1986 [60fps] Genpei ToumaDen Hardest ALL (最高難易度 後半全ルート)
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源平討魔伝 / Genpei ToumaDen Namco 1986 最高難易度 命の蝋燭最低本数スタート(4つ) 京都まで一番難しいと言われる中ルート、京都以降全コース巡回クリア ボーナスステージ無視 次の同一のステージに行く鳥居は一番難しい側(奥側)に入る 三種の神器は難しいルートで取る(草薙の剣は信濃だけになります) Player 無敵ロレント 収録Ver ThunderMAME32+ 周防開幕は矢を落とす為にしゃがみ斬りしてますが、振りおろし斬りの方が効率がいいかもしれません。何を思ったのか斬り方を模索してしまいました。BIGモードはジャンプしながら進むと移動速度が若干早くなるのですが、それを備前でやったら、琵琶法師の鳥獣戯画が早い段階で出てきてさばききれなかったです。
Game replay site replayburners.blog.jp
源平討魔伝
発売年:1986.10
開発/発売元:ナムコ
ジャンル:アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:ナムコ システム'86
CPU構成[M6809 (2), HD63701] 音源チップ[YM2151, Namco]
和風の美しいグラフィックと、リアルな音声合成で登場した「源平討魔伝」。三途の渡守である安駄婆を頼りに、8方向レバーで主人公の景清を操作し、剣とジャンプに2つのボタンを使用して国々を巡り頼朝の待つ鎌倉を目指すアクションゲーム。また頼朝を倒すには、三種の神器が必要となるため、それらを集めるという目的もある。ステージ構成は自らの進む道を決めるトップビューとサイドビューのスモールモード、さらにキャラクターが大きいビッグモードの3パターンがあり、そこで繰り広げられる迫力あるボス戦は、当時としてはあまりにも異色であった。ゲームの内容はもちろんのこと、最後に流れるエンディングは特に、見たプレイヤー全員に強烈な印象を残した。
ストーリー:
1192年、闇は来たれり。闇の源の頼朝といふ。頼朝、あまたの魔族をひきいて地を征す。対せし平家の者ことごとく討たれ、壇の浦に沈みたり。天帝、世の乱れを大いに憂い、三途の渡守安駄婆(あんだばあ)に命じて、平家の亡者より、ひとりの豪の者を選ぶ。その名を平の景清といふ。景清、ぷれいやなる異次元の者の布施により、地獄よりよみがえりたり。安駄婆はいふ。諸悪の王、頼朝を倒すには、曲玉、剣、鏡の三種の神器が必要じゃ。目指すは京都 ・・・・・そして鎌倉
[出典:源平討魔伝 業務用販促チラシ(ナムコ)]
Genpei ToumaDen (c) 1986 Namco.
Make your way along a very strange landscape fighting enemies as they appear.
- TECHNICAL -
Namco System 86 hardware
Game ID : GT
Main CPU : (2x) M6809 (@ 1.536 Mhz), HD63701 (@ 1.536 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), Namco 8-channel WSG, Namco (@ 6 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 288 x 224 pixels
Screen refresh : 60.61 Hz
Palette colors : 512
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
- TRIVIA -
Released in October 1986.
The title of this game translates from Japanese as 'Genji and Heike Clans Defeat Demon Story'.
Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Namco Game Music Vol.1 - 28XA-170) on 25/07/1987.
- SERIES -
1. Genpei Toumaden (1986)
2. Genpei Toumaden - Kan no Ni (1992, NEC PC Engine)
- STAFF -
Music composed by : Norio Nakagata
- SOURCES -
Game's rom.
Пікірлер: 319
この義経のイカれた感が好きだわ
やっぱり80年代のアーケードゲーム最高ですね!
今聞いても音楽が神がかっているな・・。 すばらしい!!
