МНОГОЯДЕРНАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ ИГР | ЭВОЛЮЦИЯ МНОГОПОТОЧНОСТИ

Ғылым және технология

Почему одни игры могут полноценно использовать 12 потоков, а другие игры 4 потока не полностью загружают. В этом видео попробую разобраться в этом вопросе, но что-бы сложилась полная картина всего происходящего нам надо будет погрузиться в прошлое когда только начинали зарождаться многоядерные процессоры.
Музыка:
• Fahrenheit (Indigo Pro...
• BioShock OST | Welcome...
• АИГЕЛ - Пыяла («Пыяла»...
• Bomfunk MC's - (Crack ...
• Half-Life 2 - Triage a...
• Девочка из Питера
• Vanic - Annihilation (...
• Vanic - Naked (Ft. Ale...
• Stressed Out Official ...
• Tessa Violet - Crush (...
• Access Is Denied
• Zlatko - Chase / Confr...
Источники:
www.techpowerup.com/
store.steampowered.com/hwsurv...
xkln.net/blog/analyzing-threa...
linustechtips.com/topic/14176...
/ what_games_will_benefi...
• Оптимизации уровня CPU...
• Почему игры тяжело дел...
• 480: Steam's Secret Game
• Intel Core 2 Duo E6400...
• i7-960 vs i7-7700K | I...
• Far Cry 3 | 1080p | GT...
• Rise of the 8-Cores | ...
• i7 3770 vs FX 8350 - W...
• Разгон AMD FX по шине
• Ryzen 5 1600x vs i5 76...
• Assassin's Creed: Odys...
00:00 Вступление
01:09 1960-1979
02:49 1980-1989
04:12 1990-2002
07:59 2003-2005
11:37 2006-2008
13:42 2008-2013
17:53 2014-2016
19:22 2017-2019
21:16 2020-2023
23:18 Что будет дальше?
24:05 Заключение

Пікірлер: 433

  • @albertezhik
    @albertezhik4 ай бұрын

    отличная аналитика подкрепленная фактами, хорошая подача, не монотонный голос. Приятно смотреть, автору спасмбо

  • @qefyr
    @qefyr4 ай бұрын

    Автор, хотел бы уточнить: 9:14 движок source является 1-поточным, как и большинство движков того времени, 2й поток, который ты видишь в process explorer - это драйвер direct3d видеокарты нвидии, начиная с Windows 7 он работает, как отдельный поток, это заслуга не разрабов игры, a microsoft и nvidia. В отдельный поток этот драйвер выделяется в DX9 и DX11 играх, но не DX8. Если ты запустишь HL2\CS:source на WinXP то там будет чистый однопоток. И здесь так же отмечу, например, если запустить 1-поточную игру WarCraft3 на 1-ядерном Athlon64-3200+ с видеокартой уровня GTX650 на Win7 и WinXP, то производительность между этими системами будет разительно отличаться, т.к. на WinXP игра чисто однопоточная, а на Win7 1.5 поточная, как на твоих тестах 9:16 . Еще одно уточнение 16:10 : "6 совеременных ядер в 100ку" эта загрузка может происходить из-за компиляции шейдеров, чем более новый драйвер видеокарты, тем более распараллеленный этот процесс. Что на видеокартах АМД творится в некоторых играх, я даже говорить не буду - игра, которая летала 7лет назад на 4-поточнике, сейчас может 12-поточник на 100ку загрузить на какой-то небольшой промежуток времени.

  • @BABENCH

    @BABENCH

    4 ай бұрын

    Интересно

  • @sanya_cev

    @sanya_cev

    3 ай бұрын

    @@BABENCH А я ещё кое-что скажу. Загрузка процессора не показатель распараллеливания игры. Если ты упрёшься в видеокарту, то нагрузка на процессор становится полностью невалидной. Вот у меня есть fx 4350 и 750ti и гта 5. Когда фпс гуляет с упором в проц, то загрузка колеблется в районе 80-90%, а в траве так вообще 70-75%. Но если проделать то же самое, уперевшись в в видеокарту, то нагрузка начинает быть монолитно 100% на все потоки и при этом фпс в 2 раза меньше. Хотя я повысил просто разрешение игры, что не должно влиять на процессор. В итоге мониторинг рапортует о 100%. Даже температуры процессора растут, хотя на деле там в реальности процентов 40%. Возможно синхронизация видеокарты с процессором как-то влияет на результаты нагрузки ядер процессора и температуры. Также мониторинг RTSS при ограничении фпс каким-то образом ломает график загрузки процессора. Она повышается раза в 1.5-2. Так что во время подобных тестов нужно упираться в процессор и отключать все синхронизации и ограничители фпс. Советую не юзать мониторинг диспетчера. Он пишет нагрузку относительно базовой частоты. Если ты поставишь своему процу частоту в 2 ггц с базовыми 4 ггц, то тебе диспетчер будет писать 50%, хотя по факту там 100%. Подобную картину я видел и на других процессорах и в ютубе. Игра при упоре в проц показывает всегда не выше 60%, а при упоре в гпу могёт и 100% показать, хотя по сути это невозможно, исходя из распараллеливания игры. Это работает и на интелах и на амд разных поколений и старости. Подобное удалось воспроизвести на атлоне 6000+ и gt9600 на виндовс 7 в прототипе 2 и баттелфилде 3. То есть проблемы подвержены, похоже, все игры. Я сам бывает смотрю распараллеливание игры по загрузке процессора. Если проц 8 потоков и общая нагрузка на него 50%, то игра юзает явно 4 потока. Это кстати касается гта 5. Она параллелится там на 8 -10 потоков, но нагружает их на 40-50%. А если с помощью диспетчера задач начать отключать ядра процессу, то окажется, что игре больше 4-х потоков не нужно. Да, она получит буст от 8 ядер 15-20% относительно 4-х ядер, но это не дело. Ядер в 2 раза больше, а прирост в 15-20%. Да легче эти 4 ядра разогнать, чем покупать новый процессор ради такого мизерного прироста. А анрил энжин 5 параллелится на 4-5 потоков. Хогвартс легаси и джедаи тому пример. I3 12 100F дают такой же FPS, как i5 12400f или более многоядерные процессоры такой же частоты.

