【マイクラ1.21】トリッキートライアル!(Tricky Trials)総まとめ‼メイスや自動作業台・トライアルチャンバーについて⁉使い方や仕様など解説!【マインクラフト1.21】最新アップデート情報

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• 【マイクラ1.21】自動作業台(Crafte...
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►動画の目次
0:00 オープニング
0:10 自動作業台(CRAFTER)
1:35 トライアルチャンバーの見つけ方(TRIAL CHAMBERS)
2:10 トライアルスポナー(TRIAL SPAWNER)
3:01 ブリーズ(BREEZE)
3:47 ウィンドチャージ(WIND CHARGE)
4:10 ボグド(BOGGED)
4:37 試練の鍵と宝物庫(TRIAL KEY & VAULT)
5:18 不吉な瓶(OMINOUS BOTTLE)
5:52 不吉なトライアルスポナー(OMINOUS TRIAL SPAWNER)
6:31 不吉な試練の鍵と不吉な宝物庫(OMINOUS TRIAL KEY & OMINOUS VAULT)
7:12 メイス(MACE)
8:06 メイスに付与可能なエンチャント
8:58 銅の装飾ブロック(COPPER)
9:36 銅の電球(COPPER BULB)
10:37 凝灰岩の装飾ブロック(TUFF)
11:10 2種類の鍛冶型
11:28 2種類の旗の模様
11:35 3種類の壺の欠片
11:46 3種類のレコードとBGM
12:03 20種類の絵画
12:12 4種類のステータス効果
13:20 新進捗まとめ
14:29 様々な仕様変更・追加
15:28 エンディング
►注意|バージョン変更に伴い動画で紹介した内容ができなくなる可能性があります。予めご了承ください。
►制作著作|HSstudioマミムン&ぶーぶー
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#マイクラ
#トリッキートライアル
#Minecraft

Пікірлер: 213

  • @HSMB
    @HSMBАй бұрын

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  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_TableАй бұрын

    邪悪な村人が不吉な瓶を持ってるのを考えると、トライアルチャンバーを作ったのは古代邪悪な村人文明とかなのかな…アイツら洋館とか基地とかクロスボウとか作る技術あるし

  • @user-ed7bh8sq4r

    @user-ed7bh8sq4r

    Ай бұрын

    私的にはある程度彼らは魔法の技術(イエヴォーカーやウィンディケーター、あと単純にウィッチ)で不吉な瓶を作ったけどたまたま古代文明の遺跡に汎用したみたいな考察をする

  • @sirokuro_4696desu

    @sirokuro_4696desu

    Ай бұрын

    古代村人文明が作ったトライアルチャンバーと古代邪悪な村人文明が作った古代都市、古代村人文明は海底神殿や海底遺跡を造った文明と旅路の遺跡を作った文明に別れる。海底神殿を作った文明は海面上昇によって移動し、ピラミッドなどを作る、そして技術が上がり現在の砂漠村を作る。旅路の遺跡は技術の上昇に重なって移動し、現在の村を作る。邪悪な村人文明は地上に出て、森の洋館や前哨基地を作る。 こんな感じの考察した。村人文明から追放された邪悪な村人達が邪悪な村人文明を作ったから元々は同じ文明で、だからトライアルチャンバーに不吉な瓶があるとか?

  • @user-om7hu5rk8x

    @user-om7hu5rk8x

    Ай бұрын

    !!

  • @user-jr4kg7jz1m

    @user-jr4kg7jz1m

    Ай бұрын

    成る程…

  • @kashot12

    @kashot12

    Ай бұрын

    僕は普通にあの瓶は不吉な予感っていう概念的なものなのかなって思ってる

  • @user-mo4ts7df6z
    @user-mo4ts7df6zАй бұрын

    革命すぎるアプデだぁw 建築の幅は上がるし、ボート、リードつけれるの嬉しすぎる

  • @Gmicat11111

    @Gmicat11111

    Ай бұрын

    なお統合版…(泣)

  • @KM-xz1or

    @KM-xz1or

    Ай бұрын

    @@Gmicat11111 なぜ?

