Экспорт и импорт Blender Zbrush (При помощи аддона GoZ)
Как быстро экспортировать свои модели из Blender в Zbrush и обратно. Ссылка на аддон GoZ github.com/JoseConseco/GoB
Жүктеу.....
Пікірлер: 106
@user-wd3ux3qy8q Жыл бұрын
Решил проблему, вручную создав папку GozProjects\Default в папке Pixologic Blender сразу начал экспортировать меш. Мб кому поможет upd. если долго импортирует обратно, а затем вылетает, мне помогло удаление исходного меша, а затем импорт объекта и все без вылетов
@mihailryabinin9052 Жыл бұрын
Спасибо тебе, наидобрейший человек! Ролик информативный и невероятно полезный!
@johnblackwood14332 жыл бұрын
Большое спасибо! Очень просто и доходчиво!
@user-cp4nj5ht9e Жыл бұрын
Полезный урок, СПАСИБО!
@velichko_sergey_cg2 жыл бұрын
Спасибо большое, отличный урок!
@svetlanadeniskina3991 Жыл бұрын
Супер! Все работает, спасибо за помощь) правда пришлось повозиться с установкой на mac самого плагина GoZ, но в итоге все ок!
@rasmyt21575 ай бұрын
Большущее спасибо !!! Очень пригодилось !
@MrZeroom Жыл бұрын
Огромное спасибо - все получилось!
@krendelfunti709611 ай бұрын
Спасибо, все получилось (не сразу, но получилось). Благадорю!!!
@user-ey1iq5wu1i Жыл бұрын
спасибо получилось все на последних версиях!
@timktv1291 Жыл бұрын
Ты легенда
@path541 Жыл бұрын
большое спасибо мне это видео очень помогло
@natalyponomarenko875211 ай бұрын
Огромное спасибо!!!!
@fokoff_inc Жыл бұрын
Спасибо, все получилось
@sarudatiko5 ай бұрын
Благодарю!
@user-en8uj3wu7x Жыл бұрын
Спасибо!
@animatronic85 Жыл бұрын
Братишка ты даже не представляешь как ты мне помоог !!! СПАСИБО ТЕБЕ а то у меня почемуто FBX экспортился из блендера с вывернутыми нормалями, хоть в блендере они в полном порядке. хз, может я чет не так делал, но фейс оринтейшеном проверял и все норм а в зебре все вывернуто, работать было невозможно!!!!! Спвасибо еще раз😀
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Я рад, что ролик оказался полезным
@animatronic85
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon очень!
@animatronic85
Жыл бұрын
@sonido Спасибо
@user-yf5pp8oy5x Жыл бұрын
👍👍👍
@yurycz8933 Жыл бұрын
👍
@AnimationOverdoseYou2 ай бұрын
А модификатор сабдив сохраняется так при экспорте? например если подразделено было в зебре на уровни, открою в блендер, синема с модификатором?
@user-fb7zt4ro8v Жыл бұрын
Большое спасибо! Подскажите, а с uv картами не будет заморочек, так же вместе с тулом перетянет?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Не юзал, не знаю. Если будете делать ремеш что юв который делали в блендер слетит
@DaniIov.2 жыл бұрын
Выздоравливай
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
Спасибо 🤘
@davidson8251 Жыл бұрын
что делать если обхекты отдельно переносятся из одной сцены?
@maksimmaksim78722 жыл бұрын
А как в зебраше сделать тот же размер как и в блендере при добавлении или это не принципиально или все таки есть какие-то пределы?
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
Когда нажимаешь экспорт он и экспортирует в зебру. Главное скейлы, ротейшн сбрось перед экспортом
@user-qy1ln2uk9c8 ай бұрын
а как взять файл запуска с зебры?
@levansiy Жыл бұрын
3.4 работает c зебры 2022
@dianaagaya8520 Жыл бұрын
блендер 3.0 зебра - последняя версия - ошибка при экспорте из блендера выскакивает в зебре - "error encountered while importing a fail" 😢
@medoed9820
9 ай бұрын
Решил проблему ?
