ドルアーガの塔 ノーミスクリア 宝箱の出し方付き
Ойындар
20年ぶりくらいにノーミスクリアしました。
ノーミスクリアを狙うなら普通は慎重に安全確認プレイをするのですが、今回はハイスコアも狙ってかなり強引に攻めました。
ので、「あぶなっ!!」ってシーンが多々あります。
ノーミスクリア出来たのは運も良かったです。
宝箱のマーク
◎クリア必須アイテム
○取るべきアイテム
△取っても取らなくても
☓不要
00:00 1階 カッパーマトック
01:01 2階 ジェットブーツ
01:51 3階 ポーションオブヒーリング
02:22 4階 チャイム
03:08 5階 ホワイトソード
03:45 6階 キャンドル
04:31 7階 シルバーマトック
05:04 8階 ポーションオブパワー
05:36 9階 ポーションオブエナジードレイン
05:59 10階 ガントレット
06:23 11階 キャンドル
07:16 12階 レッドアーマー
07:56 13階 レッドラインシールド
09:03 14階 ドラゴンポット
09:43 15階 グリーンネックレス
10:07 16階 パーマネントキャンドル
11:37 17階 ポーションオブアンロック
12:08 18階 ドラゴンスレイヤー
12:38 19階 ブックオブライト
13:40 20階 ポーションオブパワー
14:20 21階 グリーンリング
15:04 22階 ポーションオブエナジードレイン
15:40 23階 バイブル
16:05 24階 バランス
16:48 25階 無し
17:08 26階 ハイパーガントレット
17:35 27階 レッドネックレス
18:11 28階 ブックオブゲートディテクト
18:59 29階 ゴールドマトック
19:33 30階 ポーションオブアンロック
20:03 31階 パール
20:24 32階 バランス
20:48 33階 ブルーラインシールド
21:39 34階 ブックオブキーディテクト
22:28 35階 ポーションオブエナジードレイン
22:48 36階 バランス
23:16 37階 ハイパーヘルメット
23:48 38階 グリーンクリスタルロッド
24:30 39階 レッドリング
24:56 40階 ポーションオブデス
25:22 41階 ポーションオブキュアー
26:10 42階 サファイアメイス
26:38 43階 ポーションオブエナジードレイン
27:02 44階 バランス
27:49 45階 エクスカリバー アンチドート
28:54 46階 ブルーネックレス
29:40 47階 ポーションオブアンロック
30:08 48階 レッドクリスタルロッド
31:08 49階 ポーションオブエナジードレイン
31:42 50階 ポーションオブパワー
32:07 51階 バランス
32:37 52階 ハイパーアーマー
33:21 53階 ポーションオブアンロック
33:51 54階 ブルーリング
34:35 55階 無し
35:15 56階 空箱
35:39 57階 ルビーメイス ★ 偽イシター
36:23 58階 ブルークリスタルロッド
37:02 59階 無し ★ vsドルアーガ
38:32 60階 無し ★ 最上階
39:18 ending
39:48 naming
Пікірлер: 331
kzread.info/dash/bejne/kW1no7qdaZywm9Y.html motos モトス 限界得点 Limit score 2653800pts namco黄金時代の傑作です。死ぬ思いで理論値での限界スコア出しましたので観てやってください。
私は、高校時代、青春をドルアーガに捧げました、毎日、100円玉を積み上げて、エンディングを聴きたくてやってました、ゲーセン一杯に響き渡るサウンドは最高でした。私にとって、不朽の名作中の名作です。
小学6年生、背伸びしてゲームセンターへ足を運び、学ラン着た兄ちゃんたちに混ざって上級者のスーパープレイに魅入っていた頃のファンタジーが蘇りました。良いもの見せて頂きました!
@her2238
3 жыл бұрын
一字一句違わずまったく同じ経験しました!
