【クリアレビュー】『スーパーマリオRPG』JRPGは時を超える!今でも色褪せない名作RPG【ニンテンドースイッチ】

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今回は約27年振りに蘇った『スーパーマリオRPG』のクリアレビューです。四半世紀以上も前の作品ということもあり、半ば神格化されつつあった本作。現代でも通用するのだろうか...と、一抹の不安もありました。しかし、クリア後の率直な感想としては、時代や環境が変わったとしても、色褪せないモノがあると再認識できました。2023年のタイトルとしても良質な作品に仕上がっています。
オリジナル版の持つキャラクターやテキストの普遍的な魅力、開発を担当したアルテピアッツァの手腕によって、懐かしさを感じさせつつ現代のゲーマーにもアプローチ可能な作品に生まれ変わっています。一部、遊びやすさを意識するあまり難易度が低下しているなど課題もありますが、新旧のマリオファン、さらには年齢や国境を超えたゲームファンにJRPGの魅力を伝える作品として、非常に優れた一作と言えます。それでは詳しいレビューに入っていきましょう。
【目次】
00:00 序文
01:00 『スーパーマリオRPG』とは
03:04 いつもとはちょっと違うマリオの冒険
 ・色褪せない物語やキャラクター
 ・オリジナルとはまた異なる雰囲気
06:59 より遊びやすくなった「アクションコマンド」
 ・「アクションコマンド」の良さを生かす変更点
 ・遊びやすいが故の難易度の低下
09:38 思い出を増幅させる追加要素
10:53 知っておきたい・気になったポイント
 ・オリジナルを尊重したリメイク
 ・ボリュームや難易度について
12:24 結語 JRPGの再興
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Пікірлер: 108

  • @user-fq5us9yy3m
    @user-fq5us9yy3m7 ай бұрын

    最近のRPGのような複雑化した育成システム、やたらと多いだけのイベント、覚えることの多い戦闘システムなどの胃もたれするようなボリュームに疲れていたので、ボリュームは少ないものの洗礼されて今改めて遊んでも満足感は高い内容はさすがだと思いました。今のスクエアはこの頃を思い出してほしいです…

  • @user-fg5xy8lx1t
    @user-fg5xy8lx1t7 ай бұрын

    リメイクでグラフィックが上がったことは大した事ではなく何十年前のものでも面白いものは変わらず面白いということ

  • @user-xb7wn3zu5v
    @user-xb7wn3zu5v7 ай бұрын

    良質なリメイクでしたね ペーパーマリオも楽しみです👍

  • @kan3841
    @kan38417 ай бұрын

    強敵が良い感じのアクセントになってる気がする。 倒せばケロケロコインも貰えるし良い塩梅なってると思う。 戦闘では何時でもメンバーを変えることが出来て昔は使わなかったキャラも気軽に使えたりして嬉しい、その反面難易度の低下が言われてるけどそれを含めても面白い作品には違いない。

  • @user-qq4jn2ot6u
    @user-qq4jn2ot6u7 ай бұрын

    もともとがボリュームがそこまで多くないゲームだったので、今作の地図などの実装で快適になり、さらにサクサク進めるようになったので、未プレイの方でもかなり早くクリアできそうですね。 容量の都合で入れれなかった要素は入れて欲しかった気持ちはありますが、本筋のストーリーをいじるのは難しかったのかな。 実現不可能とまで言われてた作品だっただけに、リメイクしてくれただけでも感動ものでした。 この作品の一部要素が、のちのマリオストーリーなどに受け継がれていることを考えると、感慨深いものがあります。 個人的に戦闘中の編成のおかげで、原作ではやや不遇な扱いを受けてたマロが大活躍できたので良かった。 他に弱点を見ると、意外と雷と氷が弱点の敵も多くて追い風でした。

  • @bonkurateiou
    @bonkurateiou7 ай бұрын

    マリオRPG未経験だったから ああ、これは昔の人があんなに絶賛して 思い出になるわけだと思いながらやってました マリオのRPG自体何年ぶりだよって感じなので嬉しいです

  • @user-xk3bp6mj1j
    @user-xk3bp6mj1j7 ай бұрын

    オリジナル版は遊んだ事ないけど、BGMはどれもこれも聞いたことある~!ってなったし、森のキノコにご用心なんかはアレンジのバイオリンが良すぎて感動した

  • @user-my7ui5id1t
    @user-my7ui5id1t7 ай бұрын

    思い出補正の塊だったからこそリメイクでやる価値のある作品。 確かに昨今のゲームと比べてボリューム不足で新規層の方には不満が残るかもしれません。 それでも私は小さかった頃の自分がブラウン管テレビでマリオと冒険した記憶が蘇り、あぁあの時はこうやったな〜とかキャラクター同士のやりとりが現代のグラフィックで蘇ったことに一つ一つ感動を覚えました。

