Овощная диета - Manor Lords #06
Ойындар
*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
#PCGamePassPartner
#keymailer
#ManorLords
Пікірлер: 49
Деревня веганов😂
@Rokkanera
28 күн бұрын
Исторично. В те времена не каждый мог себе мясо позволить.
Привет Антон, Прогуляйся Лордом по своей деревне. Интересно посмотреть на нее от 3 лица.
Жители ГалактикиОне подверглись оранжевой лихорадке.
Привет Антоха, не знаю дальше сказали тебе или ты сам нашел, есть такая полезная кнопка в игре Tab она довольно информативной является, просмотр своих бойцов экипированных, и характеристика вражеских бойцов, но самая важная ее функция это поселение, нажимаешь на таб и видишь прогресс полей, заселенные дома, где находятся волы, и много всяких мелочей😊
Как уже отметили в недавнем комментарии - ротация полей это гиблое дело. В сентябре они собирают поле, перекапывают и пытаются снова той же культурой засеять. В октябре новый сезон и они снова перекапывают поле по новой... Проще ручками в начале октября проверять плодородность полей и выставлять ручками
Спасибо за серию
Комментарий для поддержки канала сем сем слов
Спасибо за видосик ,очень крутое прохождение
Антоха, жители могут продавать еду с огорода, курятника, козлятника на рынке. Поэтому семья с курами может открыть лавку, даже если работают в церкви могильщиками. Ставить на паузу ремесленные усадьбы типа мастерской луков уже научился? Вроде в прошлой серии еще жаловался)
Удивительно что в симуляторе средневекового мухосранска не предусмотрено оружие и инструменты с дерева. Ведь по сути железо массово начали применять только во времена индустриальной революции, а тут железо на уровне базовых ресурсов, хотя ценность ему была не сильно ниже золота и обычные селяне часто защищались обычными(с разными доработками порой) тяпками. Игровая условность конечно, но вроде можно было обыграть этот ресурс интересней
Голактики, построил дом лесника, а наа работу никого не определил.
нужно больше шкур! (с) мне кажется, столько мигрантов не к добру.. узнаем в следующих сериях!)) ..улучшить их до третьего уровня, ужраться морковкой и умереть молодым) 58:30 баг такой?.. возведение забора вокруг поля требует его перевспашки и перепосева? О_О
Действительно ли 3й уровень домов бустит производительность мастерских? В подсказке только про "достаток региона" написано
Заходит норм,даже жду очередной серии👍
Антох, привет. А если будешь покупать брёвна что бы запас был? Не выгодно?
30:22 у твоего одного дома нет пристройки.
6 навыков прокачки получится на город, не разбрасывайся ими) Прокачка шахт лишнее, бабло с домов 2-3 уровня можно получать. Потом наступает полная нехватка мяса и ягод, их просто сметают. Лучше туда.
1:09:18 где-то тут должна быть мифическая нехватка кожи и спасительные козы... Или надо просто прибить сапожника и коз) Все козо-воловьи проповеди оказались мифом. Вообще, есть много нюансов в которые вляпываешься по незнанию, но вдруг Антохе хочется самому всё проверить) Если что - могу изложить несколько наблюдений.
