Лучшие Идеи Для Майнкрафт с Реддит (Январь)

Ойындар

QQ я Ефони. Сегодня в видео ты увидишь Лучшие Идеи Для Майнкрафт за Январь 2023 года.
Идеи из видео - t.me/efonu/204
▬▬▬
Телеграм - t.me/efonu
Вконтакте - efonu
Реклама - @efonu-ad
▬▬▬
0:00 - Я Ефони
0:08 - Новые Типы Дерева
0:31 - Светящиеся Овцы
0:48 - Шаблоны для Лощади
1:15 - Мезу Испортили
1:58 - Стаки для Предметов
2:36 - Снежный Нюхач
3:09 - Новые Картины
3:47 - Улучшение Рек
4:28 - Губка?
4:52 - Новые Библиотеки
5:16 - Обнова Зелий
5:40 - Улучшите Торгаша
6:07 - Голова, Голова, Голова
6:30 - Натуральная идея
6:55 - Как Пройти Игру На мирной Сложности?
7:17- Кровати Нужно Обновить!
7:38 - Шаблоны На Рандомной Броне
#minecraft #майнкрафт

Пікірлер: 158

  • @efonu
    @efonu Жыл бұрын

    Ставь лайк и подписывайся, если хочешь увидить еще ролики в этой рубрике! Ссылка на все идеи - t.me/efonu/204

  • @Vitalik346

    @Vitalik346

    Жыл бұрын

    Моя версия идеи с мокрой губкой и спасения урона при падение - если на мокрую губку упасть с 20 блоков высоты, без брони то она сохрани все твои сердечки и автоматом высохнит, на подобие (нажимной плиты с рэдстоуном) а если у тебя незеритовая броня то при падение, сломается вся губка и ооочень маленьким шансем дропнит себя а иногда вообще нет.

  • @NickyKun
    @NickyKun Жыл бұрын

    4:28 морская губка твердая как камень. С чего бы ей уменьшать урон от падения?

  • @doctormaddyson
    @doctormaddyson Жыл бұрын

    Было бы ещё классно, если бы, наконец, позволили ускорять вагонетки до скорости лодки на синем льду. И для баланса это можно было бы сделать возможным только с вагонеткой с печкой, добавив ещё возможность сцепки вагонеток в поезда. Это сразу сделает полезной как вагонетку с печкой, так и вагонетки в целом.

  • @andriihema7934

    @andriihema7934

    Жыл бұрын

    Думаю лучше сделать просто медные рельсы , так как медь лучшый проводник чем золото , да и сделает медь более нужной , для баланса можно в крафте блок меди использовать , но рельс получать немного больше

  • @Templar_of_Starcraft

    @Templar_of_Starcraft

    Жыл бұрын

    @@andriihema7934 молодцы ребята! Больше идей!

  • @emperorgalaxy4495

    @emperorgalaxy4495

    Жыл бұрын

    Нет это хрень легче накопать синий лёд и создать дорогу чем этими рельсами заниматся.

  • @Templar_of_Starcraft

    @Templar_of_Starcraft

    Жыл бұрын

    Вот это вся твоя идея, использовать то что есть, а мечтать кто будет?

  • @Templar_of_Starcraft

    @Templar_of_Starcraft

    Жыл бұрын

    Хотя про вагонетки и лёд я согласен, хрень, но вот медные рельсы...

  • @Kataran_
    @Kataran_ Жыл бұрын

    Больше всего я жду добавления вариаций внешнего вида у уже добавленных в игру мобов, это бы очень дополнило мир и было бы желание путешествовать что бы допустим привести к своему дому какого нибудь моба с редкой внешностью

  • @user-nk5dx4jr6d
    @user-nk5dx4jr6d Жыл бұрын

    Было бы классно, если бы добавили узоры на коврах

  • @M25__

    @M25__

    Жыл бұрын

    Тупая идея

  • @Sasha_00000

    @Sasha_00000

    Жыл бұрын

    @@M25__ согл, что мешает просто из нескольких ковров сделать узор

  • @ObserverQR

    @ObserverQR

    Жыл бұрын

    Это не всегда вместительно в домах да и узор на одном ковре более улучшил бы детализацию. Как блоки терракоты с их узорами которые ставив рядом можно совместить в что-то красивое. Такое коврам хорошо бы подошло, темболее если эти узоры сделать на станке.

