ムーンクレスタ 最終ラウンドの敵「全部落ち」攻撃は回避できる!? アーケード レトロゲーム/MOON CRESTA 日本物産 クレイジークライマー

Ойындар

「ムーンクレスタ」は1980年に日本物産よりリリース。
最終面の敵(アトミックパイル)は、周回により「同時落下数」が変わってきます。
果たして、最終形態の「全部落ち」攻撃を弾無しで回避できるのか検証!
※難易度設定などにより、動画内の解説と一部異なる場合があります。
#ムーンクレスタ
#アーケード
#レトロゲーム
#クレイジークライマー

Пікірлер: 144

  • @yugin0822
    @yugin08227 ай бұрын

    懐かしい~ 1・2号機合体バージョンが小型で火力も高く最強だったよね。 周回が進むにつれ、3号と合体しないという選択肢もありだったかもね

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    確かに、1・2号機合体バージョンが最強ですね。 3号機と合体しようとして失敗し、3号機だけ残ったときの絶望感は半端ないです・・・😅 ご視聴ありがとうございました。

  • @user-ol2dr1tx4r
    @user-ol2dr1tx4r8 ай бұрын

    アトミックパイル全落ちはアトミックパイル爆発アニメーション中は自機、敵の当たり判定がなくなりますので、できるだけ引き付けて倒せば3機合体でもやり過ごす事ができます。 動画中でも 3:29 の所で右翼に被弾してますがミスにならないです。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    なるほど、3:29のところ当たっているように見えていましたが、そういうことだったのですね😀 なかなか細かなところでそういったルールがあることは知りませんでした!

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland8 ай бұрын

    更新お疲れ様です。まさかのムーンクレスタ! しかもまさかの3号機が主役の動画ででしたか!(*'▽') アトミックパイルが登場時に一瞬、ネームエントリーの「RUB」「END」になってるのって「ゼビウス」の自機がやられるシーンで一瞬だけ逆さまになるみたいに気づきにくい視覚効果。サブリミナル効果ですかね?(笑)

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    一瞬「RUB」「END」になるのは、自分もスロー再生で初めて気付きました。 興味深い表示ですが、バグなのか、意図したものなのか、今となっては真相は分からないですね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。

  • @yatura419
    @yatura4198 ай бұрын

    いや、ホント素晴らしいテクですね😂1発目のゴールドアイ❓ですら苦戦します💦ぜひ『サスケVSコマンダ』も見たいです‼️

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    確かに1発目の敵が一番難しいような気はしますね・・・。 キャラも大きく、意外とトリッキーな動きをしてきて体当たりされるイメージが強いですね😅 ご視聴ありがとうございました。

  • @achapino9723
    @achapino97238 ай бұрын

    自分はアトミックパイル全部落ちは一度だけ体験→即ミスして「あ、これ無理だ」とお手上げ(笑)。エクステンド(3万点)は1~3号機まとめて入るのが景気良いですよね。家庭用移植作(確かSFC版)で「3号機生き延びチャレンジ」と呼んでいた、開始直後に1・2号機をわざと失い3号機のみでどこまで粘れるかという縛りプレイもしていたのを思い出しました。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    エクステンドの「3機まとめて」は、当時としては珍しく、確かに1コイン得した気分でしたね😀 3号機は当たり判定も広く、また弾が2発同時に出ていても、なぜか当たりづらいイメージがありますね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。

  • @user-bx3bd5pn5l

    @user-bx3bd5pn5l

    8 ай бұрын

    設定によるかもしれませんが、100,000点でもエクステンドした記憶が…それほど上手くなかったので、一度しか経験ありませんが

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    @@user-bx3bd5pn5l 点数については自分もそこまで詳しくありませんが、1度に3機まとめてエクステンドはお得感があってよいですね!

