神力がいる感じで。大天使の息吹は「ゲーム内だから」って誓約とイメージが結びついてるから効果が高くて、スクリームは受け手の能力がそこまで高くなかったから、見たいな。
@user-hu5vt8vt1s
2 жыл бұрын
その理論だと、具現化した道具は修行をした際にイメージできなかったものに対しては全く無力になるんだから、そんな応用力の欠片もないような能力なわけがない
@user-hz6kk1kr1c
2 жыл бұрын
@@user-hu5vt8vt1s その為にある程度現実に属したものを具現化するのでは?現実由来で能力引っ張ってるからイメージしやすい訳で。
@user-hu5vt8vt1s
2 жыл бұрын
@@user-hz6kk1kr1c 「その為に」の意味がよく分からないけど、少なくとも上のコメントを見る限りでは、刀を具現化しても、具現化修行の時点で知らなかったものは切れないってことになるんだよね? 仮にスイカを知らなかったとして、鉄は切れるけどスイカは切れませんって刀が具現化されるの?
@user-hu5vt8vt1s
2 жыл бұрын
@@user-hz6kk1kr1c まあ更に言えば、クラピカの鎖が、見たことも聞いたこともない相手の念能力やオーラを吸い取れるって時点でこの理論は破綻してると思うね
冨樫氏が尊敬する某先生からのオマージュでしょ? 窓の外が見える…窓を開ける… 超能力…カササギ… ちょわあ!
なんでも切れる刀が具現化出来ない理由でクラピカが「人間の能力の限界を超えている」って言ってて メルエム倒す最終手段に核兵器「薔薇」を使用した時に変に納得した。 人と蟻でどこが違うのか…奥の手にこれを選んだネテロの内にそんな想いが全く無かったと言い切れるか 今となっては確かめようもない
@selimebradley9317
2 жыл бұрын
勝手に冨樫殺すな。
@user-od6vs6zt2i
2 жыл бұрын
大丈夫です。漫画家としてはともかく、人としては生きています。 ツッコミ「引退宣言してないよ!」
@rambo713
2 жыл бұрын
@@selimebradley9317 ネテロがいなくなったから本人に確かめようが無い、ってことじゃないの?
@user-xs9ly7wb9h
2 жыл бұрын
@@rambo713 そうだと思うよw 他の人たちは深読みしすぎだ
この考察はかなり納得できる
異空間に転送される過程で結果的に亜空切断されているだけだから、 (物理的に)何でも斬れる刀とは違うようなイメージを勝手にしてしまう
@user-wp2ln6vt8s
2 жыл бұрын
マジそれっすよね!
@itsuki-nj8vu
2 жыл бұрын
大天使の息吹も実際は健康な時まで身体の時間を戻すだけだから結果として病気や怪我が治るって解釈できそう
@user-sz6xp3nd1f
2 жыл бұрын
それだ!
@ikkyuudesu
2 жыл бұрын
おっしゃる通りですね。 100キロの力で切断できない物も500キロなら…。 それがダメでも1トンなら…。 さらにダメでも10トンなら…。 スクリームはこの同一線上には無い!!
ちょっと前にこのチャンネル見つけて、けっこうHUNTER×HUNTER詳しいと思ってたけど、見る動画ごとに知らなかったこととか、自分と違う解釈とか見つかってすごく面白いです。連載が止まってるので動画のネタも限られてると思いますが、今後もこういう動画をあげていただけると嬉しいです。応援してます。
@hunter-daisuki
2 жыл бұрын
こちらこそいつもご視聴いただき、また、嬉しいコメントまでいただき、本当にありがとうございます🙇♀️🙏
いちばん納得出来た考察でした
イズナビのこれまでの経験則から言った台詞なだけで、世界には常識の範囲も超える念能力者が沢山いるだけの事だと思う。
もしスクリームが纏や堅など念能力で抵抗できるとしたら妥当な能力だと思うし、メルエムを恐れる理由としても納得がいく。
スクリームは開いた窓に挟まった異物の強度が窓を閉じる力を上回っていた場合、窓を閉じることが出来ず普通に防がれそうとか思ってた
@user-wc6gy3um1d
2 жыл бұрын
僕も永遠にこの認識だったんだけど、ほぼ全ての動画で「なんでも切断できる」って言われてるのなんで?そんな描写あったっけ
@user-er8hy1nv6u
2 жыл бұрын
私もその設定だと思ってました!