復讐を遂げても何も報われないしそれを景清が受け入れてるかのような淡々とした雰囲気が好き 復讐は何も産まないなんて綺麗事がありますけど、やる方からしたら生産性が無くても「恨み晴らさでおくべきか」以外の何でもないという
恥ずかしながらプレイした事もないんだけど プレイ動画何回も見ちゃうんだよな 雰囲気が好き
ここまでジャンプが正確で、鉄球交わすのも完璧なプレイ初めて見ました。音源良いですよね。ナムコのアクションゲームの最高峰。UPありがとうございます。
当時は小さいキャラクターをちまちま動かすゲームばかりの中、巨大な景清が大きな剣を振り回してスムーズに動き回ることに衝撃を受けた。
これぞ名作中の名作
中潟憲雄さんの音楽が最高。 たまりません。
アーケード版でハマったゲーム! クオリティーの高さ、ゲーム性、全てに置いて斬新だった。 弁慶のデカさには度肝抜かれたぜ(笑)
Genpei Toumaden (The Genji And Hieke Clans) is Legendary With amazing graphics and Amazing gameplay This is a classic arcade game from namco 👍👍👍👍👍👍
30年前のゲームなのに古臭さを感じさせない 凄い
@佐藤十兵衛
3 жыл бұрын
いや、さすがに古臭さは感じます(笑)
@user-rc2qc7eq8f
Жыл бұрын
@@佐藤十兵衛 86年とは思えないけど流石に古臭くないかと言われるとね…
ゲームやアニメの世界は、天国であれ地獄であれ、安定した世界観の中に入られるんだよな。 包まれる。 だからハマッた。
I love how even with some knowledge of the Genpei War this game doesn't really make much sense. It's like a game where Bernard-Rene Jourdan gets resurrected as an undead warrior to avenge the monarchy and destroy Napoleon, who's gone mad with demonic power.
やっぱり名作だな。
投稿者の追加コメント:まず、ルートですが、京都から伊賀→黄泉→若狭から越中→黄泉→若狭から加賀→武蔵奥の鳥居から大和に行ってます。後半全部のルートを行くには黄泉から仕切り直しか武蔵奥の鳥居からランダムに京都以降のステージに飛ぶしかないです。撮り終ってから気付きましたが、もしかしたら電源を入れてからの回数でこの鳥居のランダム具合が変わるのかもしれません。詳しいことはわかっていませんが、立ち上げから収録すると、武蔵で相模に行く鳥居をまっすぐ右に行った鳥居が高確率で大和に行きました。とりあえず、戻れる鳥居は後回しにして先に黄泉を経由させた別ルートから回ります。黄泉から再出発すれば任意のコースに戻れますが、時間経過で黄泉から戻れなくなる為です。(ちなみに最終ステージあたりの戻りは二回が限界みたいです。)
@ReplayBurners
8 жыл бұрын
+Replay Burners 追加コメントの続き:最初は伊賀または、若狭から越中、信濃ルートからでもかまいませんが、最初は三つ首竜を倒せるルートを選びます。三つ首竜を倒すには体力が多い時期に臨むのがベストで、それは初めて訪れた京都以降が一番多い為です。すり抜けは運が絡むのでここでは倒しています。その後は黄泉を二回経由させ、大和が最後のステージになるように、全てのステージを経由させました。大和への鳥居がしっかり大和へ行ってくれてよかったです。失敗してたらまた撮り直しでした。なんにせよ撮り終えてほっとしていますw
@Lietuvis0000
5 жыл бұрын
i dont know what did you said but i agree
@satorusunaga2982
3 жыл бұрын
なるほど…!当時から黄泉からの復帰が銭九九でも出来たり出来なかったり???でしたが、時間でしたか…! 思い出のもやもやが一つ、解決しました👍🏻
@momihog
2 жыл бұрын
@@Lietuvis0000 何言ってるかわからないのに同感なのか。アンタすげぇな。
深谷正一、黒須 一雄 伝説のプログラマ達、エンディングのメッセージがしびれます。
Switch版がセールだったので買いましたが、なかなか進めず、参考にさせていただきました。 開幕から「その石、先に行かせるんだ!」という発見ができたり、とても有意義でした!
24:45 "I don't want to come"
すぐ落ちる難しいゲームでしたが簡単にこなしてて凄い❗️
メタルと和の融合と言う感じのBGMにすごく衝撃を受けた作品。 このふたつって実に相性がいいんでしょうね。ベビメタ最高!
ボーナスステージを一度も通らずに剣力99でクリアする動画は初見でした!
とにかくCOOLなゲームだったね 程よい難易度でジャパニーズファンタジーな世界観がたまらない作品 ゲームの博物館があったら置きたい位
音がすごくいい! やはりカッコイイわ!
