Невероятно красивый градострой - Manor Lords #01

Ойындар

*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
#PCGamePassPartner
#keymailer
#ManorLords

Пікірлер: 170

  • @MrPotolot
    @MrPotolot18 күн бұрын

    Ну это Антоха точно не мог пропустить🙃

  • @user-es6mp8oe6n

    @user-es6mp8oe6n

    18 күн бұрын

    А вы, мистер Потолот, будете ли строить императорский сад в этой игре во славу великого Тай-Фуна? Также спросите у мистера Воеводы, будет ли он эксплуатировать экономику в этой игре, продавая глину?)

  • @kristineleitane
    @kristineleitane18 күн бұрын

    Читаю коментарий и реакция только одна - сейчас бы жаловатся на то что игра кривая,сырая и разраб ничего не понимает)) Нынче инди или соло разрабы делают более годные игры чем гиганты индустрий(ну кроме авторов Анно). В этой игре есть очень хорошие идей которые можно развивать,интересный подход . В игре хорошая графика,вид от первого лица,городострой,войнушки,условно политический момент, карта с элементами логистики между своими городами. И это только ранний доступ. Так что спасибо Антохе что радует на своими видео !!!!

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    18 күн бұрын

    вот мне тоже кажется, что проблемы с балансом, на которые многие жалуются, поправить проще всего. Но база у игры весьма годная для созидательного градостроя.

  • @sebastianpereira9950

    @sebastianpereira9950

    18 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki поправить баланс?, разраб не считает дисбалансом яица бесконечно и кожу тоже. При отсутствии корма

  • @AdalonMage

    @AdalonMage

    18 күн бұрын

    @@sebastianpereira9950 В любой игре есть те или иные условности. Например в Farthest Frontier курятник требует зерна или овощей, но там сегодня ты кузнец, а завтра ты гончар, что как бы другая условность, которой нет в этой игре.

  • @user-sg4fu5cv1y

    @user-sg4fu5cv1y

    18 күн бұрын

    ​@@sebastianpereira9950 О чем говорить если он бесконечные ресы нормой считает

  • @axil3910

    @axil3910

    17 күн бұрын

    @@user-sg4fu5cv1y А как тут бесконечные ресы делаются? Пока не заметил такого

  • @AlekseiTretiakov
    @AlekseiTretiakov18 күн бұрын

    17:30 у домов есть домохозяйство, апоэтому делай их большими - потом при апгрейде увидишь огородик, курятник и даже овцарня. Есть и кузнецы прямо в домах. тебе в обучении показывали, как дома строить - там целая зона с подсобками - берешь и пачку домов лепишь. По одному строить нет смысла. Ты брал один дом, и рядом строил второй - 49:00.

  • @alexeyparshin3419

    @alexeyparshin3419

    17 күн бұрын

    На самом деле большие участки осмысленны только если там выращивать морковку или яблоки. Для любой другой пристройки достаточно минимальной площади под пристройки. Кузнец с пристройкой в пять гектар будет работать так же как и кузнец с крошечной пристройкой, которая едва нарисовалась. А вот садовод с пяти гектар нафармит сильно больше, чем с двух соток :)

  • @user-mt2du8ik5u

    @user-mt2du8ik5u

    16 күн бұрын

    @@alexeyparshin3419 отсюда и вывод) небольшие хозяйства для портного,пивовара и кузнеца. а побольше для ферм 👍

  • @Vyacheslav_Zvigintsev
    @Vyacheslav_Zvigintsev18 күн бұрын

    когда Антоха делал круг, мне вспомнился детский анекдот. ВОлк зашел в деревенский туалет, и в радио зазвучала песенка "Встаньте дети, встаньте в круг", волк послушался и встал в круг :) ггггг

  • @razdva112
    @razdva11217 күн бұрын

    Что за вопрос "Хотите ли вы видеть больше серий"? Мы не хотим, мы жаждым бооольше серий!!! =D Моааааррр!!!

  • @crownedjoker4518
    @crownedjoker451817 күн бұрын

    Выглядит очень интерсно)

  • @x_egoist
    @x_egoist15 күн бұрын

    Антоха, как я рад тебя видеть! От души за видео.

  • @briareusH
    @briareusH16 күн бұрын

    Ура и ты наконец-то дошел до нее...смотрим смотрим ЛАЙКАЕМ

  • @Vikkuulya
    @Vikkuulya18 күн бұрын

    Сейчас играю и смотрю видео) спасибо автору за старания

  • @AYBOLITE
    @AYBOLITE18 күн бұрын

    Эпичнейший герб сошелся)) лопата на сцене) орнул)

  • @negative852
    @negative85218 күн бұрын

    Антоха хотим ещё именно от тебя!

