【クリアレビュー】『ペルソナ5 タクティカ』アトラスの新境地か誤算か?極めて惜しい野心作【ニンテンドースイッチ / PS5 / PS4 / XBOX】
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今回は11月17日にリリースされたシリーズ初のシミュレーションRPG「ペルソナ5 タクティカ」のクリアレビューとなります。シリーズ初の「シミュレーションRPG」への挑戦、本編と地続きの物語など、シリーズファンとしては大きな期待をしていたタイトルです。実際、「SRPG」と『ペルソナ』らしい「1MORE」や「総攻撃」を融合させたゲームデザインは新鮮ですし、本編後のキャラクター同士の会話劇も興味深いモノはあります。
一方で、ゲーム進行につれて戦闘のマンネリ感は強くなっていきますし、醍醐味の一つである「寄り道」や「アクティビティ」といった「ロールプレイング感」を強める要素が薄い点は気になります。特に、シリーズの魅力であるシナリオに関しては、展開が急ぎ足で進行し、説得力に欠けていたように感じます。怪盗団の新たな冒険を楽しみにしていたユーザーにはオススメできますが、あくまでも「スピンオフ作品」であり、単独のゲーム作品としては課題は残っています。それでは詳しいレビューに入っていきましょう。
【目次】
00:00 序文
00:59 『ペルソナ5 タクティカ』とは
・シリーズ初の「シミュレーションRPG」への挑戦
・「拠点」と「戦闘」を繰り返すリニアなゲーム進行
04:04 独自性はあるが少々描写・説得力不足なシナリオ
・異世界「キングダム」と「革命」
・『ペルソナ5』派生作品としては...
07:32 戦術とゴリ押しの巧みなバランス
・ペルソナ+SRPG=
・やや煩雑なバトルデザイン
10:37 シリーズの醍醐味「成長要素」について
・「ペルソナ合体」
・やや拡張性に欠ける「キャラクタースキル」
12:01 結語
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Пікірлер: 106
同じスピンオフの5Sが出来良くてハードル上がりすぎてる感はあるけども、それを加味してもペルソナ要素無さすぎゲーム性単調すぎな凡ゲー
どんなゲームか気になっていたので詳しいレビューで参考になりました!
原作では丁寧に描かれていた「子供を食い物にする大人達からの脱却」と「悪を持って巨悪を制す」といったピカレスクロマンが、シリーズを追う毎に安易に描かれている気がします。 虐げる悪党、搾取する機構、反抗する子供。そういったものが全て最初から説明されるインスタントピカレスク。 この作品に限らずスピンオフはシナリオに不満が残りますね。
楽しめる会話だったりめちゃくちゃ熱い展開もありましたが、終盤は水増しが多くてちょっとしんどいですね。 難易度の低さも目立ちました。ハードでやった時、ある程度のやりごたえは欲しかった
言いたい事は多々ありますがとりあえず。 時系列的に無理なのはわかってますが、スクランブルで登場した『おっさん』のキャラが立ち過ぎてて、あれは超えられないだろな、と。 私もおっさんなんで、ジュブナイル物のパーティに子持ちが参戦なんて熱過ぎ。 セーラームーンの仲間に、パーティ同年代の子供が居るオバチャンが参加してる、って考えると、よくまぁ実装したなと感心しますわ。
@user-lj7wo5le5o
7 ай бұрын
バルジャンおじさんは良すぎた
最近はゆっくりで末路だのなんだのサムネイルで煽るひどい動画ばかりヒットするのでいちごうさんの決してけなさない動画が救いです。応援しています頑張ってください。
もうちょい捻れた感は否めなかったが久々に怪盗団に会えて嬉しかった。次回作では見直してより良いゲームになればいいですな。
