【衝撃】最強ジンの念能力が〇〇である理由がヤバすぎる!
Фильм және анимация
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【動画内で紹介した動画はこちら】
・ジンのライバル「パリストン」の強制2択がヤバい!
• ジンのライバル「パリストン」の強制2択がヤバ...
・グリードアイランドの運営方法判明!?G.I徹底解説!
• グリードアイランドの運営方法判明!?グリード...
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このチャンネルでは、
ハンターハンターをこよなく愛するわたくし「せろり」が
ハンターハンターを解説・考察していくチャンネルです。
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【引用元のデータ】
原作/作画 冨樫義博 集英社 「HUNTER×HUNTER」
※動画内で使用している全ての画像は上記の作品からの引用させていただいてます。
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#クイズの答えは固定コメントにあります
Пікірлер: 650
あなたはジンの念能力について、どんな考えを持っていますか?😌 動画の感想をぜひコメント欄にて教えて下さい!^ ^ 今回のハンターハンタークイズの答えは・・・ . . . 「B. ウボォーギン・シズク」でした! (ヨークシンシティ編にて、ヒソカは 裏で組んでいたクラピカに対し、幻影旅団員 2人分の能力を情報提供していました。この時ヒソカが能力を教えた2人の団員の組み合わせとして 正しいものを、次の3つから選択してください! A. ウボォーギン・パクノダ B. ウボォーギン・シズク C. ウボォーギン・ノブナガ) ヒソカがドッキリテクスチャーにて旅団全員に対して嘘をついているシーンを始めて読んだときの緊迫感は、今でも覚えています!😁
@user-ne2mx6qq3p
2 жыл бұрын
私はジンの念能力は、今後起きる未来の選択肢を自由に選べる能力だと思う。
@user-su3xg2ni3h
2 жыл бұрын
@@user-ne2mx6qq3p そいやリィンカーネーションの花弁で似た能力あったな 名前は違ったけど
@user-ih4ev7xb2c
2 жыл бұрын
ヒソカに全頼りですが、ジンの能力はドッキリテクスチャーのように「汎用性が高いがメモリ容量が小さい(小さそうな)能力」かなと、この動画を見て思いました。 メモリを埋めきらないことで「見た打撃系能力を真似る」念の柔軟性のようなものを生み出しているようにも思います。 ジンのレオリオパンチでの件はコピーというより殴り方の真似に近い感じがしますよね。 打撃系だからといって ポットクリンは無理そうだし(殴ることで発動する能力であってジャジャン拳のように殴り方の工夫などでは無い) レオリオパンチも明かされていない未発動の付加効果(あったとして)までは真似できていないと思います。 「見て、念をコントロールしそっくりに真似る」ができる天才なんでしょうね。
@user-od6vs6zt2i
2 жыл бұрын
合理的な考え方なら「複製召喚」 グリードでカード化された事がある物を 「複製」してカード化(具現化) 「召喚」して自分の手に(放出系) カードをゲインして使う(操作系)
@YouTuber_yasuchin_mao2
Жыл бұрын
もっと評価されて良い。
ジンの放浪癖と思われてた行動が念能力の誓約と制約によるものじゃないでしょうか 運勢や因果律を操って、自分が欲しいもの、やりたいことに対してプロアマ関係なく志を同じくする有能なハンターが集まる、ゆえに「ハンターハンター」という念能力名 ただしその代償としてゴンをミトさんに預ける、遺跡を同志に託す、グリードアイランドをドゥーンたちに任せたりと、「欲しいものが手に入ったら手放す」という誓約と制約を課した 欲しいものはなんでも手に入るけど、手元に残せないのってハンターとして最もえげつねぇ誓約と制約じゃないでしょうか?
@orekosoga_ponyodaze
2 жыл бұрын
その考察エグすぎ
@user-cn9pj2xk5n
2 жыл бұрын
ジンの念能力でタイトル回収されたらアツすぎ
@YN-ne5zh
2 жыл бұрын
オリジナル考察?凄い読み。天才か?
