【歴代ドラクエ】今でこそ当たり前だけど、当時は分からなかった要素8選【ゆっくり解説】

Ойындар

歴代ドラクエの今でこそ当たり前だけど、当時は分からなかった要素8選です!
【目次】
00:00 オープニング
00:54 双竜打ち
04:48 種泥棒
08:15 ふぶきのつるぎ
11:24 アストロン
15:38 まどろみのけん
19:12 モシャス
22:43 ニフラム
26:26 ひかりのドレス
解説役:魔理沙
聞き役:霊夢 最近レベルが13になり、特技わすれるを習得
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#歴代ドラクエ #ゆっくり解説 #レトロゲーム

Пікірлер: 241

  • @cambriaronanovichvolganov2790
    @cambriaronanovichvolganov27908 ай бұрын

    キーファに種を与えた記憶は無いけど「キーファは種泥棒」って言われると何となくわかるから、共通認識として離脱されたのが悲しかったんだな。とは思う

  • @user-pu4jb1et4j
    @user-pu4jb1et4j8 ай бұрын

    言ってる事はよくわかる ほとんど大人になってから知った事ばかり というか、何も知らずにプレイするのが本当は一番楽しいのだと思う

  • @LL-House

    @LL-House

    8 ай бұрын

    90年代の子供の時は攻略本も見ないでRPGやってた(金がなくて買えないから…) レベル上げてゴリ押し戦法しかボスを倒す手段がなかった だから謎解きとかロマサガのフリーシナリオはマジできつかったわ

  • @user-os3cb5mr9p
    @user-os3cb5mr9p8 ай бұрын

    種泥棒というほどキーファに種を挙げた記憶がない。

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    8 ай бұрын

    俺も初見では一切やらなかった。

  • @user-le3nj1ww5d

    @user-le3nj1ww5d

    8 ай бұрын

    自分もそうなんだけど、それでも奴の所業はクズすぎるから... 正直チャゴスよりゴミだと思ってる

  • @user-zc3ro4ie1p

    @user-zc3ro4ie1p

    8 ай бұрын

    自分も種は主人公にあげてたからキーファに種をあげた事はなかった

  • @user-fy1nn6pt3w

    @user-fy1nn6pt3w

    8 ай бұрын

    そもそも種自体使わない。素のステータス込みでキャラクターの個性だと思う。

  • @ga-tak7351

    @ga-tak7351

    8 ай бұрын

    自分もない てか種上げてた人ってRPG初心者レベルだと思ってる

  • @galaxy-uh3fd
    @galaxy-uh3fd8 ай бұрын

    キーファが嫌いな理由は種泥棒でも王への伝言でもなくダーマ直前に脱退するところかな 特技・呪文封印というキーファがもっとも輝きそうな難所の直前で抜けるのは本当にむかついた

  • @user-il4te3bs7z

    @user-il4te3bs7z

    7 ай бұрын

    あれでもまだ離脱が遅くなっただけとか酷い話だよな なら誰か4人目を入れてほしかったわ 3人の期間が長すぎるのも問題なんだよな

  • @user-ru4ln6er2w

    @user-ru4ln6er2w

    7 ай бұрын

    それな!

  • @DQ10X
    @DQ10X8 ай бұрын

    確かに幼き頃は『数値の高さ=強さ』だと思ってたから、8で言うなら竜神王の剣のような武器を「最強!」って喜んで使ってたと思います。 種に関しては動画内でも言われている通り、自分の場合は『全部主人公ぶっぱ派』だったので、キーファの種被害はなかったです。

  • @dqnoakashi

    @dqnoakashi

    8 ай бұрын

    小学生当時は数値の高さと専用装備が至高でしたね

  • @user-bn2nl8lg1c

    @user-bn2nl8lg1c

    8 ай бұрын

    分かります。物理で殴るのが全てだと思ってました!

  • @roku4251
    @roku42518 ай бұрын

    鞭は最初から使ってた、双竜打ちは何か強いなと思ってたがここまで強いのは当時知らなかった

  • @user-do9kg5kr3j
    @user-do9kg5kr3j8 ай бұрын

    種泥棒はネットが発達してからネタ化して語感の良さやわかりやすさから広まった。ニコニコやKZreadで何度も擦られて更に広まった感じ。 ドランゴ引換券やタンバリン係もそうだけどネットで誰かが上手いこと言ったのが内容自体に共感できる部分が多くわかりやすかったからネタ化して広まったんだと思う。

