【マイクラ1.21】不吉な瓶(Ominous Bottle)が新登場!メイスに3種の固有エンチャント追加!試練の予感・6種類の新効果など詳しく解説!【マインクラフト】SNAPSHOT 24W13A

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►動画の目次
0:00 オープニング
0:17 不吉な瓶(OMINOUS BOTTLE)の入手方法
0:42 不吉な予感(BAD OMEN)
1:03 襲撃の予感(RAID OMEN)
1:39 試練の予感(TRIAL OMEN)
2:10 不吉なトライアルスポナー(OMINOUS TRIAL SPAWNER)
3:51 不吉なトライアルキー(OMINOUS TRIAL KEY)
4:12 不吉な宝物庫(OMINOUS VAULT)
4:45 ヘビーコアの最新入手方法
4:58 宝物庫(VAULT)
5:12 メイスの固有エンチャント
5:22 密度増加(DENSITY)
5:53 防具貫通(BREACH)
6:36 爆風(WIND BURST)
7:23 メイスに修繕など既存のエンチャント
7:41 メイスの上方修正・下方修正
8:49 帯風(WIND CHARGED)
9:25 巣張り(WEAVING)
9:41 滲出シンシュツ(OOZING)
10:01 虫食い(INFESTED)
10:40 マイクラ1.21様々な仕様変更
11:26 マイクラ1.20.5クモの巣に新効果音
11:32 エンディング
►注意|バージョン変更に伴い動画で紹介した内容ができなくなる可能性があります。予めご了承ください。
►制作著作|HSstudioマミムン&ぶーぶー
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#マイクラ
#アップデート
#Minecraft

Пікірлер: 709

  • @HSMB
    @HSMB4 ай бұрын

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  • @user-sf6de3xb3l

    @user-sf6de3xb3l

    4 ай бұрын

    アップデート が楽しみです!

  • @DP_TAYU.minecraft

    @DP_TAYU.minecraft

    3 ай бұрын

    唐突ですが凄いシード値見つけました統合版6142689946573180856 このシード値古代都市近くに3個集まってます (パット見) 座標は-650 -50 -521と-43 -48 -336に2つ融合してありました このコメ欄見た人是非行ってみてください

  • @-eru-3819

    @-eru-3819

    Ай бұрын

    6:27 統合版Switch勢ですが、防具貫通については確認してないので分かりませんが、今日偶然密度のエンチャントを司書さんが売ってくれてましたよ〜 エンチャントテーブルと不吉な宝物庫と記されてますが実は司書さんも……

  • @user-pn6ec1th8u
    @user-pn6ec1th8u4 ай бұрын

    なんかMODよりになったのは 分かるけど、説明できないマイクラっぽさも残ってるの好き

  • @マホロアマホロアマホロアマホロアマホロア

    @マホロアマホロアマホロアマホロアマホロア

    4 ай бұрын

    ​@hatijiku145なんの必要があんの?

  • @WitchTheMay

    @WitchTheMay

    4 ай бұрын

    不吉な宝物庫開けるときにブロック積まなきゃいけないのがギリギリ理性保ってる感じする

  • @takkichi.241
    @takkichi.2414 ай бұрын

    マイクラは大量のMODがあるから、もうどう転がってもMODっぽくなってしまうのは仕方ないことだと思う

  • @user-wq3ci1ev3i

    @user-wq3ci1ev3i

    4 ай бұрын

    Mod多すぎてもはや溢れてるからな

  • @conchitatoxic6691

    @conchitatoxic6691

    4 ай бұрын

    modにあるの探すよりないのを探す方が難しいからねもう

  • @Remu-bv3bc

    @Remu-bv3bc

    4 ай бұрын

    modはプレイヤーが欲しいものをツイカするものだしアプデもプレイヤーが楽しくゲームをできるようにするやつだからしかたない

  • @leooh3966

    @leooh3966

    Ай бұрын

    やってる他ゲーでもそうだけどmodから逆輸入はいいことだぞ

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma4 ай бұрын

    アップデートのたびに「modじゃねえか!」と思うけど、 エリトラが追加された時とかも同じように思ってたわけだから 実際これくらい攻めたアプデをしてくれているから飽きないのかもしれない