ペルソナ作成のつまらなさが致命的、スキルの組み合わせが二つしかない上に、ほぼほぼ自動スキルが最強、攻撃スキルをつけたところでサブペルソナのモーションすら用意してないとか、何がウケていたのかすら分からなくなったのか、よくあんな構造で追加コンテンツに賊神シリーズつけられたな…
パズル要素がガチ過ぎて面倒さが勝ってしまっていた これアトラス似たような失敗何度もしてるけど、内部に地位だけは高い厄介パズルオタクでもいるんかな
@user-fw2wt6og5l
6 ай бұрын
客のニーズよりも自分のやりたい事優先させる芸術家気取りクリエイター様がいるんだろうなってのは昔から思ってます…上手く客のニーズと融合させてほしかったですね…
アトラスのSRPG挑戦には敬意を表しますがいかんせん、DLCの値段の割に中身には失望した。金取る以上、もう少し底上げしないと信用なくすかも。 今のままじゃ年末に値崩れを起こすかも。
@user-pl7kz4zc8w
7 ай бұрын
3リロードのpvも、名作のリメイクの告知とは思えないレベルの視聴数しかないですもんね。サントラの試聴動画は20万再生くらい行ってた気がするけど、それでも『あの』ペルソナの新曲が聞けるって割に少なすぎる。
SPRGは魔界戦記4とD2、とFFタクテイクスA2しかやった事がなくてこのジャンルをあまりプレイしないけど、ペルソナだからこそ買おうと思います。可愛いコミックのようなデザインが可愛いし、ロイヤルとスクランブルも大好きだったので、ストーリーが気になります。 モルガナのデザインはあまり変わっていないような気がします。
ストーリ進行が速いのが自分はむしろ良かった。ストーリも良かったし、戦闘が特に面白かった。ペルソナはシリーズ全部がストーリが長いけど、今作は気軽に楽しめる感じがしておすすめ
ムービーの出来は歴代でも最高レベルだと思った。カメラワークにbgmに、本編ラストの戦闘アニメーションはいくらでも見れる。P5Sも良かったけど見返す機能が無くて...(無かったよね?)。ただボリュームは値段の割に感は否めないし、ゲームで一番褒めたいポイントがアニメってどうなんだろうって気持ちもあるけど。
個人的には、ストーリーは面白かった! 「おぉ…!!」となったシーンもあり、少しクスッと出来るやり取りもあって、「俺の好きなP5だ……!」となった!
いちごうさんのゲーム解説本当に有難いゲーム買うときは必ず動画観てから考えるようにしてる
アトラスは来年はユニコーンオーバーロードとメタファーはまじで楽しみにしてるぜ!
マリオ+ラビッツのデキが良過ぎたっていうのもあるけど面倒なだけのフィールドギミック連発は勘弁してほしかった
自分がSRPG苦手(考えるのが超苦手)なのもあったし、スピンオフにあまり長いストーリーを求めてなかったので個人的はちょうどいい塩梅だった印象でした。 スキル継承やレアドロなどのサブペルソナ関連とカメラ関連のシステムだけは不満ではありましたが 新キャラもキャラデザもトライバングルの演出も本編リスペクトしつつ、目新しさも兼ね備えてましたし そもそも怪盗団のみんなと会えるだけで嬉しくなる盲信者なので、パラレルじゃないお話が楽しめただけで大満足なゲームでした! あ、でも明智ファン的にはDLCクリア報酬は嬉しかったですけどストーリーはもう少し長くても良かったと思いましたw
個人的にはP5で馴染み深い曲が一曲も流れなかったのが残念でした、流石にlife will change流すようなシチュは無かったけどlast surpriseやトウシロウ覚醒した時やボス戦はお馴染みのあの曲流して欲しかったな、スクランブルではそれで滅茶苦茶テンション上がったのに…シュミレーションには合わないと判断されたのかもだが、ペルソナファンが望んでる事分かってない人が制作してる感じはしました。
@user-zs2bu8ji3n
7 ай бұрын
なるほど。そういう考え方もあるんだね。 新しい発見。勉強になります。
@user-de1zl8ut2k
7 ай бұрын
獅童戦bgmやペルソナ覚醒bgmの事かな?
