【クリアレビュー】賛否両論だが愛すべき野心作『ファイアーエムブレム エンゲージ』【ニンテンドースイッチ】

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今回の動画は1月20日に発売された『ファイアーエムブレム エンゲージ』のクリアレビューとなります。前作『ファイアーエムブレム 風花雪月』(2019年)のシリーズ最大のヒットもあり、大きな期待を背負った『エンゲージ』。結論から言うと、分かりやすい「成功体験」や30年を超える歴史をものともしない『ファイアーエムブレム』のチャレンジングな精神に驚かされる一作でした。
 『ファイアーエムブレム』シリーズの歴史をご存じであれば、誰にとっても適切な『ファイアーエムブレム』など存在しないことは明らかですが、『風花雪月』で定着したパブリックイメージを意図的にぶち壊す、コアなバトルデザイン、淡泊なストーリー、など想像を超えた一長一短な要素に溢れています。では詳しくレビューに入っていきましょう。
【目次】
00:00 序文
00:58 『ファイアーエムブレム エンゲージ』とは
02:56 大幅に拡張された戦闘システム
 ・「紋章士」を活用した新たな戦闘システム
 ・温故知新によるバトルシステムの「復活と刷新」
07:05 好みが分かれるシナリオについて
 ・ストレートな勧善懲悪物語
 ・希薄な世界観
 ・バトル軸のストーリーテリング
11:11 一長一短なアドベンチャーパート「ソラネル」
12:34 正反対の設計思想
 ・チャレンジ精神に満ちたシリーズ 
 ・ファイアーエムブレムの闇鍋
15:17 結語
■こちらの動画も是非、ご覧ください。
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Пікірлер: 410

  • @user-us2en7dg4z
    @user-us2en7dg4z Жыл бұрын

    風花雪月で初めに青選んだ自分、最後まで心が痛むという理由で赤のストーリーを一度も出来なかったのでこれくらいライトなストーリーで満足出来ました。キャラクターにとても感情移入してしまう正確なので王道ストーリーとても楽しめました。 あと主人公可愛い

  • @user-mv8ju8db8n
    @user-mv8ju8db8n Жыл бұрын

    アイク外伝がマップもそのまんまで BGMアレンジもよくて最高だった

  • @user-zs5ws3hb1f
    @user-zs5ws3hb1f Жыл бұрын

    どのFE作品にも長所や短所があるのユニットの個性っぽくて好きだから次作はまた違った方向性になってくれると嬉しい

  • @shio_shake
    @shio_shake Жыл бұрын

    重装にブレイクしないという特性で個性持たせたのは凄く良かった。 アーマーは魔防や速さが低いだけでなく、ハンマーなどでアーマー以外の守備が高いキャラと比較してむしろ脆くなってたので、特に直近のシリーズでは不遇だった。

  • @user-lv6hy5mu5l
    @user-lv6hy5mu5l Жыл бұрын

    今回ファイアーエムブレムとして久しぶりにシステムの前進を感じた。戦闘の導線が上手くてパズル的な快感がある。

  • @user-ub7tt4gl8y
    @user-ub7tt4gl8y Жыл бұрын

    ゲームシステム面での硬さとシナリオ・キャラクター描写での硬さ、どちらがFEらしさとして重要視するか同じシリーズファンでも本当にバラバラよね(GBA三部作等も当時叩かれた) でも覚醒はライトなノリでシリーズそのものを復活させた実績もあるしハード路線もライト路線もファンがいるからまあ交互にとか両輪でやるのは良い方針だと思う

  • @user-cv2ii5nl6m
    @user-cv2ii5nl6m Жыл бұрын

    今回のような所謂お祭りゲーのストーリーは基本あまり期待してなかったのですが、やってみると普通に面白かったです。前作の風花雪月で心が壊されまくった自分には気軽にやれて丁度いい作品でした

  • @YOSSHI_MK2

    @YOSSHI_MK2

    Жыл бұрын

    自分も別にドンドンキャラに死んで欲しいわけじゃないし、こんくらいライトなストーリーで良かった

  • @user-ui6ju4fc5o
    @user-ui6ju4fc5o Жыл бұрын

    風花雪月でFEデビューしたので作品間のギャップに驚かされました。前作のシナリオやキャラにハマって今作の購入を決めたので期待はずれの部分も多かったですが、戦闘は前作以上に楽しめました。まさに一長一短あるゲームだと思います。

  • @user-kx8ew7ul1s
    @user-kx8ew7ul1s Жыл бұрын

    エンゲージはSRPGにおまけのアドベンチャーが付いてるゲームで 風花雪月はアドベンチャーゲームにおまけのSLGが付いてるゲームというイメージ FEシリーズであり連続して出た二つの作品なので避けては通れないのかもしれないが この二つのどちらが良いのか?という議論は別ジャンルのゲーム同士を比較するのと同じぐらい不毛だと思う

  • @cv1080
    @cv1080 Жыл бұрын

    前作から始めたのですが、今作も変わらず楽しめてます。 どのキャラを育てるのか? そのキャラに相性の良い紋章士とスキルは何なのか? 考え出したらいつの間にか時間が過ぎていく毎日です😂

  • @Ter_Box2
    @Ter_Box2 Жыл бұрын

    不満垂れこんでるけど、なんだかんだめっちゃハマってる自分いる

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou Жыл бұрын

    クリアしましたが思った以上にストーリー良かったです。王道で、それでいてちょっと捻りもあり笑いあり涙ありの良いストーリーだったと思いました。(もちろん、「そこまで」が長すぎるという点がダメというのも分かりますが…) その上でバトルも楽しいので最高でした!

  • @arasaka4888
    @arasaka4888 Жыл бұрын

    まだ序盤ですが言われている通り戦闘がめっちゃ面白いですね。 この戦闘システムだけでかなり満足度高いです。 ストーリーは想像通りですが、キャラクターデザインのポップさに惹かれた新規層が少しでも増えればそれで良いような気がしますね。

  • @user-kq1df1gc5u
    @user-kq1df1gc5u Жыл бұрын

    シナリオ・キャラの良さとゲーム性の良さって相反するものじゃなくて両立できるものじゃん なんでシナリオ・キャラをおろそかにする必要があるのかわからん シリーズの中でもトップクラスのイラストレーター起用しといてなんで???