@user-to6ed4sp3e
2 жыл бұрын
その展開は熱い
@user-lq9iw4gy3d
2 жыл бұрын
その能力すこ
「ま、ただの才能だな。」とか言ってみたい。かっこいい。ジンの喋り方好き。
ミトさんって絶の天才だよね。子供の頃、ジンしか見つけることができなかったし、なによりゴンとキルアの会話を立ち聞きしてたことがある。
@orico180
2 жыл бұрын
ハンターハンターって意外なキャラが強かったりするよねw エレベーターガールとかダメージをくらったキルアは彼女の事をヒソカよりも強いとか言ってるしw(エレベーターガールはアニオリだけど)
@user-lp6zy5vd5w
2 жыл бұрын
4613
ビーンズがジンのクジを引いたのはジンがあらかじめ紙を渡しておいてビーンズが手の内に隠して箱から引いたように見せかけた。ってことだと思う。 ビーンズがくじ引きの時に「これがハンター!」って驚いてたのは完全に運任せであるべき事態を先見で見事手中に収めたジンに対する驚愕だと思う。
@user-gu9fg1vs3u
2 жыл бұрын
僕もそう思ってた
@ginta9432
Жыл бұрын
それであってる
@yu100nabeyan
Жыл бұрын
これに他の解釈の余地ない描写なのに運で引かせたとか言われてちょっと理解できなかった
@user-xs7jv3pf5i
Жыл бұрын
そうだけど、条件が揃わないと成り立たない賭けを成功させた運はある
@de9124
4 ай бұрын
賭けじゃなくて、みんなの動きを予測したんだろ…作中から読み取れるわ
ジンは運は運として楽しんでそうな気もしますけど超序盤の話も含めての考察楽しめました。
こんな面白い考察見たら続きがめちゃくちゃ気になって来た…
たしかにジンが周りの運気をアップさせるならカイトはめっちゃ相性がいいな いつでもその状況に合わせた目が出やすくなるし
念能力を極限までに理解したジンは後天的に特質系に変わり、全ての系統を自由自在に使えるエンペラータイムと同類の力を持ってると昔考えたけど運気かー、カイトのランダム要素とかハンターとしての運は必須だと思うから納得しちゃうよ!
休載中の漫画ここまで多く考察投稿できるってすげー…
@giffile75
2 жыл бұрын
冨樫よりハンタの事考えてそう
グリードアイランドのカードを制限なしで使えるジョイント系の能力だと予想してました。 しかし動画を見た後はギャンブルに関連した能力の方が近いと感じました。
念って想像力と倫理観(制約と誓約による)で大きく強化されるイメージだからカイトの蘇生を実現させただけでジンがどれだけ偉大なのか想像がつく
ジンとパリスが"同族"と作中で言われていることからも操作系の可能性が高いですね。「自分が楽しみたいだけ」ってのはマイペースって言えるし。
イボを使った手遊びですが、何気に変化系系統と対極の操作系系統を同時に複数しているのに、遊び感覚で出来る事がすごいです。
@jinder25
2 жыл бұрын
ありがとうございます
@user-od6vs6zt2i
2 жыл бұрын
操作系ですけど、無理やり 「完全な放出・操作」 にする必要ないのでは?例えば、具現化系が 『ダイ大、ヒュンケルの闘魔傀儡掌』 してもいい気がする。
@user-jz7hh2yt2o
Жыл бұрын
変化系は「念の性質を変化する」、操作系は「物質や生物を操作する」だからどちらにも当てはまりませんよ。ただ念を動かしてるだけです。
@user-zi3sp6ts8b
Жыл бұрын
@@user-jz7hh2yt2o あのイボ遊びは変化系統ですよ。理由としてはグリードアイランドでビスケがゴンに変化系統の特訓をする際にイボ遊びと同じ原理の念で数字を作るということをさせてます。そしてゴンはそれが苦手だったのでビスケはゴンが変化系より放出系寄りの強化系と判断しました