  • @user-sc4xw8vv6l
    @user-sc4xw8vv6l16 күн бұрын

    Выглядит и играется очень достойно

  • @kimas17
    @kimas1716 күн бұрын

    Мне кажется этот герб прям подходит тебе ))

  • @user-qe4dt4jh7w
    @user-qe4dt4jh7w14 күн бұрын

    Антон! Дом где еще одна маленькая пристройка которая выглядит как домик с плюсом это расширение спальных мест так сказать. Строишь дом с такой пристройкой и строишь эту пристройку и в этом месте уже 2 семьи вместо одной живут)

  • @53mam
    @53mam17 күн бұрын

    Ура! Наконец-то! Очень жду серий по этой игре от тебя!

  • @tkaeh6361
    @tkaeh636117 күн бұрын

    Антон больше расширяется больше стройся и меньше суеты

  • @user-xx4qf2ts2y
    @user-xx4qf2ts2y4 күн бұрын

    Игра, на самом деле, очень интересная, достойна своих оценки и цены! А все проблемы в игре, не надо просто остро на них реагировать, ведь разработчик сам предупреждает, что игра в раннем доступе и требует доработки. Если автор не забросит проект, то у него вполне большое будущее. В игру можно добавить огромное количество механик, можно доработать баланс, исправить нынешние баги и тому подобное. Этот проект реально достойный, лично мне зашёл. Баги иной раз мешают, но они не настолько критичные, чтоб прям вообще.

  • @_USV_
    @_USV_18 күн бұрын

    Как по мне игра оч даже, жду продолжение

  • @gaming_arrakis
    @gaming_arrakis16 күн бұрын

    Ну наконец-то уж думал ты пропустишь эту игру :)))) Ждал от тебя прохождение. сам наиграл уже 20 часов, и еще куча вопросов осталась. Подивлюся у тебе

  • @DinoLanmin
    @DinoLanmin17 күн бұрын

    37:34 Средневековый быт во всей красе. )

  • @LotarLot
    @LotarLot18 күн бұрын

    Отличное сочетание игровых механик Settlers, Caesar, Ostriv и Anno. Игра очень атмосферная и замечательно передает дух средневекового поселения со всеми его плюсами и минусами.

  • @DinoLanmin
    @DinoLanmin17 күн бұрын

    Вау, игра выглядит очень интересно. Увидел, разу пошёл играть )

  • @user-qq6eo4hz1s
    @user-qq6eo4hz1s18 күн бұрын

    Комментарий для поддержки канала сем сем слов

  • @viktorveikar9748
    @viktorveikar974818 күн бұрын

    Спасибо за твои труды

  • @user-kq2tw8xc5o
    @user-kq2tw8xc5o18 күн бұрын

    Антон, только собирался узнать про Manor Lords, как тут видео вышло!) Спасибо тебе большое!!!)))

  • @user-qd1bt6se1x
    @user-qd1bt6se1x10 күн бұрын

    Нихера Отец, вспомнил старое доброе!!!!

  • @NaIvan
    @NaIvan18 күн бұрын

    Сама карта не генерируется она всегда одинаковая. Меняется только плодородность и ресурсы. На Tab подсказки. + домик это расширение жизненного пространства, а эффективность огорода зависит от размера огорода, другие пристройки улучшения не требуют много территории и не будут увеличивать эффективность от размера. Расширение для пристройки нужно обязательно, там все полезные постройки находятся. Территорию для огорода можно корректировать дорогой, а после закладки хозяйства убирать дорогу, можно делать огромный огород. И... делай сохранения промежуточные ибо баги есть и они просто могут похерить всё прохождение. Как у меня например отказалась работать лавка с едой.

  • @user-xx4qf2ts2y

    @user-xx4qf2ts2y

    4 күн бұрын

    А встречались с багом с церковью? Вот у меня недавно заруинилось прохождение. Я построил церковь, ну чтоб утолить удобства жителей. И через несколько месяцев, аккурат осенью, на деревню напали разбойники. Собственно, я начал восстанавливать, но зимой резко появилась фигня, что жители мёрзнут. Нажимаю, меня переправляет в церковь, а они там на кладбище стоят и чего-то "ждут". Сношу церковь, а они продолжают стоять на пустыре и опять чего-то "ждать". Так я потерял деревню, потому что среди этой толпы были все нужные работники, а они не работали, из-за чего начался голод, потом ещё раз разбойники разорили и всё, ничего не осталось.