  • @sanya_cev

    @sanya_cev

    3 ай бұрын

    @@BABENCH новые игры на анриле доводят ситуацию до абсурда. 2800 райзен в хогвартсе или джедаях с чистой душой сливается i5 шестого поколения, а если этот i5 с 4 потоками разогнать до 4.5-5ггц, то райзен покажется мусором

  • @user-by4qd4nr4j

    @user-by4qd4nr4j

    3 ай бұрын

    @@sanya_cev привет, насчет загрузки процессора в 100 процентов при увеличении разрешения экрана: тут дело в том , что при увеличении разрешения экрана видеокарта уперлась в количество видеопамяти и использует уже оперативную память. И таким образом при нехватке видеопамяти эти объемы данных начинают "гулять" от оперативной памяти в видеопамять и все это через процессор, вот он и захлебывается. Я у брата своего наблюдал такой же эффект на его Райзене 3600 когда мы запустили игру которая использует больше видеопамяти чем может дать видеокарта.

  • @sanya_cev

    @sanya_cev

    3 ай бұрын

    @@user-by4qd4nr4j не было у меня упора в видеопамять, потому что шина PCI E в гта 5 вообще не используется + датчик использования видеопамяти в озу по нулям ,а нагрузка на проц меняется кардинально. Это связано, скорее всего, с особенностями синхронизации. Не просто так при упоре в видюху почти во всех играх задержки растут на 20-40%. Если что это можно всё мониторить Также это было и в других тестах и у других людей, где видеопамяти тонна. Ты ещё скажи, что гта 4 мне не хватало 2гб видеопамяти))) Даже там такая же проблема была. 4/4 проц при упоре в него же показывает не выше 75-80%. Но если упереться в видеокарту, то вдруг игра на постоянку грузит проц на 100%. Иногда отлипает, но опять начинает через пару секунд. Тестил ещё ограничитель риватюнер без упора в гпу. Если его просто включить даже без упора фактически в ограничение, то нагрузка на процессор становится вообще неправильной, ибо RTSS как-то влияет на вывод кадров процессора, что в принципе и ломает процент нагрузки

  • @user-uy1nu8ds1x
    @user-uy1nu8ds1x4 ай бұрын

    Однозначно молодец. С таких глубин копнул, вспомнил эпоху до пентиума. Играл я в своё время на этих машинах. Получился исторический ликбез по железу, а для меня вся жизнь пронеслась через призму пк. Успехов во всём.

  • @user-gb2kp2fq4t

    @user-gb2kp2fq4t

    3 ай бұрын

    Ликбез да вот только не соответствует тому что было Небыло 486 с часторой 100 мегагерц и пентиумов первых с 233

  • @ChrisSTARS2407

    @ChrisSTARS2407

    2 ай бұрын

    @@user-gb2kp2fq4tНу как это не было? Intel DX4-100, AMD Am486 DX4-100, Cyrix Cx486DX4-100GP. А что касается первых пентиумов, то вообще-то были Pentium 233 MMX. Причём я до недавнего времени не знал, что существует ещё и более быстрая версия, Pentium 266 MMX, но его найти очень сложно. 233-ие хотя бы встречаются на авито и покупаются почти без проблем.

  • @K961KKK
    @K961KKK3 ай бұрын

    я помню те славные времена, когда 8-поточных i7 хватало за глаза в любых задачах. это было очень хорошее время.

  • @alydoc2331
    @alydoc23313 ай бұрын

    Рекомендации ютуба наконец то начали хорошо работать, подписка.

  • @BABENCH

    @BABENCH

    3 ай бұрын

    :DD я как нужный человек в нужном месте

  • @Ramtech1
    @Ramtech12 ай бұрын

    Новый топ техблогер. Вангую! :)

  • @kyki0926
    @kyki09264 ай бұрын

    музыка в разделе 2017-19 топ) неплахая отсылка

  • @objective_subject

    @objective_subject

    3 ай бұрын

    А лучше в мусорку его ки-дай!