@venn506 ай бұрын
а с 4R7 P3 portable как? либо я оч сильно туплю )))
@user-de4ts3ti8y11 ай бұрын
В папке Pixologic было пусто изначально, сделала эту папку и все равно не работает
@user-ez6ng5ze6z Жыл бұрын
у меня в проекте больше 40 сабтулов, при экспорте он их всех зачем то пересчитывает, ищет нужный и только потом экспортит, так еще и с неправильным координатами, руками через форма obj быстрее гораздо
@rayfell3440 Жыл бұрын
здравствуйте, столкнулась с такой проблемой при импорте из блендера в зибраш. установила аддон, все работает, могу делать импорт туда-сюда. но есть одно но... ручку от меча он без проблем импортировал в зибраш, а вот при импорте лезвия выдает ошибку "python traceback"... объединила 2 сабтула (ручку и лезвие), пытаюсь импортировать, но снова выдает такую ошибку
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Я не сталкивался с такой проблемой, возможно из-за аерсии блендера. Попробуй установить на более старую версию
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@BioScience 2.92 вроде был
@yumi.motion6 ай бұрын
как переделать на новый блендер, если зебраш путь определил, в блендере новом аддон установлен, но выдает ошибку. привязан старый блендер
@stupidmadpolygon
6 ай бұрын
Без понятия🤷, я забил на 3д, теперь только печать на 3д принтере и Fusion 360
@lapalipa253610 ай бұрын
Установила, в Зебру всё выгружается, но меши работают как кисть. Режим Edit не активен. Что делаю не так?
@user-md9vc8yx5u
6 ай бұрын
Нужно нажать Make PolyMesh 3D
@The_tb Жыл бұрын
У меня нету Blender в разделе Goz, есть maya, ps, 3ds max, sculpt, что делать?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Вроде это от версии зебры зависит
@romanshipulin6437 Жыл бұрын
В версии blender 3.3.1 я так понял не работает этот мост?))
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Не знаю, пока не использовал давно аддон
@sadovnik5329 Жыл бұрын
можешь подсказать аддон, только теперь не в Zbrush а в rizomuv
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
t.me/stupidmadpolygontg зайди в мои тг канал, таи скинул пост от 05.12.22
@sadovnik5329
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon блогадарю
@nizzok2 жыл бұрын
1:25 Что сделал? Почему модель стало ярче? Не могу сделать ярче.
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
Там нажал shift f, чтобы сетку скрыть
@JohnCreator199411 ай бұрын
Почему при импорте из блендера в зебру модель оказывается выше пола, а если обратно в блендер, то ниже центральной точки, это можно как то пофиксить?
@stupidmadpolygon
11 ай бұрын
При импорте из блендера сбрось позишн, ротейшн и скеил. Должно помочь
@JohnCreator1994
11 ай бұрын
@@stupidmadpolygon увы, не помогло(
@JohnCreator1994
11 ай бұрын
@@stupidmadpolygon видимо с зеброй 19 года плохо работает, попробовал с последней версией и все норм
@stupidmadpolygon
11 ай бұрын
@@JohnCreator1994 возможно, я давно не юзал аддон, комп долго думал при экспорте тяжелых моделей
@user-hv7ju6nf5m Жыл бұрын
Блин, у меня сильно упрощает модель при переносе, все дивайды сктдывает
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Это скорее всего настройки зибры, дайнамеш z ремешер
@maksimmaksim78722 жыл бұрын
Поддержка 3.2 версии блендера?
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
Без понятия не пробовал
@simonstankevich2048
2 жыл бұрын
А ты сам на какой версии делал это видео?