  • @mk-iy9ne
    @mk-iy9ne Жыл бұрын

    このエンゲージで初めてFEシリーズデビューしたけど ストーリーもキャラもbgmも好きですねー

  • @user-lv6ke9fc8u
    @user-lv6ke9fc8u Жыл бұрын

    いちごうさんのレビューは賛否共にしっかりと語ってくれるという点でとても良い方だなぁと思います。 風花がストーリー、関係性重視の作品と言えるのなら、エンゲージは戦闘システムに重きをおいたfeになります。それは何方が優れているという話ではない気がします。 (ただ拠点でのリュールの動きが変なのはどうにかならんかったんかと思う) 今現在のエンゲージ評価はストーリーライターへの反発精神、風花への思い入れの反動等の感情が全面に出ている印象があります。購入を検討されている方には是非ともTwitterや特定の考えに支配されず沢山のレビューを見て総合的に判断してほしいです。 ちなみに俺はシグルドさんや歴代主人公が3Dで、令和の画質で、声付きで話してくれると言うだけで嬉しかった人です。その点でこの作品は俺にとって価値がありました。 「貴方はfeという作品に何を求めているのか」それが全てと思います。

  • @user-kl4eq2um3k
    @user-kl4eq2um3k Жыл бұрын

    戦闘面はかなり強化されているなあと思いました。 シナリオに関しては風花みたいな重厚でドロドロしたシナリオを味わった後だとどうしても物足りなさを感じましたが、 メディア展開が発表されたことを考えると新規を取り込むために敢えてこの内容にしたのかなあと思いました。

  • @hrskkc565
    @hrskkc565 Жыл бұрын

    いちごうさんのレビューは、ユーザーにもメーカーにも中立な立場を崩さずに冷静に分析を進めていて、本当に参考になります。風花雪月が最高傑作だと思う私ですが、その上でこの作品をプレイしてみたいと思いました。これからも応援しています。ありがとうございました。

  • @midorinmrmr
    @midorinmrmr Жыл бұрын

    わたしは風花雪月みたいなストーリーに特化した作品にどハマりしたタイプだから、今作はどうかなーと思ったけど、とりあえずストーリー置いといてゲーム性に期待できそうなので購入かなーってかんじです!!!コメントとか動画見て検討できたのでありがたいです🙆‍♀️

  • @user-ns3qw5ip3c

    @user-ns3qw5ip3c

    Жыл бұрын

    ストーリーは間違いなくスローペースだけど… 封印の剣からずっとやってる人間としては言われているほど酷くないです ゲーム性に関してはほぼ完璧に仕上がったのでは?という感じですね

  • @midorinmrmr

    @midorinmrmr

    Жыл бұрын

    @@user-ns3qw5ip3c ありがとうございます😭 戦闘パートは考えながら楽しめていたのですが、耐久度などは初心者にとって少しやりにくいなと思う点ではあったので、その辺りが改善されたようなので楽しみにしております🙆‍♀️

  • @kouhironomi296
    @kouhironomi296 Жыл бұрын

    あのブレワイですら否定的な人がいるんだから、狙った層にしっかり刺さるゲームなら問題ない 個人的には期待したものが出てきたので満足 ただ風花みたいに世界観作り込んでるFEもやりたい

  • @user-vertolk

    @user-vertolk

    Жыл бұрын

    ゲームとか新規はもちろん欲しいけど、ターゲットある程度絞って出すから否定的意見もそらあるよね。購入者100%に喜ばれたゲームとかそっちの方が懐疑的になる。

  • @xanoko9807
    @xanoko9807 Жыл бұрын

    今作でシリーズ初プレイしてみたけど、普通に面白いなって印象かな。 オープニングムービーがカッコ良かった。

  • @moimoisp
    @moimoisp Жыл бұрын

    私はキャラデザ重視やキャラゲー寄りのSRPG(ディスガイアやサモンナイト等)が好きなので、今作はめっちゃドハマりしています。 ただテキストがちょっと稚拙というか…一応戦記物なのでもう少し言葉選びなんとかならなかったのかと思う所はありますが、おおむね満足です。

  • @onagenTV

    @onagenTV

    Жыл бұрын

    多分、悪くしようと思ってそうなってる訳じゃないから… 何なんだろうね?鬼滅の刃とかとノリが似てんのかな 薄っすら寒いギャグのオンパレード

  • @M0N4K433
    @M0N4K433 Жыл бұрын

    自分はシナリオ好きです! ソラネル癒されるし、戦闘もめちゃ面白いし、育成楽しいし過去最高に面白いFEです!

  • @yamavvv
    @yamavvv Жыл бұрын

    FEを今までやった事が無く、「風花雪月」と「エンゲージ」で迷っていました。 公式HPの『開発者に訊きました』の記述によると初心者にも「シミュレーションバトル」を楽しんでもらうためにエンゲージ要素を追加したりと、SRPGの面白さを感じる事が出来るのは「エンゲージ」の方かなと思い、今作からFEデビュー出来て良かったと思いました!😊 (あとキャラデザも、今作の方が自分の好みってところも大きかったです。

  • @applepi314root
    @applepi314root Жыл бұрын

    キャラが多すぎて成長が遅れてくるキャラが増加中笑 砂漠のところからBGM変わってそこから個人的には胸アツ

  • @applepi314root

    @applepi314root

    Жыл бұрын

    風花雪月が良すぎた、 明日にでもまた風花雪月がやり始めるかも

  • @user-ub4qy2zw5i
    @user-ub4qy2zw5i Жыл бұрын

    シミュレーションゲームをやりたいか、 アドベンチャーゲームをやりたいか、 で前作と今作の好みが分かれますね。 自分は断然今作です。

  • @user-id7mv8du3x
    @user-id7mv8du3x Жыл бұрын

    最終章入ったあたりだけど 前半でストーリーは見限った キャラクターは ソシャゲのキャラと割り切った すると、マップデザインや過去作のオマージュ、戦闘の良さが出てきて 楽しくなってくる不思議なゲーム