  • @Gmicat11111

    @Gmicat11111

    Ай бұрын

    @@KM-xz1or ボートにリードつけられるのは統合版だともとからだから、Javaよりかは革命してないんですね…

  • @udon_official

    @udon_official

    Ай бұрын

    @@Gmicat11111まるで無いみたいな返信

  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_TableАй бұрын

    建築勢的には新しい装飾ブロックが結構増えたのが嬉しい 特に明るさが自由自在な銅の電球

  • @user-zd1ez5nw2s

    @user-zd1ez5nw2s

    Ай бұрын

    神アプデ そうに決まってる

  • @Mentsuyu.skeleton3777

    @Mentsuyu.skeleton3777

    Ай бұрын

    統合版は前からできた

  • @hiroxjr5883

    @hiroxjr5883

    Ай бұрын

    ​@@user-zd1ez5nw2sヒカマーだ、ありがたい。

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってたАй бұрын

    このアプデだとやっぱりメイスが目につく ハイリスクだけど大ダメージが見込めるなんてまさにロマン武器じゃないか!?

  • @yuki-ug3fb

    @yuki-ug3fb

    Ай бұрын

    スマホ勢は涙を禁じ得ない

  • @Shunsuke1010

    @Shunsuke1010

    Ай бұрын

    @@yuki-ug3fbなんで?

  • @Gmicat11111

    @Gmicat11111

    Ай бұрын

    エンチャントつけてからが本領ですね スマホ版は慣れたら楽勝です

  • @って誰かが言ってた

    @って誰かが言ってた

    Ай бұрын

    @@yuki-ug3fb 私もスマホだから一緒に苦労しよ

  • @Soul39-62
    @Soul39-62Ай бұрын

    『どうやってここまで?』が更にエグいことになりましたね…どんどん達成難易度が高くなっていく・・・

  • @menmen6122

    @menmen6122

    Ай бұрын

    地下に村を作らないといけなくなりましたねwトライアルチャンバーとディープダークが近くにあったら楽かも知れないですけど、イルカ、シュルカー、エルダーガーディアン…頭壊れそうなぐらいしんどいな

  • @hero-heroMH

    @hero-heroMH

    Ай бұрын

    もうトラップつくられる前提の確率にみえるw

  • @---tz9yd
    @---tz9ydАй бұрын

    まとめありがとうございます!待ってました🥹 持て余してた凝灰岩と銅の使い道が増えたの凄い嬉しい!!

  • @user-og3gq8js3e
    @user-og3gq8js3eАй бұрын

    わかりやすいまとめありがとうございます! 早速遊んできます!

  • @蟻-t1x
    @蟻-t1xАй бұрын

    8:14統合版だとちょっと変わってる 重撃→密度 防具貫通→違反 ウィンドバースト→強風

  • @user-oyakura2022
    @user-oyakura2022Ай бұрын

    メモと一時停止で勉強させていただきました!!! 闘いは苦手ですが、これを見たら挑戦したくなりました。行ってきます!