@user-jz7hh2yt2o
Жыл бұрын
@@user-zi3sp6ts8b 変化系は念を動かすのが他系統と比べると比較的得意ってだけで、あくまで念における「変化」とは念の「性質変化」なので本質的には異なると解釈してるんですけどどうでしょうか。変化系以外でもイボクリが得意な人もいると思ってます。
誰か色んな考察を元に完結させてくれ
何でもいいから生きてる間に完結してくれよ冨樫さん。
@Ins-mt1ze
2 жыл бұрын
ほんと。H×H大好きだし1巻からずっと読んでるファンだけどジンとゴンが出会ったところで終わりでよかった… 続いてることは嬉しいしまだまだ読みたいけどさ。まさに何でもいいから完結してくれ
@Ron_valo
2 жыл бұрын
@@Ins-mt1ze てかふつーにエピローグだと思ってあの辺読んでたわ
@tomoeongr1439
2 жыл бұрын
質のいい考察見れば見るほど強く思う
@user-rq9ws7yk2u
2 жыл бұрын
死ぬまで頑張れよってこと? H×H好きだけどやっぱり大変そう…
@ykkz2073
2 жыл бұрын
@@user-rq9ws7yk2u 本心で言うならば 死ぬまで働けよ。 だって今働いてないから。 休載合算合計1000日越え。訳12年超えてるってギャグにも程がでしょ。 鬼滅の刃が出て終わるまでの4年間でクラピカが船乗ってる間に鬼滅終わった時実がある訳で 仮に終わってなかったとしてもある程度ワンピースの様に休まず描けとは言わないが月一でも良いから書いていれば少しは進んだと思うんですが そー思うと『働けよ』としか言えないです。
念能力でも面白いけど純粋な勝負強さと計画性で引き寄せる強運でも熱いからどっちにしろ熱い
素晴らしい!合理的に物事を考察するとはこういうことかと歓喜。
選挙方法の紙は運ではなく、ビーンズさんに「引かせた」ように見せかけたことによるものなので、運とは関係ないジンの考察力によるものです。
@user-kt8rc6fu1k
2 жыл бұрын
まぁその考察が実際に「起きた」っていう点では運と呼べなくとも
@SweeeeetyMan
2 жыл бұрын
ハンター冥利だね〜
@user-po4cl7mo6f
2 жыл бұрын
でも、紙が四つ折りか八つ折りか二つ折りか三つ折りかに関しては完全に運だと思うけどね
@user-lf7ub3cn3s
2 жыл бұрын
それオレも思った! なんか最後違くねない?って
@stranger3257
2 жыл бұрын
@@user-po4cl7mo6f これだ
巻き戻し系の能力だと遺跡調査にも使えるし有り得そう
ジンが運を上げる能力は確かにありえるかもなあ。 制約付けたとしても有効範囲が広すぎるから距離だけが制約ではなさそうだけど。。 ゴンが死にそうな時に出来るだけ"有効範囲"にいることでゴンの運を上げて生存率を上げたってことも考えられるし!
@vcue7686
2 жыл бұрын
リスキーダイスみたいな身内の人生見るにあり得るよな
@su-bekaraku
2 жыл бұрын
その考えアツすぎ
@user-li4up9lq6o
2 жыл бұрын
ジンは遠回しに息子を想ってるからあり得るし、めんどうなことが嫌いな性格的にまわりくどいことをしなさそうではある
@user-jz7hh2yt2o
Жыл бұрын
個人的には違うと思う。「道中楽しみたい」「狙った通りに獲物が動けばハンター冥利」といったセリフから察するに「敵がどう動くのか、その結果何が起こるのか予測しハントする」ことを楽しんでいるように思います。「運を上げる」なんかジンが一番嫌いそうな能力じゃないでしょうか?「未知を狩る」のが会長の遺志なのにそれにもある意味背いているように思える。