  • @SUN-km7ym

    @SUN-km7ym

    Жыл бұрын

    10章まではどうしようもないけど、それ以降はそれなりにストーリーも面白い もちろん風花雪月には及ばないけど

  • @dettepon3933

    @dettepon3933

    Жыл бұрын

    @@SUN-km7ym なお11章のマップは初見殺しの宝庫でストーリーを楽しむどころかプレイヤーがあったまる模様()

  • @user-ew9bm9gl1f

    @user-ew9bm9gl1f

    Жыл бұрын

    @@SUN-km7ym 母親から受け取らなかった指輪の伏線回収とか普通に熱い展開でよかったと思う 序盤に展開を詰めすぎなんだよな…

  • @user-uvAkuriru-Raifu2
    @user-uvAkuriru-Raifu2 Жыл бұрын

    ソラネルの守り神信頼度上げると着いて来るんだけどあの絶妙についてこれてない感じが尊くてなんだこの生き物はー!?!?ってなるのでおすすめです

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t Жыл бұрын

    DLCのチキマップがめっちゃ面白かった あのマップ一つで6時間が一瞬で経過した

  • @onagenTV

    @onagenTV

    Жыл бұрын

    (特殊) チェインガードの有用性をこれでもかと叩き込まれたわね

  • @user-gy9ii7qu1o
    @user-gy9ii7qu1o Жыл бұрын

    ifや風花雪月の時と違って周囲で買った人がいないので参考に覗きに来ました; 戦闘システムは過去イチ凄いけど、シナリオやキャラへの没入感を求める人には向かない感じですかね? if暗夜で何故か襲い掛かってきたニシキに何の疑問も抱かず淡々と倒した鈍感者の私なら楽しめるかも…?

  • @shio_shake

    @shio_shake

    Жыл бұрын

    絶対楽しめますよ!

  • @qua844
    @qua844 Жыл бұрын

    国名とか地名、貴族の名前とか覚えられんなかったからこれくらい分かりやすいストーリーでも個人的には全然良い。 風花は毎週の教育をやらないと進めなかったのがかなり辛くて終盤で投げちゃったから今回は良く改善されてると思う。 戦闘も風花に比べて面白いしかなり評価できる。 ただ支援は風花の方が良かった。ストーリーを簡単にしすぎるとキャラ達の魅力はやっぱり薄くなるって感じ。

  • @darai15th
    @darai15th Жыл бұрын

    今作の評判見てると風花ファンがかつての聖戦ファンみたくなりそうだと思った

  • @SUN-km7ym

    @SUN-km7ym

    Жыл бұрын

    実際ストーリーはその二作がFEのツートップだしね

  • @user-tb9sc9yd1d

    @user-tb9sc9yd1d

    Жыл бұрын

    FEは毎作いろんな過去作ファンが出てくる面白いシリーズ

  • @user-wu1lo2ys9e

    @user-wu1lo2ys9e

    9 ай бұрын

    そういう派閥が現れるとライト層が求めているのはやりごたえのある戦闘じゃなくてストーリーなんだな、と思った。 実際聖戦・風花はシリーズ全体で見たら難易度は高くない。

  • @MO-sr2zi

    @MO-sr2zi

    9 ай бұрын

    ⁠​⁠​⁠@@user-wu1lo2ys9e風花は戦闘がなぁって言われてたし、別にそんなことはないと思うぞ ただ、取り立てていうほど悪くは無いってだけ エンゲージのストーリーはまぁ

  • @user-mk3oj6qr4b
    @user-mk3oj6qr4b Жыл бұрын

    とにかく戦闘が面白すぎて時間が一瞬で解ける。キャラも魅力的だし育成も幅広で凄く時間がかかる。ストーリーはこれまでのプレイ作品次第で好みが分かれそう。迷ってるなら買うで良いと思う、少なくとも損はしない。

  • @user-ey9re5xu9v
    @user-ey9re5xu9v Жыл бұрын

    覚醒からはまり、if、風花ときてエンゲージまでやってますが、覚醒の次に好きなストーリーでした! ifと風花は仲間が死にすぎでエグすぎた。ifみたいに世話してた竜が死んで祠が残るなんてこともないし、風花は言わずもがなだし、このくらいの方が寧ろ心的ダメージが少ない😂 心的ダメージが少ないってことは周回が出来るということなので、何回もやろうと思います!

  • @user-ej9mk6dj2w
    @user-ej9mk6dj2w Жыл бұрын

    ストーリーは微妙だけどシミュレーションRPG部分は良いってそのまんまifで言われてた事だからインテリとしてはifも売れたしストーリーを頑張る意味はないって感じなのかなぁ コエテク開発の風花雪月も売れたんだしそっちの良い所も取り入れてほしかった感じはあります

  • @user-jg1ze1cn4d
    @user-jg1ze1cn4d Жыл бұрын

    アイビーという推しが出来たので大変満足でございます。

  • @user-sd1os6wm5d
    @user-sd1os6wm5d Жыл бұрын

    盤面を見て考える時間が1番多くなるようになってるからSRPGとしてはこれもまた間違ってない作りだと思います

  • @sousei4
    @sousei4 Жыл бұрын

    ストーリーは初めから期待してなかったから問題なし(スキップ出来るし)。戦闘が本当に面白い。PVの戦闘シーン見て購入決めたけど後悔なし。

  • @user-ns3qw5ip3c
    @user-ns3qw5ip3c Жыл бұрын

    個人的には武器の耐久よりも体格が邪魔かなぁ…邪魔というよりもう一声テコ入れして欲しい 体格のせいで負荷がかかる場合、気になるから使えず持てる武器がほぼ固定されちゃう まぁ、レベルアップでも低確率で上がるようになったのは救いだが… ソラネルは序盤くらいまでならコツコツやるけど、中盤以降面倒くさくなるから自動化が欲しかったわ

  • @user-mi2gc4ey4n
    @user-mi2gc4ey4n Жыл бұрын

    キャラデザは前作のが好きです。でも今作も面白そうなので買います🙌 SRPGはやっぱ楽しい!

