1990 [60fps] Parodius DA! Twin Bee Loop2-1
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パロディウスだ! - 神話からお笑いへ - / Parodius DA! (Japan) Konami 1990 1週 1ミス 1,516,200pts 2週目1面ボスまで 最終スコア 1,543,100pts Player ひろっち 収録Ver Mame32Plus!0.109 装備がツインビー、難易度 ノーマル、20000 80000 設定 ノーミスを狙っていましたが5面でミスしてそこからはノーミスです。2週目1面ボスのペンギン迄行きまして後もう少しでした。JoyToKey使用 15連謝とノー連射混合設定 今度はノーミス1週 2週目6面をめざして頑張ります。
Game replay site replayburners.blog.jp
パロディウスだ! - 神話からお笑いへ -
発売年:1990.04
開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[KONAMI, Z80] 音源チップ[YM2151, 053260]
1988年にMSX用ソフトとして発売されたパロディシューティングの続編。「グラディウス」のパロディ作品であることから「パロディウス」という名前が付けられている。基本的なゲームシステムは「グラディウス」とほぼ変わりないが、ルーレットカプセルやベルパワーなどのパロディウスシリーズ独特のシステムが取り入れられている。同時期に発売された「グラディウスIII」よりも総じて出来が良く、BGMに著作権期間切れのクラシック曲や、自社タイトル曲のアレンジが使用されたことで人気を呼んだ作品である。ただ無計画にパワーアップにしていると難易度が急上昇するというシステムのため、表面的なかわいらしさとは裏腹に、非常にマニアックな難易度のゲームとなっている。
Parodius Da! - Shinwa kara Owarai e (c) 1990 Konami.
Created as a parody of Konami's own superb and challenging "Gradius" series of shoot-em-ups, Parodius Da! acquired its own identity and would spawn sequels of its own. It maintained the same intuitive power-up system of "Nemesis", "Salamander" et. al. but adopted a graphical style that was entirely its own; something that becomes evident at the very start of the game when players can chose to pilot either a penguin or an octopus rather that the traditional Gradius ship. Parodius' eccentricity and unique humour is further demonstrated soon after the game begins; as players face such enemies as a giant belly-dancing woman and a half-cat/half-boat creature.
- TECHNICAL -
Konami TMNT2 Hardware
Game ID : GX955
Main CPU : KONAMI
Sound CPU : Z80
Sound Chips : YM2151, K053260
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3
- TRIVIA -
Released in April 1990.
King Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Parodius Da! Original Game Soundtrack - KICA-1011) on 21/07/1990.
- SERIES -
1. Parodius - Tako wa Chikyuu o Sukuu [Model RC759] (1988, MSX)
2. Parodius Da! - Shinwa kara Owarai e [Model GX955] (1990)
3. Gokujyou Parodius! - Kako no Eikou wo Motomete (1994)
4. Jikkyou Oshaberi Parodius (1995, Nintendo Super Famicom)
5. Sexy Parodius (1996)
- STAFF
Main programmers : Chichibinta, Tsukasa
Sub-programmer : Tyuken
Character designers : GaKincho, Touyou Syoutarou, Takemasa.M, Mory-Wandyu, Mikachan
Sound : -Cameo Matano, Dokuo Umeno
Hard designer : Dendou Konishi
Tool designers : Au Toshimi, Kanton Ten
- SOURCES -
Game's ROM.
Game's screenshots.
Пікірлер: 329
これやってた頃は先の人生なんて なーーーんにも 心配してなかった
今やっても楽しめる不朽の名作。 この頃のコナミは輝いていた…。
@ganbare-songokuu
3 жыл бұрын
難しいですが、爽快感はありますよね。ツインビーも好きでした。BGMが
懐かしすぎる、、🥺 このごちゃごちゃ感が好きでした
パロディウスは、曲も良いし、キャラも可愛いから好き!
懐かしすぎるwこのカーニバルねーちゃんのセクシー衣装なんか気にしてられんくらい集中してたな
@georgeshelton6281
Жыл бұрын
And never have I ever seen a Japanese haunted house before.