  • @user-wf5qq2zx1r
    @user-wf5qq2zx1r4 ай бұрын

    エフェクトとか効果音が今までの要素よりも凝ってるのが良いね

  • @metakinm
    @metakinm4 ай бұрын

    いつも思うんだけど、ここまでアップデートされ続けて未だに追加料金0円なのエグすぎ

  • @malomagna5905

    @malomagna5905

    4 ай бұрын

    5000円くらい取ってくれてもいいのにね

  • @user-ld8jk2wg2e

    @user-ld8jk2wg2e

    4 ай бұрын

    8万取って欲しい

  • @user-os7pm1dm8q

    @user-os7pm1dm8q

    4 ай бұрын

    ありがたき幸せ

  • @yononakakusodawa

    @yononakakusodawa

    3 ай бұрын

    @@user-ld8jk2wg2eそれはやだ

  • @boggud

    @boggud

    3 ай бұрын

    @kinsyu_manよかった

  • @IlIlIlIlIlIlIllIIll
    @IlIlIlIlIlIlIllIIll4 ай бұрын

    進捗「どうやってここまで?」の難易度が跳ね上がるなぁ… もし襲撃&試練の予感がそれぞれ必須になるとしたらもう不可能じゃないか…?

  • @user-cx5gs8nv1p

    @user-cx5gs8nv1p

    4 ай бұрын

    多分それはないと思う

  • @user-up8tt9dh9c

    @user-up8tt9dh9c

    4 ай бұрын

    トライアルチャンバーが村の下に発生しないと無理になるね☆

  • @taaaaaaa_w

    @taaaaaaa_w

    4 ай бұрын

    @@user-up8tt9dh9cでもそしたらウォーデンを連れてこなくちゃいけなくなるかもw

  • @yuri20665

    @yuri20665

    4 ай бұрын

    エフェクト追加されすぎぃ

  • @user-ok4hr2sq9v

    @user-ok4hr2sq9v

    4 ай бұрын

    😂OMG

  • @zei-s
    @zei-s4 ай бұрын

    10:48 ここブリーズの顔っぽくなってていいね!

  • @hiroxjr5883

    @hiroxjr5883

    4 ай бұрын

    ホントだ凄い!あの場所だけめっちゃ目線感じるじゃん

  • @zei-s

    @zei-s

    4 ай бұрын

    @@hiroxjr5883 ブリーズ『みているぞ…プレイヤー貴様……』

  • @zei-s

    @zei-s

    4 ай бұрын

    @@hiroxjr5883 ブリーズ『見ているぞ……プレイヤー貴様……)

  • @boggud

    @boggud

    4 ай бұрын

    ガチやんww

  • @user-lg2jw1ru9s
    @user-lg2jw1ru9s4 ай бұрын

    最近アプデすごくておいてかれそうになるけど、このチャンネルのおかげですぐ追いつけるからありがたい

  • @akiaki1983_6
    @akiaki1983_64 ай бұрын

    マイクラ、 「もうそろそろ勢い落ち着くかな?」って予想を何度も裏切ってくる あと10年は継続しそう 父「父さんが遊んでた頃のマイクラはなぁ~」 子「へーそうなんだ!」 って時代まであと少しかな🤔