  • @user-xh4us1to2r
    @user-xh4us1to2r Жыл бұрын

    15:59 これが全てだな…風花の世界観、テキストで今作の戦闘なら最高傑作なんだよ

  • @user-nb8lm8br3t
    @user-nb8lm8br3t Жыл бұрын

    もしも「自分自身」がFEの世界に入り主人公達と過ごすならば…と考えた時、「風花雪月の世界だと皆どこかピリピリしたところがあって、毎日息が詰まってお腹を壊しそうだな。逆にエンゲージの世界は皆どこか少し抜けているようなところがあって、そこツッコんだりしてたらなんだかんだ明るく過ごせそうだな。」って思った時にエンゲージの明るいキャラや世界が好きになりました。 確かに風花雪月とか聖戦みたいな息の詰まるような世界観も好きですけど、肩の力抜けて楽しめるこういうFEもいいなって思います。

  • @sabomy
    @sabomy Жыл бұрын

    クリアしたのめっちゃはや

  • @user-dj1fq8vn5e
    @user-dj1fq8vn5e Жыл бұрын

    風花雪月から入ったものですが今作めっちゃ面白いです(*´艸`*) 風花雪月では月に1回学校駆け回るのと支援会話聞くのが面倒で気になってたんですが、今作は全部丁度良くて自分にはぴったり!! 男性キャラは前作の方が好みですが女性キャラはみんな推せる(*´艸`*) まだ未クリアですが何周もしてみたい💪🏻

  • @hatenanokomento
    @hatenanokomento Жыл бұрын

    ファイアーエムブレムは無双を除けば初めてのプレイでしたが個人的不満なのが衣装が拠点でしか変えられなことと兵種により強制させられるところですね。ゼノブレイドみたいにファッション衣装にできなかったのかと思います

  • @bluesnake701

    @bluesnake701

    Жыл бұрын

    前作はメイド服や体操服でも戦えたからねぇ。 すっごい軽装なのにまるでアーマーでも着てるかのようにガシャンガシャン鳴らしながら戦うエガちゃんには笑った。

  • @kiyu7258
    @kiyu72586 ай бұрын

    戦闘バランス・システムは過去最高峰だった シナリオが聖戦並みに国家闘争に戻ってくれれば百億万点

  • @user-oe6tu5tw6k
    @user-oe6tu5tw6k Жыл бұрын

    FEに興味があって初プレイするとしたらエンゲージと風花雪月どちらが先がいいですか?

  • @bhz072t

    @bhz072t

    Жыл бұрын

    正直、その質問は「うどんとラーメン、どっちがおいしい?」って聞くようなもん。

  • @sweetpotato2211

    @sweetpotato2211

    Жыл бұрын

    ストーリーや世界観を楽しみたい人なら風花雪月、戦闘を楽しみたい人ならエンゲージがおすすめです。

  • @sinano28

    @sinano28

    Жыл бұрын

    SRPGとして遊ぶならエンゲージの方がいいんじゃないでしょうか?戦闘テンポやグラフィックはとても良いですよ。 ストーリー重視なら風花雪月でしょうね(風花雪月みたいな凝ったストーリーの方がFEだと少ないかも?私はGBAの烈火の剣がいまだに好きです) 今回過去作のキャラたちが出てきますが、キャラたちのことを知らなくても特に問題ありません。むしろこれをきっかけに過去作を遊んでもらいたい狙いがあるのかなと思ってます。

  • @bluesnake701

    @bluesnake701

    Жыл бұрын

    @@sinano28 紋章士についてはあまり深掘りされずにソラネル内の会話でそれとなく話されるくらいだからねぇ。 当時のゲームやってる人なら「あーあの事か」って分かる内容にはなってるけど知らなくても特に影響が出る様な事は無いかな。彼らにとってはあくまで「エレオス大陸とは別の世界で起きた過去の出来事」っていう扱いっぽいし。

  • @user-oe6tu5tw6k

    @user-oe6tu5tw6k

    Жыл бұрын

    皆さんありがとうございます。意見参考にしてどちらからプレイするか検討したいと思いますm(__)m

  • @gahaha88desu
    @gahaha88desu Жыл бұрын

    原点回帰の印象を受けました。前作が豊富なトッピングで美味しさを追加したラーメンだとすると、今作は麺やスープ本来の味で勝負しようというイメージでしょうか。

  • @bhz072t

    @bhz072t

    Жыл бұрын

    違う。前作はうどんに無理矢理『ラーメン』って名前付けて売ったようなもん。

  • @onagenTV

    @onagenTV

    Жыл бұрын

    なおストーリーはインスタントの模様

  • @user-bd7ou4ig5t
    @user-bd7ou4ig5t Жыл бұрын

    ストーリーも、育成システムも、やり込み要素も、あちこちで覚醒を彷彿させる出来です。

  • @user-hq3zx8nx2p
    @user-hq3zx8nx2p Жыл бұрын

    武器耐久も紋章ゲージも両方管理させたら大変だから、武器耐久を消したのかな。

  • @SuperHentaiShichowshar
    @SuperHentaiShichowshar Жыл бұрын

    いちごうのビートさんは、見やすくて見当違いなことを言っていないので レビュワーのKZreadrですが 推してます。

  • @user-uvAkuriru-Raifu2
    @user-uvAkuriru-Raifu2 Жыл бұрын

    DSくらいからやってる人はこの展開慣れてる人も多いけどswitchから入った新規勢は拒否反応が出そうだよね

  • @Frei_Heit
    @Frei_Heit Жыл бұрын

    FEは今作が初めてですが、長いアドベンチャーパート苦手で、ゲームプレイ重視なのでとても面白いです!