@AntonGalaktiki
29 күн бұрын
мне всегда интересно почитать =)
@Typycyp
29 күн бұрын
@@AntonGalaktiki Никаких теорий, тупо что было у меня: - один бедный куст ягод не обобрать до нуля даже четырьмя (!) полными домами собирателей, пока куст имеет зелёную стрелку. В августе рост исчезает и он пустеет. Пока сезон, надо всех сгонять на куст, но это морока) - пекарни в жилых домах это горы хлеба, но большой город может слопать его 1000 за год, не стоит расслабляться) - богатая точка дичи и 2 охотника большому городу ни о чём, только шкур хватает. Мясо на нуле всегда, вырезают дичь по откату. - в свете этих пунктов пришло понимание, что надо брать навыки на ягоды, капканы и добычу мяса, яблоки, уголь, мёд. Этого потом всегда нехватка, разнообразие исчезает, город жрёт хлеб и овощи. Остальное - кто успел урвать. Может эти навыки и не спасут, но сбросить проверить никак. Мод на сброс? - бабки хорошо капают с домов 2-3 уровней, можно не торговать, с фактории снять людей. Если не покупать ничего на рынке. - медок норм тема, но при большом городе в ноль. Делают его даже зимой) - яблоки норм, сады можно сделать меньше огородов твоих. На нуле их не видел, хотя садов было средне. Не сжирают вчистую. - яйца... 10 курятен на большой город, яиц всегда 20-50, больше- меньше не видел. Этакая добавка к еде, не как овощи и хлеб лопают. - козы и волы - см. Летопись Первых Козо-воловьих войн, за авторством Тура Криворогорождённого из Крутохолмья. - за шерсть и овец не в курсе, как и захват секторов, и бои - не интересно)
50:35 наглядно, как толпа людей выносит поле. Сравнить в волом. Кто быстрее ещё надо тестировать, если охота докопаться. А по сути - обе тактики рабочие, со своими нюансами. 57:35 ещё пример: вол против 3-5 человек на разных полях. Люди широким фронтом пашут, а вол строчку тянет и впустую две стороны проходит. Нужен секундомер) ЗЫ. Но! Вол пашет и отвозит, а люди пашут, относят и сеют. Люди так-то удобнее. И совмещать их не выходит, гоняют друг друга с полей.
@AdalonMage
29 күн бұрын
Вол быстрее и это прекрасно видно в этой серии, как я и говорил в прошлой. Что значит "люди как-то удобнее", если без них всё равно не обойтись? 🤣 Вол ускоряет пропашку. Это факт. Позволяет или сократить число фермеров в начале игры, когда людские ресурсы ограничены или при прочих равных увеличить число засеиваемых полей, которые бы люди без вола просто не успели бы обработать.
@Typycyp
29 күн бұрын
@@AdalonMage только "вол + нехватка людей" верно, остальное не доказано.
@AdalonMage
29 күн бұрын
@@Typycyp Так "вол + нехватка людей" и говорит о том, что вол быстрее людей, лол. Т.е. вол = нескольким людям и компенсирует их нехватку, тем самым показывая, что он быстрее вспахивает. Неужели ты этого не понимаешь? 🤣 А по поводу доказательств. Я тебе предложил написать свой ник в стиме, чтобы я кинул тебе скриншоты - ты промолчал. Я предложил тебе самому доказать своё утверждение, что вол вспахивает медленнее людей - ты отмолчался. Ну и что ты хочешь? Ну или подскажи как можно обойти ограничение ютуба и запостить сюда ссылку - я кину сюда.
@Typycyp
29 күн бұрын
@@AdalonMage не хочется настолько погружаться в эту тему. Я тут для развлечения, а не для поиска баланса в наглухо не сбалансированной игре. У меня так было, у тебя этак - ничего страшного)
В подсказке поля то ли на кнопке забора, то ли на выборе «под паром» написано, что выпас овец и ягнят. Про коз ни слова
Антон привет, а если шахты дадут тебе еще железо ?