  • @user-hk7yv9cr3h
    @user-hk7yv9cr3h8 ай бұрын

    まどろみの剣がデスピサロに効くというのは当時けっこう有名だった気がする。成功率も高いしボスが寝るという衝撃があるので噂が広がるのが早かったからかも。

  • @user-ob8zn9sd5x
    @user-ob8zn9sd5x8 ай бұрын

    昔、リメイクのⅣをやってたとき、アリーナが強いのを知らず、ライアンを使ってた‼️ ライアンもライアンでそこそこいい性能だから、気付かなかった

  • @user-jo7cd9kz5y
    @user-jo7cd9kz5y8 ай бұрын

    双竜打ちは自力で気づいた・・・というか初期装備がムチだったからそのままって感じでしたね 途中であれなんか異様にに強くねぇ?みたいな偶然、やんわりと誘導されてる感じがしますね

  • @yuusana7735
    @yuusana77358 ай бұрын

    キーファは転職システムがあるのにMPが上がらなかったので最終メンバーではないのかもとうっすら感じてはいました(6で似たポジションのハッサンはMPが上がっていた)が、実家に呼びもどされるとかそんなのだろうと思っていたのであの離脱理由は衝撃でした

  • @user-vj9ob3ky5n

    @user-vj9ob3ky5n

    8 ай бұрын

    だめだよ人のことキーファ何て蔑称で呼んじゃ。ちゃんと種泥棒って本名で呼ばないと失礼だ

  • @user-jx7vj9mm3q

    @user-jx7vj9mm3q

    8 ай бұрын

    レベル1じゃ主人公もマリベルも最大MPは0だったのにね😅

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    8 ай бұрын

    ぶっちゃけ俺はキーファを種泥棒呼ばわりする奴とはわかり合えない。

  • @bin_ke_2

    @bin_ke_2

    8 ай бұрын

    @@user-zn4mb3iy3t メスのケツ追った猿とか家族ブン投げマンの方が適切だよね

  • @user-wi5ux9by3h

    @user-wi5ux9by3h

    8 ай бұрын

    とはいえ普通に進めるとハッサンも(滅びた)ダーマ神殿が見えてきたころからようやくMPが育ち始めるし、ダーマの見えていない7じゃそれほど不思議に感じなかった

  • @nightusun
    @nightusun8 ай бұрын

    3のアストロンはミミック戦でザラキを無駄撃ちさせてMPない状態でマホトラ連発中に集中攻撃で倒す、という使い方がありますね。

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan8 ай бұрын

    妹御を病ませたキーファには妥当な言葉だ

  • @user-vj9ob3ky5n

    @user-vj9ob3ky5n

    8 ай бұрын

    種泥棒の事をキーファなんて蔑称で呼ぶのやめなよ。悪口は良くないぞ。

  • @user-karinoreisan

    @user-karinoreisan

    8 ай бұрын

    @@user-vj9ob3ky5n 逆ゥ!?

  • @user-xn4in6kr5r
    @user-xn4in6kr5r8 ай бұрын

    そもそも何で8逃げは浸透してたんでしょう。 当時幼稚園児(ドラクエ式英才教育の賜物で文字も計算も完璧)な自分、小学生の兄に8逃げを勧められたことを覚えています。 小学校どうなってたんだ…

  • @osakatomoho

    @osakatomoho

    8 ай бұрын

    自分も何処で8逃げを知ったか思い出せないですけど、いつの間にかやってました。あと、コイン838861枚とかも同様で、カセットの裏側にマジックでメモしてやってましたね。 多分ですけど、裏技の紹介をするファミコン雑誌の情報を誰かが見て、それをクラス内や学級で話してウワサで広まったというのが一番考えられるんじゃないですかね。人気のドラクエなら尚更ですし。

  • @user-oq3fy6lg5i

    @user-oq3fy6lg5i

    8 ай бұрын

    ファミマガだったかファミ通だったかの裏技、裏テクを募集するコーナーで紹介されてたから誰かが見つけたらそれが伝播して伝わったと思われる。

  • @so8661
    @so86618 ай бұрын

    14:58 〜 15:26 「やってる事はえげつなさ過ぎて草」 「でぇじょぶだ、後でザオリクで生き返る」

  • @mashir439
    @mashir4398 ай бұрын

    3で言えば、今だと魔法の鎧やドラゴンメイルの強さは有名だけど、それを知らずに防御力の数値だけは高い大地の鎧や刃の鎧を使っていた人は私を含めて多そう。 これに限らず、数値は低いけど耐性の強い装備品は当時評価が低かった印象がありますね。