  • @oba-bt2zt
    @oba-bt2ztАй бұрын

    すごくわかりやすいです

  • @marutou3693
    @marutou3693Ай бұрын

    今回も村人交易がナーフされなくてほっとした。 銅関連の建材の追加はとっても嬉しい。銅は結構余りがちだから、建材として使うとアクセントとして良いかも。

  • @タンガンちゃん

    @タンガンちゃん

    Ай бұрын

    今のうちに修繕は大量確保しといた方が良さそうですわね…

  • @user-fs2ix9bz3x
    @user-fs2ix9bz3xАй бұрын

    優しすぎないこうゆう感じのアプデほんとに嬉しい

  • @user-qu8oe8qv1y
    @user-qu8oe8qv1yАй бұрын

    ボートにリードを繋げるのエリトラで飛んでも出来るので これからの村人やモブの運搬が楽になるね

  • @yoyokuyo-zx4zo
    @yoyokuyo-zx4zoАй бұрын

    銅のドアは錆びてきたら開かなくなるとかなら使い分け出来たのになぁ

  • @user-gc7gw7hs5j
    @user-gc7gw7hs5j29 күн бұрын

    最高の情報をありがとうございます

  • @user-rs4cl4wg2r
    @user-rs4cl4wg2rАй бұрын

    待ちに待ったメイスがきたー!

  • @user-lj8xh2gi3g
    @user-lj8xh2gi3gАй бұрын

    わかりやすかったです ありがとうございました

  • @never_Sleeper25
    @never_Sleeper25Ай бұрын

    凝灰岩の模様入りめっちゃかっこいい!!!!!和風建築に良さそう…🤔

  • @アドオン
    @アドオンАй бұрын

    神アプデだ〜

  • @user-yy7qs9lu6e
    @user-yy7qs9lu6eАй бұрын

    銅の使い道が増えたのが何より嬉しい

  • @user-xb6cw7eu3u
    @user-xb6cw7eu3uАй бұрын

    トライアルチャンバーやブリーズ、それからメイスはずっと気になってたから嬉しいね 建築面では銅のついでに凝灰岩の加工ブロックが出たのは喜ばしいけれど、方解石(だっけ、アメジストジオードにある加工できない白い石系ブロック)もいずれ加工できるようにして欲しいね

  • @heiho-3
    @heiho-3Ай бұрын

    自動作業台、自動化もあるけど実は回路面の方が過ごそう何か信号を遠くに送りたい時特定のアイテムを作って受け取る側でなんの信号か解読ってことが出来るようになる

  • @user-ni7cs4fn8t
    @user-ni7cs4fn8tАй бұрын

    自動作業代良すぎる

  • @r____u_na
    @r____u_na24 күн бұрын

    廃坑探検してたら、トライアルチャンバー見つけてどうしようかと思ってたけど、めちゃくちゃ勉強になった!!!

  • @user-rq6ll3kj4n
    @user-rq6ll3kj4nАй бұрын

    15:07 ちゃっかりすげえ発表してやがるwww

  • @monochrome0726
    @monochrome0726Ай бұрын

    自動作業台、ビルドクラフトを思い出します❗

  • @user-uf5vt7ll9f
    @user-uf5vt7ll9fАй бұрын

    面白い!

  • @Solaris_gaming-slime
    @Solaris_gaming-slimeАй бұрын

    ちょっと遊んでみた感想ですけど、「不吉の瓶以外は」個人的には概ね好評なアプデかなと思いました。 戦利品が渋いこと以外はトライアルチャンバーもなかなかやりごたえがありますし、メイスも作成難度の高さでバランスを取ってたりなど、発表初期よりかはだいぶ良くなったなって印象。 …ただ、瓶だけはちょっと…無理矢理感がありすぎる。チャンバー内で使うならまだしも、襲撃まで瓶を使った仕様に変わってしまったのがいただけない。公式が世界観をどう考えているかはわからないが、トラップ対策のためにつくったなら、もう少し今までの雰囲気を壊さないようなアイテムにして欲しかった……それだけが不満。

  • @user-qe3os1pe7s
    @user-qe3os1pe7sАй бұрын

    CDの曲が良すぎて、これのために行く理由ができた

  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_TableАй бұрын

    マジで今回modみたいなアプデで嬉しい

  • @user-ho1dc8lt2w
    @user-ho1dc8lt2wАй бұрын

    新しい銅のブロックはめっちゃ工場みたいで最高

  • @user-xi7oi5xs1v
    @user-xi7oi5xs1vАй бұрын

    今までのグレー系ブロックは少し冷たい色合いでしたが、今回出てきたあたたかみのある凝灰岩のブロックたちは色んなブロックとの相性が良さげで建築にすごく重宝しそうです🌳