На сколько я понял, посмотрев на характеристики трёх отрядов пехоты - алебардисты, копейщики и мечники отличаются так: Самые слабые в плане атаки - копейщики, но зато у них самая сильная защита (за счет щита). Самые сильные в плане атаки - алебардисты (древковое оружие), плюс у них есть чардж, когда они с разбега врубаются во врага - по описанию это даёт им еще больший бонус к атаке. Но они самые слабые в плане защиты. По идее копейщики связывают боем и танчат, а алебардисты врубаются и шинкуют. Мечники - серединка на половинку. Средняя защита и нападение. Как-то так. Лучники и дружина тут классифицируются отдельно. У дружины самые мощные показатели и брони (если латы им купить) и атаки. 24 дружинника порвут 36 мечников/алебардистов/копейщиков как тузик грелку. Кстати, Антон, по поводу стеганок и кольчуг. Кольчугу ополченец наденет только если живет в доме 3 уровня, имей в виду. Т.е. 1-й уровень - только шлем, 2-й уровень - добавляется стеганка, 3-й уровень - стёганка заменяется на кольчугу. И еще совет заранее. Вряд ли ты отобьешь первую атаку барона без помощи наёмников. Наёмники не появляются мгновенно у тебя в городе. Они появляются на краю карты (каждые вид наёмников со своей стороны). Поэтому им еще дойти надо будет, имей в виду. Даже если они будут идти пешком, не говоря о том, чтобы бежать, у них накопится усталость. Так что лучше нанять их заранее, чтобы они успели отдохнуть, а не в тот момент, когда барон уже двинет на тебя войска. Да, это будет дороже, но к тому времени ты уже должен будешь получать прилично налогов с торговли. xx:xx - забыл в какой момент ты сказал "новые поля сделаю весной". Лучше их делать всё-таки осенью, чтобы не было проблем, какие у тебя были в прошлой серии, когда чуть-чуть не успело вырасти, не успели собрать и тут севооборот сменился и всё, что было засеяно пропало. Либо делать это прямо в марте, направив максимальное число людей в житницы, чтобы максимально быстро засеяли. 18:15 - не забывай, Антон, что у тебя 2 семьи живут в твоём поместье и засчитываются как "занятые". Так что по факту у тебя не 3+44=47 семей занимают 47 мест в домиках из 54, а 45. Так что на тот момент было свободно для семей 9 мест. 29:19 - сплюнь. У меня был пожар и не один. Горел рынок, горели дома, причем не успевали потушить и полностью сгорали. Причем пламя перекинулось с одного домика на другой. Когда сгорело несколько ларьков на рынке, часть ресурсов пропала т.к. пошел дождь и их не успели унести на склад. Радует то, что домик потом восстанавливается до того уровня, что был - лишь бы ресурсы были в наличии (сам домик + апгрейды). Так что пожары могут быть неприятными. А в стиме писали, что молнией во время грозы может убить вола. 32:21 - ога, я тоже пожадничал и потом от морковки некуда было деться. Причем обрати внимание - в амбра и, соответственно, на рынок попадает то, что не помещается в хранилище домика. Обрати внимание, что у тебя было 100 с чем-то в амбаре, а всего более 300. Так что снёс, нафиг, эти домохозяйства, хотя там уже 3 уровень был и построил с огородами поменьше. Помимо этого проблемой является и то, что жители должны обрабатывать эти огороды. Учитывая посев и сбор урожая в год при огромных полях уходит не так и мало времени, относительно. 34:39 - а вот один из твоих зрителей в прошлой серии в комментах до усеру спорил, что козлятники не нужны (да и не работают) и два охотника легко обеспечат кожевенника и сапожника. ))) 40:22 - поселенцы иногда болеют и тратят травы, чем больше поселенцев - тем больше трав требуется. Так что не получится с одной хижины собирателя обеспечить трав еще и на продажу. Попробуй построить несколько собирателей и улучшить, засовывая в каждый домик по одному, чем в один сразу четверых. 48:27 - не стоит, т.к. собрав урожай они тут же начнут вспахивать это поле и сеять ТУ же культуру повторно и все их труды пойдут прахом как только с началом октября сменится севооборот. Т.е. ранний сбор с последующей запашкой нужен только при выключенном севообороте когда ты сам вручную выставляешь культуру. 50:03 - ну вот, о чем я и говорил. Отчетливо видно, что после раннего сбора урожая пошла ранняя вспашка поля. На 57:12 будет видно, что все их труды пойдут прахом. Также отчетливо видно, что вол пашет быстрее. Опять же был в предыдущей серии спор с одним из твоих подписчиков. Вообще по с/х я в предыдущей серии писал, повторю - лучше вообще не держать в житницах крестьян и как только начался сентябрь - тут же ставить всю ораву в житницы. Потом в октябре или начале ноября прокликать каждое поле и убедившись, что каждое поле имеет 100% засев, убирать почти всех крестьян, оставив пару для обмолачивания пшеницы. Как только они всё обмолотили - со всех житниц убирать всех крестьян. И так до осени. В следующем сентябре повторить. По такой схеме всё работает как часы. Сентябрь - уборка урожая, октябрь и ноябрь - пахота и засевание. 1:07:52 - если поле не успеть засеять до 100% к концу ноября, то всё засеянное гниёт. Такая механика. Странная на мой взгляд, т.к. по идее должно быть просто уменьшение будущего урожая, а не его полная потеря. Но что есть, то есть. Ты начал строительство забора на поле, которое еще не успели до конца засеять - вот и произошло то, что произошло. В итоге потерян на этом поле год.