  • @bogdemon2676
    @bogdemon267617 күн бұрын

    Крутяк, одобряєм))

  • @Ta-Lika
    @Ta-Lika15 күн бұрын

    Гаааааарно

  • @Veyron104
    @Veyron10418 күн бұрын

    1:40 ахаха )))

  • @zigo2267
    @zigo226717 күн бұрын

    Империя закадрового копания)

  • @Lukator_Rover
    @Lukator_Rover18 күн бұрын

    производство - по капуста)

  • @skybidyda
    @skybidyda18 күн бұрын

    хотим видеть больше серий по игре))

  • @KiDBORG
    @KiDBORG18 күн бұрын

    45:58 - для царских хором там рядом с молоточком есть плюс и минус, они уменьшают кол-во построек на лоте. Домик с плюсиком - это сарайка для еще одной семьи. 47:56 - есть иконочка бабы рядом с иконкой дома (улучшение до 2 ур.), это и есть подселение второй семьи, а на следующем доме - такой иконки нет, потому что там нет сарайки.

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    18 күн бұрын

    да, вот бабу эту я и пропустил в этой серии, пасиб, разобрался =)

  • @Apocal999
    @Apocal99917 күн бұрын

    Помню как начинал тебя смотреть с Banished

  • @sahok1LP
    @sahok1LP18 күн бұрын

    Очень даже неплохо, ждал её. Но так или иначе, жду Cataclysm Dark Days Ahead, день 001

  • @gomogay972

    @gomogay972

    18 күн бұрын

    О, это да, было ведь дело)

  • @damoncooper9548
    @damoncooper954817 күн бұрын

    "Антоха продался" :)

  • @Lukator_Rover
    @Lukator_Rover17 күн бұрын

    красивая игрушка

  • @Lukator_Rover
    @Lukator_Rover18 күн бұрын

    надо было на экране круг начертить от кастрюльной крышки и по нему потом дорогу класть)))))

  • @RenardLiks
    @RenardLiks18 күн бұрын

    ❤❤❤

  • @naklikal
    @naklikal18 күн бұрын

    В этой игре конечно мало контента, но она поинтереснее очередной пародии на медивел =Р Спасибо за прохождение.

  • @koles0-h2o13

    @koles0-h2o13

    17 күн бұрын

    Чел , эту игру один разраб делал 7 лет

  • @alexeyparshin3419

    @alexeyparshin3419

    17 күн бұрын

    ​@@koles0-h2o13всё так, но игры мы покупаем не по количеству разрабов, а по тому, сколько она стоит и что за эти деньги предлагает :) *я к игре отношусь весьма позитивно, просто аргумент про одного разрабат мне не понятен

  • @FILENKO_PRODUCTION
    @FILENKO_PRODUCTION18 күн бұрын

    ура!

  • @FeNUMe
    @FeNUMe18 күн бұрын

    Как же она напомнила мне наш Ostriv.

  • @naklikal

    @naklikal

    18 күн бұрын

    Постройкой домиков? Сам острив более топорный был

  • @user-sg4fu5cv1y

    @user-sg4fu5cv1y

    18 күн бұрын

    Острив проработаннее этой казуальщины

  • @wahndbahn

    @wahndbahn

    16 күн бұрын

    @@naklikal остров топорный в смысле? Смотри, заходишь в манор лордс, строишь дома и достраиваешь им курятники, коз и овощи и всё, у тебя бесплатный генератор овощей, яиц и кожи. Кстати да, овощи дают урожай в марте и апреле, курицам не нужна еда, овцам тоже не нужна еда. Далее на выращивание овощей, уход за курицами и козами - не нужны люди и ресы. Хорошая игра с хорошей экономикой, где ты можешь фармить и продавать ресурсы на пустом месте, как в ситие скайлайнс, где человек может игровой год ехать до работы, но это никак не повлияет на завод, экономику и так далее. Эта игра чисто домики красивые строить.

  • @Okulyar

    @Okulyar

    16 күн бұрын

    @@user-sg4fu5cv1y Дай время этому проекту и он тоже станет проработанным. Если не забьет болт.

  • @user-rg4sn9by7w
    @user-rg4sn9by7w15 күн бұрын

    Ай да, Галактика. Придется смопеть еще одну твою серию игр. Я счастлив и несчастлив одновременно 😭😭😭

  • @Wildsforg
    @Wildsforg18 күн бұрын

    Прикольно читать про требования жителей в подсказках, тоже мне средневековая демократия😂

  • @naklikal

    @naklikal

    18 күн бұрын

    Раздражает, что лорд должен за всеми бегать и каждому тыкать что делать) Дело лорда защиту давать и налоги забирать =) Хоть бы одну игру, где гражданская отрась сама кооперировалась без полного контроля игрока.

