Метроидвания (История жанра)

Ойындар

Метроидвании находятся на пике популярности - каждый год выходят сразу несколько успешных инди, а ААА-разработчики регулярно заимствуют идеи из метроидвании в крупные проекты (вспомнить хотя бы относительно недавнюю God of War или Darksiders III).
В этом видео вспоминаем, как появился жанр, и рассказываем о его становлении. Это не топ, а именно история жанра.
Текст, монтаж: Руслан Саликов
Голос, монтаж звука: Иван Абрамов
#hollowknight #метроидвании #историявидеоигр
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf

Пікірлер: 375

  • @deadone1383
    @deadone13833 жыл бұрын

    Hollow Knight всегда будет занимать особое место в моем сердечке

  • @TimothyYshurakhuno
    @TimothyYshurakhuno4 жыл бұрын

    Визуальный стиль в Hollow Knight 😍

  • @user-zr3xg3oc3d
    @user-zr3xg3oc3d4 жыл бұрын

    13:22 Амулеты: ну да, ну да, пошли мы в бездну Приёмы мастеров гвоздя: welcome to "Клуб забытых"

  • @dreadbread2673

    @dreadbread2673

    4 жыл бұрын

    Уже не говорим про опустошающее пике и воюющих духов

  • @PrettyKawaii

    @PrettyKawaii

    3 жыл бұрын

    Опоздал на вечеринку, но как насчет разных абилок типа лазание по стенам или плавание в кислоте?

  • @ne_lex9062

    @ne_lex9062

    3 жыл бұрын

    @@PrettyKawaii это к боевой системе отношения не имеет

  • @darthvader7652

    @darthvader7652

    2 жыл бұрын

    Кто-то кроме спидранеров и фаерборна пользуется техниками гвоздя (те более во время битвы с боссом)?

  • @yato_nagoto

    @yato_nagoto

    2 жыл бұрын

    @@darthvader7652 я. И пользуюсь из за удобности. Техники гвозда очень хороши, но пользуются ими редко лишь из за управления. Я играю с клава мыши, и мне удобно использовать техники. Но большинство играет в джостиков, а на них техники гвоздя использовать неудобно и я даже скажу чуть бы невозможно играть нормально.

  • @user-ht1kj6eg9m
    @user-ht1kj6eg9m2 жыл бұрын

    Только сегодня закрыл на платину Blasphemous. И вот он, настал момент, когда я спокойно могу заявить: "Метроидвания - великолепный поджанр!"

  • @maureenhaas3033

    @maureenhaas3033

    2 жыл бұрын

    Тоже добил последнее достижение сегодня 😁

  • @user-ht1kj6eg9m

    @user-ht1kj6eg9m

    2 жыл бұрын

    @@maureenhaas3033 дай пять) 🖐️

  • @maureenhaas3033

    @maureenhaas3033

    2 жыл бұрын

    @@user-ht1kj6eg9m 🖐️

  • @user-vx1dh3se5p

    @user-vx1dh3se5p

    2 ай бұрын

    Клёвая игра, сейчас прохожу уже 70%)

  • @liquidspot6219
    @liquidspot62194 жыл бұрын

    Ori обе серии в мое сердечке навсегда !

  • @WhiteCloud37

    @WhiteCloud37

    4 жыл бұрын

    обе?

  • @aratj

    @aratj

    4 жыл бұрын

    @@WhiteCloud37 ну в марте же вышла вторая часть. правда, честно мне первая больше понравилась. вторая красивее, и боссы итд. но что то не доделали в ней

  • @artembuhaiov3665

    @artembuhaiov3665

    4 жыл бұрын

    @@WhiteCloud37 Тебе многое предстоит узнать))

  • @jenechek

    @jenechek

    4 жыл бұрын

    @@aratj там не недоделали, скорее увлеклись, сделали кучу лишнего, а потом не поняли куда это приткнуть. Причем причина этого - популярность hollow knight, как бы разрабы не пытались доказать обратное. В итоге вышла что первая действительно куда более ламповей, даже при том, что во второй куда лучше визуал.