  • @user-nz9me8jq5c

    @user-nz9me8jq5c

    4 ай бұрын

    かと3、4年位できそう

  • @IchigoDayo1203

    @IchigoDayo1203

    4 ай бұрын

    何この会話幸せw

  • @user-cb1ow9ml1q

    @user-cb1ow9ml1q

    4 ай бұрын

    更に時が経って ・ワシが若い頃のマイクラはのぉ、、なんじゃったっけ…

  • @Akita_ken2236

    @Akita_ken2236

    4 ай бұрын

    爺「儂が子供の頃はのぅ、今の1/10のバイオームしかなかったんじゃ」

  • @atomic-senn

    @atomic-senn

    4 ай бұрын

    @@Akita_ken2236バイオームレベルで済むかは疑問 ディメンション単位でもおかしくないんじゃ

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ4 ай бұрын

    爆風エンチャがもうあいつ一人でいいんじゃないかな状態になってきてる… バトルの歯応えが増すの楽しそうで良いな

  • @After_man

    @After_man

    4 ай бұрын

    天井低い所だと割と無力だからセーフ

  • @suhis473

    @suhis473

    4 ай бұрын

    @@After_manでも素の火力と防御貫通かあるからなぁ…

  • @After_man

    @After_man

    4 ай бұрын

    ​@@suhis473 剣は範囲攻撃で差別化できてるからセーフ 統合版は知らん

  • @user-mz4bx7uc2m

    @user-mz4bx7uc2m

    3 ай бұрын

    Javaだけ

  • @disa3977

    @disa3977

    3 ай бұрын

    やっぱり差別化は大事よね

  • @M_shoko
    @M_shoko4 ай бұрын

    ついにメイスエンチャント発表かー

  • @bashirakage2765
    @bashirakage27654 ай бұрын

    戦闘狂ワイ 襲撃イベントおこすとき今までわざわざ略奪者の基地行かないとダメだったけどポーション貯めとけばその場で起こせるから個人的には嬉しい。

  • @soup_rou

    @soup_rou

    4 ай бұрын

    痛い

  • @user-sf4sx4mo8l

    @user-sf4sx4mo8l

    4 ай бұрын

    基地に村人とベッド置いとけばいいやん。

  • @sakana6281

    @sakana6281

    4 ай бұрын

    @@soup_rouお前の方が痛い定期

  • @nemyeeeeee991

    @nemyeeeeee991

    4 ай бұрын

    @@soup_rou作りたて赤ちゃん垢で達観コメしてる方がよっぽど痛いよ〜

  • @C3-TINPO

    @C3-TINPO

    4 ай бұрын

    @@nemyeeeeee991長くアカウント使ってたら偉いのか?なんだその基準

  • @SN-ic3po
    @SN-ic3po4 ай бұрын

    トライデントの新しい入手方法ありがたや

  • @kaminari_Tatsuki
    @kaminari_Tatsuki4 ай бұрын

    爆風メイスでウィザー戦とかバカ楽しそう

  • @しろうるり

    @しろうるり

    4 ай бұрын

    なお大体は岩盤を使う模様

  • @user-rg7om8fn3p
    @user-rg7om8fn3p4 ай бұрын

    トライデントを入手出来るのは嬉しいな

  • @hiroxjr5883

    @hiroxjr5883

    4 ай бұрын

    これは強い

  • @_graphite2519

    @_graphite2519

    4 ай бұрын

    地味に集めんのだるいんよな

  • @LEON-lr76

    @LEON-lr76

    4 ай бұрын

    JAVAはドラウンド全然いないからなあ

  • @user-dz2ik3qc5s
    @user-dz2ik3qc5s4 ай бұрын

    めちゃ凝っててどんどん面白くなるし調整も凄く良くて凄い 逆にこれまだあった要素にもまだまだ手を加えていって欲しい