見入ってしまいました。 BGM最高ですね。
音楽聞いてるだけで楽しい。完成度高すぎ。
@621matrix
3 жыл бұрын
宝箱を取った時の効果音は、ファミコン版のほうが好きかな なんか「取ったでえ!」って感じで(笑)
一気に見てしまいました。 楽しかったです。 ありがとうございました。
当時のナムコはゲーム性に加えキャラが立ってたし、そしてとにかく音楽がよかった YURIさんとZUNKOさんの創ったナムコミュージックの一時代を称えたい
@621matrix
3 жыл бұрын
音楽が本当に、その辺のアーティストよりよかったよね(笑) ファミコン版もよかったけど ファミコンはコナミがずば抜けてたから、ちょっとかすんで見えたけど 当時ね
小学生の頃、本屋で立ち読みしながら単語帳に書いてクリアした記憶が蘇って懐かしいね。 後世に残る神ゲーのひとつだと思う!
小学生には難しかったけどファミコン版を攻略本みながらクリアしたのが良い思い出 最初に宝箱出し方見つけた人がすごい
素晴らしかった!ブラボー! ファミコンでカセット買ったけど最後までクリアーできなかった。 ありがとう!ありがとう!
ゲーセンにノートと鉛筆もって通ってました。宝の出し方見つけてはノートに書いて。 便利な世の中になりましたね。ファミコン買ってまたプレイしたくなりました。
素晴らしい集中力。
当時はネットもHPも無い時代に よく宝箱出してクリア出来る人居たよね! 当時はクリア出来たら 尊敬の眼差しで ゲームセンターの英雄だったな〜。
@user-xk1zg5ql7i
3 жыл бұрын
ヒットポイントじゃなくって、ホームページかー😁
何度も動画を見させて頂きました。1コインクリアお見事です。
小学生の頃、これがゲームセンターに登場した時のワクワク感は特別でした! 特にBGMが素晴らしい…ずっと聴いていられます
@thatguy4747
4 жыл бұрын
Quoxレベルは非常に強く感じられ、Ishtarトラックはとても元気が出ます。
最終面が近づくにつれ、興奮と緊張感がやってきました・・・。 クリアの瞬間、ブルー・クリスタル・ロッドを安置したとき、思わず拍手・・・。 懐かしい気持ちと共に感慨、すばらしかったです。。。
いや~動きに無駄がない!感服しました!
価値ある動画、ありがとうございます♪
お疲れ様でございます。 いや~ 懐かしい アーケイドもやつてましたわ・・・
見ての通りドルアーガの塔は煉瓦で作られているが、それはドルアーガの塔のモデルとなった創世記に出てくるバベルの塔が煉瓦で作られたと記述されてるから
凄く危なっかしいプレイだなと思って視ていました。コメントを読んで納得です。攻めていたのですね。
とても良かったです☺️
懐かしすぎますー
当時、ニチイの屋上のゲーセンルームでやってました。1コイン60面クリアは神の領域、いいものを見させてもらいました。当時の子供たちは、ドルアーガの塔だけでなく、ゼビウスやマッピー、ギャラガに加え、超難易度の高かったギャプラスやカプコンの魔界村やエグゼトエグゼス、コナミのグラディウスやツインビーなどで、相当鍛えられていました笑あのいろんな学年・人間が入り乱れている「ゲーセン」という空間は、ほんとよい社会勉強の場であり、青春でした★時がたって、その当時を生きた人たちとこうやって交流する場があるのも、とってもしあわせなことだと思いました!
近所のゲーセンの台にクソきったない字で宝箱の出し方が 書いてある紙が貼ってあったのを思い出しましたw
観るのに疲れて58面まで飛ばしたのは俺だけではないはず・・・ 懐かしかった ありがとう!
最後50万点も入るんですね。あと、音楽が素晴らしい
たぶん、団塊ジュニア世代が最初に「スライム」「メイジ」「ポーション」「アイテム」なんてRPG用語を覚えたのはこのゲームだと思う。
@razgriz_suzuki
4 жыл бұрын
スライム=ザコ敵というイメージを作ってしまったゲームでもありますねw
@user-cr2nj4yy9h
4 жыл бұрын
俺はドラクエのゲームブックだったな。
@七竈
3 жыл бұрын
俺はファミコン版ハイドライドスペシャルだった.