  • @skittle1491
    @skittle1491 Жыл бұрын

    Блин, вот белая полоска сверху разделяющая идеи очень удобная и не бросается в глаза!

  • @Matvey_Kirpichenko

    @Matvey_Kirpichenko

    Жыл бұрын

    Ага, классная идея.

  • @skittle1491

    @skittle1491

    Жыл бұрын

    @@Matvey_Kirpichenko 🥰😘

  • @skittle1491

    @skittle1491

    Жыл бұрын

    @@Matvey_Kirpichenko если я что я натурал

  • @andrewsendziuk2976

    @andrewsendziuk2976

    Жыл бұрын

    Мне не нравиться,она очень отвлекает на мой взгляд,тем более зачем если есть таймкоды и границы?

  • @skittle1491

    @skittle1491

    Жыл бұрын

    @@andrewsendziuk2976 тайм коды показываются не у всех почему то, поэтому это довольно удобно, да и не нужно запоминать числа а просто смотришь на полосочку

  • @user-mt5sl6hc3t
    @user-mt5sl6hc3t Жыл бұрын

    Вот моя идея: чтобы можно было кастомизировать элитры с помощью шаблонов для брони, например, если использовать шаблон "векс", то элитры будут выглядеть как крылья векса, а если шаблон "береговой", то элитры покроються ракушками, ну а если шаблон "дикий", то на элитрах появяться лианы

  • @jazzz7719

    @jazzz7719

    Жыл бұрын

    Проблема в том,что если у тебя есть плащ то элитры будут раскрашены в него.

  • @user-mt5sl6hc3t

    @user-mt5sl6hc3t

    Жыл бұрын

    @@jazzz7719 , но не у всех есть плащи, да и их вариаций не так мгого

  • @jazzz7719

    @jazzz7719

    Жыл бұрын

    @@user-mt5sl6hc3t что делать просто с этими плащами?узор добавить к уже узору?

  • @user-mt5sl6hc3t

    @user-mt5sl6hc3t

    Жыл бұрын

    @@jazzz7719 , плащи нужны как элемент скина, это и есть их смысл

  • @M25__

    @M25__

    Жыл бұрын

    Мне кажется что не надо делать какие то особые виды шаблонов для элитр пусть они выглядят также как на обычной броне но было бы интересно если бы для элитр использовались не материалы как с обычной бронёй а какой то новый вид красителей их можно было бы также как то связать с нюхлей

  • @quasar3986
    @quasar3986 Жыл бұрын

    Идея: биом ледяных пещер Спаунятся у поверхности биомов ледяных пик и гор Стены пещер представляют из себя толстый слой льда и синего льда Во льду можно найти древние останки (кости) Пещеры представляют из себя узкие проходы во льду и большие пещеры с ледяными колоннами, сталактитами и сталагмитами

  • @Rintaro_03.08.
    @Rintaro_03.08. Жыл бұрын

    А у меня есть огромное желание, чтобы добавили больше pve контента, больше боссов, улучшили данжы, чтобы был смысл идти туда, конечно с снапшотом теперь идти туда можно ради шаблонов, но блин проработать их, чтобы было больше практической пользы, ибо идти в муторное место ради шаблонов, уже не подходит под дух "приключение и исследования мира", ну то есть как "Terraria" но в Майнкрафте.