  • @Kodoviy
    @Kodoviy4 ай бұрын

    Ставим лайк!!! Ролик лучший❤ даже не верится что ты с 12 тысячами делаешь такой контент ❤

  • @Darkness-ej6wl
    @Darkness-ej6wl4 ай бұрын

    Офигенное видео. Удачи тебе, чувак в развитии своего канала, ведь такое качество контента заслуживает большего количество зрителей)

  • @BABENCH

    @BABENCH

    4 ай бұрын

    Плюсую и умножаю

  • @Nikiforrr
    @Nikiforrr3 ай бұрын

    Коллосальная работа, хорош! Но обязательно нужно затронуть тему влияния на производительность полноценных P-ядер и энергоэффективных Е-ядер, и о том оптимизируют ли вообще разработчики под них свои проекты. Хотя это вполне себе тема для отдельного видео)

  • @tivera.testing
    @tivera.testing4 ай бұрын

    Чувак, проделана невероятная работа, ты огромный молодец, продолжай в том же духе!

  • @sirVikman
    @sirVikman4 ай бұрын

    Великолепное видео, было очень интересно смотреть . Кстати для GTA IV есть мод на вулкан, отлично параллелит ядра и дает высокий прирост, прям одно удовольствие было играть без лагов и просадок

  • @BABENCH

    @BABENCH

    4 ай бұрын

    Легенда задних проходов)) да про Dxvk знаю, враперы хорошая тема, часто 8 директа игры на 9 запускаю

  • @manatureprofonde4315

    @manatureprofonde4315

    4 ай бұрын

    @@BABENCH Шел 2014 год Intel выпустила Haswell-E 8-core /16-threads +HT "i7-5960X". 3 года до «впервые в этой вселенной,божественного,райзен»! Чем же все эти годы занималась отстающая в многопоточности intel. А intel делала мультиконтроллер Н-170 для "Rapid Storage Tech" что бы цп не тратил 40 линий PCIe выделенные под Титаны RoG,на NVME Storage,m2 диски.И в 2016-м "н170" мультик вышел,40 линий PCI-e для видюх и еще 60 линий U.2 PCI-e х4 для m.2/U.2 накопителей.

  • @Evgen13Great

    @Evgen13Great

    3 ай бұрын

    @@BABENCH я что-то и не задумывался, что DXVK и на винде работать может)) Думал, это линуксовая фигня для Wine или Proton :)

  • @igor_frolov138

    @igor_frolov138

    3 ай бұрын

    полный аналог e5 1660v3@@manatureprofonde4315

  • @BABENCH

    @BABENCH

    2 ай бұрын

    ​@@Evgen13Greatвот так совпадение, а я видос про DXVK сделал, с целой историей слздания

  • @RePlay184
    @RePlay1843 ай бұрын

    Спасибо, проделана огромная работа.

  • @Communist_party_voin
    @Communist_party_voin3 ай бұрын

    Спасибо тебе большое! Ты разобрал тот аспект в железе, который меня очень долго интересовал! Замечательная подача, речь, факты. Определённо лайк и подписка на твой канал! Удачи тебе в создании новых видео!

  • @stein776
    @stein7763 ай бұрын

    качество контента на высоте, спасибо за ролик!

  • @user-cn2bl2ou7h
    @user-cn2bl2ou7h3 ай бұрын

    Очень трудоёмкая работа. Хороший звук и монтаж. Музыкальный ряд подобран под каждый временной отрезок. Правда, немного нудвовато. Всё равно лайк и подписка.

  • @rxsempl
    @rxsempl3 ай бұрын

    Очень интересная ролик и сама тема, жаль что не очень много людей пока заметило

  • @ferkatskyrim
    @ferkatskyrim3 ай бұрын

    материал - огнище! Спасибо большое за дроп столь выдающегося ролика :)

  • @BABENCH

    @BABENCH

    3 ай бұрын

    Спасибо)) Прямо щас сижу в студии записываю озвучку для следущего ролика. Тема ролика была мало чем затронута

  • @ferkatskyrim

    @ferkatskyrim

    3 ай бұрын

    @@BABENCH хорооший сижу на 5900х ряженке. Начал заглядываться на синих и вот думаю поему: с жиру бешуся и мне охота пол зарплаты за Z чипсет отдать или потому что интул производительнее на 10-15% зачастую в играх. Хотя, я в игры играю редко. В основном работаю. Вот как раз-таки в работе красные проявляют себя лучше, чем синие

  • @Kyori0
    @Kyori03 ай бұрын

    Интересный экскурс в историю, спасибо!