@user-tb5lc5mh1v
7 ай бұрын
@@user-de1zl8ut2k 獅童のRivers In the Desertも流して欲しかったけど自分が言ってたのは覚醒時がWill Powerでボス戦はBlooming Villainの事です(今調べてきたw)スクランブルのアレンジが本当に良かっただけにタクティカなりのアレンジして欲しかった😢
@user-de1zl8ut2k
7 ай бұрын
@@user-tb5lc5mh1v ほんとそれな
@user-nl6ey5iu7r
7 ай бұрын
革命の旗っていうのが予告上みたいなものだったろうし、エルの必殺技を使うとBGMが変わったりしてもよかったな
シミュレーションRPGだしもっと長いかと思ってたけど短かったね まあ楽しかったから問題ないけど
今作も楽しめたし怪盗団の面々のやり取りをまた見れるのはすごい嬉しかった けどSが良すぎた
P5系はP5Sが1番シナリオ面白かったな
@user-fw2wt6og5l
6 ай бұрын
原作には及ばないけどね
@ty-ws4dv
4 ай бұрын
友達いなそう ずっと屋根裏で引きってるより全国旅するのも面白いで 違ったよさでえーやん
戦闘はアワードを絶対に一発でとるというプレースタイルにすると結構楽しめました。 DLCはアワードがなかったので緊張感が無くなってしまい、皆さんが評価しているように物足りない感じでした。
P5,P5Rの要素として「侵入経路を確保する」という重要なものが今作は全カットされていたのが非常に残念だった。
キャラデザが苦手過ぎて買うか迷ってるうちに龍8とか3リロード発売されたからそっち買っちゃったわ… 何で等身低くしたんだろう…
5とか5sと違って街ウロウロ要素がない紙芝居だし、ペルソナがスキル少なくて合成の楽しみが少なかったと思いました。 戦闘は考えるの面白かったけど、5sの時と同様に最初から味方が揃ってるのでストーリー進んでの戦略拡張のワクワクさがあんまりなかったなぁと。
ペルソナシリーズも大分ポップで親しみやすいゲームになりましたね ヒトラー率いるナチス軍団とペルソナで戦ってた頃が懐かしい あの路線のままだったらスマブラ参戦とか絶対無理だったろうなw
@user-pl7kz4zc8w
7 ай бұрын
未だに3以降のペルソナが嫌いな古参ファンの人っているんですかね。
@rpgtwo6738
7 ай бұрын
自分的には罪・罰が最高でした!
@user-gu3hy6wr9u
7 ай бұрын
@@user-pl7kz4zc8wRPGシリーズのファンってそういう懐古厨が多い。ドラクエとかもっともいい例だけど、不当に作品を貶めるのは害悪でしかない。だから懐古厨は嫌いだ。
やってみてめっちゃ面白かった。強いて不満点を挙げるなら、 ・祐介が変人というより食いしん坊キャラっぽくなってる ・ペルソナ合体事故のメリットがほぼ無い ・Riskyボスでもエルの革命の旗+密集射撃ごり押しでどうにかなる くらいかなぁ
個人的には値段不相応という印象。 トウシローとエル、エルの名前の由来と覚醒シーンは非常に良かったし、曲もスゲー良かった。 パズルも慣れてきたら楽しめた。 だけどペルソナ周りのシステムが虚無。ドロップシステムだけでもつらみなのに、そこから合体も割と虚無で、正直つまらない。 これに8000円の価値があるかと言われるとないと答える。ボリュームも含めてまぁ、5000円くらいかなって感じ。なんならシステムがソシャゲよりでは?とも思った。その値段ならサントラ込みなら理解できたけどそれもなし。 デフォルメも少し気になったけど、ナツハラのシーンでいつもの画風に戻る演出がバチコリハマってたので、そこはシンプルに感動した。 総じて、ボリューム不足が目立つゲームだな、と。 ただあのパズルをあれ以上すると気が狂うので、結局はいい感じだったかもしれない。 DLCのパズルは楽しかったのにね。なんでだろうね。
シナリオは特に感動なく普通・・・と言う感じ。。新キャラの大人の目線が入ってるのがいいと思ったけど、P5Sで既にやってることで新鮮さもないかな。。 P5Sのシナリオは良かったのになぁ・・。 システム周りはステータスの切り替えが遅かったり(スイッチ版)、クエスト条件が途中で見れなかったり、カメラ操作がイマイチで全体見回すのも大変で・・・、不親切さが強く感じたかなぁ。戦闘は地味だけどけっこう好き。でも確かに飽きる。。
@aegis06s
7 ай бұрын
UIもっさりなのはPS5版も同じだから調整不足やろうな クエスト条件やアワードはL2でアナライズ中に何もない場所で四角ボタンで確認可能、SwitchならLZ→Yボタンあたりかな?
怪盗団のみんなと会うためだけにこのゲーム買ったので良くも悪くも期待通りでした
早く6出してくれ
シールドと属性相性があれば もっとタクティカルだったかな?
