Do what it takes to get your enemies to surrender the treasure before you reach the next level. Even though it's not a food court. This reminds me of Peter Pepper's ice cream factory. It has even gotten me to think of space panic. One of the earlier video games ever to be played. 🤔 💭 🤔 🧊 ⛸️ 🍧 🏒 🍨 ❄️ 🏭 👩🏭 👨🏭
Пікірлер: 61
アイレムのロードランナーが至高
15:51昔「BASICマガジン」に載ってた12面の攻略法が 「これは運のみと言われる面だと思いますが、敵が宝を取ってくれなきゃどうしようもありません」とシンプルな答えだったのをよく覚えています。
@ambient8872
2 жыл бұрын
時は流れて… 半殺しや復活位置の調整まで出来るようになりました。
@prossi4802
Жыл бұрын
12面は得意だったよ。最初に穴を掘るタイミングと位置が全て。
悪夢の12面で2万点ボーナス取った猛者ごいましたね
40年近く前、3〜4人くらいでゲーセンに行って一人が操作して残りでパズル解いてた。おれはもっぱら解く係だったw ロードランナーはそんなにやっていたわけじゃなかったから、埋まりそうな時間を待って掘るとか思いついたときは嬉しかったなあw
@user-yf6dc9cj8i
Ай бұрын
僕も同時期にご一緒してたかもです(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)気のせいか💦
敵が埋まる時の「バグッ!」って音が好き。
@BURU1224
5 жыл бұрын
穴にはまって生き埋めになる時の音でもあります
@ambient8872
5 жыл бұрын
生き埋めの時は「ピキュッ」 敵に当たった音と同じかとw
@ambient8872
5 жыл бұрын
私はレンガ掘る「カーン!」がw
@user-pk8rq9ss2i
4 жыл бұрын
得点が加算される時の音も快感だw
@user-pk8rq9ss2i
4 жыл бұрын
@ambi ent この音ね、、、 →34:39
懐かしい。スゴく上手いヒトが居てウシロに立って観てるの好きだったな。
@ambient8872
2 жыл бұрын
呼んだ?w
アアケイドのロゥドランナ~はいろんな仕掛があり例えばすり抜けるブロックとか敵を上手く利用して金かいを集めて最後にハシゴにのぼり面クリアとなる訳で面によっては上手くブロックを削らなければ自滅する破目に、上手く戦略をたててゴゥル゙を目指します。いやぁ~難しかったなあぁ😂
BGM、難易度、敵キャラ…2が一番好きだな。
うますぎる
当時、ベーマガに2万点を取る方法の攻略記事が書いてあって参考にしました。
なつかしい🎵
ハービン、タバラ、ラモーン、アング、クラウjr、モル、ペットン、マルモ、ライモス、バキューブ。懐かしい! 宝を持ってるモンスターを無理に穴に落とさずに自然と手放させるテクが見事。
@ambient8872
5 жыл бұрын
宝を持った敵は歩かせていると、いずれ落とします。うまく誘導していかに効率良く落とさせるかが腕ですねw
@ambient8872
2 жыл бұрын
ちなみに クラウ→クラウjr. ねw
@user-vl8vr4rr8x
11 ай бұрын
@@ambient8872 描き直しました💦
@ambient8872
10 ай бұрын
裏テク(AC版のみ)として掘ったレンガを通過(ハメない)させると、持っていた宝を消せます。 格子状(市松模様)レンガの面などで出来ます。
ゲームセンターでかなり遊んだことがある。
1985.01 IREM Broderbund Arcade Games Lode Runner 2 The Bungeling Strikes Back
8:22 足を噛まれる‥w 34:38 腕を噛まれるw
任天堂スイッチでアイレムコレクションが発売されるけど ロードランナーソフトが移植したらいいなぁ~
12面の速攻すごいな
@lrwmasa
6 жыл бұрын
ものすごく難しいですけど、敵を殺した後の出現位置は、パターン化が可能です。 別の人がやっている12面の2万点は、それを利用してます。
@ambient8872
6 жыл бұрын
これですね。 kzread.info/dash/bejne/o3h7zpiadbbKqaQ.html 4の12面でしたっけ?2の7面みたいなやつ、あれでも出来そうですけどね。
@lrwmasa
6 жыл бұрын
4の12面は無理だと思います。 2の7面と違って完全に一本道ですので、左上に敵を固めてしまうというやり方が通用しませんから。
@ambient8872
6 жыл бұрын
なるほど、掘れる部分も少ないですし。さっさと埋めてブルー取った方がいいですね。
@ambient8872
6 жыл бұрын
4の16面は…
R9の出口(クリア)は左側のハシゴでいいんだ。(知らなかった)
Do what it takes to get your enemies to surrender the treasure before you reach the next level. Even though it's not a food court. This reminds me of Peter Pepper's ice cream factory. It has even gotten me to think of space panic. One of the earlier video games ever to be played. 🤔 💭 🤔 🧊 ⛸️ 🍧 🏒 🍨 ❄️ 🏭 👩🏭 👨🏭
12面目で(半埋殺しのみで)二万点ボーナスて取れるのでしょうか? 動画あったら教えてください。
@ambient8872
5 жыл бұрын
上のコメントにありますよ♪
最後、右のラモーン解放する必要なかったね😅
Lol @ 4:24 Wwwwwww.
@user-ns1zi9co9u
7 жыл бұрын
Arab Katib よ
アンクルが○○さんに似ていて好きでした。
@ambient8872
10 ай бұрын
アング。 くっきーに似てるw
あぁ、これが原型のロードランナーか。 ハドソンが子供向けに作りなす前の。
@ambient8872
10 ай бұрын
原型はPC版。このAC版は色々独特です。 FC版はPC版に近いですね。スクロール以外はw
5面が時間かかり過ぎかな。2万でブルー取れたような🤔
32:10 22面の脱出、なぜ右から登った?
@TheRainbowIsland
3 жыл бұрын
ブルータイムを狙ったからでしょう。 この動画では可能な限り2万点>1万点、ブルータイムを狙いに行ってるのは観てればわかるはず。
@ambient8872
2 жыл бұрын
ヴルータイム逃してるけどね… 右行って一番下降りるより左の方がたぶん早い。
思いっきりスペシャル金塊無視してるんですが、意図的ですか?
@ambient8872
2 жыл бұрын
ブルータイム優先につき
@ambient8872
2 жыл бұрын
隠れも無視
懐かしい…子供のころ御宿の宿にあったゲームセンターで遊びました 主人公がジャンプできないのが違和感あって、穴にはまって生き埋めになるのがオチで2面までしか行けませんでした 途中から宿のゲーセンはなぜかロードランナー2より先に登場したペンゴに代わってしまいました
@cma46210
6 жыл бұрын
100円で1時間遊ぶからねー 次第に名人が誕生するもんね 俺も近所のゲーセンに長い間名前を残したもんさ
@ambient8872
5 жыл бұрын
たしかにw ドンキーコングに慣れたらジャンプしようとしてしまいそう。
ロードランナー2のBGM、気持ち悪い。 変拍子? 変な間が入る。
@ambient8872
Жыл бұрын
だがそれがいい
@ambient8028
5 ай бұрын
Aメロ×2の間ですねわかります🤔