ゆっくりスパロボ解説チャンネルになります。昔の作品をメインに取り扱います。楽しんでいってください。今回は主人公機なのに不遇な機体達です。スパロボ特集をしているサイト『ロボネタッ!』sunzedan8to24.com/僕も参考しています!#スパロボ #スーパーロボット大戦 #ゆっくり解説
まぁ、ゼータはFなら特に不便はなかった。ビームコート持ちの雑魚はFには意外とほぼいないし、厄介なオージェとか相手にはビームコートの仕様で、見えないシールド防御をされないメリットもあるし。
ウイングガンダムの初参戦は、Fじゃなくて新スーパーロボット大戦の方が先 (確かに味方参戦は最終盤だけど) 新は96年12月、Fは97年7月(セガサターン)
アレックスはそもそも主人公機じゃない
まさか⁉️ザク改とか言わないよね⁉️
主人公はアルだから厳密にはポケ戦に“主人公メカ”は存在しない
そんなこといったらゴーショーグンも
まぁ主人公なのにロボットに乗らない主人公はスパロボには出しにくいですね~!私もゴーショーグンと0080の原作アニメを見るまでそれぞれの主人公が真吾とクリスと勘違いしてました。
それはある意味で間違ってないかもしれませんね。そもそもアニメの0080自体今までのガンダム作品と逆のコンセプトでこちらの立場をジオン視点から描いた作品ですから、アニメを見る限りでもザクか味方サイトでアレックスが敵という今までの互いの立ち位置が入れ替わってる印象でした。
アレックスはCOMPACT2でかなり強いって話だけど あとグルンガスト(初登場)もかなり酷いぞ陸と空の適性がBだし
第四次Sをやった時、主役級キャラだけ戦闘時ボイス付きだったけどザンボット3だけそれがなくて不遇に感じた覚えがある。(クリスとかもなかったかも知れないけど当時はガンダムの知識が無さすぎててっきり脇キャラかと思っていた)
クリスは、あったはず。バーニィーも
@@user-jr3px8zk5eクリス、バーニィが声アリになったのはFから
ボイス付きの初の作品の第4次Sはほとんどの主役キャラにボイスが入りましたが、唯一グレンダイザーとザンボット3のそれぞれの主役キャラにボイスが入らなかったのは当時理由があって、元々アニメ版で勝平の声優をされてた大山のぶ代さん(TVアニメ版朝日版初代ドラえもん声優さん)がドラえもんのイメージを守る為スパロボの参加を断ったらしいです。そうでなくてもザンボットのアニメ自体が最終的に救われないラストだったので、大山さんもそれが当時陰を落として、スパロボの声優参加を避けてるのかもしれません。同じ理由で第4次Sでグレンダイザーの主役のデュークも開発スタッフからアニメ版の声優の富山敬さんに参加のオファーがあったみたいですが、当時富山さんは仕事の多忙で体調を崩して入院中(後に死去)してしまい結果的にキャラボイス収録が出来なかったみたいです。ちなみに勘違いされてる方も多いと思いますが、0080の主人公はクリスではなく、アルという主人公なのにガンダムには乗らない少年が主人公です。私も後からビデオで原作アニメを見て確認しました〜!
厳密には0080の主人公はクリスでもバーニィでもありませんが、ただアニメの0080はジオン側サイドから描いた作品なので考え方によってはバーニィが裏の主人公と言えなくもありません。
ガンダムWは、TV版より 大体Endless Waltzで 参戦することが多いから その辺も あまりウイングガンダムが活躍出来ない 要因になっちゃってますよね( ´▽`;) そんな中で 第2次Z 破界篇のは いいウイングガンダムだったと思います!( >▽< )
好きな作品ばかりです!強くなって欲しいです
しかも第四次ではコンバトラーVとの二択で永久離脱イベントがある(余程の酔狂でもないかぎりコンバトラーが残る)というね あとエルガイム(マークⅡじゃない方)も酷かったな カルバリーテンプルとの二択でポイされがち
αは決定的に弱い主役機が少ない中でジャイアントロボは早い段階でスタメン落ちしてたな。
移植版のプレステ版の第4次Sでメインパイロットの忍の精神コマンドに加速がなくなった代わりに入れ違いで魂が入ったのは、当時まだパイロット技能に野性化が実装されてなかったのでそれを穴埋めするために覚えたんだと思います。
ウィングガンダムの初参戦はFじゃなく新スパですよ
確かにウイングガンダムの参戦は新スパロボが先でしたね~!すでにこの時点で不遇で原作アニメ通りBライフルが段数3発だったりですぐに弾切れになり接近してサーベルで闘うようえなくなります。ちなみにアニメ原作でも雑な扱いをされていてパイロットのヒイロによく自爆させられたり、乗り捨てられたりされてました〜!