  • @fikusjpeg
    @fikusjpeg Жыл бұрын

    7:17 было бы круто чтоб порошок можно было получить не из обычного подозрительного песка, а из подозрительного песка душ, чтоб полностью не пропускать ад

  • @ketu_dev
    @ketu_dev Жыл бұрын

    2:12 ещё одна крутая идея: сделать так, чтобы в бочках могли стараться бутылки, но нельзя класть в них другие предметы

  • @M25__

    @M25__

    Жыл бұрын

    Тупая идея

  • @jazzz7719
    @jazzz7719 Жыл бұрын

    Можно было бы добавить,что при убийстве игрока с каким-то шансом выпадала его голова.Это будет очень хорошим предметом декора для пвпшеров.(как трофей)

  • @zero_kil1421
    @zero_kil1421 Жыл бұрын

    о привет ,не знал что смотреть а ты помог . Всем хорошего настроения и хорошего времени суток

  • @MrBoleboshka

    @MrBoleboshka

    Жыл бұрын

    Жиза

  • @xtonev
    @xtonev Жыл бұрын

    Может сделать новый песок душ который спавнится только в крепости, и из него можно получить палочки или порошок блейза, в таком случае не пропадёт смысл идти в ад и искать крепость, и можно будет пройти игру на мирном режиме сложности

  • @VadimNeKurit
    @VadimNeKurit Жыл бұрын

    Идея с сушкой древесины реально классная. Конкретно - серый оттенок дерева понравился.

  • @OD1X_
    @OD1X_ Жыл бұрын

    Новый ролик) Уже в предвкушении! Приятноно всем просмотра!

  • @ObserverQR
    @ObserverQR Жыл бұрын

    Как вариант в майнкрафте подошёл бы житель археолог. Типо кисточки археолога нельзя было бы скрафтить и найти, а только купить у археолога. Но чтобы житель был археологом нужен не новый блок работы а кое-что другое. Надо жителя картографа максимально расторговать на самый высокий уровень чтобы он превратился в археолога и только на 3 игровых дня. Короче так было бы по лучше чем добавлять какой-нибудь новый блок, да и идей для него вряд-ли хватит. Поэтому лучше максимально расторговать картографа чтобы он стал археологом и купить у него кисточку которую нельзя зачаровать на что-либо. То есть никакой починки или прочности для кисточки. Да и вообще можно добавить секретные профессии жителям, которые они могут взять только если максимально расторговать того или иного жителя и которые сами бы не спавнились. {Короче археолог это максимально расторгованный картограф у которого можно купить кисточку за 10 изумрудов и любой рандомный предмет который можно добыть самому в раскопках, но у жителя это за 37 изумрудов, все предметы кроме кисточки, она самая дешёвая. Житель шахтёр это максимально расторгованный каменщик, у него можно купить редстоун; рельсы; вагонетки с обычными не зачарованными железными кирками и аметистами; ну и руды, это всё можно добыть самому в шахте но, у этого жителя буквально всё за 46 изумрудов. Житель охотник это максимально расторгованный мясник, у него можно купить любой 100% не зачарованный меч; любое сырое мясо; почти 100% сломанный лук и темболее 100% не зачарованный; кожаные 100% не зачарованные ботинки для гор, ну и компас, у него всё за 64 изумрудов. Житель мститель, максимально расторгованный но + обязательно сразу побитый но не убитый разбойниками лучник, это нейтральный моб цветом кожи как у ведьмы, но в тёмной версии одежды стандартного жителя без профессии, он не трогает игрока и жителей если они его не тронут. Если его со 100% шансом тронет железный голем то он его моментально убьёт и начнёт убивать жителей и игрока если он рядом. Если его тронет игрок то он трогает только одного игрока даже когда рядом жители. Но если его не трогать то у него можно купить любой лук и арбалет которые не сломанные но 100% не зачарованные, сам моб стремиться к поиску ближайшего аванпоста чтобы отомстить разбойникам. Короче он максимально далеко видит, дальше всех мобов вместе взятых.} Вот и 4 секретные профессии которые можно получить только максимально расторговав определённых жителей. Они берут секретные профессии только на 3 игровых дня так как эти профессии кажутся жителям слишком сложными, 1-й игровой день у каждого из них доступно всё что я выше перечислил и что продает тот или иной носатый, 2-й день тот или иной житель секретной профессии имеет половину заблокированных вещей, так как он уже меньше хочет что-либо продавать, а вот 3-й игровой день они уже ничего не продают, ни один житель секретной профессии. А ночью они становятся уже другими жителями, не теми кем они были до того как взять эти секретные профессии. То есть со 100% шансом археолог не станет обратно картографом; со 100% шансом шахтёр не станет обратно каменщиком; со 100% шансом охотник не станет обратно мясником; со 100% шансом мститель не станет обратно лучником, они все после 3-го игрового дня берут уже рандомную из стандартных профессий жителей, но не те кем они были до получения секретных профессий. Короче так баланс будет не плохим а даже хорошим. Вот чисто идеи от меня для разнообразия профессии деревенских носатых. И в частности археологии. Да и чуть не забыл упомянуть, к таким жителям секретных профессий в деревни автоматически спавнится новый вариант дома: у археолога это красивый дом из заборов, листьев и мха; у шахтёра это дом чисто из обычного камня в форме большого валуна и внутри которого спуск в свою личную шахту, короче целая версия заброшенной шахты, но в разы меньше; у охотника это дом из досок и бревна, без камня короче; у мстителя это дом внешне как стандартный деревенский дом, но он имеет 8 верхних этажей, короче его личная башня и темболее самый высокий дом в деревне, выше церкви. Короче жители секретных профессий + их дома которые не как у всех, а уникальные. Если после 3-х игровых дней сами жители перестают иметь свою секретную профессию, то их дома не пропадают. Но они чисто для разнообразия, ничего полезного нету, только кровати. Короче дисбаланса тут нету а в башне мстителя только одна кровать на самом верху. Темболее чтобы получить такой дом и такого одного секретного жителя, надо максимально расторговать того или иного носатого. Вот мои идеи для разнообразия деревни.