思った以上にテレビ番組で聞いた事のある効果音やBGMばかりで感動した
まさにパロディと言う名の名作!俺はリアルタイムで知ってるけどただでさえツインビー大好きだった俺が縦スクロールから横スクロールになったツインビーを一目見ようと購入した記憶がある、
元ネタを知らずにただただパロディウス攻略に必死になったあの幼少期が懐かしい、、、、、 可愛いという見た目で昔はペンギン使ってましたが今となってはタコ派ですwwww
ダンサー最高。考えた人天才。
ヤバい、ほんま泣きそうなくらい懐かしい! 幼少期ながら白メガホン恥ずかしかった思い出
懐かしいい、、、、! この頃に戻りたい〜😢
90年代当時TV画面が小さくて下のウェポン表示が無く感覚でしてた自分が懐かしい
ご無沙汰しております。プレイデータ提供者です。しばらくの間、忙しく久しぶりに自分の動画を視聴しました。当時の自分のプレイとは思えなく感動しました。 設置店舗があれば遊びに行ったり録画などをしたいです。
懐かしーー!!! 最近これ思い出して、やりたいなーって思ってたところだったから、この動画出てきて泣いた😭
全てのクオリティが高くて泣ける。
@user-fo5pn8jr6n
4 жыл бұрын
お笑い番組にも良いみたいですよ。
懐古厨いわれそうだけど、やはりコナミってこの時代こそ最高だったんだろうな
@guuu2007
Жыл бұрын
だろう、ではなく 最高だったよ
このBGMまた頭によみがえったー。
20代前半ですが親のガラケーのゲームにあってよくやってました。 幼かったのでダンサーのところが限界でした。 いやー懐かしい
50円でたっぷり楽しめた良い時代やなあ。 楽しかったー
2面のカーニバルダンサーの脚を2回通り抜けた後で安心したらペンギンに当たって残機1つ減らしたのは、いい思い出です😣
@dekomask
3 жыл бұрын
あそこかなり苦手でした😖
懐かしすぎて泣いた
今見てもバランス絶妙の神作。 X68000+MIDIでお世話になりました(^^) 明けの明星から剣の舞で始まる4面が大好きです(≧∀≦)
懐かしぃ~! 今見ても神ゲーだなぁ
ゲーセンで良くやったなあ。 懐かしい!
懐かしすぎる!
ちちびんたりかは絶対倒せないボスキャラだから、パロディウス史上最強!!
22:58 バニーガールの中に豚ちゃん混じってる小ネタ ほんと遊び心満載で最高に面白い
@user-no1kl9lb6h
3 жыл бұрын
。゚(゚´🐽`゚)゚。ぶひぃーん。
@voltapony75
2 жыл бұрын
I think konami were too crazy with this spin-off series. I love old konami :)
子供の頃二面のダンサーでめっちゃ興奮してたなーー
@ricomarotv2792
3 жыл бұрын
めちゃくちゃわかる
@user-cg6vf1sc4d
2 жыл бұрын
ちちびんたリカですねw
唐突におすすめに出たけどめっちゃ懐かしい…
おおぅ、めちゃくちゃ懐かしい。。。
あー懐かしい、私もツインビーが愛機でした BGMも全部好きだし、「剣の舞」を知ったキッカケがパロディウスだった 2:15 ニャー可愛い💕
なぜかオススメにw めっちゃくちゃ懐かしいw
One of my favorite series ever, love Gradius, absolutely adore Parodius, sharp difficulty fangs and all. No home port matched exactly how difficult this arcade version could get. This one gets downright impossible if you don't suicide now and and again, but be warned, extends are not generously given out, nor do you get many of them overall.
@LoliPeeSlurper
3 жыл бұрын
Why did he killed 3 times vs the final boss though? eventhough it's by far the easiest...?
@xtremer_daredevil5950
2 жыл бұрын
Actually, I think the X68000 version is pretty much exactly the same as the arcade difficulty. If not, the bullshit ranking system on the x68k port is exactly the same as the arcade version.
