Minecraft 1.19: [SNAPSHOT] Co Nowego? WARDEN! STAROŻYTNE MIASTO! NOWY EPICKI ENCHANT!

Ойындар

🔔 🢂 Wciśnij, a nie pominiesz żadnego materiału!
👍 🢂 Zostaw Łapkę, co ci szkodzi 🐧
💬 🢂Napisz komentarz pod filmem!
▰ ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ LINKI ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
📧 Mail Dla Widzów 🢂 dlatidzimi@gmail.com
💎 Grupa Facebook 🢂 cutt.ly/VwnFhhb
📷 Instagram 🢂 / tidzimi
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Opis ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
Dziś przegląd pierwszego eksperymentalnego snapshota dla minecrafta 1.19!
Pobierz snapshot:
/ minecraft_119_deep_dar...
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Informacje ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
🎵 🢂 Wykorzystana muzyka w Filmie:
◉ Aurora BPolaris - Natsukashii
► • Aurora B.Polaris - Nat...

Пікірлер: 2 000

  • @ziren3602
    @ziren36022 жыл бұрын

    Czy wam też to miasto kojarzy się z nekropolią? Kilka ołtarzy, świeczki, czaszki, kości w skrzynkach. Jasne piksele na wardenie to prawdopodobnie kości. Sporo bloków mających duszę w nazwie czy teksturach. Wełna w korytarzach mogła być tam dana przez starożytnych nie ze względu na wardena a np by "Nie zakłócać spokoju umarłych"

  • @mr.d6196

    @mr.d6196

    2 жыл бұрын

    A co jeśli jedno pokrywa się z drugim?

  • @polskaszuka3132

    @polskaszuka3132

    2 жыл бұрын

    ! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)

  • @n0p326

    @n0p326

    2 жыл бұрын

    Warden może być właśnie owym strażnikiem umarłych

  • @_XDROKI_
    @_XDROKI_2 жыл бұрын

    Warden jest genialny, deep dark city klimatyczny, bloki sculk mocne, czekaliśmy na to rok i widać, że było warto! :D

  • @Invisible_Oxygen

    @Invisible_Oxygen

    2 жыл бұрын

    Nie chce wiedziec jak by to wyglądało gdyby to dali nam w tamtym roku😐

  • @polskaszuka3132

    @polskaszuka3132

    2 жыл бұрын

    ! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)

  • @Darethowsky

    @Darethowsky

    2 жыл бұрын

    @@polskaszuka3132 Nie reklamuj się pod komentarzami na filmach :)

  • @trapcap6750

    @trapcap6750

    2 жыл бұрын

    W sumie to na pewno nie robili tego wszystkiego półtora roku. Jak mają kilkadziesiąt osób w tym mojangu no i jeszcze wsparcie od xbox game studios/microsoftu to mogliby to w miesiąc zrobić, a w półtora roku robią tyle ile Notch kiedyś w dwa tygodnie

  • @itemy1337

    @itemy1337

    2 жыл бұрын

    @@trapcap6750 rel

  • @motorolnik9945
    @motorolnik99452 жыл бұрын

    "Zwariowałem! Walczę ze 100 Wardenami" za 3... 2... 1... xd

  • @dajciemiwygrac

    @dajciemiwygrac

    2 жыл бұрын

    XDDDD

  • @dragonek673

    @dragonek673

    2 жыл бұрын

    Xdddddddddddd

  • @tosieczek

    @tosieczek

    2 жыл бұрын

    Taaa. A potem „300 witherow i 200 wardenów?”

  • @olekxyz6323

    @olekxyz6323

    Жыл бұрын

    Powodzenia

  • @katarzynawrzesinska4584
    @katarzynawrzesinska45842 жыл бұрын

    Muszę przyznać, Warden i to podziemne miasto to były bardzo ambitne projekty, więc nie dziwię się, czemu tyle czasu na to czekaliśmy. Opłaciło się to.

  • @ma31ek7
    @ma31ek72 жыл бұрын

    myślałem ze jestem sprytny i szukałem w playliście a się okazało że już wrzuciłeś xD

  • @Rudy137

    @Rudy137

    2 жыл бұрын

    szachy

  • @lubdgodobryrkruconaxusjswe3498

    @lubdgodobryrkruconaxusjswe3498

    2 жыл бұрын

    szachy

  • @darkduckpl9620

    @darkduckpl9620

    2 жыл бұрын

    Jak do ***** się czyta twuj nik?!