  • @user-fv3lz5hm2l

    @user-fv3lz5hm2l

    Жыл бұрын

    Это довольно крутая идея, сделай из этого мод

  • @activecelery675
    @activecelery675 Жыл бұрын

    7:05 возможно, но только на том сиде, где Эндер портал полностью активирован.

  • @DimaYastrebov
    @DimaYastrebov Жыл бұрын

    Уже несколько раз попадаешься мне в реках, мне кажется ты заслуживаешь больше, лукс не глядя)

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    Спасибо)

  • @DimaYastrebov

    @DimaYastrebov

    Жыл бұрын

    @@efonu Пожалуйста :)

  • @PlantswarWinx
    @PlantswarWinx Жыл бұрын

    Я хочу что разработчики сделали вот такой механик на пример рисовать сами картинку, для этого добавить отдельный верстак. 😌😌😌😌 потому что я люблю рисовать)))

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda1987 Жыл бұрын

    3:47 Так они добавили 4 новых картины, доступные в креативе

  • @user-oq8no5ri1x
    @user-oq8no5ri1x Жыл бұрын

    ,меня пугает то что в раскопках можно найти порошок если он будет выпадать допустим с 10% или 15% может сойдëт а бродячий торговец мне и таким нравится

  • @tampon1635
    @tampon1635 Жыл бұрын

    Можно дабавит новую механику по типу создавать свои картины или крафтить холст и создать новый блок на котором можно рисовать свои картины и добавить какого мыл бы формат картины 1х1 2х1 Как вам такая идея

  • @Dertil

    @Dertil

    Жыл бұрын

    Это есть на гп кста

  • @M25__

    @M25__

    Жыл бұрын

    Это уже можно делать как бы

  • @noxmi1
    @noxmi1 Жыл бұрын

    Вроде в бедрок маинкрафте катрины агня воды земли и воздуха были в файлах игры а в 1.19 для них добавили команды и изменили их🧐🤔

  • @user-pz6qz7uw8m
    @user-pz6qz7uw8m Жыл бұрын

    6:24 да, но это жутко

  • @user-mt5cz7mt7k
    @user-mt5cz7mt7k Жыл бұрын

    3:09 Идея: можно рисовать свои картины в майнкрафте.