個人的一番の不遇機体は、バグで消失したレッドファイブですね。
旧シリーズは、強い敵=武器の威力が高い敵、って感じだったからマジンガーみたいな1人乗りのスーパーロボットは辛かったな。 あと、新規参戦作品は強くしがちだから、ずっと参戦しているマジンガーは置いてけぼりになった印象。
思いっきり人によることなんですが…… ガンレオンですw 主人公の生年月日を自分のやつにしたら、すっげぇ使いにくかったw まぁ、厳密には機体ではないんですけど……
最近のシリーズだとBXのファルセイバーがちょっときつかった。 デフォだと精神コマンドがあまり有能だと言えない。 おまけに一周目はしばらくの間インターミッションでの改造が5段階までだったし。 二周目からはそんなこともなく精神コマンドがある程度自由に決められるから精神コマンドの突撃を最初から使えるようにしておくと使い勝手がよくなる。
これ見るとXはGやWと違って参戦遅れた事が救いになってるな PSPの2作は周りが強すぎただけで機体全体見ると弱い訳じゃないし 最終的に二軍落ち性能だけど、当時のサテライトシステムのタチャージターンとGビット削除(Gビットを削除されてなかったら二軍落ちしてないだろうし)のデメリットが浮き彫りになったからだし
スパロボDDも入れて欲しかったです
ダイモスの武装が明らかにおかしい件 それはそうと宇宙No.1のあの方がいませんねぇ
まぁ、宇宙Bは機体じゃなくてパイロットの方ですからね・・・。
アレックスかぁ。IMPACT時代曲が好きだったから使ってたけど、他の機体でも聴けるから、結局使わなくなった記憶がある。
アレックスのゲームの戦闘BGMの主題歌が使われたのは確かスパロボIMPACTが初でしたよね〜?それ以前のシリーズBGMはファーストガンダムのBGMで代用されてたと思いますが?
@@user-vf2nf3zp7sそうですよ。だから、IMPACTで主題歌使われたときは嬉しかったです。
Пікірлер: 32
まぁ、ゼータはFなら特に不便はなかった。ビームコート持ちの雑魚はFには意外とほぼいないし、厄介なオージェとか相手にはビームコートの仕様で、見えないシールド防御をされないメリットもあるし。
ウイングガンダムの初参戦は、Fじゃなくて新スーパーロボット大戦の方が先 (確かに味方参戦は最終盤だけど) 新は96年12月、Fは97年7月(セガサターン)
アレックスはそもそも主人公機じゃない
@user-jr3px8zk5e
2 ай бұрын
まさか⁉️ザク改とか言わないよね⁉️
@user-ux1cv6cj8w
2 ай бұрын
主人公はアルだから厳密にはポケ戦に“主人公メカ”は存在しない
@user-uu3mk8nd6w
2 ай бұрын
そんなこといったらゴーショーグンも
@user-vf2nf3zp7s
2 ай бұрын
まぁ主人公なのにロボットに乗らない主人公はスパロボには出しにくいですね~!私もゴーショーグンと0080の原作アニメを見るまでそれぞれの主人公が真吾とクリスと勘違いしてました。
@user-vf2nf3zp7s
2 ай бұрын
それはある意味で間違ってないかもしれませんね。そもそもアニメの0080自体今までのガンダム作品と逆のコンセプトでこちらの立場をジオン視点から描いた作品ですから、アニメを見る限りでもザクか味方サイトでアレックスが敵という今までの互いの立ち位置が入れ替わってる印象でした。
アレックスはCOMPACT2でかなり強いって話だけど あとグルンガスト(初登場)もかなり酷いぞ陸と空の適性がBだし
第四次Sをやった時、主役級キャラだけ戦闘時ボイス付きだったけどザンボット3だけそれがなくて不遇に感じた覚えがある。(クリスとかもなかったかも知れないけど当時はガンダムの知識が無さすぎててっきり脇キャラかと思っていた)
@user-jr3px8zk5e
2 ай бұрын
クリスは、あったはず。バーニィーも
@user-ux1cv6cj8w
2 ай бұрын
@@user-jr3px8zk5eクリス、バーニィが声アリになったのはFから
@user-vf2nf3zp7s
2 ай бұрын
ボイス付きの初の作品の第4次Sはほとんどの主役キャラにボイスが入りましたが、唯一グレンダイザーとザンボット3のそれぞれの主役キャラにボイスが入らなかったのは当時理由があって、元々アニメ版で勝平の声優をされてた大山のぶ代さん(TVアニメ版朝日版初代ドラえもん声優さん)がドラえもんのイメージを守る為スパロボの参加を断ったらしいです。そうでなくてもザンボットのアニメ自体が最終的に救われないラストだったので、大山さんもそれが当時陰を落として、スパロボの声優参加を避けてるのかもしれません。同じ理由で第4次Sでグレンダイザーの主役のデュークも開発スタッフからアニメ版の声優の富山敬さんに参加のオファーがあったみたいですが、当時富山さんは仕事の多忙で体調を崩して入院中(後に死去)してしまい結果的にキャラボイス収録が出来なかったみたいです。ちなみに勘違いされてる方も多いと思いますが、0080の主人公はクリスではなく、アルという主人公なのにガンダムには乗らない少年が主人公です。私も後からビデオで原作アニメを見て確認しました〜!