  • @user-us8vw2lv3b
    @user-us8vw2lv3b Жыл бұрын

    まだ6章辺りなのですが、本作は過去作の『具だくさん鍋もの』という感じがしています(否定的な意味ではなく)。 なので、豊富な過去作要素を味へと昇華させ得る『出汁』がどの程度あって、どう使われているか・・・ですかね

  • @user-ih6xo5xk8y
    @user-ih6xo5xk8y Жыл бұрын

    前作も素晴らしいけれど、それにも負けないくらいBGMが好きだな。

  • @tetorasu2009
    @tetorasu2009 Жыл бұрын

    風花雪月はストーリーの重厚感やマルチエンドの比重が大きく歴史が好きなカジュアル層の獲得に成功した印象が強いです。 覚醒やifなどストーリーはイマイチな評価を受けましたがシステムで好きなキャラクターを強みではあった。 エンゲージは久しぶりの覚醒やifの系譜、無双やヒーローズなど過去作のキャラクターなど他のシリーズが好きな方ほど刺さる感じですね。 SLGとしてシステムの拡張や変更も長年行っていたのでシリーズ集大成な所も既存ユーザーに対しての恩返し的な立ち位置な作品として目指していたのかも。

  • @user-sn7yq8ch4j
    @user-sn7yq8ch4j Жыл бұрын

    風花雪月みたいなある程度重厚なストーリーは好きだけど探索パートは減らして今回みたいにSRPG要素に振りまくってる作品がプレイしたいんですけどどうすればいいですか

  • @kuzuyu2864
    @kuzuyu2864 Жыл бұрын

    風花雪月はコエテクの信長の野望チームが請け負ったと聞きましたが、あれだけの登場人物がいながらストーリーも良く出来ていて完成度の高い作品 だとは感じてました。いっその事別メーカーの色んなチームがファイアーエムブレムを作ってみて欲しいです😄

  • @bhz072t

    @bhz072t

    Жыл бұрын

    あ~wだからあんなやっつけなSLGパートだったのか。納得。

  • @user-lw6mk4mt3x

    @user-lw6mk4mt3x

    Жыл бұрын

    @@bhz072t SRPG部分はほぼほぼISが作ってるよ

  • @bradon3313

    @bradon3313

    Жыл бұрын

    シミュレーション部分はお世辞にもいいとは言えないけどね

  • @SUN-km7ym

    @SUN-km7ym

    Жыл бұрын

    @@bradon3313 覚醒よりはマシ

  • @ktanaka6771
    @ktanaka6771 Жыл бұрын

    さすが早いですね!僕も絶賛プレイ中です。 余裕だろ!と思ってハードで始めたのですが、チキのマップ攻略に2時間かかりました...恐ろしいくらいしっかり調整されてますね。 しかしストーリーは...皮肉なことにカム子が加入した後から更にifっぽさが出てきたと思いましたw 割り切るしかないんでしょうけど、次回作が風花雪月を汲んでくれることを祈り続けるしかありません。 あとから気づいたのですが、戦闘後の探索はミニマップに吹き出しがなければ新規テキストが無いです。 話しかけずにマップを出ても絆のかけらは全部もらえるんですよね...普通に教えてほしかった

  • @user-md9qg2tv2m
    @user-md9qg2tv2m Жыл бұрын

    烈火の剣からやってます 今作もめっちゃ楽しかった! 色々言われているようだと最近どの作品もなにかしら言われるの見るしきにならなかったです 戦闘システムは本当に楽しいと感じましたし次はルナでやってみようかな!

  • @nivea0617
    @nivea0617 Жыл бұрын

    エンゲージ限定版を購入するか相当迷ったけど、自分には合わなそうだから、風花雪月を買います。

  • @user-ru2pr2tp5l
    @user-ru2pr2tp5l Жыл бұрын

    ぶっちゃけストーリーがいいゲームなんて山のようにあるので、ゲーム部分の面白さからFEをやっています。なので今作はいつも以上にゲーム部分が良くて楽しめました。 もともと30周年記念のゲームだったらしいので、聖戦のようなシリアスな雰囲気は記念作品としては不向きかなと思いますね。

  • @user-sn7yq8ch4j

    @user-sn7yq8ch4j

    Жыл бұрын

    正直風花雪月ほど面白いストーリーとはなかなか出会えていない…けどゲーム部分がいいのは大事ですよね

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal8 ай бұрын

    ストーリーよりテキストが幼稚ってコメントで納得した エンゲージのストーリーでは指輪を奪われる所で最大の拒絶反応が出たんだけど、この手のイベント自体は聖魔でもリオンに聖石を割られるシーンがあったしおかしくはないんだよな ただ聖魔では言葉巧みに正気を取り戻したように演技して騙し取られてしまったって一応はちゃんとした流れがあったから納得はできるんだ でもエンゲージだと動きを止められた訳でもないのに装備してる指輪を盗まれるなんて置き引きされる旅行客以下のマヌケを晒した上で「やめてください!」とか口先で言うだけで特に何の抵抗もしないでダメージも受けてないのにいいようやられて敵だけが行動し続ける不快な上に納得感もないイベントだったのが良くない しかもストーリー上で指輪が減るから一旦忘れて楽しい戦闘でストレス発散しようとしたらそっちも指輪が減った事で育成に支障が出てストレスを溜めて来る この辺りは全体的にプレイのモチベーションもだだ下がりで全てが最悪だった 正直これ以降は男主人公の声に無条件でイラっとするようになった 似たようなイベントでもそこに至るまでの流れがちゃんと作られているかどうかで受ける印象ってまるで違うから納得感ってやっぱり大切だと思う 戦闘は考える所は考えさせられるけど面倒に感じるほどは複雑化しすぎてないってとても良い塩梅だと思うし、個人的には戦ってる分には風花雪月より10倍面白いと思うし支援会話が薄いのもこの人数で全パターン対応させた都合で仕方ないかぁって感じで正直キャラの魅力はあっただけに掘り下げが少ないのはかなり残念だけど一応の納得はできるから、ただただシナリオの文章を担当した無能が全部台無しにした以外はとても良かっただけに色々と惜しい