  • @buckuhouel
    @buckuhouel2 ай бұрын

    Ютуб радует годными рекомендациями в последнее время, подписка)

  • @DarkNightHunterSemsk
    @DarkNightHunterSemsk3 ай бұрын

    Отличное видео! Ты можешь сделать то, что хочешь👍

  • @Babaraban1
    @Babaraban14 ай бұрын

    Ещё стоит про кое-что поговорить, а именно про кеш. С кулер тоже очень интересная история)

  • @BABENCH

    @BABENCH

    4 ай бұрын

    О да я читал и про кеш когда искал инфу на этот видос

  • @MrKunamor
    @MrKunamor3 ай бұрын

    Про Athlon 64 X2 забыл - это были первые настоящие мейнстримовые двухядерные процессоры, а не склейки двух ядер вроде Pentium D. В конце 2007 года вышел Crysis - который в отличие от GTA 4 был оптимизирован под множество потоков.

  • @Makezzila

    @Makezzila

    3 ай бұрын

    вообще то нет. Кризис 1 оптимизирован всего под 2 потока, и эта игра выдвигала непомерные требования к видеокарте. Только видеопамяти нужно 1780 мб для игры на ультрах в 2к разрешении. Чтоб нормально поиграть в кризис в hd- нужна была карта минимум GTX 680 или АМД 7970- которые вышли в 2012м году. А для 2к и 4к- более солидное железо, либо убавлять настройки с ультра на более простые

  • @user-ul7el1lo4r

    @user-ul7el1lo4r

    3 ай бұрын

    ​@@MakezzilaДа она нагнула всё железо на долго .Я со стабильными 35 кадрами в ультро играл на i3 560 4ггц и AMD HD 6970+ в разгоне.

  • @Makezzila

    @Makezzila

    3 ай бұрын

    @@user-ul7el1lo4r в финальной миссии, бой с боссом на авианосце, нагрев видеокарты был как в фурмарке. С картой амд 4870 при максимальных оборотах 96-97 градусов. В 3д марке 2006 и 3д марке вентаж нагрев был меньше

  • @maximrukinov3101

    @maximrukinov3101

    3 ай бұрын

    Крузис дай бог полтора потока грузит, и то благодаря Винде которая умеет некоторые задачи необходимые для игры вешать на второй поток. Именно поэтому чтобы поиграть в эту древность сегодня в более или менее стабильных 120 ФПС тебе нужен проц уровня 13600К.

  • @ViLKaRemix
    @ViLKaRemix2 ай бұрын

    ЧЕРТ! Бассмэн, ты черт возьми офигенен! Я еще никогда не был так заинтересован видео, но твой рассказал меня затянул. Спасибо тебе большое!

  • @BABENCH

    @BABENCH

    2 ай бұрын

    🤘🤘🤘

  • @user-br1jm9sg9r
    @user-br1jm9sg9r4 ай бұрын

    имба видос давно не смотрел видео с таким интересом

  • @Mr-wt2pz
    @Mr-wt2pz4 ай бұрын

    Вау, это было круто. Продолжай в том же духе

  • @danilosnk7642
    @danilosnk76423 ай бұрын

    Спасибо за видео, было приятно слушать

  • @donelnasffay63
    @donelnasffay634 ай бұрын

    Столько работы, это конечно мрак как долго делать Респект получается

  • @anton4ik908
    @anton4ik9084 ай бұрын

    на 5 1600 сижу купленного с авито за 2.5к руб и кайфую

  • @vilka2579

    @vilka2579

    4 ай бұрын

    Напиши в какое игры играешь.

  • @anton4ik908

    @anton4ik908

    4 ай бұрын

    @@vilka2579 игр очень много,и всё работает хорошо

  • @anton4ik908

    @anton4ik908

    4 ай бұрын

    @@vilka2579 правд рыксу 480 заменить на чтот,а то проц грузится максимум на 40% а видюха в 100% долбиться

  • @vilka2579

    @vilka2579

    4 ай бұрын

    @@anton4ik908 какие игры то, скажи.

  • @Differ32

    @Differ32

    4 ай бұрын

    ​@@anton4ik908проц больше и не загрузится, ибо ФПУ)

  • @hardcorps.795
    @hardcorps.7952 ай бұрын

    было интересно посмотреть! хорошая работа.

  • @user-je7wo6zt5l
    @user-je7wo6zt5l4 ай бұрын

    Хороший видос - Давай еще, бро!

  • @TehnoHello
    @TehnoHello4 ай бұрын

    Прекрасное видео, очень познавательно

  • @theandregustmysteriouswolf917
    @theandregustmysteriouswolf9174 ай бұрын

    По личному опыту могу сказать, что моего 4х ядерного i5 4460 стало не хватать с года 16-17 (первым проектом с болью стал BF 1, который на картах с 64 игроками загружал проц на 100% и начинались фризы. Даже можно найти темы на форуме ЕА по этому поводу). За последние несколько лет процы очень апнулись в производительности на ядро (тот же 12100 или 12400/5600/7600). На данный момент 12 быстрых потоков комфортный минимум, но больше 16 потоков еще мало где используются. Однако производительность на ядро до сих пор очень важна, также кэш (говорю как владелец Xeon’a, который постоянно встречает упор в производительность проца) (это для тех, кто верит, что их Xeon с 1000 ядер когда-то станет «тащить»)

