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【歴代KOF】ウザすぎて悶絶する永久コンボ9選

今回は、私の中で特に衝撃的で記憶に残っている永久コンボを紹介します。
KOFがシリーズが登場するたびに発見される永久コンボは、もはや夏の風物詩と化していた気が…
ぜひ、あなたのおすすめの永久コンボをぜひ教えてください。
■引用
• KOF94_ハイデルンストームブリンガー永久
• KOF 96 IORI INFINITE C...
• geese combo kof 96
• [TAS] Kim VS Jhun (Kof...
• Combos infinitos KOF...
• KOF 2000 Vanessa Infinite
• Combo Infinito Hinako ...
• Kof 2001 - el infinito...
• IORI COMBO INFINITO de...
• kof95 KYO KUSANAGI
• KOF97 - Terry - 100% C...
• KOF 永久コンボ【KOF94 95 96 ...

Пікірлер: 225

  • @user-ls5us9ir7u
    @user-ls5us9ir7u Жыл бұрын

    今じゃ考えられないけど対戦で永パかますといきなり筐体押されたり灰皿すっ飛んできたり思いっきり筐体ぶっ叩く音が聞こえて「ンッダテメェコラァ!!」とか怒鳴りながら対戦相手が飛んでくるとか本当にあったからなぁ

  • @user-jt1qu6ph2n

    @user-jt1qu6ph2n

    Жыл бұрын

    確かにありましたね、今わ格ゲー自体無くなりました。台パン普通で沙汰にもなってた時代 失礼しました

  • @user-ep6nt4wq7z

    @user-ep6nt4wq7z

    Жыл бұрын

    永久食らってる側は画面見てるしかやる事なくて暇だから、台ゆすったりデカイ音で台パンしたり、物理攻撃に出るしかなかったんですよね・・・。 相手が驚いてコンボ落としたらめっけもんで。 今では灰皿が置いてない店がほとんどだから 灰皿ソニックも無くて平和ですよね・・・w 一時期はガチで、喧嘩が強くないとゲーセンは行ってはいけない場所だと思ってましたw

  • @user-jt1qu6ph2n

    @user-jt1qu6ph2n

    Жыл бұрын

    @@user-ep6nt4wq7z 確かに

  • @wa-sanbon

    @wa-sanbon

    Жыл бұрын

    その頃のほうがはるかにモラルもマナーも「流石にこれやったら相手が怒る(≒相手に悪いよなぁ…)」って思いやりもあったなw

  • @user-gn7mz6nj6y

    @user-gn7mz6nj6y

    Жыл бұрын

    ストIIの頃からあった伝統ですなw 相手側に回ってギャアギャア文句言ってるヤンキーをよく見掛けましたなあ(;=ω=)しみじみ

  • @man-1095
    @man-1095 Жыл бұрын

    7:49 から始まる庵の「フン、フン、ふんふんふん!」のリズムゲーぽい葵花ほんとすき

  • @user-sv3ot7zc5p
    @user-sv3ot7zc5p Жыл бұрын

    kof発足当初は格ゲー全盛期だったし、多少のバグにはユーザーも甘い目をしてた。 ただ、毎年出品する度にバグがあるんじゃ…ってウンザリしてた人も多かった記憶。 無理して毎年出すんじゃなくて、3~4年に1度出すんでも充分だったと思う。 メタルスラッグみたいな面白いアクションゲームも作れる会社だったのに、あんな結果に終わったのが非常に残念。

  • @user-tt9hf1kt5v
    @user-tt9hf1kt5v Жыл бұрын

    山崎の蛇キャン砂かけ永久コンボがこの動画に無かったのが予想外でした。

  • @user-zt6ih6or9o

    @user-zt6ih6or9o

    Жыл бұрын

    ヤマザキ春の砂かけ祭りww

  • @orenorio321

    @orenorio321

    Жыл бұрын

    97は永久やソクシが多すぎる

  • @肉食え肉

    @肉食え肉

    Жыл бұрын

    ​@@user-zt6ih6or9oこれ天才

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    それは難しい部類に入る(それでも95ジョーや99ジョン、2001庵とアンヘルに比べたら簡単だが)分安定して決めるのも技術と修練が要るから許容範囲かな。 非難されても仕方ないのは(それこそこの手に動画にうってつけ)99ケンスウの龍連打永久ガードや2001クーラのレイスピン永久みたいな簡単で実戦的なモノ