  • @dqnoakashi

    @dqnoakashi

    8 ай бұрын

    防具の耐性ガン無視もあるあるですね

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    8 ай бұрын

    Ⅲはやいばのよろいを装備しているキャラクターに直接攻撃をしたら確実にはね返る。 後のシリーズははね返らない時がある。

  • @morai-naki
    @morai-naki8 ай бұрын

    ラスエリの人は種泥棒に種の実害ない人が多いと思うけど、種泥棒と命名した人には賛辞を送りたい人が多いと思う

  • @mildia_distern
    @mildia_distern8 ай бұрын

    そうだったのか。ライアンは「こいつ王宮騎士じゃなくてバーサーカーじゃね?」と思ってた。道具使えたんだ…… (どの命令でも「たたかう」以外しない問題)

  • @99t66
    @99t668 ай бұрын

    キーファが種を盗んだわけではないけれど、「今後もメンバーとして活躍する」という前提条件で種を寄与したのでその条件を放棄するのは種の価値を騙し取った泥棒と呼ぶにふさわしい行為といえますね。 実際は泥棒ではなく刑法246条の詐欺罪に該当します。 (人を欺いて財物を交付させた者は、10年以下の懲役に処する。)

  • @rootred4027
    @rootred40278 ай бұрын

    ONIのくだりはわかりすぎるw 私もそれ以来アイテムは最低一個ずつは保持してしまう

  • @dqnoakashi

    @dqnoakashi

    8 ай бұрын

    初期装備やアイテム類は一切売らなくなりました😭

  • @kyamo_sangoku6_tube
    @kyamo_sangoku6_tube8 ай бұрын

    初ドラクエがドラクエ9 だったから、賢者の石の有用性を最近まで全然知らなかった。今でも殆ど使った事ない

  • @user-id8tr4ds5y
    @user-id8tr4ds5y8 ай бұрын

    実際にキーファに種食わせた事はないけど、離脱の仕方で気に食わなかったのと、友達が種食わせてて結局種泥棒呼ばわりしてた

  • @KG-ic5er
    @KG-ic5er7 ай бұрын

    確かにゼシカは一周目は杖に振って、クリア後情報調べてムチの有用さを知って驚いた記憶あります。

  • @user-lx9dt9qg9e
    @user-lx9dt9qg9e8 ай бұрын

    3始めてやってた頃、ニフラムはザコにしか効かないって思いこんでてアリアハン出た後は全然使わなかったです。 地獄の騎士に効くって知ってたら相当楽できたのになあ。

  • @snow__fox
    @snow__fox8 ай бұрын

    双竜打ちは当時小学生の自分でも気付いたなぁ 逆にムチとおいろけ終わるまで杖スキルに一切振らなかったからピオリムに気付かないまま竜神王倒した記憶 あと、種は全部主人公に突っ込む派だったから偶然にも種泥棒も回避できた

  • @renka3973
    @renka39738 ай бұрын

    俺はストーリー後半にPTメンバー決めるまではステUPアイテムは取っておく派だからなぁ。ドラクエ序盤、しかも情報なしの完全初見で種使う人ってそれ程多くないイメージ。

  • @user-ef2gl9ql4g
    @user-ef2gl9ql4g8 ай бұрын

    私もゼシカは最初は杖とおいろけにポイント振ってましたね。初見で魔法タイプにしか見えないキャラに、 物理武器系スキルを育てるチャレンジ精神は私には無い

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r8 ай бұрын

    SFC版はじめてやったときは、主人公ゴレムス男の子がスタメンで、ふぶきのつるぎ装備できない2人が殴って男の子がフバーハやベホマラーでサポートに回るって考えて、攻略本情報見てもゴレムスのビッグボウガンを優先してたなあ。

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i8 ай бұрын

    ふぶきのつるぎは気づかなかった。Ⅲで敵が落とすんですけど、その割には大した強さじゃないんですよね。だから逆にネームバリューが無かったんです。

  • @osakatomoho
    @osakatomoho8 ай бұрын

    FC版のまどろみのけんの話ですが、 自分、強敵だと言われるサントハイムのバルザックが強敵だと思った記憶がほとんどないんですよねぇ… まどろみのけんを持って攻撃したら、なんか眠ってくれて、苦戦せずに倒せた〜という記憶しか無くて…だから、まどろみのけんはバルザックには弱点だとずっと思ってました。まあ、ボス全てに有効だという事実は、ネットが普及してから知りましたが…

  • @user-gf7yo9cl1y
    @user-gf7yo9cl1y8 ай бұрын

    Ⅲの影響で《勇者の専用呪文は燃費が悪い》イメージなので攻略本がないうちはギガデインやベホマズンも使わなかったなぁ~😰 あとはキラーピアスも《アリーナの力>炎の爪》になるまで買わなかったり…だいぶ損してましたね☝️ リメイク世代が羨ましいですね🤣