@user-cd8nc8dj5h
2 жыл бұрын
ほんんっっとうにそう思います!!!
@user-pq6qc5gf1p
2 жыл бұрын
他の漫画の空間系能力者が「消滅させる」みたいな攻撃だからそっちに引きずられてるのよ。 だからハンターハンター準拠の設定で考えるならやっぱり「ただ『窓』を開けて閉めるだけの攻撃であって切断された部分が転送されている」ってところじゃないのかな。
@user-yg4by9hb8l
2 жыл бұрын
本当にこれ。単純に『窓が閉じる強さ以上の硬さのものは切れない』でいいよね
もしかしたら操作系の「既に操作されてるものは操れない」というルールみたいに、何でも治すみたいな能力にも明示されてないだけでそれが可能な限界条件があるのかもしれないですね。コルトピやシズクの能力が念で出来たものには適用されないという条件制約がグリードアイランド編で説明されたように、作中ですぐには明かされない能力条件みたいのがわりとあったりしますから
個人的には大天使の息吹は「治す」というよりも「元通りにする」といったニュアンスの方が近いと思います。 グリードアイランド自体は現実であるにしても、ゲームである以上は初期段階と同じ身体状態は記録として残っており、大天使の息吹を使う事でゲーム内のダメージ(損傷)を初期データと同じようにゼロにするというシステムだと思います。 「何でも切れる」「何でも防げる」の矛盾の理屈とは違ったものだと思います。
@hisui_kyo
2 жыл бұрын
「絶対に治せない病気」があったとしても、「病気にかかる前まで戻す」なら矛盾しないですもんね ん…?「絶対に病気にかかる前まで戻せない病気」があったら話は変わってくる…?
@antiJJ
2 жыл бұрын
@@hisui_kyo あくまでゲーム前提のシステムがグリードアイランドなので、多分ゲーム登録時に病気があった場合は治せない可能性はあると思います。 ただ、クリア時に好きなカードを3枚を外に持っていける状態になった場合はどんな損傷・病気を治せる可能性はかなり高いと思います。 クリア前提という制約が有効に機能する可能性が高いからです。
クラピカがクモに強制的に絶の状態にさせるように 刀に触れたらとか刀を見たらとかなんかしらの能力を付けて防ぐ行為を強制的にできなくするとかの能力を付ければなんでも切れるようになるんじゃね?
何でも切れる刀は物質だけじゃなくて概念とか念も含めてのことだと思ってました。 "何でも"に概念や念が含まれると 人との関係を切って絶縁させたり、時間を切ってスキップしたりや念を切る事で無害故に無敵のはずのハコワレやスモーキジェイルやヂートゥの念空間等も切れる事になってしまいますのでそういう諸々を含めたうえでの"何でも"なのかなーって思ってました
ノブのスクリーンはノブ以上の念能力者が同意をなく移動出来ないと思う。 大天使の息吹もたった1度という制約があるのでは?
考察まいどすごすぎ
実際に窓を閉める行為と同じだと思います。 閉める力よりも強いもの(固いもの)が挟まっていたら、窓が閉まらない。
大天使の息吹はゲーム的に表現するなら「HP9999 回復」であって、「HP無限回復」ではないのだろう。 スクリームは使った相手は雑魚だったし、仮に王や側近に使ったら⋯⋯「窓が閉じん!?」みたいに耐えられたと思う。
ノブの能力、当たれば強いを体現してるのが面白い。メルエムやピトーの防御を貫通できるかもだが不意打ちでもあてるのは困難だから勝てない。
HUNTER×HUNTER全く知らないけど考察面白くて見てしまう…
@k-pop-saran
10 ай бұрын
お前 Hunter Hunter見てないとか...人生負け組やぞ
イズナビが言っていたのは「何でも切れる刀」のつもりで具現化した刀でも”なんでも”切れるとは限らない だが、誓約と制約で限りなくそれに近づけることはできる、という具現化できるものの限界の話だと思う
結局はドアだから締める強さに耐えれるかどうかってどう?
大天使の息吹は"カードからのゲインでしか発動できない"という制約+"凄腕能力者達のジョイント"で作成可能って説明できそう ノヴのスクリームは"「なんでも切れる性質」が後から生まれた"副産物的な事だと思うから 「何でも斬れる刀」とは違うって認識です
@hdkskdjeied5942
2 жыл бұрын
お、これは納得
@kyokyonsy
2 жыл бұрын
副産物的なことだろうがなんだろうが、「なんでも切れる」という能力を人間が生み出せるかどうかって話なんじゃないの?