  • @saba32123

    @saba32123

    8 ай бұрын

    98のEXTRA前ステ系もね

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 Жыл бұрын

    99のジョン、2000のヴァネッサ、2001の庵やアンヘル(対アンヘル限定ではないよ)の永久のような難易度高くて決めた側が賞賛されるようなモノは入れないでも良い気がする それよりも94のアンディや99のケンスウ、2001のクーラのような簡単で実戦的なバランスを簡単に崩壊させている永久を挙げて欲しかった

  • @kimo_hikiyowa
    @kimo_hikiyowa Жыл бұрын

    アナゴ君「望み通りに・・・天からお塩!!」

  • @arisiasan

    @arisiasan

    Жыл бұрын

    そんな貴方は超エスパー

  • @user-iv2wm4gi9i
    @user-iv2wm4gi9i7 ай бұрын

    キャラクターの説明もあって楽しく動画拝見しました。 2002のクーラダイヤモンドも永久コンボありましたね。

  • @DQ10X
    @DQ10X Жыл бұрын

    八神庵の暴力云々は『異世界無双』で掘り下げられていて、彼曰く「本気で向かってくる奴と交わす拳が暴力なものか」「敵意のない者にふるう誇りに欠けた力が暴力だ」との事。 >アテナからの酒ならまだしも それはむしろぶっかけられたいですな(

  • @user-jt1qu6ph2n

    @user-jt1qu6ph2n

    Жыл бұрын

    八神さんのお陰様でタヒね!とか覚えた

  • @user-ui6bg4yv5o

    @user-ui6bg4yv5o

    11 ай бұрын

    こらこら、未成年じゃないか。

  • @Frank_KG
    @Frank_KG Жыл бұрын

    昔のKOFはイカれてたがゆえに面白かった

  • @user-fk4mm8in1i
    @user-fk4mm8in1i Жыл бұрын

    やっぱり99ケンスウでしょう。ガードされても永久ガードからのガークラしてそのまま永久はゴミofゴミと言ってもいいレベル。しかも簡単。

  • @kuruki224

    @kuruki224

    Жыл бұрын

    毎年ケンスウ使ってた身としてはマジで迷惑でした…99の時は永久のせいでイメージ悪くて…

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    99はケンスウいなければ練り込み不足の新システムばかりであれどキャラバランスもそんな悪くはなかったとも言われてたり (チョイのビヨヨン鳳凰脚は負けたチームメイトからゲージを引き継げないし点滅域に入ると体力強制的に発生遅くなって繋げなくなるMAX版しか使えなくなるから実はそんな崩壊させるレベルほど凶悪ではない、強いのは確かだが)

  • @user-lo4dx8ks8x
    @user-lo4dx8ks8x Жыл бұрын

    出なかった物だと01クーラのレイスピンスタンド永久、XIヴァネッサのヘリオンループ、13マチュアの永久が印象深いですね クーラのはとにかく簡単、ヴァネッサはボイスが印象的、マチュアは13初期を荒らしてたので… 現在15シルヴィがコマ投げでダメージの入らない永久してますが、そのうちアプデで消えるでしょう…

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    クーラのお手軽で実戦的なモノはまさに対戦を終わらせた戦犯だったからこういう動画に打って付けなのに.... あと99のケンスウも

  • @user-tp5bc3pr2w
    @user-tp5bc3pr2w Жыл бұрын

    あと、98でextraモードでの京と舞のフロントステップ↓Cの永久もある(舞は難易度高いけど)

  • @user-od7xg8hh5h
    @user-od7xg8hh5h8 ай бұрын

    難易度が高い、97の山崎の永久ヒャッハーが紹介されてないのは意外。

  • @itataiia9835
    @itataiia9835 Жыл бұрын

    94のチンゲンサイで強パンチ飛込からの小パンチ連打で気絶させて、また強パンチ飛込からの小パンチ連打でもう一回気絶させられた記憶があります。いつもちょっと足りなかったけどごくまれに成功するのが自力連射が早くできた時か相手キャラ限定だったのかはよくわかりませんが…

  • @user-vr4sx2np6p

    @user-vr4sx2np6p

    Ай бұрын

    懐かしいゲーメストで一発ジジイって技名で紹介されてましたね

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Жыл бұрын

    94だと他に一部キャラのコマンド投げによる永久にアンディの残影永久にリョウの飛燕疾風永久に難しいけどキングのベノム永久があり、更に永久じゃないけど即死コンボも何キャラかいて滅茶苦茶なバランスでしたね 今は永久は見なくなったけど即死コンボは残ってるようでプレイヤーの研究は凄いモノがあります

