Лагерь лесорубов, склад и ткацкий станок - Bellwright #02
Ойындар
*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
Пікірлер: 59
Немного ненужной инфы. На самом деле шалаши и в целом небольшие дома - это норма в былое время. Более того в некоторых культурах большой казалось бы дом мог быть разделен на две части, малая для людей, большая для скота. Дом был местом для ночлега и хранения вещей, там почти не проводили свое время его жители сами, ибо либо у тебя было много работы, либо места по типу церкви, двора, прощади и тд. Ты был где угодно, но не в хате. Потому меня лично такие мелкие домишки не смущают, особенно при условии что в самой игре что то вроде смутного времени. Страна раздераема войной, конфликтами, прогнившей аристократией и очень высоким уровнем бандитизма(бандиты это те же крестьяне что уже дошли до отчаяния). Видно что в первой деревне где квесты дома развалены тоже, есть дырки на крышах. А бы отыгрыша ради сам поселился бы где то в лесу что бы не отсвечивать всякой знати и нечистым на руку людям. А Тоха как всегда - о полянка это мне?) Спасибо за очередную находку и прохожденьков)
отдельный лайк игре за то что медная руда выглядит квк медная руда) а не как обычно цвета очищенной переплавленной наполированной меди)
Спасибо за твои труды
Зима близко
все такое серое - не красочное - зеленое, оранжевое - да медиевал - конечно лидирует, но там скучновато, особенно в Долине.
6:18 деревья рубятся топорищем)))
Пройди ее до конца 😊
5:15 оп оп, фух, не валхейм😂
@AdalonMage
16 күн бұрын
И не MD.
На сундуках ниже есть переключатели, можешь оставить только пищу или ресурсы, чтобы не смешивать лут. Работники сами его отсортируют.
Если вырубишь лес где стоят ловушки, то зайцы больше не будут в них попадать. Будь аккуратен с рубкой деревьев возле ловушек =)
1:39 21% Исследован , длительность осталось 1 мин и 30 сек из 1 мин и 55 сек. Бегите зайцы из этой округи , пока вас не выловили и места обитания не уничтожили)
Забавно герой тростник собирает с головой окунаясь в водоём
Wow
Так так так, эта игра начинает мине нравиться😊
Баг или фича такая - если в первом слоте полоска еды подходит к концу и съесть то, что в первом слоте - то еда из 2 других слотов так и будет весеть как баф. И придется пополнять только первый слот.
Спасибо за серию
50:34 нет, это не одно и то же)))
Лайк за серию
Так, намечается конфликт Любомира и Антохи, по поводу веточек, будем смотреть за развитием..
Громких тебе сундуков =) Не понятно, как эти наши шалашики и рабочие места превратятся в деревеньку. Просто бросить старое и уйти на новое место? Разбираются здание на первый взгляд только раздалбыванием их вручную.
только первыу серию досмотрел сразу вторая кайф
2:38 Кролик уже разделанный? Формальность, конечно. Но тут всё строиться из палок да веток, а ловушка на тебе ещё и разделывает животных, упаковать осталось и всё.
Жду Cataclysm Dark Days Ahead, день 002
@Temnovit1
16 күн бұрын
Опять будет клейстер жрать. 😅
Зайди в инвентарь строительства выбери удаление и наведя на ловушку удали ее ловушка появится в кармане новая
@Amfetrions
15 күн бұрын
Ну я думаю это баг. По факту так не должно быть. А есть ещё один прикольный баг. Если компаньону одень мешочек для семян, то у него будет очень много слотов для переноса, когда у главного персонажа он работает правильно.
как показывает практика, заготовь льна перед зимой
@Amfetrions
15 күн бұрын
Я слегка перестарался. Построил ферму, зесеял льном. И офигел. Забили все склады им. Пришлось в унитаз смывать.
@recluse6889
Күн бұрын
@@Amfetrions там в складах есть какие то два окошка где цифры можно прописать - может можно как то ограничить - просто непонятно почему там 2 окошка как это работает
Антон, скажи, пожалуйста, как с производительностью относительно MD? MD у меня на "высоких" летала. Но там системные требования ниже. Тут же в описании для минималки видюшка нужна с 8 ГБ оперативки. Действительно ли игра так требовательна? Если сравнить FPS на твоей системе в MD и тут, то какая разница при прочих равных?
@AntonGalaktiki
16 күн бұрын
MD это династия? Если с ней сравнивать то тут графон кажется похуже, но и оптимизация похуже. У меня вроде все время держит 60 фпс на высоких в 2к, но в стиме многие жалуются на производительность на средних системах.
@AdalonMage
15 күн бұрын
@@AntonGalaktiki Спасибо, именно это я и хотел услышать.
Антоха привет. Видел игру Soulmask? Чем-то на Мифы империи похожа. Я в демку побегал, вроде ничего. Bellwright выглядит интересно, спасибо.
@AntonGalaktiki
15 күн бұрын
Да, я тож демку ставил, но чет времени не было посмотреть толком =)
Тох, там на складе / у ящиков есть фильтры того, что туда можно складывать - ты б настроил, чтоб ресурсы с продовольствием не мешались
@recluse6889
7 күн бұрын
а в сундуках два значения на количество как они работают? - типа минимум число где при уменьшении начинается пополнение и максимум когда наберется максимум?
А может пока зима не закончится из базы не выходить
@Amfetrions
15 күн бұрын
Зимы здесь очень короткие, буквально полтора для.
Э, слыш, э, а чо так мало 1 час всего(
Игра прикольная но вон стрельба из лука и бой с волками ето пиздец
Антоха, а Pax Dei ты не пробовал?
@AntonGalaktiki
16 күн бұрын
нет, мне кажется она слишком сильно на мультиплеер ориентирована и в соло там делать мне нечего будет.
Зачем делать топоры, если можно отремонтировать на верстаке
@AntonGalaktiki
16 күн бұрын
затем что 1 топор нужен мне, второй топор нуден лесорубу, а третий на случай когда у лесоруба сломается первый, чтобы он не ждал пока я приду и отремонтирую, а сразу продолжал работу. Казалось бы очевидно...
@Evgeniy_Kul
16 күн бұрын
@@AntonGalaktiki Они сами инструмент чинят.
@AntonGalaktiki
16 күн бұрын
@Evgeniy_Kul, как? У меня поломанный топор просто на складе лежал и никто ничего не чинил.
@Evgeniy_Kul
16 күн бұрын
@@AntonGalaktiki специально сейчас проверил. Положил сломанный он 2 раза выдал уведомление что нет топора - охотник сам сходил за топором, за ресами для ремонта и починил сам.
@3DSa5ha
16 күн бұрын
@@Evgeniy_Kul ты ему в инвентарь кидал топор сломанный или в сундук?
Жмите плюс, если вас тоже достали безубые волки и безрогие олени в этой игре.
медивал дайнести не играл я. а эта игра вообще какая то серая невзрачная (
@3DSa5ha
16 күн бұрын
ну там хотя бы тростник - это тростник, а не рогоз.
ты поставил приоритет на 1, а ты уверен, что это высший? может как в римворлде надо 10 ставить?
@AntonGalaktiki
16 күн бұрын
а разве в римке не 1 наивыший?
@3DSa5ha
16 күн бұрын
1 - высший приоритет
в ящиках есть "выключатели", регулирующие, какой ресурс в них хранить.. если бревно не нужно - выключи..
@recluse6889
7 күн бұрын
а в сундуках два значения на количество как они работают? - типа минимум число где при уменьшении начинается пополнение и максимум когда наберется максимум?
🌋🌋🌋