  • @daikithidaikithi7706

    @daikithidaikithi7706

    7 ай бұрын

    そもそも最ジャン連載って時点で

  • @user-jg6yo1xn8w
    @user-jg6yo1xn8w7 ай бұрын

    最近ようやくプレイしてクリアしました やはり理想は風花雪月みたいなストーリーで戦闘はエンゲージみたいなFEですが 今作ほど戦闘が作り込まれるとライトユーザーには厳しいのかぁ、と思うところもありました

  • @user-on6hh6uc5c
    @user-on6hh6uc5c Жыл бұрын

    周回要素はあるのでしょうか?

  • @user-by9qn7im3c

    @user-by9qn7im3c

    Жыл бұрын

    現状無いっすね

  • @user-rf3pz7qu1m
    @user-rf3pz7qu1m Жыл бұрын

    風花からFEの世界に入ったものです! エンゲージやりましたがいちごうさんと全く同じ感想でした。 たしかに風花の後だとストーリーが薄味なのは気になったしTwitterでは叩かれてもいますが、、、 戦闘のシステムは本当に挑戦的で飽きなくて楽しいです! あと個人的にノーマルでもハードぐらいの手応えもありました。 すごい考えさせられます☺️ 賛否両論ですが本当にこれだけシリーズが続いてもチャレンジを続ける姿勢がいいなと思います。 いちごうさんの解説面白かったです。 ありがとうございます!

  • @kensin113
    @kensin113 Жыл бұрын

    ファイアーエムブレム エンゲージ発売日にたまたまお店に行ったらFEのアミーボ再販していて 田舎の地域だけどもWiiu現役時に買ったマルス・ロイ・アイク以外持っていないアミーボ買うことが出来た 購入していないから詳しい事は知らないけど このお祭り感はファンにはたまらないと思います。

  • @Y3J5bn4a8Rv
    @Y3J5bn4a8Rv Жыл бұрын

    1つ12000円〜とかでいいからこれからも素晴らしいFEを作っていって欲しい。 多分プレイヤーの要望を全て叶えるとなるともっと予算かかると思うし…

  • @tomjyon7953
    @tomjyon7953 Жыл бұрын

    ファイアーエンブレム覚醒が一番好きだったな

  • @user-hp2ce3nu8v
    @user-hp2ce3nu8v Жыл бұрын

    個人的には王道ストーリーで好き

  • @bradon3313
    @bradon3313 Жыл бұрын

    風花雪月はS・RPGというより育成SLG色が強くFEでは異端の構成で、エンゲージは恐らく今までのFE集大成的なのをやりたかったんだと思うので一概に比べるのは難しい。 次はどういう方向性を示すのかはエンゲージの方が今後のカギになりそうな気はする。

  • @user-rq5yg8fp6i
    @user-rq5yg8fp6i Жыл бұрын

    今作のストーリーは確かに重厚じゃないけど、個人的にはドラクエやってる感覚でこれはこれでありな感じ。特に過去作のキャラを使う記念作みたいな作品として、これで良いかな(そこら辺の特撮の記念作と比べ)

  • @yuiyui8276
    @yuiyui8276 Жыл бұрын

    私は初心者なのか風花雪月が合わず頑張ったけどクリア出来ませんでしたけど今作は面白くてハマってます!世間の評価を気にせず購入して良かったです!

  • @shun4125
    @shun4125 Жыл бұрын

    シリーズ21年のファン。戦闘は過去最高に面白く「てごわい」です。テイルズだとグレイセス級。 勧善懲悪でわかりやすく、ヒロイックなストーリーには日曜朝の特撮ヒーローを重ねて、好意的に捉えました。

  • @user-lw6mk4mt3x
    @user-lw6mk4mt3x Жыл бұрын

    そもそも歴代FEのテキストが雑に ライトノベル寄り 3DS>GBA>蒼炎暁>風花>SFC以前 戦記物意識強い くらいの順番(私の中では)なので歴代シリーズがこんなもんという意見もどこ基準なのかによりますね

  • @user-ve5yg6ff8w
    @user-ve5yg6ff8w Жыл бұрын

    クリアしての感想ひとりごと エンゲージはシナリオがダメだという意見が多く出てるけど個人的には王道的な流れでそこまで悪くなかったとは思う。ただ一応戦記物であることを踏まえると言葉選びやノリがチープすぎて全体的に損してる。 風花も正直シナリオの内容だけ考えれば超名作とは言えないとは思うけど、文章の量・質共にとても優れていてキャラ一人一人の掘り下げや関係性の作り方も上手だったので全体の雰囲気の良さや没入感において最高の出来だった。 ただ戦闘面で言うと風花は薄味で兵種のパワーバランスなどもあまり褒められたものではなかったので、その点においては今作のエンゲージはめちゃくちゃ楽しい。良い感じに頭悩ませるマップが多い。(せっかく色々継承したいスキルがたくさんあるのに一周だと全然とりきれない上に引き継ぎない点だけは残念…) 風花は『物語を進めるために戦闘する』感覚な一方、エンゲージは『戦闘をするために物語を進める』みたいな感覚だったな〜と終わってから思いました。今作は風花があまり合わなかった人にほどおすすめしたい気もする 自分も戦闘システムが気に入ったし一周目は要領よく育成できなかったのでまたもう一度やる予定。

  • @user-vs2qp4ki6v
    @user-vs2qp4ki6v Жыл бұрын

    小室をクビにしたら悪評無くなると思う

  • @user-vr7lf9gu4h
    @user-vr7lf9gu4h Жыл бұрын

    エンゲージからFE始めたけどかなり面白かった ルナティックでもう一周するくらいハマった キャラも結構好きで個別エピソードも全部見た ストーリーも終盤かなり盛り上がって楽しかった