  • @user-le2zj2jg8u
    @user-le2zj2jg8u Жыл бұрын

    他でいうと、95の時のオメガルガールのダークバリアによるハメコンボ、99の時のケンスウによる一部必殺技によるハメ技コンボも当てはまりますよね

  • @user-jt1qu6ph2n

    @user-jt1qu6ph2n

    Жыл бұрын

    95はダメージ異常やし

  • @user-gu5pm7pd8g
    @user-gu5pm7pd8g8 ай бұрын

    パワチャハメは実際されましたねぇ。 ただまあ当時のゲーセンの事情的に相手によっては灰皿ブーメラン派生表出ろコンボの危険性があったんですよねぇ。

  • @user-vx4fp4vz4j
    @user-vx4fp4vz4j Жыл бұрын

    中学の時、大人が途中から入ってきてテリーでこれやられた記憶が蘇った。 あいつまじ…

  • @kjyk5764

    @kjyk5764

    2 ай бұрын

    パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワチャー!!パワ茶!!!!

  • @user-tc2ky6jl8y
    @user-tc2ky6jl8y Жыл бұрын

    94の大門の永久投げが多彩で好きだったなぁ。ラストの画面点滅に合わせて地獄極楽投げを食らわすとスローの中、延々と投げ続けるまさに地獄絵図

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 Жыл бұрын

    むしろ永久コンボやバグありきがKOFの真髄だと思ってる。 そうじゃないと楽しくない

  • @user-fy4zi8et4f
    @user-fy4zi8et4f Жыл бұрын

    95は京、庵、ルガールが一部のローカル大会で使用禁止だった。単純に強すぎだから。 94の投げハメはエグかった!

  • @rebeka3352
    @rebeka3352 Жыл бұрын

    97辺り?から数作かな?三角跳び出来るキャラが画面端で三角跳びと同時に必殺技やると微浮きして相手が画面端に居ると小技連打で永久出来ましたねw 舞、アテナ辺りで試してた記憶。2か3作くらい残ってて笑ってたw 龍炎舞がコマンド的にやりやすかったような。1p側なら21479Pってやると出来た筈…

  • @user-qd6lg4sw1w
    @user-qd6lg4sw1w6 ай бұрын

    99ケンスウの永パはやっぱり有名ですねぇ あとは96紅丸の対クラーク限定とかもありましたね

  • @user-jm3tk6wx7w
    @user-jm3tk6wx7w Жыл бұрын

    96庵の永久コンボは対戦では使用せずCPU戦限定で使用してました。普通のキャラなら4回目の立ちCで気絶するところをちずるは8回目、ゲーニッツに関しては最後まで気絶する事なく倒せてしまいました。やっぱりボスは気絶値が高く設定されてるんだな、と当時思いましたね。 97テリーの永久コンボは対戦でやられた事があります。お互い大将同士のラウンドでそこまですごく楽しかったのにとてもガッカリしたのを覚えています。

  • @country318
    @country318 Жыл бұрын

    テリー・ボガードのパワーチャージ。パワーチャージ〜のパワーゲイザー

  • @user-oz8sy7ms2n
    @user-oz8sy7ms2n8 ай бұрын

    94だったか95だったかの庵の鎮相手限定ステージ限定1ラウンド目限定の確定即死がなかなか……永久とはまた微妙に違いますが(火力が高すぎてワンコンボで死ぬだけ)

  • @tantan768
    @tantan768 Жыл бұрын

    表クリスのグライダースタンプよ。 実戦で決めるCAPさんパネェっす。

  • @mariyasidou3312
    @mariyasidou3312 Жыл бұрын

    94 大門  95 クラークのゴムゴムのガトリング 2001のクーラ

  • @taka19850824
    @taka19850824 Жыл бұрын

    永久うんぬんより2001はキャラバランスが狂ってた記憶しかないフォクシーとかフォクシーとかフォクシーとかwww

  • @user-ls5us9ir7u
    @user-ls5us9ir7u Жыл бұрын

    ヴァネッサ姐さんが何かのギャグ漫画でクーラに 「可愛いお嬢さんね。いくつ?」 「14歳」 「(産める!!?)」 って反応してて腹抱えて笑った記憶がある

  • @user-ef7iu1yz2t
    @user-ef7iu1yz2t Жыл бұрын

    94は屈弱Pxn→弱残影、立ち大1段目→弱ベノム、95は弱バルカン、の永久がありますよ。 94の投げバグや空キャンバグは対象外が良かったです

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    むしろ99ジョンや2000ヴァネッサ、2001庵のような難易度高い永久を除外して欲しかった