  • @エリックちゃんねる
    @エリックちゃんねるАй бұрын

    内装ほんと困るから、内装に使えるブロックとか増えてくれたら嬉しいなぁって思ってたら、絵画の追加は暑すぎる😂

  • @user-dt9kv6dy4m
    @user-dt9kv6dy4mАй бұрын

    めっちゃ嬉しい! 特に銅の鉄格子みたいなのがめっちゃいい!🎉めっちゃかわった! どうやって行くの?銅の場所 教えて下さい!🎉

  • @Tsurayuki502

    @Tsurayuki502

    Ай бұрын

    1:53 動画を見た人は知ることができます

  • @user-lh6rs1dj8o
    @user-lh6rs1dj8o25 күн бұрын

    わかりやすいまとめ動画ありがとうございます 今回のアプデでわからないところがあるのでもし知っていたら教えて欲しいのですが 今回複数のエフェクトが追加されたのと不吉な予感の仕様が変更になった認識です これによって隠し進捗のどうやってここまでのクリアがどのような形になったかがわかっておりません もしわかれば教えて頂きたいです!

  • @slicetea3
    @slicetea3Ай бұрын

    Figura1.21対応待ってるからまだ遊びたくはないけど、めちゃくちゃ遊びたくなるアプデだぁ

  • @bananasan_san
    @bananasan_sanАй бұрын

    ・タートルマスター以外のポーションを全て用意 ・耐性の効果のビーコンと金リンゴ  またはエンチャント金リンゴを用意 ・フグの用意 ・ヒナソウの怪しげなシチューの用意 ・不吉な瓶を4つ用意 (村の英雄,試練の予感,不吉な予感,襲撃の予感) ・トライヤルチャンバーかそこまでの短時間の移動手段の用意 エルダーガーディアンのいる海底神殿かそこまでの短時間の移動手段の用意 ・村の用意 ・コンジットの用意 ・イルカの用意 ・シュルカーの用意 ・ウォーデンの用意 ・ウィザーローズの用意 …どうやってここまで?

  • @ねこのどれいです

    @ねこのどれいです

    Ай бұрын

    やばすぎ

  • @user-oj2hg6me7l
    @user-oj2hg6me7lАй бұрын

    新しいポーション効果RPGコマンドで便利すぎ

  • @dream0510
    @dream0510Ай бұрын

    なんかどんどんテラリアとかダンジョンズに似てきてるようになった気がする笑

  • @user-mo1ji8xk7x
    @user-mo1ji8xk7xАй бұрын

    自動作業台が神すぎる

  • @user-uj9yp7te6e
    @user-uj9yp7te6eАй бұрын

    自動作業台は神

  • @user-th5cx1fq9v
    @user-th5cx1fq9vАй бұрын

    どうやってここまで は不吉な予感だけでいいのかな

  • @tsuna_tyuna
    @tsuna_tyunaАй бұрын

    自動作業台すげぇ...

  • @user-cp6bf7qj8g
    @user-cp6bf7qj8gАй бұрын

    今回のアップデートヤバすぎるww回路は簡単になるしメイスあるし色々バグり散らかしてるwwwww

  • @jekyllvk
    @jekyllvkАй бұрын

    メインのアップデートもすごいけど サブのアップデート要素(14:30~)もすごいな・・・

  • @user-uj4nu5vx5s
    @user-uj4nu5vx5sАй бұрын

    ネザー整備が捗る銅装飾と 凝灰岩昇華か

  • @CUSOCOME_COUGYU

    @CUSOCOME_COUGYU

    Ай бұрын

    気体と化してて草

  • @user-zm2lw3pp7m

    @user-zm2lw3pp7m

    Ай бұрын

    ​@@CUSOCOME_COUGYU気体なんだよなぁ

  • @CUSOCOME_COUGYU

    @CUSOCOME_COUGYU

    Ай бұрын

    @@user-zm2lw3pp7m まぁまぁ、水に流してくださいな...