  • @AdalonMage

    @AdalonMage

    18 күн бұрын

    А при чем тут демократия? Это феодализм. Ты думаешь феодал только брал и ничего взамен? Вассалы сюзерену за "кормление" с земли обязаны были военной службой. Военная служба - это конно и оружно самому и дружине. Чтобы одеть/обуть дружину нужны бабки. А чтобы были бабки земля, отданная в "кормление" должна быть доходной. А в позднем Средневековье еще и налоги королю добавились.

  • @user-nz9xv3wx3m

    @user-nz9xv3wx3m

    16 күн бұрын

    Если бы в средние века была бы демократия, мы бы давно все сдохли

  • @user-bi6yr9ox6t

    @user-bi6yr9ox6t

    13 күн бұрын

    @@AdalonMage А ты думаешь феодал облизывал и обслуживал хотелки своих рабов?

  • @SandroSmith
    @SandroSmith18 күн бұрын

    Да, зимой в 2 раза больше расход дров

  • @Veyron104
    @Veyron10416 күн бұрын

    48:36 справа от "повысить до 2ого уровня" есть ещё какой-то плюсик, а у домика без шалашика его нет

  • @Nonstralis
    @Nonstralis18 күн бұрын

    Ждал, спасибо

  • @f1sk771
    @f1sk77117 күн бұрын

    👍

  • @flint4255
    @flint4255Күн бұрын

    Бунд, хотим еще серию, а лучше стрим!

  • @user-sd5fs4tj5d
    @user-sd5fs4tj5d14 күн бұрын

    Фаундэйшен на максималках )))))))

  • @sneakyfildy
    @sneakyfildy17 күн бұрын

    Ура

  • @KoJl9l
    @KoJl9l17 күн бұрын

    1:41 Антоха продался😅😅😅

  • @AloneStroller
    @AloneStroller15 күн бұрын

    Антоха, привет! Острiв не плох тоже очень.

  • @grintox
    @grintox17 күн бұрын

    Давай ещё пару видосов нормальная игра в твоём исполнении вообще огонь.

  • @AloneStroller
    @AloneStroller15 күн бұрын

    Стройка напоминает populous fhe beginning

  • @user-sg4fu5cv1y
    @user-sg4fu5cv1y18 күн бұрын

    Эль в корчме тоже не обязательно ставить И сама корчма тоже не нужна

  • @Setto8736
    @Setto873618 күн бұрын

    Оу😂

  • @kilooooooot
    @kilooooooot18 күн бұрын

    Моё предположение, что семья из маленького домика переехала в большой. Надо осмотреть все дома на предмет жильцов.

  • @user-zd2su8wo1g
    @user-zd2su8wo1g18 күн бұрын

    Поддержим Антониуса данатом !!!

  • @user-ou3pu9pi2k
    @user-ou3pu9pi2k16 күн бұрын

    Фронтир куда ярче,красивее и лучше разработан

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    16 күн бұрын

    там можно дороги по кругу троить, как тут?

  • @AlekseiTretiakov
    @AlekseiTretiakov18 күн бұрын

    39:35 тебе бросились в глаза 2 бревна, а мне статичная привязка одного бревна к быку, который везет несоклько бревен, а не один конечно. А каменные дома, когда камня нет? а металлические капканы, когда металла толком нет еще?

  • @santex4276
    @santex427617 күн бұрын

    Тут нету краббоооовв...

  • @alkister
    @alkister17 күн бұрын

    Эх, Антоха. А Soviet Rebublic так и не играл...

  • @axil3910
    @axil391017 күн бұрын

    Игра обещает быть очень крутой, но сейчас, на старте в ней очень много багов. Таких багов, что делают прохождение может быть и возможным, но невыносимым. Например, я сталкнулся с тем, что ларьки с дровами и едой на рынках пустуют, в то время как склады ломятся от дров. У некоторых не работает второй вол. Такое впечатление, что пока вол один или пока палатка на рынке одна - все работает. А дальше они не тестировали. Но когда их становится много - работате только одна или не работает ни одной.