@user-jd7rk7ev5y
Жыл бұрын
@@user-jz7hh2yt2o まさにその通りで才能の無い連中が思いつきそうな能力だなぁと思ったw
ジンの念能力について、元々は操作系能力者で後天的に特質系能力者になったと同じ考えです。能力については操作系の頃には自身のオーラを自在に操っていたのから他人のオーラ(念能力)も操れるようになったと考えています。グリードアイランドのシステムの中核を担う為にはあらゆる念能力や生物、無生物にオーラを繋げるようなジョイントタイプの念能力が必要だと思います。
イボグリて変化系の修行に近いからあそこまでの熟練度があるなら変化系でもおかしくない
ジンの念能力は「縁起を自由に操る」でいいんじゃない、ジンフリークスのアナグラムでフリージンクスってことで
@user-vt2bn5gc9i
2 жыл бұрын
フリーゴンクス…
@zz22222
2 жыл бұрын
@@user-vt2bn5gc9i スーフリゴクン
@tekkatekka5372
2 жыл бұрын
フリースゴクン
@gc-yc7wt
2 жыл бұрын
クスリゴフーン
@user-ls6jk5sy6s
2 жыл бұрын
フリスクンゴー
クジはビーンズに1/12で引かせたのではなく、ゴミ箱にジンが事前に書いたメモを仕込んでおいて、ビーンズがそれを取っただけでしょう。
@user-ke5ok9dg9r
2 жыл бұрын
正確にはゴミ箱に仕込んだので吐くビーンズ渡してましたよね。 お前がそのルールで良いなら、それを引いたように見せれば良いと
特定の能力を持たない代わりに総量と技術を底上げしてる説推してる
単純な強さというよりも念能力で何ができるかをいつまでも探求するまさに探求者 どこまでの制約をすればこんな能力が作れるとか それを裏付ける基礎的な(イボとか)能力も高すぎる
操作を強化する特質と考えると運を変動させる能力はありそうですね、確率変動みたいな当て字で。
技のコピーというより、念を使うのがうまいからやり方を理解して使うことができるって印象だったなぁ
@user-jd7rk7ev5y
Жыл бұрын
言うなればゴンの能力程度なら誰でもマネできるし(素質は別)、イボくり自慢を 覆せる程度の繊細な操作が出来る時点で、強化と放出は特に難なくマネできるって話 なんなら具現化もジンが経験したことや、操作も扱うモノが単純で用意出来れば真似出来そう 唯一模倣出来ないのが素質の総量だけどまあそうそうジンを超える能力者はおらんやろなw よって上位能力者で発生する能力は真似できないしメチャクチャ対面勝てるってわけじゃないけど(カウンターが特に) 対応力は幅広いから「負けにくい」ってのはありそう
@mountb5399
Жыл бұрын
@@user-jd7rk7ev5y 二人に同意。だいたいこんな感じで再現できるだろうなと器用さで実践してるだけ。レオリオのソナー能力は実際レオリオは能力として持ってない可能性もあるのにジンは想像だけで再現した。食らった打撃系だけコピーも言葉のあや。
@gon_aus
5 ай бұрын
現実世界でもダンスとかの覚えがめちゃくちゃ速い人がいるけど、あれも要するに体の構造や使い方を理解してるからって事だもんね。 だからジンのコピーできるってのは、ムーンウォークを初見で一眼見ただけで完コピするような感覚に近いのかなと思う。
クジラ島のエピソードを根拠とすると、近くにいる人を運良くする分、離れると今までの不運が降りかかってくるから、ゴンを赤子のウチに手放したり、放浪していつも1人でいたりするのかもね。
@user-sz7pn8jq5k
Жыл бұрын
それなら幼少期からずっと隣にいたミトさんは何故無事なのか?