てか、この時代なのに音声ありのゲームってすげぇな
@antihero9443
3 жыл бұрын
これでも当時は世界で最先端のゲームでした。activisionや今の外国大手もこういうのは作れませんでした。当時アメリカへ行ってもゲーセンは9割日本のゲームでした。
@gorosawa
3 жыл бұрын
音声が少しワレギミな所が当時のナゴリです!
これpcエンジンで持ってたが当時のグラフィックとしては美麗だったし、記憶に残るゲームですね。。
ナムカプから知ったけど生者必衰というか淡々としたエンディングがすき
いつ見てもフワフワしたジャンプが緊張感あるなw
whoa. pretty dynamic design.
コイン投入後の安駄婆のありがたやーを聞きに来た
I love finding obscure arcade games
和風の不気味さだけが小さい時の印象的だったっが、 今見ると和風の華麗さも織り込まれていたのね。
この時代のゲームが一番たのしかったなぁ 妖怪道中記、モトローダー…PCEのゲームは今でもたまに携帯で遊んでます。
Wow, the parts with up-close side-scrolling sword fights has a very unusual style.
すぐにGameOverになると、コンティニュー画面で婆に『お前の力はそんなものかっ!』と叱られ、それなりに先に進んでると『見所のあるヤツじゃのう〜』って褒められるんですよね。 30年経っても覚えてるw
画質すごすぎるー
名作すぎる
相模の熱いキノコ推しは何なんだwww ゲーム作りに自由と混沌が溢れていた時代の名作ですな
@heinzwguderian4863
5 жыл бұрын
OhkuboReach スーパーマリオとは違う!という自己主張かな、と。
@user-ge9ov4sp8l
3 жыл бұрын
大量のキノコの中で待機してるから敵でも来るのかなと思ったらほんとにノコノコやってきて、普通に一発殴って倒しちゃうの笑ったw
@kf270
Жыл бұрын
勾玉が無いと毒を食らいまくって死ぬんだ。
@say5699
10 ай бұрын
勾玉はちゃんと取ったんだろうな?というチェック。
超絶激上手いプレイ動画いつも観させて頂いてますm(__)m本当に圧巻のプレイありがとうございますm(__)mチャンネル登録しときます(^-^)ちなみに魔界村シリーズ動画からはまりました(^-^)
音楽最高ですね!
備中岩に乗るのうますぎですね。必ず初めにくる要石二つを巻物とって切ってしまいます。
当時PCエンジンの移植の完成度に狂喜したな。
神様は死んだ 悪魔は去った は二人のゲームプログラマーの事を指しているという
@KH-hw9uw
3 жыл бұрын
神様が死んで悪魔が去って、残ったのは死神?
@kf270
Жыл бұрын
神様=深谷正一、後輩の面倒見がよく慕われていたが、病に倒れ急逝。 悪魔=黒須一雄、天才的なプログラムテクニックで悪魔と恐れられた。ナムコを退社し遠藤雅伸氏のゲームスタジオに移籍。 エンディングの名文を書いたのはプログラマーの大久保良一。ナムコ退社後はトムキャットシステム代表として活躍したが、2017年に逝去。
天帝… リスペクトしか、ない。
当時大好きなゲームでしたが クリアは出来ず、 エンディング始めて見ました😊🎵
アーケードでやりこんだゲーム。またやってみたいなぁと思いました。
剣力99だと頼朝こんなにあっさり死ぬのか、、 やたの鏡だ やったーでハゲそうになった
中坊の時、ゲーセンで初めて見てババァの笑いが怖かったのを忘れないでいる
長旅お疲れ様です。ゲーセンで良く遊びましたが、子供の私には剰りにも難しくて、成人してからクリアしましたw
景清「信濃に着くと、水浴びしたくなる」オロカモノ!!
Interesting game. Great music, would love having the OST!
槍ガイコツをいきなり正面から斬るのが凄い
@user-cu7dw4yf9o
4 жыл бұрын
良い音楽を聞こう
美しいけど頭がおかしくなりそうなBGMいいですなあ。最高にかっこいい。
懐かしい あったなこんなゲーム
いまだによく分からないゲーム。
神技プレイ見させていただきます❗️ありがとうございます。本当に歴史フィクション/ファンタジーとしても良くできたゲームだと思います。とりわけ今年の大河は鎌倉幕府樹立がテーマということで、一層このゲームが再注目されるでしょう。🟢🟣そうなることを願います。🤲バンダイナムコ最高❣️
源平討魔伝、スペースハリアー、アウトラン、リターン オブ イシター、沙羅慢蛇、バブル ボブル、ファタジーゾーン、アフターバーナー etc.. 良い時代だった...