「条件を満たさないとG.I外で使えない」っていう誓約があるけどそれに見合ってるかと言われるとそうではないのがなぁ
ノブのスクリームは窓を閉じる者って書いてあるから対象者どの実力差がありすぎると窓が閉じられなくてきかないんじゃないかと思う
ノヴの能力は「念能力の異空間を作り、そこにつながる扉を開け閉めできる能力」で、スクリームは「扉の開け閉めによって敵を部分的に拘束する能力」であり、閉める力で相手を切断できるかどうかは相手の耐久力次第なのだと推察します。「挟まれたらなんでも切断してしまう扉」なんてものは実在しませんが、扉で挟みこむギロチンのような攻撃だったなら想像はできます。これは自分の予想でしかないですが、スクリームはノヴのメイン能力である「念の異空間を作り出入りできる」ことから派生した副産物だと思ってます。副産物である以上、ぶっ飛んだ効果は無い方が自然です。ただ、仮に「なんでも切断」はできないとしても、スクリームで上半身だけを異空間に飛ばせば相手の無防備な下半身を一方的に攻めることができるためぶっ壊れ能力であることは間違いないですね。(おそらく「扉」というルールを作っているので、相手の力押しで抜け出せる可能性はあるけど、一時的な混乱はするはず)悪用したら本が薄くなrゲフンゲフン
窓という表現で開け閉めの概念があるということは閉める力より開く力が強ければ無意味な技だと考えてみました、下級蟻程度の力ならノブでも無理やり閉じれるけどノブ以上に単純な力もしくは念を動かす能力などで抵抗出来たとか
具現化するものは現実に存在するものしか不可能という意味での説明であって、変化形や特質系あたりの系統で作られるオーラの性質や念能力なら、「何でも切れる」「なんでも治せる」等の現実では不可能なことも理論上可能にできるのではないでしょうか
なんでも見切れる手刀さんの目も具現化系能力者だった!?
ノヴのスクリームは自分より強い念能力者なら弾かれそうw
スクリームに関しては頭だけ念空間に飛ばして入口を閉じてねじ切ってるというか、空間の繋がりを切ってる感じやと思ってる
異次元空間に転送でもすでに十分すぎるほど人間の限界こえてるんだワ
『なんでも斬れる刀』と『なんでも防げる盾』がHUNTER×HUNTER内にあったとしたら、 より洗練された方が勝つor出力(オーラ量)が多い方が勝つ って展開にはなっただろうなぁ 似たような場面で例えれば、ヨークシンシティ編のフランクリンVSシャッチモーノ
@user-by5yr4se2z
2 жыл бұрын
そう。必ずどちらかは「なんでも」じゃ無くなるよねって話。 クラピカとイズナビはそういう矛盾の話をしてた。
念能力で空間に干渉して事象を現実にするとして、強化系で念による身体のコーティング、具現化系や特質系による条件付による回避などが出来そう。空間を切り取るのに制約がないとは考えづらい。空間の範囲指定や相手の身体の対象部分のオーラ量より多くないとだめとか。 エレベーターの重量制限のように、念空間に入れることが出来る総オーラ量を指定してるはず。
(念では)一人だけで作った、かつ安直な仕組みでは実現できない現象も複雑な工程を踏んだり複数の能力をジョイントすることで実現可能になったりするんでしょうねぇ。
イズナビの「何でも切れる刀は具現化できない」という説明を読んで、私は念とはそういうものなんだなぁと思っていました。 しかし、物語が進むに連れて人間の能力を超えた能力が出てくるようになってからは能力者のレベルが高まると一見不可能な能力に見えても可能になるんだなぁと解釈しました。
スクリームを防御するには、空間を制御する系統の念能力で対抗するって事なんじゃないの?
恐怖で禿げるって誓約でスクリーム強化されてただけやな
メレオロンと組んだらノヴのスクリームの手から出てる帯状の念も、凝を使っても見えなくなるのかしら?