  • @wieza7822

    @wieza7822

    2 жыл бұрын

    Szahy

  • @Vaxedia

    @Vaxedia

    2 жыл бұрын

    @@darkduckpl9620 twój nick*

  • @PoProstuM7252
    @PoProstuM72522 жыл бұрын

    Jestem ciekawy o co chodzi z tym pomnikiem akselotla w starożytnym mieście. Mnie przypomina on trochę jakiś portal

  • @Billeusz

    @Billeusz

    2 жыл бұрын

    Polecam obczaić se filmik na yt bo podobno warden to taki aksolotl, i może o to chodzi

  • @edwardmichaek3908

    @edwardmichaek3908

    2 жыл бұрын

    Ja myślę, że dzięki temu Warden jest ślepy a kiedy byśmy zniszczyli chociaż jeden blok tej ramy to pojawiły by mu się oczy i mógł by nas widzieć i było by bardzo trudno go unikać

  • @rotacja36

    @rotacja36

    2 жыл бұрын

    @@edwardmichaek3908 to nie ma sensu to po 1 a po 2 jego mechanika opiera się na dźwięku/węchu jakby dodali mu oczy to by zepsuli wardena

  • @mdfRNC

    @mdfRNC

    2 жыл бұрын

    akselotla? AKSELOTLA?

  • @Malineczka2

    @Malineczka2

    2 жыл бұрын

    Czy naprawdę nikt nie pomyślał , że 1.19 jest strasznie podobny do antycznego miasta w don't starve tylko są pozmieniane rzeczy i zrobione na mc?

  • @cyborgdaw8066
    @cyborgdaw80662 жыл бұрын

    podejrzewam, iż do miast dodadzą przedmiot przyzywający allya lub jego samego kręcącego się wokół nich, choć raczej będzie to pierwsza opcja, gdyż będzie on przyjaznym dla nas mobem. Myślę tak dlatego, iż cały deep dark ma związek z duszami a ally jest po prostu duszkiem. Z resztą ma on lubić dźwięk z note blocka a deep dark charakteryzuje się tym, że każdy dźwięk lub wibracja równa się wielkiemu zagrożeniu.

  • @nightfall741
    @nightfall7412 жыл бұрын

    pomysł na funkcję: można by znaleźć mapę do starożytnego miasta, ale nie dzięki wieśniakom, lecz handlu z piglinami (lapkujcie zeby tidzimi zobaczyl)

  • @Wojtek1250XD

    @Wojtek1250XD

    2 жыл бұрын

    Nah, najlepsze to by było aby mapka była odrazu powieszona na ściance na początku struktury, swoją drigą jak chcesz stworzyć mapkę struktury która jest głęboko pod ziemią z jakieś 10 kratek od bedrocka bez niszczenia wszystkiego aż do powierzchni?

  • @Mayenne48
    @Mayenne482 жыл бұрын

    Świetnie, że w końcu możemy to przetestować! :DD

  • @therediex
    @therediex2 жыл бұрын

    Świetnie, że nareszcie możemy to przetestować, po takim długim czasie czekania na to! :D

  • @bartekkaletka1314

    @bartekkaletka1314

    2 жыл бұрын

    Nie chwal dnia przed zachodem słońca =)