  • @たれぞう
    @たれぞう4 ай бұрын

    こうやって公式が公式の世界観の答えを出してくれるのは良いことだと思う

  • @hoshinochannel34
    @hoshinochannel343 ай бұрын

    いつもいつも新情報ありがとうございました。1.21楽しみです

  • @user-qh8ec3ys1j
    @user-qh8ec3ys1j4 ай бұрын

    マジで分かりやすくて助かる

  • @Yakumogenn
    @Yakumogenn4 ай бұрын

    不吉な宝物庫のために挑んでもソロはキツくなった感じになったな〜 楽しくなってきた😆

  • @ooo-gu5kn
    @ooo-gu5kn4 ай бұрын

    ああぁー襲撃トラップがー…

  • @aousagi_220

    @aousagi_220

    3 ай бұрын

    旗持ち倒した後瓶を仕分けしてアイテムエレベーターで上げて長押し半自動放置かな…

  • @opyoooooooooo
    @opyoooooooooo4 ай бұрын

    しっかりダンジョンらしいシステムが追加されてて楽しみ

  • @user-dr9ij3re2o
    @user-dr9ij3re2o4 ай бұрын

    何気にトライデント取れやすくなったのいいね

  • @Q7styonw7
    @Q7styonw74 ай бұрын

    これは凄く面白くなりそう

  • @user-bm5fy9yh4q
    @user-bm5fy9yh4q4 ай бұрын

    トライアルチャンバーがゼルダに出てくる神殿みたいな感じなの最高✨

  • @kiidazo
    @kiidazo4 ай бұрын

    新エフェクトで少しコマンドの幅や表現の幅が広りそう パーティクルとかもいろいろ追加されそうだし楽しみ

  • @user-vg8qr4jm3f
    @user-vg8qr4jm3f4 ай бұрын

    暴風エンチャを利用したアスレとか面白そう!

  • @Kokoha558_Love
    @Kokoha558_Love4 ай бұрын

    不吉な予感の変更は、不意の襲撃減るのはありがたいものの、襲撃トラップにかなり影響出るなぁ...スプラッシュ化出来るようになれば、回路組んでどうにか自動化できそうだけど。 ポーションに関しては、シルバーフィッシュのスプラッシュポーションをゾンビにかけて、スノーゴーレムでゾンビに雪玉を投げ続けさせて、シルバーフィッシュをスポーンさせて、スライムやクモの巣のポーションをそのシルバーフィッシュにかけて倒せば、スライムボールやクモの巣を大量ゲットできるかも。 クモの巣は遂に無限資源になるし、スライムトラップは、スライムチャンク掘らなくても効率出せるものが出そう。 あとは風のポーションをシルバーフィッシュにかけて、負傷のポーションなどで一気に倒せば高く飛べるから、エリトラ、メイス用の発射台とか、エレベーターに使えるかも? もうTNTジャンプの時代は終わりかもなぁ()

  • @user-pi1tr9vh2f

    @user-pi1tr9vh2f

    4 ай бұрын

    雪玉ってダメージ判定はあるけどダメージはあるの?

  • @itemshop19

    @itemshop19

    4 ай бұрын

    @user-yz7wp4kd5bドロップ増加でさらに大量にゲットできるで

  • @Kokoha558_Love

    @Kokoha558_Love

    4 ай бұрын

    @@user-pi1tr9vh2f ダメージ受けてる判定にはなるから、しっかりシルバーフィッシュ出てくるよ。ダメージ自体は0ダメージのはず。

  • @user-fb3wk2ii4n

    @user-fb3wk2ii4n

    4 ай бұрын

    天才やんww

  • @umasan333

    @umasan333

    4 ай бұрын

    不吉なポーションの影響でポーションを飲む動作が必要になるので、半自動型の襲撃トラップには影響出そうですね。

  • @user-vb1tw7bk7o
    @user-vb1tw7bk7o4 ай бұрын

    子供が理解できないものがどんどん増えていくの大変だけどマイクラらしさあって好き

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j4 ай бұрын

    メイスに固有のエンチャントが出来たの嬉し過ぎる! 爆風のエンチャントで飛び跳ねながら戦うのは面白そう!!