まあでもデビサバ好きなプレイヤーとしては、P5でこういうタイプのゲーム出来て楽しかったけどね。 好き嫌い分かれそうだな~って感じ
素直にデビルサバイバー3にしてほしかった…
ネタバレを考慮しなくていい程度にはストーリーが薄く、デフォルメも相まってボスキャラに迫力がなく、同様に登場人物に対して愛着が湧かない。 予告状システムもないので、ボス戦前の緊迫感はゼロ。 戦闘も正直スマホゲーレベル。 P 5シリーズへの信用を裏切るクオリティでした。
とにかくグラフィックの劣化がよろしくない。 シリーズ作品の一つなのに、こんな安易なデフォルメをやってしまったのは本当によくない。
ロイヤルが面白すぎるから霞む あといい加減ペルソナを新しくして欲しい 女神転生とかでも使い回しばっかだし
Q 傑作 Q2 駄作 T 薄味
面白かった。 エンドロール後に2人が再開する場面はウルっとした! 絶対見たいところだったから描いてくれて嬉しかった。
@okometaberoyo
7 ай бұрын
いろいろ不満点があるのは否定できないけど自分もあのラストは よかったと思う
これはあんま面白くなかったなぁ ペルソナ5は好きで関連作はほぼ買ってるけど一番楽しめない作品だった なんかずっと退屈で義務感でクリアしたわ アトラスに外れ無しはもう昔の話なんだな メガテン5にソウルハッカーズ2にこれまで続くと…スクエニ路線に入っちゃったかな
マリオRPGと同時発売だったので悩んで結局マリオRPGにしてしまいました なんだかんだで5を擦りすぎて私としてはもういいよという感じですね ま、結局買ってやると思いますが
@user-ws9pw5lm3v
7 ай бұрын
4に比べてらまだ足りないのでセーフ
@user-kh9qu7rn6t
7 ай бұрын
マリオ買って大正解だよ。ゲーパスならまだしも金払って買うゲームでは無いよ。
シミュレーションゲームで出撃数が3人って頭おかしい。
ペルソナ5好きだし今作のキャラデザもめちゃくちゃ好みだけどSRPGが苦手すぎる😢
とりあえずペルソナ5題材にしときゃいいやという印象がある
デビルサバイバーと差別化はできているけど、ひたすらもったいないゲームだと思う。 真5 ソウルハッカーズ2と連続で外してるからアトラスの中でなにか重要な人抜けたのかなと思っている
5だけではなく真神伝世とかペルソナシリーズ全体の基盤デビルサバイバーシリーズ制作がもっといいじゃないかと思います。
P3P4はキャラ萌えがストーリーと同じかそれ以上だったから派生作品を楽しめたんだと思う。 P5はストーリーが圧倒的に評価されたがキャラ萌えはほとんど評価されてない気がする。だから派生作品にもストーリーが求められキャラ萌えが求められないから楽しめないんじゃないかな
@itirousp
7 ай бұрын
P5もキャラ萌えは圧倒的支持あったよ。 スマブラに参戦するぐらいキャラに魅力があったんだから。 みんな怪盗団大好きやろ。 このスピンオフ買ったのもペルソナでSRPGがやりたいってより怪盗団にまた会いたいって人の方が多いと思うよ。
@user-pl7kz4zc8w
7 ай бұрын
@@itirousp俺のことか?(自意識過剰) 確かに『ペルソナ5のスピンオフだからやる』って感じだったわ。
@hamamukou
7 ай бұрын
逆じゃね?と思う P3P4は「死を想え」「真実と向き合え」みたいなテーマを終始貫いてたと思うけど、P5は(特に終盤)「クズな大人や愚かな大衆への反逆」ってものがブレブレな気がした。 あと俺は圧倒的にp5の面子の方が萌えられる
@Rappirapinishiteyanyo
7 ай бұрын
本編というよりも同じスピンオフであるP5Sのストーリーの出来が良かった事の方がハードルを引き上げた原因の様な気がする。
@user-fw2wt6og5l
6 ай бұрын
むしろメインキャラのみ人気が高くコミュキャラ人気は一部に留まっていたP3、P4に比べP5はコープキャラがどれも満遍なく人気キャラで全体の総合キャラ人気は上に思えました ただこれは私の主観ですので断言は出来ませんが。
すみれと明智が普通につかえる続編が欲しい