  • @jokerpl12
    @jokerpl122 жыл бұрын

    Ja i znajomy stestowawliśmy Szreka, w MC O to efekty: -Szrek jest martwy, bo działa na niego Smite (25 uderzeń neterytowym mieczem, ze smite 5 vs 46 uderzeń, z ostrość 5) -Da się przyzywać więcej, niż jednego Szreka -Szrek nie potrafi pływać, tylko schodzi na dno -Działają na niego debuffy, jak ogień, trutka(bardzo słabo) czy lewitancja -Szrek ma źle ustawione priorytety. Zamiast gonić gracza, to gonił luftmyszę -Szrek nie potrafi bić w górę, więc podest, na 2m jest dla niego morderczy -Szrek jest inteligentny i idzie w LINI PROSTEJ, do źródła dźwięku -Szrek rzuci się na smoka -Szrek rozwali armię piglinów, choć łapanie agro jest zbugowane -Łiter (jak po polsku nazwano Wither?) ignoruje Szreka, ale Szrek będzie za nim gonił -Golemy spadają na 3 UDERZENIA(!) od Szreka -Potrzeba jakiegoś detektora, tych miast, bo szukałem, przez godzinę różnymi metodami i nie znalazłem. Dopiero znaleźliśmy, po wpisaniu komendy -Łup na razie jest słaby -Szybkie skradanie działa bardzo dobrze, wręcz za dobrze -Tę ramkę da się zniszczyć, ale trwa to ponad 2 minuty, z neterytowym kilofem Wydajność 5(!) -Na ramkę działają tłoki -Ramka jest odporna na wybuchy -Łiter ramki nie niszczy -Szrek może być farmiony, wystarczy powracająca maszyna latająca i metalowa klapa, która będzie wydawała dźwięk -Wystarczy płaski teren i Szrek może nam naskoczyć, bo zasięg miecza jest większy, niż zasięg Szreka -Szrek może wejść do Kresu -Zwykłe złota jabłka, w dużej ilości spokojnie wystarczą, by pójść z nim na gołe klaty -Szrek może wkopać się w skałę macierzystą -Szrek morduje aksolotle Do poprawy: -Łup ze skrzyń -Animacja Szreka -Dodanie kolizji, między biomami. Mieliśmy Opuszczoną kopalnie, w mieście -Zwiększenie puli ruchów Szreka -Lepsze AI dla Szreka -Poprawa priorytetów -Poprawa agro Zastanawiające: -Niebieski ogień -Martwy Szrek -Ramka na portal

  • @kubapolak774

    @kubapolak774

    2 жыл бұрын

    Pamiętaj ze to jest beta wersja

  • @iOshawott
    @iOshawott2 жыл бұрын

    Dzięki za przeglądy

  • @_Wikol_
    @_Wikol_2 жыл бұрын

    Nareszcie snapshot, a poza tym, to świetny odcinek! Aż słychać jaki jesteś podekscytowany!

  • @kamien3738
    @kamien37382 жыл бұрын

    Muszę przyznać, że Mojang odwalił kawał dobrej roboty same miasta są klimatyczne a efekt darkness jeszcze bardziej w tym pomaga warden także jest ciekawy chociaż nie ma jeszcze zaimplementowanej obrony przed podbudowaniem się graczy do góry (może będzie rzucał w gracza blok sculka'u?) to i tak same jego animacje to dla mnie cudo po prostu sama mechanika węchu jest fajna ze względu na to, że śledzi nas oby dalsze działania Mojangu z deep darkiem były tak dobre jak teraz :D

  • @baton7920

    @baton7920

    2 жыл бұрын

    Właśnie wpadłem na taki pomysł, co jeśli zabicie Wardena odblokowywałoby umiejętność węchu i w ten sposób rozpoczęlibyśmy coś w stylu drzewka umiejętności (nie mówię że teraz ale może w 1.20, albo 1.21)

  • @Papier111

    @Papier111

    2 жыл бұрын

    @@baton7920 nie, bo mojang nie doda nic co mogłoby nakłaniać do zabicia wordena

  • @baton7920

    @baton7920

    2 жыл бұрын

    @@Papier111 ale jednak wiedzą że każdy ( a przynajmniej dużo osób) będzie chciał zabić Wardena chociaż raz

  • @Papier111

    @Papier111

    2 жыл бұрын

    @@baton7920 no tak ale nie dodadzą czegoś takiego

  • @Wojtek1250XD

    @Wojtek1250XD

    2 жыл бұрын

    @@baton7920 Drzewko umiejętności nie pasuje do tej gry, i nie mam najmniejszego pojęcia jak chciałbyś dać w grze graczowi zmysł powonienia

  • @panda_panda1149
    @panda_panda11492 жыл бұрын

    Well, nie ogladalem tego kanalu od kilku ladnych miesiecy... Ale ten film mnie zaskoczyl... snapshoty do 1.19 tak szybko, przepiekne miasta podziemne i wiele wiecej XD

  • @Slim_2
    @Slim_22 жыл бұрын

    Świetny przegląd. Oby tak dalej 🙂

  • @hadeofficial
    @hadeofficial2 жыл бұрын

    Czekam aż będzie można grać na starych światach na tym snapshocie. Obawiam się że może się to stać dosyć późno

  • @erykabrachamowicz4246
    @erykabrachamowicz42462 жыл бұрын

    Ja sądze że ta struktura pośrodku jest portalem do wymiaru z którego może pochodzić Warden czy skulki. Wymiar pełen ich byłby naprawdę niesamowity!

