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IREM Lode Runner Ⅱ バンゲリング帝国の逆襲 Round22
Player:Remtaro
2万点:残りタイム6660
この動画は昔に思いついた事をベースに、様々な改良をしたものです。
ポイントを時系列で上げると、
1:最上段に隠れがいないことが前提です。
2:最初の半殺し復活調整はタイミングがずれると左に出ることがあります。
3:敵2匹を左に追いやった後、あえて右の敵を連れてくるのが重要です。
4:下の2個並びの宝を取った後のコマンダーの動きでその後の成否が決まります。
5:追ってくる2匹のうち、どちらかが宝を持ってなければOKです。
浮いた宝を取らせるのが目的です。と言っても、体感で95%以上2匹とも宝持ちな状況だったので、かなりの運がらみな部分でした。(サムネ画像)
6:3匹固めたうえで一風変わった半殺しをしてます。3で連れてきた敵がここで重要な役目を果たします。(そんな大層なもの?)
7:あとは復活場所が運がらみですが、残った宝を回収してゴールへ。
元ネタのリプレイをいつの間にか紛失してたため、ほぼほぼゼロから作ったようなものですが、完成まで8時間ほどかかりました。
こっちの方がようやく納得いくものが出来たと言っても過言ではないです。
この動画に関する記事:
aclr.main.jp/3_...
故tokumi氏の最速パターン、残りタイム6760
この動画のリプレイはACLRサイトには投稿していません。
Пікірлер: 8
流れる様に半殺し決めててマジで凄い!
@Remtaro95
7 ай бұрын
ありがとうございます。
素晴らしいです。 故TOKUMIさんのプレイは凄まじいのですが、一般人には不可能な動きで再現性が限りなくゼロですからね。 今回のプレイも緻密で高度なことをされてますが、何回も練習すれば私でも出来るような気がする分、再現性はかなり高まったと思います。とはいうものの、運要素があるのは仕方ありませんね。
@Remtaro95
7 ай бұрын
あけましておめでとうございます。 今年も当チャンネルをどうぞご贔屓に。
これ、序盤の復活調整と、後半の半殺し前の誘導を詰められないでしょうか?そうすれば、TOKUMIさんのTIMEを超える可能性も……。
@Remtaro95
7 ай бұрын
そうですね。 序盤は穴あけのタイミングが16面ロースコアと同じやり方なので、少し早く出来ると思います。 後半の誘導は、空中の宝を取らせてから1段飛び降りて敵をまとめる際、先に右に移動してから少し降りると良さそうです。 1段飛び降り→右に行く→少し降りの手順ですね。 Y.Wさんも同じことを考えていそうですね。 改善版は、興味があるならお任せします、と言う感じです。 丸投げかもしれませんが。(爆)
@VERTEX-Y.W
6 ай бұрын
@@Remtaro95 自分の視点には全く無かった良いバターンですね。 私もこのパターンをベースにTOKUMIさんのタイムを更新することは可能だと思います。 実はこの動画の投稿以前からひっそりとw考えてましたけど、私の場合、半殺しは一切しませんw 当然、最初の右上もですが、どうやるかは、以前、この面以外のどこかで発言したことがありますのでLRWさんであれば容易に分かると思います。 今の所、最下段の3列空きの一番左に置かせるパターンだと7100点以上、未確定のパターンであれば7300点残しが可能だと判明しています。
@Remtaro95
6 ай бұрын
@@VERTEX-Y.W ありがとうございます。 半殺し無しで7000以上残せるところまで判明してるとは流石です。 完成したパターンを見たら、誰もが感動することでしょう。 その時を楽しみにしてます。