念初心者に教えてるレベルのイズナビの念の理解度不足で片付けられる笑
念を纏ったパンチを念でガード出来る時点で念を使って異空間に繋げるスクリームも念でガード出来ると思う
錆びた剣を大天使の息吹を使うと きれいになる
個人的に大天使の息吹は「治す」効果じゃなくて「戻す」効果だと思う。実際スペルカードって実際のRPGでもありそうなカードが多いから、GI自体である一定感覚もしくは、現状の最高の状態をセーブして再現してたら、何でも治せる能力じゃなくなるから矛盾は無くなると思います。 でも、GIのプレイヤー以外で使用している描写がないからわかんないけど
ハンターハンター全体で、「自分のオーラ(念)の総量を超える相手や物質には干渉できない」という共通ルールがあるんじゃないかなと勝手に納得しています。 頭を飛ばされた蟻兵士はノヴさんよりもオーラが少なかったというだけで、護衛軍クラス以上の敵は絶状態でもなければ通用しないんじゃないかなと思います。
@hamburgertomato7218
2 жыл бұрын
「制約と誓約」は、厳しいルールを設けて自分のオーラの総量、他者への強制力を引き上げる裏ワザみたいなもので、制約を課しても無敵になるわけではない。 完全な妄想・憶測ですが、 例えばクラピカのチェーンジェイルも、制約を課したクラピカ以上のオーラ量を持つ旅団メンバーが仮にいた場合、その相手を縛り付けても絶状態には出来ないのではないか、と思います。
スクリーム=間に入ったものを切るじゃなくて2つの空間の境界(ハイドアンドシークを使って偵察してる際にノヴが顔を出してたイメージ)を閉じる際についでに間にある異物を切る能力で間に入った物によって切れるかどうか変わると思う。スクリームを使ったシーンでいうと下級兵だったから閉じる際についでに切れただけで、メルエムなんかに使うと閉じきれない=切れないになるんだと思ってた
スクリームでは硬い物は切断できない!そう考える人はけっこう多いね。 確かに硬い物質を切るには切る対象よりも硬くて強い力が必要でしょう。 でも切断する方法は「切る」だけじゃない! 硬い鋼材でも金属用のノコギリで切断できます。 でもこれは厳密には「切る」ではなく「削る」です。 なので切断後に削りカスが残る。 鋼材の両端を反対方向へ強い力で引っ張り「ちぎる」という方法もある。 これら「切る」「削る」「ちぎる」は硬さや力強さが影響します。 硬さや力強さに左右されない切断方法に「溶かす」もあります。 硬い鋼材でもガスバーナーを使えば切断できます。 上記は我々が暮らす現実世界での切断方法ですが、ハンターハンターの世界には念空間があります。 スクリームで現実世界と念空間をつなぐ窓を開き、窓を閉じる時に中の物を念空間へ送る。 この時に鋼材の一部が窓の中に有れば結果的に切断されると思います。 切るとは違うベクトルで窓は閉じられる。 条件を満たし発動した念能力が、物理的な原因で解除されるとは思いたくない。 念空間なんて現実には存在しないのでイメージしにくいでしょうが、この動画6:30あたりの説明がわかりやすいです。
超切れる名刀を作れる職人が刀を具現化して死後強まる念を利用したら何よりも切れる刀が作れそう
ノヴのスクリームは古くは次元刀、JOJOだとガオンだから切るとはまた違うからなぁ
G.I編時点での制約と誓約は、スペルカードでありゲーム内でしか使えず(クリア報酬はまた別)、ゲーム内にいるゲームマスター達がシステム管理している、と言うジョイント能力である。 それに加えて、ジョイント能力を作る上での個人の力量と制約と誓約がそれぞれ重いから成り立っているのでは?
長文、並びに連投を失礼いたします。 自分は物理学にはとんと疎く恐縮ですが「空間の連続性が切断された際に、その空間内に存在する物体も同じ断面にて切断される」というのは、物理法則上避けられない現象なのではないかと思うのです。 ノヴがスクリーム発動によって起こせる現象は「念空間の一部を両手の間にワープさせる」ことのみです。 物体が切断されるというのは、スクリームのスイッチをOFFにしたことによる副次効果でしかなく、なおかつ念能力ではなく上記の"物理法則"によって起こされる現象だと考えています。 ノヴが見せた敵兵切断が物理法則による現象であるなら『念能力"のみ"を用いて「この世にある物体全てを斬る」ことは不可能』というルールを避けられ、傍目には「何でも切断できる能力」として成立させられるのではないでしょうか。
師匠の知る限り、のルールだと思うぞ。 色々書こうと思ったが長くなるから省略するけど。
大天使の息吹はカジュアルに使えない制約と誓約があるわけだからね。条件付きであればなんでも切れる刀は作成可能
いつか禿げるという誓約でここまで強い念を会得したんだな。
すっげーーーーー!!!!!