  • @Wojtek1250XD

    @Wojtek1250XD

    2 жыл бұрын

    Ale ile to pracy jest, lecz wyobraź sobie jakby był to portal to Aetheru (który jest wyczekiwany aż od dodania portalu do netheru)

  • @erykabrachamowicz4246

    @erykabrachamowicz4246

    2 жыл бұрын

    @@Wojtek1250XD tak tylko że taka dziwna rama jest w biomie gdzie występuje warden, skulk i dużo rzeczy z tym związanym teoria o wymiarze z którego może pochodzić warden jest bardziej prawdopodobna niż portal do aetheru w tak ponurym miejscu.

  • @Wojtek1250XD

    @Wojtek1250XD

    2 жыл бұрын

    @@erykabrachamowicz4246 Jeśli mają dodać kompletnie nowy item dostępny tylko tam no to mogą dodać coś co wrzucone do klasycznego nieudanego portalu do Aetheru (rama z jasnogłazu i woda w środek) by go odpalała...

  • @poldekstudjos6961
    @poldekstudjos69612 жыл бұрын

    Super, pozdrawiam z rodzinkom

  • @SzymXS
    @SzymXS2 жыл бұрын

    W końcu się doczekaliśmy, ale super :D

  • @michapieron8061
    @michapieron80612 жыл бұрын

    Nieźle się to zapowiada.

  • @dappledwarrior269
    @dappledwarrior2692 жыл бұрын

    Szacun za to, że filmik pojawił się tak szybko!

  • @tomasziwniak536
    @tomasziwniak5362 жыл бұрын

    Dzięki za film :3 super przegląd

  • @yuuki1459
    @yuuki14592 жыл бұрын

    OOO w koncu to dodali :)

  • @Illbana
    @Illbana2 жыл бұрын

    Wielkie dzięki za przegląd!

  • @12jn00gb
    @12jn00gb2 жыл бұрын

    Oprócz zrzucania z kolumn, trzeba jakoś zaradzić robienia Wardenowi "nóżek".

  • @mr.d6196

    @mr.d6196

    2 жыл бұрын

    Czego?

  • @adulas3235

    @adulas3235

    2 жыл бұрын

    @@mr.d6196 "nóżki" to metoda bicia moba / gracza, często wykorzystywana w expiarkach. Chodzi o to że znajdujesz sie blok niżej niż jego nóżki i bijesz go ale ten nie może cię uderzyć. Zobacz expiarki na yt to na pewno zrozumiesz o co chodzi ;)

  • @verypositive.

    @verypositive.

    2 жыл бұрын

    @@adulas3235 silny, mocny... a gdyby potrafił niszczyć bloki żeby się do nas dostać?

  • @adulas3235

    @adulas3235

    2 жыл бұрын

    @@verypositive. ostatnio nie za bardzo słucham nowinek ze snapchotów więc słabo sie orientuję ale wydaje mi sie twórcy nie wprowadzą tego, gdzieś w komentarzach też to chyba czytałam

  • @Wojtek1250XD

    @Wojtek1250XD

    2 жыл бұрын

    2 rzeczy: - Dać mu gigantyczny skok - Dać mu możliwość niszczenia bloków

  • @pandusia1236
    @pandusia12362 жыл бұрын

    Warto było czekać 🤩🤩🤩

  • @qba2126
    @qba21262 жыл бұрын

    Świetny film! Jak zawsze ;)

  • @polskihusarz222
    @polskihusarz2222 жыл бұрын

    9:24 co niestety? przecież to właśnie to jest świetna wiadomość bo oprócz fajnego enchantu tam będzie coś jeszcze co będzie unikalne i strasznie na to czekam

  • @robrob1531

    @robrob1531

    2 жыл бұрын

    Minuty ci się pomyliły

  • @Wojtek1250XD

    @Wojtek1250XD

    2 жыл бұрын

    @@robrob1531 Dobrze ma

  • @robrob1531

    @robrob1531

    2 жыл бұрын

    @@Wojtek1250XD faktycznie nie wiem czemu ale te momenty tak średnio (przynajmniej mi) działają

  • @WolfHax
    @WolfHax2 жыл бұрын

    Dzięki za dokładny i szybki przeglądzik!

