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KOF98UM、アテナの変更点まとめ

#KOF #98UM #98UMFE
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
アテナの98無印からUMにかけての変更点をまとめました。
前半でUM、後半でFINAL EDITION(FE)の変更点を紹介しています。
↓キャラ変更点動画リスト
• 考察や攻略系

Пікірлер: 29

  • @SauceKonami
    @SauceKonami3 жыл бұрын

    変更点まとめ動画、BGMへのこだわりいつも凄たった、 今回アテナBGMのバリエーションでさらなるの熱意を感じましたね!

  • @user-ql8pc5jk5f
    @user-ql8pc5jk5f3 жыл бұрын

    画面端のスルー→リフレクター→ビットはKof97を思い出しますね!!

  • @ten5903
    @ten59033 жыл бұрын

    BGMのバリエーションよw 聴いたこと無い曲あるな~ 素晴らしい!

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g2 жыл бұрын

    最後のポーヒーとデデーンで笑わせて頂きましたw

  • @STi0229
    @STi02293 жыл бұрын

    同時押しフェニックスアロー初めて知りました!そして最後のヘヴィ•Dのとこの効果音はブロリーがシャモ星を消した時のやつwww

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou24913 жыл бұрын

    AD同時押しフェニックスアローの存在を今になって知りました、この威力は半端じゃないですね〜。 あと最後のD!さん、無茶しやがって…。(汗)

  • @KoukiYasaka

    @KoukiYasaka

    3 жыл бұрын

    同時押しアローが見つかったのは結構最近ですからね 確か2015年とかそのくらいだったと思います その為か98~02とUMシリーズという多くの作品に残ってます 因みに動画内ではAD同時押しで強版を強化してますがAB同時押しをすれば弱版も強化できます

  • @Hyper-Nobitarou2491

    @Hyper-Nobitarou2491

    3 жыл бұрын

    @@KoukiYasaka なるほど、けっこう後になってから発見されたテクなのですね。

  • @rx-0n731
    @rx-0n7313 жыл бұрын

    動画UPお疲れ様です、98とUMの違いシリーズ動画楽しませていただいています 最後のコマ投げ→強リフ→ノーマルビット追撃なんですが、相手受け身時不利フレームを背負うってことは 相手が(特に1F)コマ投げ持ちの場合、間合い外でビット当てるようにしないと受け身からコマ投げ確定しちゃうってことですか?

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    3 жыл бұрын

    そういう事でございます! ビットは間合いが少しでも離れると当たらないので、ノーマルビット使う時は相手が受け身から反撃してくるかどうかの見極めも大事になってきます

  • @wani0101
    @wani01013 жыл бұрын

    1:47 フェニックスアローの弱強擦りまくってたら台パンされました笑

  • @user-mm1wn7nd3j
    @user-mm1wn7nd3j3 жыл бұрын

    みんなのアイドル、麻宮アテナ! BGMを聞いてて懐かしい気持ちになりました(最後の曲は知りませんでしたが)。やはり格ゲーはドットが1番だと思います。2Dに戻ってくれー。 SNKヒロインズももう少しニーズに応えてたら購入していたんですが…。

  • @mayu417jp
    @mayu417jp3 жыл бұрын

    アテナはKOFの中で一番好きなので毎年入れてました。強さは関係ない! サイコソルジャーの歌懐かしい。97の後に流れた歌がわからないけど98ですか? 98まで毎年声優が変わっていたアテナが98の池澤春菜で固定されたのは当時驚きました。 最後のデデーンオチは草w

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    3 жыл бұрын

    97の後のやつの元は傷だらけのブルームーンという曲で、ファミコン版アテナの特典に付いてきたカセットのB面に収録されていた曲です。 XI家庭用が出る際に池澤サンVOで再収録されたんですけど、それを使用させてもらっています。

  • @mayu417jp

    @mayu417jp

    3 жыл бұрын

    情報ありがとうございます!まさかファミコン版アテナが元だったとはw

  • @team_wish
    @team_wish3 жыл бұрын

    アテナは服装もそうだがBGMも多すぎるくらいあるよね~…96、97くらいしか覚えてないやw

  • @user-hw7du2vs4i
    @user-hw7du2vs4i3 жыл бұрын

    へヴィD!さん…

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka3 жыл бұрын

    FEのアテナの弾って相当強いんですよね 正直な話98系でわざわざ02に近付けんでも・・という気がしないでもないですが・・

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    3 жыл бұрын

    あくまでも02は例えだと思って下さい! システム的に対処されやすいので、02ほどのアドバンテージは取りにくいです…

  • @user-po6tj9pk4h
    @user-po6tj9pk4h2 жыл бұрын

    ネオジオ博士こいつはマジSNKから消え失せるのが良かったな。

  • @dhammer5447
    @dhammer54473 жыл бұрын

    最後の即死は他のキャラに対してもできたりするんでしょうか?

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    3 жыл бұрын

    表ロバートの龍撃拳やBIGのグランドブラスターなど、飛び道具判定が複数回出現するタイプに合わせると同じ現象を起こせます。

  • @dhammer5447

    @dhammer5447

    3 жыл бұрын

    なるほど、今まで全然知りませんでした。勉強になります

  • @mayu417jp
    @mayu417jp3 жыл бұрын

    サイコソルジャーの歌を聞いて思ったこと。 サイコボール:最初から使える サイコソード:94では使えなかったが95で使用可能に 火の鳥の姿:フェニックスアローで保管 そういえばいつまでたってもサイコビーム使えないな。格闘ゲームとの相性問題か?

  • @huinansong8503
    @huinansong85033 жыл бұрын

    ではここが問題、ps4やps5でネット対戦したいだがなんで発売しないだよ!

  • @user-ky8bp3bn6h
    @user-ky8bp3bn6h3 жыл бұрын

    6:30 うるせぇw

  • @user-ts2jk8oj7d
    @user-ts2jk8oj7d3 жыл бұрын

    とうとうアテナもガイルプレイが可能になったか? 勘のいい人なら分かるはず! 一番声優さんが多かった人!AKB48ではセンターを務めそうだ! 総選挙では毎回1位!だと思う! SNKヒロインズでは、不知火舞にディスられる始末! ナコルルにもフォローになってないフォローされたし!

  • @user-ts2jk8oj7d
    @user-ts2jk8oj7d3 жыл бұрын

    アテナの空耳で普通はサイコソードって言うけど大仏ソードと聞こえるし! 大仏ソードって何? 因みに97アテナの空耳はサイコスコール! サイコスコールってなんだよ?