  • @kraylishail9057

    @kraylishail9057

    4 жыл бұрын

    Как с языка снял

  • @moofooroo1215
    @moofooroo12154 жыл бұрын

    Хотелось бы увидеть что-то подобное о pont&click. Обожаю этот жанр и было бы круто узнать историю этого жанра

  • @jomark
    @jomark2 жыл бұрын

    Как объяснить жанр метроидвания человеку, который никогда про него не знал: надо идти в коридоры, чтобы получать штуки, чтобы пройти в другие коридоры, чтобы получать больше штук и т.д.

  • @woltershep9872
    @woltershep98724 жыл бұрын

    Кста об AAA метроидваниях, игра Control от Remedy тоже по структуре Метроидвания.

  • @AlexMakovsky

    @AlexMakovsky

    4 жыл бұрын

    Dark Souls (почти) хотя вроде там никаких способностей не собираешь новых, не помню. Но ощущения похожие от исследования.

  • @davidyagudin1254

    @davidyagudin1254

    4 жыл бұрын

    @@AlexMakovsky "вроде как способности" как раз таки есть.

  • @michaelmorosov447

    @michaelmorosov447

    4 жыл бұрын

    @@AlexMakovsky дс больше адвенча чем метроидвания

  • @fommax_kicks7557

    @fommax_kicks7557

    4 жыл бұрын

    @@michaelmorosov447 метродвания и есть чистая адвенчура, сплюснутая в 2д)

  • @askold044

    @askold044

    4 жыл бұрын

    или серия Batman: Arkham

  • @Xaero188
    @Xaero1884 жыл бұрын

    Вообще не люблю метроидвании, так как страдаю жесткой аллергией на бэктрекинг. Но совру, если скажу, что не получил удовольствия от Hollow Knight и Blasphemous. Даже постоянная беготня по уже пройденным локациям в них почти не напрягает (особенно в Hollow Knight, где к перемещению вообще подошли очень умно).

  • @biggamer6058
    @biggamer60584 жыл бұрын

    Ori - моя самая любимая метроидвания. Что первая часть, что вторая часть. Сюжет, визуал, музыка Гарета Кокера - просто 10/10. Саундтреки из этой игры я заслушал до дыр и ещё ни разу не не надоели.

  • @oleg-m

    @oleg-m

    4 жыл бұрын

    попробуй Hollow Knight, я сам после первого Ори решил пройти Hollow Knight и не прогадал, завлекла на 115 часов

  • @FIREforGAMESFfG

    @FIREforGAMESFfG

    4 жыл бұрын

    @@oleg-m а что в ней делать 115 часов? Её же за это время можно раз 10 пройти, разве нет?

  • @rofelmofel2419

    @rofelmofel2419

    4 жыл бұрын

    @@FIREforGAMESFfG так 10 раз и проходи. Я прохожу только 2ой раз после первых 40 часов, все как будто в новинку, и ты понимаешь, какой же это шедевр... А я же еще пантеон не проходил

  • @user-yv6cf4id5z

    @user-yv6cf4id5z

    3 жыл бұрын

    @@rofelmofel2419 Ого, ну у вас и терпение! Мне эта игра надоела уже на втором прохождений. А пантеон по моему вообще довольно скучное дермище. Прошла его только из за богоискательницы и концовки .

  • @derainka

    @derainka

    3 жыл бұрын

    поиграй в полого

  • @teenjak
    @teenjak4 жыл бұрын

    Занятная ремарка. Смотрю у Montezuma's Revenge (0:50) нет калор клэшинга, хотя автор говорит о ZX Spectrum. Думаю что палитра больше на Commodore 64 похожа. Так и оказалось. Монтезума есть под спеку, но вики вообще говорит что the original game Jaeger developed for the Atari 800. А вообще спасибо за информацию, очень интересно!

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos43754 жыл бұрын

    Очень интересно узнать больше об этом жанре. Спасибо)

  • @skyhobbit9901
    @skyhobbit99014 жыл бұрын

    Из неназванных в ролике добавлю Dust, Ori, Massenger, Hob, Timespinner, Cave story. Все понравились, мессенджер очень рекомендую для тех кто выбирает.

  • @orchid9
    @orchid94 жыл бұрын

    Как можно было забыть про Бэтмана. Архэм Асалем - трушная метроидвания в 3д, куда более настоящая чем сам метроид прайм.

  • @faibor
    @faibor4 жыл бұрын

    Думаю по моей аве и так видно, какая игра в жанре метроидвании запала мне в душу

  • @DevlogWriter
    @DevlogWriter3 жыл бұрын

    Хороший обзор. Спасибо! Очень познавательно!