冨樫先生が大好きなゲーム、特にキャラクターのステータスを振るタイプのゲームには「運」という項目があります 運にステータスを振るとレアアイテムのドロップ率が上昇するのが定番で 冨樫先生は暗黒大陸に運に極振りしたキャラクターを連れて行こうとしているのだとすると激アツですね。 もしかするとジンは念の習得前から暗黒大陸の存在を知っていて念の習得時に暗黒大陸を想定した念能力(運)にした可能性もあったり
GI編での系統修行の時にビスケが「自分の系統を中心に山型になるように満遍なく全系統を鍛える方がいい」って言ってるから、念能力者としてトップのジンがその場限りの簡単な操作系能力使えてもおかしくない
@136fullhouse2
Жыл бұрын
能力の底上げができてコツさえ掴めば誰でも出来るのかもしれないですね。強化系のウイングも念に反応して切れる糸作れるし。
ジンはオーラに対する理解力が桁違いなんだろうな ジン自身の言葉の通り単純にオーラの扱いが上手いだけで才能と努力次第で打撃系の発って誰でも出来そうっちゃ出来そうだし 打撃系の発ってメモリの無駄遣い説… 制約と誓約でその発がどれだけ上振れするかにもよるだろうけど
@user-gk3bo3iu3t
2 жыл бұрын
なるほど、条件が念の「鍛錬」で習得した打撃系がコピー出来るのかもですね。圧倒的理解と、先に尋常じゃない念の鍛錬を払ってると、そら五本指入りますわ。他の制約と誓約の上振れ分までコピー出来るわけじゃないけど、使い方応用するからそれでも強過ぎますねジン
@taca6663
2 жыл бұрын
そうです 最強なのはスフィンクスです 回せば回すほどパンチ力が上がる 大したリスクもなく 無限の可能性 キメラアントのカメレオンとタッグを組んだら 誰も勝てない(笑)
@user-hm3wh1gx8f
2 жыл бұрын
「真似」が出来るだけでコピーは出来ないんでしょう。 そもそもジャジャン拳くらいなら簡単に真似できそう
@user-kk1mg8lg4r
2 жыл бұрын
@@taca6663 フィンクスな
@gos_
Жыл бұрын
打撃以外も、一度ではなく何回か食らえばマネ出来ちまうかもですね😁
運に任せる能力と運を操る能力って違うよね…?ジンカイトが不屈とか復活って宝石言葉をもつみたい 折れない能力と折れても立ち上がる能力でそっちが本質かなって思う
運と不幸の関係は、ナニカの能力でも説明してたし、かなり重要な要素なのかも知れないですね。
動画の通りジンに関して運気やギャンブル、確率といったエピソードがついて回ることが多いから運命をなにかしらの方法で操る能力という点については同感。ただしその方法と精度、リスク(制約)がまったく想像できない。
いつも動画を楽しく視聴してます。作業BGMとして全動画を順番に聴いているので、BGMがもっと聴きやすいフラットな曲だと有難いです。
何となく思ったけど ジンの能力の制約で 「誰かに自分の能力を知られると今後 念が使えなくなくる」 とかしてそう
面白い考察でした。 リスキーダイスの話がありましたが、 それを考えると息子のゴンが奇運アレキサンドライトを取ってたのも 意味深な気がしてくる。
ギャンブラージンの知識と経験で予想し物事の起こる確率が高いことを口に発することでその事象が現実に起こる能力だと思います。当たれば大吉現実、外すと大凶、命プラスそれ以外の何かが奪われるとか
15:05これ、箱に入ってるくじを引いたんじゃなくて事前にジンのくじをビーンに持たせてただただ箱のくじを引いたと見せかけてるんじゃなかったっけ?
富樫先生自身、ゲームや遊びが好きだからこそ、楽しむことをモットーにしてるキャラクターを最強格にするんじゃないかなーなんて思った
ジンは「言った事を信じさせる能力」で、条件は「話を最後まで聞かせる」だと思ってる。
@raito_sh
2 жыл бұрын
個人的に一番好きな考察です
@user-jz7hh2yt2o
Жыл бұрын
あり得るけど、人間にしか通用しない能力だからもっと汎用性の高い暗黒大陸でも活躍できる能力だと思う
@ch-ny6pm
Жыл бұрын
それ、ボマーででてるから絶対にないね。ネタがかぶってる。
続きが楽しみじょ
選挙方法のくじ引きは、前もって渡した紙をひいたように見せただけのイカサマだから、運は関係ないのでは?
5:45で根拠を11個持ってきたのびっくりしました!
このチャンネル 毎日更新するから忘れかけてたHUNTERHUNTER成分を1日ずつ補給できる。
カイトのクレイジースロットって基本ハズレが出て、ヤバい時だけ今までハズレてる分のとんでもない能力が出るってリスキーダイスの逆バージョンだよね
自分が1番楽しめる選択ができるようになる運気を上げる能力 制約はその瞬間毎に勝手に変わってしまう事ともし楽しめなかった場合、最も辛いことが起こる
いつかジンとカイトが共闘し、カイトがクレイジースロットで運がいいと発言する姿が見たい
個人的に特質系でした!よりは、強化系だけど天才過ぎてなんでも出来ちまう!って方が好きだな
なんでも操作出来るから運すらも操作出来る操作系能力とかならテンションしか上がらない(?)