大天使の息吹なら ゴンさん後の死にかけのゴンも助かると思いますか?
大天使の息吹が治した怪我はグリードアイランド内で起こった怪我という制約なのか、GIが超リアルなVR空間やマトリックスの世界だと考えると可能なのか?
大天使の息吹は治すって言うより健康で十全な状態に戻すってことならできるのかも? 刀は刀以上に硬いものが存在するかもしれないけど、0に戻すってことなら制約と誓約掛けまくればいけそうですかね?
格下の能力者相手なら何でも斬れるけど格上だと通じない 的なニュアンスだと思ってました 格上相手だと『なんでも斬れる』オーラ量やら強さやら硬さを無視して斬れる刀は具現化できないよ って事かと 盾も同じで ボットクリンは除念効果付きの刀なら『斬れる』とも思います 大天使の息吹は漫画の中のゲーム内の話の設定って事で深く追究すると作者の意図しない矛盾が生じてしまってるだけな気もするので許してあげてください!
ジャンプの巻末でHUNTER×HUNTERの休載を確認するのが癖になってる。
退場せずにメルエムとか護衛3人にスクリーム使っても 「閉じれない!?」 みたいな展開で閉じる力を押し返されそう 今までそういう相手と対峙してなかっただけで「窓を閉じれるイメージが沸かない相手」に対しては閉じれない
@ikkyuudesu
2 жыл бұрын
クロロがファンファンクロスでメルエムを包んでも小さくならない。 ゴレイヌのゴリラとメルエムの位置は入れ替えられない。 メレオロンがメルエムに触れてパーフェクトプランを発動してもメルエムは透明に成らない。 ツェリが10秒後の未来を見ても、そこにメルエムはいない。 どうかな? パームはメルエムを監視できてたけど。
大天使の息吹はヒトサイズなら可能 スクリームはそれこそ窓を閉じる力があると個人的に解釈してる
冨樫メモによると、具現化系ではなく放出系の能力だそう
あれは不意打ちだったから成立しただけかもしれないね。 構えてるヤツが相手たったら、凝で案外簡単に防御されちゃう可能性だってある。基本、念による攻撃は念で防ぐ的なことウィングさん言ってたし。
@user-ph8vt3ti7x
2 жыл бұрын
防御した箇所ごとごっそり持ってくんだから、この能力を認知してないと無理だと思う
これなんでも切れる刀ってものの考え方で大きく変わると思う。 なんでも切れる刀ってことは惑星さえも切れるってことになる。 でもそれは刀の大きさや使い手的に普通はありえないわけで不可能な代物。 でもノヴの能力はあくまでもノブの手で開ける範疇ものを別空間に送るわけであって、なんでもではなくあくまでも人間の範疇の能力なんだよね。 つまりノブの能力ってのは小さい範囲の中だけ擬似的に何でも切れるようになっているだけなんじゃないかな。 だから王もサイズ的に殺せたと思うし、モラウの念の戦いに絶対は無いっていうセリフにも納得が行くんだよな。
ハンターハンター龍脈の祭壇に『オーラを断つ刃の具現化』の能力を持ったオリキャラがいたけど 念能力者の大半がオーラに頼って戦っている以上 あれがなんでも切れる刀に相当するのかもしれない
ノブはスクリームうんぬんよりマンションに敵ぶち込んでほっときゃ勝手にそのうち倒せるから退場したんだと思ってた
我らが王をノーリスクで修復できるピトー殿も、「生物なら何でも切れる剣」をお持ちです。
よく休載ずっとしてるのにこんなのいっぱい出てくるなぁ、そこも冨樫先生すごい
プロジェクト中無くなった仲間の死後の念を昇華してゲームに組み込んだのでは…?
世の中に絶対はなく、全て相対的って事ですよね。
カードテキストが誇張表現だとしたら、ゲームクリアしてもバッテラの恋人は治らなかった可能性がありますね。
スクリームで切断出来ない物質があれば矛盾しないってことよね?