  • @ngat6326
    @ngat63268 ай бұрын

    3機合体で失敗して上が全部爆発した時の絶望感…

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    1号機2号機が爆発したあと、3号機がBGMとともに下から現れた時の悲壮感も・・・😅 ご視聴ありがとうございました。

  • @hanshin_1001

    @hanshin_1001

    7 ай бұрын

    3号機だけだったら両側を破壊して真ん中のやつにやられる可能性があるな🙄💬

  • @user-zl7qg4nn6f
    @user-zl7qg4nn6f8 ай бұрын

    3週目以降に敵の動きが激速になるのが面白かったですね。3号機だけが残った絶望感はすごかったです。メテオは難しいけど全部倒せます。長時間プレイ防止の為、次の年に出てきた後継機は、エネルギー充填式で、1面クリアにかけられる時間は4分40秒ぐらいの「ムーンクェイサー」というのもありました。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    敵が最後の1機になったときに、動きが早くなるやつですね。 自分の地域では「倍速」っていう表現で広まってました😀 メテオは弾が当たっているのに、なぜかすり抜けることが多いですね😅

  • @ambient8872

    @ambient8872

    8 ай бұрын

    忍者部隊フォーディと呼ばれていました🤔

  • @user-qt5st9hz1r

    @user-qt5st9hz1r

    8 ай бұрын

    他にムーンパルサー、ムーンシャトルってシリーズも出ていましたね。

  • @kinop36

    @kinop36

    7 ай бұрын

    なっつかしい!アトミックパイルにⅡ号機だけやられ、Ⅰ、Ⅲ号機だけが残った時の絶望感の方が見た目も含めてハンパなかったです。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    @@kinop36 敵が体当たりした場所により、しっかりその機体だけ破壊される仕様は、何気によくできてますよね😀

  • @user-sd6wp3fz9s
    @user-sd6wp3fz9s7 ай бұрын

    40年以上前の「これ無理じゃ?」を検証してくれてありがとうございます。 長年の疑問が解決しました。 ある時、2号機だけで全落ち面まで行きましたが回避できませんでした。 あれは単に自分が下手だっただけなんですね。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    意外と当たり判定が厳しいゲームですので、2号機ですり抜けるのもかなりシビアですね・・・ 動画作成時、自分も2号機で避けようとして何度も当たってしまいました😅

  • @user-gc5uu7mg4b
    @user-gc5uu7mg4b7 ай бұрын

    懐かしいです めっちゃやったなー 3号機だけ残ったあの絶望感たるや😅 これが5年後にはテラクレスタにまで発展するとは… 楽しい動画ありがとうございます😆

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    1・2号機を失った後、画面下から3号機だけが登場するときのBGMが何となく哀愁漂ってますよね・・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @may_crimson
    @may_crimson7 ай бұрын

    検証お疲れさまです。 さすがに3号機の一人旅は苦難の道のりですね… 昔の記憶なので間違っていたら申し訳ありませんが、当時の友人が2号機のみで全落ちのすりぬけをする際、1列目と2列目の斜めの隙間を縫うようにしていました。 1列目通過直後に後ろ側へ回り込むように動くと2号機の幅でもすり抜け可能ということから、黄色パイルをどこで全滅させても次の紫パイルに対処していたことに驚いていました。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    今回の検証の中で、3号機での斜め隙間抜けに挑戦したのですが、やはり無理でした・・・ もしかしたら、1号機や2号機だと斜めの隙間抜けもできるかもしれないですね!

  • @Kiso-three-river
    @Kiso-three-river8 ай бұрын

    アトミックパイル 全部落ちてくるとは知らなかったです 当時そこまで進めなかったみたいですね 3面か4面位迄かな? クレイジークライマー同様 駄菓子屋で遊びましたね

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    確かに、1周するだけでも意外と難しいゲームですので、当時はなかなか先に進めなかった記憶がありますね・・・😅 クレイジークライマーと同じ1980年稼働ですので、よく2つ並んでゲーセンや駄菓子屋に置いてありましたね😀 ご視聴ありがとうございました。

  • @user-sw9zz7jz4u
    @user-sw9zz7jz4u7 ай бұрын

    今を振り返るとこのゲーム、私の人生初の周回クリアしたゲームでしたね😊

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    難しいながらも、しっかりと1周できるような難易度に調整されていたことも、 このゲームがヒットした要因の1つかもしれないですね😀

  • @user-sw9zz7jz4u

    @user-sw9zz7jz4u

    7 ай бұрын

    @@RETROCLIMBER 様 小学3年生ながら、慣れるとリズム良くプレイできたことが良い思い出でしたね😊

  • @hmm-ec7ed
    @hmm-ec7ed4 ай бұрын

    懐かしいですね。3号機だけが残ると扱いにくくてたいへんでした。点数が高くなるといずれの敵も最後の1機が超ハイスピードになりますが3号機だと逃げ切れなかったですね。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    4 ай бұрын

