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KOF98UM、ギースハワード(表)基礎知識編
#KOF #98UM #98UMFE
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
ギースハワード(表)の基礎知識をまとめたものです。
この動画では通常技(主要のもの)、特殊技、必殺技、超必殺技について紹介しています。
後半にFEの変更点紹介もあります。
#KOF #98UM #98UMFE
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
ギースハワード(表)の基礎知識をまとめたものです。
この動画では通常技(主要のもの)、特殊技、必殺技、超必殺技について紹介しています。
後半にFEの変更点紹介もあります。
Пікірлер: 27
表は烈風拳が飛ばず、裏はレイジングストームが残念性能・・・悩ましい。
やっぱギースの曲はかっこい~! 攻略紹介と同時にたのしんじゃってます
96ではそこそこ強い通常技振り回すしかないくらい必殺技が貧弱だったが、98UMでは通常技弱体化ほぼ無しで必殺技強化されたおかげでそこそこ強いキャラに仕上がった。
KOF98UMの基礎知識動画 参考になります。 他キャラクターも楽しみにしております。 極限流とかw
@user-th2yl9wf8n
3 жыл бұрын
了解です👍
レイジングストームはセルフ牢屋と呼んでいたw
@shinyaoosaki9094
Жыл бұрын
僕は鳥かご
対戦では日輪斬追撃レイジングのほーがいいですね減る相手ゲージたまらない強制ダウン起き攻め可能なので
餓狼の頃から好きなのでレイジングストームのエフェクトは絶対「表」派です。
98UMではかなりの強キャラ故にFEではさすがに弱体化するかと思いきやまさかのさらなる強化とは💦
@user-th2yl9wf8n
2 жыл бұрын
他キャラもガンガンに強化されてるのでセーフでございます!
レイジングストームヒット時に食らい判定が残っているので画面端で起き上がりに重ねて持続の最後半がヒットした後に屈強Pとか追撃できます。 他の追撃もできるのかも?
@user-th2yl9wf8n
2 жыл бұрын
MAX版レイジングとかでも追撃できます!
98UMは未だにPS2&ゲーセンで、しかも表ギースでプレイしているのでメチャクチャ参考になります! ちなみにPS2だけかは分かりませんが、タクマの飛燕疾風脚に関してなんですが、アルカディア攻略本では上段と書いてあるのですが、上段当身で受けれないのは何か対策ありますか? それともタイミング的な問題でしょうか?
@user-th2yl9wf8n
3 жыл бұрын
ギースの上段当て身は他のキャラの上段当て身と違い、一部取れない技があります。おっしゃられたタクマの疾風脚やブライアンのスーパータックルは取れないです。
@user-xw7yv5hb5p
3 жыл бұрын
KOFのギース(96ドットベース)の上段当て身投げは当て身の有効範囲が高めに成ってるせいで相手の技の判定の都合で香澄やビリーとかと比べると取れない必殺技が多い 元餓狼の人間が多く居るKOF14でようやくそこら辺がきちんと考えられたのか過去に取れない技もきちんと取れる様に成った
邪影拳がジャイアン拳に聞こえる……
ダブル烈風拳はADVモード殺し、疾風拳はEXTゲージ溜める前の拒否技に最適。発動コンボは簡単かつ強力。96と比べるとこれでもかってくらい強化されてるな。
しゃがみB>しゃがみAからのデッドリーは分割入力的なものがあるのでしょうか?
@user-th2yl9wf8n
2 жыл бұрын
これは根性入力です!
96だと庵の八稚女を上段当て身で取れなかったけど修正されたのだろうか(香澄は96から取れる) これだけ強化されればギースも満足!…するわけないなw
あれ近C>邪影(MAX発動)>デッドリーレイブできなかったっけ?
ギースに醤油♪
これに限らずだがゲージ回りのデザインがダサすぎる
@user-th2yl9wf8n
2 жыл бұрын
参考程度にかっこいい例を2〜3つ教えて頂けると嬉しいです。
@kamameshi0804
2 жыл бұрын
ダサいというより文字フォントがギザギザがあからさまに目立つレベルで粗いのが問題
おまえに烈風拳飛ばないし