スクリームは特質系の能力であり、目的が切ることではなく、G.Iのカセットのように対象を他の所へ飛ばすというものだから成立しているのでは?
@user-km4cf5pg6p
2 жыл бұрын
詳細は不明ですが、恐らくそういった旨の能力(両手から出るオーラの範囲内から任意の物をマンションへ移動させる)で合ってそうですね。これならネテロ会長の薔薇も取り除けますし。 「一見弱そうな能力でも実際は」という例に、それこそヒソカが居ますね。バンジーガム自体に殺傷能力は無くとも、用途として ①対象を捕らえる・牽く ②移動手段 ③損傷を補う 等々、幅広く活用出来ますね。②に至っては、あのゴトーが目で追えない速さで高速移動したり、シャルナークが自動操作ONにする間も無く一撃で伸されたりと滅茶苦茶で、攻撃のみを目的とした能力を遥かに上回るポテンシャルを誇ってますしね。それで言えば、スクリームも似たようなものだと言えます。梟の大風呂敷もこの類ですね。 「スクリームがこんな能力なら、メレオロン×ノヴでメルエム倒せんじゃね?」誰でも一度は考えた事あるのではないでしょうか。
結局人間社会にある風情や情緒じゃない? なんでも切れる刃物があるなんて想像出来ない。 でもレーザーメス的なやつならあるかもだけど それが市民権みたいな そこまで掘り下げることを想定せず 読んでいる人に違和感がない程度にこうだって言い切っちゃってるだけだろうね 多少はカロリー含んでいても基準値内であれば0カロリー表記していいってなってるし
ノヴが放出系と判明して思ったんだけど、『発』を念弾飛ばす方向に伸ばすべきではないと思うわ。 『窓を開く者』と王位継承編に出てきたルイーニーの亡くなり方を見て思ったんだけど、ワープホールを作るタイプの能力はデフォルトで能力解除時に境界線に存在する物体をそのまま"閉じる"効果があるようだから、それを攻撃に転用することが出来るんだと思う。 ピトーのドクターブライスで尻尾と繋がっている範囲しか移動できない、を利用して百式観音の威力を空中で止めたように、ワープ移動の副次的効果で上記の技を発動してると考察できる。 つまり、放出系能力者は念弾強化よりもワープ移動に重きを置いた方が対格上戦において大きな武器となる確率が高い。 しかも逃げる時や非戦闘時にも使え、集団のサポートも出来るというおまけ付き。 放出系能力者はよほど狙撃や飛び道具に思い入れがない限り、ワープ能力か誘導or要請型操作能力を持つ念獣を『発』にしましょう。
シンプルに考えれば、ノブのスクリームを明らかな格上に使ってもオーラの強さや保有量、特性などによって,そもそもスクリームの中に入らないor入りはするが閉じられないってパターンだと思う。ただ入らないの方だとネテロがハイドアンドシークの方に簡単に入ってたのが少し気になるので(本人の同意があるかどうかも念には関わりそうだけど)おそらく後者の方が可能性高そう。
イズナビの理論は、クラピカに、教えるための、基本的な理論、例えなので、例外、制約があるとか。
豆腐なら手で抉れるけどコンクリは無理みたいなもんだと思う
似たような回復能力のカミーラの「百万回生きた猫」の効果を考えると、「大天使の息吹」の原料ってひょっとして…
ノヴが大天使の息吹とってきてゴン治せたのかな。
もやしっ子が現実世界の窓で頭ガーンやっても切れないように格上には防がれちゃうんじゃないかな
下級兵相手に一度使っただけで強力判定は無理ありすぎる
単純にスクリームに込められたオーラ以上のオーラを纏ってたら弾かれる制約とかありそう
ほとんどなんでも切れる刀だとしてもその時点でなんでも切れているなら、「なんでも切れる刀です!」と言っても良いと思うし、実は限界があったと知った後で「なんでも切れると思ってました…」で良いですよね その時点での知りうる範囲の最強とか世界一という表現と同じようなもので 上には上がいることを知ってるイズナビだからこそ迂闊に「なんでも」とは言えないのでしょう。
きっとスクリームは「二度と髪の毛が生えなくなってもいい」という決意と覚悟のもと使えた能力だったんだよ
ノブの能力あれば通勤も生活も快適だろうな
GIにログインした時点の情報が保存されていて、大天使の息吹は治すではなく、ただロードしているだけだったり
ノヴの能力強すぎるんだよな