  • @user-vb9cj6ou4i
    @user-vb9cj6ou4i7 ай бұрын

    旧作では不可能だと思っていたスーパージャンプ100連チャレンジも達成できたし、追加要素で覆し難いキャラ差もある程度解消された。 何より子供の頃にやりまくってたから当時を思い出しながら楽しくプレイできた。 ゼノギアス、クロノ・トリガーに次ぐプレイをオススメしたい神ゲーだった。

  • @loooval
    @loooval7 ай бұрын

    昔の楽しさはそのままに遊びやすくなっているし、今年はFF16とかイースXとか濃密なRPGをメインに遊んでたからサクサクっと進めていける感覚がとても気持ちよかった。 前者みたいなRPGも大好きだけど、どうしても疲れちゃうから手軽に遊べるRPGもやっぱり大事だなあと感じますね

  • @user-ch5mp3ws8m
    @user-ch5mp3ws8m7 ай бұрын

    まじで神ゲーリメイクだった。ありがとな

  • @user-cj6ez2xx4g
    @user-cj6ez2xx4g7 ай бұрын

    原作未プレイで、リメイクを先ほどクリアしましたが最高でした。 キャラのかけ合いが愛くるしくて最後までテンション保ったままクリアできました。 誰にでもオススメしたい作品です!

  • @hick2376
    @hick23767 ай бұрын

    小学生の時オリジナル版にハマった世代ですが、今作はリマスター版と錯覚してしまうほどの忠実なリメイクでしたね。その点、気持ち良くもあれば物足りなさも感じるのが正直なところですが、下村陽子さんのリメイク楽曲には感動しました。間違いなく今作最大の魅力。サントラ配信してほしい!

  • @user-lo3dc5lj7z

    @user-lo3dc5lj7z

    7 ай бұрын

    自分はリメイクの曲は微妙でした 原曲が良すぎたからなのもありますが

  • @user-ln2rg2vn4p

    @user-ln2rg2vn4p

    7 ай бұрын

    @@user-lo3dc5lj7z坂道めっちゃ良くなかった? あれマジで神リメイクと思う

  • @happa64M
    @happa64M7 ай бұрын

    クリアしたから見に来ました 原作と同じ位置にアイテムが配置されているという安心感もあってすごく楽しくプレイできました

  • @user-cb4yj6ym3o
    @user-cb4yj6ym3o7 ай бұрын

    クリアしましたが、一言で最高でした。最後のエンディングでは、感動すらしました。

  • @yuccyan
    @yuccyan6 ай бұрын

    当時の記憶が少しずつ甦りながら進めて楽しかった。 また忘れた頃にプレイすると思います。

  • @bbmichel2342
    @bbmichel23427 ай бұрын

    オートセーブ小ネタと ファストトラベル機能の時点で感動

  • @Jado002
    @Jado0027 ай бұрын

    マリオRPGも無事にスタッフの愛のある神リメイクでよかった 同じく神リメイクのスターオーシャン2と一緒に遊んでほしいです。 テイルズオブシンフォニアもきちんリマスターか、せめて二作のようにファストトラベルシステムとか便利な要素を足してくれた良リメイクしてほしかったんだけどなぁ…

  • @user-uf9qm4qc1u
    @user-uf9qm4qc1u7 ай бұрын

    マリオRPGとスターオーシャンセカンドのリメイクどっち買おうか迷ってる

  • @user-cz6sl8fg9x
    @user-cz6sl8fg9x7 ай бұрын

    ボリューム不足は否定しないけどじゃあつまらなかったのか?というとそんなことはなく今でも面白かったんだよね テンポ良くて気持ちよくプレイできたけどアルテピアッツァと聞いて納得した。というかオリジナルのスタッフちゃんと参加してたんだね