    3号機は幅が広く使いづらいですね・・・😅 やはり一番バランスが良いのが2号機で、その後のシューティングゲームでも2号機のようなサイズや性能のキャラが定着したような気がします😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @user-lo4bv6fk4o
    @user-lo4bv6fk4o7 ай бұрын

    ムーンクレスタ懐かしいゲームですね、私が小学生のときはよく遊んでましたよ、余談ですがゴールドアイばかりのムーンクレスタも存在してましたよ。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    かれこれ40年以上前のゲームですが、当時はゲームの種類も少なく、自分もこのゲームよく遊んでました。 コールドアイばかりのバージョンというのは知らなかったです。 ご視聴ありがとうございました。

  • @lapisnon
    @lapisnon8 ай бұрын

    アトミックパイルが出現する時になんか文字が書いてありますね。END?と、なんだろう。 高速モードに突入した時は「狂った~果実~♪」なんていうのが仲間内で流行ってました。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    出現時に文字に変わるのは、自分もこの動画で初めて知りました😅 他の方のムーンクレスタ動画でも同様に変化していたので、一連のバグのような気も・・・ 高速モードは、他人のプレイを見ているだけでなぜか楽しかった記憶がありますね😀

  • @user-qt2lo8pg6g
    @user-qt2lo8pg6g7 ай бұрын

    当時(幼稚園)の時、残機が増えた後の週で最初だけチラッと出てくる4号機を 誰が呼んだか「幻の4号機」と周囲の小学生たちが口にしていたのを覚えてる。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    残機が増えた後に、4号機が出てくるのは知りませんでした😀 ドッキングシステムなど、いろいろと工夫があって記憶に残るゲームですね! ご視聴ありがとうございました。

  • @hageatama99
    @hageatama992 ай бұрын

    素晴らしいテクニックだ

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    2 ай бұрын

    なかなか古いゲームですが・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @luisreyes1963
    @luisreyes19637 ай бұрын

    Good to know people still remember this Galaga clone from Nichibutsu, Moon Cresta.

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    Thank you for watching!

  • @user-lc6lw3ej5u
    @user-lc6lw3ej5u8 ай бұрын

    ムーンクレスタ懐かしすぎる! ドッキングが大好きだったなぁ… RETRO CLIMBERさん、実はニチブツ好き? しかしこの難しいゲームをよくもまあ7面まで…

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    日物もそうですが、レトロゲームは全般的に好きですね。 ムーンクレスタは、特にBGMや効果音が当時のゲーセンで響いていた記憶があります😀

  • @user-tx5go8kc7c
    @user-tx5go8kc7c7 ай бұрын

    うp主さん メチャクチャ上手くないですかw 懐かしいなぁ 2号機が逝ってしまった時の 絶望感がハンパないゲームでしたねぇw

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    1・2号機と3号機がドッキングに失敗して、3号機だけ残った時の絶望感は半端ないですね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。

  • @udonkoman1111
    @udonkoman11117 ай бұрын

    ムーンクレスターは 3週目からアトミックパイルの落下スピードが早くなり、4週目から各ステージ最後の1匹になった時にスピードアップしてました。僕の近所のゲームセンターは8週目からアトミックパイルは全落ち、さらに9週目のアトミックパイルは全落ち後更にスピードアップしてました。10週目か11周目くらいでしたか、コールドアイとスーパーフライは最後の1匹になった時スピードアップの上クルクル回って攻撃してたので、クルクルの面と呼んでました。また、フォーデイは最後の1匹は出現後消えて自機の目の前で現れて攻撃してましたから、だいたいそこでゲームオーバーになりましたね。懐かしいです。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    あの手この手で少しずつ難易度が上がっていく細かなところは、よく作りこまれている印象がありますね! フォーディの最後の一匹は、バグであるかのように目の前でいきなり現れては消えて・・・いろいろと話題性のあるゲームですね😀

  • @MOS-mq9rq
    @MOS-mq9rq8 ай бұрын

    アトミックパイルって名前すら知らなかった 出てくる時に一瞬だけ文字に化けるんですね

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    敵に名前が付いているのも、当時のゲームとしては珍しかったような気がします。 自分も名前を忘れてましたが、この動画を作っているときに久々に思い出しました😅