  • @angrymarky
    @angrymarky4 жыл бұрын

    В очередной раз спасибо DTF за отличный ролик! Один из лучших каналов в ру сегменте.

  • @WlaceWho

    @WlaceWho

    4 жыл бұрын

    Нализал лайк)) Заслужено.. Да и спорить никто не сможет)

  • @evgendarnopuk1254
    @evgendarnopuk12544 жыл бұрын

    великолепный ролик 10/10 однозначно лайк, и голос диктора очень приятный. ( сделайте пожалуйста про историю жанра "survival horror")

  • @rodan7770
    @rodan77704 жыл бұрын

    почему все вечно забывают про первые части Blood Omen и Soul Reaver. Первый так вообще за год до Симфонии ночи вышел.

  • @fommax_kicks7557

    @fommax_kicks7557

    4 жыл бұрын

    За LoK респект! Редко их вспоминают. Но метройдваниями они являются куда меньше, чем Zelda-клонами. Вид сверху (Blood Omen)? Зельда. Исследование мира, основанное на поиске новых предметов/способностей? Зельда. Геймплей, завязанный на переходе между двумя измерениями (Soul Reaver)? The Legend of Zelda: A Link to the Past. В Зельде всё это было раньше любых Метройдов и Кастлваний. ИМХО, вообще некорректно что-либо кроме 2д-платформеров с ислледованием причислять к метройдваниям.

  • @Mitiya__ua

    @Mitiya__ua

    4 жыл бұрын

    Кстате согласен, соул ривер вполне можно назвать метроидванией

  • @fatumfl

    @fatumfl

    4 жыл бұрын

    Потому что это зельдоиды (Action Adventure, если хотите). Хоть и родственный, но не тот же самый жанр.

  • @misanthe

    @misanthe

    4 жыл бұрын

    когда там ремейк блад омена?

  • @carlitoslug

    @carlitoslug

    3 жыл бұрын

    Можешь пояснить, что за игры, пожалуйста?

  • @Mitiya__ua
    @Mitiya__ua4 жыл бұрын

    4:33 ооо, это новодельная локолизация! В оригинале никаких подсказок небыло, чему посвящен целый ролик AVGN

  • @PlayGameToday
    @PlayGameToday4 жыл бұрын

    Мои любимые метройдвании (в порядке интересности и разнообразия (от самого интересного до самого тухляка)): 1. DeadCells 2. Valfaris 3. Hell Yeah! 4. Star Wars: Fallen Order 5. Axiom Verge 6. Blasphemous 7. Monster Sanctuary 8. Scourge Bringer 9. Salt and Sanctuary 10. The Messenger 11. Ori and the Will of the Wisps 12. Hollow Knight 13. Out there Somewhere 14. Sundered: Eldritch Edition 15. Hyper Light Drifter

  • @LimpBisskvit
    @LimpBisskvit4 жыл бұрын

    Недавно проходил supraland, отличная метроидвания в 3d

  • @user-kq8fz5fq4u

    @user-kq8fz5fq4u

    4 жыл бұрын

    Согласен, теперь жду вторую часть 2021ом)

  • @user-yt6iu2zo2x
    @user-yt6iu2zo2x4 жыл бұрын

    красавцы, хороший канал

  • @user-ex9nn3zq5n
    @user-ex9nn3zq5n4 жыл бұрын

    про iconclasts ни слова, великолепная игра в этом жанре

  • @mrgriboman371

    @mrgriboman371

    3 жыл бұрын

    Iconoclasts как метроидвания очень слабая, быть линейной ей было бы даже лучше

  • @geokorf
    @geokorf4 жыл бұрын

    Я играя в метройд с 1997 даже не подозревал как сильно она повлияет на всю мою жизнь и индустрию игр, из-за неё я увлёкся концепт артом лором и геймдизайном.. Знаю что Stalker пытался тоже унаследвать метройд механику с костюмами и апргрейдами для ранее не доступных мест, в какой-то мере это им удалось.

  • @bahzvuk6300
    @bahzvuk63004 жыл бұрын

    Надо будет заценить Шантэ. Спасибо за наводку

  • @andywarwhole1483
    @andywarwhole14834 жыл бұрын

    Играл лишь в одну игру этого жанра, но уж она-то запала мне в самое сердце - Shadow Complex.