  • @kyamo_sangoku6_tube
    @kyamo_sangoku6_tube8 ай бұрын

    初ドラクエによって他作品での有用性が分かりにくいアイテム特技とかやって欲しい

  • @user-tb2pl3wq7w
    @user-tb2pl3wq7w8 ай бұрын

    個人的に今のゲームは、作業感が強くて窮屈なイメージがある。多分ネット環境が整ったせいで、選択肢でる度にスマホで調べたりしてるからだと思う。 完璧なんて必要なかった頃が懐かしい。好きに遊んでた時が一番楽しかった。ゲマ戦はパパスの剣を装備したし、パーティーは家族+ボロンゴ+ピエール+ゴレムスだけは変えなかった。

  • @LL-House

    @LL-House

    8 ай бұрын

    確かにまずネットで攻略見て最適な方法でしかプレイしなくなった 大人になって時間が限られてる理由もあるけど、今の子供はどうなんだろ?

  • @leys9509

    @leys9509

    3 ай бұрын

    その代わりどうやったら先に進むのかを探すのが大変だった時代。 1、2は言わずもがなで3や4もFC版だとドラゴンメイルが炎しか軽減できないとかはぐれメタル鎧が呪文耐性が無かったとかでボス戦が楽にならない部分はあった(ゾーマが氷系の攻撃ばっかりなのはその反動)

  • @nagisan9159
    @nagisan91597 ай бұрын

    序盤はMP少ないから魔法使い系も通常攻撃か防御させとくだけになるから普通に鞭スキル振って双竜打ち覚えて使ってた、種は序盤は使わないで後から使う派なのでキーファ被害はなかった

  • @user-qx5hb4hp4p
    @user-qx5hb4hp4p8 ай бұрын

    私は、キーファは好きではなかったなぁ😅 勝手にパーティーを抜けるのを決めその挙げ句父親である王様や、妹に別れを告げずに自分はバイバイだったから何なの?て思ってしまった😮‍💨せめて手紙ぐらいは主人公に託してほしかったなと思った。

  • @moniko777
    @moniko7778 ай бұрын

    木刀→風林火山はかなりトラウマ ドラクエ5でもひとしこのみで使うアイテムも序盤であるし 以降、アイテムや装備は売らずに、お金は戦闘で集めるようになった。

  • @dqnoakashi

    @dqnoakashi

    8 ай бұрын

    木刀は許さんまである

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    8 ай бұрын

    スーファミ版ドラクエVはひとしこのみでゴールデンゴーレムを狩ったほうがいいまである。 カジノの景品で高く売れるものがないから。

  • @dx2210
    @dx22108 ай бұрын

    カジノで頑張ってグリンガムのムチとって、試しにムチのスキル上げたら双竜打ちめちゃくちゃ強くてビックリした記憶が😂

  • @user-ki2jk4gg4y
    @user-ki2jk4gg4y7 ай бұрын

    4のまどろみの剣は、当時70才の祖父が使ってました。コナンベリー後にロザリーヒルに行ってたから、キングレオとかバルザックがめっちゃ楽なんだよね。 アストロンのAI学習は初耳だけど。

  • @user-zw4jy4wo2i
    @user-zw4jy4wo2i8 ай бұрын

    3種類は振りたい!と思ってたから最初からゼシカにムチスキル振ってたなあ。そしたら最終的に化け物火力の持ち主になってた

  • @user-cz7kk7nt7b
    @user-cz7kk7nt7b7 ай бұрын

    もともとラストエリクサー症候群の俺は種を誰にもあげない主義

  • @chijou-otaku
    @chijou-otaku7 ай бұрын

    8のスキルの振り直しが出来ない スキルの種がぼろぼろ手に入るってシステムでもないのは下手したら詰むのは良くないよな だから11のスキルリセットはとてもいい

  • @user-pt1cp5tk8e
    @user-pt1cp5tk8e7 ай бұрын

    ドラクエの序盤に手に入る種は、手に入れた瞬間に使用するのがその後の戦闘による効果が一番高いと言われてます。 逆に能力が上がり切った終盤に使用しても効果はほぼありません。 躊躇い無く、ちからのたねは主人公に使用、いのちのきのみは魔法使い系に使用してます。 キーファは元々タフで力も強かったんで、主人公をドーピングしてましたね....