@user-ub4it6tw3m
3 жыл бұрын
@@razgriz_suzuki ダークグリーンスライム(画面外からウィザードスペルを撃ってくる)とダークイエロースライム(すべての種類のスペルを画面外から撃ってくる)はゲーム中最恐の敵でした。
当時一人でノーミスクリアした時は感動したわ! 音楽も凄く良い! 自分的には神ゲームでした!
@TMICHI
4 жыл бұрын
私はゲーセン版・プレステ版でそれぞれノーミスクリアした事ありますよ。
@technonm1
4 жыл бұрын
私は令和になってかれこれ30数年ぶりにノーミスクリアしましたが、いや最後の方は滅茶苦茶緊張しましたね。 何せ平成の間は一度もなかったんで… こんな緊張感を味わえるのは他ではちょっとないですね。
@kitten_anakin
2 жыл бұрын
マッピー基板の再利用のはずが、本家を食ってしまいましたね。
あー、ナムコの神ゲー😊✨音楽といい、ゲームバランスといい、宝の謎解きといい、素晴らしいとしか言いようがない。当時は、ショッピングモールのゲーセン(テーブル筐体)で、無茶苦茶プレイが上手いお兄さんの事ずっと見てた想いで。その後、ファミコンでリリーされて買ったけど、全くクリアできなくて悔しかったw ちなみに、PS1のナムコミュージアム、PS4、 Switchでもナムコミュージアムを買って、未だに楽しく遊んでいます。 パックマン、ギャラガ、ニューラリーX、ディグダグ、ポールポジション、マッピー、リブルラブル、ゼビウス、ドラゴンバスター、妖怪道中記etc みんな大好き。
元ジャズ喫茶の薄暗いゲーセンの片隅で、ドルアーガの塔のファンファーレが高らかに鳴り響いてた。あの頃が懐かしいなぁ。
ノーミスクリア凄すぎですね ファミコン番で何時間もかけてクリアしたの覚えてます
見ているだけで楽しい🎵
この時期のナムコが作るゲームは輝いてましたね。 当時は小学校中学年。広島三越の屋上にあったゲームコーナーに通い詰めて(と言っても小学生だから大したお小遣いも無かった)プレイしてました。ベーマガについてた宝箱表を切り抜いて、暗記するまで読み込んでました。常連みんな仲良かったなーあの店・・・。 時は流れ、20代後半になって上京したとき、アキバ某ゲーセンのOLDゲームセンターでドルアーガの塔を発見。「まだ宝箱の出し方覚えてるかな・・・」とプレイしてみたら、普通に覚えてて驚きでした。 普通に1コインノーミスクリアしてふと後ろを見るとすごい数のギャラリーが・・・。「あのおっさんめっちゃ上手いんだけど・・・」という声が聞こえてきた。「いやまだおっさんという年齢でも無いんだが。」と思った事をハッキリ覚えてます。
ノーミスクリアお見事です 近所に今でもこれが出来るゲーセンがあって日々ワンコインクリアを目指してますが年のせいか反射神経が鈍っててクリア出来ない 特に呪文の盾受けが出来なくなっててつらい スコアは気にせずコツコツ研鑽していこうと思います
懐かしさで飛ばさず最後まで観てしまいました。ありがとうございました。
ファミコンで、出来ると聞いて、テンションが上がったゲームの1つです👍
ドルアーガの塔を全クリア凄いなあ。脱帽です。
やっぱりベーマガ組多いですね~w 自分は単語帳に出し方書いてましたね。表に出し方、裏に出てくる敵とか書いてたと思います。
Love the floor 59 music, really sets the stage with the showdown with Druaga.