  • @dartfeld3305
    @dartfeld33054 жыл бұрын

    Неплохой выпуск. Вспомнил Castlevania: Symphony of the night, прослезился. Пойду, скачаю на андроид!

  • @maximstrelezkiy838
    @maximstrelezkiy8384 жыл бұрын

    Ничего себе, видео на ютубе о метроидвании без упоминания Dark Souls? Тут надо лайк поставить

  • @davidyagudin1254

    @davidyagudin1254

    4 жыл бұрын

    Как раз таки Dark Souls, наилучший пример метроидвании в 3D. God of War в первую очередь слэшер, и упомянуть о ней в место Dark Souls в данном контексте как-то нелогично

  • @gabenewell7505

    @gabenewell7505

    4 жыл бұрын

    @@davidyagudin1254 ты просто не играл в метроид прайм

  • @neurogames4239

    @neurogames4239

    4 жыл бұрын

    @@davidyagudin1254 если в игре на уровнях есть 2 развилки, то это не значит, что это метроидвания. В DS нет никаких разблокируемых особенностей персонажа, которые бы открывали новые места на карте, всю игру можно пройти первым лвл в набедренной повязке.

  • @bitmaster1699

    @bitmaster1699

    4 жыл бұрын

    @@davidyagudin1254 Какими отличительными чертами метроидвании обладает серия ДС? Мне вот просто интересно чем вообще люди руководствуются, когда называют ДС метроидванией.

  • @LeonardRolfort

    @LeonardRolfort

    4 жыл бұрын

    @@bitmaster1699 разнообразные локации связанные между собой, поиск подхода к каждому противнику, бектрекинг, закрытые изначально некоторые области карты, которые надо открывать позднее (типа ключа от ротонды, ветки от окаменения для туманного леса и т.д)

  • @slava_kosmonavt
    @slava_kosmonavt4 жыл бұрын

    Комментарий в поддержку канала🙂👍

  • @Mitiya__ua
    @Mitiya__ua4 жыл бұрын

    1:00 еще в думе были не линейные уровни, бэктрекинг и двери, открываемые ключами, то же самое можно сказать и про массу квестов, но все это не метроидвании. Смысл то как раз не в ключах, а в способностях. Мы попадаем в новую локацию не потому что нашли ключ, а потому что получили новый скил (дэш, полет, двойной поыжок, плаванье и тд), который позволяет проходить персонажу ранее не проходимые участки (причем, как правило, более чем в одном месте)

  • @suromo
    @suromo4 жыл бұрын

    Спасибо за видео

  • @hollow_knight1783
    @hollow_knight17833 жыл бұрын

    Ori вся серия и мой любиминький hollow knight) жду 2 часть

  • @fatumfl
    @fatumfl4 жыл бұрын

    Серия Castlevania с 3D заигрывала еще с конца девяностых. Две трехмерные части на Nintendo 64, две на PS2. И только потом перезапуск в виде Lord of Shadows.

  • @user-kg8sn5rq4l
    @user-kg8sn5rq4l4 жыл бұрын

    Ori and the blind forest и относительно недавно вышедшая ori and the will of the wisps оставили мне сильное впечатление. Невероятно красивая и волшебная игра. Было бы круто увидеть ролик от вас про неё. Хотелось бы узнать какие дизайнерские и технические решения привели её к тому виду, который она сейчас имеет :)

  • @user-yv6cf4id5z

    @user-yv6cf4id5z

    4 жыл бұрын

    О да)

  • @rodarollada

    @rodarollada

    4 жыл бұрын

    А какая из этих ИГР "невероятно красивая и волшебная"?

  • @user-yv6cf4id5z

    @user-yv6cf4id5z

    4 жыл бұрын

    @@rodarollada обе. Вторая часть даже переплюнула первую в плане графики и музыки. Вообщем иди и играй. Игры не большие, много времени не займут. Первая часть вообще вышла пять лет назад и её потянет даже слабый пк. Гарантирую, ты не пожалеешь о потраченом времени.