  • @malfanya
    @malfanyaАй бұрын

    水に入った時の泡(?)が消えるアニメーションも変わりましたね

  • @あんじゃら_サブ
    @あんじゃら_サブАй бұрын

    ボグドを見てダンジョンズのジャングル地帯に出てくる、苔の生えたスケルトンが思い浮かんだのは自分だけではないだろう

  • @HabitableZoneAndMore
    @HabitableZoneAndMoreАй бұрын

    自動作業台とか、もじゃんぐスゴい決断したな

  • @shanakan46

    @shanakan46

    Ай бұрын

    モヤンね

  • @マイナス餅巾着
    @マイナス餅巾着Ай бұрын

    やっとアップデートか

  • @FoxInFlame
    @FoxInFlameАй бұрын

    ポータルをトロッコで通れるってことは、入力いらずのネザー経由での全自動トロッコ電車長距離移動ができるってことか! アイスボート、速いけどキー押しっぱにしないといけないからな

  • @雨傘
    @雨傘Ай бұрын

    新スポナーでトラップ作ったら、報酬とドロップアイテムでめっちゃ効率いいでしょうね。 近くで放置しなきゃいけないけど。

  • @user-mg1ci2mt4i
    @user-mg1ci2mt4i25 күн бұрын

    メイスすごい❤😊

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXiАй бұрын

    虫食いの瓶だけ使い道が無さそうだな… って考えていたら、土(石以外)で小さい堀を作って、 虫食い状態になってベリーの茂みで自傷し続けて 紙魚を貯めて即席経験値トラップになったりしないかな… とか思った。 (紙魚が足元に出ない前提にはなるが)

  • @たぬきち-s8u
    @たぬきち-s8uАй бұрын

    まじの神アプデ☺️

  • @Aosan001
    @Aosan001Ай бұрын

    てことは……つまり! 現世とネザーを直通する 鉄道が作れるようになったのか

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLAАй бұрын

    これスポナーはクールタイム挟んで再び湧いて制圧後に鍵貰えるのに宝物庫は1度きりだから鍵ばかり増えていくことになるのかw 宝物庫の方も2回目以降報酬1,2個でいいから受け取れるようにしてくれたらいいのに

  • @Nozoko_ekaki
    @Nozoko_ekakiАй бұрын

    ついにこの時を待ってたのよ

  • @torokkotetsudo
    @torokkotetsudoАй бұрын

    メイスって防具貫通できるから対重装武器になるかも

  • @KRS-ve6in
    @KRS-ve6inАй бұрын

    アイアンゴーレムの周りにブリーズを10体くらい召喚したら映画並みの大決戦が起こりますよ

  • @geruma0298
    @geruma0298Ай бұрын

    流石に次のアプデは、エンド期待してもいいよね?

  • @user-ws8mq8ky4p
    @user-ws8mq8ky4pАй бұрын

    自動作業台が革命過ぎる

  • @user-be8dd8jf9d
    @user-be8dd8jf9dАй бұрын

    風飛ばすとかガイルみたいになるのか

  • @Lapis513
    @Lapis513Ай бұрын

    4:37 BGMランダムダイスで聞いたことある

  • @Waiwai-dk6xy
    @Waiwai-dk6xyАй бұрын

    最後のネザーゲート経由出来るのはありがたい

  • @user-zj6zu9dp1f
    @user-zj6zu9dp1fАй бұрын

    レッドストーン使って全自動鉱石ブロックとかもできるのか

  • @user-dg2im2kw4m
    @user-dg2im2kw4mАй бұрын

    1か所の試練の間のイベントと宝の開錠はプレイヤー1につき1回ですか? 30分でクールダウンとか聞いてたけど1回限りになりましたか

  • @user-rg1xb1sq8i
    @user-rg1xb1sq8iАй бұрын

    凝灰岩がち使い所なかったから助かる

  • @user-pi8wc2vw2x
    @user-pi8wc2vw2xАй бұрын

    インベントリとかの物を1タップで移動するのゆっくりになった?