  • @ambient8872

    @ambient8872

    8 ай бұрын

    コールドアイ👁️ スーパーフライ🐝 フォーディ✈️ メテオ🌠 アトミックパイル🚀

  • @ambient8872

    @ambient8872

    8 ай бұрын

    筐体にインストカード(説明書き)があったので、それ見て覚えてましたね🤔

  • @128QAMDMR
    @128QAMDMR3 күн бұрын

    懐かしいなあ 一度だけ1号機と3号機がドッキングしたやつを見たことがある

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    3 күн бұрын

    何だかアンバランスな恰好になりますよね・・😅 やはり2号機がシューティングゲームの自機の基礎になっているような気がします😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @sozuinekomi9882
    @sozuinekomi98828 ай бұрын

    2号機OKなの初めて知った 上手い人が全落ち周は合体せずに1号機だけでやってたから1号機のみしか通過できないんだと思ってた

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    当時から基本的に2号機が一番使いやすいといった声が多かったですが、 アトミックパイル戦を含めても、やはり2号機が一番使いやすい機体ということになりますね😀

  • @migmigch
    @migmigch8 ай бұрын

    プレイしていた小学校高学年時代、友人と「3号機邪魔!」って言いながら、それでも3号機まで合体してプレイしてました^^; どんなに頑張っても3周目が限度でした。懐かしい思い出をありがとうございます...( = =) トオイメ

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    アトミックパイルの直前にドッキングイベントがあるのも、 3号機を使ってしまう流れになってしまいがちですよね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。

  • @user-yf4sq2ie4l
    @user-yf4sq2ie4l7 ай бұрын

    子供の頃はお金が無くてゲームは出来なかったので、他人のプレイをずっと眺めてるだけでしたが 3号機ラストになったら捨てる人がいたので、たまにですが3号機だけ遊ぶことが出来ました。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    確かに、子供のころは、たとえ3号機だけでもゲームができるだけで嬉しかったですよね😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @kohokugareki
    @kohokugareki8 ай бұрын

    全落ちは2順目(紫)の位置あわせが厳しかったですね。 3号機縛りパワープレイとかあったら面白そうです(無茶言うな)

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    確かに紫のときは自機が中心からずれているので、中央に持ってくるのが意外と厳しいかも・・・。 結局3号機だと、どの敵も避けるのがつらそうですね😅

  • @user-lx5rt5wz3b
    @user-lx5rt5wz3b7 ай бұрын

    懐かしいねー そんなに何周も出来ないけどね

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    確かに、何周もできないように上手く難易度を調整されていますよね・・・ アトミックパイルの全落ちも、開発者が意図して設定したという話もあるようです。😅

  • @technonm1
    @technonm18 ай бұрын

    アトミックパイルの全落ち。当時ここまでいくのが目標で、何とかクリア出来たことはあります。出現時に一瞬文字が出るのは、これ見て初めて知りましたけど、上がENBで下がEND?でしょうか。下のNは斜め線が逆になってるような。コンピュータ的に言うと制御文字の類かと思いますが・・・

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    一瞬文字に変わるのは今となっては真相はわかりませんが、確かに何かの制御文字のような気はしますね・・・ よく遊んだゲームですが、稼働から43年たって、自分もこの動画で初めて気付きました😅

  • @ambient8872

    @ambient8872

    8 ай бұрын

    ネームエントリーのRUBとENDが上下反転したものですね。演出でしょうか?🤔

  • @technonm1

    @technonm1

    8 ай бұрын

    ​@@ambient8872確かにそう見えますね。RUB ENDが上下反転しているという事ですか。直訳すると擦って終了?ですかね?よくわからないです😅

  • @ambient8872

    @ambient8872

    8 ай бұрын

    @@technonm1 恐らく出現時の表現を、既存フォントで流用したのでしょう。他の敵キャラも点から徐々に大きくなるように。

  • @silentdiesel9368
    @silentdiesel93687 ай бұрын

    3号機でアトミックパイル全落ちは当時絶望でしかなかったなぁ。 1発当てるにしても外せば終わりだし。 最後にあるように3号機の孤独な戦いは本当に辛い思いでが…。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    3号機は、周りでは不評の声が多かった気がしますね・・・😅 かといって、1号機は単発で狙いづらいし・・・ そのあたりも、なかなかよくできたゲームバランスですね😀