  • @user-ru4ln6er2w

    @user-ru4ln6er2w

    7 ай бұрын

    いや、DQ3はレベルごとの閾値に達してないステータスだけ伸びる仕様だから、種使うと閾値に達してしまって伸びず2,3レベルで追いつかれるんですよ。 なので種はレベルカンストしてから使うものでした。(スタミナとかしこさはHPMP上昇ルールの仕様上ちょっと違う) DQ7のステータス上昇ルールがわからないと使えない人は多かったと思います。

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r8 ай бұрын

    まどろみのけんは歳離れた兄貴が知ってて、マネしようと思ったけどセーブ消えて使うとこまで行けなかった思い出。

  • @user-rd9ct9fz8m
    @user-rd9ct9fz8m8 ай бұрын

    デスピサロに関しては全形態で学習が必要ってのもね しかもクリアしちゃうとセーブできないから教育し直しだし

  • @user-dv2mi6vn5s
    @user-dv2mi6vn5s8 ай бұрын

    ゼシカのムチは初めてプレイした時一度も使わずにクリアしたからそのままにしていたので、基本的に使用していない、ムチなしでもクリアのが変な自信になったのかな

  • @user-iw7it3hl1j
    @user-iw7it3hl1j8 ай бұрын

    リメイク4の天使のレオタードはリメイク3の光のドレス並みのチート性能でしたね。他ナンバリングではザキ系耐性くらいでしたが

  • @user-ru4ln6er2w

    @user-ru4ln6er2w

    7 ай бұрын

    確かにリメイク版での効果が発売前後のオリジナルナンバーと違うケース結構ありますね。

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j8 ай бұрын

    初期装備を残してたらと言うパターンだと最強まではいかないけどブラックマトリクスXの主人公の初期装備木の棒もだな、木の棒自体は仲間の装備含め三本手に入るけど主人公の持ってた物のみ条件満たすと高火力な魔法効果を発動させられるってのがあったな、当然攻撃力とかは最低クラスだから武器としては使い道無いので早々に売り払ってしまうと……てやつ

  • @user-gg4og2eg8f
    @user-gg4og2eg8f8 ай бұрын

    おうのかんむり、ネコババかな?あれが必須イベじゃないと気づくのはなかなか難しいと思う

  • @Porygon--2
    @Porygon--28 ай бұрын

    種泥棒はキッズの頃だと何でもかんでも主人公に与えたり、そもそも種自体よくわからんくて使わなかったとかだったから、まったく種泥棒の話は聞かなかったなぁ ネットで初めて知った

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    8 ай бұрын

    大して悪くない人やものを叩いてギャーギャー騒ぐのがネット民の悪いところ。

  • @user-ct4mh1ef3r
    @user-ct4mh1ef3r8 ай бұрын

    双竜打ちは何故か振ってたな

  • @user-xc6xl2ch7p
    @user-xc6xl2ch7p8 ай бұрын

    確かに当時はあんまり広まってなかった気がしますね。 誰かが気づいても、学校内で広まるくらいじゃなかったでしょうかね。雑誌とかに載ったらまた違うんでしょうけど。 ちなみに発売日に買ったので8逃げとかもクリア後に知りました。 そういえば、当時を知らない人がファミコンのドラクエ2を難しすぎるクソゲーだったみたいに言ってる人がいて、難しいのは事実だけどクソゲーではないぞとツッコミたくなりましたな。

  • @user-ok7lk6sj6p
    @user-ok7lk6sj6p8 ай бұрын

    4と5はRTAやってる人たちのおかげで知ったのもあるな

  • @user-wd4tk4gs3h
    @user-wd4tk4gs3h8 ай бұрын

    種はラスボスまで使わない主義だからキーファに全く種をあげなかった。双竜打ちは普通に初見で覚えさせた!

  • @akkyprofile
    @akkyprofile8 ай бұрын

    終盤の防具の被ダメージ軽減は気づきやすいですが、中盤で手に入る魔法の盾・ドラゴンシールドを使いこなして初心者卒業だった気がします。

  • @user-ru4ln6er2w

    @user-ru4ln6er2w

    7 ай бұрын

    つまりDQ3で戦士より武闘家を推す人は永遠の初心者w

  • @user-rx4lj6rd8r
    @user-rx4lj6rd8r8 ай бұрын

    8:53 デデン! 突然のガンダムW

  • @wasen_
    @wasen_8 ай бұрын

    大技林は懐かしい

  • @user-uu3mk8nd6w

    @user-uu3mk8nd6w

    8 ай бұрын

    大技林→広技苑の時代でしたな

  • @mi.1961
    @mi.19616 ай бұрын

    DSドラクエ4をプレイしてた時、女勇者にして女パーティーで旅していてひかりのドレスとか着せてたけど回復出来ないことに気付いて慌てて脱がせた記憶ある

  • @user-pc3sd9de7l
    @user-pc3sd9de7l8 ай бұрын

    双竜撃ちは初見で普通に使ってた。。 Vぐらいからリアルタイムでやってたが序盤は強い武器として鞭にスキル振ったわーー

  • @user-ln5gl5hn4f
    @user-ln5gl5hn4f7 ай бұрын

    初めてのドラクエは8だったな! ゼシカには最初お色気スキルにぶっぱして、上げられなくなったらムチに振ってたな。笑 7のキーファには脱退するの知らなかったけどタネは上げたことなかったな笑