  • @ねこのどれいです
    @ねこのどれいですАй бұрын

    凝灰岩レンガめっちゃいいじゃん!

  • @ucg2656
    @ucg2656Ай бұрын

    宝物庫は鍵を入手する度に開けられると思ってました😅

  • @user-ig3ih8lz6v
    @user-ig3ih8lz6vАй бұрын

    襲撃者トラップは使えなくなってしまったのですね!

  • @user-sound_test
    @user-sound_testАй бұрын

    不吉な試練の効果の時は特殊な襲撃になるのも良かった...

  • @GIRU-nw7ch
    @GIRU-nw7chАй бұрын

    飾り壺からダイヤブロックがしれっと出ている件

  • @user-mg1wm8ce3t

    @user-mg1wm8ce3t

    Ай бұрын

    流石に仕様じゃないよね?

  • @user-nt8in9pv3m

    @user-nt8in9pv3m

    Ай бұрын

    @@user-mg1wm8ce3t 仕様です。 minecraft wikiにも書いてありますね。

  • @Nemo_Tune
    @Nemo_Tune27 күн бұрын

    波動拳のやつ、Minecraft軍事部とかの無線通信が進化しそう

  • @Umino_Hasukoi
    @Umino_HasukoiАй бұрын

    船にリード付けれるの地味にありがたい

  • @kdagj
    @kdagjАй бұрын

    絵画嬉しすぎる

  • @SnowButter
    @SnowButterАй бұрын

    スライムに滲出付けて倒して滲出付けて倒して繰り返してたら無限に増えるのかな?

  • @takky2578

    @takky2578

    Ай бұрын

    スライムに滲出の効果は、そして紙魚に虫食いの効果は付与されない仕様です

  • @user-kg1gs1rl9t
    @user-kg1gs1rl9tАй бұрын

    Tフリップフロップ回路が1ブロックで!?!?!?!?

  • @K224_Cobweb
    @K224_Cobweb9 күн бұрын

    1:31 工場を作るのに活かせそう

  • @Tairana_Kiyomori
    @Tairana_KiyomoriАй бұрын

    宝物庫クールタイムないの糞やな...

  • @user-vj1ng4nb9i
    @user-vj1ng4nb9iАй бұрын

    ブリーズは結構可愛いな

  • @WANKO_youtube
    @WANKO_youtubeАй бұрын

    ウィッチに虫食いつけたら無限に生成できそう

  • @user-ql7lv9on4n
    @user-ql7lv9on4nАй бұрын

    ボグドトラップなんか作ったらキノコ無限説😂

  • @user-nw9mb1ts3t
    @user-nw9mb1ts3tАй бұрын

    ツボ壊した時にさり気なくダイヤブロック出てきてた?

  • @user-vm7io8pb1i
    @user-vm7io8pb1iАй бұрын

    統合版でプレイしてます。 不吉な宝物庫、時間経過で再度開けられました!2回ほど確認しました! ちなみに、宝物庫の中身を見ながら目押しして開けると、確定で入手ができます🤔

  • @ooba_ika

    @ooba_ika

    Ай бұрын

    そんなことはない 別プレイヤーなら開けられるけど同じ人が二回は開けられないんじゃ?