ジャンプアニメの隠し球や強キャラに多いのはっていう母体の考察ぶつけると未来予知系や時間操作系、未来や時を操る奴が最強格になるからそのどちらかの系統だと思う。
ハンターハンターの能力はどんどんゲームの世界に入っちゃった系の作品のスキルみたいに、大前提として神様とかシステム管理者みたいな俯瞰視点で管理する存在がいないとおかしい方向性の能力が増えてった印象
思った事を現実にできる能力だと思ってた
ジンはビックバンインパクトより強力なパンチも打てるんだろうなー
打撃系の吸収力も 狙った通りに獲物が動くのも 運も未来予知的なものも 全部ただの才能であって 能力自体はただ楽しめるだけの 能力ってオチありそう
@user-lq9iw4gy3d
2 жыл бұрын
そっちの方がジンらしいよな
@chihaa-7822
2 жыл бұрын
いつでもどこでもWi-Fiが使える能力とか
@user-rc4ku6ct7c
2 жыл бұрын
@@chihaa-7822 便利すぎ
@user-jz7hh2yt2o
Жыл бұрын
それが一番ジンっぽい。戦闘系の能力ではないだろうし。
今回の考察はこじつけ感強すぎるなぁ
ドゥーンの話を思い返すと、名前を無理やり変えられてムカつくのは分かるけど、運気があがったって話になるのはなんか不自然な気がしたので、ジンの能力の伏線にしたってなら納得が行くような。
運命(未来)を操る能力(こうなったら良いなって思った事が起こる又は起こせる能力) しかし発動したその場(空間)には一定時間後その場で起こった事に対する代償が発生する能力
何年でも待つから完結して!
他のコメントにもありますが、選挙の方法くじ引きは「手に持っててくれ」と渡したイカサマで、そこに運はないですが、くじ引きになったのは運が良いです。本当に狙い通りにくじ引きになったのが凄すぎて、「予想が的中したら自分の運が上がる能力?」と思ったりしました。
@user-uz9hs6mu7y
2 жыл бұрын
くじ引きになったのも運ではないですよ。ジンは明確に根拠を示した上で「くじでほぼ手打ち」といってる。
@user-gk3bo3iu3t
2 жыл бұрын
@@user-uz9hs6mu7y確かにそうでした。呼ばれなかったり、と言っていたので、ビーンズが呼ばれるのが高確率とはいえ違う人物の可能性があった程度でしょうか。運で的中して運が上がったら無限ループ的に運上がっていくから恐ろし過ぎるし違うっぽいですよね
念イボ遊び 変化系能力の基礎修行で指に集中し数字を自在に作るという描写がありそれの発展系に見える 打撃系は一度喰らうと真似出来る 個人的にですが、暗黒大陸編とジンは性格や実力を踏まえても魔界編と浦飯幽助をかなり連想させるものがあります。その上で浦飯は最初に敵の一撃を貰うのを楽しんでる描写があり(黄泉)ジンの場合はそれがトリガーとなってすぐ真似が出来るのではと予想してます。 また、真似したのが放出系の能力という点にも着目してます。 そしてジンはゴンの父親。ゴンの性格と浦飯幽助の性格にも非常に共通点がある ヒソカの性格診断でいくなら強化系が一番近い 自分の持ち系統の横隣りが鍛えやすい事、5本に入る実力から変化系放出系の念能力もかなり使えると予想 といった点から強化系能力者だと考えてます 特質系の線はつまるところ元が強化系であっても特に問題は無い訳ですがジンは人との繋がりについて価値観を大事に語ってる部分があり操作系や特質系が考えられそうな能力が描かれた過去のシーンはジンが今まで交流してきた人達の能力ではと思います
ジンの性格からすると「一発喰らう」って言うリスキーな制約もアリに見えてくる不思議w 弟子のカイトのクレイジースロットの制約も多分ジン発案な気もするし。(カイトが面倒くさがっていた制約だし)
2は、ジンではなく、ドン=フリークスであるという考察もあります 11は、くじ引きの紙を予め用意して渡していたはずです
クルリとの知識勝負は冨樫の地元である山形の方言がネタ元だから好き
初期のミトさんは綺麗だったなあ
覚醒メルエムの圧倒的なオーラの相手でも勝てそうな能力であって欲しい。
@user-rg1mt1gb1p
Жыл бұрын
取り合えずグリードアイランドの製作メンバーのスペルは全部使えるんやろうなぁ…
@user-jd7rk7ev5y
Жыл бұрын
対面はまず勝てないけど、対応力は幅広そうだから勝ち筋見つけるまで避けきる能力は高そうだけどね
@user-qm3tg9rt5w
Жыл бұрын
会長で無理なら無理なんやない?