@heinzwguderian4863
5 жыл бұрын
市川太一 分かりみが深い!
@user-ey9cc6dx4x
5 жыл бұрын
PS、PS2ではナムコ、セガ、タイトーのゲームの集合体ソフト「ナムコミュージアム」「セガエイジ」「タイトーメモリーズ」が出てますが、どれも懐かしながらプレイしています。
@chicken-samurai8787
4 жыл бұрын
R-typeが無い!のが残念
@rikacha30
4 жыл бұрын
スプラッターハウスや ドラゴンバスター! ワールドスタジアム!も 良かったですよね!
@user-gj9vf9uw1b
4 жыл бұрын
熱きゲーセン時代 ゲームに憧れがあった時代 全てがすばらしかった あのゲーセンの雰囲気をまた感じたいですね
今見てもきれいだな~
There's a hell of a lot going on here for a '86 title...
このゲームの影響で平家物語の授業の時は平家贔屓でした
当時から伊勢ルートは避けて通ってましたので、ちゃちゃっと勾玉を取るプレイには驚きです!
好久以前的遊戲,讓人懷念。畢竟當時為了可玩到這款遊戲,而去買了NEC的PC engin哩☺😃😊😀✌。
The music in the game is very good and I like the visualization . Please explain to me, Kagekiyo is a hero or anti-hero ?
@CloudStrifeZX
5 жыл бұрын
Resurrected phantom that craves vengeance against the minamoto i would say he s an antihero but the minamoto are represented demon like here...
@takayk0814
5 жыл бұрын
@@CloudStrifeZX The plot of this game is, resurrected phantom "Taira no Kagekiyo" defeats "Minamoto no Yoritomo" who is Daemon legion leader. To subjugate Yoritomo is the order of "Tentei" - supreme god. It is not just vengeance.
@CloudStrifeZX
5 жыл бұрын
@@takayk0814 thats the plot of the second game, even the old lady says "this is and order of the king of heaven, destroy yoritomo´s soul" at the beginning
懐かしいなぁ。 当時は1度もクリアした事無かったから久々にPCエンジンDuoでも引っ張り出してみようかな笑
お見事。 伊勢の勾玉は取るの難しいですよね。 私は摂津でしか取った事ありませんでした。
中学生の時にゲーセンでPlayりまくってた懐かしい。でも製作者は原因不明で亡くなったんだよね
もはやアート。
that's hard as hell!
歴史に忠実
This is the true vaperwave music from Japan in 1986.
30:42: All Clear and End Credits
地獄の沙汰も銭次第👛 ありがたや👵
14:09-18:46: Warning Incoming
wow 8bit - music was so good!
@budspudsy436
5 жыл бұрын
This was on an arcade machine, so it's not 8bit
@DollRyougi
5 жыл бұрын
16bit :3
神器取ってからのー 冥土行き まさにデスルーラ
It figures the only English release of this one is on a PS1 Namco Museum, and it sells for an ungodly amount of money. This really is a good game, but it is quite playable, but tough, typical of Namco games of that era.
@luisreyes1963
6 жыл бұрын
Bloodreign1 It's all very Japanese to me. There was a version of this made for the TG-16 and it was called Ghost Warrior.
@bigoof9654
6 жыл бұрын
Luis Reyes that's the sequel
@Seth-nt9bf
6 жыл бұрын
Very difficult when you fall into pits in this game.
@Bloodreign1
11 ай бұрын
Well, the Japanese version it was for me. My first copy bought had a defect and only Pac-Land and Assault/Assault Plus were playable. Since then I got Namco Museum 5 and a working Namco Museum 4, both Japanese versions. Now I can finally play this on a console, and understand nothing of it, other than it's story.
What a bizarre game.
omg this game is amazing
⚔️ブルブルブル🌀
すごい
Those Blue Candles 🕯️🕯️🕯️🕯️🕯️🕯️🕯️🕯️might be either Player 2 or an Enemy... IDK, but I know that normal Candles 🕯️🕯️🕯️🕯️🕯️🕯️🕯️🕯️ are Player 1's Health.