  • @user-dq3xv3nn7z
    @user-dq3xv3nn7z8 ай бұрын

    種泥棒についてですが、永久離脱キャラ自体は過去作にもいた(5のヘンリーや結婚しなかった場合のビアンカなど)ので制作当時はそこまで問題になると想定してなかったんじゃないかと思います。 ただ、8以降に一切そういったキャラが登場しなくなったのはキーファの影響も大きいのかなと思いました。(特に11は明らかに種が無駄にならないような対策がされている) ちなみに私は、7の取扱説明書を見た時にパーティキャラが6人いるのに馬車もルイーダの酒場もなさそうな時点で最後まで全員いる可能性は低いとは思ってました。(逆に永久離脱が2人いるんじゃないかという勘違いをしてましたが)

  • @user-ru4ln6er2w

    @user-ru4ln6er2w

    7 ай бұрын

    昔のRPGは高価な装備をもったまま離脱されるがあるあるで攻略情報なしじゃプレイできないという人が多かったので堀井さん慎重になったんでしょうね。

  • @user-ww3lc7bi6b
    @user-ww3lc7bi6b6 ай бұрын

    FC版でキングレオ戦で勇者装備のまどろみのけんで眠らせてそのままノーダメージで撃破した事があります。

  • @user-si6jl6zb4u
    @user-si6jl6zb4u7 ай бұрын

    鬼神降臨伝ONIのくだり、全く同じ理由で私もラストエリクサー症候群です。

  • @anzuluna0922
    @anzuluna09224 ай бұрын

    ゼシカの双竜打ちが強烈なのは、おっぱいの遠心力を利用してるからである。

  • @syadorin
    @syadorin7 ай бұрын

    2000年代はインターネットというとパソコンでやるものでした。攻略サイトはそれなりにあったけどネットユーザー自体が少数派でしたね

  • @user-lv2ku4zj4v
    @user-lv2ku4zj4v6 ай бұрын

    リメイクゼシカは剣の特殊効果にバイキがフルに乗るライトニングデスさんになった模様

  • @tknbu2736
    @tknbu27368 ай бұрын

    複数攻撃は強いと思ってムチ上げてたら双竜打ち覚えて、急に単体火力最強になったからビックリした覚え 同じ理由でブーメラン上げまくって後悔したけど…ギガスローを横に投げるか敵を縦に並べて投げろ

  • @user-fj6xg5yt5d
    @user-fj6xg5yt5d8 ай бұрын

    しかも まどろみの剣を買える頃には先にドラゴンキラーを買っていると思う

  • @user-en1vj8bl7d
    @user-en1vj8bl7d8 ай бұрын

    PS2の時代でもゼシカのムチスキルMAXまでしてましたね

  • @yuma_chy
    @yuma_chy7 ай бұрын

    剣大好きだったからムチには目もくれず剣伸ばしましたね・・・w ジャンプの巻末コーナーでDQ7取り上げてて、そこで「種返せ!」って投稿を見たような気のせいなような

  • @user-sq2pg8qe9i
    @user-sq2pg8qe9i8 ай бұрын

    ドラクエの種はあくまでも袋のこや…コレクションアイテムだったから誰にも種を使ったことないです(*^^*)。アイテムも売り払った事もなく、袋のこや…コレクションとして大事にしまってました。

  • @user-db3sf3mg3z
    @user-db3sf3mg3z6 ай бұрын

    ゼシカは見るからに魔法使いだからボス戦に備えて、MPを温存して雑魚敵には攻撃主体の立ち回りができるように初見でムチスキル上げてた。偶然正解ムーブだった。

  • @kishi651
    @kishi6518 ай бұрын

    種泥棒は知らなかったら、まじで種使う気満々だったから、危なかった(普通に強いから)

  • @user-sf6wt3jq1w
    @user-sf6wt3jq1w8 ай бұрын

    みんなも言ってるけどキーファに種あげた記憶ない。主力になる 主人公、マリベル、ガボには種も木の実も与えてたわ。 まぁキーファ離脱まで種を使わなかったし、すばやいガボ 魔法役マリベル、回復兼戦闘が主人公と役割分担させてたわ。