  • @マキマtsf
    @マキマtsf4 ай бұрын

    虫食いポーション、コストめっちゃ安いしサバイバルpvpで敵に投げまくったらめんどくさいことになりそう、弓矢に付けれたらさらに大変。

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl4 ай бұрын

    不吉シリーズめちゃくちゃ良い!面白いね。 メイスは強すぎかと思ったけど、通常攻撃力低下したりエリトラとの併用が出来なくなったのは良い調整。探すのが難しい激レア武器だからこの性能は納得。

  • @RYO-te5ml
    @RYO-te5ml3 ай бұрын

    どんどん進化して行ってる やはリ神ゲー

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl4 ай бұрын

    新しい新効果も面白いなぁ。色々面白い装置が増えそう。

  • @user-sf6de3xb3l
    @user-sf6de3xb3l4 ай бұрын

    これめっちゃ かっこいいです! アップデートが きたらやりたいです!

  • @_Sphinx
    @_Sphinx4 ай бұрын

    今回のアプデ、開発陣も楽しそうだよね。

  • @HOKAIDO_dekkaido
    @HOKAIDO_dekkaido4 ай бұрын

    爆風めっちゃ楽しそう

  • @アドオン
    @アドオン3 ай бұрын

    メイスすごい強くて楽しそうだけど、個人的にはメイスも強いけどやっぱりフルエンチャのいつもの剣のほうが強いみたいにしてほしいな。 もしくは今後のアップデートでさらにメイスのような武器を追加して、今日はなんの武器使おうかなーみたいな感じで選べられたらめっちゃ面白そう。マルチプレイで相性のいい武器を探したりして楽しそう。 武器の追加じゃなくてもこれからどんなアップデートが来るかMojangの今後に期待していきたいですね〜 アップデートはいつも楽しみになる

  • @user-tr4gl8zc8d
    @user-tr4gl8zc8d3 ай бұрын

    新情報ありがとう

  • @ひまとら
    @ひまとら4 ай бұрын

    ロマンの塊でマジ好き

  • @RaymondSoma-um7mp
    @RaymondSoma-um7mp4 ай бұрын

    不吉なポーションめっちゃかっこいい

  • @tetsu0518
    @tetsu05184 ай бұрын

    これ「どうやってここまで?」またむずくなるな... 追記↓ 自分で調べたところTrial OmenとRaid Omenはどうやってここまでに含まれなかった! 新ポーション4種類は含まれてました

  • @User_Miz32
    @User_Miz324 ай бұрын

    防具貫通えぐすぎるし 爆風追加でウィンドチャージも 使わずに高所からの攻撃も しやすくなった

  • @user-qh9ij3qw8b
    @user-qh9ij3qw8b4 ай бұрын

    スライムボール集め楽になりそう

  • @null9376
    @null93764 ай бұрын

    不吉な予感はもっと色んな場所や敵を上級にできそうだな 海底神殿、エンダードラゴン、ウィザー・・・ 特に海底神殿はエルダーガーディアン君が全然ボス感ないから超強化されてほしい