  • @CookTrisenger

    @CookTrisenger

    4 ай бұрын

    я свой 4790 продал уже год назад и купил рузен 5600. Для fullHD гейминга ехо хватало ( хоть и были просадки иногда), но для 2к уже были видны ощутимые фризы у большинства игр

  • @theandregustmysteriouswolf917

    @theandregustmysteriouswolf917

    4 ай бұрын

    @@CookTrisenger Это странно, ибо зависимость в 2к от проца ниже, чем в фулл хд. А вообще я давно могу поменять свой 2640в3 на тот же 5600 или 12400, да даже есть возможность взять 13600к (или что-то на этом уровне), но будто нет смысла. Вот будь у меня такая возможность в году 19-20, когда я играл постоянно и в основном в 1 варзон, но мог делать это в 768р на минималках (тогда был 4460 и 950 печ), то это другой разговор. Сейчас же, имея финансовую возможность, у меня нет понимания зачем оно мне нужно. Я либо играю во что-то относительно нетребовательное (исключение тарков, но в него играю в начале вайпа), либо вообще залипаю в ютуб. Моментами даже думал, что 3070 было излишне и можно было взять 3060. Просто можно взять сборку на 5600 или 12400 (около 30к рублей выйдет), но для того же таркова это шило на мыло, а ради нескольких недель игры в тарков брать сборку на 13600к или 5800х3д не рационально.

  • @user-fr5mb7zz6r

    @user-fr5mb7zz6r

    3 ай бұрын

    Ну, не знаю, кто считает/считал, что Зеоны будут когда-то прям тащить, но они, определённо, имеют куда более длинный жизненный цикл, чем малоядерные процы. Для 60fps всё ещё сойдёт. И, возможно, лучшие среди них окончательно сдуются только в одно время с каким-нибудь 5600.

  • @CookTrisenger

    @CookTrisenger

    3 ай бұрын

    @@user-fr5mb7zz6r зеоны для игр это кал. В большинстве игр 20года и старше там будут большие статтеры и низки 1 и 0.1процент. То что они хоть как-то запускают игры это уже чудо.

  • @theandregustmysteriouswolf917

    @theandregustmysteriouswolf917

    3 ай бұрын

    @@user-fr5mb7zz6r о да... 60 фпс с дропами и фризами... На днях поменял на 12400ф и с моей 3070 фпс вырос в 2-3 раза (кроме таркова)в тех играх, в которые я играю. Пропали микрофризы. Эти ядра настолько же кукурузные, как и фх в свое время. Я поменял платформу и еще раз убедился в том, что xeon неактуальные процы в рамках 23-24 года

  • @user-hf2ef6xv5p
    @user-hf2ef6xv5p3 ай бұрын

    отлично все разложил по полочкам!

  • @FleiDer
    @FleiDer3 ай бұрын

    2015-ый год. Выпускают игры под 4 потока. 2025-ый год. Выпускают игры под 16 потоков, которые выглядят как игры под 4 потока. С одной стороны приятно, когда владельцы многоядерных проектов видят, что их потоки не простаивают, с другой стороны обидно, что ты не видишь практического смысла от симуляции загрузки ядер игровыми приложениями. Как и прежде. Единственная категория людей, которая, действительно, может получить настоящее повышение производительности от увеличения ядер- это работяги. Только рабочие приложения понимают, что делать с ядрами.

  • @kastrat0r
    @kastrat0r3 ай бұрын

    отличный видос, спасибо, было интересно )

  • @Vladimir-qy6bv
    @Vladimir-qy6bv3 ай бұрын

    Те потоки, что показывает Process Explorer, это не потоки проца, это системные потоки (виртуальные), а на какой физический поток (проца) их отправить уже решает сама система.

  • @catius781
    @catius7813 ай бұрын

    Замечательный и интересный ролик спасибо👍

  • @Swyateg
    @Swyateg2 ай бұрын

    Легенда о рыцаре, 2003 как бы передаёт привет

  • @CallMeEvSe
    @CallMeEvSe3 ай бұрын

    Интересный контент. Крутой сидоджи на превью

  • @TheLethallist
    @TheLethallist2 ай бұрын

    Каждый раз немного грустно при осознании сколько отличного контента мы никогда не увидим, так как его нет в рекомендациях, а поискать по теме то забываешь, то руки не доходят. Видео прям годнота! Теперь я ещё более уверен, что моего скальпированного 13700кф хватит надолго) Пока непонятно, стоит ли гоняться за сверхчастотой рамы, стоят Trident Z, а-даи, но без разгона (xmp 6000 CL30). Ну и сменив монитор с 1080@60 на 3440×1440@165 я внезапно осознал, что 4070Ti это нифига не "мощная видеокарта с запасом на годы", в ААА-тайтлы не играю, но даже в дьяблоподобном Lost Ark наблюдал в интенсивных сценах просадки со 165 до 70фпс. Про 4к гейминг без длсс даже думать страшно)

  • @keitaro_gg
    @keitaro_gg4 ай бұрын

    хорошее видео, интересная тема 👍🏻

  • @arkzar8069
    @arkzar80694 ай бұрын

    Офигенно))))))))) продолжай в то же духе!