  • @user-ss9fj1re9w
    @user-ss9fj1re9w18 күн бұрын

    на frozenheim похоже

  • @vkeim8730
    @vkeim873017 күн бұрын

    Таки хорошая игра

  • @alexkondrachenko4856
    @alexkondrachenko485618 күн бұрын

    Спасибо за прохождение, прям не хочется смотреть т.к. в планах поиграть в нее)

  • @buyanmongush495
    @buyanmongush49518 күн бұрын

    Не хватает разметки на будущие постройки в виде каких-нибудь чертежей чтоли? Просто взял кисть и начиная от будущих дорог до различных построек и прономировать каждую в какой последовательности они должны строиться, т.е. добавить планировщик задач где будут списки ресов, и построек в отдельном окне😅

  • @R.wsteady
    @R.wsteady8 күн бұрын

    xbox game pass разрекламированный в начале ролика можно получить будучи в РФ? без бубнов и левых аккаунтов? спасибо

  • @user-wd2ef4rp1n
    @user-wd2ef4rp1n18 күн бұрын

    Графика и домики вот и все плюсы игры

  • @AlekseiTretiakov

    @AlekseiTretiakov

    18 күн бұрын

    соло разраб и не может физически мрного сделать. в этом минус.

  • @AdalonMage

    @AdalonMage

    18 күн бұрын

    Это ранний доступ. Я вот наблюдаю как за год преобразилась другая подобная игра, в которую играл Антон, но вроде не выкладывал сюда, под названием Farthest Frontier. Так вот небо и земля. Здесь будет то же самое. Разработчик простимулирован деньгами, я думаю наймёт помощников.

  • @jogyrt1858

    @jogyrt1858

    18 күн бұрын

    @@AlekseiTretiakov дофига игОрь где соло разраб делает нормально. а не красивую графику из ассетов

  • @setariman6605

    @setariman6605

    18 күн бұрын

    @@AlekseiTretiakov Посмотри хотя бы на Сонг оф Сикс. Что может один разраб. Или на Римворлд. Или на Аворион. Или на Кенши - даром ,что там ленивый разраб. Много можно сделать.

  • @user-ot9he9gj6d

    @user-ot9he9gj6d

    18 күн бұрын

    @@AlekseiTretiakov угу, "солоразраб" , это как директор тракторного завода, в соло трактора делает

  • @daemonaaspb
    @daemonaaspb11 күн бұрын

    Антоха продался!!)) первое правило круга - делать круг более круглым!)

  • @Vyacheslav_Zvigintsev
    @Vyacheslav_Zvigintsev18 күн бұрын

    я сетлерс онлайн 10 лет играл. Т_Т

  • @lastnight1379
    @lastnight137916 күн бұрын

    Дохожу который раз до 200 населения, не могу с голодом справится. уже и так и так пробовал.

  • @GeorGx7
    @GeorGx718 күн бұрын

    Давай 2 серию

  • @weaszx7569
    @weaszx756917 күн бұрын

    игра выглядит кайфово, но я жду прохожождение 7dtd когда она релизниться....

  • @user-sg4fu5cv1y
    @user-sg4fu5cv1y18 күн бұрын

    Кроме графики в игре отсутствует сбалансированный менеджмент

  • @stivdoberman1536
    @stivdoberman153617 күн бұрын

    Ваха когда?

  • @CRAZYDAN_Official
    @CRAZYDAN_Official18 күн бұрын

    ппривет смотрю ещё от скайрима твои видео -))

  • @kortes3771
    @kortes377118 күн бұрын

    В цій грі можна побігати по поселенню персонажем від третьої особи.

  • @itisshin188
    @itisshin18818 күн бұрын

    Антон, продолжение Мелвора ждать?)

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    18 күн бұрын

    скорее всего после выхода дополнения

  • @BaturaAlex

    @BaturaAlex

    17 күн бұрын

    Не скоро получается( Мне вот теперь интересно, стоит ли сейчас прокачивать все навыки до 120 уровня или лучше пока потянуть время до выхода дополнения)

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    17 күн бұрын

    @BaturaAlex, а какой смысл тянуть? Я качаю =)

  • @BaturaAlex

    @BaturaAlex

    17 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki ну как я понял из описания, там после 99 уровня у навыков открывается дополнительные уровни с бонусами, которые прокачиваются параллельно с обычными. А прокачав все до 120, потом придется специально прокачивать чисто эти уровни и бонусы будут уже не так интересны, наверно.

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    17 күн бұрын

    но у тебя будут плащи на 120 уровень и много всяких бонусов, что ускоряют действия и ты быстрее и приятней потом прокачаешь новые уровни. Но я вообще чет думал, что ни отдельно качаться будут от основных скилов

  • @frolikpost
    @frolikpost16 күн бұрын

    То есть смуту долго и неспешно проходить не будешь!!! )))

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    16 күн бұрын

    Сейчас бы смуту проходить =))

  • @KiDBORG
    @KiDBORG18 күн бұрын

    Мои комменты не видно, поэтому пишу что хочу)

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    18 күн бұрын

    как не видно? Все видно, не переживай =)

  • @KiDBORG

    @KiDBORG

    18 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki , прост не отвечаешь, пишу, пишу и тишина.