  • @user-sy5or6nv5i
    @user-sy5or6nv5i8 ай бұрын

    自分はシューティングがこの頃から苦手…というかこの頃はシューティングがほとんどでしたが…。 それでもムーンクレスタはドッキングシステムが大好きでヘタクソなのに、一周出来れば上等なのにやってました。 幼い頃の記憶改竄か誰かのプレイで見たのか覚えてませんが全落ちを見た記憶が…。 タダでさえシューティング下手な私には(こんなん無理〜)と出来もしないのにビビってましたね。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    確かにこのゲームは、敵の動きが奇抜で難しいですね・・・😅 自分も全落ちについては、昔の記憶の片隅におぼろげにありましたので、今回それを動画(形)にしてみました😀 ご視聴ありがとうございました。

  • @coscossaitani
    @coscossaitani7 ай бұрын

    これもまさにクレイジークライマーと並ぶ当時小学生の私の「お小遣い吸い取りマシーン」ですww アトミックパイル総攻撃憶えてます!全合体後、3号機だけくらって身軽で連射可能な1.2号機合体形式になってクリアしたのを今でも鮮明に覚えてます! あと、1.3号機合体(当時私の地元では変態合体と呼んでいましたw)のやるせなさも!

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    そう考えると、アトミックパイル手前の3号機合体は、あえて見送ったほうが得策かも? 確かに1号機と3号機の合体は、バランス的に少し違和感ありますね・・・😅

  • @user-pd3ly1bb7c
    @user-pd3ly1bb7c7 ай бұрын

    懐かしね!点数は忘れたけど、ゲーセン最高点出して張り紙された😊

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    昔のゲームはクリアというよりは、スコアを競うことが主流でしたので、当時そういった店舗もちらほら見かけましたね😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @RONJIXRONJI
    @RONJIXRONJI8 ай бұрын

    自分はこのアトミックパイル全落ちの完全攻略が出来ずに終わってしまいました。運良く抜けれる事はありましたが、是非完全攻略方法を見つけ出してください。あとフォーディ最初から全ワープで全然見えない奴も攻略お願いします!

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    フォーディは、残り1機になると、すぐ消えて画面下のほうで再び現れるような動作になりますね。 バグかどうか分かりませんが、画面下に現れたと同時に体当たりされることも意外とあったりしますね・・・😅

  • @ambient8872

    @ambient8872

    8 ай бұрын

    忍者部隊フォーディですね。バグではなく、高次面での難易度アップ(鬼畜)だと思われます🤔

  • @keztagogo
    @keztagogo16 күн бұрын

    当時小学生でも思ってた!3号機は罰ゲーム過ぎる😂

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    15 күн бұрын

    シューティングゲームは「2号機サイズがベスト」ということに気付かせてくれたゲームですね😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
    @Reysol_and_Dragons_and_Lions7 ай бұрын

    絶対的エースの2号機。 レアシーンの1、3号機ドッキングも僅かだが見た記憶が。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    1+3号機もしっかりドッキングできましたね。 その合体した機体のアンバランスさが逆に面白かった記憶があります😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @user-cn4lg1qg6x
    @user-cn4lg1qg6x8 ай бұрын

    ムーンクレスタの最難関はメテオ全撃ちで、動きが一番厄介なのがコールドアイだと思います。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    メテオはなぜか弾を当てても爆発しないことが多いですね・・・ コールドアイはステージ最初の敵ながら意外と難易度高くよくミスります😅

  • @sagammin-ch
    @sagammin-ch8 ай бұрын

    3号機でここまで戦えるのに高評価します。まぁ生き残っても次の周で地獄を見るんですが… そういえばコールドアイに横から激突されるパターンの降下って3号機の幅でもかわせるのですか?