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
@@simonstankevich2048 версия 3.0
@simonstankevich2048
2 жыл бұрын
@@stupidmadpolygon хорошо, попробую, отпишусь
@simonstankevich2048
2 жыл бұрын
@@stupidmadpolygon хорошо, попробую, отпишусь
@martinericyan749 Жыл бұрын
А можно экспортировать с цветами и текстурами
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Не знаю, скорее всего нельзя
@user-xf3ff3id6n
Жыл бұрын
Такой же вопрос
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@@user-xf3ff3id6n вроде нельзя
@5lim389 Жыл бұрын
Парни,может знает кто, как экспортнуть кризы с блендера в браш?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Через фбх
@5lim389
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon Спасибо, но не получилось. Совсем видать я чайник в этой теме) Хорошего дня
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@@5lim389 из блендера экспортишь в фбх с кризами и потом в браше делаешь импорт через фбх и должно работать
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@@5lim389 на крайняк вроде в самом браше есть возможность выделить эджи
@letsstick9921 Жыл бұрын
кнопка экспорт серая, не нажимается , делал всё по видео 3 раза заного... не рабоатет, в чём дело?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Я не курсе. Скорее в настройках аддона путь должен указать
@bigboibigdatboi2295
2 ай бұрын
@@stupidmadpolygon у меня отсутствует поле для указания пути к Zbrush. Что можно сделать?
@stupidmadpolygon
2 ай бұрын
@@bigboibigdatboi2295 бляяяяяя, сорри, я забил на 3д
@bigboibigdatboi2295
2 ай бұрын
а чего так @@stupidmadpolygon
@stupidmadpolygon
2 ай бұрын
@@bigboibigdatboi2295 работу хрен найдешь
@artemignat7764 Жыл бұрын
у меня почему то кнопка export не активна
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Посмотри может в настройках аддона нужно что-то указать
@artemignat7764
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon проблема решина!
@Oleg1261
Жыл бұрын
@@artemignat7764 а в чем была проблема?
@Messir Жыл бұрын
Не открывается зебра
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Возможно проблема в зебре, попробуй другую версию
@ruslandad365 Жыл бұрын
Хей друг Спасибо тебе за Урок!!! А можно ли видимые или например все сабтулы импортнуть?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Там вроде выбираешь то что тебе нужно и экспортишь. Если не получится, то можно это проделать с каждым элементом в блендере
@jacket2256 Жыл бұрын
Пишет при экспорте, возникла неизвестная ошибка, что это может быть?..
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Сорри, без понятия. Возможно из-за новых обновлении что-то поменялось
@jacket2256
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon хмм, ну в принципе зебраж вылетает, но файлы потом можно посмотреть в сейвах, но у меня ещё проблема, моделька становиться очень маленькой, как её можно увеличить?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@@jacket2256 когда в зебру добавляется там же сабтулы можно размер менять
@jacket2256
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon спасибо, проверю, в нём я пока не сильно разбираюсь, поэтому спросил
@jacket2256
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon а есть кста вариант модельку в папке перекинуть в зебраш, без мода?
@genshinmusic5582 Жыл бұрын
Ничё не работает. Path to blender нету, спасибо
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Зебра у тебя не старая? В старой версии у меня тоже не было
@alexcooper83 Жыл бұрын
190 тысяч точек отправляет блендер в глубокий нокаут. А обычный экспорт вывозит обычно десяток миллионов на всей модели. У меня одного так? Или аддон полное говно?
Пікірлер: 106
Решил проблему, вручную создав папку GozProjects\Default в папке Pixologic Blender сразу начал экспортировать меш. Мб кому поможет upd. если долго импортирует обратно, а затем вылетает, мне помогло удаление исходного меша, а затем импорт объекта и все без вылетов
Спасибо тебе, наидобрейший человек! Ролик информативный и невероятно полезный!
Большое спасибо! Очень просто и доходчиво!
Полезный урок, СПАСИБО!
Спасибо большое, отличный урок!
Супер! Все работает, спасибо за помощь) правда пришлось повозиться с установкой на mac самого плагина GoZ, но в итоге все ок!
Большущее спасибо !!! Очень пригодилось !
Огромное спасибо - все получилось!
Спасибо, все получилось (не сразу, но получилось). Благадорю!!!
спасибо получилось все на последних версиях!