  • @gaming_arrakis
    @gaming_arrakis16 күн бұрын

    от я капец прфукался, я не знал что она в геймпасе есть и купил ее в стиме за 30 евро. ну блинн............................ :(

  • @Arlekin1545
    @Arlekin154518 күн бұрын

    у тебя одна семья весьма плодовитая, может быть в домик в хозяйстве какое-то определенное количество людей вмещается? а те что не влезают занимают доп дом? но всё ещё одной семьёй считаются.

  • @user-wo4pu6ky6c
    @user-wo4pu6ky6c17 күн бұрын

    как ты перевел игру на русский

  • @EnderBunny_
    @EnderBunny_18 күн бұрын

    игра похоже на эту немного Endzone - A World Apart

  • @AlekseiTretiakov
    @AlekseiTretiakov18 күн бұрын

    Есть в игре, что улучшить. Игра красивая, но хочется больше реализма. например кучи детей, как было реальнов средневеовье, высокуюс мертность, инфекции, агрессивные животные, которые могут нападать на поселение, темноту - не было электричества, часто горели факелы, что приводило к пожарам, недостаток обуви - часто босиком ходили. Голод, недостаток квалифицированных рабочих - того же кузнеца раньше никто не убивал при захвате страны - их было так мало, что из берегли и могли перетащить из одного королевства в другое. Чтобы тут у них имена были, чтобы мы тряслись за кузнеца например, чтоб тот не сдох, ибо без него было бы очень туго. Недостаток соло разработчика - он не может реализовать физически комплексную игру.

  • @AdalonMage

    @AdalonMage

    18 күн бұрын

    У поселенцев есть имена. Можно их даже менять.

  • @user-sg4fu5cv1y

    @user-sg4fu5cv1y

    18 күн бұрын

    Он вообще кроме красивой картинки на баланс в финансах, и в открытом мире просто забил Игра сейчас казуальная, ресы безлимитные А позиционирует себя как качественный градострой

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    17 күн бұрын

    @user-sg4fu5cv1y, а где там ресы безлимитные? Вроде, на руде и глине количество есть или это не так работает как я думаю? =)

  • @Wilhelm225

    @Wilhelm225

    17 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki Всё так, лимит есть, животные меняют ареалы обитания, кусты с ягодами тоже имеют определённый запас(но отрастают новые, со временем). Игра имеет потенциал, но явно один человек не сможет всег осделать или же процесс будет длиться вечно. И да, нужны домики только с хозяйством(можно с пристройкой и хозяйством). Семьи будут у себя в доме выращивать есду, растить кур, разные производства и так далее. От маленьких "пустых" домов смысла 0.

  • @AdalonMage

    @AdalonMage

    17 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki Если богатая залежь, то можно поставить глубокую шахту и потихоньку копать бесконечно. Но это требует соответствующей прокачки поселения, а прокачка поселения требует роста уровня поселения, а рост уровня зависит от числа прокачанных домовладений и мы опять же возвращаемся к тому, что надо апать домики. )))