  • @TV-up5wr
    @TV-up5wr7 ай бұрын

    オリジナルを再現してるんだから、ボリュームが少ないのは仕方ない。20年前のゲーム容量なんだから。新規は物足りないかもね。

  • @onoken85
    @onoken857 ай бұрын

    ロールプレイとはなんだろうかということを冒頭で思わされました。マリオとして姫を救うスーパーマリオブラザーズだって十分にロールプレイなのになと。

  • @bish4960
    @bish49607 ай бұрын

    こうやって昔のゲームのリメイクが成功すると、やはりクロノ・トリガーのリメイクが待ち望まれる

  • @user-me5rx2hw9o
    @user-me5rx2hw9o7 ай бұрын

    フラワーケチらずひたすらぶっぱすると強すぎる感はある 特にスパジャン リメイクとしては非常に優秀な作品ですな

  • @user-dc4tf5pz8w
    @user-dc4tf5pz8w7 ай бұрын

    下手に追加要素を盛りまくる方向性のリメイクじゃなくて良かった。こういうので良いんだよなぁ。

  • @user-pk4ez1mi2c
    @user-pk4ez1mi2c7 ай бұрын

    64のマリオストーリーのリメイクも頼みます。

  • @user-xw7jn3yb8f
    @user-xw7jn3yb8f7 ай бұрын

    子供のころクリア出来なかったスーパージャンプ30回がプレイ初日でクリア出来たんだけど、少し難度下がってる?

  • @kensin113
    @kensin1137 ай бұрын

    おっしゃる通り、容量関係で当時没になった噂の氷のダンジョンやモンスターは入れて欲しかった ボリューム的には少し残念でしたね、 星の降る丘もボス入れて欲しかった

  • @user-yj7sg8gz5w
    @user-yj7sg8gz5w7 ай бұрын

    スクエニは合併してから新規のドリーム作品がほとんど出てない もう出せる余裕もないのかな

  • @user-lq7yz1mt2i

    @user-lq7yz1mt2i

    7 ай бұрын

    「いかにユーザーを喜ばせるか」のノウハウが欠落している 「いかにユーザーから効率よく集金するか」ばかりに腐心している

  • @user-ov9uy1cx4o
    @user-ov9uy1cx4o7 ай бұрын

    戦闘中のボタン順だったり、マップに出るときのロードだったり気になるところはありました。 けどそんなことよりマリオ64以降も続く「マリオ世界のキャラクター観」の原点が表現されていたので満足です。 あとは追加要素で…「マリオ世界に剣はない」など世界観が広がる記述があったのも◎です。

  • @bot3253

    @bot3253

    7 ай бұрын

    SFCと戦闘のボタン操作同じにしたかったらオプションで変えれますよ

  • @user-mv2cq2rb9b
    @user-mv2cq2rb9b7 ай бұрын

    最高のRPGだった

  • @user-mv2cq2rb9b
    @user-mv2cq2rb9b7 ай бұрын

    ゼルダ、ピクミン、マリオRPG。今年は神ゲーいっぱい

  • @yh9712
    @yh97127 ай бұрын

    戦闘のテンポ感あがってない?気のせいかなすごいサクサク進むように感じる なにはともあれ昨今のRPGと比べたらまだサブクエストっていう概念なかったからボリュームないのは仕方ないメインしかないわけだし ふんだんにあるミニゲームを極めたり隠し要素やればもうちょっとプレイ時間伸びるよ

  • @user-ri6vu2xj1c

    @user-ri6vu2xj1c

    7 ай бұрын

    攻撃ジャストで全体攻撃化、魔法のテンポ上昇、3人技等のテコ入れがされてるので、雑魚戦のテンポは確実に上昇してますね

  • @user-gf7dj8fy7w
    @user-gf7dj8fy7w7 ай бұрын

    子供の頃に比べて考える力養われてるから難易度低下したと感じる説は無いかな、、?

  • @user-bs1dp4dr7e
    @user-bs1dp4dr7e7 ай бұрын

    ラヴデリック関わってたの知らなかった!

  • @user-cx2uh5wy3d
    @user-cx2uh5wy3d7 ай бұрын

    実は小学生の頃にやりたかったゲームです。 モンスター図鑑のコメントがセンス抜群ですね

  • @user-vw9xg3jv6w
    @user-vw9xg3jv6w7 ай бұрын

    いちごうさんのレビュー通りの印象でした。 ジーノやマロが可愛すぎてオリジナルを尊重しつつ、新しい演出を組み込んだのは感動しました😢 高難易度出てほしいですよね! ジーノウェーブとピーチ全体回復がチート級だったので、縛ってプレイするのも面白そうです🙋‍♂️