  • @user-cg8mi7fx7z
    @user-cg8mi7fx7z Жыл бұрын

    強くてNEW GAMEが無い…周回要素があれば戦闘が楽しすぎて自分的には最高傑作でした…

  • @user-zc3ki8hx5u
    @user-zc3ki8hx5u Жыл бұрын

    さっさと1周目終わらせたいからノマカジュでやってるけど戦闘システムが面白すぎる! ルナクラで2周目やるのが楽しみ(っ ॑꒳ ॑c) 不満点は武器が壊れない事だけかな

  • @onagenTV

    @onagenTV

    Жыл бұрын

    言うほど武器が壊れる要素が戦略上の面白さに繋がってたか?最近の作品において 風化雪月でも毎試合事に修理するだけの形骸化した作業だったでしょ

  • @user-zc3ki8hx5u

    @user-zc3ki8hx5u

    Жыл бұрын

    @@onagenTV 耐久低いけど性能高いケチって倉庫番してた強武器を最終局面で解放するの気持ち良くないですかね? あの感覚が今作味わえないの個人的に不満すぎる

  • @onagenTV

    @onagenTV

    Жыл бұрын

    @@user-zc3ki8hx5u それは確かに一理ありますわね笑

  • @arlyumi6340

    @arlyumi6340

    Жыл бұрын

    私は、盤面上のシミュレーションを楽しみたいので、前の戦闘が後の戦闘に影響を与える要素は少ない方がいい派です。 なので戦闘中に回数制限あるのはアリだけど、修理しないと使えないのはナシって考えですね。 戦闘以外にシミュレーション要素は要らない気がしてる。

  • @SI-ei2vx
    @SI-ei2vx Жыл бұрын

    fe は戦闘面が好きだからストーリーはそこまで気にしてない笑 今回は戦闘面で面白さがあるので良いと思ってます‼️

  • @user-dl9wy4mw7w
    @user-dl9wy4mw7w Жыл бұрын

    間でやること多すぎて正直クエスト間の移動がだるいから無くて良かった。メニューみたいな感じで良かった。ただ育成要素とかはかなり面白いし難易度もほどよいからいい感じ

  • @akto4136
    @akto4136 Жыл бұрын

    覚醒、if ときて風花雪月を触れずに久しぶりに触れましたがシステムは相変わらず良いですね。歴代キャラを召喚する感じは別ジャンルだが#feを思い出しました。だからかは分かりませんが個人的には抵抗なかったです。キャラの雰囲気も歴代よりは#feに寄っている感じがしました。

  • @bhz072t

    @bhz072t

    Жыл бұрын

    風花雪月を神回避できた君は勝ち組

  • @qua844

    @qua844

    Жыл бұрын

    風花はストーリーが超魅力的だけど戦闘面は正直ifにも負けてる気がする。 今作は風花の次回作ってよりは、ifや覚醒っぽいゲームだから戦闘面は最高(PVPはまだ知らん) 他の人達が言っている通りストーリーの深さは風花がずば抜けてるから、今作は誰もが認める最高傑作にはなれない。 個人的には風花は固有名詞が多すぎて理解が追い付かず、のめり込めなかったから総合的に今作の方が面白いです。

  • @user-hw1qh4ez8m
    @user-hw1qh4ez8m Жыл бұрын

    最近の中では、SRPGとして楽しめると思う。ハードクラシックでも普通に難しいとこある。

  • @user-gn3he2ci6g
    @user-gn3he2ci6g Жыл бұрын

    風花雪月だってシナリオがそこまで優れてるとは思わないけど、没入感が半端なかった。世界線とかテキストの作り込みが凄かった。 そういうのを求めてる人は今作はおすすめしない。実りある会話がマジで無いので。 逆にSRPGとしては最高傑作だと思う。ゲーム部分が優れているからこそ幼稚なシナリオが残念で仕方ない

  • @SUN-km7ym

    @SUN-km7ym

    Жыл бұрын

    ぶっちゃけ烈火とかとそこまで変わらない気が

  • @user-eh5xe3df1w

    @user-eh5xe3df1w

    Жыл бұрын

    真に問題なのはシナリオでは無く幼稚なのはテキストなのでは

  • @user-ew9bm9gl1f

    @user-ew9bm9gl1f

    Жыл бұрын

    シナリオはド王道で悪くないんだけど癖強いキャラが多くてテキストが軽薄なのと序盤の展開が駆け足すぎるのとで印象が悪くなっちゃったね わりと胸糞でキツいシーンもあったしもう少し丁寧にテキスト書いてくれればシリアスゲーとしてもやれるポテンシャルはあった気がする

  • @user-ri7dj2ki1u
    @user-ri7dj2ki1u Жыл бұрын

    なんやかんや過去作モチーフのマップとか出されちゃうと嬉しい アイク外伝はそのせいで完全に意表をつかれたけど

  • @user-fv3ht6ku4v
    @user-fv3ht6ku4v Жыл бұрын

    風花雪月とどっちを先にやるのがいいでしょうか?

  • @kikki_kas

    @kikki_kas

    Жыл бұрын

    風花雪月を先プレイ→エンゲージのストーリーがつまらない エンゲージを先にプレイ→風花雪月の戦闘がつまらない こんな感じだと思います。戦闘の楽しさとストーリーどちらを重視するかによると思います。個人的には風花雪月です。

  • @user-96not46

    @user-96not46

    Жыл бұрын

    キャラ育成が好きなら風花

  • @user-fv3ht6ku4v

    @user-fv3ht6ku4v

    Жыл бұрын

    @@kikki_kas うわ〜迷いますね! でもさっきーさんが言われるように風花雪月からやってみようと思います✨️ ありがとうございます!

  • @user-fv3ht6ku4v

    @user-fv3ht6ku4v

    Жыл бұрын

    @@user-96not46 ありがとうございます(_ _) みなさん風花雪月推しのようなのでそちらからやってみます!