  • @AdalonMage
    @AdalonMage18 күн бұрын

    Увидел, что у тебя она всё еще в "желаемых" и подумал, что еще не скоро будет видео. А тут бац и оно. )))) 7:00 - изначально один. Потом появятся еще. 9:30 - нет, карта, т.е. ландшафт - один и тот же. При разных играх даётся случайным регион и в каждом регионе случайно распределяются ресурсы. 16:00 - могут, могут. Портятся со временем, а уж если намокнут... 27:28 - первое время придётся много заниматься микро-менеджментом и туда-сюда ставить и убирать назначения. 31:42 - это здание - пристройка, оно появляется если "клетка" одного домовладения достаточно широка. Пристройка позволит поселить в домовладении две семьи, а не одну, что экономит и место, и ресурсы (еда и дрова тратятся на домовладение). А вот в длину если увеличивать, будет другой значок - хозяйства. Для курятника или козлятника, да и другого хозяйства его размер не важен - лишь бы был этот значок, означающий возможность пристройки. А вот для огорода (морковка) размер этой зоны под приусадебное хозяйство важен и влияет на количество генерируемой еды. Поэтому в самом начале игры выгоднее построить всего 3!!! домика с возможностью пристройки, построить эти самые пристройки и получить возможность заселить 6 семей. Т.е. начальные 5 сразу заселятся и будет еще одно место под новую семью. Это выгоднее, чем строить сразу 5 односемейных домиков. 37:30 - никаких противоречий. Ты разве не играл в Kingdom Come Deliverance? Там у Индржиха была попойка, переходящая в оргию с местным священником в одной из деревушек. А на утро - проповедь. ))) 39:20 - рановато ты рынок построил. Пока домики не построены и нет у людей потребности, смысла в рынке нет. Люди, живущие в палатках сами берут еду, а дрова и всё остальное им попросту не нужны. 41:37 - вот видишь у тебя в свойствах дома только 1 кнопка увеличения уровня? Если бы размер участка домовладения был достаточно большим в ширину, то была бы еще кнопка постройки пристройки для заселения +1 семьи. А если бы участок был достаточно большим в длину, то была бы еще и кнопка строительства приусадебного хозяйства или мастерской. 45:55 - даст. Когда размечаешь участок под дома там есть кнопочки + и - для увеличения/уменьшения числа домовладений на участке и кнопочка вращения, перемещающая так скажем "вход", т.е. расположение домиков относительно сторон этого участка. 49:31 - не переживай. Как только все семьи оттуда расселятся, палатки эти автоматически будут убраны. 55:08 - охотники и собиратели не равноценны. Охотники дают не только еду (мясо), но и шкуры из которых будет делаться одежда. Собиратели дают еду и если проапгрейдить здание еще и лекарственные травы. Так что лучше всегда ставить охотника первым, а собирателя потом, когда понадобится разнообразить рацион поселенцев. Близко ставить не имеет никакого смысла. Всё равно охотники или кладовщики будут тратить время на то, чтобы отнести шкуры и мясо на склад, поэтому поставишь ты ближе к складу, но дальше от зоны охоты или наоборот в итоге разницы не особо. Кроме того, у любого подобного здания (как и в Farthest Frontier в который ты играл) можно менять рабочую зону. А для некоторых еще и нужно - если лесорубам не ограничить зону, они начнут рано или поздно рубить лес там где растут ягоды и обитают животные и всё это пропадёт. 59:29 - оно важно, если место обитания животных не богатое, обычное. Одна семья охотников очень быстро забивает животных до минимума, установленного в свойствах охотничьего домика и бездельничает. А так они вместо безделья будут силки ставить и приток мяса не будет прерываться. Можно и дальше прокачать и получать с силков еще и шкурки. Ну это один из вариантов развития поселения и торговли. 1:03:40 - слишком низкий уровень одобрения, никто не захочет. 1:05:30 - именно, жалуются. В этом и была твоя ошибка. Немного поспешил ты с домиками и поспешил выделить постоянных кладовщиков. Сперва надо было организовать питание, одежду (связка охотник+кожевенник), а потом уже ударяться в домики. Духовность - это церковь, а церковь это доски. А семей всего 5. ))) Я вчера раз 5 начинал заново пока догонял до механики и понимал, что действовал не эффективно. ))) 1:07:49 - одежда первого уровня - это обработанная кожевенником кожа, как бы не смешно это звучало. Одежда более высоких тиров - это уже поделки мастеровых - обувь там и т.д. 1:12:03 - не хватит. Не забывай, что там еще требование на 2-й уровень домика. А он достижим только когда ты удовлетворишь потребности жителей для этого. Да и не нужна тебе пока одежда Тир2+ уровней в виде обуви и т.п. Им пока хватит кожи.

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    18 күн бұрын

    а где строительство пристройки я пропустил? А то они на том месте шалаш построили и все =))

  • @naklikal

    @naklikal

    18 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki строй место под дом сразу побольше. Там автоматом несколько домов-участков будет. Плюсом может быть место под дом.хозяйство типа кур и доп место под ремесленное производство. То бишь надо строить участки так, чтобы там были дом, хозяйство и место под ремесло. Все это показывается значками

  • @AdalonMage

    @AdalonMage

    18 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki Так в меню домика. Иконка с человечком. Пристройки строятся так же, как ты строил курятник - вручную. Если домовладение достаточно большое, то там будет 3 кнопки - пристройка на вторую семью, увеличить Тир домовладения (апнуть домик) и приусадебное хозяйство/мастерская. Пристройка требует брёвен.

  • @Exinaus

    @Exinaus

    18 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki Этот шалаш и есть пристройка. Он позволяет две семьи в один дом заселить. Главное учитывать, что когда ты на такой дом достраиваешь хозяйство второго уровня (кузнец, пошив обуви и т.д.) то обе живущие в этом доме семьи "блокируются" и не могут работать на других работах. Так что для таких профессий выгодно строить дома без пристроек, что бы только одну семью заблокировать.

  • @AdalonMage

    @AdalonMage

    17 күн бұрын

    @@Exinaus Совершенно верно!

