「歴代スパロボ」初見さんお断り!難関ステージ!

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ゆっくりスパロボ解説チャンネルになります。
昔の作品をメインに取り扱います。
楽しんでいってください。
今回は初見さんお断り!難関ステージ!です。
スパロボ特集をしているサイト
『ロボネタッ!』
sunzedan8to24.com/
僕も参考しています!
#スパロボ
#スーパーロボット大戦
#ゆっくり解説

Пікірлер: 17

  • @user-nw4ss8qd6r
    @user-nw4ss8qd6r2 ай бұрын

    『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』版の「第三次」も、全体的にヤバい感じですね。 こちらの攻撃力は中庸抵当な上に改造資金が足りないのは当然として、敵ユニットはバカ高い耐久力に特殊技能バリバリと、攻略本有りでもかなりの難易度。 こうなった原因は、『F』のシステムをそのまま転用した事と、SFC版のステータスを流用した事に有るそうですが、もう少しちゃんとした調整をして欲しかったと思います。

  • @hosa5358
    @hosa53582 ай бұрын

    ネタが地球連邦軍大将ゲーみたいになってきたな。

  • @user-uu3mk8nd6w

    @user-uu3mk8nd6w

    2 ай бұрын

    「緊急報告です」

  • @kubotakai2607

    @kubotakai2607

    2 ай бұрын

    「緊急報告バカ」、もしくは「甘ったれた考えを捨てろ!」のイメージ

  • @user-uu3mk8nd6w
    @user-uu3mk8nd6w2 ай бұрын

    携帯機スパロボの難易度って、かなり簡単かかなり難しいかが極端な気がする WとAPとか

  • @user-oy5wd7yu7o
    @user-oy5wd7yu7o2 ай бұрын

    スーパーロボット大戦compact2 第2部 最終話 激震する宇宙にがスパロボ史上一番難しいと思う

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst722 ай бұрын

    あのα外伝9話の愚者の祭典がないとは!? 硬い装甲のネオ・グランゾンや高い回避率や長い射程のゴーストX-9には苦戦しますね

  • @user-um5ll1mr1i
    @user-um5ll1mr1i2 ай бұрын

    最初は、第4次楽しんでいましたが、徐々に進めていく内に、かなりパンチが、強い事に、気づいかされてしまった事を心身に覚えています。😅

  • @ab-ababab
    @ab-ababab2 ай бұрын

    スパロボDの序盤で、敵の自動回復に攻撃が追いつかず詰んだことありました・・・地球ルートのまだ3話くらいだったかな

  • @mizukiyoshino7321
    @mizukiyoshino73212 ай бұрын

    スパロボWできつかったのは9話のガウルンより35話のガウルンかなぁ ラダムとの三つ巴なうえにガウルンが乗るコダールiがW仕様のぶっ壊れラムダドライバ全開で自軍を次々と爆破していく様は初見で負けイベントかと疑った

  • @user-wi5ww6rk5c
    @user-wi5ww6rk5c2 ай бұрын

    APの「宇宙の果てに消えるとも」前に部隊別れて強いユニットが引っ張られているって言うけどそれは強化次第ではない? こっちルート選んでる時点である程度MS育てているだろうし、MSでも強化していれば「強いユニット」になると思うけど APのドンとコロスが強いのはわかるがスーパー系ロボットがあまりいないから難関って言う認識はズレてる

  • @user-qs8my6ld1m
    @user-qs8my6ld1m2 ай бұрын

    第4次の栄光の落日が無いだと!? あのルート次第とはいえ、多くのプレイヤーの心を折った伝説の超難関ステージは無いぞな!!

  • @user-to1kc2bn6z

    @user-to1kc2bn6z

    2 ай бұрын

    入っているよ😂

  • @user-qs8my6ld1m

    @user-qs8my6ld1m

    2 ай бұрын

    ​@@user-to1kc2bn6zよく確認したらありました😅 ご指摘ありがとうございました

  • @user-be3ev8cs2f
    @user-be3ev8cs2f2 ай бұрын

    俺も苦労したよ

  • @kubotakai2607
    @kubotakai26072 ай бұрын

    ステージ自体が難関と思われがちだが、 自分は自軍の精神ポイントのやりくりのことを考えていて、 そのおかげでスパロボに抵抗感を持つようになりました... ボスユニットにとどめ刺す時にポイントが枯渇したらみっともないからね

  • @user-uu3mk8nd6w
    @user-uu3mk8nd6w2 ай бұрын

    3:14 道ずれ ✕ 道づれ(道連れ) ○

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