@masa_poeny
Жыл бұрын
ジンなら余裕だろ。 全盛期の半分だろ?会長って。
@user-bw5vh6pk4w
Жыл бұрын
メルエムハ死なない
細かいけどキメラアント編のカイトの飯係のジャンケンですごい負けたとかも関係あるのかな
もうめちゃくちゃになりそうな暗黒大陸編をジンがいっきにかたづけてほちい
運を操る能力というのはゴンとカイトの出会いなんか考えるとしっくり来るけど、なんとなく勢いでビヨンド一行に仲間入りしたり会うつもりがない時にゴンと会ってしまったり、運の結果より偶然の過程を重視している感じがするんだよなぁ。
GIとクレイジーピエロから「念の効果に乱数性を付与する」能力かなぁと思ってたけど、乱数どころか乱数を操作するレベルの能力の方が「らしい」なぁ。
運操作だったらかっこいいし面白い😊🌏🔥運強化か…
ジンが運を操れる…か それならカイトのスロットも納得できる 場面ごとに最適な武器を選んでくれる 便利な能力だったわけね カイトの能力はネタだと思ってたけど ジンがカイトを死なせないために 常に最適解を用意できる能力にした って感じか ゴンのジャ・ジャン拳も含め 伏線がこんなにあると ジンが「運」を操ってるとしか思えなくなったわ〜
@user-xl5pt2sd7r
Жыл бұрын
となると選挙編でジンが命の危機にあるゴンに対してあいつは大丈夫と言ったのも伏線かも
自分の行動を制約することで未来の出来事の選択肢を狭める、とかですかね
ジンが打撃系を真似るのが得意なのは強化系だからでは?と思う。 しかも幽助似だから第二候補で放出系もありかなと。
会長決めのジンの性格を見ると運任せにするタイプじゃないし単純な運ではなくギャンブルと心理戦等の先読みに異常に長けてるって方がしっくり来る 能力もそっち関連じゃないかな、ギャンブル系
ジンの能力かぁ・・・もう最終回までお預けかな。面白い漫画だった。念!
他人の名前を強制的に「ドゥーン」に改名させる能力
@user-cn9pj2xk5n
2 жыл бұрын
ハンターになった理由 全人類ドゥーン化計画
@lyg9109
2 жыл бұрын
ひどすぎるw
@goodmusic6881
2 жыл бұрын
ショージ村上
@user-jm6sl9co7h
2 жыл бұрын
ショージドゥーンになる
@user-dh8od6lt7c
2 жыл бұрын
ドン・フリークス…
未来が見えたり選べたりする特質系になったんかな
運の念能力はめちゃくちゃ有り得る…!
ただの才能とかいうのカッコ良すぎる
jinx(悪運)って英単語があるんですけど、ジン=フリークスとジンクスってなんか似てるなと思いました
「レオリオの能力が打撃系かどうか?」ですが、 最終的なダメージは物理的なものですが、 それに行き着く過程こそが能力だと思います。 それと、敢えて一撃を食らってみた感があります。
この動画もこのコメント欄も冨樫先生見ててほしいなぁ〜
ジンがビックバンインパクトとか覚えたらマジでヤバそう…しかも応用技とか攻守最強になるかも。
@user-iw8tq7bh4r
2 жыл бұрын
レオリオの拳飛ばしと合わせたら最強の遠距離攻撃できるな
@user-ue1eu8iz9p
2 жыл бұрын
あれって覚えると何もただの本気パンチじゃないの?