  • @アイルトンファン

    @アイルトンファン

    Ай бұрын

    要塞が何気に1番難しそう😂

  • @murabito-Z
    @murabito-Z4 ай бұрын

    意図的に襲撃イベント起こせるのええなあ

  • @NANTO-NATTO
    @NANTO-NATTO4 ай бұрын

    ホントにmodよりになって行くよな

  • @bashirakage2765

    @bashirakage2765

    4 ай бұрын

    そのうちエンドラの卵とか産めたり村人が戦えるようになったりしそうだよな。

  • @Maruzatou

    @Maruzatou

    4 ай бұрын

    @@bashirakage2765 そのアップデートはむしろ公式っぽい気がする

  • @user-or7il6ci7i

    @user-or7il6ci7i

    4 ай бұрын

    逆に公式がMODにないルートをみつける方が大変やろ

  • @Inekari6055

    @Inekari6055

    4 ай бұрын

    ​@user-or7il6ci7i それな

  • @えふぇ_AlexPrayer

    @えふぇ_AlexPrayer

    4 ай бұрын

    エンドアップデートとか来て欲しいなあ

  • @7083user.ykykyk
    @7083user.ykykyk4 ай бұрын

    襲撃関連で便利になるの有り難い

  • @wawawa0304

    @wawawa0304

    4 ай бұрын

    トラップがぁ

  • @user-ut2yr7dl3c
    @user-ut2yr7dl3c4 ай бұрын

    しばらく見ないうちに魔境みたいになったなマイクラ、時間の流れを感じるね

  • @buro_kamo17
    @buro_kamo174 ай бұрын

    襲撃イベントの時に出るボスバーみたいなやつを試練イベントでも出してほしい。そうすればわかりやすいし

  • @taco832
    @taco8324 ай бұрын

    トラップタワーとかで滲出のポーション使えば、序盤のスライムボール入手手段としてかなり良いんじゃない? クラフターで完全自動化できるし

  • @KIBOWNOHIKARI
    @KIBOWNOHIKARI4 ай бұрын

    実装楽しみ😊

  • @riiiii835
    @riiiii8354 ай бұрын

    メイス強すぎだって(笑) PVP楽しそう

  • @fist2675
    @fist26754 ай бұрын

    こいつぁすげぇや!

  • @ebinokami
    @ebinokami4 ай бұрын

    メイス面白くて強い武器だし入手難易度少し上がったり弱体化したりしてるけど エンチャの追加とかでそれを覆す最強武器ダカラネェ 最新バージョン(メイス使える)のボス追加MODやアドオンが簡単になるorメイス必須急に強くなるとか、すごい戦闘面で変化出てくるな

  • @After_man
    @After_man4 ай бұрын

    不吉な宝物庫の見た目ウィザーかな メイス弱体化入ったのはいいけど火属性はやり過ぎな気もする 蜘蛛の巣が再生可能資源になったのは嬉しいけど「どうやってここまで?」が…

  • @HN-hj8cm
    @HN-hj8cm4 ай бұрын

    不吉すぎてなんだか面白くなってきた

  • @LightChinesePear
    @LightChinesePear4 ай бұрын

    メイスがどんどん強くなっていく…

  • @melonbread-oishiine
    @melonbread-oishiine4 ай бұрын

    爆風のエンチャぶっ壊れてて普通に笑っちゃったよ

  • @user-ro8mq6wl3n
    @user-ro8mq6wl3n4 ай бұрын

    どんどん増えてくぜぇ!いやったぁぁああ!

  • @user-qf9to5ro6s
    @user-qf9to5ro6s4 ай бұрын

    7:53 MOB相手は血が飛び散るのかと思ったわ

  • @toushin4403
    @toushin44034 ай бұрын

    周りがどう言おうが、私のワクワク感は消えないままだ。 どんどんマイクラが面白くなってる。

  • @aiueosa2000
    @aiueosa20003 ай бұрын

    間違いなくさらにコマンドが面白くなるなぁ

  • @user-gr1mo8en4l
    @user-gr1mo8en4l4 ай бұрын

    ああ早くメイス使いたい

  • @user-ez3nq1fw8e
    @user-ez3nq1fw8e4 ай бұрын

    死を前提としたポーションっておもろいな

  • @kyomukyomupurin315
    @kyomukyomupurin3154 ай бұрын

    襲撃事故が起きづらくなるのありがたいわ

  • @bashirakage2765
    @bashirakage27654 ай бұрын

    戦闘狂ワイ トライアルスポナーの試練難易度結構ありそうでワクワク

  • @soup_rou

    @soup_rou

    4 ай бұрын

    痛い

  • @user-pi1on1xv2p

    @user-pi1on1xv2p

    4 ай бұрын

    @@soup_rou大丈夫?消毒して絆創膏はっときなよ

  • @user-yj4se7bx8d

    @user-yj4se7bx8d

    4 ай бұрын

    出来ればネザーに追加して欲しかったねぇ…水使ったらヌルゲーにしかならんし…

  • @khkr76700

    @khkr76700

    4 ай бұрын

    何回似たコメントするんだよw

  • @user-kf8lc6tg5l
    @user-kf8lc6tg5l4 ай бұрын

    PVPが捗りそうなアプデでうれしい

  • @user-tp6agm5mpw3a
    @user-tp6agm5mpw3a4 ай бұрын

    7:02 ソニックのホーミングアタックみたい。

  • @shikach-bc1fi
    @shikach-bc1fi3 ай бұрын

    視認するまで起動しないのはありがたい すぐにトラップから溢れてきたんかってくらいの敵の数になるからやりやすくなる...