  • @user-km9pw8xx8s
    @user-km9pw8xx8s7 ай бұрын

    見かけるレビューはSFC版を遊んでいた人たちの神リメイクって評価ばかりで、当時遊んで無い思い入れのない人はあまり買ってないのかなーと思ってるけどどうなんだろう。 自分も当時遊んで無いから盛り上がってて羨ましいなって程度だし…

  • @user-sr5em3fc5j

    @user-sr5em3fc5j

    7 ай бұрын

    このゲームは、RPGとしてはライトなので、ガッツリRPGを楽しみたい人は、別のゲームをやるんじゃないのかな~と思います。

  • @msu902

    @msu902

    7 ай бұрын

    なら自分が買ってその目で確かめてみたら?

  • @user-hv9qg2pg6j

    @user-hv9qg2pg6j

    7 ай бұрын

    SFC版未プレイですが面白いです! アクションコマンドのおかげで戦闘が飽きないし、キャラ同士の掛け合いが楽しい。

  • @You-xt1nz
    @You-xt1nz7 ай бұрын

    音楽は気にならない良いリメイク。 難易度は強敵システム、入れ替えは良かった。ただ難易度は良くも悪くも原作以上にサクサク進めてしまう。再戦ボスはやりごたえあったから、アップデートでハードモードは是非とも実装して欲しい。 キャラはマロのなにかんがえてるののタイミングが若干オリジナルと違うのか慣れるまで苦労した。逆にスーパージャンプ100回は原作よりやりやすい。 そして、最後にパタパ隊が出現しない凶悪なバグ。サムスに話しかけたら進行できたけど、結構な数の人が被害にあったみたいだからそこは治してほしいところ。

  • @will52meow
    @will52meow7 ай бұрын

    これを機にマリルイも復活しないかにゃん😊

  • @jositsu
    @jositsu7 ай бұрын

    中盤まではサクサク進んでよかったけど、終盤は少しダレた。 まぁでも面白かったかな。 最後の方のボスは強くてやりごたえあってよかった。

  • @ByeByekanimiso
    @ByeByekanimiso7 ай бұрын

    FF7リメイクでもそうだったけど、現代に合わせると色彩感覚がアニメっぽい原色に引き寄せられてしまうのは気になる

  • @user-ti5rh6zc5m
    @user-ti5rh6zc5m7 ай бұрын

    ドラクエ11の3D.2D切り替えできるように、スーファミの画質も選べたら最高やな。

  • @user-si7if5tk2e
    @user-si7if5tk2e7 ай бұрын

    これ大人気のマリオシリーズのリメイクだから、賞賛されているだけで、他のゲームでこのリメイクレベルだと、単に画面が綺麗になっただけと批判されてそう

  • @Rebirth55

    @Rebirth55

    7 ай бұрын

    画面が綺麗になって尚且つ原作の長所はそのままで短所はある程度改善されてるからこその高評価なんだと思う 画面が綺麗になったものの原作の短所がそのままで改悪ポイントが増え劣化リマスターになった龍が如く維新極とは真逆だなって印象

  • @user-cc4ff5ef3n
    @user-cc4ff5ef3n7 ай бұрын

    これを機にFF6、クロノトリガーの3Dリメイクswitchにたのんます!

  • @mini-sl9mk
    @mini-sl9mk7 ай бұрын

    子供時代に鬼門だった所は相変わらず詰んだし、序盤の強敵は全滅しかけた。昔の良さをそのまま出してきた感じで小学校低学年〜でも楽しめる要素も変わらない。 ただ、画面切り替えのロードや全体マップの移動時、モンスター図鑑の切り替え時等遅さが目立つ。 後、バグなのかケーキのボスで攻撃→カウンター全体攻撃みたいになってやり直したら普通だった。あれは…気のせいかな。

  • @tyutyu44
    @tyutyu447 ай бұрын

    アクションコマンドを成功させないと割と簡単にやられるしアイテムもガンガン使わないと勝てないから難易度高めだと思ったけどこれで簡単な方なのか😅

  • @user-yi2wq2lr3k

    @user-yi2wq2lr3k

    7 ай бұрын

    他RPG作品にもある「防御」がアクションコマンドとは別にあるから、アクションコマンドある今作は簡単と言えるかもね アクションコマンド自体も覚えれば対応できるからあまり違和感ない

  • @aaaaaaaaa3606
    @aaaaaaaaa36067 ай бұрын

    自分はマリオRPGは好きなのですが、ほとんどのマップ・イベント・戦闘での攻略法などが頭に入りすぎていて、新鮮な印象で遊べるかに疑問があったのでかえって食指が動かなかったんですよね。プレイしやすい環境が整ったことは良いことですが。

  • @user-py3fl5vv7c
    @user-py3fl5vv7c7 ай бұрын

    オリジナル版では敵側の単体最強技ダークスターが実質無駄行動になったりしてるから、やはり難易度大幅低下なのは間違いないですね。少なくともノーマルモードでは魔法攻撃全てガード不可のままでもよかった

  • @user-kc2fs4iw2t
    @user-kc2fs4iw2t7 ай бұрын

    天空の勇者…?