  • @norlingames

    @norlingames

    3 жыл бұрын

    Игры очень красивые, но вторая часть меня сильно разочаровала как раз из-за кучи геймдизайнерских недочётов. В итоге даже доиграть не смог :(

  • @user-yv6cf4id5z

    @user-yv6cf4id5z

    3 жыл бұрын

    @@norlingames Что верно то верно. Другое дело, что разработчики кажеться не понимали этого. Или как вариант просто не смогли понять. И это может разочаровать. Но даже не смотря на это игра (по моему мнению) всё равно остаётся хорошей. Покрайне мере я прошла её с удовольствием)

  • @mattriksX
    @mattriksX4 жыл бұрын

    Для меня самый топ из новых метроидваний (ну или с элементами) , если платформер, то это Ори и Полый рыцарь. А вот если брать трипл-а проекты, то новые Звёздные войны, ну и Бог Войны, конечно же.

  • @sklv6344

    @sklv6344

    4 жыл бұрын

    чел, попробуй iconoclasts.

  • @user-rg7mn7mj6x
    @user-rg7mn7mj6x4 жыл бұрын

    Hollow Knight, Dark Devotion и Blasphemous - для меня лучшие представители метроидваний!

  • @Andra1150
    @Andra11504 жыл бұрын

    Моя любимая метроидвания это старый Питер Пэн) Я был от него просто в восторге и счастливо пищал, когда можно было вернуться в какую-нибудь локацию, поднять каменную голову с помощью волшебной пыльцы и собрать пять синих перьев или фрагмент мультфильма

  • @semper-viventem
    @semper-viventem4 жыл бұрын

    О да, помню в детстве затер клавиши на своем Game Boy Micro, пока проходил «Castlevania. aria of sorrow». До сих пор иногда скачиваю музыку из нее, когда хочется понастольгировать XD

  • @user-xo5qt9ec2s
    @user-xo5qt9ec2s3 жыл бұрын

    Из самых необычных и интересных метроидваний: "Yoku's Island Express" и "Hob"

  • @Vectron-on8yd
    @Vectron-on8yd4 жыл бұрын

    Пока лучшая метроидвания, в которую успел сыграть, cave story. Завлекла где-то на 20 прохождений. Оригинальный мир, стиль, саундтрек сделали своё дело.

  • @alra3338
    @alra33384 жыл бұрын

    Монтесуму вспомнили, зачёт🤘

  • @user-yq9ns6tn1e
    @user-yq9ns6tn1e4 жыл бұрын

    Жаль не упомянули HAYDEE. По моему это единственная стопроцентная метроидвания в 3D. То есть игра не с элементами жанра (как God Of War), а игра где этот жанр первичен и полностью раскрывает свой потенциал. Не просто перенося все механици жанра из 2D в 3D, но и использует потенциал трёх измерений, в своих локациях и загадках. Кстати, о загадках, для кого-то игра может показаться аналогом Portal, а не метроидванией, но лишена боевой системы, а большинство загадок в локациях построены на исследовании этих локаций, поиске пути, использовании кнопок и предметов, а не на играх с физикой как в Portal, и открытый мир куда же без него в метроидвании.

  • @nezatrebovan

    @nezatrebovan

    4 жыл бұрын

    Посмотри в сторону серии Metroid Prime, отличные примеры трёхмерных метроидваний. HAYDEE взял на заметку, прикуплю на ближайшей распродаже

  • @TheSendDekar
    @TheSendDekar4 жыл бұрын

    А кто-то помнит игру на первой пс - Tomba 2? Крутая метроидвания с головоломками. Оч крутая игра была и довольно длинная

  • @cirno-_-baka2095
    @cirno-_-baka20954 жыл бұрын

    Ах это же touhou lunar night в конце (*-*) Вот что значит музыка

  • @artem789
    @artem7893 жыл бұрын

    Tomba 2 на пс1 пожалуй самая любимая, а сейчас по подписке играю в hollow knight. Пожалуй одна из лучших раздач за всё время )))

  • @NikitaMolebnov
    @NikitaMolebnov4 жыл бұрын

    Замечательная метроидвания была ещё - Aquaria, с красивым и оригинальным подводным миром, надо бы перепройти.

  • @teacherfromthejungles6671
    @teacherfromthejungles66714 жыл бұрын

    8:25 "игрок не мог экипировать все найденные улучшения..." на экране в этот момент - turkey, green tea, cheese я в этот момент: no shit, Sherlock! попробуй чай с сыром экипировать одновременно :D

  • @vesster2883
    @vesster28834 жыл бұрын

    О Luna Nights показали в конце. Супер. В ней бонусная ветка с босом топ. Лучше играть с геймпадом, так проще проходить сложных боссов

  • @woki4170
    @woki41704 жыл бұрын

    Hollow Knight в моём сердечке навсегда

  • @wild.tourist
    @wild.tourist4 жыл бұрын

    спасибо )

  • @cert650
    @cert6504 жыл бұрын

    The Messenger. Как минимум саундтрек там шикарный.