源平闘魔伝大好きですね!
わたし源平とイシターと妖怪道中記の大判ポスター(ゲーセンの壁に張るやつ)持ってたんですけど、まだ実家にあるかなあ🤔 景清が小さいサイズのステージで飛んでくる火矢がデカいのがフフってなりますね
難しいゲームだったな、このゲーム作ったとき、ナムコでは怪奇現象が多発したためお払いしたとも聞きました、思いすごしといえばそれで終わりなんでしょうけどね
@destroytofate9162
5 жыл бұрын
マジすか?!
@heinzwguderian4863
5 жыл бұрын
DESTROY TO FATE 916 エンディングで、故深谷正一氏にささぐ、 とあるのも確かその一件だったみたいですよ。 当時、塾に通うのがバカバカしくてよくゲーセンでバックれてた良い思い出。
@user-pc9ht4kw1n
5 жыл бұрын
@@destroytofate9162 するきすそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそ
@pamltd7604
4 жыл бұрын
@@heinzwguderian4863 深谷氏は、このタイトルの開発当時に亡くなっただけで、いわゆる「呪い」とは関係ないです。ナムコ内部で、ゲームプログラムにおいて多大な貢献をされた方で、他に「イシターの復活」でも、エンディングでその名が挙げられています。
肖像画の姿のまま登場する頼朝に笑うしか無い
@amroray7604
4 жыл бұрын
でもあの肖像画 頼朝じゃない説があるんでしょ。 歳はとりたくないですねぇ。
まだ学生時代で無謀なルートを通ってすぐゲームオーバーになりたくなくて、簡単ルートばっか選んでました。(四国→摂津経由で京→若狭→越中経由で信濃→で、一回わざと落ちて京都でしたね。)信濃の龍が首が降りてくれなくてよくやられてたっけ・・・
@user-mb9ln7wb9o
4 жыл бұрын
何にも悪いことしてないのに、鷹が出るまでほとんど首が降りてこないとかありましたな
受験生の頃に塾行くのをさぼってよくプレイしてた。 ふわふわの足場から落ちるイメージをがっつり叩き込まれたわ。 でも全ルートクリアはした。ゲームの方は。
0:19: Get Ready! (Stage Start)
リメイク版出ないかなぁ。義経が仲間になったり、北条政子が裏ボスで出たりして・・・
若狭からの大和ループ 2~3時間は粘れたな 行きつけのゲーセンの筐体は煙吹いてた
31:35: Game Over
和風の魔界村みたいですね。 とにかく難しいそう^^;
9:21「殺してしんぜよ」。VS義経のBGMが好きでした。
@heinzwguderian4863
5 жыл бұрын
山田貴之 ギョエ〜、みたいなやられ方がショッカーっぽくてすこ
これのためだけにX68000を買った人も多数居た
@hossan1210
4 жыл бұрын
グラディウスとかね。
@uchidaseiyaku3677
3 ай бұрын
俺は沙羅曼蛇。
いま見ると、当時中学生でワンコインクリアしていた自分を誉めたくなる
源平討魔伝はどのルートでやったか覚えてないけどラスボス倒したの1回だけ、だからこの動画見て感動してる 本気で凄いなって 後「これで勝ったと思うなよ」(確かあったよなこの台詞)が印象深いな
@user-ie8zl4ss4b
3 жыл бұрын
弁慶の台詞ですね、倒したときに言うやつ。 逆に倒されると「わっはっはっは、片腹痛いわ」と罵ってくれますw 中学時代に相当やりましたが、京都までは全ルート踏破しましたが、信濃ルートは私には無理でしたw 他にもバグで頼朝を倒してしまって終わらなくなり(石化では無く)永パ防止の鷹が出てきて 結局電源リセットしてもらったことも有りました。 私のゲー春時代を代表するタイトルです、またプレイしたいですね。
確かに最後の詩は亡き深谷さんへの思いがこもってるな。泣けるわ(T T)
中ルートは比較的簡単でしたが、伊勢のパターンを把握するまでは何トライもした思い出。
I have this on Namco Museum 4 and it kicks my ass!
@ShosuCeladon
2 жыл бұрын
I know what that's like. I'm still trying to beat the game to this day.
エモいゲームを発見してしまった