  • @Mr-op5eb
    @Mr-op5eb8 ай бұрын

    9選で18分近くなら第二弾第三弾出して下さい(全員じゃないはずです) 励みも兼ねてチャンネル登録しときました

  • @user-sw6ls1il4y
    @user-sw6ls1il4y9 ай бұрын

    94のコマ投げ永久は最初の1回目は打撃技からキャンセルで繋げないと成立しなかったはず。

  • @user-pk9ts9yk2s
    @user-pk9ts9yk2s Жыл бұрын

    99のケンスウが最大の衝撃だった。 リリースわずか数日でKOF99を破壊した永パよ・・

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    前作98が未だに対戦ツールとして遊ばれている完成度の高いゲームだけに99は調整のいい加減さが際立ってしまったとも言えますな

  • @user-xk9gt4cx4t
    @user-xk9gt4cx4t8 ай бұрын

    庵は、十割コンボできる作品が多すぎて、まさにその「代名詞」のイメージ。 元々KOFがお祭りゲーで、最初の94と95はちょっと何かあったらKO、みんな大なり小なり壊れてる部分があったけど、 96で多少改善したと思ったら、97でまた派手に壊れるっていう・・・w

  • @user-me9lc2qx6e
    @user-me9lc2qx6e Жыл бұрын

    マブカプ2ガチ勢なんで永久永パは対人でも喰らう方が悪いって思うな

  • @taruo
    @taruo Жыл бұрын

    対戦台でやられたら灰皿ソニックブーム不可避😂

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki Жыл бұрын

    ハケキャクで永久(;´д`) それは正義と言えるのか(;´д`)

  • @user-ek6mn5rq5c
    @user-ek6mn5rq5c Жыл бұрын

    庵の嫌いなもの暴力と聞くと付随してK'の戦闘スタイルが暴力なの思いだして笑う

  • @user-ss7xl3zr4k
    @user-ss7xl3zr4k Жыл бұрын

    2001のクーラの永久とか懐かしいなぁ… 20年以上前かよ…って精神的ダメージが襲いかかってきたんだけど

  • @user-lx2vm7pr9b
    @user-lx2vm7pr9b Жыл бұрын

    確かにイグニスには苦い思いを受け続けましたYo!

  • @user-tp5bc3pr2w
    @user-tp5bc3pr2w8 ай бұрын

    雛子も2000の頃にも永久あったような……?確か、立ち小パン→張り手技→立ち小パン→張り手技……の。ストライカージョー東使わないやつ……

  • @riwon746
    @riwon746 Жыл бұрын

    さらっと2001雛子紹介してるけど、あれは普通の人にはできないぞ…? もちろん2001庵もね。

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    2001ならもっと簡単で実戦的なタチの悪い永久があっただろうに.... そう、クーラのレイスピン永久だよ!!!!

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Жыл бұрын

    KOF95のチンゲンサイ限定かつ 餓狼チームステージ限定かつ チンが初手限定という超限られた 限定永久が好きでした。 ステージ開始の演出で、エリア奥から 飛び降りてから開戦するんですが、 飛びが緩やかなチンは相手より遅く 着地するので一部キャラの突進技が 確定(回避も防御できない)するので、 庵なら強葵花が確定する為、そこから お手玉で即死まで持って行けるのは 衝撃…否、笑撃でした💦もう選択した 時点でチンは負け確定というのは 酷すぎますが

  • @riwon746

    @riwon746

    Жыл бұрын

    即死までいける動画があれば教えてください、永久ではないです。

  • @kuruki224

    @kuruki224

    Жыл бұрын

    7〜8割くらいじゃなかったですかね

  • @iwakurashinano

    @iwakurashinano

    4 ай бұрын

    永久の動画がついにあげられましたね…

  • @user-fb9to7ve4n
    @user-fb9to7ve4n Жыл бұрын

    難易度高目の永久はやられてOKぐらいに思ってる。これはやり込みによる完全な腕だからね。簡単な永久は台パンっしょ!w。個人的には97は永久の宝庫だったかな。

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    >難易度高い永久 この動画だと99ジョンや2000ヴァネッサ、2001庵だね 自分もそういうのは許容範囲内、自分でもできないのもあるしw 逆にこの手の動画では99ケンスウや2001クーラみたいな簡単で実戦的なものを取り上げて欲しかった