  • @PavelSemin
    @PavelSemin4 жыл бұрын

    Ну камон, до перезапуска было еще две трехмерных Castlevania - Lament of innocence и Curse of darkness, вот они максимально переносили механики из симфонии ночи в 3d.

  • @palacher7555

    @palacher7555

    4 жыл бұрын

    Забыл ешё Кастлы на N64.

  • @ManOkaR

    @ManOkaR

    4 жыл бұрын

    Вот за наводочку спасибо огромное. Столько лет ВК дружим, а такие вещи узнал из комментов на Ютьюбе =D

  • @skyray16
    @skyray164 жыл бұрын

    Подчеркну две маленьких ошибочки. Super Metroid. Способность после разбега накапливать энергию и использовать её для рывка в одно из пяти направлений, называвшаяся shinespark, не требовала наличия высокого прыжка (был нужен только speed booster). А ещё, если быть дотошным, в третьем Метроиде тоже нельзя было экипировать совсем всё сразу (2 из 5 апгрейда базовой атаки не могли быть включены одновременно).

  • @Sewerax
    @Sewerax4 ай бұрын

    Бог войны с самой первой игры использовал элементы метроидваний. Там без поверапов дальше не пройдешь.

  • @bobshigu9409
    @bobshigu94094 жыл бұрын

    Топовое видео

  • @truman6530
    @truman6530Ай бұрын

    Обожаю метроидвании,но вот Холлоу Кнайт не осилил,а вот Симфонию Ночи первый раз прошел на Сыче,а второй уже на Дэке,наверное это лучший представитель жанра)

  • @gangsta6504
    @gangsta65044 жыл бұрын

    Я кайфанул в своё время от Fable)

  • @snegowick
    @snegowick4 жыл бұрын

    Спасибо

  • @TwELvE848
    @TwELvE8484 жыл бұрын

    Hyper Light Drifter

  • @v.operator
    @v.operator4 жыл бұрын

    Обожаю первый Darksiders, Castlevania : SotN,сейчас прохожу третью часть Darksiders,собираюсь ещё hollow knight,ori and the blind forest, bloodstained заценить.

  • @vlglupak

    @vlglupak

    4 жыл бұрын

    Многие не любят, но по-моему второй Дарксайдерс качественного отличается от первых двух именно развитием идея метроидвании. Заодно боевку, головоломки и музыку улучшили (в третьей части даже музыки нет). Лучшая часть :)

  • @JlokuXato
    @JlokuXato4 жыл бұрын

    спасибо...

  • @MasterOfCrookedHands
    @MasterOfCrookedHands4 жыл бұрын

    Gato Roboto,от создателей Downwell. Метроид,но с механикой меха-костюма и котейки.

  • @cybzgames
    @cybzgames4 жыл бұрын

    Буквально вчера застрял в новой Ori, так как вышел на локацию с песками без возможности в них лазить (это я потом узнал по видеопрохождениям других игроков что вообще в песке можно лазить). А так Крик меня заперла и всё, привет. Я в тупике. Хорошо, что игра сохраняет ранние контрольные точки. Часть пришлось заново переиграть.

  • @user-yv6cf4id5z
    @user-yv6cf4id5z4 жыл бұрын

    Странно, что здесь не упомянута игра ori the blind forest. Она вроде как тоже относиться к жанру метроидвания. Да и вышла она раньше hollow knight.

  • @user-wq5hv4nl6p
    @user-wq5hv4nl6p4 жыл бұрын

    Интересно, что не упомянули про Соулс серию. Это же и есть метроидвания в 3д с хардкором, рпг элементами и своей механикой смерти...

  • @davidyagudin1254

    @davidyagudin1254

    4 жыл бұрын

    Я тоже всё видео ждал что нибудь про неё..... ..а как пример метроидвании в 3D God of War.