  • @keichi5048
    @keichi50487 ай бұрын

    私もオリジナルの影が強いビジュアルが、ある種フツーの感じになってガッカリしてました!

  • @user-hz9cm8ve8w
    @user-hz9cm8ve8w20 күн бұрын

    よく考えたら今の若い子って王道のJRPGとかやったことあんのかな?

  • @jade4121
    @jade41217 ай бұрын

    んーそこまで難易度低いかな FPをパーティーで共有する仕様、アイテム所有の個数制限は同じ任天堂作品のゼノブレイドより体感的にシビアだと思う わりと全滅しやすいし、ボス戦はそこそこ緊張感あるで

  • @heismine

    @heismine

    7 ай бұрын

    多分前提として積極的に戦闘を行うってことがありそう 普通にくまなくエンカウントしていけば適正レベル超えていくからボスは正直苦戦しなかった エンカウント程々に進行していくと適正レベルより低くなって緊張感が生まれるのかも

  • @xanoko9807
    @xanoko98077 ай бұрын

    スーファミ版発売当時プレイしていた人はもちろん、RPGをやった事ない人にもおススメできそうだね🌠 マリオRPGといえばとある世代にはネタにされるイメージもあったりするんだよなぁ。

  • @user-mf1fr8us9m
    @user-mf1fr8us9m7 ай бұрын

    敵が弱すぎてボリューム不足感出てるんじゃないの?サクサクさせ過ぎなのでは?

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym7 ай бұрын

    スクエニはリメイクに関してはいつもいい仕事するのよな 今回はそこまで関係なさそうだけど

  • @jade4121

    @jade4121

    7 ай бұрын

    今回は版権を貸しただけで開発自体はアルテさんにお任せしているんじゃないかな おマメクリクリが完全削除されないなら、センシティブ表現も問題なくできることだし ゼノギアスも版権を貸してモノリスに開発してもらって、販売元任天堂でリメイクできる可能性が見えた

  • @unknown-xx7dp
    @unknown-xx7dp7 ай бұрын

    原作の雰囲気を壊さず、でも追加要素を入れて、不便なところは改善する、リメイクのお手本、ダイパリメイクはこれを見習ってリメイクしてほしい

  • @tyutyu44

    @tyutyu44

    7 ай бұрын

    ORASはいい出来だったからダイパリメイクも楽しみだよなあ😊

  • @satoshiyamamoto3478

    @satoshiyamamoto3478

    7 ай бұрын

    いやいや、原作の雰囲気を壊していないのは、ダイパリメイクも同じことだけど。 ファンが期待しすぎたんだよ。何で2頭身のままなんだよ!っていう炎上が多かった気がした。 バグが多過ぎたのはアレだけども。 あと、スーパーマリオRPGはすぐ終わるから作りやすかったんじゃねーの?

  • @user-cq1mh5fn1l

    @user-cq1mh5fn1l

    7 ай бұрын

    ⁠@@satoshiyamamoto3478いやいや2頭身うんぬんの次元の話じゃなかったでしょ。「バグが多すぎたのがアレ」って言ってますやん

  • @nomadictuo1875

    @nomadictuo1875

    7 ай бұрын

    @@satoshiyamamoto3478ポケモンもマリオRPGもエアプやん。

  • @user-je6ih8bc4n

    @user-je6ih8bc4n

    7 ай бұрын

    ポケモンは納期短いから他作品と比べるのはきつい気がする たぶんサードはどこもポケモンのリメイクに関わりたくないんじゃないかな 一時期ゲーフリがやるな他がやれって言われてて、ダイパリメイクを他の開発会社がやったらバグまみれで なぜゲーフリがやらなかったんだとか言われる始末だし