  • @maksymmariusz9924
    @maksymmariusz99242 жыл бұрын

    Świetne nagranie. Wiele ciekawych informacji :)

  • @graczgier6377
    @graczgier63772 жыл бұрын

    Tidzimi jak się da zbierać katalizatory to zamień end w Deep dark XD pomysł dobry

  • @panminepiesek
    @panminepiesek2 жыл бұрын

    5:10 a może aksolotle to starożytne bóstwa a rasa warden'a ich czciła bo w jakiejś aktualizacji laucher'a było zakodowane w języku enchant'u że "aksolotle nie są tym czym myślicie"

  • @kubapolak774

    @kubapolak774

    2 жыл бұрын

    A w tej bajce były smoki?

  • @AntRexxx
    @AntRexxx2 жыл бұрын

    Powodzenia dla algorytmu! Działa w miarę dobrze (algorytm), bo od dłuższego czasu Cię nie oglądałem, a teraz wyświetliło mi na głównej po 40 minutach.

  • @tg9521
    @tg95212 жыл бұрын

    Jak na razie ma też problemy z AI od dobierania podejrzanego, bo jeżeli wejdzie na sensor to może tam soę zwyczajnie zblokować poprzez ciągłe go aktywowanie. Chociaż kiedy to zauważyłem, to po jakimś czasie powoli zszedł ostatecznie z tego bloku.

  • @MrReaper05
    @MrReaper052 жыл бұрын

    Wkońcu ;)

  • @tomeklora3358
    @tomeklora33582 жыл бұрын

    Świetny snapshot, tak jak świetny przegląd

  • @polskaszuka3132

    @polskaszuka3132

    2 жыл бұрын

    ! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)

  • @Adixzzz
    @Adixzzz2 жыл бұрын

    Nie mogę się doczekać oficjalnej wersji 😁 to będzie hit

  • @polskaszuka3132

    @polskaszuka3132

    2 жыл бұрын

    ! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)

  • @Adixzzz

    @Adixzzz

    2 жыл бұрын

    @@polskaszuka3132 masz 11k subskrybcji a ja tylko 20 a się staram ty masz wszystko git nie zmieniaj się 😊

  • @filuS5050
    @filuS50502 жыл бұрын

    świetny przegląd

  • @Rogallo_
    @Rogallo_2 жыл бұрын

    Super film, czekałem. Oby było dużo like i mam nadzieje że tym komentarzem zwiększe oglądalność tego filmiku ;-)

  • @speedgamer2447
    @speedgamer24472 жыл бұрын

    Uwielbiam twoje odcinki Tidzimi!!! Są wspaniałe mówisz szybko i na temat :D

  • @Tjorinaldo
    @Tjorinaldo2 жыл бұрын

    Niech Ci będzie zostawiam komentarz, ponieważ chcę byś wbił milion bo zasługujesz na to 😃

  • @dariuszcha435

    @dariuszcha435

    2 жыл бұрын

    +1

  • @polskaszuka3132

    @polskaszuka3132

    2 жыл бұрын

    ! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)

  • @Wojtek1250XD

    @Wojtek1250XD

    2 жыл бұрын

    @@polskaszuka3132 Jeśli musisz się reklamować na innych kanałach to twój kanał upadł już poniżej porady...

