クレイジークライマー 幻の幻ステージ「9面」を検証します!いわゆる「バグ面」になりますが、果たして検証の結果は如何に!?#クレイジークライマー#アーケード#レトロゲーム
そういえば普通に登っている時に落ちる事が稀にあった様な気がします。上手く操作しないと「手を滑らした」「両手を窓に掛けるタイミングが悪かった」って感じだったような気がします。
コメントありがとうございます。 いきなり落ちる現象は通常ステージでも稀に発生しますね。発生原因はわかりませんが・・・😅 9面の自動ミスも確かにそれに似ているような気もしました。(あくまで推測です) ご視聴ありがとうございました。
理論的には、窓から離れた手が次の窓を掴む前に反対側の手を離すと落ちます 操作が早すぎる時にタイミング次第で発生するようですね(もっと早いと、2段下に降りようとした時のような動作になる)
1フロアー12853ptの高得点のようです。所々、連続してバグらないで得点の増加が確認出来ます。 落下物に当たるか、自然減少ボーナスは、一度につき4100ptのようです。
コメントありがとうございます。 1フロアー12853ptの高得点=3フロア登れば1アップですね😅 スコア表示で1桁目に点数が入ることや、植木鉢に当たると一気にボーナスが減るのも、通常では発生しないので目新しさはありました😀 ご視聴ありがとうございました。
得点増加が確認できる部分は、お知らせしたそのptsですが、1フロアー登る度に1万の桁が1,2,3,,,と1ずつ規則的に増加してますので、一歩平均10000ptsという感覚かもしれません?
なんか、すっごいの見つけますね 2ミス目の時、タイトルロゴっぽい看板っぽい物が降って来ましたね うぉぉぉぉ9面やってみてぇぇぇぇ、って思いましたが、なんかヤバそうだし、やっぱいいやって感じになりました
コメントありがとうございます。 通常ステージの中でもいろいろなバグはありますが、9面はタイトルロゴやスタート前の文字が突然現れたりと、、、 入ってはいけない想定外のプログラミング領域に入ってしまっている感じはしますね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
配色が違うのも斬新。 ミスが発生したのはどちらも右から3列目だったね。相関性があるのか他の面でも検証出来そう?
コメントありがとうございます。 9面は、一応右から3列目以外でも、自然ミスとなるケースは発生するようでした。 また今後、他の面に行ける方法なども分かれば、いろいろ試してみたいと思います。 ご視聴ありがとうございました。
更新お疲れ様です。世間はやれ「ストVI」だとか言ってるこのご時世、43年前のゲームでまだ新しいネタが転がってる、それを掘り下げる主さんにただただ驚くほかありませんw 「-1面」という例え方が的確ですね。 2:29 ミス後にハズレ看板が降ってきてるんでしょうか? ステップポイントが12,853点ずつ (途中計算が合わないところもあるようですが) 入るっぽくてみるみるスコアが上がりますね。謎のミスやクレジット投入画面のメッセージなど不思議なところも多いですが、プログラムされたものではないけど、それを形作る何かがある、というのは他にゲームでも散見される現象で、「クレイジークライマー」にもあったということが驚きです。
コメントありがとうございます。 ハズレ看板に見えるのは、タイトル画面で上から降りてくる「CRAZY CLIMBER」のロゴのような気もします。 主要キャラ(コンドルやゴリラ)が登場しないのは残念ですが、黄色いおじゃまMANや、なぜか鉄アレイが降ってくる現象は興味深いですね。 いろいろ謎の多い9面ですが、、ご視聴ありがとうございました😀
リバーパトロールの最終面(0面・キルスクリーン)みたいに、本来は面データのない所から面データを読み込んでいる事で発生するようですね (ステップポイントなどが面データに入っていたという事も明らかになりました) 本来は全8面ループの所がバグで4面ループになっているので、チートでも無いと出ませんが……(リバーパトロールは通常プレーで出る)
死んだ親がゲーム機の販売をやっていて小さな頃、自宅にインベーダーやギャラクシアン、クレイジークライマーやドンキーコングのテーブル台が置いてあってメチャクチャやりました 鍵あってもちろん無料で 1台確か当時の金額で80万で販売、40万でリースしてたと思います
コメントありがとうございます。 あの時代に無料でアーケードゲームをプレイできたのは羨ましいですね😀 ファミコンもない時代なので、自分は不良が溜まっている暗いゲーセンで恐る恐るクレイジークライマーやドンキーコングなどをプレイしていました😅 ご視聴ありがとうございました。
筐体中のサービススイッチ押すと クレジット増えるんですよね
@@user-wh2ho5nw6x あ、そうですそうです よくご存知で
@@user-wh2ho5nw6x 昔のTVゲームは1プレイ100円と子供が遊ぶには高過ぎる金額だったため、細い針金をループ状にして硬貨を感知するクレードルの針金に引っ掛けてクレジットを増やしてゲームを楽しむ悪い奴も結構いました。
当時 瞬間電源ONOFFで 結構バグった記憶がある
コメントありがとうございます。 当時、電源ONOFFでもバグることはありましたね。 確か画面が上下逆さにバグったことを覚えています。。。
Пікірлер: 20
そういえば普通に登っている時に落ちる事が稀にあった様な気がします。上手く操作しないと「手を滑らした」「両手を窓に掛けるタイミングが悪かった」って感じだったような気がします。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 いきなり落ちる現象は通常ステージでも稀に発生しますね。発生原因はわかりませんが・・・😅 9面の自動ミスも確かにそれに似ているような気もしました。(あくまで推測です) ご視聴ありがとうございました。
@Feverplum
Ай бұрын
理論的には、窓から離れた手が次の窓を掴む前に反対側の手を離すと落ちます 操作が早すぎる時にタイミング次第で発生するようですね(もっと早いと、2段下に降りようとした時のような動作になる)
1フロアー12853ptの高得点のようです。所々、連続してバグらないで得点の増加が確認出来ます。 落下物に当たるか、自然減少ボーナスは、一度につき4100ptのようです。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 1フロアー12853ptの高得点=3フロア登れば1アップですね😅 スコア表示で1桁目に点数が入ることや、植木鉢に当たると一気にボーナスが減るのも、通常では発生しないので目新しさはありました😀 ご視聴ありがとうございました。
@tacacima4644
Жыл бұрын
得点増加が確認できる部分は、お知らせしたそのptsですが、1フロアー登る度に1万の桁が1,2,3,,,と1ずつ規則的に増加してますので、一歩平均10000ptsという感覚かもしれません?