Ты легенда
большое спасибо мне это видео очень помогло
Огромное спасибо!!!!
Спасибо, все получилось
Благодарю!
Спасибо!
Братишка ты даже не представляешь как ты мне помоог !!! СПАСИБО ТЕБЕ а то у меня почемуто FBX экспортился из блендера с вывернутыми нормалями, хоть в блендере они в полном порядке. хз, может я чет не так делал, но фейс оринтейшеном проверял и все норм а в зебре все вывернуто, работать было невозможно!!!!! Спвасибо еще раз😀
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Я рад, что ролик оказался полезным
@animatronic85
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon очень!
@animatronic85
Жыл бұрын
@sonido Спасибо
👍👍👍
👍
А модификатор сабдив сохраняется так при экспорте? например если подразделено было в зебре на уровни, открою в блендер, синема с модификатором?
Большое спасибо! Подскажите, а с uv картами не будет заморочек, так же вместе с тулом перетянет?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Не юзал, не знаю. Если будете делать ремеш что юв который делали в блендер слетит
Выздоравливай
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
Спасибо 🤘
что делать если обхекты отдельно переносятся из одной сцены?
А как в зебраше сделать тот же размер как и в блендере при добавлении или это не принципиально или все таки есть какие-то пределы?
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
Когда нажимаешь экспорт он и экспортирует в зебру. Главное скейлы, ротейшн сбрось перед экспортом
а как взять файл запуска с зебры?
3.4 работает c зебры 2022
блендер 3.0 зебра - последняя версия - ошибка при экспорте из блендера выскакивает в зебре - "error encountered while importing a fail" 😢
@medoed9820
9 ай бұрын
Решил проблему ?
а с 4R7 P3 portable как? либо я оч сильно туплю )))
В папке Pixologic было пусто изначально, сделала эту папку и все равно не работает
у меня в проекте больше 40 сабтулов, при экспорте он их всех зачем то пересчитывает, ищет нужный и только потом экспортит, так еще и с неправильным координатами, руками через форма obj быстрее гораздо
здравствуйте, столкнулась с такой проблемой при импорте из блендера в зибраш. установила аддон, все работает, могу делать импорт туда-сюда. но есть одно но... ручку от меча он без проблем импортировал в зибраш, а вот при импорте лезвия выдает ошибку "python traceback"... объединила 2 сабтула (ручку и лезвие), пытаюсь импортировать, но снова выдает такую ошибку
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Я не сталкивался с такой проблемой, возможно из-за аерсии блендера. Попробуй установить на более старую версию
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@BioScience 2.92 вроде был
как переделать на новый блендер, если зебраш путь определил, в блендере новом аддон установлен, но выдает ошибку. привязан старый блендер
@stupidmadpolygon
6 ай бұрын
Без понятия🤷, я забил на 3д, теперь только печать на 3д принтере и Fusion 360
Установила, в Зебру всё выгружается, но меши работают как кисть. Режим Edit не активен. Что делаю не так?
@user-md9vc8yx5u
6 ай бұрын
Нужно нажать Make PolyMesh 3D
У меня нету Blender в разделе Goz, есть maya, ps, 3ds max, sculpt, что делать?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Вроде это от версии зебры зависит
В версии blender 3.3.1 я так понял не работает этот мост?))
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Не знаю, пока не использовал давно аддон
можешь подсказать аддон, только теперь не в Zbrush а в rizomuv
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
t.me/stupidmadpolygontg зайди в мои тг канал, таи скинул пост от 05.12.22
@sadovnik5329
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon блогадарю
1:25 Что сделал? Почему модель стало ярче? Не могу сделать ярче.
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
Там нажал shift f, чтобы сетку скрыть
Почему при импорте из блендера в зебру модель оказывается выше пола, а если обратно в блендер, то ниже центральной точки, это можно как то пофиксить?