  • @mlgusebrain6852
    @mlgusebrain68522 жыл бұрын

    boże dziekuje ci za ten odcinek :D

  • @bartoszwatroba6769
    @bartoszwatroba67692 жыл бұрын

    bardzo fajny film!! oby tak dalej

  • @lsytjr.358
    @lsytjr.3582 жыл бұрын

    Dla zasięgów! Brawo Tidzimi, może zasięgi niedługo wrócą.👍😉

  • @itsrbus69
    @itsrbus692 жыл бұрын

    Holera w końcu Warden! Czekaliśmy na to zbyt długo, ale jednak się na LIVE doczekaliśmy! :D PS. a tak w ogóle nie, żeby się podlizywać tylko szczerze: dziękuję TIDZIMI że dalej dla nas tworzysz (może algorytm za tobą nie przepada, ale my zawsze będziemy twoimi widzami!) , gdyby nie twój wczorajszy live, na pewno dowiedziałbym się o snapshocie z Wardenem dopiero dzisiaj...

  • @krej1243
    @krej12432 жыл бұрын

    Mojang musi poprawić mechanikę animacji Wardena. Czasem ma on zrobić jakąś animacje ale nie może, bo jest w trakcie innej. Ancient Cities, i sam w sobie Deep Dark zbyt łączą się z Dripstone Caves, które psują klimat i niszczą niektóre ważne elementy. Nad redstonowymi lampami są sensory pod wodą- dzięki temu wykrywają nas nie robiąc swojego dźwięku i zapalają lampy. Niestety z jakiegoś powodu woda często wylewa się z tamtąd. I jakaś nowa komenda związana z wardenem, z punktu widzenia gracza nie działa zbyt dobrze. Tekst który się wyświetla po jej użyciu jest zbugowany. Dobrze że to snapshot eksperymentalny, bo jest mnóstwo rzeczy do poprawy.

  • @familyfriendlynick3523
    @familyfriendlynick35232 жыл бұрын

    pozdrawiam Cię serdecznie tidzimi, dziękuję za to ile pracy wkładasz w swoje filmy

  • @AnomiX.
    @AnomiX.2 жыл бұрын

    Nareszcie przegląd, czekałem na niego od live'a

  • @baton7920
    @baton79202 жыл бұрын

    No to czekamy aż dostaniemy mechanikę zrzucania z kolumn

  • @Wojtek1250XD

    @Wojtek1250XD

    2 жыл бұрын

    Speedrunerzy: Żartujecie sobie z nas?

  • @charles76527
    @charles765272 жыл бұрын

    super przegląd 😁

  • @Mallysek
    @Mallysek2 жыл бұрын

    Ale sie jaram! Super odcinek!

  • @1loveKofola
    @1loveKofola2 жыл бұрын

    enchantów nigdy za wiele. szkoda tylko, że wyklucza się z niektórymi, ale poza tym to prawie wszystko mi się podoba

  • @Pelus
    @Pelus2 жыл бұрын

    Ciesze sie z tego ale itak mocno czekam na ta nature. Ps: wreszcie z kolegami bedziemy mogli pograc jak na modach bez ich instalowania : D

  • @citroxx6126

    @citroxx6126

    2 жыл бұрын

    Żeby grać w vanille jak w gtnh trzeba jeszcze poczekać, spokojnie. Także nie ma takiej gry jak na modach.

  • @hiperinflacyjnykarakan5794
    @hiperinflacyjnykarakan57942 жыл бұрын

    Świetnie to wygląda 💪

  • @JestemPrendkoscia
    @JestemPrendkoscia2 жыл бұрын

    Czekaliśmy długo ale było warto :D

  • @aq___79
    @aq___792 жыл бұрын

    jak dobrze że jest ktoś taki jak ty

  • @Synx54
    @Synx542 жыл бұрын

    fajny bardzo filmy twoje pokazywanie snapshotów uwielbiam

  • @undobox7003
    @undobox70032 жыл бұрын

    Gratulacje wbicia 420 tysięcy subów brawo!

  • @bartekbartek249
    @bartekbartek2492 жыл бұрын

    Dzięki za ten opis

  • @arcy55
    @arcy552 жыл бұрын

    No i wreszcie, nie mogę się doczekać oficjalnej wersji

  • @pyrka5977
    @pyrka59772 жыл бұрын

    to dopiero początek, a ja już chce wszystko przetestować! 😂

  • @polskaszuka3132

    @polskaszuka3132

    2 жыл бұрын

    ! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)

  • @pyrka5977

    @pyrka5977

    2 жыл бұрын

    @@polskaszuka3132 a może przestałbyś się u kogoś promować? Sam nie umiesz się wybić, to próbujesz u kogoś? Właśnie tyle możesz zmienić. Nie promuj się u kogoś w komentarzach, tylko naucz się sam zdobywać subskrybcje :)

  • @Invisible_Oxygen
    @Invisible_Oxygen2 жыл бұрын

    Fajnie gdyby ogolnie do minecrafta dodali takie cos ze np. jak jest ten deep dark i mialby byc nowy wymiar to musielibysmy poszukac książeczki ktora pokazuje częściowo tutorial z czego sie składa portal itp.