なんか、すっごいの見つけますね 2ミス目の時、タイトルロゴっぽい看板っぽい物が降って来ましたね うぉぉぉぉ9面やってみてぇぇぇぇ、って思いましたが、なんかヤバそうだし、やっぱいいやって感じになりました
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 通常ステージの中でもいろいろなバグはありますが、9面はタイトルロゴやスタート前の文字が突然現れたりと、、、 入ってはいけない想定外のプログラミング領域に入ってしまっている感じはしますね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
配色が違うのも斬新。 ミスが発生したのはどちらも右から3列目だったね。相関性があるのか他の面でも検証出来そう?
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 9面は、一応右から3列目以外でも、自然ミスとなるケースは発生するようでした。 また今後、他の面に行ける方法なども分かれば、いろいろ試してみたいと思います。 ご視聴ありがとうございました。
更新お疲れ様です。世間はやれ「ストVI」だとか言ってるこのご時世、43年前のゲームでまだ新しいネタが転がってる、それを掘り下げる主さんにただただ驚くほかありませんw 「-1面」という例え方が的確ですね。 2:29 ミス後にハズレ看板が降ってきてるんでしょうか? ステップポイントが12,853点ずつ (途中計算が合わないところもあるようですが) 入るっぽくてみるみるスコアが上がりますね。謎のミスやクレジット投入画面のメッセージなど不思議なところも多いですが、プログラムされたものではないけど、それを形作る何かがある、というのは他にゲームでも散見される現象で、「クレイジークライマー」にもあったということが驚きです。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 ハズレ看板に見えるのは、タイトル画面で上から降りてくる「CRAZY CLIMBER」のロゴのような気もします。 主要キャラ(コンドルやゴリラ)が登場しないのは残念ですが、黄色いおじゃまMANや、なぜか鉄アレイが降ってくる現象は興味深いですね。 いろいろ謎の多い9面ですが、、ご視聴ありがとうございました😀
@Feverplum
Ай бұрын
リバーパトロールの最終面(0面・キルスクリーン)みたいに、本来は面データのない所から面データを読み込んでいる事で発生するようですね (ステップポイントなどが面データに入っていたという事も明らかになりました) 本来は全8面ループの所がバグで4面ループになっているので、チートでも無いと出ませんが……(リバーパトロールは通常プレーで出る)
死んだ親がゲーム機の販売をやっていて小さな頃、自宅にインベーダーやギャラクシアン、クレイジークライマーやドンキーコングのテーブル台が置いてあってメチャクチャやりました 鍵あってもちろん無料で 1台確か当時の金額で80万で販売、40万でリースしてたと思います
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 あの時代に無料でアーケードゲームをプレイできたのは羨ましいですね😀 ファミコンもない時代なので、自分は不良が溜まっている暗いゲーセンで恐る恐るクレイジークライマーやドンキーコングなどをプレイしていました😅 ご視聴ありがとうございました。
@user-wh2ho5nw6x
Жыл бұрын
筐体中のサービススイッチ押すと クレジット増えるんですよね
@frantic1987
Жыл бұрын
@@user-wh2ho5nw6x あ、そうですそうです よくご存知で
@user-hb2lq4nv3k
Жыл бұрын
@@user-wh2ho5nw6x 昔のTVゲームは1プレイ100円と子供が遊ぶには高過ぎる金額だったため、細い針金をループ状にして硬貨を感知するクレードルの針金に引っ掛けてクレジットを増やしてゲームを楽しむ悪い奴も結構いました。
当時 瞬間電源ONOFFで 結構バグった記憶がある
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 当時、電源ONOFFでもバグることはありましたね。 確か画面が上下逆さにバグったことを覚えています。。。