@murlin1958
2 жыл бұрын
@@LoliPeeSlurper You get 100000 points for beating the boss, which is way more than anything else in the game, so they self-destruct on purpose so they can get more points for doing it again
@cps1247
2 жыл бұрын
@@xtremer_daredevil5950 the programmer who worked on arcade version also did the X68000 port, as well as PC Engine port
@Bloodreign1
2 жыл бұрын
@@xtremer_daredevil5950 I don't think it is as hard, the arcade version pretty much worked on the same rank system as Gradius III, and in bringing the arcade game to home consoles, Konami decided to tone down the difficulty as the game would only be bought once, and wouldn't see continuous profit from players attempting to get really good at the game.
こんなゲームあったとは。今でも通用するセンスだな。。
2:13〜 ネコ戦艦が好きだったなぁ😸
これこそ史上最高のシューティング👍
Amazing soundtrack!!
パチンコ面の曲に当時凄い笑った。 今となっちゃ、パチンコ店で軍艦マーチどころか店そのものを見かけなくなっちゃったけど。
懐かしすぎて涙出てきた
サムネのシーン、当時は派手好きな画面なんやなー、と思うだけだったけど、 今みるとサンバですねw サンバを表出したかったのだとw
5:37 倒すのかと思ってて、倒せなかったから、ここから先進めなかった笑
TVでしか聴いたことない効果音ダンサーに使われてるの面白いww
雨が降ると傘さしてるところが細かい
待って懐かしすぎる
グラディウス7面のBGMに泣けた。
@user-mq1bn2rf7h
4 жыл бұрын
35:23 これか!w
ちちびんたリカちゃん懐かしいw ダンサーの名前知ったときの衝撃ったらw
This is like gradius meets stinger meets fantasy zone and whatever else freakiness is going on in this game. This is one of the most craziest shooter games of all time
@Bloodreign1
2 жыл бұрын
The entire series is a dose of insanity, but the good kind.
2面ボスの「イーグル佐武(さぶ)」ですが、元ネタがロサンゼルス五輪のイメージキャラ「イーグル・サム」と、グラⅡの1面ボスのパロディーだと知った時にゃ、版権とか大丈夫なのかと、笑いを通り越していらぬ心配をした程です。
@nuko5452851844441
3 жыл бұрын
イーグル佐武鷲乃助。
@user-mx1ye1ur9b
3 жыл бұрын
そこは、同じKONAMIだから対策はしているはず。
@momihog
2 жыл бұрын
海外版だと緑色に変更されてたね。
神ゲーでしたね!懐かしい
こういうゲームを作ってた自由な会社が今ああなってるのか…
懐かしい
曲が凄いいいなあーー! 今では出来ない曲
武器がメガホン📣になるのが好きだった。 友人とゲーセンで笑いすぎてプレー出来なくなった。
@user-qy5lv5yq7d
2 жыл бұрын
「お前は既に死んでいる!」 「明朗会計5000円ポッキリ!!」 「チュッ♥」
懐かしい!
5:40 その説はお世話になりました。
@user-qy5lv5yq7d
4 жыл бұрын
24:35 もでしょwww?
@user-ct7dy7mw1z
4 жыл бұрын
でかい女がガニ股で迫ってくる中でその足元を潜り抜けなきゃいけない難易度 このBGMの荘厳さも相まって個人的に子供の頃の恐怖のトラウマ
懐かしすぎぃぃぃぃい
懐かしいですね!
この世界感すきだわw サンバのお姉さんで 積んでたけど🤣
鼻の穴をヒクヒクさせるモアイ(笑)
ほんと可愛い♡😆
うっわ懐かしいーーー これ従姉妹かおばさんか忘れたけど誰かのケータイに入ってて借りて遊びまくった気がする
カーニバル姿の女性噴いたw 確かコスプレイヤーがコスってたのよねwww
懐かしい〜 めちゃめちゃった😂
昔このゲーム初めてやった時、画面一杯の巨大な女性が出てきたときは大爆笑して笑いが止まらなかった(笑) この動画で久しぶりにその巨大な女性が見れたからかなり懐かしい。
素晴らしい腕前です。
うまっ!!当時のオレに教えてやりたい。たった1機でここまでイケるんだよと。って言うか、かなり点数にいったナメプだわ。
懐かしい 大好きなゲーム
ドラムが強くていいよね。
ちちびんたリカ、懐かしい~
懐かしい〜やり込んだな〜
Thanks for playing this game ...