  • @user-yq9ns6tn1e

    @user-yq9ns6tn1e

    4 жыл бұрын

    а там точно есть использование предметов и/или способностей, для открытия доступа в новые зоны или локации? (секреты не обязательные для прохождения не в счёт)

  • @qwertymeister

    @qwertymeister

    4 жыл бұрын

    В Соулсах дополнительные пути обычно закрыты или прямо дверью, к которой нужно найти ключ, или сложностью врагов, до которых нужно докачаться персонажем либо скиллом. В целом, это напоминает концепцию метроидваний, хоть и реализовано другим способом.

  • @davidyagudin1254

    @davidyagudin1254

    4 жыл бұрын

    @@user-yq9ns6tn1e Да есть Больше чем ты думаешь

  • @parrymaster6018

    @parrymaster6018

    4 жыл бұрын

    Согласен, но 3д метроидванией думаю можно назвать из Соулс-Борна, только первый Дарк Соулс и Бладборн. Дс2 и Дс3 уже намного в меньшей степени похожи на этот поджанр.

  • @byYukaOn
    @byYukaOn3 жыл бұрын

    Fallen Order по структуре Метроивания

  • @arehuk
    @arehuk4 жыл бұрын

    Где-то я это уже видел🤔

  • @lionbulov8552
    @lionbulov85523 жыл бұрын

    Двухмерные зельды (кроме самой первой) по сути метроидвании. Любимые тогда A Link to the Past, Link's Awekening, Castlevania:Aria of Sorrow, Super Metroid.

  • @ale6XYZ
    @ale6XYZ4 жыл бұрын

    Надо было классические RE упомянуть

  • @Limonchik522
    @Limonchik522 Жыл бұрын

    круто

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula19924 жыл бұрын

    жалко что не упомянули, но раньше телефонах с java было довольно много игр похожих на каслванию на смартфонах хз как обстоит с этим дела, давно не играю на телефоне

  • @user-po1dc5ji6z
    @user-po1dc5ji6z4 жыл бұрын

    самая крутая метроидвания это серия про зельду

  • @ja_vani868
    @ja_vani8684 жыл бұрын

    Наверное стоило всё таки упомянуть ранние 3D Кастлвании, ведь они были Метроидваниями

  • @BrainsBreakr
    @BrainsBreakr4 жыл бұрын

    Из последних, во что приходилось поиграть, приятно удивила Haydee, но кое какие пути и решения слишком не очевидные(я про вход в красную локацию например). Еще в плане концепта и оформления Sundered, но у нее свои проблемы, но то чувство, когда ты за 1-2 минуты от стартового хаба пролетаешь в конец левой локации, проходы которой ты открывал вроде бы около часа, очень запомнилось

  • @fommax_kicks7557

    @fommax_kicks7557

    4 жыл бұрын

    Sundered вышла очень и очень спорная :( Не такого ждал после своеобразной Jotun.

  • @BrainsBreakr

    @BrainsBreakr

    4 жыл бұрын

    ​@@fommax_kicks7557 Йотун, конечно, гораздо больше запал. Но и Sundered играбелен, хотя и не шедевр. И эта модная нынче, подача сюжета урывками мира, трактуй как хочешь - лично мне очень не заходит

  • @mysticdav8195
    @mysticdav81953 жыл бұрын

    2:25 2 КИЛОБАЙТА оперативной памяти😐

  • @ManOkaR
    @ManOkaR4 жыл бұрын

    Отличный ролик. Но хочу отметить, что в Symphony of the Night Алукард стартовал не со всеми способностями, а лишь только в полной экипировке (которая, к тому же, не самая топовая в игре).

  • @user-pe4ho9ub2y
    @user-pe4ho9ub2y4 жыл бұрын

    Класс

  • @3au4uk83
    @3au4uk835 ай бұрын

    Странно, но в детстве прошел castlevania 2 без книги на прохождение. Просто переводил диалоги.

  • @korvo-atanno
    @korvo-atanno4 жыл бұрын

    Лайк заранее

  • @user-sp6nd7kc9i
    @user-sp6nd7kc9i4 жыл бұрын

    до последнего ждал соус серию :D

  • @pg6442
    @pg64423 жыл бұрын

    Metroid Fusion. Очень хорошая метроидвания на гба (играл по обратке на дс)

  • @mrnake4030
    @mrnake40304 жыл бұрын

    Одни из лучших метроидваний были во времена gba и ds, в частности Castlevania: aria of of sorrow и ее продолжение down of sorrow.