  • @mrmatthew0656
    @mrmatthew06562 жыл бұрын

    zajebisty przegląd, pozdro

  • @Pan_Susel
    @Pan_Susel2 жыл бұрын

    6:20 to w takim razie: Co gdyby rozkopać ziemie, pod którą schował się warden? On tam dalej będzie, czy jednak wyparuje?

  • @AnalogNoise

    @AnalogNoise

    2 жыл бұрын

    zaraz po zakopaniu się warden się despawnuje, to jest w changelogu

  • @Wojtek1250XD

    @Wojtek1250XD

    2 жыл бұрын

    Logika gier: Jeśli kreatura może się kompletnie zakopać to ma możliwość przemieszczania się bez poruszania gleby. Przykłady: ARK Survival: Evolved, Subnautica Below Zero, Minecraft

  • @bartexgame2721
    @bartexgame27212 жыл бұрын

    Naprawde sie ciesze z wardena i miasta dzk tidzimi

  • @dobri7871
    @dobri78712 жыл бұрын

    No dobra zostawiam tego lika, może więcej ludzi się dowie

  • @zunka-wq2sm
    @zunka-wq2sm11 ай бұрын

    Super tidzimi doceniam twą pracę

  • @KajRix
    @KajRix2 жыл бұрын

    Jestem przekonany że to będzie świetna aktualizacja dzięki za przegląd i możliwość instalacji 😁

  • @GIZA21916
    @GIZA219162 жыл бұрын

    Ahhh w końcu Warden! Tak długo czekałem!!!!!

  • @AokiComment
    @AokiComment2 жыл бұрын

    Niesamowity odcinek!

  • @PLAGUENDOC
    @PLAGUENDOC2 жыл бұрын

    "W czymś przypominający usunięty wariant axolotla z otwartą GĘBĄ" XD rozwala mnie to

  • @Manter333
    @Manter3332 жыл бұрын

    Nie ma jak to sobie pooglądać przegląd u Tidzimiego

  • @starkenberg2189
    @starkenberg21892 жыл бұрын

    Nareszcie warden :D Ile można czekać!

  • @domelbulka
    @domelbulka2 жыл бұрын

    Swift sneak teraz będzie must have'em na serwerach pvp bo przez sculk sensory łatwo robić pułapki, które będzie można ominąć tylko w ten sposób

  • @wolkingformat6676
    @wolkingformat66762 жыл бұрын

    Nie mogem się doczekać następnych snapszotów

  • @8DANIO00
    @8DANIO002 жыл бұрын

    Najlepsze są animacje Wardena😁

  • @kalafior656
    @kalafior6562 жыл бұрын

    Super filmik

  • @valabek.official
    @valabek.official2 жыл бұрын

    Lubię cię bardzo Tidzimi ty zawsze wszystko fajnie tłumaczysz :D + #47 NA KARCIE NA CZASIE no super :DD

  • @maciejczachowicz3033
    @maciejczachowicz30332 жыл бұрын

    Bardzo fajny materiał dużo znaczących informacji pozdrawiam 🙂

  • @fyziro7287
    @fyziro72872 жыл бұрын

    ten snapshot jest świetny!

  • @mindroidproductions9775
    @mindroidproductions97752 жыл бұрын

    ale bedzię fajowo odbudowywać tą ogromną strukturę jaką jest ten dungeon

  • @geskarparty8735
    @geskarparty87352 жыл бұрын

    Swietny film jak zawsze.

  • @pawi5989
    @pawi59892 жыл бұрын

    Bardzo fajny odcinek, więcej!!!!