@user-vf2nf3zp7s
2 ай бұрын
厳密には0080の主人公はクリスでもバーニィでもありませんが、ただアニメの0080はジオン側サイドから描いた作品なので考え方によってはバーニィが裏の主人公と言えなくもありません。
ガンダムWは、TV版より 大体Endless Waltzで 参戦することが多いから その辺も あまりウイングガンダムが活躍出来ない 要因になっちゃってますよね( ´▽`;) そんな中で 第2次Z 破界篇のは いいウイングガンダムだったと思います!( >▽< )
好きな作品ばかりです!強くなって欲しいです
しかも第四次ではコンバトラーVとの二択で永久離脱イベントがある(余程の酔狂でもないかぎりコンバトラーが残る)というね あとエルガイム(マークⅡじゃない方)も酷かったな カルバリーテンプルとの二択でポイされがち
αは決定的に弱い主役機が少ない中でジャイアントロボは早い段階でスタメン落ちしてたな。
移植版のプレステ版の第4次Sでメインパイロットの忍の精神コマンドに加速がなくなった代わりに入れ違いで魂が入ったのは、当時まだパイロット技能に野性化が実装されてなかったのでそれを穴埋めするために覚えたんだと思います。
ウィングガンダムの初参戦はFじゃなく新スパですよ
@user-vf2nf3zp7s
2 ай бұрын
確かにウイングガンダムの参戦は新スパロボが先でしたね~!すでにこの時点で不遇で原作アニメ通りBライフルが段数3発だったりですぐに弾切れになり接近してサーベルで闘うようえなくなります。ちなみにアニメ原作でも雑な扱いをされていてパイロットのヒイロによく自爆させられたり、乗り捨てられたりされてました〜!
個人的一番の不遇機体は、バグで消失したレッドファイブですね。
旧シリーズは、強い敵=武器の威力が高い敵、って感じだったからマジンガーみたいな1人乗りのスーパーロボットは辛かったな。 あと、新規参戦作品は強くしがちだから、ずっと参戦しているマジンガーは置いてけぼりになった印象。
思いっきり人によることなんですが…… ガンレオンですw 主人公の生年月日を自分のやつにしたら、すっげぇ使いにくかったw まぁ、厳密には機体ではないんですけど……
最近のシリーズだとBXのファルセイバーがちょっときつかった。 デフォだと精神コマンドがあまり有能だと言えない。 おまけに一周目はしばらくの間インターミッションでの改造が5段階までだったし。 二周目からはそんなこともなく精神コマンドがある程度自由に決められるから精神コマンドの突撃を最初から使えるようにしておくと使い勝手がよくなる。
これ見るとXはGやWと違って参戦遅れた事が救いになってるな PSPの2作は周りが強すぎただけで機体全体見ると弱い訳じゃないし 最終的に二軍落ち性能だけど、当時のサテライトシステムのタチャージターンとGビット削除(Gビットを削除されてなかったら二軍落ちしてないだろうし)のデメリットが浮き彫りになったからだし
スパロボDDも入れて欲しかったです
ダイモスの武装が明らかにおかしい件 それはそうと宇宙No.1のあの方がいませんねぇ
@user-nw3hq9dk8v
2 ай бұрын
まぁ、宇宙Bは機体じゃなくてパイロットの方ですからね・・・。
アレックスかぁ。IMPACT時代曲が好きだったから使ってたけど、他の機体でも聴けるから、結局使わなくなった記憶がある。
@user-vf2nf3zp7s
2 ай бұрын
アレックスのゲームの戦闘BGMの主題歌が使われたのは確かスパロボIMPACTが初でしたよね〜?それ以前のシリーズBGMはファーストガンダムのBGMで代用されてたと思いますが?
@user-jt4uw7kf6k
2 ай бұрын
@@user-vf2nf3zp7sそうですよ。だから、IMPACTで主題歌使われたときは嬉しかったです。