@thatguy4747
4 жыл бұрын
This does have a good soundtrack. Ishtar's theme is beautiful, and the Quox theme is so intense. Wait a minute, I meant 私は確かにその声明に同意します
懐かしいゲーム、当時一番ハマったゲームだった それ以上にハマったのがゲームブックのドルアーガの塔 今もたまに小説読む感覚で楽しんでる
@technonm1
4 жыл бұрын
あのドルアーガ3部作は、国内のゲームブックでは当時最高水準の出来と言われたくらい、内容が充実してましたよね。 マップの作成に方眼紙とか使ってやってたのを思い出します(笑)
@bikkymouse1
2 жыл бұрын
魔導士メスロンも出てくる作品でしたっけ?!記憶違いなら申し訳ありません。
ファミコン版もよかったけど、アーケード版のBGM、神すぎる(笑) 当時のナムコは無敵だったよね
子供の頃剣のタイミングが解らずに 2面あたりでゲームオーバーでした。 凄いですね!
昔はネットも無いから上手い人のプレー見て宝の出し方覚えましたよ 最高は1コンテでした
進めばもちろん敵は強くなっていくけれども、自分はもっと強くなる。ということで、1面が一番厳しいと思う人はおおいでしょうね。ボーボー火を吐いているドラゴン、やっぱり可愛らしいと、久々に観て感激しました
ドルアーガの塔は名作でしたよ
BGMがたまらん。
@user-eo4rp9ts4k
3 жыл бұрын
同感です。テンション上がります。
15Fの「ブルーナイトと交差時に剣抜き」ですが、座標がはっきりしてる場所でなければ条件を満たせないようです。壁の柱と柱の間での交差では無効になるので、どこでも良いので壁に向かって歩きながら交差直前に剣を抜けば確実に宝箱を出せます。
アーケードの此の重低音が好き💛
34:46 55階のウィザード5体との立ち回り方に感心しました
当時はスマホやインターネットが無い時代、金持ちの友人の家に集まって良くやったな~~こんなにも人間を魅了させた当時のゲームに天晴!
スライムの倒し方独特ですね。
はじめ危なっかしいなぁと思ってたけど、完全に見切ってギリギリ避けてるんですね
アーケード版の音楽いいね〜😁♪
The music makes you want to try again and never quit!
当時でも1コインクリアできる人はほとんどいませんでしたがすばらしい
うますぎわろた
少年ジャンプかマガジンか忘れたけど、このゲームの必勝法を切手1000円分で売るよっていう広告があったような。記憶が間違っていなければ数年間掲載され続けていたんじゃなかったかな。あの当時は高校生でまったく興味がなかったけど、今こうしてプレイ動画を見ると1000円分の切手で攻略法を買いたくなる気持ちも理解できます。
毎日やってた‼️
懐かしい、、、、、
物凄く好きなゲームでしたね 自身、小5で、 ワンコインクリアしてましたね。 ゴースト外壁壊しして画面外の壁?壊すと 画面の文字バグり出すw
懐かしい。ドルアーガの塔。今はこのソフト絶滅危惧種。
ドルアーガの倒し方にこんな方法があったとは、初めて知りました
@user-vu3ug2ep7h
5 жыл бұрын
ホント、それ。初めて見た時の衝撃は狐につままれたような。今まで何度。ドルアーガにやられたことか。
@aputin0525
5 жыл бұрын
@@user-vu3ug2ep7h 動かなくてもドルアーガが自分で自滅するのを待つってのがスゴい衝撃的でした
@tomo-cruise-83
5 жыл бұрын
これで通常壁が左にある状態だともっと早く倒せます。
@aputin0525
5 жыл бұрын
@@tomo-cruise-83 ありがとうございます。あとで試してみようと思います
@TMICHI
4 жыл бұрын
あのやり方でのドルアーガの倒し方初めて見た。私なら即秒殺にしますね…。