  • @M25__

    @M25__

    Жыл бұрын

    Тупая идея она испортит майн

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 Жыл бұрын

    Вопрос, а лошадьми вообще часто пользуются, чтобы добавлять узоры еще и для конской брони? Вроди есть куча других способов быстрого перемещения по миру майнкрафта

  • @Just_Rodion
    @Just_Rodion Жыл бұрын

    Хм,я тут подумал,идея с тем чтобы дать розу голему это круто,но как насчёт зделать,чтобы если ты ударил голема и у тебя было железо-то просто починить его и он отстанет,это и принесёт пользу,и ты не будешь врагом голема

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft Жыл бұрын

    У тебя всё получится!

  • @ithinkthisismypseudonym
    @ithinkthisismypseudonym Жыл бұрын

    Слушайте , я впёр , незеритовая конская броня не может быть , ибо в незере коней нет, а крафтиться она не может из определения

  • @M25__

    @M25__

    Жыл бұрын

    Почему она крафтиться не может?

  • @ithinkthisismypseudonym

    @ithinkthisismypseudonym

    Жыл бұрын

    @@M25__ потому что любая другая броня не крафтилась , а находилась. Тогда это нарушение правил и неинтересно

  • @user-tw3jj6gd4i
    @user-tw3jj6gd4i Жыл бұрын

    В 1.20 добавят архиологию.Я бы добавил ещё архиолога,больше костей древних животных подземлёй и структуры замурованые за 1000 лет в землю.

  • @Vitalik346
    @Vitalik346 Жыл бұрын

    Моя версия идеи с мокрой губкой и спасения урона при падение - если на мокрую губку упасть с 20 блоков высоты, без брони то она сохрани все твои сердечки и автоматом высохнит, на подобие (нажимной плиты с рэдстоуном) а если у тебя незеритовая броня то при падение, сломается вся губка и ооочень маленьким шансем дропнит себя а иногда вообще нет.

  • @user-xh7fq8db8t
    @user-xh7fq8db8t Жыл бұрын

    0:31 эм я конечно не знаю но если овцу можно будет покрасить в светящаяся цвет то надо будет и шерсть после стрижки должна светиться и кровати и флаги и т.д. Так что это может изменить геймплей

  • @M25__

    @M25__

    Жыл бұрын

    Да не не обязательно

  • @DarkSparrowRU

    @DarkSparrowRU

    8 ай бұрын

    Такое себе. Многие игроки будут фармить постоянно светящийся шерсть и будут размещать всё это в одном месте. Это создаст большие лаги на серверах.

  • @chesnok9351
    @chesnok9351 Жыл бұрын

    7:12 ещё хуже! Таким образом ты можешь попасть в Энд не побывав в Незере

  • @kafych
    @kafych Жыл бұрын

    С конскими доспехами проблема, ведь лошадьми почти не пользуются

  • @vital_runner6129
    @vital_runner6129 Жыл бұрын

    Мне кажется стоит отделку запихать во все части игры, т.к. это очень поздний предмет и игрокам будет интереснее пробежаться по всем локациям и функциям игры чтобы получить некую уникальность, а не просто зафармить 2-3 бастиона(что довольно легко в Лейте) и получить больше половины контента новой обновы

  • @AlbinionArt
    @AlbinionArt Жыл бұрын

    нестакающиесся вещи и зелья не нужны, в разработке сумка, куда будет помещаться 4-6 предметов( я не помню кол-во) вот место и для зелий

  • @belokovic
    @belokovic Жыл бұрын

    Ефони, всё классно, но мой совет или просьба: говори каждое предложение от начала и до конца, не останавливаясь каждый раз после пары слов. Пример 3:53 "С некоторыми вкраплениями, которые считаются озёрами" можно произнести подряд, а ты делаешь паузу после слова "вкраплениями" интонацией обозначая конец предложения, хотя его там нет. 4:15 "...реалистичные реки, из-за сложности их создания в маинкрафте..." и т.д. Удачи

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    Я знаю проблему. Прикол в том, что иногда мне очень сложно записывать звук. Для этого видео, я делал его около часа и почти не мог говорить после записи

  • @belokovic

    @belokovic

    Жыл бұрын

    @@efonu а что такое? Болеешь?