  • @hal_3
    @hal_3 Жыл бұрын

    戦闘がとにかく面白く満足しています 批判の多いストーリーもそこまで酷いとは思ってないし、個人的には戦闘後のマップ散策も特に過去作をプレイした外伝マップは、ここはこうなっていたのかと思いを巡らせることができるので好きなのですが… 選択できたらよかったかもですね

  • @user-hl6xl9xb2n
    @user-hl6xl9xb2n Жыл бұрын

    前作は学園パートがダルすぎて最後まで出来なかった。今作はサクサクで幸せです。アドベンチャーパートとかいらんのよ。歳取ると街歩くだけで疲れてくるし。こーいうオッサン多いはず。

  • @kerorin2009

    @kerorin2009

    Жыл бұрын

    まったく同じ意見です。 自分も過去作みたいにサクサクやれるのが好みなので風花雪月みたいなのは勘弁

  • @M0N4K433

    @M0N4K433

    Жыл бұрын

    おっさんじゃないけどそれ分かります☺️

  • @ike7644

    @ike7644

    Жыл бұрын

    そんなに前作を蔑まないと今作の評価ができないのか?w

  • @user-lw6mk4mt3x

    @user-lw6mk4mt3x

    Жыл бұрын

    @@ike7644 比較は大事だと思うよ 比較しないなら2023年にテトリスが3000円で売られてても神ゲーという評価せなあかんくなるな

  • @user-ie4ol2wi9n

    @user-ie4ol2wi9n

    Жыл бұрын

    まあ風化雪月面白かったけど、学園パートが怠すぎて全ルート出来なくて辞めた人も多かったのも事実だから、今回でそういう人達が楽しめるはいいことだよ

  • @wagpum
    @wagpum Жыл бұрын

    名作は尖ったゲームからしか生まれないと思うので、全体的に悪く無いならやってみます!

  • @user-xz4lw9qu6m
    @user-xz4lw9qu6m Жыл бұрын

    レビューお疲れ様です 序文を見て思ったのが、風花雪月とはそもそも方向性が違うチャレンジングなゲームなんですね 紋章士という形で過去のキャラが出てくる、まさに過去作へのリスペクトと愛情を感じます

  • @user-pp7mp1ue6r
    @user-pp7mp1ue6r Жыл бұрын

    元々ファイアーエムブレムはストーリー気にして無かったので戦闘が凄い楽しいだけで100点です

  • @user-kuga-jyumei
    @user-kuga-jyumei Жыл бұрын

    いやぁ〜、いちごうさんは本当にいいレビューするわ… 語彙力も豊富だし、視点も俯瞰的、シリーズ全体に対する解像度も高い 最近今まで見てた某ゲームレビューチャンネルが、ちょっと語彙力無さすぎるしどれ見てもマンネリ感あるからもう見なくてもいいかなと思ってたとこだったので余計にそう感じてしまった

  • @melo1646
    @melo1646 Жыл бұрын

    フェアなレビューっすね🐈‍⬛ ストーリーは自体は別に悪くはないけど、テキスト・台本がなぁ…と思わされますね。 戦闘面は最高傑作だと思います🐈‍⬛

  • @user-jq4sy2jy4m
    @user-jq4sy2jy4m Жыл бұрын

    ドロドロとした重厚なストーリーという点では聖戦と風花は似てるね。風花好きな人は聖戦の系譜してみると楽しめると思う。

  • @user-lw6mk4mt3x

    @user-lw6mk4mt3x

    Жыл бұрын

    風花は聖戦をものすごく意識して作られた作品だからね

  • @user-qg2eq2je4d
    @user-qg2eq2je4d Жыл бұрын

    自分はifからfeシリーズをやり始めましたが、個人的には今作も面白かったです。 悪い部分“だけ“をネットで書き込んで(酷い人は汚い言葉を使って)前作と比較して批判している方が多いですが、今作にもちゃんと良い部分があるので、いちごうさんがそういった部分にも触れて下さり、とてもうれしいです。 様々なFeに触れてみて、Feシリーズは『これがfeだぁ!』という固定的な物は無いものだと思っています。とにかく気になったら評価は気にせず今作もやってみて欲しいです。

  • @tetorasu2009

    @tetorasu2009

    Жыл бұрын

    長いタイトルなので入った作品が好きになりがちです。 ネットの評価は過去作と比較して足の引っ張り合いが多いので気にせず楽しむことが精神衛生的にも大事ですね。

  • @user-vertolk

    @user-vertolk

    Жыл бұрын

    前作みたいなのを作ろうと思えば作れるはず。なのにそれをせず、挑戦を選んだFEは応援出来るな。

  • @rururukaru
    @rururukaru Жыл бұрын

    FEは風花雪月で初めて作品を知り、実況ですべて追い、今作からは絶対自分でやりたい!と思って購入しました。 戦闘もパズルっぽくありながら結構考えこむので時間がめっちゃ溶けて、初心者でもすごくのめりこんでたのしめました。 いまストーリー終盤あたりなのですが、個人的にはストーリーも面白くて好きです。風花雪月も、エンゲージも、どちらにも良さがあると思ってます。 今後エンディング回収したりするのが楽しみです!

  • @user-kx9rg3xx9s
    @user-kx9rg3xx9s Жыл бұрын

    暁以降のFEやってないんだけど、エンゲージは面白いのかな...

  • @ot050305
    @ot050305 Жыл бұрын

    前作の探索は個人的にかなりめんどくさくてやりたくなかったので今作は無さそうで良かったです

  • @lc3800
    @lc3800 Жыл бұрын

    初期作品からやってた身としては聖戦の系譜のリメイクはよ!と言いたいです(笑) OPとキャラは、ちょっと小学生向けのアニメのノリでおばさんついていけないです😂戦に出るというのにまるで遠足に行くようなノリ… けれどもみなさんが言う、戦闘システムはすばらしく、やりこみすぎて訓練や遭遇戦ばかりやってます。

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