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    コールドアイに3号機で対抗するのは結構辛いものがありますね・・・😅 横から激突されると、さすがに回避できないかと思います。

  • @sagammin-ch

    @sagammin-ch

    8 ай бұрын

    @@RETROCLIMBER なるほどありがとうございます。

  • @SATLING2011
    @SATLING20117 ай бұрын

    40年ぶりにこの曲聞いたわ 覚えてる自分に驚愕 ドッキングは得意でした

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    ムーンクレスタの曲や効果音はどれも独特で、40年たっても意外と耳に残ってますよね😀 ご視聴ありがとうございました。

  • @SY-rk1sf
    @SY-rk1sf7 ай бұрын

    当時は三号機を「ブタ」と呼んでた(笑) 一号機と二号機ドッキング中に画面下から敵に当たって二号機だけがなくなった時が悲惨で ドッキングが一号機と三号機のドッキングというマヌケな形になったのを覚えてる😂

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    1+3号機はかっこ悪いながらも、真ん中と両端から弾が撃てるということで、意外と戦闘力はありましたね。 ただ、幅広い分、ミスりやすいというのが難点ですが・・・😅

  • @gdgd_gd
    @gdgd_gd8 ай бұрын

    星空の背景がギャラクシャンと同じって凄い時代だったなw他にもあるよね。スクランブルとかもそうなんだろうか?

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    他のゲームでも、いろいろと流用されている部分はありそうですね。 しかし、他社製品の基板を利用するというのも時代を感じます・・・😅

  • @ambient8872

    @ambient8872

    8 ай бұрын

    ギャラやムンクレは上下に流れます。スクなどは点滅のみですね。✨

  • @lrwmasa
    @lrwmasa8 ай бұрын

    なので、高次周では敢えて3号機と合体しないというプレイスタイルも結構見かけた。 あと、個人的にはフォーディのアッパーカットがめちゃくちゃ陰険だった記憶が。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    下から回り込んでくるアッパーカットには、よくやられた記憶が。 端に逃げると、追ってくるかのようにしっかり回り込んできますよね・・・😅

  • @user-ig2vi5fk2s
    @user-ig2vi5fk2s7 ай бұрын

    1号機と2号機合体後、2号機がやられて1号機と3号機を合体させた事ありました。 単発と幅あり過ぎ2発連射が空しかったな笑

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    1号機+3号機といのは、見た目も結構アンバランスですよね。 しかし、何故か憎めないような姿でもありました^^

  • @user-ey9cc6dx4x
    @user-ey9cc6dx4x7 ай бұрын

    当時、他人がプレイしているのを覗いていたのですが、回避するまでもなく全て撃ち落としていたのを見た事がある。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    全てというのは、なかなか凄い腕の持ち主ですね。 どうやって撃ち落としたのか見てみたいです! ご視聴ありがとうございました。

  • @user-em2nc9ow2n
    @user-em2nc9ow2n7 ай бұрын

    やり込んでましたがさすがに回避は無理でしたわ。。。 自分は合体したら動かずに、敵が落下した時に撃つと3号機の玉がヒットして抜けられた記憶。 だけど気まぐれなのかズレて被弾する事あり、この時は2号機がやられて1-3号機の不格好な自機に。 ちな更に周回すると落下速度がとんでもない速さになってきます。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    そのような、機体ごとで攻略法があるのも、このゲームの魅力の1つですよね。 確かに、1号機と3号機の合体だけでは、全体的なバランスが不格好ですね・・・😅

  • @user-sy3to5zh9y
    @user-sy3to5zh9y8 ай бұрын

    3機合体はアトミックパイルの時だけなんですよね。 どうせなら最初の合体は1面終了後、二回目の合体は3面終了後にしてほしかった。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    そうですね、せっかく3機合体してもアトミックパイルだけ戦って終わるのはもったいないですよね。 2周目も3機合体状態で進むような仕様でもよかった気もします😅

  • @kozou85
    @kozou857 ай бұрын

    すげえ!の一言 当時を思い出す

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    なかなか難しいゲームですが、名作の1つですね😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @user-qi5eo1jn5o
    @user-qi5eo1jn5o8 ай бұрын

    アトミックパイル全落ちは、Ⅱ号機オンリーで一番画面右に張り付いて撃てば迎撃できたような・・・記憶が定かではありませんが。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    なるほど、そういった合わせ方もありそうですね。 今後全部落ちまで辿り着いたときに試してみたいと思います😀

  • @akika2637
    @akika26378 ай бұрын

    ご苦労様な実験ですな

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    確かに、作成するのにいろいろと大変でした・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @nwf1973
    @nwf19738 ай бұрын

    メテオは クロスで打つと全部 逃さず打ち壊せます。 テクニックが必要ですがね🤣🤣

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    自分も何度か挑戦してみましたが、全破壊なかなか難しいですね・・。 1つ目のメテオをなるべく画面の上のほうで倒すのがコツなのかなと思いました😀