  • @Dzieciol01
    @Dzieciol012 жыл бұрын

    Nareszcie snapshoty. I pogcham że można zagrać na 1.19

  • @Retro.303
    @Retro.3032 жыл бұрын

    Fajne zmiany myślę że każdemu się przyda

  • @nerwusek9529
    @nerwusek95292 жыл бұрын

    Nie mogę się doczekać

  • @kolejowylis_13
    @kolejowylis_132 жыл бұрын

    Super!

  • @negov7169
    @negov71692 жыл бұрын

    mam wrażenie że mojang doda nowy portal ponieważ wtedy by to było unikalne i to raczej nie jest wariantem czegoś innego dla tego ten pomnik axolotla mógł by być tym portalem i to warden będzie mógł chronić mam nadzieje że tak będzie

  • @Amanda_Hertz

    @Amanda_Hertz

    2 жыл бұрын

    Lepiej, jakby najpierw zrobili End uptade (dodać tam 3-4 biomy i 2 moby)

  • @negov7169

    @negov7169

    2 жыл бұрын

    @@Amanda_Hertz niby tak ale end ba być tak specjalnie pusty więc wątpię że coś dodadzą

  • @Amanda_Hertz

    @Amanda_Hertz

    2 жыл бұрын

    @@negov7169 Nie mówię tu o jakichś cudach ... chodzi mi tylko o to co kiedyś Tidzimi pokazywał ... taka endowa dżungla (fioletowa trawa) i może jakiś odpowiednik lawowej delty, ale endowy, żeby tylko tego serowego kamienia wszędzie nie było ... tfu ... surowego

  • @coveplayer
    @coveplayer2 жыл бұрын

    W końcu snapshoty do 1.19! Szkoda tylko, że eksperymentalne, ale jakoś się przeżyje.

  • @buwkiarz
    @buwkiarz2 жыл бұрын

    Czekamy na oficjalnego snapshota! Poza tym bardzo ciekawy materiał

  • @pankan6219
    @pankan62192 жыл бұрын

    Świetny film Tidzimi bardzo długi czekałem na wardena by się z nim zmierzyć, szkoda tylko, że na razie nic nie dropi. Miasta są mega klimatyczne, mroczne i mają coś w sobie co mnie do nich od zobaczenia przekonało, by się wybrać do niego, a nawet do kilku. Czekam tylko kiedy będzie oficjalna aktualizacja

  • @dantom5850
    @dantom58502 жыл бұрын

    Uwielbiam twoje filmy.

  • @wixor3517
    @wixor35172 жыл бұрын

    Tidzimi lubie cie oglądać:D

  • @Freeku
    @Freeku2 жыл бұрын

    W końcu!

  • @krej1243
    @krej12432 жыл бұрын

    Warden najpierw spawnuje się za 3 razem, chyba że jest za jasno, potem za 1 razem zawsze, aż do momentu kiedy się to zresetuje, a to się dzieje po czasie nieaktywowania szrikera. Kolorystyka Reinforced Deepstale to ta sama co ma np. Katalizator. W plikach ta paszcza na środku miasta nazwana jest city-center czy jakoś tak, ale mniejsza struktura, która jest na wzór tego portalu jest nazwana small_portal_statue. Pisałem o tym wcześniej ale nie wiedziałem że jest limit 2 komentarzy.

  • @votesniffer2636
    @votesniffer26362 жыл бұрын

    Na lekcji oglądam bo na świecie są rzeczy ważne i ważniejsze

  • @oskarsalamon851
    @oskarsalamon8512 жыл бұрын

    Ja mam zamiar oczyścić to miasto z skalku i przemienić to w wioskę dobry pomysł

  • @tomitm1102

    @tomitm1102

    2 жыл бұрын

    Ja też mam taki pomysł

  • @oskarsalamon851

    @oskarsalamon851

    2 жыл бұрын

    @@tomitm1102 trudno będzie przez Skulsk szejkery

  • @_dr.cat_5859
    @_dr.cat_58592 жыл бұрын

    Już dawno nie było tak dobrego snapshota. Teraz tylko czekać na sakiewki, kozi róg i nowości z 1.19. Przegląd fajnie zrobiony oraz like z komentarzem dla zasięgu zostawiony ;)

  • @katedra2255
    @katedra22552 жыл бұрын

    Ale nie mogę się doczekać

Келесі