  • @user-ll8yx3ns1z
    @user-ll8yx3ns1z4 ай бұрын

    進捗えぐむず

  • @user-lv7tm8nv5x
    @user-lv7tm8nv5x4 ай бұрын

    巣張りの追加で蜘蛛の巣が無限資源化に変わりそうですね。レッドストーン回路やモブ、アイテム運搬などに活躍できる機会が増えそう?

  • @bashirakage2765
    @bashirakage27654 ай бұрын

    天空トラップとスライムポーションを組み合わせたらスライムボールもゲットできるしいいな

  • @user-ch6mp3gr6p
    @user-ch6mp3gr6p4 ай бұрын

    新エンチャントの予想がマジで当たった… しかも想像してたやつとほとんど一致… 神かよ!

  • @user-bw9lg7do9w

    @user-bw9lg7do9w

    4 ай бұрын

    前回の動画のコメント見たけどガチでまんまや。すげぇ~、防御貫通とか落下ダメージ増加や既存のエンチャント付与…預言者か?!

  • @Nozoko_ekaki
    @Nozoko_ekaki4 ай бұрын

    見たことないものが唐突に出るのは良いと思う

  • @user-ut6wi8hj7w
    @user-ut6wi8hj7w4 ай бұрын

    虫特攻が役に立つくらい強い虫モブ来てほしいなー

  • @tassaki
    @tassaki4 ай бұрын

    なんとも不吉が満載のアップデートですねえ。

  • @sanskun7039

    @sanskun7039

    4 ай бұрын

    不吉なアップデート

  • @kcc7105
    @kcc71054 ай бұрын

    最高ですなぁ

  • @user-de4cc1xx8d
    @user-de4cc1xx8d4 ай бұрын

    どうやってここまでの進捗がさらに大変になるのかー

  • @ひまとら
    @ひまとら4 ай бұрын

    なんか結構すき

  • @libertyCrown
    @libertyCrown4 ай бұрын

    新要素増えるのもいいけど、既存のアイテムやブロック、モブであんまり用途とかがないやつを拡充してあげる系のアプデ好き

  • @user-qj1to4yz4m
    @user-qj1to4yz4m4 ай бұрын

    どうやってここまで?の進捗解除への影響が気になりますね。不吉な瓶関連はスルーされるのか実績解除にはトライアルチャンバー発見が必須になるのか…

  • @lalut9980

    @lalut9980

    4 ай бұрын

    既存の達成用最終地点に村を追加することで襲撃の予感クリア。試練の予感は持続が長く、残り(+不吉な予感の付け直し)はpotで対応可能とそこまで難度は変わらないと思われます。 (襲撃の予感を出した後に不吉potを飲み直した際、飲み直し分も襲撃の予感に吸われるなら少々面倒ではあります。村判定範囲の綿密な調査が必要になるでしょう)

  • @tugmi8055
    @tugmi80553 ай бұрын

    不吉な予感をつけれるようになったのは すごくありがたいな 天空ゴーレムトラップとかで 公益場を併設したときに、ゴーレムトラップで 襲撃者を処理できるし、襲撃のクリアで 割引もされるからかなり便利になる

  • @Abacha17
    @Abacha173 ай бұрын

    暴風、初めて操虫棍の操作の楽しさを知った時の気分を思い出してちょっと感動している

  • @user-ng6yv5dd9p
    @user-ng6yv5dd9p4 ай бұрын

    爆風エンチャいいな

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl4 ай бұрын

    不吉の色が魂系で古代都市に似てるのは何となく将来的に新しい難しいディメンションが追加される布石な気がする。 例のゲートが本当にゲートになる時も来る?