てかペルソナ5XをプレステかSwitchで出してほしいお
アトラスといい、スクエニといい過去のコンテンツを自分の手で腐らせるの辞めてくれよ…
ヤスダスズヒトにすれば良かったんだよ絵柄こういうゲームは
@user-bj9qz8pb7d
7 ай бұрын
何もかも半端なスピンオフよりデビサバ3作って欲しかったですよね。
悪い訳では無いけれどもあの値段だったらちょっとな……
全く同意見
ストーリーは別につまらなくはないんだけどどこか冷めた目で見てる自分がいた 既視感を感じてたんだけどそれはジャンプアニメの劇場版オリジナルアニメーションだった、追加キャラクター(アニメで言うオリジナルキャラクター)中心で進むストーリーでそこにメインキャラがいる意味はそこまで大きくない 物語として怪盗団がいなくても成立してしまうんだよね… ゲーム部分は楽しめました、上手く位置や順番を調整して総攻撃で一掃するのは楽しかった だけどペルソナを作る意味がそこまで無いのは気になったな、継承スキルが一つしかないのは育成のやりがいが無い
@azusaazu2503
7 ай бұрын
出てくる敵も『性格がクソな婚約者』『子供を政治利用しようとする支配的な父』『生徒を脅して校内を牛耳るクソ教師』と、その話もう本編でやったよ…ってのばかりだしなぁ
普通におもろかった
コメント欄見てると実際にはロクにやってなさそうな人も居るな。 動画でも言ってたけど、不満点は確かにある。 ペルソナがスキル2つだけだったり合体武器が作って装備して終了だったり、キングダム(及びステージ)の数とかで拡張性や遊びの広がりが薄い作品だということは否めない。 ストーリーにしたって予告状や怪盗団としてのクレバーな活躍を見たかった。もうちょい内容も間を増やしてほしかった。 けど、ゲームとしてはけして失敗だとは思えない。 ステージのクリアに相手の動きやらギミック(主にリフト)を利用して最後に総攻撃でまとめて倒したり、自分で頭使ってやりたいことが決まった時はホントに爽快感があった。 ペルソナならではの要素をシュミレーションに落とし込んでそれをカジュアルユーザーも遊びやすいように作ってみせたのはホントに凄いと思う。
ペルソナシリーズもSRPGも好きだけどキャラデサ好きじゃないからスルーしてた。
SRPGと思わせて思いっきりパズルゲーなんだよな そしてゲーム性もマリオ&ラビッツの劣化品だった アトラスはいつまでP5にみっともなくしがみ付き続けるんだ?セガもいい加減叱れよ
いや…はよペルソナ6だせよ…
ペルソナ付ければ何でも売れると思ってる会社
@SUN-km7ym
7 ай бұрын
実際売れてるからなぁ・・・
これジャンルはパズルゲームだろって思った
「RPGじゃないし絵が好みじゃないし、自分はパスするけどきっと売れるだろう」と思ってました。
ペルソナ5は好きなんだがこの絵柄だけは個人的に苦手すぎてキツイ
@user-dy3vp8ie9u
5 ай бұрын
一見ペルソナQっぽいと思ったら腕ほっそ!! ピクシーでも折れそう(ジャ並感)
悪くはなかったけど内容と価格が合ってないかなあと思いました。5000円弱くらいの内容 ところでもうそろそろP5を擦るのやめてほしい
これデビルサバイバーをP5で作っただけなんじゃ?
@fa-mas8758
7 ай бұрын
デビサバは名作なので一緒にされるのはちょっと頂けないですね…
あー解説観た感じだとすぐ飽きそうだなこれ
@user-nl6ey5iu7r
7 ай бұрын
飽きるのは早いが飽きる前に終わるぞ
あらゆる意味で中途半端な作品 ペルソナとしても シュミュレーションゲームとしても 褒める程では無いが貶す程でも無い 故に発売後には話題にすら上がらない
あのソウルハッカーズ2ですか?う〜ん……。ノーコメントでお願いしやす。
ガチでクソおもんなすぎて2時間くらいでやめちゃったからちゃんとクリアまでやった上でレビューしてるだけですごいわ。
ボリューム不足っていう輩はただのニートの暇人定期
@user-qn5vq5gt3j
7 ай бұрын
それをわざわざコメントしにくる人は大分忙しいようだ
@user-nl6ey5iu7r
7 ай бұрын
ターゲット層は「ペルソナ5プレイヤー」やぞ