  • @nwf1973

    @nwf1973

    8 ай бұрын

    そうですね。 私も上級者プレイヤーの プレイを後ろから見てて 研究?しましたねwwwwww

  • @user-qt5st9hz1r
    @user-qt5st9hz1r8 ай бұрын

    1:32 アトミックパイルが一瞬だけ文字になってるの、ゲーム中気付かなかった。RUB END? たぶんキャラジェネの切り替えしてたんだろうと思う。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    ネームエントリーの一部の文字のようにも見えますね。 自分もスローで見るまで、この43年間気付きませんでした・・・😅

  • @user-mp3bc3ke4b
    @user-mp3bc3ke4b8 ай бұрын

    3号機は3発撃てればいいのにって当時から思ってた

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    確かに3発撃てれば意外と使えるキャラになりそうですね。 しかし、3機合体したときに弾を撃つと、下から1号機と2号機を破壊してしまいそうな気が・・・😅

  • @kitten_anakin
    @kitten_anakin3 ай бұрын

    偏差射撃の腕が上がってくると、1号機の戦闘力がそんなに悪くないことに気付くよね。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    3 ай бұрын

    1号機は横幅が小さいということで、逆に長生きできたりすることもありましたね😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @say5699
    @say56997 ай бұрын

    ゲームがあった当時は子供だったので知りませんでしたが、学生の時に原子力開発の本を読んでいたところ、「アトミック・パイル」とは何なのかを知りましたw

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    子供の頃は、ゲーム名とかも意味わからず覚えてた感じでしたね。 「クレスタ」という言葉も、その1つだったような気がします・・・😅

  • @SIN21104
    @SIN211048 ай бұрын

    ニチブツのゲームは、1面からアトミック全落ち並の難しさ。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    確かに、1号機だけで最初の敵をクリアするのも、結構難易度高いですよね・・・😅 1号機はすぐミスして、残り2号機3号機でクリアということもよくありますね!

  • @keniyanmisanga9329
    @keniyanmisanga93297 ай бұрын

    初期の設定では1週目に落ちてくるアトミックパイルは1個でしたよね?

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    設定によっては、1周目を1個にすることもできます。 その場合は、8周目が全落ちになります・・😅

  • @nwf1973
    @nwf19738 ай бұрын

    アトミックパイルが 高速で落下する時の対策 1号機を真ん中に持ってくると すり抜けてられますよ。 最高で50万店スコア 出したこと有ります。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    8 ай бұрын

    3号機と合体せずに、1号機で全落ちをすり抜けるという技ですね。 機体の違いを利用していろいろな攻略があるのも、このゲームの特徴ですね😀

  • @nwf1973

    @nwf1973

    8 ай бұрын

    そうですね。 後は1~3合機の合体の場合は左に少しスライドして 連射するとアラミックパイル破壊して逃げられますね。 微妙な位置となりますがね。www

  • @nwf1973

    @nwf1973

    8 ай бұрын

    後は最初の合体前の敵は 登場する時に三連射すれば 1号機で一気に三個 やっつけられます。 上級者プレイヤーは やってますねwwwwww

  • @user-fc9ib9vd1f
    @user-fc9ib9vd1f7 ай бұрын

    1号機がすり抜けられるのは実体験で知ってたが、2号機と3号機は無理だと思っていた。 2号機もアトミックパイルのすり抜けができるとは。 それに、3号機でも正面のアトミックパイルを1個破壊すればすり抜け可能だったのか。 2個以上破壊しないと無理だと思ってた。 ・・・ムーンクレスタは奥が深いなぁ✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    7 ай бұрын

    意外と当たり判定の厳しいゲームですので、確かに2号機のすり抜けも結構シビアですね・・・😅 なぜか敵も弾をすり抜けたりと、、、なかなか奥が深いです😀

  • @kitten_anakin
    @kitten_anakin3 ай бұрын

    全落ち、クリアすることもあったけど半ば運ゲーだったよ、俺には。

  • @RETROCLIMBER

    @RETROCLIMBER

    3 ай бұрын

    3号機の場合は、最初の一発で必ず仕留めないといけないのは、なかなか厳しいですね😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @funefune11
    @funefune117 ай бұрын

    3号機はクソ

  • @ker9463

    @ker9463

    4 ай бұрын

    後方支援タイプですねソロ活動は向いてないですね

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