  • @darx7684

    @darx7684

    4 жыл бұрын

    Разве она не называлась portrait of ruin, или разные названия для разных регионов?

  • @mrnake4030

    @mrnake4030

    4 жыл бұрын

    @@darx7684 неа, portrait of ruin совершенно другая игра. Всего на gba и ds было по 3 части.

  • @APLvision
    @APLvision4 жыл бұрын

    Удивительно, что не упомянули blasphemous, она по сути вывела жанр в топ сейчас

  • @lolleopold2757
    @lolleopold27574 жыл бұрын

    История: экономия бюджета

  • @-miromax-5349
    @-miromax-53494 жыл бұрын

    ремейк 2 резидента получается - чистая метроидвания

  • @dancab9345
    @dancab93454 жыл бұрын

    Holow knight, Dead Cells и дилогия Guacamelee на данный момент больше всего зашли из данного жанра

  • @ventry9761

    @ventry9761

    2 жыл бұрын

    Дед селс это рогалик. Из метроидвании там только вечные руны и все.

  • @dancab9345

    @dancab9345

    2 жыл бұрын

    @@ventry9761 да спасибо за ремарку, согласен дед селс все таки рогалик, от метроидваний там только механика рун и открытие с помощью них препятствий, еще отметил бы игру Blasphemous, ее вроде как считают метроидванией, но она не совсем то, т к закрытые ходы там не завязаны на прохождении сюжета, а только для доп прокачки, но так в целом игра очень годная, один там только минус так по мне - баланс сложности, поначалу сложновато, а начиная с середины игры она по мере прокачки становится очень простой

  • @blednaya_left
    @blednaya_left4 жыл бұрын

    Интонации луцаевские :') лайк за выразительную речь

  • @rasdecayham3458
    @rasdecayham34584 жыл бұрын

    Dead Cells показали, а Collapsed не показали, эх вы!

  • @user-in5bc1we7k
    @user-in5bc1we7k4 жыл бұрын

    Для меня классика метроидвании- это конечно Семейка Адамс.

  • @raff199978
    @raff1999784 жыл бұрын

    Ваня, заходи на "не занесли", уверен подкасты станут интереснее

  • @cofanota
    @cofanota4 жыл бұрын

    Сейчас какраз добиваю residen evil 1 прошел все части и во многом первые части хороши именно за счет мудреных загадок и локаций

  • @KoshkinM
    @KoshkinM3 жыл бұрын

    Aquaria - очень красивая и талантливо сделанная представительница жанра

  • @cheap_noodle
    @cheap_noodle4 жыл бұрын

    Hollow Knight, Salt and Sanctuary, Bloodstained RotN, Blasphemous, Ori , Axiom verge, Guacamelle ...

  • @user-cz7oj1xu4q
    @user-cz7oj1xu4q4 жыл бұрын

    Salt and sanctuary. Как будто Dark Souls превратили в метроидванию.

  • @SolidTaylor

    @SolidTaylor

    4 жыл бұрын

    Прикол в том что сами соулсы в общем то в чем то тоже метроидвании.

  • @Tiareth

    @Tiareth

    4 жыл бұрын

    @@SolidTaylor Там же нету мест и секретов недоступных без специальных предметов/способностей.

  • @DanteAligYa

    @DanteAligYa

    4 жыл бұрын

    @@Tiareth зато там есть костры и масса бектрекинга

  • @nektoidus
    @nektoidus4 жыл бұрын

    Unepic ещё, в своё время она тоже выстрелила.

  • @user-xy9xl1fg6q
    @user-xy9xl1fg6q4 жыл бұрын

    Хотелось бы увидеть такое же видео, но про Шутеры, думаю многим было бы интересно

  • @MrMarchcat

    @MrMarchcat

    4 жыл бұрын

    Об этом уже кучу информации в интернете. Только ленивый не знает, какие игры положили фундамент шутеров от первого лица.

  • @user-xw3ek8sf9t
    @user-xw3ek8sf9t4 жыл бұрын

    Montezuma's Revenge , теперь я знаю название игры в которую резался когда мне было 7 лет на компьютере Правец

  • @v.efremov
    @v.efremov4 жыл бұрын

    Herc's Adventure!

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d4 жыл бұрын

    9:47 "Metroid Prime" бы посмеялся.

Келесі