50円玉一枚握りしめ、デパート屋上の一台争奪戦から始まり、閉演(18:30)までギリギリ粘るもプレイ中であろうが閉園で無常にも電源落とされたりしながら、毎日通ったあの日々(笑) ちなみに投稿者さん、自分の当時のハイスコアを10万点以上高くゴールしてて何だかちょっと悔しい(笑) アップありがとう~♪
当時ゲーセン内にこの音楽が 鳴り響いてたな~ クオックスステージの音楽と イシターステージの音楽が 好きでした。 26面のブルーガントレット取る 辺りからテンション上がって 来るんですよね。 上手い人は1回でも敵に殺られたら 気に入らず電源切ったり放棄したりしてた人いたなぁ(笑) この動画観てたらマジシャン出す タイミングの時剣を安全地帯で フリフリするの自分もしてたな~ 扉入る時ポージング決めて入ったりとかも(笑)懐かしいな~
見応えあったわ😳
ファミコン版の記憶がほとんどなんだけど、アーケードの記憶もあって、オリジナルのアーケード版は画面が素晴らしく綺麗で、色が輝いていた。見た事がない人は見てみてほしい
小学生の頃どハマりした本当に好きなゲーム。 世界観が好きでアドベンチャーブックとか買ってたなぁ。時は流れ某アニメ作品で金ピカのギルが出てきて本当に嬉しかった。まぁ人柄がアレだったけど(苦笑 私はギルガメスという英雄が本当に好き。
すごい
この頃のゲームセンターは、まじ楽しかったな…
ドルアーガの塔は、名作中の名作。
僕はこの動画を見てマスターしました。もし、ドルアーガの塔松井良介さんのプレイをKZreadに投稿したら、その動画を見ることができます。ただし、ノーミスを狙ってクリアする時はこの動画(ドルアーガの塔ノーミスクリア)を見てしっかりと覚えていきます。
やばい!これ、小学生の時やって3面まで友達の家でやって難しくてやめたやつだ!今やってもクリアできないぞ!
ドルアーガのBGMは聞いているとテンションが上がります。人気アニメキャラ(犬夜叉やプリキュアなど)がギルに代わってドルアーガの塔の最上階を目指しスライム、ナイト、マジシャン、ドラゴン、ローパー、ゴースト、サッキュバスそしてドルアーガに戦いを挑んでブルークリスタルロッドを獲得内容だったらどうかと思ってしまいます。プリキュアオールスターズでドルアーガと戦うとなったら小さな女の子達、大喜びでしょうか。
最後まで見てしまったw
奈良原の日ハム時代のヒッティングマーチ
ドルイド(ゴーストも含む)を活かして壁を壊したり、ウイスプをサークルさせるのも一手。
RPG系苦手だけどこれは好き(笑) RPG系で唯一クリアしたゲームだけど最終ステージは最後の1秒ギリギリでクリアした(笑) なんか分からんけど敵なのにスライムが可愛く見える(笑)
カッパーマトックは、宝箱を取る前後にそれぞれ2回、壁を壊せます。(2回目は壊れます)
おっさん世代的には黄金のギルというとこっちを思い浮かべてしまう
エンディングとハイスコアの音楽はロッテの白フランコの応援歌に似てますね
ドラゴンが可愛い
ノーミスで全面クリアをした人がいるなんて全然知らなかった!
小さいころずっとやってたなぁ。何度背後からメイジに襲われたことか、、、、
ゲーム台の端っこにノート置いてあってみんなで攻略作ってるゲーセンあったね
子供の頃これクリアした人尊敬したわ 俺は途中で諦めたwww
@cfttt666
5 жыл бұрын
ゲームセンターで100円玉をつぎ込んで全面クリアした人が凄いと思う、何万円掛かったんだろ
ゴールドマトック取ると何でも出来る感が増して意味のないミスが連発して終わることが多かった記憶があります。
出し方もそうだけど中身の効果とかどうやって解ったんだろうか?体力バー無いのにエナジードレインとか言われても…当時はデータ解析とかなかったろうに。脱帽です😅
ドキドキ魔女神判で25階で宝箱が出ないとかいうネタがあったのを思い出した
60階のZAP条件は単純にギルが死ぬことなんですよね。 ブルーリングを取らずにブルーウィスプに当たってもZAP。
ロックンロープのミスが面白い🤣 タオル必須?