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    @@belokovic Нет, просто иногда такое бывает

  • @belokovic

    @belokovic

    Жыл бұрын

    @@efonu понимаю, но качественная озвучка тоже очень важна в видосах

  • @_Rura_
    @_Rura_ Жыл бұрын

    1: 06,ну ты конечно губу раскатил, довольствовался что хоть можно делать принт на броне:_

  • @stanleysus
    @stanleysus Жыл бұрын

    Видео крутое, как всегда, некоторые идеи реально очевидные и странно, что их до сих пор не добавили.

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    Многое однажды добавят. Сейчас даже если пересмотреть старые видео в этой рубрике, некоторые из идей уже появились в игре

  • @bezdarsquad3
    @bezdarsquad3 Жыл бұрын

    Тут ты ошибся, кроме сниффера будет еще верблюд

  • @user-bv9gp4zz6o
    @user-bv9gp4zz6o Жыл бұрын

    Как насчёт незеритовой брони не для коня а для лавомерки?

  • @DarkSparrowRU

    @DarkSparrowRU

    8 ай бұрын

    Лавомерку не так часто используют и по больше части бросают её. Поэтому, врятли кто-то будет крафтить броню для неё.

  • @DedHobbit
    @DedHobbit Жыл бұрын

    Лодки, вагонетки и живность нужно перерабатывать полностью. После введения элитр они не имеют смысла. И если лодки еще более-менее актуальны в начале(до получения элитр) и в незере(за счет более быстрого и спокойного перемещения на льду), то вагонетки и живность бесполезна всегда.

  • @DedHobbit

    @DedHobbit

    Жыл бұрын

    @@Chikarai-san Чел, я, как и большая часть активных игроков, может добраться до элитров за 3-4 часа ненапряжного геймплея. А если прям напрячься, то и того быстрее.

  • @DedHobbit

    @DedHobbit

    Жыл бұрын

    @@Chikarai-san Ну так это ваша проблема. Игра предоставляет возможность быстро получить элитры, что существенно облегчит твой геймплей(начиная от банального поиска нужного биома и заканчивая строительством). Если кому то нравится тормозить свой прогресс и тратить на выполнение бОльшей части задач больше времени-флаг в руки.

  • @Omega-se1fj
    @Omega-se1fj Жыл бұрын

    лайк за полоску сверху

  • @user-bx7xq8so7e
    @user-bx7xq8so7e Жыл бұрын

    Ну не надо давать торговцу орнаменты! Они делают структуры полезнее!

  • @dekzen7395
    @dekzen7395 Жыл бұрын

    Сниффер - вещь😨

  • @chebbyreck
    @chebbyreck Жыл бұрын

    Черт все идеи прекрасны и хотелось бы чтобы они были но сейчас выходят снапшоты в которых нет новых блоков и ТД и из-за этого мне кажется что ничего нового не будет

  • @MrHaliker
    @MrHaliker Жыл бұрын

    У тебя стак лайков был ;)

  • @andrewgeme1859
    @andrewgeme1859 Жыл бұрын

    Про мезу полный бред, я играл и скажу что она стала ещё больше. Мне иногда такая генерация попадалась, просто пипец. Да и даже сейчас биом выглядит хорошо.

  • @user-jy6ku1pl7z
    @user-jy6ku1pl7z Жыл бұрын

    На счёт того что мир может измениться без игрока, это не правильно по принципам моджанг. Просто говорю что разрабы хотят чтобы мир изменялся из-за игрока. + хочу сказать что майну не нужна реалистичность! Это будет портить ванильный майн в большинстве случаев.