  • @gamemusic-30minutes-2ndseason
    @gamemusic-30minutes-2ndseason3 ай бұрын

    パワーマックス状態だと普通の連続技が即死になるぐらい威力が上がる、KOF95がやっぱり最凶。

  • @tokinoinugami
    @tokinoinugami Жыл бұрын

    97のキングも紹介して下さい。

  • @zunzun1405
    @zunzun1405 Жыл бұрын

    5:04 これファイヤースクリューアッパーにしか見えねえなw

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Жыл бұрын

    ハメと無限やられたらハメと無限やり返すんだよ、血で血を洗ってこそKOFよ アケアカでニッコニコでコンボするとストレスどっかいくからオススメ

  • @flamberg4892
    @flamberg48928 ай бұрын

    SS版とかPS版にはもっと多彩な永久がありますね。 パワチャからクラックシュート連打永久とか

  • @hagemusou85
    @hagemusou858 ай бұрын

    6:43 八神庵の異世界転生 という作品で言及されてる

  • @DEEEER913
    @DEEEER913 Жыл бұрын

    3:49 アテナに酒かけられ続けられるのもなかなかに嫌なんだが…

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    もっと嫌なのがあるぞ サムスピのアースクエイクのオナラw

  • @user-xt5oy4bs4e
    @user-xt5oy4bs4e6 ай бұрын

    テリーはやっぱりパワーエルボーとサニーパンチですな

  • @user-gd7sb9zq7g
    @user-gd7sb9zq7g Жыл бұрын

    98EX京の前ダッシュ奈落落としは初めてやられた時びっくりした

  • @user-uw8xl5ku5m
    @user-uw8xl5ku5m Жыл бұрын

    01のクーラ・ダイヤモンドの永久コンボからの超秘。 これ出来る出来ないでイジメにまで発展してたなぁ笑

  • @cyourairai
    @cyourairai6 ай бұрын

    '94京の前ダッシュ奈落落し(舞も同じく)とか、95の庵の葵花2発目すり替えの永パとか 山崎の砂掛けキャンセルループとか色々抜けない?

  • @dtcyy
    @dtcyy Жыл бұрын

    97セリフ聞き取れずひたすらテリーにホワチャーホワチャーされる日々だった

  • @user-eh6qp6yn5v
    @user-eh6qp6yn5v Жыл бұрын

    ミス永久コンボのアンヘルいないんですね

  • @tomo-dg9yt
    @tomo-dg9yt Жыл бұрын

    2000はアクティブストライカーのせいで永久だらけだったな 特に有名なのはジョーだよな ダウンを無理やり起こしてコンボループとか頭おかしいわ

  • @dice9513
    @dice9513 Жыл бұрын

    2001メイ・リーの画面端永久。 当時テクニカル過ぎて惚れて、頭おかしい位に金つぎ込んで練習してましたわw 尚次作からは弱体化を食らいましたとさ...

  • @user-ut2qp4ee8r
    @user-ut2qp4ee8r Жыл бұрын

    ケンスウの97の永久はやり易くて強かった ちなみに97の時、前にやってる人のプレイを見てから乱入して永久パワチャで勝利した 以外と皆気づいてないが空キャンの弱Pのタイミングが相手が地面に当たるんじゃないかというタイミングでだし予め斜め後ろ下で固定したレバーをPを出した瞬間前にいれる、前に入れたと同時にPをいれると簡単につながる それ以降誰も対戦してくれなくて辛かった

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    ケンスウの永久は99では....??