  • @tomvhresvelg9286
    @tomvhresvelg92867 ай бұрын

    マリオはまともなセリフない方がお似合い。

  • @fuji.nozawa2205
    @fuji.nozawa22057 ай бұрын

    これアルファドリームが作ってたらどんな感じになってたんだろう

  • @user-sj6jr4cv3o

    @user-sj6jr4cv3o

    7 ай бұрын

    マリオ&ルイージRPGのリメイクで追加モードが足されたように、おまけモード増えそう

  • @toriaezukorede
    @toriaezukorede7 ай бұрын

    カラースプラッシュ、売上本数6万ってまじか…

  • @skansoul9315
    @skansoul93157 ай бұрын

    夢をみる島 「Switchでリメイクします。グラは原作準拠の2頭身です。同世代機のブレワイ準拠ではありません。」 →最高! スーパーマリオRPG 「Switchでリメイクします。グラは原作準拠の2頭身です。同世代機のマリオオデッセイ準拠ではありません。」 →最高! スターオーシャン2 「Switchでリメイクします。グラは原作準拠の2頭身です。同世代機のSO6準拠ではありません。」 →最高! ダイパリメイク 「Switchでリメイクします。グラは原作準拠の2頭身です。同世代機のポケモン剣盾準拠ではありません。」 → *は?クソかよ。* なぜなのか

  • @Rebirth55

    @Rebirth55

    7 ай бұрын

    ポケモンに関してはFRLG、HGSS、ORASが最新作準拠になってたからな 求められる作品の方向性が違っていたという事かな

  • @user-hv9qg2pg6j

    @user-hv9qg2pg6j

    7 ай бұрын

    ・未完成品発売(発売日パッチあてないとコンテスト等一部プレイ不可) ・バグまみれ ・2頭身であったとしてもSwitchの最低限レベルも無い、下手するとソシャゲ(ポケマス)以下のグラフィックのショボさ ・追加要素がほぼ無い ・プラチナで改良された部分が全てオミット(遊びにくい部分がそのまま残されてる) ・これでフルプライス これでどう評価しろと?

  • @user-qc5wi8bj4k

    @user-qc5wi8bj4k

    7 ай бұрын

    ダイパ for switchと銘打ってたら荒れなかったと思う。BD・SPと名前を変えたのが悪手だった。

  • @user-bu3zr4mq6d

    @user-bu3zr4mq6d

    7 ай бұрын

    ダイパリメイクが良作評価されてから例のWikiの評価は信用してない

  • @user-to7zv6eg7s
    @user-to7zv6eg7s7 ай бұрын

    追加要素が少ないんだよな。 ダンジョンやストーリー、武器やアイテムも追加できただろうと思う。 クリア後の再戦あるならレベルの限界突破とか… 追加できる要素はいくらでもあるのに、良くも悪くもただそのまま綺麗にリメイクしただけって感じ。 満を持してのリメイクなのにコレジャナイを感じてしまった人も少なくないハズ…

  • @heismine

    @heismine

    7 ай бұрын

    アルテピッツァだからね

  • @BJ-js4yw
    @BJ-js4yw7 ай бұрын

    この作品SFC時代の名作として評価が高いから数年前にやったけど期待してたほどではなかった オレの評価では同じSFC時代のRPGだったらff5、ロマサガ2、クロノトリガー、ドラクエ5なんかのほうが上かな

  • @nomadictuo1875

    @nomadictuo1875

    7 ай бұрын

    あくまでRPG入門的なコンセプトのゲームですよ。今文脈を理解せずに同時代のRPGと比べるのはナンセンスというかね…

  • @user-te3ig2rg7z
    @user-te3ig2rg7z7 ай бұрын

    ボリューム不足かな。6000円は高いと思う。

  • @user-wq9mk4od2s

    @user-wq9mk4od2s

    7 ай бұрын

    いつもパッケージで買って即クリアして売ってそう

  • @user-lr5on1fi6t

    @user-lr5on1fi6t

    7 ай бұрын

    普通に任天堂スイッチのゲームとしては価格低いほうだと思いますよ笑

  • @fukune69

    @fukune69

    7 ай бұрын

    金ないなら中古で出てから買っとけよ

  • @heismine

    @heismine

    7 ай бұрын

    新作買っといて6000円は高いって時給800円かよ

  • @abcdgjmptw2
    @abcdgjmptw27 ай бұрын

    もうクリアして売りました

  • @user-yh7js6iv9g
    @user-yh7js6iv9g7 ай бұрын

    面白いんだけどちょっと処理落ちする時ない?

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