@stupidmadpolygon
11 ай бұрын
При импорте из блендера сбрось позишн, ротейшн и скеил. Должно помочь
@JohnCreator1994
11 ай бұрын
@@stupidmadpolygon увы, не помогло(
@JohnCreator1994
11 ай бұрын
@@stupidmadpolygon видимо с зеброй 19 года плохо работает, попробовал с последней версией и все норм
@stupidmadpolygon
11 ай бұрын
@@JohnCreator1994 возможно, я давно не юзал аддон, комп долго думал при экспорте тяжелых моделей
Блин, у меня сильно упрощает модель при переносе, все дивайды сктдывает
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Это скорее всего настройки зибры, дайнамеш z ремешер
Поддержка 3.2 версии блендера?
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
Без понятия не пробовал
@simonstankevich2048
2 жыл бұрын
А ты сам на какой версии делал это видео?
@stupidmadpolygon
2 жыл бұрын
@@simonstankevich2048 версия 3.0
@simonstankevich2048
2 жыл бұрын
@@stupidmadpolygon хорошо, попробую, отпишусь
@simonstankevich2048
2 жыл бұрын
@@stupidmadpolygon хорошо, попробую, отпишусь
А можно экспортировать с цветами и текстурами
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Не знаю, скорее всего нельзя
@user-xf3ff3id6n
Жыл бұрын
Такой же вопрос
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@@user-xf3ff3id6n вроде нельзя
Парни,может знает кто, как экспортнуть кризы с блендера в браш?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Через фбх
@5lim389
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon Спасибо, но не получилось. Совсем видать я чайник в этой теме) Хорошего дня
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@@5lim389 из блендера экспортишь в фбх с кризами и потом в браше делаешь импорт через фбх и должно работать
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@@5lim389 на крайняк вроде в самом браше есть возможность выделить эджи
кнопка экспорт серая, не нажимается , делал всё по видео 3 раза заного... не рабоатет, в чём дело?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Я не курсе. Скорее в настройках аддона путь должен указать
@bigboibigdatboi2295
2 ай бұрын
@@stupidmadpolygon у меня отсутствует поле для указания пути к Zbrush. Что можно сделать?
@stupidmadpolygon
2 ай бұрын
@@bigboibigdatboi2295 бляяяяяя, сорри, я забил на 3д
@bigboibigdatboi2295
2 ай бұрын
а чего так @@stupidmadpolygon
@stupidmadpolygon
2 ай бұрын
@@bigboibigdatboi2295 работу хрен найдешь
у меня почему то кнопка export не активна
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Посмотри может в настройках аддона нужно что-то указать
@artemignat7764
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon проблема решина!
@Oleg1261
Жыл бұрын
@@artemignat7764 а в чем была проблема?
Не открывается зебра
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Возможно проблема в зебре, попробуй другую версию
Хей друг Спасибо тебе за Урок!!! А можно ли видимые или например все сабтулы импортнуть?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Там вроде выбираешь то что тебе нужно и экспортишь. Если не получится, то можно это проделать с каждым элементом в блендере
Пишет при экспорте, возникла неизвестная ошибка, что это может быть?..
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Сорри, без понятия. Возможно из-за новых обновлении что-то поменялось
@jacket2256
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon хмм, ну в принципе зебраж вылетает, но файлы потом можно посмотреть в сейвах, но у меня ещё проблема, моделька становиться очень маленькой, как её можно увеличить?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
@@jacket2256 когда в зебру добавляется там же сабтулы можно размер менять
@jacket2256
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon спасибо, проверю, в нём я пока не сильно разбираюсь, поэтому спросил
@jacket2256
Жыл бұрын
@@stupidmadpolygon а есть кста вариант модельку в папке перекинуть в зебраш, без мода?
Ничё не работает. Path to blender нету, спасибо
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Зебра у тебя не старая? В старой версии у меня тоже не было
190 тысяч точек отправляет блендер в глубокий нокаут. А обычный экспорт вывозит обычно десяток миллионов на всей модели. У меня одного так? Или аддон полное говно?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Не знаю, у меня 2млн спокойно переваривал
На пиратке зебры работает?
@stupidmadpolygon
Жыл бұрын
Да, на ней и юзал