  • @user-zj9fw9zw5i
    @user-zj9fw9zw5i Жыл бұрын

    95の京とか即死コンボあってマジで強かったイメージ

  • @user-ge5xq5dl8h
    @user-ge5xq5dl8h4 ай бұрын

    2001(?)のアンヘルさんで対人でやられて… 見様見真似で頑張った記憶がw

  • @user-db7jp9ep7e
    @user-db7jp9ep7e Жыл бұрын

    うろ覚えですが庵は95で大切なものが彼女、嫌いなものが暴力でしたが 96で大切なものから彼女が消え、嫌いなものから暴力が消えてた記憶があります

  • @masamune1258

    @masamune1258

    Жыл бұрын

    嫌いなもの暴力はずっと残ってますよ。

  • @user-jt1qu6ph2n

    @user-jt1qu6ph2n

    Жыл бұрын

    ガボールの指輪✨💍✨

  • @user-zt6ih6or9o
    @user-zt6ih6or9o Жыл бұрын

    こういう永久を使った後に飛んでくるのは灰皿ソニックww

  • @raizenhawk7324
    @raizenhawk73248 ай бұрын

    一応96のMrBIGもパワーMAX端限定でギースと同じことができる

  • @user-wm6ov5ip2q
    @user-wm6ov5ip2q Жыл бұрын

    kofのヤバいのが前作と同じ永久が次回作でもできることがある。

  • @user-zt6ih6or9o

    @user-zt6ih6or9o

    Жыл бұрын

    実際イグニスの永久は2002umでも出来るらしいですね。タイミングがシビアになっただけでまだ可能とのことです。

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    @@user-zt6ih6or9oCPU専用ボスだしセーフ!(何が それに2001と違って2002UMではCPUは使わなくなったし(当たり前だ

  • @user-ym6qc4dp1e
    @user-ym6qc4dp1e Жыл бұрын

    97山崎もテリーと同じくネオジオフリークに載ってたなどっちも難しいから投げたけど

  • @user-cy5js7uk4n
    @user-cy5js7uk4n Жыл бұрын

    com戦ならおすすめだが対人なら相手によってはリアルなストリートファイトは覚悟した方が良いかも…、その時の命の保証は致しかねます。

  • @fulein
    @fulein4 ай бұрын

    庵が暴力嫌いってのは、いわゆる弱いものいじめが嫌いと言う感じで、戦闘スタイルがあんなだから誤解されてるけど、価値観は真っ当なんだよね。 異世界無双でも言われてたけど。 動画に出てない永久だったらクーラのレイスピン(2001)とか、山崎の砂かけ→蛇騙しループ(97)とかかな? アテナが口に含んだ酒を掛けてくれるとかそれはもうお金取れるレベルですね?(

  • @user-jo7cd9kz5y
    @user-jo7cd9kz5y Жыл бұрын

    98の京、舞、ブライアンの中段始動の永久コンボかな 小足連打からやってくるからたちが悪いw

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    それ難しいよ 特に舞、ブライアンは

  • @saba32123

    @saba32123

    8 ай бұрын

    ブライアンは永久ではないでしょ?

  • @user-ut3py5tk8e
    @user-ut3py5tk8e Жыл бұрын

    永久コンボとはまた少し違うかもですが、98のアテナも似た様な事が出来たハズ……....(.' ~' .)....

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z8 ай бұрын

    ヴァネッサの奴は97の山崎が元祖って感じですよねえ

  • @Sanji_no_Yashoku
    @Sanji_no_Yashoku3 ай бұрын

    葵花永パはかなり難しかった記憶

  • @user-cs1zy1bn6m
    @user-cs1zy1bn6m Жыл бұрын

    土門の転がりパンチ転がりパンチとか山崎のキック砂かけキック砂かけはあったやろ!

  • @user-bh3qx5sh8f
    @user-bh3qx5sh8f Жыл бұрын

    02アンヘルのやつめちゃくちゃ難しかった

  • @user-ky3gd2tn6n
    @user-ky3gd2tn6n Жыл бұрын

    八神庵の異世界転生モノのマンガで暴力について語っていました😊

  • @3shimokizoku
    @3shimokizoku Жыл бұрын

    リアルで外に連れ出されて永久コンボ食らっても文句言えない所業

  • @user-qs4jr2cl8z
    @user-qs4jr2cl8z Жыл бұрын

    某ゲーセンの配信でパワチャ回数大会とかやってましたね

  • @FukaSetsugetsu
    @FukaSetsugetsu Жыл бұрын

    アンヘル画面端永久コンボがあった気がする

  • @z2733
    @z27338 ай бұрын

    03のジョン空中浮遊後の攻撃

  • @pomapoma8136
    @pomapoma8136 Жыл бұрын

    99のクリザリッドでC→デスペレイト・モーメント→Cがあった 八神庵の屑風と同様だけど、デスペレイト~は突進技でCをキャンセルして出すだけで繋がってた ボスキャラだから家庭用でしかできなかったけど