  • @user-vm7io8pb1i

    @user-vm7io8pb1i

    Ай бұрын

    ​@@ooba_ika 一人でバカでかい所を探索していました! 漁るときはブロックを積み上げているので、一度開けた宝物庫がわかるんです。。 スポナーは時間経過で復活するので、宝物庫も復活してもおかしくないと思います!(公式では1度だけって言ってたけど) 統合版の仕様なのか、8か所探索したチャンバー内のチェストの中がほぼ全部空っぽなのでチャンバー自体がバグってるか・・・くらいしか考えられないです? 階段裏に生成されるケーキが入ったチェストだけは中身が入ってました

  • @After_man
    @After_man17 күн бұрын

    ボグドにハサミ使えるの地味すぎるから進捗にしても良かったと思う

  • @user-mw9kt2kd1r
    @user-mw9kt2kd1rАй бұрын

    メイス入手めっちゃむずいっすね、😅

  • @gokibulidayo
    @gokibulidayoАй бұрын

    何気に酸素ゲージの見た目も変わったよね 統合版の方だからJavaの方はわからない

  • @1z3xcyamahar
    @1z3xcyamaharАй бұрын

    アプデしていろんな機能など増えるのはありがたいけど スマホ勢としては重くなるのはツラい。 1.18あたりまでは良かったけど 最近プレイ中一瞬フリーズして困る。 画質落としたり色々してやっとフリーズが少なくなる程度 アプデに期待するのは軽量化かなぁ。

  • @leoposo
    @leoposoАй бұрын

    ウインドチャージの実績、全然達成出来ないなって思ってたらネザライト一式のノックバック耐性が悪さしてた

  • @shionakiba
    @shionakibaАй бұрын

    トライアルチャンバー広くて初見は迷いました。目印として結局たいまつを置きましたw

  • @マキマtsf
    @マキマtsfАй бұрын

    きたー!

  • @syo_uyupan
    @syo_uyupanАй бұрын

    結局「どうやってここまで?」の条件どうなったんだろう 新しい効果含めて全部つけるの無理じゃないか?

  • @mituki-katisu

    @mituki-katisu

    Ай бұрын

    まず今までのポーション装置と村(仮)をトライアルチャンバー内に作って不吉の瓶を3つ用意して(?)そして+αして… あとはわかるよね?()

  • @After_man

    @After_man

    Ай бұрын

    「how did we get here in the 24w13a snapshot」 って検索したら動画あるよ 多分クリエで準備されたものだけど 全部サバイバルでやろうと思うと…やべぇ

  • @user-hd6dt6xi1h
    @user-hd6dt6xi1hАй бұрын

    新しいレコード:クリエイター が良すぎて新要素全部どうでもよくなっちまった

  • @user-ue6gk8qv1f
    @user-ue6gk8qv1fАй бұрын

    呪術もヒロアカもマイクラも熱いな

  • @user-te5co3yz2k

    @user-te5co3yz2k

    24 күн бұрын

    ヒロアカあと5話予告されてたね

  • @user-xp6oj2ri2n
    @user-xp6oj2ri2nАй бұрын

    村人からトライアル探検家の地図を買ってもトリッキートライアルの場所が表示されません。どうしてなんでしょうか教えて欲しいです。

  • @Mottysake__0916

    @Mottysake__0916

    Ай бұрын

    バグかなる

  • @user-xp6oj2ri2n

    @user-xp6oj2ri2n

    Ай бұрын

    @@Mottysake__0916まじかありがとうございます

  • @user-xo8jm7ew5l

    @user-xo8jm7ew5l

    Ай бұрын

    バグではなく、その地図を一段階大きくすれば見れると思います。 一番小さい地図の範囲になく、範囲外にある場合に起こったはず。

  • @Mottysake__0916

    @Mottysake__0916

    Ай бұрын

    @@user-xo8jm7ew5l あー、それあるかもね

  • @munu._.ink.fan04
    @munu._.ink.fan04Ай бұрын

    トライアルチャンバーめっちゃちっちゃいんですけど、そんなもんですか??😭

  • @user-il8bt6rd7i
    @user-il8bt6rd7iАй бұрын

    遺跡にいるゾンビ集団に殺されて装備奪われて奪ってきたゾンビ倒したら装備全消滅したんやが使用なんすかね… ゾンビ返せよワイの最強装備…

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