ストリートファイターⅡは、「格闘ゲーム」という新たなジャンルを切り開き、圧倒的な駆け引き要素と臨場感あるBGMで、1991年にCAPCOMより登場!今回はクレイジークライマーに、ストリートファイターⅡのBGMやSEをミックス!!!#クレイジークライマー#ストリートファイターⅡ#レトロゲーム
0:38 フン!糞っ! ・・・やりよるわw ケン、バイソン、バルログが登る勢いとかみ合ってて好き
スト2は曲が多いので、いろいろ選曲に迷いました・・😅 ご視聴ありがとうございました!
いや、素晴らしい😂💥‼️アホウドリのドスコイにはものすごいセンスを感じました。クレイジークライマーの腕前も神ですわい😂
コメントありがとうございます。 スト2は音声の種類が豊富のため、逆に何を当て嵌めればよいか迷いましたが、、、コンドルのドスコイは意外とマッチしたイメージになりました😅 ご視聴ありがとうございました。
更新お疲れ様です。いやあ、声を出して笑いましたよ。まず、タイトル画面をパッと見て違和感を感じなかったというか、最初は気づきませんでしたw BGMはともかく、効果音や音声がハマっていて楽しいですね。コンドルがフンを落とすときのボイスがザンギだったり本田だったりすることで排泄する瞬間、力んでいるようにも思えますw シビレ看板のところもブランカの発電中とかピッタリです。
コメントありがとうございます。 スト2の場合、BGMよりSEのバリエーションのほうが多いので、どちらかというと「音声のミックス」といった感じになってしまいました・・・😅 クレイジークライマーとの稼働年はたった10年程度しか離れていませんが、そういった中でプログラミング技術の進化のすごさを感じますね😀 ご視聴ありがとうございました。
看板すり抜けはスゴイ。声出たw
コメントありがとうございます。 看板を耐えている間に足がブルブル震えていたので、竜巻旋風脚をイメージしてみました・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
いつも思うけど、クレイジーなのはクライマーだけではなく、この階高から平気で植木鉢やらボトルやら落とす住人あるいは労働者。明確な殺意があるとしか思えません。実にクレイジーです。鉄アレイも落ちてくるということはフィットネスとかジムもあるんでしょうが、安全管理はどうなっているんでしょうか?鉄骨までもが落ちてくるということはこのビルには重大な瑕疵がある可能性があります。それも何本も何本も落ちてくる。きちんとボルト接合されていたのでしょうか?小梁とはいえこんなに落ちてしまうと強度不足による倒壊すら考えられます。どこのゼネコンかは知りませんがクレイジーですね。果ては社名を堂々と書いたビル幅ほどもある看板が建物に沿って落ちてくるというクレイジーっぷり。そういやフランスだかそのへんのリアルクレイジークライマー、ついに落ちて死んでしまいましたね。
コメントありがとうございます。 確かにいろいろとクレイジーな設定ですね! そういった中で、当時にこのゲームを発案した開発者の方もすごいですね! ご視聴ありがとうございました。
植木鉢を片腕を上げた状態で喰らうことで昇龍拳で落下物を打ち落とす的なイメージなんでしょうか???←勝手にそう解釈して成る程そうくるかーって唸ってました♪d( ´▽`) ←違ってたらどうしよう((((;゚Д゚)))))))
コメントありがとうございます。 少し無理はありそうでしたが、そのあたりも多少意識してました😅(両手下げてヘディングする場合は少しイメージ違うかなと・・・) ご視聴ありがとうございました。
何階建てなんだ?
コメントありがとうございます。 4面とも200階建てになってますね!
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0:38 フン!糞っ! ・・・やりよるわw ケン、バイソン、バルログが登る勢いとかみ合ってて好き
@RETROCLIMBER
6 ай бұрын
スト2は曲が多いので、いろいろ選曲に迷いました・・😅 ご視聴ありがとうございました!
いや、素晴らしい😂💥‼️アホウドリのドスコイにはものすごいセンスを感じました。クレイジークライマーの腕前も神ですわい😂
@RETROCLIMBER
11 ай бұрын
コメントありがとうございます。 スト2は音声の種類が豊富のため、逆に何を当て嵌めればよいか迷いましたが、、、コンドルのドスコイは意外とマッチしたイメージになりました😅 ご視聴ありがとうございました。
更新お疲れ様です。いやあ、声を出して笑いましたよ。まず、タイトル画面をパッと見て違和感を感じなかったというか、最初は気づきませんでしたw BGMはともかく、効果音や音声がハマっていて楽しいですね。コンドルがフンを落とすときのボイスがザンギだったり本田だったりすることで排泄する瞬間、力んでいるようにも思えますw シビレ看板のところもブランカの発電中とかピッタリです。
@RETROCLIMBER
11 ай бұрын
コメントありがとうございます。 スト2の場合、BGMよりSEのバリエーションのほうが多いので、どちらかというと「音声のミックス」といった感じになってしまいました・・・😅 クレイジークライマーとの稼働年はたった10年程度しか離れていませんが、そういった中でプログラミング技術の進化のすごさを感じますね😀 ご視聴ありがとうございました。
看板すり抜けはスゴイ。声出たw
@RETROCLIMBER
11 ай бұрын
コメントありがとうございます。 看板を耐えている間に足がブルブル震えていたので、竜巻旋風脚をイメージしてみました・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
いつも思うけど、クレイジーなのはクライマーだけではなく、この階高から平気で植木鉢やらボトルやら落とす住人あるいは労働者。明確な殺意があるとしか思えません。実にクレイジーです。鉄アレイも落ちてくるということはフィットネスとかジムもあるんでしょうが、安全管理はどうなっているんでしょうか?鉄骨までもが落ちてくるということはこのビルには重大な瑕疵がある可能性があります。それも何本も何本も落ちてくる。きちんとボルト接合されていたのでしょうか?小梁とはいえこんなに落ちてしまうと強度不足による倒壊すら考えられます。どこのゼネコンかは知りませんがクレイジーですね。果ては社名を堂々と書いたビル幅ほどもある看板が建物に沿って落ちてくるというクレイジーっぷり。そういやフランスだかそのへんのリアルクレイジークライマー、ついに落ちて死んでしまいましたね。
@RETROCLIMBER
11 ай бұрын
コメントありがとうございます。 確かにいろいろとクレイジーな設定ですね! そういった中で、当時にこのゲームを発案した開発者の方もすごいですね! ご視聴ありがとうございました。
植木鉢を片腕を上げた状態で喰らうことで昇龍拳で落下物を打ち落とす的なイメージなんでしょうか???←勝手にそう解釈して成る程そうくるかーって唸ってました♪d( ´▽`) ←違ってたらどうしよう((((;゚Д゚)))))))
@RETROCLIMBER
11 ай бұрын
コメントありがとうございます。 少し無理はありそうでしたが、そのあたりも多少意識してました😅(両手下げてヘディングする場合は少しイメージ違うかなと・・・) ご視聴ありがとうございました。
何階建てなんだ?
@RETROCLIMBER
11 ай бұрын
コメントありがとうございます。 4面とも200階建てになってますね!