  • @teru3156
    @teru31564 ай бұрын

    不吉な予感がポーションに代わったのは嬉しい!あとはトライアルチャンバー限定のレコードが来てくれ

  • @yukidama_euruaosi

    @yukidama_euruaosi

    4 ай бұрын

    何が嬉しいん( ˙ᒡ̱˙ ®)

  • @user-rs7tp4wv3p

    @user-rs7tp4wv3p

    4 ай бұрын

    @@yukidama_euruaosi 襲撃が発生しにくくなるからだろ、村の中に住んでたら襲撃来るのダルすぎるし それくらい考えろ

  • @user-dh3gb2bt5y

    @user-dh3gb2bt5y

    4 ай бұрын

    ​@@yukidama_euruaosiマイクラ実況やってるのにそんなことも分からないんですか?

  • @yukidama_euruaosi

    @yukidama_euruaosi

    4 ай бұрын

    なんか口調キツいよ。 あとレイドファーム使えなくなるからダルいなーって思ってただけだよ

  • @pilaaaaaaaaaaf

    @pilaaaaaaaaaaf

    3 ай бұрын

    いや嬉しくないだろ、、、 襲撃トラップ放置できなくなるし、、、

  • @Tin-ultimate
    @Tin-ultimate4 ай бұрын

    不吉な予感を好きな時に付けれるのは結構ありがたい!

  • @FL_-yt4xw
    @FL_-yt4xw4 ай бұрын

    メイスのエンチャント効果カッコよ過ぎんか?!

  • @Fuyunakii.0914
    @Fuyunakii.09144 ай бұрын

    メイスのエフェクトぶっ刺さりすぎてやばい。

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks4 ай бұрын

    トライデントが報酬として追加されたの、やっぱ公式もトライデント+メイスをおすすめしたいんやろな…

  • @rii-JP
    @rii-JP4 ай бұрын

    9:41 なんかプレイヤーはスライムだったてのができるから面白い

  • @azumaya-koyuki-no-osi
    @azumaya-koyuki-no-osi4 ай бұрын

    メイスはエンチャントをすると、PVN・PVPでもネザライトの剣より使われる気がして立場が心配になる。防具貫通が強すぎる。でもウォーデンの衝撃波みたいに耐性は貫通しないのかな?

  • @user-ch6mp3gr6p

    @user-ch6mp3gr6p

    4 ай бұрын

    ダメージ軽減や耐性は関係ないかと…装備の防御力だけ。

  • @user-jq8bd4sc4h
    @user-jq8bd4sc4h4 ай бұрын

    snap shotで遊んでいるのですが 現状Wind Burstのエンチャントもメイスでエンチャント台で出ることを確認しています 今後はなくなる感じかもしれませんね。

  • @user-uy1wi7zi1c
    @user-uy1wi7zi1c4 ай бұрын

    爆風メイスってマリオっぽい。特にマリルイRPGのジャンプのアクションコマンドみたい。

  • @yuzu-lj9bw
    @yuzu-lj9bw4 ай бұрын

    爆風めちゃくちゃ面白そう

  • @morimiyawho
    @morimiyawho4 ай бұрын

    トライデント出るのは正直助かる 爆風のエンチャすき でも消滅の呪いとかが通常のエンチャでつくなら、砥石で削れるようになってないと納得いかぬ…

  • @user-fm6iq7lf5h
    @user-fm6iq7lf5h4 ай бұрын

    どうやってここまでがどんどん鬼畜になる(不吉な瓶も多分必要になる) それはそうと、スライム召喚のエフェクトをうまく使えば楽にスライムボール量産できそう

  • @箱中K-パンドラ
    @箱中K-パンドラ4 ай бұрын

    爆風…これマリオの連続ジャンプに 似た何かを感じる……

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