当時はこのデカ女のせいでグラIIのラス前のBGMは毎回コミカルに聞こえた よくよく聞けば原曲も後半部分はちょいコミカルだしw
唇のボスも倒してモアイの兄弟ボスの記憶があるから小学生の頃でそんなところまで行ったのかと我ながらビックリする。今なら一面でシネル。
懐かしい😭
25:51 THIS, Is Where Fairy Tail Gets The Stock Audio From. Goes To Show How Much Of A Smut Fest Fairy Tail Could Get....
“Nemesis” on Gameboy is the best of this series. It has the best bosses and darkest design.
めちゃくちゃ好きだった。
紙飛行機だとシールドが 「来んドーム 」w 何気に好きなキャラクターw
@あいつとこいつ
4 жыл бұрын
あの ブヨブヨしたやつですが 実はベルを モチーフにしてます。 ただし、 あのブヨブヨ感から 完全にそっちの解釈が 主流となってしまい メーカー側も ノリに乗って そっちに 設定を変更したらしい 。
すいません。 パロディウスってパロディからきてたんですね! 子どものときはこういうゲームだと思ってたことが30年経った今にわかりました!
40:47 THAT JUMPSCARED ME!!
幼稚園のころやってたけど、毎回ちちびんたリカで死んでたなー。
子供の頃親のお下がりで名前も知らずにずっとやってた
親父のガラケーでずっとやってた
I don't know what game is this, but somehow managed to shows up on my wall, and somehow I watched it till the end..
The 2nd loop is one of the hardest shmups EVER
@nickpeck4561
8 ай бұрын
At least he made it to (and even almost defeated) the Penguin Pirate boss on one life before dying and ending the game, because he used his four lives (out of the maximum of five) on the unattackable Octopus boss at the end for farming 100,000 points per life for 400,000 points.
懐かしーw ダンサーのお股ばっか気になって何回やられたことかw
この初代パロディウスの音楽好き。 コメディっぽい中にもかっこよさ、勇ましさがある。 特に2面のチャイコフスキー、軍艦マーチ、アツいわ。 くっ、最後遊んでやがるw
なつかしい
Jajaja menudo crack se lo sabe de memoria...muy buena partida
5:36 これ見たさにコイン投入してたw
懐かしいィーーーー。
パロディウスを先にやったからあの曲はちちびんたのテーマにしか聞こえなくなった
女モアイの口👄から緑の1200cc長いモアイが出て来るのにやらしさを感じたのは、自分だけでしょうか😂😂😂😂😂😂
インパクトあるボスがよいです!^_^
自社の作品をパロってしまうとは!
初めてやったテレビゲームこれなんだけどw 確か20年前www
このゲームは元ネタを知っていればもちろんだけど、元ネタを知らなくても見ていて楽しい。 シューティングとしての出来は言わずもがな。 パロディーシューティングのほぼ元祖にしてお手本になるゲームだよなぁ。
@user-mx1ye1ur9b
3 жыл бұрын
ハドソンのスターソルジャーのパロディ 「スターパロジャー」と言うのもある。
ハリセンボン安地あるんですね、知りませんでした!
懐かしい。このゲームだけは普段ゲームしない親父も面白いって一緒にやったりしなぁ。ただすぐ死んでたけど笑
@GG-rh3ex
3 жыл бұрын
親父が!?
@balrog166
2 жыл бұрын
Não entendi, mas concordo.✌👍🇧🇷
PSPの時みたいに、またリメイク&カップリングで出ないかな〜。アーケードアーカイブスシリーズの配信でもいい。