  • @user-hl4eh8lw1m
    @user-hl4eh8lw1m Жыл бұрын

    99か2000か忘れたけど、ジョーを呼び出しにおいて、イオリでやってたわ。

  • @user-pn5ei3sl4n
    @user-pn5ei3sl4n5 ай бұрын

    ループする攻撃は華がないと感じて1ループで封印してたわ。 もう勝ちでいいから待ってる時間なんとかしてくれって思うよね。

  • @TamuraRanpha
    @TamuraRanpha Жыл бұрын

    これだからKOFは全くやる気起きなかったんだよなあ ちったあテストプレイしろ

  • @user-bu3jt5iq5h
    @user-bu3jt5iq5h Жыл бұрын

    炎の使い手ならわかるけど、「炎の使い」だと妖精さんだな。

  • @user-dz3uu4wq5g
    @user-dz3uu4wq5g Жыл бұрын

    そら台パンからの灰皿ソニック来るわな

  • @user-md4rx6vm1v
    @user-md4rx6vm1v Жыл бұрын

    リンをカウンターモードにして、ダッシュしゃがみBはよく覚えてますね

  • @user-ichi-ni-no-san
    @user-ichi-ni-no-sanАй бұрын

    あれ?ケンスウの「よーない」永久なかったっけ?(どのゲームかはわからないけど)

  • @user-yr3fb8hr4c
    @user-yr3fb8hr4c7 ай бұрын

    98のアテナもあったよね。

  • @ironriver
    @ironriver4 ай бұрын

    京の永久は一応特殊入力(強弱入れ替え)が必要になってマス まあその難易度低いから問題なんだけど…

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 Жыл бұрын

    鎮の酒で1週間寝込むなら 同社サムスピのアースクエイクのオナラはどうなるんだw

  • @55kenta64
    @55kenta64 Жыл бұрын

    パワチャ二回入れただけで喧嘩売られました 怖いよお

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj Жыл бұрын

    難しいけど KOF97の山崎竜二の砂かけ永久コンボ

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    これは許容範囲内

  • @user-wd8nx1fz2w
    @user-wd8nx1fz2w Жыл бұрын

    まあほぼ全キャラエイパ持ちのバスケゲー 北斗ってのがありまして、、

  • @user-pu9og2ci1z
    @user-pu9og2ci1z9 ай бұрын

    永久コンボ=イジメ・虐待

  • @tridental9430
    @tridental9430 Жыл бұрын

    これを駆使できたとしてもラスボスを倒せたのは現時点で誰もいない作品もあるくらい難易度が高いと聞くが...

  • @user-sx3yv3ep7m
    @user-sx3yv3ep7mАй бұрын

    2000のヴァネッサのハッシュ

  • @madaodx
    @madaodx Жыл бұрын

    94のキング 画面端限定でピヨリからピヨリに繋げられる。 どのナンバリングか忘れたが… アテナがちょっとだけ浮くバグがあり、その状態での攻撃はノックバックしないから弱攻撃連打で永久になる。 永久では無いが、アテナが画面上空に飛び立つバグもある。 このへんは、ミカドのクソKOFの動画を漁れば分かると思う。

  • @user-bf7bo7xw7m
    @user-bf7bo7xw7m Жыл бұрын

    キャラ限ステージ限定だと八神庵による海辺ステージでの開幕対鎮元斎10割コンボだな。 1番手限定だけど落下速度の差で開幕演出後から永久コンボを仕掛けられるからKOF唯一級の ダイヤグラム10:0がつく永久コンボ条件だ。

  • @noname-mc7ys

    @noname-mc7ys

    Жыл бұрын

    エアプすんな10割は無理だ

  • @user-bf7bo7xw7m

    @user-bf7bo7xw7m

    Жыл бұрын

    @@noname-mc7ys いや、できる人がいたんだよ。条件が限りなく難しいから実用的じゃないのは大前提だけど。

  • @noname-mc7ys

    @noname-mc7ys

    Жыл бұрын

    @@user-bf7bo7xw7m 上のほうのコメントでも書いている人がいるけど永久ではないし即死でもない。赤ゲージにするのが限界だしピヨリもしないよ。葵花2段目までー葵花2段目までー鬼焼 だったはず

  • @kamameshi0804

    @kamameshi0804

    Жыл бұрын

    それ10割行かないよ それでも8割は減らされるししかも鎮側は瀕死の状態で画面端背負わされている状態で起き攻めも貰うから極めて理不尽なのに変わりはないが

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