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel8 ай бұрын

    私は特に情報を得ることもなく最初からムチスキルに数値を割り振って、双竜打ちがやたら強い上に コスパも良すぎる、ということにゲームをやってる最中に気付いちゃった口ですね。 終盤になると男3人で回復や補助をして、ゼシカがひたすら双竜打ちで敵と戦うという絵ヅラに。

  • @68fs38
    @68fs387 ай бұрын

    種は終盤にキャラの成長限界が見え始めてからから使う派なのでキーファ被害にはあわなかったですね。 レベルアップだけでカンストするくらい成長率が良いステに使ったとしたらやっぱり無駄になるじゃないですかw(SFC版ドラクエ3の盗賊に素早さの種をつかう見たいな)

  • @sansei9

    @sansei9

    7 ай бұрын

    ドラクエ5(特にSFC版)ではレベルによってステータスは完全固定だから、絶対に数値が上がらない物に使わない限り途中で種使っても完全に無駄だしね。 6がどうかは知らないけど昔のドラクエは途中で種を使っても無駄だから、動画で言われるようにそんなに居たのかって疑問はある。

  • @yukisida
    @yukisida8 ай бұрын

    プレイ当時は攻略本発売していたら攻略本見ながらプレイする派だけど その他の情報は収集せずにプレイしてたからここに出ている話は ほとんど当時は知らなかったし気づかなかった キーファの件は気にしてなかったから多分主人公にしか使ってないのかな アストロン学習は知らないけどはぐメタフル装備のおかげかクリフトのザラキ魔は 最近まで気づかなかったし知らなかったのよね…

  • @dqnoakashi

    @dqnoakashi

    8 ай бұрын

    自力で気づくの難しいこと多いですよね

  • @mifusho3244
    @mifusho32448 ай бұрын

    私はラストエリクサー症候群どころか、アイテム使えない病気にかかっています… テイルズのせいで… 称号とか実績で、アイテム嫌いとかグミ嫌いとかがあるせいで、初めは他のテイルズ作品、そしていつのまにか他のゲーム作品でも使えなくなりました… 縛りプレイというにはヌルいですが、アイテムさえ使えれば楽に突破できる序盤にいつも苦しんでゲームしていますw

  • @tatsuyan1
    @tatsuyan17 ай бұрын

    双竜うちは途中までは大したことないな…とか思っていたけれど、途中からあれ?これ強くね?って気づいて、終盤はマジで使っていたな… でも鞭スキルよりおいろけスキルにガンガン振ってウハウハしていたなw

  • @takenoko19
    @takenoko197 ай бұрын

    MP回復が好きすぎてゼシカもククールも常に杖にしてた 鞭が強かろうが知らん

  • @user-ev9tr6rh2r
    @user-ev9tr6rh2r7 ай бұрын

    木刀の話見て、 ヘラクレスの栄光2を思いだした。 壊される旅にやりなおしたな

  • @user-re2ov6bd6k
    @user-re2ov6bd6k7 ай бұрын

    当時はネットなんて無かったから 大技林をみんなで読んでたなぁ

  • @TYPE211
    @TYPE2113 ай бұрын

    Vジャンプ発だったか忘れたが7が発売されてすぐに出た攻略本でコスタールの大灯台の入口にキーファが居て追い返されるって画像が載ってたけどあれはまだ開発途中だったのかな

  • @cyourairai
    @cyourairai8 ай бұрын

    FC版ⅣのAI学習機能の説明なんですけど、学習方法って 1.「AIが必要である特有能力の優先使用(ザキ)」 2.「1~3ターンで1の内容が有効か無効か学習する」 じゃなかったでしたっけ? で、学習に必要なのは2の時間で、アストロンの使用は「行動不能であっても内部データで学習を行う」に 起因していてアストロン中でもクリフトが行動していた事になってて、そこで学習完了して優秀になる。 って話を聞いた記憶があるし、当時の記憶と合致するんですが…どうなんでしょうかね?