  • @Drono5
    @Drono53 ай бұрын

    хорошо сделано, молодец. Лукас поставил

  • @Serhii_Volchetskyi
    @Serhii_Volchetskyi2 ай бұрын

    Линия развития дальше: - Технология "Big-Little". Уже такое есть, пример - видеокарта. - Кеш L4. Что-то близкое к процу, распологается на материнке или чиплет. Медленнее и больше L3, как следует из названия. - Програмные срездства для паралельного программирования. - И ASIC'и, конечно если потребуються и удасться создать.

  • @user-cy6sw8vq7y
    @user-cy6sw8vq7y3 ай бұрын

    Дружище отличное видео, посмотрел с удовольствием👍

  • @deo2015
    @deo20154 ай бұрын

    Спасибо, было очень интересно

  • @mercurysyz
    @mercurysyz3 ай бұрын

    Спасибо рекомендациям ютуба.

  • @nikrefiz
    @nikrefiz2 ай бұрын

    Видео интересное, спасибо :)

  • @Xeo_twink
    @Xeo_twink4 ай бұрын

    очень понравился ролик!

  • @user-mz4tf2co1g
    @user-mz4tf2co1g4 ай бұрын

    Годный контент рекомендации трубы подкинули, годный. Успехов в развитии канала)

  • @HelfoPolloShorts
    @HelfoPolloShorts4 ай бұрын

    Ого, покажу видос учителю по информатике!)

  • @yellowflamingo2148
    @yellowflamingo21484 ай бұрын

    такой уровень контента и всеголишь 12000 подписчиков? не порядок

  • @h7o6p8
    @h7o6p83 ай бұрын

    Отличный видос!

  • @belkaalex01
    @belkaalex013 ай бұрын

    Ловко ты подметил, что у многих зрителей первый процессор был Core 2 Duo, эх, верните мой 2008ой))))

  • @runebinder8804
    @runebinder88042 ай бұрын

    ты легенда, спасибо за ролик

  • @Sstarsable
    @Sstarsable3 ай бұрын

    Норм, мне зашло, красава автор!

  • @igorscar
    @igorscar4 ай бұрын

    Отличное познавательное видео

  • @AizenCSGO
    @AizenCSGO4 ай бұрын

    отличная работа

  • @user-up3fz3fb1o
    @user-up3fz3fb1o3 ай бұрын

    Годное видео, не то что у некоторых более больших каналов однотипные проходные видосы

  • @ilsor2022
    @ilsor20224 ай бұрын

    Успехов!

  • @alphariusomegonus1607
    @alphariusomegonus16073 ай бұрын

    Достойно, достойно. Лайк, подписка, бубенцы.

  • @zukosok1
    @zukosok14 ай бұрын

    Годно!!!🎉 🔥

  • @LeylinFerle
    @LeylinFerle3 ай бұрын

    спасибки было полезно и информативно

  • @_test_test
    @_test_test4 ай бұрын

    хорош. качественный видос

  • @000hitec000
    @000hitec0004 ай бұрын

    Спасибо за инфу, не знал что Dishonored 2 может столько жрать, помню пытался запустить его на i7 6700K - тупо 15 кадров. Вернулся к нему только после обновления на Ryzen 9 7950X, обновлялся вообще только из-за Overwatch, я тупо не мог получить больше 100 кадров на старом процессоре

  • @silence81
    @silence814 ай бұрын

    Топовое видео)

  • @user-mg5pd7vk8i
    @user-mg5pd7vk8i13 күн бұрын

    В целом хороший обзор, но мне показалось, что автор в основном рассматривал только количество потоков. Графики выстроены как зависимость количества ядер во времени, можно еще добавить график зависимости частот и архитектуры процессоров во времени, ибо инженеры пытались поднимать частоты процессоров, но когда столкнулись с физическими ограничениями использования кремния, вот тут было решено внедрять технологии многопоточности и распараллеливать задачи. Также вскользь были упомянуты архитектуры и техпроцесс, но это тоже важная часть. Усовершенствование, оптимизация архитектуры процессоров дает иной раз ощутимый прирост производительности при равных частотах процессоров, к тому же снижая TDP. Так программы/игры, которые умели в многопоток, работали быстрее при меньших частотах процессоров и меньшему количеству ядер, например.

  • @Bobit53
    @Bobit533 ай бұрын

    16:57 Ооо, 3770, он-же E3-1230V2 или любой другой из E3 V2 под 1155. До сих пор удачный вариант. Использую в мини компе, настроил чтоб 50W потреблял, потери производительности нет. FX , которые 350, это разогнанные, они в принципе много потребляют, особенно на свою производительность. Так-что имеет смысл разобраться с шиной. Ядра максимум - заблокировать на частоте турбобуста. И то они уже практически ничего не вывозят в плане ресурсоемких задач, а в плане какойто мультимедии - жрут очень уж много. Но так хорошие камни, в свое время за свою цену спасали, когда вышла GTA V, с ней они справлялись не плохо. Это такая платформа которую надо на полочку положить за стекло и любоваться. Для всего остального давно можно использовать зеон.