@user-yx7kq9go7e
2 жыл бұрын
@@user-ue1eu8iz9p 念はシンプルなほど強いって概念?説明が初期にありませんでしたっけ? だから、だだの本気パンチだけど、念の威力も乗りやすく、シンプル・イズ・ベストだからこそ、厄介極まりないみたいな。
@TheKing-tw3yx
2 жыл бұрын
@@user-yx7kq9go7e 本気パンチなら普通に硬で殴ってるのと変わらんそもそも誰でも使える
@user-lv8qk9ih5d
2 жыл бұрын
ビッグバンインパクトに関しては覚えるとかではないと思うけど、ジンが本気で硬のパンチ打ったら普通にウボォー以上の威力でそう
自分はジンはまだ念能力を決めていないんじゃないかなと思います。 才能で打撃系の技をまねることができるなら、戦闘においてはそのストックの数によっては自分の念能力を必要とせずに応戦できそうですし、ジンは元々見つけること自体が困難な人物なため、狙う方も探すのが難しく戦闘もさほどそんなにしないで済んでいるのではないでしょうか。
@kyokyonsy
2 жыл бұрын
カイトに能力を教えた事実があるので、教えた本人が念能力を決めていない可能性は低いように感じます。
@Emil_Despair
2 жыл бұрын
4:25 ここのジンの話しぶり的に能力は会得してるんじゃないかなとは思います
@user-po2xp9li8v
2 жыл бұрын
@@Emil_Despair ただ念を込めたパンチが能力になってるからその程度でしか能力使ってないんじゃ無い?昇華させる前の状態で止めてるみたいな。 信長の円じゃないけど、お前にはこの能力で十分(ここまでしか能力として完成させて無い)だ、とかやってそう。
@01347455
2 жыл бұрын
毎回別の制約で別の能力使ってそう
@shino8389
2 жыл бұрын
@@kyokyonsy ジンには仲間が多いので、その人たちの能力の弱点などを参考に「弱点がより少ない能力がいい」と教えたという可能性も… 普通は念能力を決めた人たちが師となり、色々教えるのが普通かと思いますが、ジンはやはり普通の人とは異なると思いますので、可能性の低い方が可能性が高いと思いました。 ビスケのように戦闘に使用しない(または使う事があるが、使わなくてもほぼ問題ない?)念能力を決めてしまっていても、戦闘に置いて困っていなさそうな実力者も実在しておりますし、可能性は十分にあるかなと思いました💦
ジンの能力の制約は 愛する人と長く近くにいられない運命 又は居ることができない。 というものだと考えたのですがどう思いますか?
まわりの運気UPに関わるのと、未来を選ぶ(確定/予言する)系の考察コメントを見て件(くだん)って妖怪が浮かんだ🐮 嘘が言えない、言ったことが現実になるみたいな能力だったら強いねー
パリストンが能力知ってたらジンに能力について聞かないだろうし似た者同士は関係なさそうだけど結構納得できた
というか、この動画作者のHxH知識の広さと考察の深さが念能力者レベルとしか思えない。何度読み込んだらこんなことができるんだ、、?
富樫先生早く描き終えないとセロリちゃんが考察で結末まで出しちゃうぞ〜〜笑笑
打撃系を真似できてしまうのは単純にジンが念への理解度(センス)が段違いだからであってほしい。そっちの方がジンの念能力への期待度が上がるし。
しかしジンはレアだから強化系から特質系に変わったと信じたい。ゴンもこれを機に特質系に変わったという親子揃って強化系から特質系に後天的に変わるというレアだけどベタ過ぎる展開希望
クレイジースロットの能力自体が本命能力のための誓約なんだろうな
なるほどな!答えが出る日があるといいなぁ
おそらく冨樫先生は本作によって志しが同じものたちを読者として集めている ジンのキャラクター性と能力はその比喩 ハンターハンターという本作事態が冨樫先生の念能力 つまりジンの能力は「他者の能力開発」 優秀なハンターを育てスカウトする能力
ラッキーマンは特質系だったのか
グリードアイランドから具現化系かなと予想します。ゲームを作るのに色々な者を具現化したと思うのでジン一人でもある程度形にできないと作れないかと思う。ゲームを現実に作るという発想も具現化系ぼいかなと。
ゴン、ウヴォーギン、フィンクスの3人がジンと戦ったら一撃で仕留めないと簡単に大技コピーされちまうって事か…