  • @ArbuzMegaLol
    @ArbuzMegaLol Жыл бұрын

    Привет!

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    ку

  • @fnoutrider4472
    @fnoutrider4472 Жыл бұрын

    Очень крутые видева и класнный монтаж, круто что часто снимаешь

  • @Dertil
    @Dertil Жыл бұрын

    2:18 зелья редко используются? Повеселил

  • @Rintaro_03.08.

    @Rintaro_03.08.

    Жыл бұрын

    Я не знаю, ну вроде только во время прохождения по аду.

  • @Dertil

    @Dertil

    Жыл бұрын

    @@Rintaro_03.08. в пвп используют силу, скорость, черепашью мощь, исцеление, регенерацию, стрелы с эффектами слабости, плавного падения, замедления, моментального урона, в выживании кроме огнестойкости невидимость, ночное зрение и подводное дыхание. Это тебе так, чтобы знал)

  • @Rintaro_03.08.

    @Rintaro_03.08.

    Жыл бұрын

    @@Dertil база.

  • @Nova_Lit
    @Nova_Lit Жыл бұрын

    Ну я согласен только с губкой и торговцам

  • @dzinko1
    @dzinko1 Жыл бұрын

    Ефани скажи пожалуйста, как ты добавил моргание своего скина ?

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    Ресурспак AnimatedSkin

  • @dzinko1

    @dzinko1

    Жыл бұрын

    @@efonu спасибо

  • @dzinko1

    @dzinko1

    Жыл бұрын

    @@efonu хорошего дня

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft Жыл бұрын

    МЕДЬ! МЕДНЫЕ РЕЛЬСЫ!

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft Жыл бұрын

    Ефани! Услышь этот комментарий пожалуйста! Если уж мы заговорили про броню лошадиную, то почему бы не добавить стойку для конской брони? Там бы как на бедрок у стойки сделали возможность анимации типа : Красьться или Рысцой. Но хотя тогда и для лам придётся делать стойку.... И для ослов... Мулов... Страйдеров... Свиней.. Короче только лошадиную и более никакой

  • @DarkSparrowRU

    @DarkSparrowRU

    8 ай бұрын

    Было бы прикольно

  • @misterQwer
    @misterQwer Жыл бұрын

    8:00 моя твоя

  • @user-sx6hr3hn3d
    @user-sx6hr3hn3d Жыл бұрын

    не для лотки по моему лучше использовать спешку

  • @zerehnik
    @zerehnik Жыл бұрын

    Самая лучшие идеи это не какой то конченый энд который не когда не добавят, а оптимизация игры и полная жава перети на бедроке. Вот это и есть лучшие идеи

  • @NickyKun
    @NickyKun Жыл бұрын

    Око Эндера же продают жители. Разве нет?

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    Эндер перлы продает свещенник, а око можно купить только у Пиглина

  • @kamon4iks

    @kamon4iks

    Жыл бұрын

    На старых версиях жители продавали око эндера

  • @wedo2666
    @wedo2666 Жыл бұрын

    о я 30 комент)

  • @user-oj1id5sg1l
    @user-oj1id5sg1l Жыл бұрын

    А почему у тебя другой голос

  • @user-hv1pm7ov2h
    @user-hv1pm7ov2h Жыл бұрын

    я ждал этого

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    12 лет ждал в Азкабане?

  • @user-hv1pm7ov2h

    @user-hv1pm7ov2h

    Жыл бұрын

    @@efonu да

  • @kamon4iks

    @kamon4iks

    Жыл бұрын

    4! Нет, 5 Тысяч лет!

  • @D_9141
    @D_9141 Жыл бұрын

    Про голема бред проще убежать из деревни и прийти туда снова чем носить этот цветок когда можно взять что то полезное И что тебе мешает выйти из мирного режима и убить ифрита? А потом снова его включить ну что за боед пишут люди это уже совсем игра и так легкая может они захотят что бы игра сама себя прошла? 😂

  • @MR_penguin_UA
    @MR_penguin_UA Жыл бұрын

    Этот комент это ответ "первым" Все мы первые пока не поставим фильтр сначало новые. Ауф!