  • @Makezzila

    @Makezzila

    3 ай бұрын

    гта 5 я проходил в апреле 2015 на ультрах с древней амд 7970 которую начали выпускать в мае 2012, и с более древним i7 2600- который в продажу поступил в январе 2011 года аж 😆 Единственное в чем игра меня тогда удивила что 6 гб оперативной памяти было мало- та вылетала через 20-30 минут игры. Увеличил до 8 гб- вылеты стали раз в 2-4 часа. Увеличил файл подкачки с 32 мб до 1 гб- вылеты прекратились совсем

  • @rarbro2688
    @rarbro26884 ай бұрын

    Я бы подписался, если бы на этом канале были только такие видео

  • @ken-cu1jd
    @ken-cu1jd3 ай бұрын

    крутой ролик, молодец

  • @strik3-pc
    @strik3-pc2 ай бұрын

    17:00 По поводу FX, проблема их не только в модульности, по сути они имели 4 fpu и 8 alu блока, что напоминает более i7 от интел, у которого распределение alu и fpu такое же. То есть amd умышленно заместо придумывания и развития SMT решила схалтурить, и назвать alu, без fpu блока, у 64 бит процессора на x86 архитектуре с avx, тоже полноценным ядром. Хотя в современном понимании полноценное ядро это как минимум alu + fpu, а сейчас используя HT и SMT = alu + alu + Fpu Пояснение упрощённое: alu - блок простой математмки, fpu - блок сложной математики Многие программы видят его как 4-х ядерный из-за раскрытия этой аферы и проигранного суда. Сейчас Windows и AMD Adrenaline видит именно 4 ядра. 😂

  • @ARMONEY666
    @ARMONEY6663 ай бұрын

    Интересно позалипал👍

  • @streetlands
    @streetlands3 ай бұрын

    Отличное видео, лайк, подписка. Сам сижу на 5700х и более чем хватает. Прохожу киберпанк, нет-нет, да включаю иногда мониторинг MSI, и все 16 потоков делом занимаются.

  • @dwpprof
    @dwpprof2 ай бұрын

    Интересный видос, молодец! Только вставочки текстовые проверяй ;) 13:24 Упоменуть, нормльно, используються 20:33 и т.д.

  • @BABENCH

    @BABENCH

    2 ай бұрын

    Я когда читал твой коммент, только с третьего раза понял какие ошибки в тех словах 😄

  • @MicrosamTech
    @MicrosamTech3 ай бұрын

    Хорошая работа. Лайк, подписка! p.s. сам на FX8150 @4.0 ghz, 16 GB DDR3 (1600) Видеокарты которые были в связке с этим CPU: 1) Radeon HD6970 2GB 2) Radeon HD7950 3GB 3) Radeon RX Vega64 8GB 4) RX 6700XT 12GB Оооочень странный выбор видеокарт для такого немощного по современным меркам CPU, но все они доставались мне на халяву. И таки да, при том что Zambezi даже в лютом разгоне до 4.5 ghz не может дать работы даже Vega64 - мне этой связки хватает более чем. В скором времени добавлю ОЗУ т.к. Win11 (лицензия) кое как умещается в 16 ГБ, и думаю что не слезу с этой конфигурации до того момента, как 32 ГБ ОЗУ не станет мало. FX вечен!

  • @skrin31q
    @skrin31q3 ай бұрын

    видео топ. respect+

  • @noctisluciscaelum8349
    @noctisluciscaelum83494 ай бұрын

    Ну вот наконец-то! Нормальное объяснение, про требования к системе, и к играм. А также рост доли ядер в графике. Без затягиваний, просто краткие выжимки. Всегда было любопытно насколько важно иметь много ядер. Пару лет назад был сторонником 12 поточных процов, и считал что больше для домашнего использования переплата. А вот сейчас уже задумываюсь о проце с 16 поточности в своей системе. Следующий процессор будет минимум с таким количеством, не важно от интел или амд. Скорее всего следующий скачок будет связан не только с новым поколением консолей, но и с windows 12, которая по слухам будет требовать минимум 16 гигабайт памяти из-за встроенной нейросети, и однозначно к процессору, а точнее к ядерности, тоже требования вырастут. В общем дальнейшего развития каналу! Если будешь выпускать подобные ролики, буду всегда рад поддержать лайком. Всегда круто узнавать что-то новое.

  • @denisinsider39rus

    @denisinsider39rus

    4 ай бұрын

    всегда лучше ориентироваться на консоли и брать железо не меньшей производительностью консоли последнего поколения , плюс не надо забывать , что и сама винда отбирает часть производительности железа , чем новее, тем больше.

  • @vilka2579

    @vilka2579

    4 ай бұрын

    Ещё пару лет назад, часто встречал людей с 32+Гб оперативной. Ддр5 в минимуме 32 за две планки. Зная об тенденции улучшения встроенного графического ядра и увеличения жора ОЗУ играми, то 64гб будет у трети юзеров.