  • @igorekv
    @igorekv18 күн бұрын

    некоторые игры стоят 250$ =))

  • @ubimv2513
    @ubimv251313 күн бұрын

    дерево ,овощи , куры и игра пройдена все остальное закупай и продавай ,плодородие не нужно

  • @smi400
    @smi40014 күн бұрын

    Интересно, а зачем есть подсказки в игре?, наверно чтобы игнорировать)))))

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    14 күн бұрын

    Ты о чем конкретно?

  • @smi400

    @smi400

    14 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki О подсказках ,что бы не гадать що будет)) НЕТ)))

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    14 күн бұрын

    все понятно нет

  • @smi400

    @smi400

    13 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki Не понятно? ну и забей)), я не вредный, просто порядок люблю))), спс что интересуешься мнением подписчиков, будем посмотреть, попробую не гореть)))

  • @Scarlet_Leopard
    @Scarlet_Leopard18 күн бұрын

    Фух, когда вышла первая серия Bellwright, я решил что она будет вместо Манорлорда. Хорошо что я ошибался

  • @Tutaevsky
    @Tutaevsky17 күн бұрын

    красивая обертка, жаль начинка из говна.

  • @user-sg4fu5cv1y
    @user-sg4fu5cv1y18 күн бұрын

    Игра сырая Разраб не имеет понятие о стратегии полностью Можно не строить т2 т3 хаты (единственное для чего нужен т2 это из кожы коз и зверей делать ботинки) И жить только на овощах с грядок и яйцах На карте противника нет Обмен между поселениями отсутствует Репу кроме бандитов фармить негде Деньги фармить можно на трейде и меть на 2-3часе игры в поселении +/-3к и в казне около 1к Не нужно на карте фармить ресурсы от слова воообще Если игру не исправят не трать пожалуйста своё время на сырую игру

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    18 күн бұрын

    В стронгхолде точно так же можно вообще не строить никакое производство еды и жить только с продажи оружия к примеру. Это же база в стратежках, не знаю чего это за минус принимают. Я вон в строгхолде таким не страдал и тут не собираюсь и проблема решена =))

  • @user-sg4fu5cv1y

    @user-sg4fu5cv1y

    18 күн бұрын

    ​@@AntonGalaktiki Если тебе именно концепция нравится и хочешь отыграть именно рп составляющую то ничего не могу сказать Она на данный момент казуальна и не наказывает игрока за ошибки для приятного и не сложного времяпровождения вполне подходит Даже думать не нужно)))

  • @user-sg4fu5cv1y

    @user-sg4fu5cv1y

    18 күн бұрын

    ​@@AntonGalaktiki Просьба будет только одна поиграй когда нибудь в острив и в старсектор

  • @mikkid4544

    @mikkid4544

    18 күн бұрын

    @@AntonGalaktiki да но у нас есть такие игры как Banished, Foundation, Ostriv и ML намного ближе к ним чем к старенькому Stronghold

  • @LotarLot

    @LotarLot

    18 күн бұрын

    без разницы какая игра. В начале видео же сказано прямым текстом, что это спонсорский материал, а значит надо радоваться, ставить лайки, писать одобрительные комментарии, чтоб заказчики видел как Антон хорошо умеет работать с аудиторией и доверяли ему ещё больше хороших игр.

  • @wahndbahn
    @wahndbahn16 күн бұрын

    Да бестолковая игра, чисто ситиес скайлайнс. Экономика как в ситис скайлайнс, чисто трудно стартовать, а потом просто фарм бабла на фактории

  • @fmycry1
    @fmycry116 күн бұрын

    Бессмысленнейшая игра эвер, просто многочасовое сидение за перемоткой времени, наблюдать тут просто не за чем. Весь геймплей это зимой убрали поселенца с ягоды, поставили портным, и наоборот, кончились дрова, убрали поселенца/семью с одной работы, засунули на другую. И так 5 часов к ряду, геймплей чем дальше, вопреки ожиданиям, начинает только замедляться и сидеть за перемоткой нужно ещё больше. Производственных построек (притянутых за уши) становится все больше относительно поселенцев и соответственно тыкать с одной работы на другую семьи приходиться значительно чаще. Сходил убил разбойников, на этом все веселье. На условно 8 часу геймплея понимаешь, это всё что может тебе дать игра. Дропаешь и думаешь, что тут можно было делать 7 лет? Стоковые ассеты, графика 2012 года. В титрах куча народу, что говорит о том что чел явно делал игру не соло, ну как минимум всё покупая. Очередная пустышка от рекламщиков. Игра недоразумение за 30 долларов/ шлак из геймпаса

  • @Quintesence
    @Quintesence17 күн бұрын

    еще хачу

Келесі