  • @Zavgar486
    @Zavgar486 Жыл бұрын

    Я сделаю мод на всё это

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    Удачи

  • @Zavgar486

    @Zavgar486

    Жыл бұрын

    @@efonu спасибо

  • @voeed_
    @voeed_ Жыл бұрын

    Впервые вижу твоё видео, хочу кое-что заметить... Текст с каждым произнесённым словом в некоторых моментах видео выглядит так, будто автор пытается привлечь гиперактивных детей. Далее, линяя, указывающая на длительность участка видео перетягивает на себя внимание, обычная цифра, или эпизоды ютуба прекрасно бы справились с этой задачей. Интонация автора выглядит так, будто он пришёл из шортсов, каждые два слова произносятся так тяжко для уха, просто ужс.

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft Жыл бұрын

    Но насчёт голов я не согласен

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft Жыл бұрын

    Как вы объясните пустоту тундры? Там кроме кроликов и белых медведей никого нет, ну разве что песцы... Лисицы! Хоть бы сов добавили.. Ребзя, пишите в коментах под этим комментарием, как можно развить эту идею

  • @Prehistoric771
    @Prehistoric771 Жыл бұрын

    Пон

  • @PymKing
    @PymKing Жыл бұрын

    за кого ето я проголосоваал?!?!? надо была за раскала голосовать!!!

  • @user-on8sj3qz1f
    @user-on8sj3qz1f Жыл бұрын

    Как тебя зовут

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    Даниил

  • @user-on8sj3qz1f

    @user-on8sj3qz1f

    Жыл бұрын

    Понел,спосибо что ответил

  • @TheFamos
    @TheFamos Жыл бұрын

    Ля чё за чел я в ахере как он увернулся от авторских правил , я слышу у него в видосе Crystals M|O|O|N , ели как услышал . Тайм-код 2:00

  • @skittle1491
    @skittle1491 Жыл бұрын

    Фу, слишком прикольное видео🙄🥺🤡

  • @timofeikorshunov8324
    @timofeikorshunov8324 Жыл бұрын

    Такие себе идеи

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 Жыл бұрын

    2:11 нет. Не для баланса, а от невозможности стакатьпредметы с системой ХП. По скольку, если они будут стакатся, они станут дюпом предметом без прочности

  • @hari-su5th
    @hari-su5th Жыл бұрын

    Все идеи говно и ломают маенкрафт, ну кроме снифера

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    Как губка уменьшающая урон майнкрафт сломает чел? Таких блоков дофига

  • @hari-su5th

    @hari-su5th

    Жыл бұрын

    @@efonu Не все запомнил, но большинство, всетаки сагласись так или иначе ламают многие механики

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    @@hari-su5th Реки и Меза да, там придеться снова переписывать генерацию. В остальном ну -+

  • @hari-su5th

    @hari-su5th

    Жыл бұрын

    @@efonu Худшим я шитаю про блейзов, либо это должно работать толька на мирной, потомучто поход за блейзами посути идинственый смысл крепости

  • @tranzistor4073

    @tranzistor4073

    Жыл бұрын

    @@hari-su5th Ну и что это ломает? Ибо все равно сундуки в крепости) А вот археология да, не оч. Лучше бы тогда добавили подозрительный песок душ, который спавнится в крепости, вот это прям норм было...

  • @samarsky_
    @samarsky_ Жыл бұрын

    Вот бы Майнкрафт бедрок нахрен уничтожили, хочу мешочки

  • @M25__

    @M25__

    Жыл бұрын

    Чел я тебя обрадую мешочки на бедроке по сути уже есть в файлах игры она прекрасно работают и скорее всего появятся уже в 1.20

  • @wornerright
    @wornerright Жыл бұрын

    Убери полоску сверху

  • @efonu

    @efonu

    Жыл бұрын

    окей, убрал

Келесі