  • @BABENCH

    @BABENCH

    3 ай бұрын

    @@vilka2579 даже я месяц назад обновился с 32 gb до 64

  • @yevgeniytovkus6390
    @yevgeniytovkus63904 ай бұрын

    Какой годный канал. Незаслуженно мало просмотров и подписчиков. Желаю удачи

  • @alpakabra
    @alpakabra3 ай бұрын

    Понятия не имею, кто ты и как именно твоё видео попало ко мне в рекомендации, но оно однозначно заслужило мой лайк)) Единственная просьба: если планируешь выводить какой-либо текст на экран - не поленись, попроси какого-нибудь знакомого перепроверить текст на ошибки, а то больно читать...

  • @BABENCH

    @BABENCH

    3 ай бұрын

    Я уже десятый комментарий вижу по этому поводу, и никто не пишет конкретных таймкодов

  • @alpakabra

    @alpakabra

    3 ай бұрын

    @@BABENCH13:23 и сам сценарий на 24:17 😅 Но это лично моё душное мнение, особенно, по поводу сценария, который уже для твоего удобства был написан, из-за чего не обязан быть идеален)

  • @SinedWOLF
    @SinedWOLF3 ай бұрын

    Лайк, подписка, досвидонья!)

  • @Young_as_Lenin
    @Young_as_Lenin4 ай бұрын

    это научная дессертация тупо лайк

  • @Sergij1986
    @Sergij19863 ай бұрын

    Возник вопрос, нужны тесты где есть сравнение количества ядер и количества потоков, ибо современные процессоры имеют по 2 потока на ядро, какая будет разница между 2/2, 2/4 и 4/4, и лучше 6 ядер и 6 потоков или 4 ядра и 8 потоков с одинаковой частотой и техпроцесом???

  • @sunset6717
    @sunset67174 ай бұрын

    Заебумба, я бы тоже хотел хоть что-нибудь разогнать до 6 ГГц

  • @user-nd7qu6qh5w
    @user-nd7qu6qh5w3 ай бұрын

    мой первый комп П1 233 в 1996году )). И все эти стадии я прошел. Живая легенда ))

  • @daymone
    @daymone2 ай бұрын

    23:48 так у моего i3 1215u уже 6 ядер 8 потоков 😂 Это "будущее" произошло быстрее чем я думал, за месяц)

  • @user-tt8zl6wt9q
    @user-tt8zl6wt9q3 ай бұрын

    Ролик кайф

  • @user-so5pd9el2c
    @user-so5pd9el2c3 ай бұрын

    Спасибо

  • @Misferado
    @Misferado4 ай бұрын

    Спасибо за ролик. Было интересно! Дата просмотра: 02.02.2024.

  • @Alex_Pooff
    @Alex_Pooff3 ай бұрын

    Ну.... Уговорил, Лайк, подписка ))

  • @v61kz
    @v61kz3 ай бұрын

    Классный обзор🔥🔥🔥🔥 12 ядер сейчас практически минимально необходимое количество😁

  • @GtaSaKompanion

    @GtaSaKompanion

    3 ай бұрын

    Сектанты скажут, что однопоток важнее и 8 потоков более чем достаточно😂

  • @v61kz

    @v61kz

    3 ай бұрын

    @@GtaSaKompanion эх, вот бы на оба стула сесть....🤤

  • @ixuqwe8527
    @ixuqwe85274 ай бұрын

    годно

  • @Denis196
    @Denis1964 ай бұрын

    отлично

  • @MaloryHovell
    @MaloryHovell2 ай бұрын

    Кстати весьма забавно. Я помню как мне подарили диск с 4 гта, и я вполне комфортно играл в неё на phenom x3 2.1ghz и 9500gs 512mb, только цифр фпса не назову. И только где-то в первой половине 10х годов я узнал, что оказывается четверка неоптимизированный шматок кода.

  • @Swyateg
    @Swyateg2 ай бұрын

    Отец, игра на нулевое ядро в Шиндовс не вешается, оставь его для неё. Любое другое - твоё

  • @Bluedion
    @Bluedion4 ай бұрын

    Вот это я понимаю-эволюция! От видосов про говно до видосов про историю железяк компа. Буквально "из грязи в князи".

  • @BABENCH

    @BABENCH

    4 ай бұрын

    :DD это точно

  • @LaMbaDaST
    @LaMbaDaST3 ай бұрын

    Красава

  • @Project1.1
    @Project1.13 ай бұрын

    Загрузка цп зависит ещё сколько может отрисовать кадров игра за счёт видеокарты, все эти 200+фпс в старых играх интересно, но на деле стандартное значение в 60-75 кадров значительно снижает нагрузку на цп

  • @Roman-kf5io
    @Roman-kf5io4 ай бұрын

    давай поднимай вверх!))) удачи)🍻

  • @RigidLight
    @RigidLight3 ай бұрын

    Гипертрединг еще в 90-ых был, до четвертого пенька.

Келесі