@AntonGalaktiki
29 күн бұрын
хочется как-то минимизировать микроменеджмент фермеров на полях, чтобы посадить по паре семей и волу в пяток житниц и они круглый год там сидели бы и все делали самостоятельно, а то геморой какой-тополучается...
@AdalonMage
29 күн бұрын
@@AntonGalaktiki Если ты хочешь полной автоматизации и вообще не смотреть за ними, то строй новые поля только осенью. Тогда проблем не будет вообще. Ну в крайнем случае поздней зимой, чтобы прямо с 1 марта они начали вспахивать, тогда есть шанс, что успеет созреть. Но тут придётся приглядывать и жать "ранний сбор", но не раньше сентября, если они в сентябре еще не начнут сбор. Ты просто собрал урожай до сентября и они решили сеять повторно. Это и сбило цикл.
@Typycyp
29 күн бұрын
И где там оказался нужен козлятник?) Просто шкуры переработали в кожу, а её потом в ботинки. Будет всё по нулям и куча ботиков - "ааа козы нужны". Что бы было не 100 лишних ботинок, а 1000? Они почти не тратятся.
@AdalonMage
29 күн бұрын
@@Typycyp Лол. Если так рассуждать, то всего будет переизбыток. 🤣 Даже продавая все виды излишков они всё равно будут копиться, т.к. производятся быстрее, чем тратятся и продаются. А если учитывать неизбежный ап зданий, в том числе мастерских, то это усугубляет ситуацию. Так в чем суть, спросишь? В той самой эффективности. У нас с Антоном схожая черта характера - всё должно работать как часы, математически точно и выверено. Поэтому да, простаивающий кожевенник это плохо. И козлятников должно быть столько, сколько компенсируют неизбежно простаивающего охотника, который даже в одиночестве способен снизить поголовье оленей до 0. Ты не согласен. Но какая альтернатива? Что поставить вместо козлятника? Ничего при том, что денег куры не клюют и эти 25 монет - туфта? Курятник? А нафига он нужен, если и так хватает других курятников? Какая альтернатива? Поэтому и смешны твои рассуждения. Ты критикуешь и говоришь "не нужно" при том, что альтернативу ты предложить не в состоянии. А в самом начале ты вообще говорил, что эта пристройка не работает и не даёт кожу. Когда я критикую решения Антона, я пытаюсь объяснить почему так и самое главное - предлагаю альтернативу. А что делаешь ты? "Да мне они не нужны и ты не строй". Не смешно же. 😂
@Typycyp
29 күн бұрын
@@AdalonMage Волово-козлячьи войны. Чур я вол)
У меня наемники пропали как только денег подкопил на них. Теперь две тысячи казны некуда тратить. Только на дружину, которую теперь не жаль сливать в самом пекле :) Или может их нет, потому что я все 6 отрядов собрал?
@AntonGalaktiki
28 күн бұрын
у меня чет тоже 1 группа лучников осталась в наемниках уже несколько лет не меняется...
@naklikal
28 күн бұрын
@@AntonGalaktiki понятно, наемники есть первые 2-3 года, а потом пропадают. То ли потому, что пул забит, то ли их ИИ-барон выкупает.
Досмотрел прошлую серию, а тут и новая, как вовремя 👍
Поддерживающе-продвигающий комментарий для бездушных алгоритмов Ютуба.
Поселение похоже на фростпанк.
@Grynya
28 күн бұрын
Село панк
Подписка, уведы, лайк вообще по умолчанию
Жду прохождение Cataclysm Dark Days Ahead, день 006
Лайк 59 , где лайки ?