中学生の時に初めてゲーセンでプレイした時には訳がわからなくて 敬遠していました。高校生やお金に余裕がある人があーだこーだ 言いながらプレイしてた記憶がある。私はゼビウスとかマッピーとか 簡単なやつで遊んでたら何やら聞きなれない不思議な音楽が流れてきた。 いつの間にかドルアーガの筐体に人だかりが。私も一緒に観戦してたら 高校生らしきお兄さんがクリアした。たぶんそこにいた全員が初めて 見るエンディングだったと思う。その頃のゲームにエンディングという 概念は無かったから。私がクリアしたわけではないけど非常に感動した ゲームでありました。
@anarchy003
4 жыл бұрын
これがですね、57階(35:45)で突然イシターのテーマが流れますと、この曲が結構ゲーセンに鳴り響くんですね。 で、なんだなんだと人が集まってきて、「おい57階だってよ」と。で、58階59階60階やる頃にはギャラリーが取り囲むような状態になってんですね。 57階のこの演出は、「もう少しでエンディングだよ、寄っといで~」だと個人的に思ってます。
10Fの宝箱の出現方法はお見事ですね。DS版でこの動画のように9Fのゴーストを倒そうとすると、呪文を浴びて即死です。
@anarchy003
4 жыл бұрын
9Fのゴーストの倒し方は最悪でしたね。運が良かっただけです。今見てもゾッとしますw 10階の呪文受けはバッチリ決まりましたねw
58階の宝箱を出す動作の意味を35年越しに知った…感動…
@anarchy003
4 жыл бұрын
58Fではドアの位置も確認せずに鍵を取ったのはうかつでした。10.8にドアがあったら詰んでましたw 運良く真下でしたが。 ちなみに53F 54Fも同じ位置になります。
敵キャラの中でもウィザード等のマジシャンがオールクリアを目指すプレイヤー泣かせだった。
AC ver.で 未だに解明されてない謎ってあるのかなぁ…?? 60Fで ある条件満たすと運が良ければ宝箱でる事すら解明されてますからね。
ファミコン版をやってました。最初剣出しっぱなしで4面のドルイドの呪文がかなり慣れるまで強敵でした。 攻略本必須のこのゲーム。 アーケードで見かけた時はどうやってクリアするのかと思ったもんです。 ブルーナイト、ブラックナイトを見た時は感動でした。 レッドナイトは強すぎるので戦ってはダメなんですよね。すぐ振り返って後ろから刺されてしまう。
@technonm1
4 жыл бұрын
レッドナイトは宝の出し方には含まれず、しかもナイト系の中で一番強いですから、通常は無視ですね。ただ、ファミコン版だと裏面の45面では倒さないと駄目だったはずです。
@user-eo4rp9ts4k
2 жыл бұрын
4面はドルイドではなくメイジですよ。
@user-dj7uw7gq4y
Жыл бұрын
ブルーナイトは初期装備でも攻略できるけど、ブラックナイトはホワイトソード、レッドアーマー、レッドシールドを入手していれば攻略するのに有利である! レッドナイトは守備力が高く、ナイトでは最強で攻略する条件は、ドラゴンスレイヤー、ハイパーヘルメットを入手していることです! ただ、同じフロアで1体は攻略できても複数はムリ!
26面の場合、鍵をとってからドルイドを倒すと言う順番もあり (その場合、1人倒しただけで出る場合が多い)
然しどうしても腹ペコソングに聞こえてしまうね(笑)
ドルイド(ゴーストも含む)、ブルースライム、クオックスなどのドラゴンを活用して壁を壊すのも一手。
@pastelpureakgjze5791
3 жыл бұрын
「ナムコゲームのすべて」によると、「最初の方のフロアではマトックの使い過ぎは死を意味する」とありましたから、ドルイドなどの呪文を逆用して通路を確保するのも重要なテクニックといえるでしょう。
@user-dj7uw7gq4y
Жыл бұрын
ドルイド、ブルースライム、ドルイドゴーストはマトックのかわりにもなって利用価値あり! これらの敵はできるだけ倒さないようにしていました!