  • @leys9509
    @leys95093 ай бұрын

    7がPS4で出てたらキーファだけトロフィーが無くて違和感を覚えるはず。 11では逆の意味で「え?ちょっと待って」って思ったし。

  • @user-cc9ql7fu1c
    @user-cc9ql7fu1c6 ай бұрын

    キーファについては『あまりにも主人公体質すぎて、途中で死にそう』と思ってた(某カミナの兄貴みたいに)。こいつが居ると、主人公がいつまでも弟分から脱却出来ないので。まさか女にアタックするため離脱するとは想像の斜め上だったけど。

  • @ga-tak7351
    @ga-tak73518 ай бұрын

    まさかのONIの話出るとは思わなかった(^^)

  • @Osakana0357
    @Osakana03577 ай бұрын

    ドラクエ8は最初の方魔法まともに使えなかったから何故かムチ振ってたから最後の方まで杖、ムチ、お色気振っててつよ!ってなりましたww2週目は拳で殴ってましたけど。

  • @rinba11
    @rinba118 ай бұрын

    ふぶきのつるぎもそうだけど、ドラクエ5で耐性とか気にしてなくて、ゴレムスとギガンテスが最強だと思って連れてた。 キラーマシーンはHPが低いから馬車だし、グレイトドラゴンなんか装備が悪いからモンスターおじさん行きにしてたな。

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    8 ай бұрын

    俺はふぶきのつるぎは使わない。 リメイク版Vでもだ。

  • @kudryavkaZ
    @kudryavkaZ8 ай бұрын

    まどろみの剣はキングレオとバルザック、バコタ戦で重宝した 吹雪の剣だけどFC版DQでもドラゴンキラー、ゾンビキラーといった種族補正武器や水の羽衣という火炎耐性防具はあったけどFFと違って攻撃方法により吸収されてHP回復に繋がるという仕様が無かったからSFC版でいきなりダメージ補正出てきても気づかないだろうなあ

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p8 ай бұрын

    まさかこんな所でブラックラグーンネタを聞くとはな

  • @qetuadg
    @qetuadg8 ай бұрын

    キーファ離脱するとなったとき最初に頭に浮かんだのは[種泥棒]の文字。 あとで再加入するよなって思ってネットで調べたら、サジェストに種泥棒が出てきて笑った。

  • @user-ze4iq5te4o
    @user-ze4iq5te4o3 ай бұрын

    ゼシカってむしろ初見の方がムチスキルにポイント振るんだと思ってた

  • @user-dg5kl1sz5x
    @user-dg5kl1sz5x6 ай бұрын

    9から8に行ったから、杖スキルのMP増加強かった記憶から杖とおいろけに振ったなぁ。 それでも強かったゼシカはぶっ壊れ。 てか、攻略本で杖でザオリク、格闘でマダンテ覚えることを知ったから、2周目以降も振ったことない。

  • @user-le5cg3re7s
    @user-le5cg3re7s6 ай бұрын

    キーファに種をあげて絶望してた1人です… キーファのせいで俺はエリクサー症候群にかかったんや…

  • @user-dt5gb6si3z
    @user-dt5gb6si3z8 ай бұрын

    子供の頃気合い入れて公式攻略本見ながらやってたから1.5倍×2の双竜撃ちはボス単体に強そうと考えて振りました! ただ当時はクリアまで行かず主人公とかの火力超えるのは最近知りましたね

  • @Frank_KG
    @Frank_KG7 ай бұрын

    主人公以外に種を使う人がいるんだと逆に驚いた

  • @user-kg3fr6er1c
    @user-kg3fr6er1c7 ай бұрын

    自分も種使うのはクリア後で 序盤、中盤は使わないな~

  • @wakamaro3
    @wakamaro38 ай бұрын

    キーファに種与えた事ないなぁ~。7が出た頃にはもう種はレベル99になった後にカンストしてないステータスに使う為のアイテムって感じになってたなぁ~。全ステカンストを目指すのが最終目標になっていたゲーム廃人だったんで(^o^;) あと、8発売当初から双竜打ちは強いのでは?って認識はあったなぁ~。ドラクエ2の破壊はやぶさや、ファミコン版のドラクエ4でアリーナのキラーピアスでドラクエの2回攻撃は強いって認識になってたしトルネコの商人呼びも強かった。ドラクエ5での山彦の帽子の呪文2発とか、ドラクエ6のキラーマシーン2とランプの魔王の2回攻撃、ドラクエ7のどとうのひつじのチート性能なんかでドラクエの複数回攻撃は強いのが常識になってた♪

  • @user-ys4rd4xq9q
    @user-ys4rd4xq9q8 ай бұрын

    アストロンはモンスターズで霜降り肉を確実に3回投げる為に使ってたな~w 不便で便利な呪文よねアレ

  • @user-qb4se5vp5z
    @user-qb4se5vp5z7 ай бұрын

    キーファの種泥棒はかなり有名なんだけど、離脱するくらいならキーファに種を与えない方がいいって思った人もいるんじゃない? 自分もキーファに種は与えずに他の仲間に与えていたっけ!

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